กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

แชตเตอร์แฮนด์

Shatterhandเป็นเกมแอ็กชันแบบเลื่อนฉากด้านข้าง สำหรับเครื่อง Nintendo Entertainment Systemพัฒนาโดย Natsumeและจัดจำหน่ายโดย Jalecoในอเมริกาเหนือในปี 1991 และในยุโรปในปี 1992 เดิมที..

แชตเตอร์แฮนด์

แชตเตอร์แฮนด์
ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือ
นักพัฒนานัตสึเมะ
สำนักพิมพ์
โปรแกรมเมอร์คาซูฮิโกะ อิชิฮาระ
ศิลปินชุนอิจิ ทานิกุจิ โนริฮิเดะ มิโซกุจิ ซาชิโกะมัตสึอุระ
นักแต่งเพลงอิคุ มิซึทานิ ฮิ โรยูกิ อิวัตสึกิ
แพลตฟอร์มเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemรุ่นPlayChoice-10
ปล่อย
ประเภทเกมแอ็คชั่น / แพลตฟอร์ม , เกมต่อสู้
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Shatterhandเป็นเกมแอ็กชันแบบเลื่อนฉากด้านข้าง สำหรับเครื่อง Nintendo Entertainment Systemพัฒนาโดย Natsumeและจัดจำหน่ายโดย Jalecoในอเมริกาเหนือในปี 1991 และในยุโรปในปี 1992 เดิมที Shatterhandวางจำหน่ายโดย Angel ( Bandai ) ในญี่ปุ่นในปี 1991 ในฐานะเกมลิขสิทธิ์สำหรับเครื่อง Family Computerโดยอิงจากซีรีส์ซูเปอร์ฮีโร่คนแสดงเรื่อง Super Rescue Solbrain (特救指令 ソルブレイン, Tokkyū Shirei Soruburein )

พล็อต

เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 2030 กลุ่มทหารนอกรีตที่รู้จักกันในชื่อ Metal Command นำโดยนายพล Gus Grover กำลังพยายามยึดครองโลกด้วยการสร้างกองทัพทหารไซบอร์ก Steve Hermann เจ้าหน้าที่ตำรวจหนุ่มจากบรองซ์สูญเสียแขนทั้งสองข้างระหว่างการปะทะกับสมาชิกของ Metal Command หลังจากเหตุการณ์นั้น Hermann ได้รับข้อเสนอแขนไซเบอร์เนติกส์ที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสองข้างจาก Law and Order Regulatory Division (LORD) เพื่อทดแทนแขนที่เขาเสียไป Hermann ยอมรับข้อเสนอและกลายเป็นสายลับรหัส "Shatterhand" ซึ่งได้รับมอบหมายภารกิจในการกำจัด Metal Command [ 1 ] [ 2 ]

เกมเพลย์

Shatterhandเป็นเกมแอ็กชันแบบเลื่อนด้านข้างที่ปฏิบัติตามแบบแผนดั้งเดิมของเกมประเภทนี้ ตัวละครหลักใช้หมัดของตัวเองในการโจมตีหลัก ซึ่งเขาสามารถใช้สกัดกั้นกระสุนของศัตรูได้ด้วย มีไอเทมเพิ่มพลัง สองประเภท ที่สามารถเก็บได้โดยการทำลาย กล่อง เก็บไอเทมที่กระจายอยู่ทั่วแต่ละด่านได้แก่ เหรียญและไอคอนตัวอักษร[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

เหรียญใช้เป็นสกุลเงินที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับพลังพิเศษเพิ่มเติมโดยการยืนบนแท่นบางแท่นและก้มตัวลง แท่นเหล่านี้จะระบุว่าผู้เล่นจะได้รับพลังพิเศษใด พร้อมกับราคาของไอเทมนั้น มีแท่นพลังพิเศษสามประเภท: ประเภทแรกจะฟื้นฟูพลังชีวิตของผู้เล่น และมีราคา 300 เหรียญ ประเภทที่สองจะเพิ่มพลังโจมตีของผู้เล่น (เปลี่ยนสีเสื้อกั๊กของผู้เล่นจากสีเขียวเป็นสีน้ำตาล) และมีราคา 100 เหรียญ และประเภทที่สามจะให้ชีวิต พิเศษ และมีราคา 2000 เหรียญ[ 6 ]

ไอคอนตัวอักษรมีรูปร่างเป็นตัวอักษรกรีกαและβเมื่อชิ้นส่วนหุ่นยนต์ปรากฏขึ้น ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวอักษรได้โดยการต่อย แต่ถ้าต่อยมากเกินไป มันจะกลายเป็นเหรียญทองขนาดใหญ่ หลังจากเก็บชิ้นส่วนครบสามชิ้น "ดาวเทียมหุ่นยนต์" จะปรากฏขึ้นลอยอยู่ข้างๆ ผู้เล่น ดาวเทียมหุ่นยนต์จะโจมตีไปพร้อมกับผู้เล่น และยังสามารถใช้ลอยขึ้นไปในอากาศได้โดยการย่อตัวและกดปุ่ม A ค้างไว้ มีดาวเทียมหุ่นยนต์แปดแบบที่เป็นไปได้ ขึ้นอยู่กับการรวมกันของตัวอักษรที่เก็บได้ แต่ละตัวมีการโจมตีที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น หุ่นยนต์ ααβ ยิงลำแสงเลเซอร์ ในขณะที่ αβα โจมตีด้วยดาบ หุ่นยนต์สามารถรับความเสียหายจากศัตรูได้ และหากได้รับความเสียหายมากเกินไป มันจะถูกทำลายในที่สุด หากผู้เล่นมีหุ่นยนต์คู่หูอยู่แล้วและเก็บตัวอักษรชุดใหม่ได้ หุ่นยนต์ตัวใหม่จะมาแทนที่ตัวก่อนหน้า แต่ถ้าผู้เล่นเก็บตัวอักษรชุดเดียวกันสองครั้งติดต่อกันในขณะที่ยังคงมีหุ่นยนต์อยู่ ตัวละครของผู้เล่นจะรวมร่างกับหุ่นยนต์และจะมีการโจมตีที่ทรงพลังมากขึ้นในช่วงเวลาจำกัดก่อนที่จะกลับคืนสู่ร่างปกติ[ 7 ] [ 8 ]

มีทั้งหมดเจ็ดด่านที่เรียกว่า "พื้นที่" พื้นที่ A ซึ่งเป็นด่านโรงงาน ทำหน้าที่เป็นด่านเริ่มต้นของเกม ในขณะที่ด่านถัดไปอีกห้าด่าน ตั้งแต่พื้นที่ B ถึงพื้นที่ F สามารถเล่นได้ในลำดับใดก็ได้ ด่านสุดท้าย พื้นที่ G จะสามารถเข้าถึงได้หลังจากเล่นครบหกด่านแล้ว[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]ผู้เล่นเริ่มต้นเกมด้วยชีวิตพิเศษสองชีวิต และสามารถได้รับชีวิตเพิ่มได้ตลอดทั้งเกม หากผู้เล่นเสียชีวิตทั้งหมดเกมจะจบลงแต่ผู้เล่นจะได้รับโอกาสเล่นต่อได้ไม่จำกัด[ 13 ]

ความแตกต่างในระดับภูมิภาค

เกม Tokkyū Shirei Solbrainเวอร์ชัน Famicom นั้นจัดจำหน่ายโดยบริษัท Angel ซึ่งเป็นบริษัทลูกของBandai ที่ปัจจุบันเลิกกิจการไปแล้ว และเชี่ยวชาญด้านการจัดจำหน่ายเกมลิขสิทธิ์ เวอร์ชัน Famicom ดำเนินเรื่องตามเนื้อเรื่องของ ซีรีส์อนิเมะ Solbrainทางทีวี แต่มีฉากเปิดเรื่องที่แตกต่างจากในShatterhandกราฟิกของตัวละครและไอเท็มส่วนใหญ่ก็เปลี่ยนไปเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดคือ Area C ซึ่งเป็นด่านงานรื่นเริงในSolbrain ถูกเปลี่ยนเป็นด่านเรือดำน้ำที่แตกต่างไปจากเดิม โดย สิ้นเชิงในShatterhand

แผนกต้อนรับ

Shatterhandได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์[ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Shatterhand&oldid=1353728419 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แชตเตอร์แฮนด์

Shatterhandเป็นเกมแอ็กชันแบบเลื่อนฉากด้านข้าง สำหรับเครื่อง Nintendo Entertainment Systemพัฒนาโดย Natsumeและจัดจำหน่ายโดย Jalecoในอเมริกาเหนือในปี 1991 และในยุโรปในปี 1992 เดิมที..

พล็อต

เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 2030 กลุ่มทหารนอกรีตที่รู้จักกันในชื่อ Metal Command นำโดยนายพล Gus Grover กำลังพยายามยึดครองโลกด้วยการสร้างกองทัพทหารไซบอร์ก Steve Hermann เจ้าหน้าที่ตำรวจหนุ่มจาก บรองซ์ สูญเสียแขนทั้งสองข้างระหว่างการปะทะกับสมาชิกของ Metal Command...

เกมเพลย์

Shatterhand เป็นเกมแอ็กชันแบบเลื่อนด้านข้างที่ปฏิบัติตามแบบแผนดั้งเดิมของเกมประเภทนี้ ตัวละครหลักใช้หมัดของตัวเองในการโจมตีหลัก ซึ่งเขาสามารถใช้สกัดกั้นกระสุนของศัตรูได้ด้วย มี ไอเทมเพิ่มพลัง สองประเภท ที่สามารถเก็บได้โดยการทำลาย กล่อง เก็บไอเทม...

ความแตกต่างในระดับภูมิภาค

เกม Tokkyū Shirei Solbrain เวอร์ชัน Famicom นั้นจัดจำหน่ายโดยบริษัท Angel ซึ่งเป็นบริษัทลูกของ Bandai ที่ปัจจุบันเลิกกิจการไปแล้ว และเชี่ยวชาญด้านการจัดจำหน่ายเกมลิขสิทธิ์ เวอร์ชัน Famicom ดำเนินเรื่องตามเนื้อเรื่องของ ซีรีส์อนิเมะ Solbrain ทางทีวี...