อ่าน 9 นาที
ซิมซิตี้ 3000
SimCity 3000เป็นวิดีโอเกมจำลองการสร้างเมือง ที่วางจำหน่ายในปี 1999 และเป็นภาคหลักลำดับที่สามในซีรีส์SimCityจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ( EA) และพัฒนาโดย Maxis ผู้สร้างซีรีส์...
ซิมซิตี้ 3000
| ซิมซิตี้ 3000 | |
|---|---|
ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | แม็กซี่ |
| สำนักพิมพ์ | อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์ |
| ผู้อำนวยการ | คริสติน แม็กกาฟราน |
| นักออกแบบ | จิม แกสเปรินี |
| โปรแกรมเมอร์ | เกร็ก เคียร์นีย์ |
| ศิลปิน | โอเชียน ควิกลีย์คริสเตียน สแตรตตัน |
| นักแต่งเพลง |
|
| ชุด | ซิมซิตี้ |
| แพลตฟอร์ม | วินโดวส์ , แมคโอเอส , ลินุกซ์ , ไอโอเอส |
| ปล่อย | วินโดวส์
|
| ประเภท | การสร้างเมือง |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
SimCity 3000เป็นวิดีโอเกมจำลองการสร้างเมือง ที่วางจำหน่ายในปี 1999 และเป็นภาคหลักลำดับที่สามในซีรีส์SimCityจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ( EA) และพัฒนาโดย Maxis ผู้สร้างซีรีส์ วางจำหน่ายสำหรับ Microsoft Windows , Macintoshและ Linux ผ่านข้อตกลงกับ Loki Games [ 7 ] [ 8 ]
เกมเพลย์

มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างระหว่างSimCity 3000 และ SimCity 2000ซึ่งเป็นรุ่นก่อนหน้าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ครอบคลุมทั้งด้านการจัดการเมืองโดยรวมของเกม รวมถึงด้านกราฟิกและภูมิทัศน์ มีบริการของเมืองมากขึ้นและใหม่ขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างมากจาก SimCity 2000 [ 9 ]
การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดที่สุดคือการเพิ่มแนวคิดการจัดการขยะในSimCity 3000ขยะจะเริ่มสะสมเมื่อเมืองเติบโตจนมีขนาดกลาง และต้องกำจัดทิ้งโดยเมืองต้องเป็นผู้รับผิดชอบค่าใช้จ่าย นอกจากนี้ยังมีการแนะนำ ฟาร์มและ สิ่งปลูกสร้าง ทางการเกษตรซึ่งปรากฏในเขตอุตสาหกรรมเบาขนาดใหญ่ในเมืองที่มีมูลค่าที่ดินต่ำและมีมลพิษ น้อย ความหนาแน่นของการแบ่งเขตใหม่ก็ถูกเพิ่มเข้ามาด้วย โดยมีทั้งหมดสามระดับความหนาแน่น เมื่อเทียบกับSimCity 2000 ที่มีเพียงสองระดับ[ 9 ]
นอกจากอายุการใช้งานที่จำกัดแล้ว โรงไฟฟ้าและอาคารสาธารณูปโภคอื่นๆ ยังมีความเสี่ยงต่อการลดลงของกำลังการผลิตสูงสุดเนื่องจากอายุการใช้งาน โรงไฟฟ้าทุกแห่งมีอายุการใช้งาน และนอกจากนี้ ระบบประปาเองก็มีอายุการใช้งานเช่นกัน
แม้ว่าแนวคิดเรื่องเมืองเพื่อนบ้านจะถูกนำเสนอในSimCity 2000แต่ก็ได้รับการขยายเพิ่มเติมอย่างมากในSimCity 3000 สิ่งใหม่สำหรับผู้เล่นคือการมีปฏิสัมพันธ์กับเมืองเพื่อนบ้าน การเจรจาข้อตกลงทางธุรกิจขั้นพื้นฐานกับนายกเทศมนตรีคนอื่นๆ เช่น การขายหรือซื้อน้ำไฟฟ้าหรือบริการจัดการขยะ[ 9 ]สิ่งเหล่านี้ก่อให้เกิดค่าใช้จ่ายรายเดือนซึ่งจะถูกเพิ่มหรือหักออกจากคลังของผู้เล่นตามข้อตกลง การยกเลิกข้อตกลงกับเมืองเพื่อนบ้านจะทำให้เกิดค่าปรับ เว้นแต่ว่าข้อตกลงจะถูกยกเลิกเมื่อเมืองอื่นต้องการเจรจาใหม่
แม้ว่า SimCity 3000จะไม่ใช่เกมบริหารจัดการเมืองโดยตรง แต่ก็จำลองผลกระทบของมูลค่าที่ดินต่อการก่อสร้างได้อย่างสมจริงกว่าSimCity 2000 มาก ในSimCity 3000มูลค่าที่ดินสร้างย่าน ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ซึ่งมักจะมีการแบ่งระดับรายได้ที่แคบ ทำให้เกิด สลัม ย่านชนชั้นกลาง และย่านคนร่ำรวย อย่างชัดเจนมูลค่าที่ดินยังถูกกำหนดโดยอิทธิพลของใจกลางเมืองด้วย โดยอาคารที่อยู่ใจกลางเมืองจะมีมูลค่าที่ดินสูงกว่า และอาคารที่อยู่บริเวณชายแดนจะมีมูลค่าที่ดินต่ำกว่า
การทำธุรกิจเป็นแนวคิดใหม่ในSimCity 3000 อีกอย่างหนึ่ง โดยการอนุญาตให้สร้างสิ่งก่อสร้างบางอย่าง เช่นเรือนจำที่มีระบบรักษาความปลอดภัยสูงสุดภายในเมือง ผู้เล่นจะได้รับเงินจำนวนมากจากการทำธุรกิจเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม โครงสร้างการทำธุรกิจมักส่งผลเสียต่อเมือง เช่น มูลค่าที่ดินลดลง
มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิกในSimCity 3000แม้ว่าเกมจะยังคงใช้มุมมองแบบไดเมตริกเสมือนไอโซเมตริก จากรุ่นก่อนหน้า แต่ภูมิประเทศจริงกลับมีความซับซ้อนและมีสีสันมากขึ้น[ 9 ]ในSimCityและSimCity 2000ภูมิประเทศที่เล่นได้ส่วนใหญ่เป็นสีน้ำตาล ในขณะที่ในSimCity 3000ภูมิประเทศที่เล่นได้จะเป็นสีเขียวที่สมจริงมากขึ้น พร้อมกับสีอื่นๆ ที่เปลี่ยนแปลงไปตามความสูง ตั้งแต่สีเบจ (ทรายชายหาด) ไปจนถึงสีเขียว สีน้ำตาล (พื้นดินเปล่า) และสีขาว (หิมะ) ในSimCity 2000พื้นดินอาจเป็นพื้นราบหรือลาดชัน และความลาดชันทั้งหมดมีความชันเท่ากัน ในSimCity 3000 มีความลาดชันที่แตกต่างกันห้าแบบ ทำให้เกิดภูมิประเทศที่หลากหลายมากขึ้น มีต้นไม้หลายประเภทที่สามารถปรากฏบนแผนที่ที่เล่นได้ ตั้งแต่ต้นไม้ ผลัดใบขนาดเล็กไปจนถึงต้นเรดวูด สูง ตระหง่าน
ที่ปรึกษาและผู้ยื่นคำร้อง
เกม SimCity 3000และเวอร์ชันปรับปรุง ใหม่ SimCity Unlimitedมีที่ปรึกษาเจ็ดคน โดยแต่ละคนจะดูแลประเด็นเฉพาะด้าน (การเงินของเมือง การขนส่ง ปัญหาสิ่งแวดล้อม การวางผังเมือง ความปลอดภัย สุขภาพและการศึกษา และสาธารณูปโภคของเมือง) ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้อย่างถูกต้องในเกมโดยให้คำแนะนำและข้อเสนอแนะ แตกต่างจากเวอร์ชันก่อนหน้าของSimCityที่ปรึกษาเหล่านี้มีชื่อและให้คำแนะนำเชิงลึก แทนที่จะเป็นเพียงบทสรุปสั้น ๆ ของสถานการณ์ในแผนกของตน
นอกจากนี้ยังมีผู้ร้องเรียนจำนวนมาก ซึ่งส่วนใหญ่เป็นพลเมืองของเมืองนั้นๆ ที่ขอให้ผู้เล่นแก้ไขนโยบายของเมือง เช่น ลดอัตราภาษี หรือออกกฎหมายใหม่บางส่วนเป็นกลุ่มผลประโยชน์ภายนอก มักผลักดันข้อเสนอที่อาจเป็นอันตรายต่อเมือง (เช่น การสร้างคาสิโนซึ่งจะดึงดูดอาชญากรรม) เพื่อแลกกับการเพิ่มรายได้ให้กับเมือง นายกเทศมนตรีของเมืองเพื่อนบ้านทั้งสี่เมืองที่อยู่ขอบแผนที่ของเมืองผู้เล่น (ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่สืบทอดมาจากSimCity 2000 ) ก็จะเข้ามามีส่วนร่วมด้วย หากเมืองของผู้เล่นเชื่อมต่อกับเมืองเหล่านั้นด้วยถนนหรือทางรถไฟ เพื่อขอให้เมืองของผู้เล่นจัดการบริการสาธารณะของเมืองเหล่านั้น (การกำจัดขยะ น้ำ ไฟฟ้า ฯลฯ) เพื่อแลกกับค่าตอบแทน หรือเสนอให้เมืองเพื่อนบ้านจัดการบริการสาธารณะให้กับเมืองของผู้เล่นเพื่อแลกกับค่าธรรมเนียม
ข่าวสาร
นอกจากที่ปรึกษาแล้ว ยังมีแถบข่าวเลื่อนอยู่ด้านล่างของหน้าจอ แสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเมืองในรูปแบบของข่าว เช่น ระบุว่าเมืองต้องการโรงเรียนเพิ่ม หรือหน่วยงานใดหน่วยงานหนึ่งของเมืองทำงานได้ดีเพียงใด โดยทั่วไปแล้ว เมื่อทุกอย่างในเมืองเป็นไปด้วยดี แถบข่าวจะแสดงพาดหัวข่าวที่ตลกขบขัน หรือแม้แต่ไร้สาระ และมักดูเหมือนไม่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่น ตัวอย่างของพาดหัวข่าวเหล่านั้น ได้แก่ "หลังจากแต่งงานมา 36 ปี ชายคนหนึ่งค้นพบว่าภรรยาของเขาเป็นพืชยูคคาหายากชนิดหนึ่ง" หรือ "(ชื่อเมือง) พิมพ์เบอร์โทรศัพท์ผิดทั้งหมดในสมุดโทรศัพท์ ทำให้เกิดการแต่งงาน 15 ครั้ง" หรือคำคมจาก "ทอมมี่ บี. ไซฟ์"
หัวข้อข่าวอื่นๆ อาจมีป้ายกำกับว่า "(ชื่อเมือง) ข่าววิ่ง" หรือ "จากโต๊ะทำงานของแซมมี่คนฉลาด" ในบางครั้ง ข่าววิ่งอาจให้ลางบอกเหตุถึงภัยพิบัติที่กำลังจะเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น บางครั้งอาจอ่านว่า " คุณรู้สึกไหมว่ารถบรรทุกคันใหญ่แล่นผ่านไป?อะไรนะ? มันไม่ใช่รถบรรทุกเหรอ?" หรือ " คุณนายซิมเลียรีซื้อวัวที่ได้รับรางวัล " หรืออาจเป็นข้อความอ้างอิงจากหัวข้อข่าวต่างๆ ที่กำหนดไว้ก่อนที่จะเกิดภัยพิบัติขึ้น จากนั้นสามารถคลิกที่ข้อความในข่าววิ่งเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวนั้นๆ ได้
สถานที่สำคัญ
ในเกม SimCity 3000 ยังมีการนำสถานที่สำคัญในโลกแห่งความเป็นจริง มาใช้ด้วย แต่ส่วนใหญ่มีไว้เพื่อความสวยงามเท่านั้น (ถึงแม้ว่าการวางอาคารจะทำให้มีตัวเลือกในหน้าต่างข้อบัญญัติของเมืองสำหรับการโฆษณาการท่องเที่ยว) และไม่มีค่าใช้จ่ายในการก่อสร้าง ตัวอย่างสถานที่สำคัญในเกมSC3K เวอร์ชันดั้งเดิม ได้แก่วิหารพาร์ เธนอน หอคอยCN Tower มหาวิหาร นอเท รดาม อาคารธนาคารแห่งประเทศจีนอาคาร เอ็ม ไพร์สเตท ประภาคารฟาโรสแห่งอเล็กซานเดรียและตึกแฝดเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์ (โดยแต่ละตึกเป็นอาคารแยกกัน) อนุสาวรีย์เทพีเสรีภาพหอไอเฟลรวมถึงหอโทรทัศน์เฟิร์นเซทเทิร์มในเบอร์ลิน
ดนตรี
การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญอีกอย่างจากSimCity 2000คือการเพิ่มดนตรีประกอบสด โดยมีJerry Martin เป็นผู้ประพันธ์ดนตรีหลัก เพลงประกอบใหม่นี้ประกอบด้วยเพลงแนวนิวเอจและแจ๊ส สด โดยมี David Lauserเล่นกลองและDarol Angerเล่นไวโอลิน[ 10 ]
การพัฒนา
ก่อนที่Electronic Arts จะ เข้าซื้อกิจการ Maxis ผู้พัฒนาเกมSimในปี 1997 เดิมทีในปี 1996 มีแผนที่จะพัฒนาSimCity 3000ให้เป็น เกม 3 มิติ เต็มรูปแบบ เพื่อให้สอดคล้องกับการเกิดขึ้นของวิดีโอเกม 3 มิติ[ 11 ]แม้ว่าพนักงานจะมองว่าแนวคิดนี้เป็นไปไม่ได้เพราะต้องการกราฟิกสูงเกินไป แต่ฝ่ายบริหารของ Maxis ก็ผลักดันแนวคิดนี้ และเกมก็ได้รับการพัฒนาเป็นเวลาหนึ่งปี[ 11 ]เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรกในงานE3 ปี 1997 มันถูกเรียกว่า "ประสบการณ์ที่ยังคงถูกมองว่าเป็นเรื่องน่าอับอาย" [ 11 ]คาดว่าเวอร์ชัน 3 มิติของเกมจะล้มเหลว และการวางจำหน่ายในอนาคตยังถูกมองว่าเป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายต่อ Maxis ที่มีผลประกอบการไม่ดีอยู่แล้ว ซึ่งล้มเหลวในการวางจำหน่ายเกมที่ทำกำไรได้ในช่วงหลายปีนับตั้งแต่SimCity 2000 [ 11 ]
หลังจากการลงนามในข้อตกลงการซื้อกิจการ Maxis ได้ให้ความมั่นใจแก่สาธารณชนว่าSimCity 3000ยังคงมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2540 [ 12 ]หลังจากที่ EA เข้าซื้อกิจการ Maxis เสร็จสิ้นLuc Bartheletได้รับมอบหมายจาก EA ให้เป็นผู้จัดการทั่วไปคนใหม่ของ Maxis [ 13 ]เขากังวลเกี่ยวกับSimCity 3000 เวอร์ชัน 3 มิติ โดยตั้งคำถามถึงความเป็นไปได้ของเกมที่มีกราฟิกแบบนั้น[ 14 ]ในที่สุด เวอร์ชัน 3 มิติก็ถูกยกเลิกไปโดยสิ้นเชิงLucy Bradshawถูกดึงตัวมาจาก EA ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2540 เพื่อเป็นผู้นำ โครงการ SimCity 3000และมีการพัฒนาเวอร์ชันใหม่โดยอิงจากSimCity 2000 ที่ ใช้ การฉายภาพแบบไอโซเมตริกเสมือน และกราฟิก แบบ สไปรต์ตั้งแต่เริ่มต้น[ 14 ]แผนใหม่นี้มุ่งเน้นไปที่การรักษากลไกหลักของเกม และปรับปรุงคุณสมบัติเล็กๆ น้อยๆ ในเกมแทน เช่น แผนที่ขนาดใหญ่ขึ้น ระดับการซูมใหม่ และพารามิเตอร์การเล่นเกมเพิ่มเติม[ 14 ] [ 15 ]
SimCity 3000เวอร์ชันที่สองได้รับการตอบรับที่ดีขึ้นในระหว่างการเปิดตัวในงาน E3 ปี 1998 และได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีหลังจากวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 1999 (แม้ว่า Maxis ตั้งใจจะวางจำหน่ายเกมในช่วงคริสต์มาสปี 1998 ก็ตาม แต่ EA ก็เต็มใจรอจนกว่าเกมจะเสร็จสมบูรณ์) [ 15 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ออลเกม | 2/5 (Mac) [ 16 ] |
| เกมสปอต | 8.5/10 [ 18 ] |
| ไอจีเอ็น | 9.0/10 [ 17 ] |
| คนรุ่นต่อไป | 4/5 [ 19 ] |
ฝ่ายขาย
SimCity 3000มียอดขาย 1 ล้านชุดภายในหกเดือนแรกของการวางจำหน่าย[ 20 ]ในตลาดเยอรมัน เกมนี้ได้รับรางวัล "Gold" จาก Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) ภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม 1999 [ 21 ]ซึ่งบ่งชี้ว่ามียอดขายอย่างน้อย 100,000 ชุดทั่วประเทศเยอรมนี ออสเตรีย และสวิตเซอร์แลนด์[ 22 ]เกมนี้ยังเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาในช่วงครึ่งแรกของปี 1999 [ 23 ]และภายในสิ้นเดือนกันยายนมียอดขาย 470,000 ชุดในประเทศ ซึ่งสร้างรายได้เกือบ 20 ล้านดอลลาร์[ 24 ] เกมนี้ ครองอันดับสองของปีโดยรวม รองจากRollercoaster Tycoonด้วยยอดขาย 657,514 ชุดและรายได้ 26.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นรายได้รวมสูงสุดในปีนั้นสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ในสหรัฐอเมริกา[ 25 ]ในปี พ.ศ. 2543 SimCity 3000ได้อันดับที่เก้าในสหรัฐอเมริกา โดยมียอดขายอีก 385,001 หน่วย ซึ่งสร้างรายได้เพิ่มอีก 10.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 26 ]
ในสหรัฐอเมริกา เกม เวอร์ชัน Unlimitedเพียงอย่างเดียวมียอดขาย 1.1 ล้านชุดและทำรายได้ 27.5 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2549 หลังจากวางจำหน่ายในเดือนมกราคม พ.ศ. 2543 Edgeจัดอันดับให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ขายดีที่สุดอันดับ 6 ของประเทศระหว่างเดือนมกราคม พ.ศ. 2543 ถึงสิงหาคม พ.ศ. 2549 และเป็น เกม SimCity ที่ขายดีที่สุดในช่วงเวลานั้น ยอดขายรวมของ เกมคอมพิวเตอร์SimCityทั้งหมด ที่วางจำหน่ายระหว่างเดือนมกราคม พ.ศ. 2543 ถึงสิงหาคม พ.ศ. 2549 รวมถึง SimCity 3000 Unlimitedมียอดขายถึง 3.4 ล้านชุดในสหรัฐอเมริกาภายในวันดังกล่าว[ 27 ] SimCity 3000: UK Editionได้รับรางวัลยอดขาย "แพลตินัม" จากสมาคมผู้จัดพิมพ์ซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงและสันทนาการ (ELSPA) [ 28 ]ซึ่งบ่งชี้ว่ามียอดขายอย่างน้อย 300,000 ชุดในสหราชอาณาจักร[ 29 ]
ตามข้อมูลจากLucy Bradshaw ของ Maxis เกมSimCity 3000มียอดขายทั่วโลก 4.6 ล้านชุดภายในเดือนมกราคม พ.ศ. 2545 โดยใช้ข้อมูลจากการลงทะเบียนผลิตภัณฑ์ เธออธิบายว่าฐานผู้ใช้โดยรวมของซีรีส์นี้ในขณะนั้นเป็นผู้ชายสามในสี่และผู้หญิงหนึ่งในสี่[ 30 ]เกมนี้มียอดขาย 5 ล้านชุดทั่วโลกภายในปี พ.ศ. 2550 [ 31 ]
บทวิจารณ์และรางวัล
SimCity 3000ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกIGNให้คะแนน 9.0 โดยชื่นชมเสียง รูปแบบการเล่น กราฟิก และความน่าสนใจที่ยั่งยืน[ 17 ] [ 32 ] GameSpotให้คะแนน 8.5 และชื่นชมกราฟิกในขณะที่วิจารณ์ระบบที่ปรึกษา[ 18 ] SimCity 3000 Unlimitedยังได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ โดย IGN ให้คะแนน 9.1 และชื่นชมการนำเสนอและกราฟิกAcademy of Interactive Arts & Sciencesได้เสนอชื่อSimCityเข้าชิงรางวัล " เกมกลยุทธ์พีซีแห่งปี " ในงานInteractive Achievement Awards ครั้งที่ 2แม้ว่าเกมจะแพ้ให้กับSid Meier's Alpha Centauriก็ตาม[ 33 ]
Next Generationได้รีวิวเกมเวอร์ชัน PC โดยให้คะแนนสี่ดาวจากห้าดาว และระบุว่า " SimCity 3000เป็นเกมที่สนุกมากและเต็มไปด้วยรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจและชวนให้คิด" [ 19 ]
เกมเวอร์ชันMac OS คลาสสิก ได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบโดยทั่วไป Lisa Karen Savignano บรรณาธิการของ AllGameวิจารณ์เกมนี้ว่ามีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน และตั้งข้อสังเกตว่าฟีเจอร์ใหม่ ๆ ของเกมหลายอย่าง (เมื่อเทียบกับ SimCity Classic และ SimCity 2000) "ไม่ได้เพิ่มอะไรให้กับเกมในแง่ของความสามารถในการเล่น และแทบไม่ได้เพิ่มความสนุกสนานเลย" [ 16 ]ในบทวิจารณ์ของเขาในเดือนมกราคม 2000 สำหรับMacAddict Mark D. Shuchat-Marx กล่าวถึง SimCity 3000 ว่าเป็น "ความผิดหวังครั้งใหญ่" โดยตั้งข้อสังเกตว่าเกม "ไม่สามารถทำงานได้ดีบน Mac" [ 34 ]
มรดก
ฉบับขยาย
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2543 [ 35 ]เกมดังกล่าวได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งภายใต้ชื่อที่แตกต่างกันในภูมิภาคต่างๆ เช่นSimCity 3000 Unlimited (ในอเมริกาเหนือและโอเชียเนีย), SimCity 3000 Deutschland (เยอรมนี), SimCity 3000 Edition Mondiale (ฝรั่งเศส), SimCity 3000 Korea (เกาหลีใต้), Mahanakhon 3000 (ประเทศไทย) [ 36 ] SimCity 3000 UK Edition (สหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ) และSimCity 3000 World Edition (ประเทศอื่นๆ) เป็นต้น การอัปเดตนี้ได้เพิ่มสิ่งต่างๆ มากมาย เช่นชุดอาคารสไตล์เอเชียตะวันออก และยุโรป สีภูมิประเทศและประเภทพืชพรรณเพิ่มเติม ฟีเจอร์ถ่ายภาพหน้าจอ เพลงประกอบเพิ่มเติม เครื่องมือออกแบบอาคารเวอร์ชันปรับปรุง (เครื่องมือออกแบบ 3 มิติ เสมือนจริง ที่ใช้รูปทรงลูกบาศก์) ภัยพิบัติเพิ่มเติมอีกสี่อย่าง (เช่นตั๊กแตนและเศษซากอวกาศ ) สถานที่สำคัญเพิ่มเติม (เช่นหอคอยโซลและมหาวิหารเฮลซิงกิ ) อาคารรางวัลใหม่ สถานการณ์จำลองสิบสามสถานการณ์ (พร้อมตัวแก้ไขที่ใช้Microsoft Access ) และวิดีโอแนะนำใหม่
เกม นี้มีเมืองสำเร็จรูปให้เลือกใช้มากมาย รวมถึงลอนดอนและลิเวอร์พูลสำหรับสหราชอาณาจักรเบอร์ลิน (พร้อมกำแพงเบอร์ลิน ) เมดิสันมาดริดมอสโกและโซลนอกจากนี้ เกมยังรวมถึงภูมิประเทศของเมืองต่างๆ ที่อิงจากภูมิศาสตร์ของเมืองจริง เช่นฮ่องกงและชิคาโกในช่วงที่เกมวางจำหน่าย EA ได้เปิดเว็บไซต์สำหรับSimcity 3000 Unlimitedซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้แลกเปลี่ยนสิ่งสร้างสรรค์ของตนได้ เว็บไซต์ดังกล่าวซึ่งเดิมอยู่ที่ www.simcity.com/us/exchange/ (สำหรับภูมิภาคอเมริกาเหนือ) ปัจจุบันไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปและสามารถเข้าถึงได้โดยใช้เครื่องมือจัดเก็บข้อมูลเท่านั้น
SimCity 3000 Unlimitedได้รับการวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบดิจิทัลบนGOG.comเมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม 2016 และต่อมาบนSteamเมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2024 [ 37 ] [ 38 ]
ซิมซิตี้ DS
SimCity DSเป็นเวอร์ชันที่ได้รับการดัดแปลงอย่างมากของSimCity 3000สำหรับNintendo DS [ 39 ]ซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2550 ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2550 และในยุโรปเมื่อวันที่ 22 มิถุนายน 2550 เกมนี้สืบทอด กราฟิก จากSC3Kแต่ใช้หน้าจอคู่ของเครื่องเล่นเกมพกพาเพื่อแสดงอินเทอร์เฟซเพิ่มเติม นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติเฉพาะของคอนโซล เช่น การใช้ไมโครโฟนในตัวของคอนโซล ซึ่งใช้ในการเป่าไฟ และหน้าจอสัมผัส ซึ่งใช้ในการควบคุมอินเทอร์เฟซ เกมนี้ยังมีโหมด "ช่วยเมือง" ซึ่งผู้เล่นจะต้องช่วยเมืองใดเมืองหนึ่งจากหลายเมืองฟื้นตัวจากภัยพิบัติและบรรลุเป้าหมายที่กำหนดเพื่อความสำเร็จ
ลินุกซ์
บริษัท Loki Entertainmentได้วางจำหน่ายเกม SimCity 3000 Deutschland, SimCity 3000 Unlimited และ SimCity 3000 World Edition สำหรับระบบปฏิบัติการ Linux แล้ว
ไอโฟนและไอพอดทัช
SimCity 3000เวอร์ชันหนึ่งที่รู้จักกันในชื่อSimCity for iPhoneได้รับการเผยแพร่ในปี 2008 สำหรับ iPhone และ iPod Touch [ 40 ]
ลิงก์ภายนอก
- SimCity 3000บน SimCity.com
- SimCity 3000: Unlimitedที่ Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 14 กันยายน 2002)
- SimCity 3000: Unlimitedที่ Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2545)
- SimCity 3000: Unlimitedที่ Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2001)
- SimCity 3000ใน Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2000)
- SimCity 3000ใน Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 21 เมษายน 1999)
- SimCity 3000ที่ MobyGames
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ซิมซิตี้ 3000
SimCity 3000เป็นวิดีโอเกมจำลองการสร้างเมือง ที่วางจำหน่ายในปี 1999 และเป็นภาคหลักลำดับที่สามในซีรีส์SimCityจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ( EA) และพัฒนาโดย Maxis ผู้สร้างซีรีส์...
เกมเพลย์
มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างระหว่าง SimCity 3000 และ SimCity 2000 ซึ่งเป็นรุ่นก่อนหน้าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ครอบคลุมทั้งด้านการจัดการเมืองโดยรวมของเกม รวมถึงด้านกราฟิกและภูมิทัศน์ มีบริการของเมืองมากขึ้นและใหม่ขึ้น...
ที่ปรึกษาและผู้ยื่นคำร้อง
เกม SimCity 3000 และเวอร์ชันปรับปรุง ใหม่ SimCity Unlimited มีที่ปรึกษาเจ็ดคน โดยแต่ละคนจะดูแลประเด็นเฉพาะด้าน (การเงินของเมือง การขนส่ง ปัญหาสิ่งแวดล้อม การวางผังเมือง ความปลอดภัย สุขภาพและการศึกษา และสาธารณูปโภคของเมือง)...
ข่าวสาร
นอกจากที่ปรึกษาแล้ว ยัง มีแถบข่าว เลื่อนอยู่ด้านล่างของหน้าจอ แสดงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเมืองในรูปแบบของข่าว เช่น ระบุว่าเมืองต้องการโรงเรียนเพิ่ม หรือหน่วยงานใดหน่วยงานหนึ่งของเมืองทำงานได้ดีเพียงใด โดยทั่วไปแล้ว เมื่อทุกอย่างในเมืองเป็นไปด้วยดี...