ภาพลามกอนาจารเด็กจำลอง
ภาพลามกอนาจารเด็กจำลองคือภาพลามกอนาจารเด็กที่แสดงภาพสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นผู้เยาว์แต่ผลิตขึ้นโดยไม่มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงกับผู้เยาว์
ประเภท
ประเภทของสื่อลามกประเภทนี้ ได้แก่:
- ภาพที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ทั้งหมด[ 1 ]
- ผู้ใหญ่ที่ถูกทำให้ดูเหมือนเด็ก[ 2 ]
- ภาพวาดหรือภาพเคลื่อนไหวที่แสดงถึงการกระทำทางเพศที่เกี่ยวข้องกับผู้เยาว์ แต่ไม่ได้มีเจตนาให้ดูสมจริง
- ภาพถ่ายผู้ใหญ่ที่ได้รับการดัดแปลง
- ภาพถ่ายที่ถูกดัดแปลงจากภาพถ่ายของเด็กจริง
ภาพลามกอนาจารเด็กในโลกเสมือนจริง
ในสหราชอาณาจักรพระราชบัญญัติชันสูตรศพและยุติธรรมฉบับเดือนเมษายน พ.ศ. 2552 (c. 2) ได้กำหนดความผิดใหม่ในอังกฤษ เวลส์ และไอร์แลนด์เหนือ คือการครอบครองภาพต้องห้ามของเด็ก ภาพการ์ตูน/ภาพลามกอนาจารเสมือนจริงที่แสดงภาพเด็กเป็นสิ่งผิดกฎหมายในอังกฤษ เวลส์ และไอร์แลนด์เหนือ เนื่องจากสกอตแลนด์มีระบบกฎหมายของตนเอง พระราชบัญญัติชันสูตรศพและยุติธรรมจึงไม่มีผลบังคับใช้ พระราชบัญญัตินี้ไม่ได้แทนที่พระราชบัญญัติปี พ.ศ. 2521 ซึ่งขยายความในปี พ.ศ. 2537 เนื่องจากพระราชบัญญัตินั้นครอบคลุม "ภาพถ่ายเทียม" ซึ่งเป็นภาพที่ดูเหมือนภาพถ่าย ในปี พ.ศ. 2551 ได้มีการขยายความเพิ่มเติมเพื่อให้ครอบคลุมถึงการลอกเลียนแบบและงานอื่นๆ ที่ได้มาจากภาพถ่ายหรือภาพถ่ายเทียม ภาพการ์ตูน/ภาพเสมือนจริงต้องห้าม คือภาพที่เกี่ยวข้องกับเด็กในสถานการณ์ที่ลามกอนาจารและ "น่ารังเกียจ น่าขยะแขยง หรือมีลักษณะลามกอนาจารอย่างร้ายแรง" ก่อนหน้านี้ แม้ว่ากฎหมายจะไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจน แต่ก็มีการตีความว่ากฎหมายนี้ครอบคลุมถึงภาพการ์ตูน/ภาพเสมือนจริงด้วย เฉพาะในกรณีที่ภาพเหล่านั้นดูสมจริงและแยกไม่ออกจากการถ่ายภาพเท่านั้น อย่างไรก็ตาม กฎหมายใหม่ครอบคลุมภาพไม่ว่าจะเป็นภาพสมจริงหรือไม่ก็ตาม
ภาพอนาจารเด็กเป็นสิ่งผิดกฎหมายในสหรัฐอเมริกา ในคดีNew York v. Ferberศาลฎีกาสหรัฐฯตัดสินว่าภาพอนาจารเด็กไม่ได้รับการคุ้มครองโดยการแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 1 และถึงแม้จะไม่ลามกอนาจาร ก็ไม่ถือว่าเป็นคำพูดที่ได้รับการคุ้มครอง[ 3 ] [ 4 ] อย่างไรก็ตาม ใน คดี Ashcroft v. Free Speech Coalition , 535 US 234 (2002) ศาลฎีกาตัดสินว่าภาพอนาจารเด็กที่ผลิตขึ้นโดยไม่ได้ใช้ผู้เยาว์จริง (เช่น ภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์) ได้รับการคุ้มครองโดยการแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 1 หากไม่พบว่าลามกอนาจาร การตัดสินใจนี้ที่อนุญาตให้มีภาพอนาจารเด็กเสมือนจริงในสหรัฐอเมริกาได้ส่งผลกระทบในระดับนานาชาติ ตัวอย่างเช่น ผู้ผลิตภาพอนาจารเด็กเสมือนจริงชาวฝรั่งเศสได้ย้ายไฟล์ของตนไปยังเซิร์ฟเวอร์ในสหรัฐอเมริกาเนื่องจากการคุ้มครองเสรีภาพในการพูดที่กว้างกว่า[ 5 ] อย่างไรก็ตาม หลังจากAshcroft พระราชบัญญัติ PROTECT ของรัฐบาลกลาง ปี 2003 [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]กำหนดว่าภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ที่ดูสมจริงซึ่งแยกไม่ออกจากการเป็นภาพของเยาวชนในสถานการณ์ทางเพศหรือมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเพศนั้นผิดกฎหมายภายใต้18 USC § 2252A
ในแคนาดาศาลฎีกาแคนาดาได้ตัดสินในปี 1992 ว่าภาพลามกอนาจารไม่ได้รับการคุ้มครองในคดีR v Butlerโดยระบุว่า แม้ว่าการเชื่อมโยงเชิงสาเหตุโดยตรงจากความลามกอนาจารไปสู่อันตรายในโลกแห่งความเป็นจริงอาจ "ยาก หากไม่ใช่เป็นไปไม่ได้" ที่จะพิสูจน์ แต่ก็สมเหตุสมผลที่จะสันนิษฐานถึงการเชื่อมโยงเชิงสาเหตุกับ "การเปลี่ยนแปลงทัศนคติและความเชื่อ" [ 9 ]ในปีต่อมารัฐสภาแคนาดาชุดที่ 34ซึ่งนำโดยนายกรัฐมนตรีคิม แคมป์ เบลล์ ได้กำหนดให้ภาพลามกอนาจารเด็กและงานศิลปะสมมติเป็นอาชญากรรมในปี 1993 โดยทั้งสองอย่างจะถูกตั้งข้อหาในระดับความรุนแรงเดียวกัน[ 10 ]หลังจากการพิจารณาคดีของศาลฎีกาในปี 2001 ในคดีR v Sharpeหัวหน้าผู้พิพากษาเบเวอร์ลีย์ แมคลาคลินยังคงยืนยันว่า "รัฐสภามีเหตุผลในการสรุปว่างานศิลปะเชิงจินตนาการจะก่อให้เกิดอันตรายต่อเด็ก" [ 11 ]ในปีต่อมารัฐสภาแคนาดาชุดที่ 37ซึ่งนำโดยนายกรัฐมนตรีฌอง เครเตียน ได้ กำหนดให้การเข้าถึงภาพลามกอนาจารเด็กทางออนไลน์เป็นอาชญากรรม รวมถึงภาพจำลองสมมติด้วย[ 12 ]
ใน รัฐ วิกตอเรียของออสเตรเลียการเผยแพร่ภาพที่ "บรรยายหรือแสดงภาพบุคคลที่เป็นหรือดูเหมือนจะเป็นผู้เยาว์ที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมทางเพศหรือแสดงในลักษณะหรือบริบททางเพศที่ไม่เหมาะสม" ถือเป็นสิ่งผิดกฎหมาย[ 13 ] [ 14 ]
ภาพการ์ตูน
ประเภทของ อ นิเมะแนว เฮนไทที่เรียกว่าโลลิคอนและโชตะคอนได้รับความสนใจอย่างมากจากสาธารณชน เนื่องจากมีผลกระทบต่อการล่วงละเมิดทางเพศเด็ก[ 15 ] [ 16 ] ภาพ ล้อเลียนการ์ตูนยอดนิยมที่มีเนื้อหาลามกอนาจาร ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Rule 34ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ไปทั่วโลกเช่นกัน ภาพตัวละครจากเรื่องThe Simpsonsได้รับความสนใจเป็นพิเศษในออสเตรเลียและสหรัฐอเมริกา[ 17 ] [ 18 ]
ในสาธารณรัฐเช็กการศึกษาแสดงให้เห็นว่าอัตรา "การกระทำผิดลดลงหลังจากการทำให้สื่อลามกทุกประเภทถูกกฎหมาย" [ 19 ]
ในแคนาดาการค้นพบของคณะกรรมการรัฐบาลกลางเกี่ยวกับ "ผู้ใหญ่ที่ใช้สื่อเพื่อชักชวนเด็กคนอื่นให้มีพฤติกรรมที่คล้ายคลึงกัน" ถูกนำมาใช้เพื่อเป็นเหตุผลในการห้ามภาพลามกอนาจารของเด็ก ไม่ว่าการผลิตจะเกี่ยวข้องกับการล่วงละเมิดเด็กหรือไม่ก็ตาม[ 20 ]ในการตอบสนองสมาคมเสรีภาพพลเมืองแคนาดา (CCLA)โต้แย้งว่าภาพลามกอนาจารที่เป็นนิยายนั้นไม่ใช่ต้นเหตุของปัญหา เมื่อสิ่งของใดๆ ก็สามารถถูกใช้เป็นเครื่องมือในการล่อลวงโดยผู้ล่วงละเมิดทางเพศเด็กได้ โดยระบุว่า "เป็นที่รู้กันว่าพวกคนรักเด็กก็ใช้ลูกอมเป็นอุปกรณ์เช่นกัน" CCLA ยังโต้แย้งเพิ่มเติมว่าการห้ามสิ่งของทั้งหมดที่อาจถูกนำไปใช้ในทางที่ผิดนั้นเป็นสิ่งที่ไม่พึงประสงค์[ 21 ]ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2548 กอร์ดอน ชิน วัย 26 ปี เป็นชาวแคนาดาคนแรกที่ถูกตัดสินว่ามีความผิดฐานครอบครองและนำเข้าภาพลามกอนาจารเด็กในรูปแบบการ์ตูน และถูกตัดสินจำคุกเป็นเวลาสิบแปดเดือน[ 22 ]
ในสหรัฐอเมริกากฎหมายเกี่ยวกับภาพอนาจารเด็กไม่ครอบคลุมถึงภาพวาด การ์ตูน รูปปั้น และภาพเขียนของเด็กในสถานการณ์ทางเพศภายใต้18 USC § 2256อย่างไรก็ตาม ภาพเหล่านั้นยังคงอยู่ภายใต้กฎหมายว่าด้วยความลามกอนาจารหากไม่ผ่านการทดสอบของมิลเลอร์และอาจผิดกฎหมายภายใต้18 USC § 1466Aพระราชบัญญัติ PROTECT มีข้อห้ามเกี่ยวกับภาพประกอบ รวมถึงภาพประกอบที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ ซึ่งศาลจะพิจารณาว่าลามกอนาจาร[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]บทบัญญัติก่อนหน้านี้ที่ห้ามภาพอนาจารเด็กเสมือนจริงในพระราชบัญญัติป้องกันภาพอนาจารเด็กปี 1996ถูกศาลฎีกาสหรัฐฯ ตัดสินว่าขัดต่อรัฐธรรมนูญ ในคำตัดสินปี 2002 ในคดี Ashcroft v . Free Speech Coalition [ 26 ]พระราชบัญญัติ PROTECT ได้เพิ่มข้อกำหนดเรื่องความลามกอนาจารภายใต้การทดสอบของมิลเลอร์หรือการทดสอบความลามกอนาจารแบบอื่นเพื่อเอาชนะข้อจำกัดนี้[ 27 ]
นอกจากนี้ ยังมีการประกาศให้แนวเพลงย่อยเหล่านี้เป็นสิ่งผิดกฎหมายในบางประเทศ เช่น สหราช อาณาจักรและเกาหลีใต้
ประเด็นถกเถียงเกี่ยวกับ Second Life
ในปี 2550 เกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์เสมือนจริงSecond Lifeได้สั่งห้ามสิ่งที่ผู้ให้บริการอธิบายว่าเป็น "การเล่นบทบาททางเพศกับเด็ก" กล่าวคือ การแสดงภาพหรือการมีส่วนร่วมในพฤติกรรมทางเพศกับอวตารที่มีลักษณะคล้ายเด็ก[ 28 ] [ 29 ]ข้อห้ามนี้ห้ามการใช้อวตาร ที่มีลักษณะคล้ายเด็ก ในบริบทหรือพื้นที่ทางเพศใดๆ และห้ามการวางภาพกราฟิกหรือวัตถุอื่นๆ ที่มีลักษณะทางเพศใน "พื้นที่สำหรับเด็ก" เช่น สนามเด็กเล่นเสมือนจริงภายในสภาพแวดล้อมของเกม[ 29 ]ผู้ที่เล่นบทบาททางเพศกับเด็กใน Second Life จะได้รับคำเตือนว่าการกระทำของพวกเขาถือว่า "เป็นการล่วงละเมิดอย่างกว้างขวาง" ภายใน ชุมชน Second Lifeและ "การแสดงภาพกิจกรรมทางเพศที่เกี่ยวข้องกับผู้เยาว์อาจละเมิดกฎหมายในโลกแห่งความเป็นจริงในบางพื้นที่" [ 28 ]
Second Lifeไม่ใช่ชุมชนเดียวที่เผชิญกับข้อกล่าวหาเรื่องภาพอนาจารเด็กในโลกเสมือนจริง ในปี 2550 World of Warcraftได้แบนองค์กรผู้เล่น "Abhorrent Taboo" เนื่องจากองค์กรดังกล่าวอนุญาตให้ตัวละครของผู้เล่นมีเพศสัมพันธ์กับเด็กที่เล่นบทบาทสมมติและเด็กจริง[ 30 ]
ดูเพิ่มเติม
- ภาพลามกอนาจารเด็ก
- กฎหมายเกี่ยวกับสื่อลามกอนาจารเด็กในแคนาดา
- พระราชบัญญัติป้องกันการผลิตสื่อลามกอนาจารเด็ก ค.ศ. 1996
- ความสัมพันธ์ระหว่างภาพลามกอนาจารเด็กและการล่วงละเมิดทางเพศเด็ก
- การจำลองภาพอนาจารเด็กในสหรัฐอเมริกา
- สถานะทางกฎหมายของสื่อลามกอนาจารที่แสดงภาพผู้เยาว์
บรรณานุกรม
- Brey, P., "ความเป็นจริงเสมือนและการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์" ในHimma และ Tavani (2008), หน้า 361–384