กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

Skwitz

เกมไพ่แห่งศตวรรษที่ 19/เกมไพ่ออสเตรีย/เกมไพ่ตกปลา/เกมรอบ

Skwitz was a 19th-century Austrian card game of the fishing type for 2 to 8 players that was said to be of English origin. It may be a descendant of Cassino which it resembles.

Skwitz

Skwitz
One of the matadors: the Jack of Spades
OriginAustria or England
TypeFishing
FamilyMatching
Players2–8
SkillsTactics
Cards52
DeckFrench
PlayAnticlockwise
Playing time10-15 min.
ChanceMedium
Related games
Cassino Escoba Scopa Zwickern

Skwitz was a 19th-century Austrian card game of the fishing type for 2 to 8 players that was said to be of English origin.[1] It may be a descendant of Cassino which it resembles.

History

The game appears as early as an 1852 Viennese 'house calendar' where it is described as a "social game" that is relaxing and entertaining to play.[2] It is also published in a number of Viennese games compendia around that time, including the 1866 edition of the Neuestes Universal Spielbuch which carries an identical account of the rules. Despite its supposed English origin, possibly in a game called Quits, there appears to be no record of it being played there.[1]

Equipment

The game is played with a French-suitedWhist pack of 52 cards and no Jokers. Aces are low. There are 3 matadors which earn bonuses: the J, 10 and 2.

The game was played for points and money. Each player needed a dish for their own chips or coins ('pool') and a larger dish for the pot was recommended. A basic stake of 1-5 chips or ¼ kreuzer was suggested.

Players

The game is described for two to eight players, however, the number of cards dealt to the players and the table at the start and the number of cards drawn by each player during each deal varies depending on the number playing. Four players could play in two teams of two, each sharing a common pool.[2][1]

Rules

The following rules are summarised from the Vanderheid / house calendar account and assume four players and a stake of 4 chips.

Dealing

Deal and play are anticlockwise. Each player antes 4 chips to the pot. The dealer shuffles until the cutter is satisfied, indicating this by cutting the pack or saying "it's good" (gut ist's). The dealer looks at the bottom card; if it is a matador, the cards are reshuffled.

The dealer then places 4 cards, in line and face up, on the table before handing the remaining stock to forehand, the player on his right. Each player in turn now draws the top four cards from the stock into his hand.

Playing

เมื่อผู้เล่นทุกคนจั่วไพ่เสร็จแล้ว ผู้เล่นจะผลัดกันโดยเริ่มจากมือหน้า พยายามจับไพ่บนโต๊ะโดยการจับคู่หรือบวกแต้มตามกฎต่อไปนี้:

  • การจับคู่ : ไพ่หน้าหรือไพ่ตัวเลขใดๆ ที่ผู้เล่นถืออยู่ สามารถจับคู่กับไพ่ที่มีอันดับเดียวกันได้หนึ่งใบหรือมากกว่านั้น โดยไม่คำนึงถึงดอก เช่น ควีนสามารถจับคู่กับควีนจากบนโต๊ะได้หนึ่งใบหรือมากกว่านั้น และเลขห้าสามารถจับคู่กับเลขห้าได้หนึ่งใบหรือมากกว่านั้น
  • การบวกแต้ม : ไพ่ตัวเลขใดๆ (2, 3... 10) สามารถจับไพ่ตัวเลขสองใบขึ้นไปที่รวมกันแล้วได้เท่ากับแต้มของไพ่ที่จับได้ ไพ่หน้าคนไม่มีค่าตัวเลขจึงไม่สามารถทำเช่นนี้ได้ ไพ่เอซมีค่าเพียงหนึ่ง ดังนั้นจึงไม่สามารถจับโดยการบวกแต้มได้เช่นกัน
  • การจับไพ่หลายใบ : ไพ่ใบหนึ่งอาจจับไพ่เอซได้หลายใบ เช่น ไพ่เอซอาจจับไพ่เอซสองใบ; ไพ่สิบอาจจับไพ่สิบ ไพ่เจ็ด และไพ่สามได้
  • ผู้เล่นที่เก็บไพ่ได้หมดโต๊ะและตะโกนว่า " ควิตซ์! " เพื่อรับโบนัส
  • การวางไพ่ตามหลัง : ผู้เล่นที่ไม่สามารถจับไพ่ใดๆ ได้จะต้องวางไพ่ตามหลังโดยการวางไพ่หนึ่งใบข้างๆ ไพ่ที่มีอยู่บนโต๊ะ

ไพ่ที่ถูกยึดได้จะถูกวางคว่ำหน้าลงในกองข้างๆ ผู้เล่นที่ยึดไพ่นั้น แต่ละแต้มสควิตซ์จะถูกบันทึกโดยการหงายไพ่ที่ถูกยึดได้ขึ้นมาหนึ่งใบ

เมื่อไพ่ทั้งหมดถูกเล่นหมดแล้ว เจ้ามือจะเก็บไพ่ที่เหลือออกจากโต๊ะและประกาศว่า "นี่คือไพ่ชุดสุดท้าย" ( dies sind die Letzten )

การชำระเงินระหว่างเกม

การชำระเงินระหว่างเกมจะดำเนินการดังนี้:

  • การจับมาทาดอร์: ผู้เล่นคนอื่นจ่ายชิป 2 อัน[ a ]ให้กับผู้จับ[ b ]และ 2 อันให้กับกองกลาง
  • การสร้างสควิตซ์ : ผู้เล่นคนอื่น ๆ ทุกคนจ่ายชิป 2 [ a ]ให้กับสควิตซ์เซอร์[ b ]และ 2 ให้กับกองกลาง

กฎดังกล่าวยังระบุถึงกรณีการฝ่าฝืนกฎหลายกรณี ซึ่งบทลงโทษโดยทั่วไปคือการจ่ายเงินเดิมพันครึ่งหนึ่ง (2 ชิป) ให้แก่ผู้เล่นคนอื่นๆ ทุกคน

การทำประตูและการคว้าชัยชนะ

จะได้คะแนน 1 คะแนนสำหรับแต่ละข้อต่อไปนี้:

  • การ์ดส่วนใหญ่
  • โพดำส่วนใหญ่
  • สควิตซ์แต่ละอัน
  • นักสู้กระทิงแต่ละคนถูกจับ
  • ทอยสุดท้าย (เช่น ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เก็บไพ่บนโต๊ะได้)

ผู้เล่นที่ได้คะแนนถึงจำนวนที่ตกลงกันไว้ (โดยปกติคือ 7 คะแนน) สามารถประกาศ "ออก!" ( Aus! ) เมื่อถึงตาเล่น ซึ่งผู้เล่นคนอื่นๆ จะต้องจ่าย 4 คะแนนเข้ากองกลางและ 4 คะแนนให้กับผู้ชนะ[ c ]นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ไม่มีคะแนนจะ "อยู่ในโคลน" ( matsch ) และต้องจ่าย 4 คะแนนเข้ากองกลางและ 4 คะแนนให้กับผู้ชนะ[ c ]อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มี 7 คะแนนอาจเลือกที่จะเล่นต่อเพื่อพยายามหาคะแนนเพิ่มโดยการจับมาทาดอร์และสร้างสควิตซ์

เมื่อจ่ายเงินรางวัลสำหรับ "เอาท์" และ " มัตช์ " เสร็จแล้ว เจ้ามือคนปัจจุบันจะส่งเงินกองกลางให้ผู้ชนะ ซึ่งผู้ชนะจะวางเงินกองกลางไว้ข้างๆ โดยไม่ต้องเทเงินออก และกลายเป็นเจ้ามือคนต่อไป (ซึ่งจะแทนที่ลำดับปกติที่เจ้ามือจะหมุนไปทางขวาหากไม่มีใครได้ 7 แต้ม) ผู้เล่นที่ชนะด้วยวิธีนี้สองครั้ง จะได้รับเงินกองกลางหลังจากจ่ายเงินรางวัลสำหรับ "เอาท์" และ " มัตช์ " เสร็จแล้ว

เชิงอรรถ

  1. 1 2กฎระบุว่าครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันเริ่มต้น ซึ่งในกรณีนี้คือ 2 ชิป
  2. 1 2กฎระบุว่า "ให้กับผู้ชนะ" แต่แน่นอนว่าหมายถึงผู้ที่จับมาทาดอร์ได้/ทำสควิตซ์ได้ไม่ใช่ผู้ชนะเกมในที่สุด
  3. 1 2กฎระบุว่าจำนวนเงินต้องเท่ากับเงินเดิมพันเริ่มต้น ซึ่งในกรณีนี้คือ 4 ชิป

วรรณกรรม

  • _ (1852) นอยเออร์ อัลเกไมเนอร์ ภาพประกอบ österreichischer Schreib- und Hauskalendarปีที่ 2 Albert A. Wenedikt, Vienna, หน้า 39–46
  • แวนเดอร์ไฮด์, คริสเตียน (1866) นอยเอสเทส ยูนิเวอร์แซล สปีลบุค อัลเบิร์ต เอ. เวเนดิกต์, เวียนนา, หน้า 13–26.
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Skwitz&oldid=1358693236 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Skwitz

Skwitz was a 19th-century Austrian card game of the fishing type for 2 to 8 players that was said to be of English origin. It may be a descendant of Cassino which it resembles.

History

The game appears as early as an 1852 Viennese 'house calendar' where it is described as a "social game" that is relaxing and entertaining to play.

Equipment

The game is played with a French-suited Whist pack of 52 cards and no Jokers. Aces are low. There are 3 matadors which earn bonuses: the ♠ J , ♠ 10 and ♠ 2 .

Players

The game is described for two to eight players, however, the number of cards dealt to the players and the table at the start and the number of cards drawn by each player during each deal varies depending on the number playing.