กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

สกายบ็อกซ์ แล็บส์

SkyBox Labs Inc.เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติแคนาดา ตั้งอยู่ในเมืองเบอร์นาบีรัฐบริติชโคลัมเบียบริษัทนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 โดยอดีตสมาชิกของEA Vancouverรวมถึง Derek MacNeil,...

สกายบ็อกซ์ แล็บส์

บริษัท สกายบ็อกซ์ แล็บส์ อิงค์
พิมพ์บริษัทในเครือ
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้ง2011 ( 2011 )
ผู้ก่อตั้ง
  • เดเร็ก แม็คนีล
  • ชยางคง
  • สตีเวน ซิลเวสเตอร์
สำนักงานใหญ่,
แคนาดา
บุคคลสำคัญ
จำนวนพนักงาน
200+ [ 1 ]  (2021)
พ่อแม่เน็ตอีส (ปี 2023 – ปัจจุบัน)
เว็บไซต์skyboxlabs.com

SkyBox Labs Inc.เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติแคนาดา ตั้งอยู่ในเมืองเบอร์นาบีรัฐบริติชโคลัมเบียบริษัทนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 โดยอดีตสมาชิกของEA Vancouverรวมถึง Derek MacNeil, Shyang Kong และ Steven Silvester [ 2 ]พวกเขาเป็นที่รู้จักกันดีจากผลงานร่วมกับXbox Game Studiosในแฟรนไชส์ ​​Halo , Age of EmpiresและMinecraft

ประวัติศาสตร์

การก่อตัว

เดเร็ก แมคนีล ชยาง กง และสตีเวน ซิลเวสเตอร์ ผู้ร่วมก่อตั้ง SkyBox Labs ทำงานร่วมกันที่EA Vancouverตั้งแต่ปี 2004 ถึง 2010 ในโครงการFIFA , Need for Speed , NBA LiveและNHL โดยแมคนีลดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา ขณะที่กงเป็นผู้อำนวยการฝ่ายผลิต อาวุโสและซิลเวสเตอร์เป็นผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิค เมื่อพวกเขาตัดสินใจก่อตั้งสตูดิโออิสระในเบอร์นาบีแวนคูเวอร์[ 3 ] [ 4 ]

เดิมที SkyBox Labs เป็นสตูดิโอที่ทำสัญญา ในปีที่ก่อตั้งได้ลงนามข้อตกลงกับสำนักพิมพ์Microsoft Studios (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Xbox Game Studios) ซึ่งชื่นชอบสตูดิโอและวัฒนธรรมของสตูดิโอ โดยเป็นสำนักพิมพ์พันธมิตรของ SkyBox แม้ว่าจะไม่ได้เป็นเจ้าของก็ตาม[ 3 ]

การพัฒนา

โลโก้ SkyBox Labs (ปี 2011–2021)

ในระหว่างการพัฒนาเกม SkyBox Labs ได้รับสัญญาให้ผลิตต้นแบบเกมเพลย์ที่มีความละเอียดต่ำสำหรับ เกม Kinect Nat Geo TVของRelentless Softwareซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับXbox 360โดยใช้Kinect ต้นแบบเหล่านี้ไม่ได้ถูกนำมาใช้ในผลิตภัณฑ์เวอร์ชันสุดท้าย เกม นี้จัดจำหน่ายโดยMicrosoft Studiosและวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 กันยายน 2012 ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ โดยได้คะแนน 78 จาก 100 บนเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 5 ]

SkyBox Labs ยังคงทำงานร่วมกับMicrosoft Studios ต่อ ไปหลังจากนั้น โดยร่วมพัฒนาแพ็กส่วนเสริมสำหรับAge of Empires II HDที่ชื่อว่าThe ForgottenกับForgotten Empiresซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2013 พวกเขายังทำงานเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์Age of Mythologyที่ชื่อว่าAge of Mythology: Extended Editionซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2014 และได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยได้คะแนน 66 จาก 100 บนMetacritic [ 6 ]พวกเขายังร่วมพัฒนาส่วนเสริมใหม่สำหรับAge of Mythology: Extended Editionที่ชื่อว่า Tale of the Dragonร่วมกับ Forgotten Empires ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 มกราคม 2016 พวกเขายังพัฒนาการรีมาสเตอร์ของRise of Nationsที่ชื่อว่า Rise of Nations Extended Editionซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2014

เมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2014 EA Sports UFCเป็นความร่วมมือระหว่างEA Canadaและ SkyBox Games นับเป็นเกม UFC เกมแรกหลังจากที่THQเสียลิขสิทธิ์และขายให้กับElectronic Artsผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่ส่วนใหญ่เป็นไปในทางบวก โดย เวอร์ชัน Xbox Oneได้คะแนน 71 จาก 100 บนMetacritic [ 7 ]และ เวอร์ชัน PlayStation 4ได้คะแนน 69 จาก 100 [ 8 ]

ผลงานชิ้นต่อไปของพวกเขาคือ เกม จำลอง สถานการณ์ แบบแซนด์บ็ อกซ์ ชื่อProject Sparkซึ่งพัฒนาร่วมกับ Team Dakota และจัดจำหน่ายโดยMicrosoft Studiosโดยวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2557

บริษัทDeNA ของญี่ปุ่น ได้วางจำหน่ายวิดีโอเกมสองเกมถัดมา โดยเกมแรกคือMilitary MastersสำหรับiOSและAndroidซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 ธันวาคม 2014 และเกมที่สองคือProtocol ZeroสำหรับSamsung Gear VRซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 5 มกราคม 2015

จากนั้น SkyBox Labs ได้พัฒนาและเผยแพร่เกม Parade RunnerสำหรับiOSและAndroid ด้วยตนเอง ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 9 เมษายน 2558 นอกจากนี้ บริษัทฯ ยังกำลังพัฒนาเกมสำหรับ PC ชื่อLethal Tacticsซึ่งวางจำหน่ายในรูปแบบ Early Access บนSteamเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2558

ในปี 2018 หลังจากงาน E3ทาง SkyBox ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ343 Industriesและ Microsoft โดยสตูดิโอจะร่วมพัฒนาHalo Infiniteซึ่งเป็นเกมหลักภาคต่อไปของแฟรนไชส์ ​​Halo

SkyBox Labs ถูกซื้อกิจการโดยNetEase Gamesในเดือนมกราคม 2023 [ 9 ]

เกมส์

วันที่วางจำหน่าย ชื่อ สำนักพิมพ์ ประเภท แพลตฟอร์ม หมายเหตุเพิ่มเติม
18 กันยายน 2555 Kinect Nat Geo TVไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์ภาพยนตร์เชิงโต้ตอบ , การจำลองXbox 360พร้อมKinectได้ร่วมสร้างต้นแบบง่ายๆ บางส่วนให้กับเกมที่พัฒนาโดยRelentless Software
5 พฤศจิกายน 2556 สนามประลองมังกรสกายบ็อกซ์ แล็บส์ การต่อสู้ , กลยุทธ์แอป iOSพัฒนาและเผยแพร่
7 พฤศจิกายน 2556 Age of Empires II HD: The Forgottenไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์วินโดวส์แพ็กส่วนเสริมที่พัฒนาร่วมกับForgotten Empires
8 พฤษภาคม 2557 ยุคแห่งเทพนิยาย: ฉบับขยายไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์วินโดวส์รีมาสเตอร์แล้ว
12 มิถุนายน 2557 การ崛起ของชาติ ฉบับขยายไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์วินโดวส์รีมาสเตอร์แล้ว
17 มิถุนายน 2557 อีเอ สปอร์ต ยูเอฟซีอิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์การต่อสู้กีฬาXbox One , PlayStation 4พัฒนาร่วมกับEA Canada
8 ตุลาคม 2557 โครงการสปาร์คไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์การจำลอง , แซนด์บ็อกซ์Xbox One , Windowsร่วมพัฒนาโดยทีมดาโกต้า
4 ธันวาคม 2557 ปรมาจารย์ทหารเดน่ากลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นอิสโอไอเอส , แอนดรอยด์ที่พัฒนา
5 มกราคม 2558 โปรโตคอลศูนย์เดน่าเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง , เกมลอบเร้นเกียร์ VRที่พัฒนา
9 เมษายน 2558 นักวิ่งขบวนพาเหรดสกายบ็อกซ์ แล็บส์ นักวิ่งไม่รู้จบอิสโอไอเอส , แอนดรอยด์พัฒนาและเผยแพร่
24 สิงหาคม 2558 แกรนเดีย II รุ่นครบรอบกังโฮ ออนไลน์ เอนเตอร์เทนเมนต์การเล่นบทบาทสมมติวินโดวส์ที่พัฒนา
5 พฤศจิกายน 2558 Age of Empires II HD: อาณาจักรแอฟริกาไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์วินโดวส์แพ็กส่วนเสริมที่พัฒนาร่วมกับ Forgotten Empires
28 มกราคม 2559 ยุคแห่งเทพนิยาย: นิทานแห่งมังกรไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์วินโดวส์แพ็กส่วนเสริมที่พัฒนาร่วมกับ Forgotten Empires
10 พฤษภาคม 2559 TASTEE: กลยุทธ์อันตรายถึงชีวิตสกายบ็อกซ์ แล็บส์ กลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นวินโดวส์พัฒนาและเผยแพร่
8 กันยายน 2559 Halo 5: Forgeไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์วินโดวส์ที่พัฒนา
19 ธันวาคม 2559 Age of Empires II HD: Rise of the Rajasไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์กลยุทธ์แบบเรียลไทม์วินโดวส์แพ็กส่วนเสริมที่พัฒนาร่วมกับ Forgotten Empires
21 มิถุนายน 2561 มายด์ไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์แซนด์บ็อกซ์ , เอาชีวิตรอดWindows , Xbox One , Nintendo Switch , PlayStation 4 , iOS , Android , Gear VR , Fire TVร่วมพัฒนา Bedrock Edition สำหรับNintendo Switch [ 10 ] [ 11 ]และPlayStation 4 [ 12 ]รวมถึงการอัปเดตเนื้อหาหลัก: Update Aquatic, Village & Pillage และ Buzzy Bees
11 ตุลาคม 2562 ศิลาสกายบ็อกซ์ แล็บส์ เกมแพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , แอปเปิล อาร์เคด , เอ็กซ์แพ็ค วัน , นินเทนโด สวิตช์พัฒนาและเผยแพร่
8 ธันวาคม 2021 Halo InfiniteXbox Game Studiosเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งXbox Series X/S , Xbox One , Windowsพัฒนาร่วมกับ343 Industries [ 13 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SkyBox_Labs&oldid=1359493656 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สกายบ็อกซ์ แล็บส์

SkyBox Labs Inc.เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติแคนาดา ตั้งอยู่ในเมืองเบอร์นาบีรัฐบริติชโคลัมเบียบริษัทนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 โดยอดีตสมาชิกของEA Vancouverรวมถึง Derek MacNeil,...

การก่อตัว

เดเร็ก แมคนีล ชยาง กง และสตีเวน ซิลเวสเตอร์ ผู้ร่วมก่อตั้ง SkyBox Labs ทำงานร่วมกันที่ EA Vancouver ตั้งแต่ปี 2004 ถึง 2010 ในโครงการ FIFA , Need for Speed , NBA Live และ NHL โดยแมคนีลดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนา ขณะที่กงเป็นผู้อำนวยการฝ่ายผลิต อาวุโส...

การพัฒนา

ในระหว่างการพัฒนาเกม SkyBox Labs ได้รับสัญญาให้ผลิตต้นแบบเกมเพลย์ที่มีความละเอียดต่ำสำหรับ เกม Kinect Nat Geo TV ของ Relentless Software ซึ่งพัฒนาขึ้นสำหรับ Xbox 360 โดยใช้ Kinect ต้นแบบเหล่านี้ไม่ได้ถูกนำมาใช้ในผลิตภัณฑ์เวอร์ชันสุดท้าย เกม นี้ จัดจำหน่ายโดย...

เกมส์

วันที่วางจำหน่าย ชื่อ สำนักพิมพ์ ประเภท แพลตฟอร์ม หมายเหตุเพิ่มเติม 18 กันยายน 2555 Kinect Nat Geo TV ไมโครซอฟต์ สตูดิโอส์ ภาพยนตร์เชิงโต้ตอบ , การจำลอง Xbox 360 พร้อม Kinect ได้ร่วมสร้างต้นแบบง่ายๆ บางส่วนให้กับเกมที่พัฒนาโดย Relentless Software 5 พฤศจิกายน...