อ่าน 4 นาที
สลิตเตอร์เฮด
Slitterhead [ a ] เป็น เกมแอ็คชั่นผจญภัย สยองขวัญ [ 1 ] ปี 2024 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Bokeh Game Studio เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows และ Xbox...
สลิตเตอร์เฮด
| สลิตเตอร์เฮด | |
|---|---|
ภาพอาร์ตเกมอย่างเป็นทางการวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ | |
| นักพัฒนา | สตูดิโอเกมโบเก้ |
| สำนักพิมพ์ | สตูดิโอเกมโบเก้ |
| ผู้กำกับ |
|
| โปรดิวเซอร์ | คาซึโนบุ ซาโต้ |
| นักออกแบบ | ซาโตรุ ยามาเบะ |
| โปรแกรมเมอร์ | อัตสึชิ นากามูระ |
| ศิลปิน | ทาคาฮิโระ ฟูจิอิ |
| นักเขียน | เคอิจิโระ โทยามะ |
| นักแต่งเพลง | อากิระ ยามาโอกะ |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 8 พฤศจิกายน 2024 |
| ประเภท | แอ็คชั่นผจญภัย |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Slitterhead [ a ] เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยสยองขวัญ [ 1 ] ปี 2024 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดยBokeh Game Studioเกมนี้วางจำหน่ายสำหรับPlayStation 4,PlayStation 5,WindowsและXbox Series X/Sในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2024 [ 2 ]ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์
เกมเพลย์
รูปแบบการเล่นของ Slitterhead อิงตามGravity RushและเกมSiren [ 3 ]
พล็อต
Slitterheadมีฉากหลังอยู่ในช่วงทศวรรษ 1990 ในเกาลูนที่ซึ่งสัตว์ประหลาดลึกลับที่เรียกว่า Slitterhead ถูกพบเห็นกำลังฆ่ามนุษย์
เรื่องราวเริ่มต้นด้วยสิ่งมีชีวิตคล้ายวิญญาณที่ชื่อฮิโยกิ เข้าสิงสุนัขและผู้คนหลายคน ก่อนที่จะปกป้องเด็กหญิงชื่อจูลีจากสลิตเตอร์เฮด จูลีกลายเป็นแรริตี้ ซึ่งเป็นบุคคลที่นอกจากจะยังมีสติขณะถูกสิงแล้ว ยังมีพลังและความสามารถพิเศษเมื่อถูกสิงอีกด้วย จูลีตั้งชื่อให้ฮิโยกิว่าไนท์เอาล์ โดยอ้างอิงจากตำนานเก่าแก่เกี่ยวกับวิญญาณสองตนชื่อไนท์เอาล์และเลพเพิร์ดเฮดที่ต่อสู้กับสลิตเตอร์เฮด
หลังจากค้นพบว่าไนท์เอาล์มีความสามารถในการถ่ายโอนความรู้และความทรงจำย้อนเวลากลับไป พวกเขาก็เริ่มต่อสู้กับสลิตเตอร์เฮดตัวฉกาจและชักชวนแรริตี้คนอื่นๆ มาร่วมทีม อย่างไรก็ตาม ในที่สุดพวกเขาก็ได้พบกับสลิตเตอร์เฮดที่มีพลังควบคุมเวลาคล้ายกับไนท์เอาล์ สลิตเตอร์เฮดตัวนี้ทรมานแรริตี้อเล็กซ์ และเริ่มทำให้เขาเสียสติด้วยความโกรธและความเกลียดชัง ในที่สุดสิ่งนี้ก็เริ่มครอบงำไนท์เอาล์ ทำให้เกิดความแตกแยกขึ้นระหว่างเขากับจูลี
อเล็กซ์ยังฆ่าแรริตี้ตัวอื่นๆ ด้วย โดยตั้งใจจะลงโทษตัวเองด้วยการฆ่าสลิตเตอร์เฮดในวงจรเวลาตลอดไป จูลีถูกเลพเพิร์ดเฮด ซึ่งเป็นฮิโยกิอีกตัวหนึ่งเข้าสิง และพยายามหยุดอเล็กซ์แต่ก็ถูกฆ่าตาย อย่างไรก็ตาม ไนท์เอาล์ได้ย้ายไปยังไทม์ไลน์อื่นที่อเล็กซ์เป็นผู้ถูกเลพเพิร์ดเฮดเข้าสิง ในที่สุดก็มีการเปิดเผยว่าทั้งไนท์เอาล์และสลิตเตอร์เฮดเป็นนักเดินทางข้ามเวลาจากอนาคตที่โลกกำลังจะล่มสลาย แต่กระบวนการเดินทางผิดพลาด ส่งผลให้นักเดินทางส่วนใหญ่กลายเป็นเผ่าพันธุ์ปรสิตอย่างสลิตเตอร์เฮด ไนท์เอาล์เป็นเพียงคนเดียวที่เดินทางกลับมาได้สำเร็จ และเลพเพิร์ดเฮดก็คือตัวเขาในอีกเวอร์ชั่นหนึ่ง
จากนั้นไนท์เอาล์ก็จำได้ว่าเขานำอุปกรณ์ที่คล้ายกับตราประทับลึกลับกลับมาด้วย เผื่อในกรณีที่เขาเผชิญหน้ากับศัตรูที่เขาเอาชนะไม่ได้ หลังจากได้ตราประทับนี้คืนมา ไนท์เอาล์ก็กลับไปยังไทม์ไลน์เดิมเพื่อผนึกสลิตเตอร์เฮดผู้ควบคุมเวลา และหยุดพฤติกรรมทำลายตัวเองของอเล็กซ์ อย่างไรก็ตาม เมื่อกลับไปยังไทม์ไลน์อื่น ก็พบว่าอเล็กซ์ได้ฆ่าแรริตี้คนอื่นๆ อีกครั้ง ยกเว้นจูลี หลังจากที่จูลีและไนท์เอาล์ชนะการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย อเล็กซ์ก็สั่งให้เลพเพิร์ดเฮดบังคับเครื่องบินพุ่งชนเมือง
ย้อนเวลากลับไปครั้งสุดท้าย ไนท์เอาล์สั่งให้เหล่าแรริตี้ทั้งหมด ยกเว้นจูลี ไปซ่อนตัวก่อนที่จะเผชิญหน้ากับอเล็กซ์ คราวนี้ ไนท์เอาล์เข้าสิงร่างคนในเครื่องบินและสามารถหลีกเลี่ยงการตกได้ อย่างไรก็ตาม ร่างของอเล็กซ์ก็หายไปอย่างรวดเร็ว ฉากหลังเครดิตแสดงให้เห็นอเล็กซ์ที่ถูกสิงร่างขับรถออกไป พร้อมข้อความว่าการต่อสู้จะดำเนินต่อไปในยุคถัดไป
การพัฒนาและการตลาด

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2563 Keiichiro Toyamaผู้สร้างSilent Hillได้ออกจากSony Interactive Entertainmentเพื่อก่อตั้งบริษัทของตัวเองชื่อ Bokeh Game Studio [ 4 ]วิดีโอที่สตูดิโอโพสต์ในเดือนธันวาคมของปีนั้นระบุว่าโครงการแรกของพวกเขาจะเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่มีองค์ประกอบสยองขวัญ[ 5 ]เกมนี้ชื่อSlitterheadได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 9 ธันวาคม พ.ศ. 2564 ในงานThe Game Awards [ 6 ] [ 7 ]
Bokeh Game Studio ได้เผยแพร่บันทึกวิดีโอเมื่อวันที่ 6 กรกฎาคม 2023 เกี่ยวกับการทดสอบพรีอัลฟ่าที่กำลังดำเนินการอยู่ในปีเดียวกัน[ 8 ]
เกมนี้กำกับโดยKeiichiro Toyama [ 6 ] ตัวละคร Slitterheads ออกแบบโดย Miki Takahashi และ Tatsuya Yoshikawa โดยมีดนตรีประกอบโดย Akira Yamaoka [ 9 ] [ 10 ]
ออกแบบ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนกันยายน พ.ศ. 2567 โทยามะกล่าวว่าเกมนี้มีพื้นฐานมาจากเมืองกำแพงเกาลูน เดิม แม้ว่าเขาจะเดินทางไปฮ่องกงเพื่อทำการวิจัยในสถานที่จริงก็ตาม[ 11 ]เขายังให้เครดิตภาพยนตร์เรื่องChungking Expressซึ่งเขาได้รับแนวคิดเรื่องราวจากChungking Mansions [ 11 ]
ในการออกแบบ Slitterheads นั้น โทยามะให้เครดิตกับGantz , ParasyteและTokyo Ghoulรวมถึงสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติของจีนจริงๆ เช่นเยโกจิ [ 12 ] ตามที่โทยามะ ยามาโอกะ และโยชิกาวะกล่าว พวกเขาใช้ มังงะ แนวเซเน็ น เพื่อ "เชื่อมช่องว่างระหว่างแฟนๆ แนวสยองขวัญและผู้เล่นที่หลีกเลี่ยงเกมเพราะองค์ประกอบสยองขวัญ" [ 13 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (PC) 66/100 [ 14 ] (PS5) 62/100 [ 15 ] (XSXS) 68/100 [ 16 ] |
| โอเพนคริติก | 65/100 [ 17 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เทรนด์ดิจิทัล | 2.5/5 [ 18 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 4/5 [ 19 ] |
| ฟามิตสึ | 34/40 [ 20 ] |
| เกมสปอต | 4/10 [ 21 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | 4/5 [ 22 ] |
| เกมเมอร์ตัวจริง | 3.5/5 [ 23 ] |
| ไอจีเอ็น | 5/10 [ 1 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 70/100 [ 24 ] |
| พีซีเกมส์เอ็น | 5/10 [ 25 ] |
| ดันสี่เหลี่ยม | 7/10 [ 26 ] |
| เทคเรดาร์ | 4/5 [ 27 ] |
| วิดีโอเกมโครนิเคิล | 2/5 [ 28 ] |
Slitterheadได้รับคำวิจารณ์ "ปานกลางหรือคละกัน" จากนักวิจารณ์ ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] 28% ของนักวิจารณ์แนะนำเกมนี้ ตามข้อมูลจากOpenCritic [ 17 ] ในญี่ปุ่น นักวิจารณ์สี่คนจากFamitsuให้คะแนนเกมนี้รวม 34 จาก 40 คะแนน[ 20 ]
Tristan Ogilvie จากIGNชื่นชมกลไกการสลับร่างที่เป็นเอกลักษณ์และการต่อสู้ที่ใช้เลือดเป็นพื้นฐาน แต่ติเตียนเรื่องภารกิจที่ซ้ำซาก ความหลากหลายของศัตรูที่จำกัด และเนื้อเรื่องที่ตื้นเขินจนน่าเบื่อ[ 1 ]ในทำนองเดียวกัน Greysun Morales จากGame Rantชื่นชมตัวละครที่เล่นได้ที่เป็นเอกลักษณ์และแนวคิดหลักของเกม แต่ติเตียนเรื่องเนื้อเรื่อง การต่อสู้ที่ซ้ำซาก และความก้าวหน้าที่ไม่ชัดเจน[ 29 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สลิตเตอร์เฮด
Slitterhead [ a ] เป็น เกมแอ็คชั่นผจญภัย สยองขวัญ [ 1 ] ปี 2024 ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Bokeh Game Studio เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows และ Xbox...
เกมเพลย์
รูปแบบการเล่นของ Slitterhead อิงตาม Gravity Rush และเกม Siren [ 3 ]
พล็อต
Slitterhead มีฉากหลังอยู่ในช่วงทศวรรษ 1990 ใน เกาลูน ที่ซึ่งสัตว์ประหลาดลึกลับที่เรียกว่า Slitterhead ถูกพบเห็นกำลังฆ่ามนุษย์
การพัฒนาและการตลาด
ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2563 Keiichiro Toyama ผู้สร้าง Silent Hill ได้ออกจาก Sony Interactive Entertainment เพื่อก่อตั้งบริษัทของตัวเองชื่อ Bokeh Game Studio [ 4 ]...