ผมบลอนด์
| ผมบลอนด์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | วิซาร์บ็อกซ์ |
| สำนักพิมพ์ | |
| ผู้อำนวยการ | จูเลียน มิลเลต์ |
| นักออกแบบ | เจอโรม บริทเนฟฟ์-บอนดี |
| โปรแกรมเมอร์ | โอลิวิเยร์ มาร์ติน |
| ศิลปิน | นาตาเลีย เรโนลต์ |
| นักเขียน | สตีฟ อินซ์ |
| เครื่องยนต์ | ยักษ์ |
| แพลตฟอร์ม | วินโดวส์ |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | การผจญภัย |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
So Blondeซึ่งมีชื่อรองใน ภาษาสเปนว่า Lost in the Caribbeanและ ในภาษารัสเซียและโปแลนด์ว่า Blonde in Troubleเป็นเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก ที่วางจำหน่ายสำหรับ Windowsในปี 2008 และมีเกมภาคแยกออกมาอีกสองเกม ได้แก่ So Blonde: Back to the Islandในปี 2010 และ Captain Morgane and the Golden Turtleในปี 2012
เกมเพลย์
พล็อต
ซันนี่ บลอนด์เป็นเด็กสาวอายุ 17 ปีที่ถูกพ่อแม่ผู้ร่ำรวยตามใจมาตลอด ระหว่างล่องเรือกับพ่อแม่เพื่อฉลองครบรอบแต่งงาน เรือถูกฟ้าผ่าและเธอตกทะเล[ 1 ]
เธอพบว่าตัวเองติดอยู่บนชายหาดของ “เกาะที่ถูกลืม” อันห่างไกลในทะเลแคริบเบียน[ 2 ] เธออยู่คนเดียวอย่างสิ้นเชิงและกังวลเรื่องเล็บและเครื่องสำอางที่เลอะเทอะ ที่น่าประหลาดใจคือโทรศัพท์มือถือของเธอใช้การไม่ได้อีกต่อไป และเมื่อเธอเข้าไปหาเด็กชายที่นั่งอยู่บนโขดหิน เธอก็ได้รู้ว่าเขาไม่สามารถบอกทางไปโรงแรมหรือห้างสรรพสินค้าที่ใกล้ที่สุดได้[ 3 ] บนเกาะแห่งนี้ เวลาดูเหมือนจะหยุดนิ่งเมื่อประมาณสองร้อยปีก่อน เมื่อเธอเริ่มสำรวจเกาะ เธอก็พบว่าเกาะนี้ถูกปกครองโดยโจรสลัดและดูเหมือนจะถูกสาปแช่งด้วย[ 4 ]
ในสถานการณ์เช่นนี้ ซันนี่ต้องละทิ้งนิสัยเอาแต่ใจของเธอ และเมื่อเวลาผ่านไป เธอจะค้นพบธรรมชาติที่แท้จริงของเธอ ทุกคนบนเกาะ ไม่ว่าจะเป็นชาวบ้าน โจรสลัด และเจ้าหน้าที่ ดูเหมือนจะมีแผนการลับ และซันนี่ต้องเรียนรู้ที่จะดำเนินชีวิตด้วยตัวเอง เพราะมันจะเป็นภารกิจของเธอที่จะแก้ไขสิ่งต่างๆ บนเกาะและหาทางกลับบ้าน[ 3 ]
การพัฒนาและการเผยแพร่
เกม So Blondeได้รับการประกาศต่อสาธารณชนเมื่อวันที่ 2 มีนาคม พ.ศ. 2550 [ 5 ]และใช้เวลาในการพัฒนา 14 เดือนจนถึงวันวางจำหน่าย เกมนี้ใช้เอนจิ้น OGRE [ 6 ] เกมนี้วางจำหน่ายในเยอรมนี ออสเตรีย และสวิตเซอร์แลนด์เมื่อวันที่ 14 มีนาคม พ.ศ. 2551 โดยDTP Entertainmentภายใต้ชื่อผู้จัดจำหน่าย "Anaconda" [ 7 ]จากนั้นวางจำหน่ายในฝรั่งเศสสามเดือนต่อมาในวันที่ 13 มิถุนายน[ 8 ] Eidos Interactiveวางจำหน่ายเกมนี้ในสหราชอาณาจักรเมื่อวันที่ 26 กันยายน พ.ศ. 2551 [ 9 ]
ปล่อย
แผนกต้อนรับ
ก่อนการวางจำหน่ายเกมSo Blonde ไม่นาน Steve Inceผู้เขียนบทเกมได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง รางวัล Writers' Guild of Great Britainประจำปี 2008 บทเกมผจญภัยบนพีซีSo Blonde ของเขา ได้รับการคัดเลือกให้เข้ารอบสุดท้ายในหมวด "บทเกมวิดีโอที่ดีที่สุด" [ 10 ]
So Blondeได้รับคำวิจารณ์ที่ค่อนข้างหลากหลาย และมีคะแนนเฉลี่ย 73% บนเว็บไซต์รวบรวมรีวิวGameRankings [ 11 ]
ดูเพิ่มเติม
- เรื่องราวของแวมไพร์
- รันอะเวย์ 2: ความฝันของเต่า
ลิงก์ภายนอก
- So Blondeที่MobyGames