กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

สตีฟ อินซ์

สตีฟ อินซ์ (เกิด 21 กุมภาพันธ์ 1958) เป็นนักเขียนและนักออกแบบเกม ชาวอังกฤษ เป็นที่รู้จักจากผลงานใน เกมของ Revolution Softwareเช่น ซีรีส์ Broken Swordและปัจจุบันทำงานเป็นฟรีแลนซ์

สตีฟ อินซ์

สตีฟ อินซ์
เกิด( 21 กุมภาพันธ์ 1958 )21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2501
อาชีพนักเขียน, นักออกแบบเกม
เป็นที่รู้จักในด้านRevolution Software , Juniper Games
ผลงานที่โดดเด่นซีรี่ส์ Broken Sword , Beneath a Steel Sky , So Blonde
คู่สมรสจูน ซูเธอร์บี
เว็บไซต์http://www.steve-ince.co.uk/

สตีฟ อินซ์ (เกิด 21 กุมภาพันธ์ 1958) เป็นนักเขียนและนักออกแบบเกม ชาวอังกฤษ เป็นที่รู้จักจากผลงานใน เกมของ Revolution Softwareเช่น ซีรีส์ Broken Swordและปัจจุบันทำงานเป็นฟรีแลนซ์

ก่อนเข้าสู่วงการเกม Ince สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านดาราศาสตร์และฟิสิกส์ดาราศาสตร์จากมหาวิทยาลัยนิวคาสเซิล-อะพอน-ไทน์ในปี 1993 Ince ได้เข้าทำงานที่ Revolution Software ซึ่งเขาได้ร่วมงานในเกมต่างๆ เช่นBeneath a Steel Sky , ซีรีส์ Broken Sword , In Cold Blood and Gold และ Glory: The Road to El Doradoเขาออกจากบริษัทในปี 2004 และก่อตั้งเว็บไซต์ใหม่ชื่อSteve Ince Solutionsเพื่อให้บริการด้านการเขียนบทและการออกแบบในอุตสาหกรรมเกม

นอกจากนี้ Ince ยังเป็นผู้สร้างสรรค์การ์ตูนหลายเรื่อง และในปี 2004 สำนักพิมพ์ BookSurge Publishing ได้ตีพิมพ์รวมการ์ตูนเรื่องหนึ่งของเขา ในปี 2005 เขาได้ก่อตั้ง Juniper Games ซึ่งเป็นค่ายเกมที่เขาพัฒนาเกมของตัวเอง และได้ปล่อยเกมแรกออกมาคือMr. Smoozles Goes Nutsoเขายังประกาศก่อตั้งบริษัทใหม่ชื่อ InceSight เพื่อให้บริการด้านการเขียนและการออกแบบเกมแก่ผู้พัฒนาและสำนักพิมพ์ที่ต้องการความช่วยเหลือ Ince ได้เขียนแนวคิดเกี่ยวกับการออกแบบเกมไว้ในบทความชุดDeveloping Thoughtsและในหนังสือชื่อWriting for Video Games

ในฐานะนักเขียน นักออกแบบ หรือบรรณาธิการบทเกม Ince ได้ทำงานในเกมหลายเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งAgatha Christie: And Then There Were None , The Witcher , So BlondeและThe Whispered Worldเมื่อ Revolution เริ่มสร้าง เกม Broken Sword สองภาคแรกเวอร์ชันรีเมค สำหรับแพลตฟอร์มใหม่ในปี 2009 และ 2010 Ince ก็ได้กลับมามีส่วนร่วมอีกครั้ง ในช่วงเวลานั้นเขายังได้ทำงานในเกมSpare Parts , The Witcher 2: Assassins of KingsและScanMeรวมถึงเกมแคชชวล/เกมหาของที่ซ่อนอยู่ เช่นRhianna Ford and The Da Vinci Letterและ เกม Special Enquiry Detail สอง เกม สำหรับBroken Sword: The Sleeping Dragon นั้น Ince ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลความเป็นเลิศด้านการเขียนในงานGame Developers Choice Awardsปี 2004 ในปี 2008 เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงอีกครั้งจากWriters' Guild of Great Britainในสาขาบทเกมยอดเยี่ยมสำหรับเกมSo Blondeณ เดือนกุมภาพันธ์ 2012 Ince อยู่ภายใต้การดูแลของเอเจนซี่ SMART Talent

ชีวประวัติ

ช่วงเริ่มต้นอาชีพและบริษัท Revolution Software

ก่อนเข้าสู่วงการเกม Ince สำเร็จการศึกษาด้านดาราศาสตร์และฟิสิกส์ดาราศาสตร์จากมหาวิทยาลัยนิวคาสเซิล-อะพอน-ไทน์ (1979) หลังจากทำงานหลายอย่าง รวมถึงการเขียนและวาดการ์ตูนสำหรับหนังสือพิมพ์ท้องถิ่น เขาก็ได้งานที่Revolution Softwareในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ประมาณสองปีหลังจากที่บริษัทก่อตั้งขึ้น[ 1 ]

เขาได้รับการว่าจ้างจาก Revolution ให้เป็นศิลปินเพื่อทำงานในสิ่งที่ต่อมาจะกลายเป็นBroken Sword: The Shadow of the Templarsแต่เขายังทำงานในBeneath a Steel Skyซึ่งอยู่ในระหว่างการผลิตมาระยะหนึ่งแล้ว เนื่องจากเขายังทำหน้าที่จัดการหลายอย่างCharles Cecil กรรมการผู้จัดการของ Revolution จึงขอให้เขาเป็นโปรดิวเซอร์ของBroken Sword: The Shadow of the Templarsและเขายังเป็นโปรดิวเซอร์ของภาคต่อBroken Sword: The Smoking Mirrorอีก ด้วย [ 1 ] [ 2 ]

ในฐานะโปรดิวเซอร์ Ince เข้าร่วมการประชุมเกี่ยวกับเรื่องราวและการออกแบบมากมาย และเมื่อเวลาผ่านไป เขาก็มีส่วนร่วมในด้านการออกแบบและการเขียนบทเกมมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับภาคที่สามของซีรีส์Broken Sword: The Sleeping Dragon (2003) เขาได้ร่วมเขียนเรื่องราวและบทสนทนา และกลายเป็นหัวหน้านักออกแบบในโครงการ เมื่อมีการพูดคุยเกี่ยวกับเกมภาคที่สี่Broken Sword: The Angel of Death (2006) เป็นครั้งแรก เขาได้รับเชิญให้เข้าร่วม แต่เขากำลังทำงานฟรีแลนซ์และมีภาระผูกพันกับโครงการอื่นอยู่แล้ว คือSo Blondeซึ่งเป็นโอกาสให้เขาได้เขียนเกมทั้งเกมเกือบจะตั้งแต่เริ่มต้น[ 1 ]

นอกจากผลงานของเขาใน ซีรีส์ Broken Swordแล้ว เขายังทำงานในเกมอื่นๆ ของ Revolution อีกด้วย ได้แก่In Cold Blood (2000) และGold and Glory: The Road to El Dorado (2000) In Cold Bloodเป็นเกมแรกที่เขามีส่วนร่วมในการเขียนบทอย่างมาก และเป็นเกมแรกที่เขาเขียนบทสนทนา[ 2 ]

การออกเดินทางจากการปฏิวัติ

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2547 เมื่อ Revolution ต้องปลดสมาชิกส่วนใหญ่เนื่องจากโครงการไม่ได้รับการเซ็นสัญญา Ince จึงได้ตั้งเว็บไซต์ใหม่ชื่อSteve Ince Solutionsซึ่งเขาเสนอบริการด้านการเขียนและการออกแบบในอุตสาหกรรมเกม[ 3 ]ในเดือนถัดมา เขากลายเป็นนักเขียนให้กับ AllintheGame Ltd. ซึ่งเป็นหนึ่งในเอเจนซี่จัดหานักแสดงพากย์เสียงและโปรดักชั่นที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร[ 4 ]ในเดือนเดียวกันนั้น เขายังเพิ่มบล็อกWriting and Design [ 5 ]ซึ่งเป็นบล็อกแยกย่อยจากบล็อกเก่าของเขาLife in the Crescentในเว็บไซต์เดิมของเขาJuniper Crescent [ 6 ] เขายังทำงานเกี่ยวกับหนังสือการ์ตูน[ 7 ]และในปี พ.ศ. 2547 หนังสือการ์ตูนรวมเล่มของเขาJuniper Crescent และ The Sapphire Clawก็ได้วางจำหน่ายในชื่อCrescent And Claw, Vol. 1 (BookSurge Publishing) [ 8 ]

เมื่อวันที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2548 Ince ได้เปิดตัว Juniper Games ซึ่งเป็นค่ายเกมที่เขาจะใช้พัฒนาเกมของตัวเอง[ 9 ]เขาได้เพิ่มเว็บไซต์ใหม่และประกาศเกมเปิดตัวของเขาJuniper Crescent – ​​The Sapphire Claw [ 10 ] ซึ่งอิงจากหนังสือการ์ตูนเรื่องScout the One-Eyed cat ของเขา [ 11 ] [ 12 ]เนื่องจากขาดเงินทุน เกมที่มีงานศิลปะและแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนจึงไม่เสร็จสมบูรณ์[ 13 ] [ 14 ]ในช่วงเวลานี้ เขายังทำงานเป็นบรรณาธิการบทใน เกม Wanted: A Wild Western Adventure (Revistronic, 2004), เป็นนักเขียนในเกมThe Three Musketeers (Legendo, 2005) และเป็นบรรณาธิการบทใน เกม Agatha Christie: And Then There Were None (Awe Games, 2005) [ 15 ]

เมื่อวันที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2548 Ince ประกาศบริษัทใหม่ชื่อ InceSight ซึ่งเขาเสนอทักษะและประสบการณ์ของเขาให้กับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ที่ต้องการมืออาชีพที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการเขียนและการออกแบบเกม[ 16 ]เมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548 Juniper Gamesได้นำเสนอเกมผจญภัยสไตล์อาร์เคดชื่อMr. Smoozles Goes Nutso [ 17 ] [ 18 ]เกมนี้สร้างขึ้นจากหนังสือการ์ตูนออนไลน์เรื่องMr. Smoozles ของเขา [ 19 ]และมีเพลงประกอบต้นฉบับโดยนักแต่งเพลงJosh Winiberg เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2549และเปิดให้ดาวน์โหลดฟรีในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2551 [ 20 ]

นอกจากการทำงานเกี่ยวกับเกมใหม่ ๆ ในช่วงเวลานี้แล้ว Ince ยังเขียนหนังสือชื่อWriting for Video Games ( A & C Black , 2006) อีกด้วย หนังสือของเขาซึ่งมีคำนำโดยTony Warriner จาก Revolution กล่าวถึงทุกแง่มุมของการผลิตเกมและบทบาทของนักเขียนในกระบวนการพัฒนา รวมถึงทักษะที่จำเป็น ตัวอย่างเช่น มีบทเกี่ยวกับ "การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ" และ "บทสนทนาและตรรกะ" และยังมีตัวอย่างเอกสารการออกแบบและบทภาพยนตร์เพิ่มเติม ก่อนหน้านี้เขาเคยเขียนเกี่ยวกับการออกแบบเกมมาแล้ว[ 21 ] [ 22 ]และในปี 2006–2007 เขาได้เขียนความคิดของเขาเพิ่มเติมในชุดบทความเกี่ยวกับการพัฒนาความคิด [ 23 ] หลังจากชุดบทความที่ครอบคลุมแล้ว Ince ก็ยังคงตีพิมพ์เกี่ยวกับแง่มุมของการออกแบบเกมต่อไป[ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]

เกมอื่นๆ ที่ Ince ทำงานหลังจากนั้น ได้แก่The Witcher ( CD Projekt Red , 2007); Delicious – Emily's Tea Garden ( GameHouse , 2008); So Blonde ( Wizarbox , 2008); Delicious – Emily's Holiday Season (GameHouse, 2009); Rhianna Ford and the Da Vinci Letter (Green Clover Games, 2010); Alice in Wonderland (Gimagin/Merscom, 2010); Special Enquiry Detail: The Hand that Feeds (Floodlight Games, 2010), So Blonde: Back to the Island (Wizarbox, 2010) และThe Whispered World ( Daedalic Entertainment , 2010) [ 15 ]

สำหรับSo Blonde Ince ได้รับการติดต่อจาก Wizarbox ซึ่งทีมงานของเขาได้ทำการออกแบบตัวละครหลัก สถานที่บางแห่ง และมีแนวคิดเกี่ยวกับเรื่องราวอยู่แล้ว พวกเขาจึงดึง Ince เข้ามาเพื่อพัฒนาเรื่องราว แต่ในทางหนึ่งเขากลายเป็นหน้าตาของเกม[ 27 ]และเขาได้เดินทางไปไลป์ซิกและปารีสเพื่อโปรโมทเกม

Ince กลับมามีส่วนร่วมกับ Revolution อีกครั้งเมื่อพวกเขาเริ่มทำงานสร้างเกม Broken Swordสองภาคแรกขึ้นใหม่สำหรับแพลตฟอร์มใหม่ ได้แก่Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's CutและBroken Sword: The Smoking Mirror – Remasteredในช่วงเวลานี้เขายังทำงานในเกม Spare Parts ( EA Bright Light , 2010), Special Enquiry Detail: The Hand that Feeds (Floodlight Games, 2011), The Witcher 2: Assassins of Kings (CD Projekt Red, 2011) และScanMe (ScanMe.com, 2011) อีกด้วย [ 15 ]

รายละเอียดการสอบสวนพิเศษ: มือที่ป้อนอาหารเขียนและออกแบบโดย Ince เป็นหนึ่งในเกมแคชชวล/เกมหาวัตถุที่ซ่อนอยู่ของเขา[ 28 ]เกมผจญภัยนักสืบที่ได้รับการยกย่องอย่างมากนี้เปิดตัวบนMac App Storeในเดือนมกราคม 2012 [ 29 ]ตามมาด้วยภาคต่อSpecial Enquiry Detail: Engaged to Kill ( G5 Entertainment , มีนาคม 2012) [ 30 ] So Blondeยังมีภาคต่อCaptain Morgane and the Golden Turtle (Wizarbox, 2012) ซึ่งมีฉากอยู่ในยุคโจรสลัด[ 31 ] Ince ให้สัมภาษณ์ทางวิดีโอเพื่อแนะนำเกม[ 32 ] [ 33 ]

ณ เดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555 Ince อยู่ภายใต้การดูแลของเอเจนซี่ SMART Talent [ 34 ]

การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล

สำหรับBroken Sword: The Sleeping Dragonนั้น Ince ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลความเป็นเลิศด้านการเขียนในงานGame Developers Choice Awardsปี 2004 [ 35 ]ในปี 2008 เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงอีกครั้งจากWriters' Guild of Great Britainในสาขาบทเกมยอดเยี่ยมสำหรับSo Blonde [ 36 ] [ 37 ]

ชีวิตส่วนตัว

อินซ์อาศัยอยู่กับจูนคู่ชีวิตของเขาในชนบทของอีสต์ยอร์กเชียร์ พวกเขามีแมวลายเสือชื่อเมอร์ลินและปลาในบ่อในสวน เขามีลูกชายสามคนคือ ฌอน เดวิด และเจสัน[ 38 ]รวมถึงหลานสาวห้าคนคือ เคทลิน เลลานี เซเลเน เฟรยา และอาริอานา และหลานชายหนึ่งคนคือ ลูอี[ 39 ] บนเว็บไซต์Steve Ince, Writer, Game Designer ของ เขามีบล็อกเกี่ยวกับการเขียนและการออกแบบและเขายังเขียนบล็อกส่วนตัวอีกบล็อกหนึ่งชื่อIt Happened So Fast [ 38 ]

  • เว็บไซต์ของ Steve Ince นักเขียนและนักออกแบบเกม
  • บล็อกของ Steve Ince เกี่ยวกับการเขียนและการออกแบบ
  • ชีวประวัติของสตีฟ อินซ์จาก Game Nostalgia
  • โมบี้เกมส์สตีฟ อินซ์
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Steve_Ince&oldid=1339097883 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สตีฟ อินซ์

สตีฟ อินซ์ (เกิด 21 กุมภาพันธ์ 1958) เป็นนักเขียนและนักออกแบบเกม ชาวอังกฤษ เป็นที่รู้จักจากผลงานใน เกมของ Revolution Softwareเช่น ซีรีส์ Broken Swordและปัจจุบันทำงานเป็นฟรีแลนซ์

ช่วงเริ่มต้นอาชีพและบริษัท Revolution Software

ก่อนเข้าสู่วงการเกม Ince สำเร็จการศึกษาด้านดาราศาสตร์และฟิสิกส์ดาราศาสตร์จาก มหาวิทยาลัยนิวคาสเซิล-อะพอน-ไทน์ (1979) หลังจากทำงานหลายอย่าง รวมถึงการเขียนและวาดการ์ตูนสำหรับหนังสือพิมพ์ท้องถิ่น เขาก็ได้งานที่ Revolution Software ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993...

การออกเดินทางจากการปฏิวัติ

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2547 เมื่อ Revolution ต้องปลดสมาชิกส่วนใหญ่เนื่องจากโครงการไม่ได้รับการเซ็นสัญญา Ince จึงได้ตั้งเว็บไซต์ใหม่ชื่อ Steve Ince Solutions ซึ่งเขาเสนอบริการด้านการเขียนและการออกแบบในอุตสาหกรรมเกม [ 3 ] ในเดือนถัดมา เขากลายเป็นนักเขียนให้กับ...

การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล

สำหรับ Broken Sword: The Sleeping Dragon นั้น Ince ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลความเป็นเลิศด้านการเขียนในงาน Game Developers Choice Awards ปี 2004 [ 35 ] ในปี 2008 เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงอีกครั้งจาก Writers' Guild of Great Britain...