อ่าน 8 นาที
สตีฟ อินซ์
สตีฟ อินซ์ (เกิด 21 กุมภาพันธ์ 1958) เป็นนักเขียนและนักออกแบบเกม ชาวอังกฤษ เป็นที่รู้จักจากผลงานใน เกมของ Revolution Softwareเช่น ซีรีส์ Broken Swordและปัจจุบันทำงานเป็นฟรีแลนซ์
สตีฟ อินซ์
สตีฟ อินซ์ | |
|---|---|
| เกิด | 21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2501 |
| อาชีพ | นักเขียน, นักออกแบบเกม |
| เป็นที่รู้จักในด้าน | Revolution Software , Juniper Games |
| ผลงานที่โดดเด่น | ซีรี่ส์ Broken Sword , Beneath a Steel Sky , So Blonde |
| คู่สมรส | จูน ซูเธอร์บี |
| เว็บไซต์ | http://www.steve-ince.co.uk/ |
สตีฟ อินซ์ (เกิด 21 กุมภาพันธ์ 1958) เป็นนักเขียนและนักออกแบบเกม ชาวอังกฤษ เป็นที่รู้จักจากผลงานใน เกมของ Revolution Softwareเช่น ซีรีส์ Broken Swordและปัจจุบันทำงานเป็นฟรีแลนซ์
ก่อนเข้าสู่วงการเกม Ince สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านดาราศาสตร์และฟิสิกส์ดาราศาสตร์จากมหาวิทยาลัยนิวคาสเซิล-อะพอน-ไทน์ในปี 1993 Ince ได้เข้าทำงานที่ Revolution Software ซึ่งเขาได้ร่วมงานในเกมต่างๆ เช่นBeneath a Steel Sky , ซีรีส์ Broken Sword , In Cold Blood and Gold และ Glory: The Road to El Doradoเขาออกจากบริษัทในปี 2004 และก่อตั้งเว็บไซต์ใหม่ชื่อSteve Ince Solutionsเพื่อให้บริการด้านการเขียนบทและการออกแบบในอุตสาหกรรมเกม
นอกจากนี้ Ince ยังเป็นผู้สร้างสรรค์การ์ตูนหลายเรื่อง และในปี 2004 สำนักพิมพ์ BookSurge Publishing ได้ตีพิมพ์รวมการ์ตูนเรื่องหนึ่งของเขา ในปี 2005 เขาได้ก่อตั้ง Juniper Games ซึ่งเป็นค่ายเกมที่เขาพัฒนาเกมของตัวเอง และได้ปล่อยเกมแรกออกมาคือMr. Smoozles Goes Nutsoเขายังประกาศก่อตั้งบริษัทใหม่ชื่อ InceSight เพื่อให้บริการด้านการเขียนและการออกแบบเกมแก่ผู้พัฒนาและสำนักพิมพ์ที่ต้องการความช่วยเหลือ Ince ได้เขียนแนวคิดเกี่ยวกับการออกแบบเกมไว้ในบทความชุดDeveloping Thoughtsและในหนังสือชื่อWriting for Video Games
ในฐานะนักเขียน นักออกแบบ หรือบรรณาธิการบทเกม Ince ได้ทำงานในเกมหลายเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งAgatha Christie: And Then There Were None , The Witcher , So BlondeและThe Whispered Worldเมื่อ Revolution เริ่มสร้าง เกม Broken Sword สองภาคแรกเวอร์ชันรีเมค สำหรับแพลตฟอร์มใหม่ในปี 2009 และ 2010 Ince ก็ได้กลับมามีส่วนร่วมอีกครั้ง ในช่วงเวลานั้นเขายังได้ทำงานในเกมSpare Parts , The Witcher 2: Assassins of KingsและScanMeรวมถึงเกมแคชชวล/เกมหาของที่ซ่อนอยู่ เช่นRhianna Ford and The Da Vinci Letterและ เกม Special Enquiry Detail สอง เกม สำหรับBroken Sword: The Sleeping Dragon นั้น Ince ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลความเป็นเลิศด้านการเขียนในงานGame Developers Choice Awardsปี 2004 ในปี 2008 เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงอีกครั้งจากWriters' Guild of Great Britainในสาขาบทเกมยอดเยี่ยมสำหรับเกมSo Blondeณ เดือนกุมภาพันธ์ 2012 Ince อยู่ภายใต้การดูแลของเอเจนซี่ SMART Talent
ชีวประวัติ
ช่วงเริ่มต้นอาชีพและบริษัท Revolution Software
ก่อนเข้าสู่วงการเกม Ince สำเร็จการศึกษาด้านดาราศาสตร์และฟิสิกส์ดาราศาสตร์จากมหาวิทยาลัยนิวคาสเซิล-อะพอน-ไทน์ (1979) หลังจากทำงานหลายอย่าง รวมถึงการเขียนและวาดการ์ตูนสำหรับหนังสือพิมพ์ท้องถิ่น เขาก็ได้งานที่Revolution Softwareในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ประมาณสองปีหลังจากที่บริษัทก่อตั้งขึ้น[ 1 ]
เขาได้รับการว่าจ้างจาก Revolution ให้เป็นศิลปินเพื่อทำงานในสิ่งที่ต่อมาจะกลายเป็นBroken Sword: The Shadow of the Templarsแต่เขายังทำงานในBeneath a Steel Skyซึ่งอยู่ในระหว่างการผลิตมาระยะหนึ่งแล้ว เนื่องจากเขายังทำหน้าที่จัดการหลายอย่างCharles Cecil กรรมการผู้จัดการของ Revolution จึงขอให้เขาเป็นโปรดิวเซอร์ของBroken Sword: The Shadow of the Templarsและเขายังเป็นโปรดิวเซอร์ของภาคต่อBroken Sword: The Smoking Mirrorอีก ด้วย [ 1 ] [ 2 ]
ในฐานะโปรดิวเซอร์ Ince เข้าร่วมการประชุมเกี่ยวกับเรื่องราวและการออกแบบมากมาย และเมื่อเวลาผ่านไป เขาก็มีส่วนร่วมในด้านการออกแบบและการเขียนบทเกมมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับภาคที่สามของซีรีส์Broken Sword: The Sleeping Dragon (2003) เขาได้ร่วมเขียนเรื่องราวและบทสนทนา และกลายเป็นหัวหน้านักออกแบบในโครงการ เมื่อมีการพูดคุยเกี่ยวกับเกมภาคที่สี่Broken Sword: The Angel of Death (2006) เป็นครั้งแรก เขาได้รับเชิญให้เข้าร่วม แต่เขากำลังทำงานฟรีแลนซ์และมีภาระผูกพันกับโครงการอื่นอยู่แล้ว คือSo Blondeซึ่งเป็นโอกาสให้เขาได้เขียนเกมทั้งเกมเกือบจะตั้งแต่เริ่มต้น[ 1 ]
นอกจากผลงานของเขาใน ซีรีส์ Broken Swordแล้ว เขายังทำงานในเกมอื่นๆ ของ Revolution อีกด้วย ได้แก่In Cold Blood (2000) และGold and Glory: The Road to El Dorado (2000) In Cold Bloodเป็นเกมแรกที่เขามีส่วนร่วมในการเขียนบทอย่างมาก และเป็นเกมแรกที่เขาเขียนบทสนทนา[ 2 ]
การออกเดินทางจากการปฏิวัติ
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2547 เมื่อ Revolution ต้องปลดสมาชิกส่วนใหญ่เนื่องจากโครงการไม่ได้รับการเซ็นสัญญา Ince จึงได้ตั้งเว็บไซต์ใหม่ชื่อSteve Ince Solutionsซึ่งเขาเสนอบริการด้านการเขียนและการออกแบบในอุตสาหกรรมเกม[ 3 ]ในเดือนถัดมา เขากลายเป็นนักเขียนให้กับ AllintheGame Ltd. ซึ่งเป็นหนึ่งในเอเจนซี่จัดหานักแสดงพากย์เสียงและโปรดักชั่นที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร[ 4 ]ในเดือนเดียวกันนั้น เขายังเพิ่มบล็อกWriting and Design [ 5 ]ซึ่งเป็นบล็อกแยกย่อยจากบล็อกเก่าของเขาLife in the Crescentในเว็บไซต์เดิมของเขาJuniper Crescent [ 6 ] เขายังทำงานเกี่ยวกับหนังสือการ์ตูน[ 7 ]และในปี พ.ศ. 2547 หนังสือการ์ตูนรวมเล่มของเขาJuniper Crescent และ The Sapphire Clawก็ได้วางจำหน่ายในชื่อCrescent And Claw, Vol. 1 (BookSurge Publishing) [ 8 ]
เมื่อวันที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2548 Ince ได้เปิดตัว Juniper Games ซึ่งเป็นค่ายเกมที่เขาจะใช้พัฒนาเกมของตัวเอง[ 9 ]เขาได้เพิ่มเว็บไซต์ใหม่และประกาศเกมเปิดตัวของเขาJuniper Crescent – The Sapphire Claw [ 10 ] ซึ่งอิงจากหนังสือการ์ตูนเรื่องScout the One-Eyed cat ของเขา [ 11 ] [ 12 ]เนื่องจากขาดเงินทุน เกมที่มีงานศิลปะและแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนจึงไม่เสร็จสมบูรณ์[ 13 ] [ 14 ]ในช่วงเวลานี้ เขายังทำงานเป็นบรรณาธิการบทใน เกม Wanted: A Wild Western Adventure (Revistronic, 2004), เป็นนักเขียนในเกมThe Three Musketeers (Legendo, 2005) และเป็นบรรณาธิการบทใน เกม Agatha Christie: And Then There Were None (Awe Games, 2005) [ 15 ]
เมื่อวันที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2548 Ince ประกาศบริษัทใหม่ชื่อ InceSight ซึ่งเขาเสนอทักษะและประสบการณ์ของเขาให้กับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ที่ต้องการมืออาชีพที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการเขียนและการออกแบบเกม[ 16 ]เมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548 Juniper Gamesได้นำเสนอเกมผจญภัยสไตล์อาร์เคดชื่อMr. Smoozles Goes Nutso [ 17 ] [ 18 ]เกมนี้สร้างขึ้นจากหนังสือการ์ตูนออนไลน์เรื่องMr. Smoozles ของเขา [ 19 ]และมีเพลงประกอบต้นฉบับโดยนักแต่งเพลงJosh Winiberg เกมนี้วางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2549และเปิดให้ดาวน์โหลดฟรีในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2551 [ 20 ]
นอกจากการทำงานเกี่ยวกับเกมใหม่ ๆ ในช่วงเวลานี้แล้ว Ince ยังเขียนหนังสือชื่อWriting for Video Games ( A & C Black , 2006) อีกด้วย หนังสือของเขาซึ่งมีคำนำโดยTony Warriner จาก Revolution กล่าวถึงทุกแง่มุมของการผลิตเกมและบทบาทของนักเขียนในกระบวนการพัฒนา รวมถึงทักษะที่จำเป็น ตัวอย่างเช่น มีบทเกี่ยวกับ "การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ" และ "บทสนทนาและตรรกะ" และยังมีตัวอย่างเอกสารการออกแบบและบทภาพยนตร์เพิ่มเติม ก่อนหน้านี้เขาเคยเขียนเกี่ยวกับการออกแบบเกมมาแล้ว[ 21 ] [ 22 ]และในปี 2006–2007 เขาได้เขียนความคิดของเขาเพิ่มเติมในชุดบทความเกี่ยวกับการพัฒนาความคิด [ 23 ] หลังจากชุดบทความที่ครอบคลุมแล้ว Ince ก็ยังคงตีพิมพ์เกี่ยวกับแง่มุมของการออกแบบเกมต่อไป[ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]
เกมอื่นๆ ที่ Ince ทำงานหลังจากนั้น ได้แก่The Witcher ( CD Projekt Red , 2007); Delicious – Emily's Tea Garden ( GameHouse , 2008); So Blonde ( Wizarbox , 2008); Delicious – Emily's Holiday Season (GameHouse, 2009); Rhianna Ford and the Da Vinci Letter (Green Clover Games, 2010); Alice in Wonderland (Gimagin/Merscom, 2010); Special Enquiry Detail: The Hand that Feeds (Floodlight Games, 2010), So Blonde: Back to the Island (Wizarbox, 2010) และThe Whispered World ( Daedalic Entertainment , 2010) [ 15 ]
สำหรับSo Blonde Ince ได้รับการติดต่อจาก Wizarbox ซึ่งทีมงานของเขาได้ทำการออกแบบตัวละครหลัก สถานที่บางแห่ง และมีแนวคิดเกี่ยวกับเรื่องราวอยู่แล้ว พวกเขาจึงดึง Ince เข้ามาเพื่อพัฒนาเรื่องราว แต่ในทางหนึ่งเขากลายเป็นหน้าตาของเกม[ 27 ]และเขาได้เดินทางไปไลป์ซิกและปารีสเพื่อโปรโมทเกม
Ince กลับมามีส่วนร่วมกับ Revolution อีกครั้งเมื่อพวกเขาเริ่มทำงานสร้างเกม Broken Swordสองภาคแรกขึ้นใหม่สำหรับแพลตฟอร์มใหม่ ได้แก่Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's CutและBroken Sword: The Smoking Mirror – Remasteredในช่วงเวลานี้เขายังทำงานในเกม Spare Parts ( EA Bright Light , 2010), Special Enquiry Detail: The Hand that Feeds (Floodlight Games, 2011), The Witcher 2: Assassins of Kings (CD Projekt Red, 2011) และScanMe (ScanMe.com, 2011) อีกด้วย [ 15 ]
รายละเอียดการสอบสวนพิเศษ: มือที่ป้อนอาหารเขียนและออกแบบโดย Ince เป็นหนึ่งในเกมแคชชวล/เกมหาวัตถุที่ซ่อนอยู่ของเขา[ 28 ]เกมผจญภัยนักสืบที่ได้รับการยกย่องอย่างมากนี้เปิดตัวบนMac App Storeในเดือนมกราคม 2012 [ 29 ]ตามมาด้วยภาคต่อSpecial Enquiry Detail: Engaged to Kill ( G5 Entertainment , มีนาคม 2012) [ 30 ] So Blondeยังมีภาคต่อCaptain Morgane and the Golden Turtle (Wizarbox, 2012) ซึ่งมีฉากอยู่ในยุคโจรสลัด[ 31 ] Ince ให้สัมภาษณ์ทางวิดีโอเพื่อแนะนำเกม[ 32 ] [ 33 ]
ณ เดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555 Ince อยู่ภายใต้การดูแลของเอเจนซี่ SMART Talent [ 34 ]
การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล
สำหรับBroken Sword: The Sleeping Dragonนั้น Ince ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลความเป็นเลิศด้านการเขียนในงานGame Developers Choice Awardsปี 2004 [ 35 ]ในปี 2008 เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงอีกครั้งจากWriters' Guild of Great Britainในสาขาบทเกมยอดเยี่ยมสำหรับSo Blonde [ 36 ] [ 37 ]
ชีวิตส่วนตัว
อินซ์อาศัยอยู่กับจูนคู่ชีวิตของเขาในชนบทของอีสต์ยอร์กเชียร์ พวกเขามีแมวลายเสือชื่อเมอร์ลินและปลาในบ่อในสวน เขามีลูกชายสามคนคือ ฌอน เดวิด และเจสัน[ 38 ]รวมถึงหลานสาวห้าคนคือ เคทลิน เลลานี เซเลเน เฟรยา และอาริอานา และหลานชายหนึ่งคนคือ ลูอี[ 39 ] บนเว็บไซต์Steve Ince, Writer, Game Designer ของ เขามีบล็อกเกี่ยวกับการเขียนและการออกแบบและเขายังเขียนบล็อกส่วนตัวอีกบล็อกหนึ่งชื่อIt Happened So Fast [ 38 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ของ Steve Ince นักเขียนและนักออกแบบเกม
- บล็อกของ Steve Ince เกี่ยวกับการเขียนและการออกแบบ
- ชีวประวัติของสตีฟ อินซ์จาก Game Nostalgia
- โมบี้เกมส์สตีฟ อินซ์
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สตีฟ อินซ์
สตีฟ อินซ์ (เกิด 21 กุมภาพันธ์ 1958) เป็นนักเขียนและนักออกแบบเกม ชาวอังกฤษ เป็นที่รู้จักจากผลงานใน เกมของ Revolution Softwareเช่น ซีรีส์ Broken Swordและปัจจุบันทำงานเป็นฟรีแลนซ์
ช่วงเริ่มต้นอาชีพและบริษัท Revolution Software
ก่อนเข้าสู่วงการเกม Ince สำเร็จการศึกษาด้านดาราศาสตร์และฟิสิกส์ดาราศาสตร์จาก มหาวิทยาลัยนิวคาสเซิล-อะพอน-ไทน์ (1979) หลังจากทำงานหลายอย่าง รวมถึงการเขียนและวาดการ์ตูนสำหรับหนังสือพิมพ์ท้องถิ่น เขาก็ได้งานที่ Revolution Software ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993...
การออกเดินทางจากการปฏิวัติ
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2547 เมื่อ Revolution ต้องปลดสมาชิกส่วนใหญ่เนื่องจากโครงการไม่ได้รับการเซ็นสัญญา Ince จึงได้ตั้งเว็บไซต์ใหม่ชื่อ Steve Ince Solutions ซึ่งเขาเสนอบริการด้านการเขียนและการออกแบบในอุตสาหกรรมเกม [ 3 ] ในเดือนถัดมา เขากลายเป็นนักเขียนให้กับ...
การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล
สำหรับ Broken Sword: The Sleeping Dragon นั้น Ince ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลความเป็นเลิศด้านการเขียนในงาน Game Developers Choice Awards ปี 2004 [ 35 ] ในปี 2008 เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงอีกครั้งจาก Writers' Guild of Great Britain...