การวางแผนซอฟต์แวร์คาเมล็อต
| คาเมลอต! การวางแผนซอฟต์แวร์ | |
ชื่อพื้นเมือง | 株式会社キャメロット |
ชื่อที่ เขียนด้วยอักษร โรมัน | คาบุชิกิ ไกชะ เคียวเมร็อตโต้ |
| พิมพ์ | คาบูชิกิ ไกชะ |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 4 เมษายน 1994 (ในชื่อบริษัท คาเมลอต จำกัด) |
| ผู้ก่อตั้ง | ชูโกะ ทาคาฮาชิ |
| สำนักงานใหญ่ | ชินจูกุโตเกียวประเทศญี่ปุ่น[ 1 ] |
บุคคลสำคัญ | ฮิโรยูกิ ทาคาฮาชิ (ประธาน) ชูโกะ ทาคาฮาชิ (รองประธาน) โมโตอิ ซากุราบะ |
| สินค้า | |
จำนวนพนักงาน | 40 (ณ เดือนเมษายน พ.ศ. 2568) [ 2 ] |
| เว็บไซต์ | www.camelot.co.jp/wp/ |
บริษัท คาเมล็อต จำกัด[ a ] ( ดำเนินธุรกิจในชื่อคาเมล็อต! ซอฟต์แวร์ แพลนนิ่ง ) เป็น บริษัทพัฒนา วิดีโอเกม สัญชาติญี่ปุ่น ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ชินจูกุ โตเกียว บริษัทนี้เป็นที่รู้จักในด้านการพัฒนาเกมกีฬา โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน แฟรนไชส์มาริโอของนินเทนโด
ประวัติศาสตร์
Camelot ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2537 โดย Shugo Takahashi น้องชายของโปรดิวเซอร์ Hiroyuki Takahashi โดยมีจุดประสงค์เพื่อพัฒนาเกมสำหรับPlayStationของSony [ 3 ]พวกเขาพัฒนาเกมแรกคือBeyond the Beyondในขณะที่ให้ความช่วยเหลือ Sonic! Software Planning ในเกมShining Wisdomจากนั้นพวกเขาก็ให้ความช่วยเหลือในเกมถัดไปของ Sonic คือShining the Holy Ark
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2541 หลังจากที่ Sega รวมการลงทุนใน Sonic เข้ากับNextech ซึ่งเป็นบริษัทลูก Hiroyuki Takahashi ได้เข้าร่วม Camelot ในตำแหน่งประธานบริษัท จากนั้น Camelot ก็พัฒนาShining Force IIIต่อจาก Sonic และย้ายไปพัฒนาเกมสำหรับเครื่องคอนโซลของ Nintendo ต่อไป[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
สตูดิโอได้พัฒนาเกมกีฬาMario หลายเกม รวมถึงMario GolfและMario Tennis [ 6 ] รวมถึงเกมสวมบทบาทซีรีส์Golden Sun [ 6 ]
การสร้างตัวละครวาลูอิจิจาก เกม มาริ โอ้ เป็นผลงานของบริษัทคาเมลอต หลังจากที่ชิเงรุ มิยาโมโตะผู้สร้างมาริโอ้ได้ปรึกษาหารือกับพวกเขาเพื่อสร้างตัวละครที่มีลักษณะคล้ายวาริโอ้ให้เป็นคู่ปรับของลุยจิในระหว่างการพัฒนาเกมมาริโอ้เทนนิส
เกมที่ได้รับเครดิต
| ปี | ชื่อ | สำนักพิมพ์ | แพลตฟอร์ม |
|---|---|---|---|
| 1991 | ส่องแสงท่ามกลางความมืด | เซก้า | เซก้า เจเนซิส |
| 1992 | พลังอันเจิดจรัส | ||
| ไชน์นิ่งฟอร์ซ ไกเดน | เกมเกียร์ | ||
| พ.ศ. 2536 | พลังอันเจิดจรัส: ดาบแห่งฮัจยา | ||
| ไชน์นิ่งฟอร์ซ 2 | เซก้า เจเนซิส | ||
| พ.ศ. 2537 | ซีดี Shining Force | เซก้าซีดี | |
| พ.ศ. 2538 | ไชน์นิ่งฟอร์ซ ไกเดน: ความขัดแย้งครั้งสุดท้าย | เกมเกียร์ | |
| ปี | ชื่อ | สำนักพิมพ์ | แพลตฟอร์ม |
|---|---|---|---|
| พ.ศ. 2538 | ปัญญาอันเจิดจรัส | เซก้า | เซก้า ซาเทิร์น |
| เหนือกว่าสิ่งที่อยู่เหนือกว่า | โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ | เพลย์สเตชั่น | |
| พ.ศ. 2539 | ส่องแสงเรืองรองแห่งหีบศักดิ์สิทธิ์ | เซก้า | เซก้า ซาเทิร์น |
| 1997 | กอล์ฟของทุกคน | โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ | เพลย์สเตชั่น |
| Shining Force III สถานการณ์ที่ 1 | เซก้า | เซก้า ซาเทิร์น | |
| 1998 | Shining Force III สถานการณ์ที่ 2 | ||
| Shining Force III สถานการณ์ที่ 3 | |||
| 1999 | มาริโอ กอล์ฟ | นินเทนโด | นินเทนโด 64 |
| มาริโอ กอล์ฟ | เกมบอยสี | ||
| 2000 | มาริโอ เทนนิส | นินเทนโด 64 | |
| มาริโอ เทนนิส | เกมบอยสี | ||
| 2001 | โมบายกอล์ฟ | ||
| ดวงอาทิตย์สีทอง | เกมบอย แอดวานซ์ | ||
| 2002 | ดวงอาทิตย์สีทอง: ยุคที่สาบสูญ | ||
| 2003 | มาริโอ กอล์ฟ: ทัวร์เห็ดพิษ | เกมคิวบ์ | |
| 2004 | มาริโอ กอล์ฟ: แอดวานซ์ ทัวร์ | เกมบอย แอดวานซ์ | |
| มาริโอ พาวเวอร์ เทนนิส | เกมคิวบ์ | ||
| 2548 | มาริโอ เทนนิส: พาวเวอร์ ทัวร์ | เกมบอย แอดวานซ์ | |
| 2007 | พวกเรารักกอล์ฟ! | แคปคอม | วีเอ |
| 2009 | ระบบควบคุมการเล่นใหม่! Mario Power Tennis | นินเทนโด | |
| 2010 | ดวงอาทิตย์สีทอง: รุ่งอรุณอันมืดมิด | นินเทนโด DS | |
| 2012 | มาริโอ เทนนิส โอเพ่น | นินเทนโด 3DS | |
| 2014 | มาริโอ กอล์ฟ: เวิลด์ทัวร์ | ||
| 2015 | มาริโอ เทนนิส: อัลตร้า สแมช | วียู | |
| 2017 | มาริโอ สปอร์ต ซูเปอร์สตาร์ | นินเทนโด 3DS | |
| 2018 | มาริโอ เทนนิส เอซ | นินเทนโด สวิตช์ | |
| 2021 | มาริโอ กอล์ฟ: ซูเปอร์รัช | ||
| 2026 | มาริโอ เทนนิส ฟีเวอร์ | นินเทนโด สวิตช์ 2 |
ยกเลิก
- ฉันรักกอล์ฟ – (PC) [ 8 ]
หมายเหตุ
- ↑ภาษาญี่ปุ่น :株式会社キャメロット,เฮปเบิร์น :คาบูชิกิ-ไกชะเคียวเมร็อตโต
- ↑เกมทั้งหมดก่อนหน้า Shining Wisdomนั้นผลิตโดย Hiroyuki หรือ Shugo Takahashi และพัฒนาโดย Sonic! Software Planningยกเว้น Shining in the Darknessบริษัท Camelot Co., Ltd. อ้างว่ามีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมเหล่านี้
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)