ทีดีเค เมดิแอคทีฟ
TDK Mediactiveเป็นชื่อแบรนด์ที่ใช้เรียกแผนกมัลติมีเดียสองแผนกของบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ข้ามชาติสัญชาติ ญี่ปุ่น TDKโดยแผนกแรกคือTDK Mediactive Europeซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ TDK Recording Media Europeที่ดำเนินธุรกิจด้านการจัดจำหน่ายดีวีดีเพลงและการเผยแพร่เกมและซอฟต์แวร์ในขณะที่แผนกที่สองคือTDK Mediactive, Inc.เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมโดยเฉพาะ และเป็นการรีแบรนด์ของบริษัทผู้พัฒนา/ผู้จัดจำหน่าย Sound Source Interactive ทั้งสองบริษัทไม่มีความเกี่ยวข้องใดๆ กันในด้านการบริหารจัดการ นอกจากการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ในชื่อเกมของกันและกันในแต่ละตลาดที่ดำเนินงานอยู่ และแยกทางกันหลังจากมีการเปลี่ยนแปลงเจ้าของ
ทีดีเค เมดิแอคทีฟ ยุโรป
![]() | |
| พิมพ์ | แผนก |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม , ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ , วิดีโอสำหรับใช้ในบ้าน |
| ก่อตั้ง | 1999 |
| เลิกกิจการแล้ว | พฤษภาคม 2548 |
| สำนักงานใหญ่ | , เยอรมนี |
| พ่อแม่ | บริษัท ทีดีเค เรคคอร์ดดิ้ง มีเดีย ยุโรป (1999–2005) |
TDK Mediactive Europeเป็นแผนกหนึ่งของTDK Recording Media Europeซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1999 [ 1 ]โดยจัดจำหน่ายวิดีโอเกม ซอฟต์แวร์ และดีวีดีภายใต้แบรนด์ TDK [ 2 ] [ 3 ]
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2543 TDK Mediactive Europe ประกาศว่าจะได้รับสิทธิ์การเผยแพร่ระหว่างประเทศแต่เพียงผู้เดียวสำหรับผลิตภัณฑ์ของ Sound Source Interactive [ 4 ]ข้อตกลงนี้ยังคงดำเนินต่อไปหลังจากที่ TDK ซื้อกิจการบริษัทในเดือนกันยายน โดย TDK Mediactive Europe กลายเป็นพันธมิตรการเผยแพร่ในยุโรปแต่เพียงผู้เดียวสำหรับเทคโนโลยีและลิขสิทธิ์เนื้อหาที่ถือครองโดย TDK Mediactive, Inc. ซึ่งรวมถึงการตีพิมพ์และการแปล[ 5 ]อย่างไรก็ตาม TDK Mediactive Europe ยังคงตีพิมพ์และจัดจำหน่ายเกมของตนเองต่อไป เช่นKnights of the Temple: Infernal Crusade [ 6 ]
เมื่อวันที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2544 TDK Mediactive Europe ได้จัดทำข้อตกลงใบอนุญาตเฉพาะในอเมริกาเหนือเพื่อให้ TDK Mediactive, Inc. สามารถเผยแพร่วิดีโอเกมที่อิงจากMercedes-Benzได้[ 7 ]
เมื่อวันที่ 15 มีนาคม พ.ศ. 2545 บริษัทได้ลงนามข้อตกลงกับ O3 Games เพื่อเผยแพร่เกมTemplar [ 8 ]ในเดือนมิถุนายน บริษัทได้ย้ายจากBascharageประเทศลักเซมเบิร์ก ไปยังRatingenประเทศเยอรมนี ซึ่งเป็นที่ตั้งของ TDK Recording Media Europe อยู่แล้ว[ 9 ]
เมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม พ.ศ. 2548 TDK Mediactive Europe ได้ลงนามในข้อตกลงการเผยแพร่กับPlaylogic Entertainmentเพื่ออนุญาตให้ Playlogic Entertainment เผยแพร่เกมวิดีโอที่มีอยู่[ 10 ]ปัจจุบันชะตากรรมของบริษัท TDK Mediactive Europe ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แม้ว่าเว็บไซต์ของบริษัทจะยังคงเปิดอยู่ก็ตาม[ 11 ]
วิดีโอเกม
การออกใบอนุญาต Take-Two
![]() | |
| เดิมที |
|
|---|---|
| พิมพ์ | บริษัทในเครือ |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | พ.ศ. 2531 [ 29 ] |
| ผู้ก่อตั้ง | วินเซนต์ บิเต็ตติ |
| เลิกกิจการแล้ว | 25 มกราคม 2548 |
| โชคชะตา | พับเป็น2K |
| สำนักงานใหญ่ | , สหรัฐอเมริกา |
บุคคลสำคัญ |
|
| พ่อแม่ |
|
TDK Mediactive, Inc. (เดิมชื่อSound Source Interactive, Inc.ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็นTake-Two Licensing, Inc. ) เป็นบริษัทผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ตั้งอยู่ในเวสต์เลควิลเลจ รัฐแคลิฟอร์เนียก่อตั้งขึ้นในชื่อ Sound Source Interactive โดย Vincent Bitetti ในปี 1988 บริษัทได้เข้าซื้อกิจการBWT Labsในเดือนมีนาคม 1998 ในเดือนกันยายน 2000 บริษัทถูกซื้อกิจการโดยTDKและเปลี่ยนชื่อเป็น TDK Mediactive Take-Two Interactive เข้าซื้อกิจการในอเมริกาเหนือของบริษัทในเดือนกันยายน 2003 และเปลี่ยนชื่อเป็น Take-Two Licensing ในเดือนธันวาคมปีเดียวกัน เมื่อมีการก่อตั้งแบรนด์ 2K Gamesของ Take-Two Interactive ในเดือนมกราคม 2005 Take-Two Licensing ก็ถูกรวมเข้ากับบริษัทลูก ใหม่ นี้ โดยปริยาย
ประวัติศาสตร์
Sound Source Interactive ก่อตั้งขึ้นในปี 1988 [ 30 ]โดย Vincent Bitetti [ 31 ]ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2541 Sound Source Interactive ประกาศว่าได้เข้าซื้อกิจการ BWT Labsซึ่งเป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมในเมืองเบิร์กลีย์ รัฐแคลิฟอร์เนีย[ 32 ]
เมื่อวันที่ 11 กันยายน พ.ศ. 2543 TDK ได้เข้าซื้อ หุ้นควบคุม 72% ใน Sound Source Interactive ด้วยการลงทุนครั้งแรก1.425 ล้านดอลลาร์สหรัฐตามด้วยการลงทุนเพิ่มเติมอีก3.575 ล้านดอลลาร์สหรัฐรวมเป็น5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ [ 33 ] การซื้อกิจการครั้งนี้ส่งผลให้ Sound Source เปลี่ยนชื่อเป็น TDK Mediactive โดย Vincent Bitetti ผู้ก่อตั้งบริษัท ยังคงดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารและ Shin Tanabe ประธานของTDK Recording Media Europeและฝ่ายยุโรปของ TDK Mediactive กลายเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ ของบริษัท [ 34 ]ในฐานะ TDK Mediactive บริษัทได้เผยแพร่เกมวิดีโอต่างๆ ซึ่งหลายเกมมีพื้นฐานมาจากทรัพย์สินที่ได้รับอนุญาต[ 35 ] ด้วยเหตุนี้ TDK จึงได้รับสิทธิ์การใช้งานที่มีอยู่ของ Sound Source จากUniversal PicturesสำหรับThe Land Before TimeและThe Harvey Entertainment Companyสำหรับ ตัวละคร จาก Harvey Comicsและอื่นๆ
เมื่อวันที่ 20 ธันวาคม พ.ศ. 2543 บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงลิขสิทธิ์วิดีโอเกมแบบผูกขาดกับDreamWorks SKG เพื่อผลิตและเผยแพร่ เกมที่อิงจากShrek [ 36 ]
เมื่อวันที่ 13 เมษายน พ.ศ. 2544 บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงระยะเวลาห้าปีกับแบรนด์เสื้อผ้า No Limits เพื่อเผยแพร่เกมที่อิงจากลิขสิทธิ์[ 37 ] ในงาน E3 พ.ศ. 2544 บริษัทได้รับสิทธิ์ในการผลิตวิดีโอเกม RoboTech จาก Mattel [ 38 ] ต่อมาบริษัทได้ลงนามในข้อตกลงกับ The Beanstalk Group เพื่อผลิตเกมที่อิงจากDinotopiaเมื่อวันที่ 27 กันยายน พ.ศ. 2544 บริษัทได้ประกาศข้อตกลงการเผยแพร่ร่วมกันเป็นเวลาสองปีกับActivision Valueเพื่อจัดการสิทธิ์ในการปฏิเสธครั้งแรกสำหรับเกมพีซีของ TDK [ 39 ]ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2544 บริษัทได้ประกาศว่าจะเผยแพร่เกมสำหรับGameCube [ 40 ] ตามมาด้วยข้อตกลงลิขสิทธิ์จากDCเพื่อผลิตวิดีโอเกมที่อิงจากAquamanในเดือนธันวาคม[ 41 ]
บริษัทยังคงได้รับสิทธิ์ในการผลิตวิดีโอเกมแต่เพียงผู้เดียวสำหรับแฟรนไชส์ต่างๆ ตลอดปี 2002 โดยได้ทำข้อตกลงกับJim Henson Interactiveเพื่อผลิตเกมจากThe Muppetsในเดือนเมษายน[ 42 ]ขยาย ลิขสิทธิ์ Shrekให้ครอบคลุมถึงสิทธิ์ในการผลิตวิดีโอเกมShrek 2ด้วย[ 43 ]ทำข้อตกลงกับMattelสำหรับHe-Man [ 44 ] ทำข้อตกลงกับ Hasbroสำหรับ แฟรนไชส์ Tonkaเฉพาะ Nintendo ในเดือนพฤษภาคม (ภายใต้ข้อตกลงการอนุญาตช่วงต่อกับInfogrames ) [ 45 ]และDisney InteractiveกับPirates of the Caribbean: The Curse of the Black PearlและThe Haunted MansionจากDisney Interactiveในเดือนกรกฎาคม[ 46 ]เมื่อวันที่ 18 ตุลาคม 2002 บริษัทได้เปิดตัว TDK Impulse ซึ่งเป็นค่ายเกมที่มุ่งเน้นเกมที่มี "ความดึงดูดใจผู้บริโภคในวงกว้างและราคาต่ำ" [ 47 ]
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2546 บริษัทได้ซื้อลิขสิทธิ์วิดีโอเกม UFC จาก Crave Entertainment [ 48 ] ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2546 บริษัทได้ประกาศว่า วิดีโอเกม Shrek 2ที่เกี่ยวข้องจะเป็นการร่วมมือในการเผยแพร่กับ Activision [ 49 ] [ 50 ]
เมื่อวันที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2546 บริษัท TDK Mediactive, Inc. ประกาศว่าจะถูกซื้อกิจการโดยTake-Two Interactiveในราคาประมาณ22.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ [ 51 ] [ 52 ] การทำธุรกรรมเสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม พ.ศ. 2546 โดยมีหุ้นจำนวน 23,005,885 หุ้น มูลค่า12.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐและเงินสดอีก200,000 ดอลลาร์สหรัฐมอบให้กับ TDK [ 53 ] หลังจากนั้น Take-Two ได้เปลี่ยนชื่อ TDK Mediactive, Inc. เป็น Take-Two Licensing, Inc. และได้รับสิทธิ์การใช้งานทั้งหมด ยกเว้น สิทธิ์การใช้งาน Shrekซึ่ง Activision ได้รับมาทั้งหมดหลังจากเซ็นสัญญากับ DreamWorks โดย Activision ได้ยกเลิกข้อตกลงการอนุญาตใช้งานเดิมที่เคยมีกับ TDK สำหรับเกมShrek 2 [ 54 ] [ 55 ]
เมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2547 Take-Two ได้ประกาศข้อตกลงการอนุญาตให้Cartoon Networkเผยแพร่วิดีโอเกมที่อิงจากรายการของ Cartoon Network โดยCodename: Kids Next Door – Operation: VIDEOGAMEเป็นเกมแรกภายใต้ข้อตกลงนี้[ 56 ]
เมื่อวันที่ 25 มกราคม พ.ศ. 2548 Take-Two Interactive ได้ประกาศเปิดตัวค่ายเกม2K Gamesซึ่ง Take-Two Licensing ได้รวมเข้าไว้ด้วย[ 57 ]
เกมที่เผยแพร่
ในฐานะ Sound Source Interactive
| ชื่อ | แพลตฟอร์ม | วันที่วางจำหน่าย | นักพัฒนา | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| ลูกหมูตัวน้อยก็มีค่ามากแล้ว | วินโดวส์ | พ.ศ. 2538 | Sound Source Interactive | [ 58 ] |
| สตาร์เทรค: เกมโชว์ | วินโดวส์ , แมคอินทอช | 9 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2541 | Sound Source Interactive | [ 59 ] |
| เหวลึก: เหตุการณ์ที่ยูโรปา | วินโดวส์ | วันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2541 | Sound Source Interactive | [ 60 ] |
ในฐานะ TDK Mediactive
| ชื่อ | แพลตฟอร์ม | วันที่วางจำหน่าย | นักพัฒนา | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| ดินแดนก่อนกาลเวลา: การผจญภัยแข่งรถในหุบเขาอันยิ่งใหญ่ | เพลย์สเตชั่น | 4 พฤษภาคม 2544 | วิชั่น สเคป อินเทอร์แอคทีฟ | [ 61 ] |
| เชร็ค: เทพนิยายสุดเพี้ยน | เกมบอยสี | 30 พฤษภาคม 2544 | อุดมสมบูรณ์ | [ 62 ] |
| เวนดี้: ทุกวิถีทางของแม่มด | เกมบอยสี | กันยายน 2544 | เวย์ฟอร์เวิร์ด เทคโนโลยีส์ | [ 63 ] |
| แคสเปอร์: มิติแห่งวิญญาณ | เพลย์สเตชั่น 2 | 1 ตุลาคม พ.ศ. 2544 | เกมไก่โชคดี | [ 64 ] |
| เลดี้เซีย | เกมบอย แอดวานซ์ | 16 ตุลาคม พ.ศ. 2544 | RFX Interactive | [ 65 ] |
| ไม่มีกฎเกณฑ์: อ้วนขึ้นได้เลย | เกมบอย แอดวานซ์ | 15 พฤศจิกายน 2544 | การพัฒนาเสือบิน | [ 66 ] |
| เชร็ค | เอ็กซ์พี | 15 พฤศจิกายน 2544 | ภาพลวงตาดิจิทัล แคนาดา | [ 67 ] |
| เกาะสายรุ้ง | เกมบอยสี | 2001 | บริษัท ดรีมส์ | [ 68 ] |
| เชร็ค: สนามแข่งรถโกคาร์ทในบึง | เกมบอย แอดวานซ์ | 25 มีนาคม 2545 | สำนักพิมพ์ Prolific | [ 69 ] |
| Dinotopia: The Timestone Pirates | Game Boy Advance | April 30, 2002 | RFX Interactive | [70] |
| Pryzm: Chapter One - The Dark Unicorn | PlayStation 2 | June 10, 2002 | Digital Illusions CE | [71] |
| Robotech: Battlecry | GameCube | August 23, 2002 | Vicious Cycle Software | [72] |
| PlayStation 2 | September 23, 2002 | |||
| Xbox | ||||
| Casper: Spirit Dimensions | GameCube | October 1, 2002 | Lucky Chicken Games | [64] |
| Shrek: Hassle at the Castle | Game Boy Advance | October 10, 2002 | Tose | [73] |
| Shrek: Treasure Hunt | PlayStation | October 18, 2002 | The Code Monkeys | [74] |
| Shrek Extra Large | GameCube | October 30, 2002 | Digital Illusions Canada | [67] |
| Masters of the Universe: He-Man - Power of Grayskull | Game Boy Advance | November 2, 2002 | Taniko | [75] |
| Robotech: The Macross Saga | Game Boy Advance | November 15, 2002 | Lucky Chicken Games | [76] |
| Shrek: Super Party | PlayStation 2 | November 15, 2002 | Mass Media Games | [77] |
| Xbox | ||||
| The Land Before Time: Big Water Adventure | PlayStation | November 27, 2002 | Digital Illusions CE | [78] |
| Ultimate Fighting Championship: Tapout 2 | Xbox | March 20, 2003 | DreamFactory | [79] |
| SeaBlade | Xbox | March 28, 2003 | Vision Scape Interactive | |
| The Muppets: On With the Show! | Game Boy Advance | April 17, 2003 | Vicarious Visions | [80] |
| Shrek: Super Party | GameCube | May 29, 2003 | Mass Media Games | [77] |
| Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl | Game Boy Advance | July 1, 2003 | Pocket Studios | [81] |
| Aquaman: Battle for Atlantis | GameCube | July 23, 2003 | Lucky Chicken Games | [82] |
| Dinotopia: The Sunstone Odyssey | GameCube | July 23, 2003 | Vicious Cycle Software | [83] |
| Shrek: Reekin' Havoc | Game Boy Advance | July 31, 2003 | Tose | [84] |
| Dinotopia: The Sunstone Odyssey | Xbox | August 5, 2003 | Vicious Cycle Software | [83] |
| Disney's The Haunted Mansion | GameCube | October 14, 2003 | High Voltage Software | [85] |
| PlayStation 2 | ||||
| Xbox | ||||
| Corvette | Game Boy Advance | November 11, 2003 | Visual Impact | [86] |
| Jim Henson's Muppets Party Cruise | GameCube | November 11, 2003 | Jim Henson Interactive / Mass Media Games | [87] |
| PlayStation 2 | ||||
| Spy Muppets: License to Croak | Game Boy Advance | November 18, 2003 | Vicarious Visions | [88] |
| Tonka Rescue Patrol | GameCube | November 18, 2003 | Lucky Chicken Games | [89] |
As Take-Two Licensing
| Title | Platform(s) | Release date | Developer | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| Corvette | Microsoft Windows | December 10, 2003 | Steel Monkeys | [90] |
| Xbox | ||||
| Star Trek: Shattered Universe | PlayStation 2 | January 13, 2004 | Starsphere Interactive | [91] |
| Xbox | January 14, 2004 |
