กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

โลกหมุนวน

Spindizzy Worlds เป็น เกมวิดีโอแนวปริศนา ที่จัดจำหน่ายโดย Activision วางจำหน่ายบนเครื่อง Amiga และ Atari ST ในปี 1990 ต่อมาได้วางจำหน่ายบนเครื่อง Super Famicom ในปี 1992 และ Super...

โลกหมุนวน

โลกหมุนวน
นักพัฒนาเอเอสไอไอ เอ็นเตอร์เทนเมนต์
สำนักพิมพ์บริษัท Activision ASCII Entertainment (SNES)
แพลตฟอร์มAmiga , Atari ST , SNES , X68000 , NEC PC-9801
ปล่อยAmiga 1990 Atari ST 1990 SNES
ประเภทปริศนา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Spindizzy Worldsเป็นเกมวิดีโอแนวปริศนาที่จัดจำหน่ายโดย Activisionวางจำหน่ายบนเครื่อง Amigaและ Atari STในปี 1990 ต่อมาได้วางจำหน่ายบนเครื่อง Super Famicomในปี 1992 และ Super Nintendo Entertainment Systemในปี 1993 โดย Ascii Entertainment และบนเครื่อง X68000และ NEC PC-9801ในปี 1992 โดย Arsys Softwareในชื่อ Spindizzy IIเกมนี้เป็นภาคต่อของเกม Spindizzy ที่วางจำหน่ายในปี 1986 เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า เกมนี้ใช้มุมมองแบบไอโซเมตริกและผู้เล่นควบคุม หุ่นยนต์รูปร่างคล้าย ลูกข่างชื่อ GERALD ซึ่งเป็นอุปกรณ์สำรวจและทำแผนที่ภูมิประเทศและสิ่งแวดล้อมทางภูมิศาสตร์ ที่มีภารกิจในการสำรวจและทำแผนที่ระบบดาวก่อนที่มันจะถูกทำลาย

พล็อต

เมื่อหลายล้านปีก่อน สสารของดวงดาวถูกระเบิดออกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยหลายชิ้นหลังจากการปะทุของท้องดวงอาทิตย์ หนึ่งในชิ้นส่วนที่ลุกไหม้นั้นเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงมากไปยังระบบดาวเคราะห์เบตา ทวิร์ลินัส เกิดการชนกันขึ้น ส่งผลให้ชิ้นส่วนของดวงดาวที่เหลืออยู่รวมถึงกระจุกดาวสองกระจุก กระจุกหนึ่งมีดาวเคราะห์ 23 ดวง อีกกระจุกหนึ่งมี 7 ดวง ดาวเคราะห์เหล่านี้ถูกค้นพบโดยนักดาราศาสตร์ในศตวรรษที่ 23 และเป็นที่รู้จักในชื่อโลกหมุนวน พวกมันมีความเร็วในการโคจรที่เร็วผิดปกติ รวมถึงสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาด รูปแบบทางภูมิศาสตร์ และแหล่งพลังงานที่สูงมาก นับตั้งแต่มีการค้นพบดาวเคราะห์เหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและการเพิ่มขึ้นของภัยพิบัติทางธรรมชาติในดาวเคราะห์ของระบบสุริยะถูกอธิบายโดยความเชื่อมโยงที่แปลกประหลาดระหว่างระบบสุริยะและโลกหมุนวน[ 3 ]

ในศตวรรษที่ 24 ดาวเคราะห์ใน ระบบสุริยะกำลังจะหมดพลังงาน สันนิบาตแห่งชาติของโลก อาณานิคมดาวอังคาร และดวงจันทร์สหรัฐของดาวพฤหัสบดี ส่งตัวละครผู้เล่นที่ไม่ระบุชื่อไปยัง Spindizzy Worlds เพื่อรวบรวมอัญมณีที่มีพลังงานจำนวนมาก[ 3 ]ตลอด 15 ด่านของเกม ผู้เล่นจะเดินทางภายใน GERALD (Geo-Graphic Environmental Reconnaissance and Landmapping Device) ซึ่งหมุนอย่างรวดเร็วเพื่อต้านทานการหมุนอย่างรวดเร็วของดาวเคราะห์[ 3 ] GERALD ทำงานด้วยพลังงาน หมายความว่าต้องรวบรวมอัญมณีเพื่อให้เครื่องทำงานต่อไปได้[ 3 ]

เกมเพลย์

เกม Atari ST

GERALD มีการควบคุมที่จำกัด สามารถเคลื่อนที่ได้โดยใช้การเบรกและการเร่งความเร็วเท่านั้น ไม่มีท่ากระโดด โจมตี หรือการกระทำอื่นๆ ผู้เล่นต้องบังคับอุปกรณ์ผ่านด่านต่างๆ มีอันตราย ศัตรู และปริศนามากมายที่ต้องอาศัยการค้นหาและกดสวิตช์ตามลำดับที่ถูกต้อง การนำทางในเส้นทางแคบๆ โดยไม่ตก และการค้นหาอัญมณีทั้งหมดที่กระจายอยู่ทั่วแต่ละส่วน GERALD ไม่สามารถกระโดดได้เอง แต่สามารถไปถึงแท่นที่สูงกว่าและข้ามช่องว่างขนาดใหญ่ได้โดยการเร่งความเร็วและกระโดดข้ามทางลาดหรือทางขึ้น หรือใช้แท่นเคลื่อนที่ วาร์ป หรือแท่นที่ทำให้มันกระเด้งพลังชีวิต ของ GERALD หรือที่เรียกว่าเชื้อเพลิง จะเต็มในตอนเริ่มต้นแต่ละด่าน และจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเคลื่อนไหวเร็ว การตกจากที่สูงลงบนพื้นผิว การตกจากด้านล่างของด่าน หรือการสัมผัสกับศัตรูและอันตรายจะทำให้พลังชีวิตลดลง แต่จะได้รับการเติมเต็มในปริมาณเล็กน้อยหลังจากผ่านส่วนของด่านและโดยการเก็บอัญมณีที่พบได้ทั่วเกือบทุกด่าน บางด่านจะมีศัตรู แต่พวกมันแค่เป็นอุปสรรคต่อการเล่นของผู้เล่นเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องกำจัดพวกมันเพื่อผ่านด่าน และสามารถหลีกเลี่ยงได้ ผู้เล่นสามารถมองเห็นด่านต่างๆ ได้จากมุมมองกล้องสี่มุมที่แตกต่างกัน โดยแต่ละมุมหมุน 90 องศา และผู้เล่นสามารถควบคุมมุมมองกล้องได้เอง ในบางมุมมอง วัตถุและเส้นทางอาจถูกบดบังด้วยแท่นอื่นๆ ในขณะที่บางมุมมองอาจมองเห็นได้ชัดเจนกว่า

เริ่มต้นด้วยหน้าจอเลือกด่านที่มีสองกลุ่มหรือระบบดาวคือง่ายและยากซึ่งในเวอร์ชัน SNES เรียกว่าEasydizzyและSpindizzy ระบบที่ยากกว่าจะมี ด่าน ที่ซับซ้อนกว่า และมีจำนวนด่านมากกว่าระบบที่ง่ายกว่า ในทั้งสองกลุ่ม ดาวเคราะห์จะแทนด่าน และถึงแม้ผู้เล่นจะเลือกเล่นด่านใดก็ได้ แต่ต้องเล่นด่านดาวเคราะห์ด้านนอกที่ง่ายกว่าให้เสร็จก่อนจึงจะสามารถเลือกเล่นด่านดาวเคราะห์ด้านในที่ยากกว่าได้ ดาวฤกษ์ตรงกลางคือด่านสุดท้ายและสามารถเลือกเล่นได้หลังจากเล่นด่านอื่นๆ เสร็จแล้วเท่านั้น ด่านแต่ละด่านจะมีชื่อเฉพาะและอาจมีรูปแบบภาพหรือการเล่นที่แตกต่างกัน ในเวอร์ชัน SNES เมื่อเล่นด่านเสร็จแล้ว ดาวเคราะห์จะระเบิดและไม่สามารถกลับไปเล่นด่านนั้นได้อีก ผู้เล่นจะได้รับรหัสผ่าน

การพัฒนาและการเผยแพร่

ASCII พัฒนาSpindizzy Worldsสำหรับคอมพิวเตอร์บ้าน Atari ST และ Amiga [ 4 ]ก่อนวางจำหน่าย เกมนี้ถูกทำการตลาดในชื่อSpindizzy II [ 5 ] หนึ่งปีครึ่งหลังจากวางจำหน่ายบนคอมพิวเตอร์บ้าน เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System (SNES) ก็วางจำหน่ายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2535 [ 2 ] แม้ว่า Paul Shirley ผู้พัฒนา Spindizzy เวอร์ชันดั้งเดิมจะคัดค้านการแปลงเกมเป็น SNES แต่ Activision ก็ดำเนินการต่อไปโดยไม่ได้รับการอนุมัติจากเขา ในภายหลัง Shirley ชื่นชม ASCII ในความพยายามทางเทคนิคในการทำให้เกมทำงานบนเครื่องเล่นเกม Nintendo แต่ในที่สุดก็ถือว่าเวอร์ชันนี้เป็น "หายนะอย่างแท้จริง" เขาตั้งข้อสังเกตว่า Activision UK ปิดตัวลงไม่นานหลังจากได้รับสำเนามาสเตอร์สุดท้ายและซอร์สโค้ดของเกม ซึ่งเขาเชื่อว่าเป็นเพราะการวางจำหน่ายที่จำกัดเพียง 80,000 หน่วย ส่วนใหญ่ในสหราชอาณาจักร[ 4 ]

แผนกต้อนรับ

เกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 13 โดยAmiga Power [ 23 ] Nintendo Magazine System ให้คะแนนเกมนี้โดยรวม 90/100 โดยระบุว่า “เป็นการอัปเดตที่ยอดเยี่ยมของเกมคลาสสิ กอย่างแท้จริง และเป็นเกมที่เล่นได้ยาวนานและเหนือกว่าเกมปริศนา SNES อื่นๆ” [ 24 ] Super Gamer ได้รีวิวเวอร์ชัน SNES และให้คะแนนโดยรวม 89% โดยระบุว่า “เป็นการทดสอบปฏิกิริยาของจอยแพดและสมองที่ยิ่งใหญ่และยากมาก ซึ่งคุณจะรักหรือเกลียด” [ 25 ]ในปี 1995 Total! จัดอันดับเกมนี้ไว้ที่อันดับ 90 ใน 100 เกม SNES ยอดเยี่ยม โดยระบุว่า “เกมนี้พัฒนาต่อยอดจากเกมคลาสสิก Marble Madness และพัฒนาแนวคิดนี้ไปอีกขั้น” [ 26 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Spindizzy_Worlds&oldid=1330837148 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โลกหมุนวน

Spindizzy Worlds เป็น เกมวิดีโอแนวปริศนา ที่จัดจำหน่ายโดย Activision วางจำหน่ายบนเครื่อง Amiga และ Atari ST ในปี 1990 ต่อมาได้วางจำหน่ายบนเครื่อง Super Famicom ในปี 1992 และ Super...

พล็อต

เมื่อหลายล้านปีก่อน สสารของดวงดาวถูกระเบิดออกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยหลายชิ้นหลังจากการปะทุของท้องดวงอาทิตย์ หนึ่งในชิ้นส่วนที่ลุกไหม้นั้นเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงมากไปยัง ระบบดาวเคราะห์ เบตา ทวิร์ลินัส เกิดการชนกันขึ้น...

เกมเพลย์

GERALD มีการควบคุมที่จำกัด สามารถเคลื่อนที่ได้โดยใช้การเบรกและการเร่งความเร็วเท่านั้น ไม่มีท่ากระโดด โจมตี หรือการกระทำอื่นๆ ผู้เล่นต้องบังคับอุปกรณ์ผ่านด่านต่างๆ มีอันตราย ศัตรู และปริศนามากมายที่ต้องอาศัยการค้นหาและกดสวิตช์ตามลำดับที่ถูกต้อง...

การพัฒนาและการเผยแพร่

ASCII พัฒนา Spindizzy Worlds สำหรับคอมพิวเตอร์บ้าน Atari ST และ Amiga [ 4 ] ก่อนวางจำหน่าย เกมนี้ถูกทำการตลาดในชื่อ Spindizzy II [ 5 ] หนึ่ง ปีครึ่งหลังจากวางจำหน่ายบนคอมพิวเตอร์บ้าน เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System (SNES)...