อ่าน 5 นาที
โลกหมุนวน
Spindizzy Worlds เป็น เกมวิดีโอแนวปริศนา ที่จัดจำหน่ายโดย Activision วางจำหน่ายบนเครื่อง Amiga และ Atari ST ในปี 1990 ต่อมาได้วางจำหน่ายบนเครื่อง Super Famicom ในปี 1992 และ Super...
โลกหมุนวน
| โลกหมุนวน | |
|---|---|
| นักพัฒนา | เอเอสไอไอ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
| สำนักพิมพ์ | บริษัท Activision ASCII Entertainment (SNES) |
| แพลตฟอร์ม | Amiga , Atari ST , SNES , X68000 , NEC PC-9801 |
| ปล่อย | Amiga 1990 Atari ST 1990 SNES
|
| ประเภท | ปริศนา |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Spindizzy Worldsเป็นเกมวิดีโอแนวปริศนาที่จัดจำหน่ายโดย Activisionวางจำหน่ายบนเครื่อง Amigaและ Atari STในปี 1990 ต่อมาได้วางจำหน่ายบนเครื่อง Super Famicomในปี 1992 และ Super Nintendo Entertainment Systemในปี 1993 โดย Ascii Entertainment และบนเครื่อง X68000และ NEC PC-9801ในปี 1992 โดย Arsys Softwareในชื่อ Spindizzy IIเกมนี้เป็นภาคต่อของเกม Spindizzy ที่วางจำหน่ายในปี 1986 เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า เกมนี้ใช้มุมมองแบบไอโซเมตริกและผู้เล่นควบคุม หุ่นยนต์รูปร่างคล้าย ลูกข่างชื่อ GERALD ซึ่งเป็นอุปกรณ์สำรวจและทำแผนที่ภูมิประเทศและสิ่งแวดล้อมทางภูมิศาสตร์ ที่มีภารกิจในการสำรวจและทำแผนที่ระบบดาวก่อนที่มันจะถูกทำลาย
พล็อต
เมื่อหลายล้านปีก่อน สสารของดวงดาวถูกระเบิดออกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยหลายชิ้นหลังจากการปะทุของท้องดวงอาทิตย์ หนึ่งในชิ้นส่วนที่ลุกไหม้นั้นเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงมากไปยังระบบดาวเคราะห์เบตา ทวิร์ลินัส เกิดการชนกันขึ้น ส่งผลให้ชิ้นส่วนของดวงดาวที่เหลืออยู่รวมถึงกระจุกดาวสองกระจุก กระจุกหนึ่งมีดาวเคราะห์ 23 ดวง อีกกระจุกหนึ่งมี 7 ดวง ดาวเคราะห์เหล่านี้ถูกค้นพบโดยนักดาราศาสตร์ในศตวรรษที่ 23 และเป็นที่รู้จักในชื่อโลกหมุนวน พวกมันมีความเร็วในการโคจรที่เร็วผิดปกติ รวมถึงสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาด รูปแบบทางภูมิศาสตร์ และแหล่งพลังงานที่สูงมาก นับตั้งแต่มีการค้นพบดาวเคราะห์เหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและการเพิ่มขึ้นของภัยพิบัติทางธรรมชาติในดาวเคราะห์ของระบบสุริยะถูกอธิบายโดยความเชื่อมโยงที่แปลกประหลาดระหว่างระบบสุริยะและโลกหมุนวน[ 3 ]
ในศตวรรษที่ 24 ดาวเคราะห์ใน ระบบสุริยะกำลังจะหมดพลังงาน สันนิบาตแห่งชาติของโลก อาณานิคมดาวอังคาร และดวงจันทร์สหรัฐของดาวพฤหัสบดี ส่งตัวละครผู้เล่นที่ไม่ระบุชื่อไปยัง Spindizzy Worlds เพื่อรวบรวมอัญมณีที่มีพลังงานจำนวนมาก[ 3 ]ตลอด 15 ด่านของเกม ผู้เล่นจะเดินทางภายใน GERALD (Geo-Graphic Environmental Reconnaissance and Landmapping Device) ซึ่งหมุนอย่างรวดเร็วเพื่อต้านทานการหมุนอย่างรวดเร็วของดาวเคราะห์[ 3 ] GERALD ทำงานด้วยพลังงาน หมายความว่าต้องรวบรวมอัญมณีเพื่อให้เครื่องทำงานต่อไปได้[ 3 ]
เกมเพลย์

GERALD มีการควบคุมที่จำกัด สามารถเคลื่อนที่ได้โดยใช้การเบรกและการเร่งความเร็วเท่านั้น ไม่มีท่ากระโดด โจมตี หรือการกระทำอื่นๆ ผู้เล่นต้องบังคับอุปกรณ์ผ่านด่านต่างๆ มีอันตราย ศัตรู และปริศนามากมายที่ต้องอาศัยการค้นหาและกดสวิตช์ตามลำดับที่ถูกต้อง การนำทางในเส้นทางแคบๆ โดยไม่ตก และการค้นหาอัญมณีทั้งหมดที่กระจายอยู่ทั่วแต่ละส่วน GERALD ไม่สามารถกระโดดได้เอง แต่สามารถไปถึงแท่นที่สูงกว่าและข้ามช่องว่างขนาดใหญ่ได้โดยการเร่งความเร็วและกระโดดข้ามทางลาดหรือทางขึ้น หรือใช้แท่นเคลื่อนที่ วาร์ป หรือแท่นที่ทำให้มันกระเด้งพลังชีวิต ของ GERALD หรือที่เรียกว่าเชื้อเพลิง จะเต็มในตอนเริ่มต้นแต่ละด่าน และจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเคลื่อนไหวเร็ว การตกจากที่สูงลงบนพื้นผิว การตกจากด้านล่างของด่าน หรือการสัมผัสกับศัตรูและอันตรายจะทำให้พลังชีวิตลดลง แต่จะได้รับการเติมเต็มในปริมาณเล็กน้อยหลังจากผ่านส่วนของด่านและโดยการเก็บอัญมณีที่พบได้ทั่วเกือบทุกด่าน บางด่านจะมีศัตรู แต่พวกมันแค่เป็นอุปสรรคต่อการเล่นของผู้เล่นเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องกำจัดพวกมันเพื่อผ่านด่าน และสามารถหลีกเลี่ยงได้ ผู้เล่นสามารถมองเห็นด่านต่างๆ ได้จากมุมมองกล้องสี่มุมที่แตกต่างกัน โดยแต่ละมุมหมุน 90 องศา และผู้เล่นสามารถควบคุมมุมมองกล้องได้เอง ในบางมุมมอง วัตถุและเส้นทางอาจถูกบดบังด้วยแท่นอื่นๆ ในขณะที่บางมุมมองอาจมองเห็นได้ชัดเจนกว่า
เริ่มต้นด้วยหน้าจอเลือกด่านที่มีสองกลุ่มหรือระบบดาวคือง่ายและยากซึ่งในเวอร์ชัน SNES เรียกว่าEasydizzyและSpindizzy ระบบที่ยากกว่าจะมี ด่าน ที่ซับซ้อนกว่า และมีจำนวนด่านมากกว่าระบบที่ง่ายกว่า ในทั้งสองกลุ่ม ดาวเคราะห์จะแทนด่าน และถึงแม้ผู้เล่นจะเลือกเล่นด่านใดก็ได้ แต่ต้องเล่นด่านดาวเคราะห์ด้านนอกที่ง่ายกว่าให้เสร็จก่อนจึงจะสามารถเลือกเล่นด่านดาวเคราะห์ด้านในที่ยากกว่าได้ ดาวฤกษ์ตรงกลางคือด่านสุดท้ายและสามารถเลือกเล่นได้หลังจากเล่นด่านอื่นๆ เสร็จแล้วเท่านั้น ด่านแต่ละด่านจะมีชื่อเฉพาะและอาจมีรูปแบบภาพหรือการเล่นที่แตกต่างกัน ในเวอร์ชัน SNES เมื่อเล่นด่านเสร็จแล้ว ดาวเคราะห์จะระเบิดและไม่สามารถกลับไปเล่นด่านนั้นได้อีก ผู้เล่นจะได้รับรหัสผ่าน
การพัฒนาและการเผยแพร่
ASCII พัฒนาSpindizzy Worldsสำหรับคอมพิวเตอร์บ้าน Atari ST และ Amiga [ 4 ]ก่อนวางจำหน่าย เกมนี้ถูกทำการตลาดในชื่อSpindizzy II [ 5 ] หนึ่งปีครึ่งหลังจากวางจำหน่ายบนคอมพิวเตอร์บ้าน เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System (SNES) ก็วางจำหน่ายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2535 [ 2 ] แม้ว่า Paul Shirley ผู้พัฒนา Spindizzy เวอร์ชันดั้งเดิมจะคัดค้านการแปลงเกมเป็น SNES แต่ Activision ก็ดำเนินการต่อไปโดยไม่ได้รับการอนุมัติจากเขา ในภายหลัง Shirley ชื่นชม ASCII ในความพยายามทางเทคนิคในการทำให้เกมทำงานบนเครื่องเล่นเกม Nintendo แต่ในที่สุดก็ถือว่าเวอร์ชันนี้เป็น "หายนะอย่างแท้จริง" เขาตั้งข้อสังเกตว่า Activision UK ปิดตัวลงไม่นานหลังจากได้รับสำเนามาสเตอร์สุดท้ายและซอร์สโค้ดของเกม ซึ่งเขาเชื่อว่าเป็นเพราะการวางจำหน่ายที่จำกัดเพียง 80,000 หน่วย ส่วนใหญ่ในสหราชอาณาจักร[ 4 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 74.50% [ 6 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เอซ | อามิ: 890/1000 [ 7 ] AST: 880/1000 [ 7 ] |
| ตลาดซอฟต์แวร์ปัจจุบัน | 8/12 [ 8 ] |
| รูปแบบ Amiga | 94% [ 9 ] |
| อามิก้า พาวเวอร์ | 5/5 [ 10 ] |
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 90/100 [ 11 ] |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 30/40 [ 12 ] |
| ผู้เล่นเกม | 8/10 [ 13 ] |
| เกมโปร | 18/20 [ 14 ] |
| เกมโซน | 4/5 [ 15 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | 12.6/20 [ 1 ] |
| ทำลาย | 70% [ 16 ] |
| รูปแบบ ST | 91% [ 17 ] |
| ทั้งหมด! | 91% [ 18 ] |
| วิดีโอเกม (เยอรมนี) | 75% [ 19 ] |
| CU Amiga | 81% [ 20 ] |
| หนึ่งเดียว | 88% [ 21 ] |
| พาวเวอร์เพลย์ | 86% [ 22 ] |
เกมนี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 13 โดยAmiga Power [ 23 ] Nintendo Magazine System ให้คะแนนเกมนี้โดยรวม 90/100 โดยระบุว่า “เป็นการอัปเดตที่ยอดเยี่ยมของเกมคลาสสิ กอย่างแท้จริง และเป็นเกมที่เล่นได้ยาวนานและเหนือกว่าเกมปริศนา SNES อื่นๆ” [ 24 ] Super Gamer ได้รีวิวเวอร์ชัน SNES และให้คะแนนโดยรวม 89% โดยระบุว่า “เป็นการทดสอบปฏิกิริยาของจอยแพดและสมองที่ยิ่งใหญ่และยากมาก ซึ่งคุณจะรักหรือเกลียด” [ 25 ]ในปี 1995 Total! จัดอันดับเกมนี้ไว้ที่อันดับ 90 ใน 100 เกม SNES ยอดเยี่ยม โดยระบุว่า “เกมนี้พัฒนาต่อยอดจากเกมคลาสสิก Marble Madness และพัฒนาแนวคิดนี้ไปอีกขั้น” [ 26 ]
ลิงก์ภายนอก
- Spindizzy Worldsที่ GameFAQs
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โลกหมุนวน
Spindizzy Worlds เป็น เกมวิดีโอแนวปริศนา ที่จัดจำหน่ายโดย Activision วางจำหน่ายบนเครื่อง Amiga และ Atari ST ในปี 1990 ต่อมาได้วางจำหน่ายบนเครื่อง Super Famicom ในปี 1992 และ Super...
พล็อต
เมื่อหลายล้านปีก่อน สสารของดวงดาวถูกระเบิดออกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยหลายชิ้นหลังจากการปะทุของท้องดวงอาทิตย์ หนึ่งในชิ้นส่วนที่ลุกไหม้นั้นเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงมากไปยัง ระบบดาวเคราะห์ เบตา ทวิร์ลินัส เกิดการชนกันขึ้น...
เกมเพลย์
GERALD มีการควบคุมที่จำกัด สามารถเคลื่อนที่ได้โดยใช้การเบรกและการเร่งความเร็วเท่านั้น ไม่มีท่ากระโดด โจมตี หรือการกระทำอื่นๆ ผู้เล่นต้องบังคับอุปกรณ์ผ่านด่านต่างๆ มีอันตราย ศัตรู และปริศนามากมายที่ต้องอาศัยการค้นหาและกดสวิตช์ตามลำดับที่ถูกต้อง...
การพัฒนาและการเผยแพร่
ASCII พัฒนา Spindizzy Worlds สำหรับคอมพิวเตอร์บ้าน Atari ST และ Amiga [ 4 ] ก่อนวางจำหน่าย เกมนี้ถูกทำการตลาดในชื่อ Spindizzy II [ 5 ] หนึ่ง ปีครึ่งหลังจากวางจำหน่ายบนคอมพิวเตอร์บ้าน เวอร์ชันสำหรับเครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System (SNES)...