สตาร์ เอซ

Star Aceเป็นเกมสวมบทบาทแนววิทยาศาสตร์แฟนตาซีที่จัดจำหน่ายโดย Pacesetter Ltdในปี 1984 โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นนักบินฝ่ายกบฏที่ต่อสู้กับจักรวรรดิชั่วร้าย
คำอธิบาย
Star Aceเป็นระบบนิยายวิทยาศาสตร์ที่ผู้เล่นสร้างตัวละครนักบินมือใหม่[ 1 ]ตัวละครจะเพิ่มทักษะ (และชื่อเสียง) และเพิ่มสถานะจากมือใหม่ไปจนถึงระดับเอซในที่สุด[ 2 ]
กฎกติกานั้นเรียบง่าย การกระทำส่วนใหญ่จะได้รับการแก้ไขโดยการตรวจสอบกับตารางอเนกประสงค์เพียงตารางเดียว[ 1 ]ตัวละครของผู้เล่นคือ Star Aces อาชญากรระหว่างดวงดาวที่ต่อต้านจักรวรรดิ[ 1 ]เกมประกอบด้วยคู่มือ (64 หน้า) ฉากการรณรงค์ "คู่มือบรรยายสรุปเกี่ยวกับพื้นที่ทุรกันดาร" (32 หน้า) สถานการณ์เบื้องต้น "Deuces Wild" (16 หน้า) แผนที่ดวงดาว และตัวนับ[ 1 ]เกมนี้เข้ากันได้กับChillและTime Master [ 1 ]
ประวัติการตีพิมพ์
Star AceออกแบบโดยMark AcresและGali Sanchezและตีพิมพ์โดย Pacesetter Ltd ในปี 1984 ในรูปแบบชุดกล่องซึ่งประกอบด้วยหนังสือ 64 หน้า หนังสือ 32 หน้า และหนังสือ 16 หน้า แผนที่สีขนาดใหญ่ แผ่นนับจำนวนทำจากกระดาษแข็ง และลูกเต๋า[ 1 ]
Chill , Time Masterและ Star Aceถูกสร้างขึ้นโดยใช้ระบบเฮาส์เดียวกัน และ Pacesetter ก็ได้วางจำหน่ายภายในหนึ่งปี [ 3 ] : 197
ส่วนเสริมเกมและการผจญภัย
- หน้าจอของ Campaign Master พร้อมไพ่เอซในหลุม (1984)
- ลาก่อน คานกี (1984)
- เอเลี่ยน (1985)
- การโจมตีครั้งแรกบนแดนสวรรค์ (1985)
- แผนการสมคบคิดเจมินี (1985)
- ไลท์สปีด เรด (1985)
แผนกต้อนรับ
ในนิตยสารWhite Dwarf ฉบับที่ 67 (กรกฎาคม 1985) Marcus L. Rowlandไม่ชอบเกมนี้ โดยแสดงความคิดเห็นว่า "โดยรวมแล้ว เกมนี้น่าเบื่อและไม่น่าสนใจ และผมคิดว่า Pacesetter น่าจะพยายามพัฒนาอะไรใหม่ๆ แทนที่จะนำธีมเก่าๆ มาใช้ซ้ำแล้วได้ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวัง" Rowland สรุปโดยให้คะแนนเกมนี้เพียง 5 จาก 10 [ 4 ]
ในนิตยสารSpace Gamer ฉบับที่ 75 (กรกฎาคม-สิงหาคม 1985) Warren Spectorได้ให้รีวิวในเชิงบวก โดยกล่าวว่า "ถ้าผมสามารถซื้อเกม Pacesetter ได้เพียงเกมเดียว – และอาจจะซื้อเกมแนวไซไฟได้เพียงเกมเดียว – Star Aceก็คงเป็นเกมที่ผมเลือก มันมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ก็มีเสน่ห์อย่างที่สุด – เป็นเกมประเภท 'โอ้โห สุดยอดไปเลย กัปตันสุดยอด!' และเอาเถอะ คุณจะได้ยินเสียงเลเซอร์คำรามผ่านสุญญากาศของอวกาศ ขณะที่เครื่องยนต์ที่ลุกโชนผลักดันคุณด้วยความเร็วที่มากกว่าความเร็วแสงมาก ดังนั้นมันจึงไม่ใช่เรื่องวิทยาศาสตร์" [ 5 ] Spector แสดงความคิดเห็นว่า[ 5 ]
ในหนังสือThe Complete Guide to Role-Playing Games ปี 1990 ของเขา นักวิจารณ์เกมRick Swanไม่ประทับใจกับการขาดวิทยาศาสตร์อย่างสิ้นเชิงในเกม โดยกล่าวว่า " Star Aceเป็นนิยายวิทยาศาสตร์ที่มองจากสายตาเด็กเล็ก ซึ่งสามัญสำนึกมีความสำคัญพอๆ กับในAlice in Wonderlandแม้จะมีนักผจญภัยผู้กล้าหาญและสัตว์ประหลาดสีเขียวน้ำลายไหลมากมาย แต่กฎของฟิสิกส์กลับไม่มีให้เห็นเลย" Swan พบว่ากฎนั้นเรียนรู้ได้ง่าย "แต่ไม่เอื้อต่อการเล่นบทบาทสมมติมากนัก เพราะตัวละครผู้เล่นจะก้าวหน้าได้เร็วกว่าจากการเผชิญหน้าอย่างรุนแรงมากกว่าการโต้ตอบกับตัวละครอื่นๆ" Swan สรุปโดยให้คะแนนเกมนี้เพียง 2 จาก 4 คะแนน[ 2 ]
ในหนังสือHeroic Worlds ปี 1991 ของเขา Lawrence Schickแนะนำว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก ภาพยนตร์ Star Warsและอธิบายว่า "เน้นหนักไปที่นิยาย (การเล่นบทบาทแบบละคร) และเน้นเบาบางไปที่วิทยาศาสตร์" [ 1 ]
ลิงก์ภายนอก
- "RPGnet: บทวิจารณ์เกมStar Ace " . สืบค้นเมื่อ24 กรกฎาคม 2550 .