กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 16 นาที

สตีมโอเอส

SteamOSคือระบบปฏิบัติการที่เน้นการเล่นเกมซึ่งพัฒนาโดยValve และรวมเอา Steamซึ่งเป็นร้านค้าเกมของบริษัทไว้ด้วย โดยใช้พื้นฐานจากArch Linuxและสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อรองรับ Steam...

สตีมโอเอส

สตีมโอเอส
SteamOS 3.0 "holo" พร้อม สภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป KDE Plasmaที่ทำงานบนSteam Deck
นักพัฒนาวาล์ว
ตระกูลระบบปฏิบัติการเหมือนยูนิก
สถานะการทำงานปัจจุบัน
แบบจำลองแหล่งที่มาระบบพื้นฐานโอเพนซอร์ส ที่มี ส่วนประกอบแบบปิดซอร์ส
การเผยแพร่ครั้งแรกวันที่ 13 ธันวาคม พ.ศ. 2556 ( 13 ธันวาคม 2013 )
รุ่นล่าสุด3.8.10 (17 มิถุนายน 2026 [ 1 ] ) [±] ( 17 มิถุนายน 2026 )
ตัวอย่างล่าสุด3.8.5 เบต้า (20 พฤษภาคม 2026 [ 2 ] ) [±] ( 2026-05-20 )
กลุ่มเป้าหมายทางการตลาดเกมมิ่ง
ตัวจัดการแพ็กเกจ
แพลตฟอร์มที่รองรับx86-64 , ARM64
ประเภทเคอร์เนลโมโนลิธิก ( ลินุกซ์ )
ดินแดนผู้ใช้จีเอ็นยู
ส่วนติดต่อผู้ใช้เริ่มต้นSteam (โหมดเกม) KDE Plasma (โหมดเดสก์ท็อป)
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการร้านค้า.steampowered .com /steamos

SteamOSคือระบบปฏิบัติการที่เน้นการเล่นเกมซึ่งพัฒนาโดยValve และรวมเอา Steamซึ่งเป็นร้านค้าเกมของบริษัทไว้ด้วย โดยใช้พื้นฐานจากArch Linuxและสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อรองรับ Steam จึงเป็นระบบปฏิบัติการ Linux เริ่มต้น สำหรับอุปกรณ์เล่นเกมของ Valve รวมถึงSteam Deck , Steam MachineและSteam Frameตั้งแต่ปี 2025 เป็นต้นมา Valve ได้ขยายการสนับสนุนอย่างเป็นทางการไปยังอุปกรณ์ของบริษัทอื่นที่ระบุว่า "SteamOS Compatible" เช่น อุปกรณ์พกพาอย่างAsus ROG AllyและLenovo Legion Goนอกจากนี้ยังสามารถติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้โดยไม่ต้องได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก Valve ระบบปฏิบัติการหลัก เป็น ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สและใช้งานได้ฟรีในขณะที่ไคลเอนต์ Steam ยังคงเป็นซอฟต์แวร์กรรมสิทธิ์

SteamOS เปิดตัวครั้งแรกในปี 2013 โดยมีเวอร์ชัน 1.0 และ 2.0 ที่ใช้Debian เป็น พื้นฐาน และออกแบบมาเพื่อ ใช้เป็น ไคลเอนต์สำหรับการสตรีมเกมผ่านเครือข่ายท้องถิ่นจากพีซีสำหรับเล่นเกมโดยมีการรองรับการเล่นเกมแบบเนทีฟอย่างจำกัด[ 5 ] Valve ส่งเสริมแพลตฟอร์มนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของความพยายามที่กว้างขึ้นในการขยายการเล่นเกมบน Linuxในปี 2022 Valve ได้เปิดตัว SteamOS 3.0 พร้อมกับการเปิดตัว Steam Deck เวอร์ชันนี้เปลี่ยนไปใช้ ฐาน Arch Linuxซึ่งใช้ โมเดล การเผยแพร่แบบต่อเนื่องที่ Valve รู้สึกว่าเหมาะสมกว่าสำหรับการรองรับฮาร์ดแวร์ มีอินเทอร์เฟซแบบสองโหมด: โหมด คอนโซลที่ขับเคลื่อนโดย UI Big Picture ของ Steam และ สภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป KDE Plasma สำหรับการใช้งานคอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิม SteamOS 3.0 ยังรวมเลเยอร์ความเข้ากันได้ Protonของ Valve ทำให้เกม Windows หลายเกมสามารถทำงานบน Linux ได้[ 6 ] [ 7 ]

ประวัติศาสตร์

ระหว่างการเสวนาในงานLinuxCon เมื่อวันที่ 16 กันยายน 2013 Gabe Newellผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการบริหารของ Valve กล่าวว่าเขาเชื่อว่า "Linux และโอเพนซอร์สคืออนาคตของการเล่นเกม" และกล่าวต่อไปว่าบริษัทกำลังให้ความช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมที่ต้องการทำให้เกมเข้ากันได้กับ Linux และพวกเขาจะประกาศในสัปดาห์ถัดไปเกี่ยวกับการนำ Linux มาใช้ในห้องนั่งเล่น[ 8 ]เมื่อวันที่ 20 กันยายน 2013 Valve ได้โพสต์ข้อความบนเว็บไซต์ของตนในหัวข้อ " จักรวาล Steam กำลังขยายตัวในปี 2014"ซึ่งเป็นการบอกใบ้ถึงการประกาศใหม่ 3 รายการที่เกี่ยวข้องกับ "วิธีการเชื่อมต่อจุดต่างๆ มากยิ่งขึ้นสำหรับลูกค้าที่ต้องการ Steam ในห้องนั่งเล่น" [ 9 ] [ 10 ]การประกาศครั้งแรกเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 23 กันยายนในชื่อ SteamOS โดย Valve กล่าวว่าพวกเขา "ได้ข้อสรุปว่าสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมที่สุดในการส่งมอบคุณค่าให้กับลูกค้าคือระบบปฏิบัติการที่สร้างขึ้นรอบๆ Steam เอง" [ 11 ]การเปิดเผยครั้งสำคัญนี้เน้นไปที่ความเปิดกว้างของระบบปฏิบัติการ โดยมีการประกาศว่าผู้ใช้จะสามารถเปลี่ยนแปลงหรือแทนที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของซอฟต์แวร์ได้ และระบบปฏิบัติการนี้จะใช้งานได้ฟรี[ 12 ]

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2556 Valve ประกาศจัดงานSteam Dev Daysซึ่งเป็นงานประชุมนักพัฒนาเกมสองวันที่นักพัฒนาเกมสามารถทดสอบและให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ SteamOS และต้นแบบSteam Machinesได้[ 13 ]ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2556 Nvidia ยังได้ประกาศความร่วมมือกับ Valve เพื่อสนับสนุน SteamOS ด้วยความช่วยเหลือจากชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เรียกว่าNvidia GameWorksซึ่งรวมถึงPhysX , OptiX , VisualFX และ APIที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia อื่นๆและการใช้งานต่างๆ[ 14 ]

เวอร์ชัน 1.0 และ 2.0

ในเดือนพฤศจิกายน 2013 Valve ยืนยันว่าจะไม่สร้างเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ SteamOS และขอให้ผู้พัฒนาเกมรายอื่นอย่าทำเช่นนั้น เพราะขัดกับปรัชญาการขายเกมของพวกเขาไม่ว่าจะอยู่ที่ใดก็ตาม[ 15 ]ในเดือนธันวาคม Valve ประกาศว่าจะปล่อยเวอร์ชันเบต้าของ SteamOS ในวันที่ 13 ธันวาคม 2013 [ 16 ]เมื่อเวอร์ชันเบต้า (ที่เรียกว่า SteamOS 1.0) เปิดตัว Valve ได้แนะนำให้ลูกค้าที่ไม่คุ้นเคยกับ Linux รอจนถึงปี 2014 และการเปิดตัว SteamOS 2.0 [ 17 ]

เดิมที เนื้อหาวิดีโอ เช่น โทรทัศน์ ภาพยนตร์ และเพลง มีให้บริการบน SteamOS ผ่านทางร้านค้าของ Steam เท่านั้น ซึ่งมีภาพยนตร์ให้เลือกเพียงจำนวนน้อย หรือเนื้อหาที่จัดเก็บไว้ในเครื่อง ในเดือนตุลาคม 2558 การอัปเดตทำให้ Netflix และเนื้อหาที่ได้รับการป้องกัน DRM อื่นๆ สามารถใช้งานได้ในเบราว์เซอร์ในตัว[ 18 ]การติดตั้ง SteamOS 2.0 แนะนำให้ใช้ โปรเซสเซอร์ IntelหรือAMDที่รองรับ 64 บิต หน่วยความจำ RAMอย่าง น้อย 4 กิกะไบต์ พื้นที่ ฮาร์ดดิสก์ 200 GB การ์ด กราฟิก AMD Radeon 8500 หรือใหม่กว่า หรือ การ์ดกราฟิก Nvidia Fermi ( ซีรี่ส์ GeForce 400และซีรี่ส์ GeForce 500 ) หรือใหม่กว่า[ 19 ]พอร์ตUSBและรองรับการบูตUEFI [ 20 ]นอกจากนี้ยังมีวิธีการติดตั้งแบบกำหนดเองผ่านทางคลังของ Valve ซึ่งอาจต้องมีขั้นตอนการกำหนดค่าเพิ่มเติม ทำให้สามารถใช้ฮาร์ดดิสก์ขนาดเล็กกว่าและเมนบอร์ดที่ไม่รองรับ UEFI ได้[ 21 ] [ 22 ]

ในช่วงกลางเดือนตุลาคม พ.ศ. 2558 การสั่งซื้อล่วงหน้าของSteam Controller [ 23 ] Steam Link [ 24 ]และSteam Machinesที่มีตราสินค้าAlienwareก็เริ่มวางจำหน่าย[ 25 ]วันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Steam Machines คือวันที่ 10 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558 [ 26 ] ในช่วง หลายปีต่อมา การพึ่งพา API ของ Windowsที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเอนจิ้นเกมรวมถึงฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเรื่อยๆ ทำให้ SteamOS กลายเป็นอุปสรรคต่อความสำเร็จของ Steam Machines ซึ่งความนิยมลดลงในช่วงครึ่งหลังของทศวรรษเมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มต่างๆ เช่นเกมมือถือและคอนโซลพกพา[ 27 ]

เวอร์ชัน 3.0

เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2021 Valve ประกาศเปิดตัวSteam Deck [ 28 ] ซึ่งเป็นอุปกรณ์เล่นเกมพีซีแบบพกพารุ่นใหม่ล่าสุด ที่จะใช้งาน SteamOS เวอร์ชัน 3.0 ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่และแตกต่างไปจากเดิมอย่างมาก เวอร์ชันใหม่นี้ใช้Arch Linux เป็นพื้นฐาน โดยมีสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปKDE Plasma 5 ติดตั้งไว้ล่วงหน้าเพื่อให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งระบบของตนได้[ 7 ]การตัดสินใจเปลี่ยนจากDebianเป็น Arch Linux นั้นขึ้นอยู่กับตารางการอัปเดตที่แตกต่างกันของระบบปฏิบัติการเหล่านี้ Debian ซึ่งเหมาะสำหรับ การกำหนดค่า เซิร์ฟเวอร์จะอัปเดตซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการหลักในเวอร์ชันใหญ่เวอร์ชันเดียว พร้อมด้วยแพตช์ระหว่างกลางสำหรับข้อบกพร่องที่ทราบและการแก้ไขด้านความปลอดภัย ในขณะที่ Arch ใช้แนวทางการอัปเดตแบบต่อเนื่องสำหรับทุกส่วน Valve พบว่าการใช้การอัปเดตแบบต่อเนื่องของ Arch เป็นพื้นฐานจะเหมาะสมกับ Steam Deck มากกว่า ทำให้พวกเขาสามารถแก้ไขปัญหาได้เร็วกว่าที่ Debian จะทำได้[ 29 ] SteamOS เองนั้นไม่ใช่ระบบแบบต่อเนื่อง Valve ได้ทำสัญญากับCollaboraเพื่อสร้างระบบการอัปเดตของพวกเขา[ 30 ] Valve ยืนยันว่า SteamOS 3.0 จะยังคงเปิดให้ใช้งานได้ฟรี โดยมีเจตนาที่จะอนุญาตให้นักพัฒนาฮาร์ดแวร์รายอื่นใช้ประโยชน์จากมันและสร้างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์พกพาที่คล้ายคลึงกันเช่น Deck [ 31 ]เวอร์ชัน 3.0 ยังรวมถึงFlatpakสำหรับการจัดการแอปพลิเคชัน เครื่องมือการแมปคอนโทรลเลอร์ใหม่ และการสนับสนุนไดรเวอร์กราฟิก Vulkan

ด้วยการเปิดตัวเวอร์ชัน 3.0 เวอร์ชันเก่าของ SteamOS จึงไม่ได้รับการสนับสนุนและบำรุงรักษาอีกต่อไป Valve ยังไม่ได้เปิดตัว SteamOS 3.0 เวอร์ชันที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์อื่นนอกเหนือจาก Steam Deck แม้ว่าจะมีแหล่งข้อมูลจากชุมชนสำหรับการติดตั้งลงบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลโดยไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการก็ตาม[ 32 ]ในการอัปเดตเดือนสิงหาคม 2024 Valve ได้เพิ่มการสนับสนุนสำหรับการแมปปุ่มเพิ่มเติมบนAsus ROG Allyตามที่ Lawrence Yang นักออกแบบของ Valve กล่าว พวกเขากำลังมองหาที่จะขยายการสนับสนุนไปยังระบบพกพาเพิ่มเติม[ 33 ] Valve ได้เผยแพร่แนวทางแบรนด์สำหรับ SteamOS ที่ผู้ผลิตรายอื่นใช้เพื่อระบุการสนับสนุนระบบปฏิบัติการในเดือนธันวาคม 2024 [ 34 ]ในเดือนมกราคม 2025 Lenovo ได้เปิดตัว Legion Go S ซึ่งเป็นอุปกรณ์พกพาของบุคคลที่สามอย่างเป็นทางการเครื่องแรกที่สามารถใช้งานได้โดยใช้ SteamOS [ 35 ] Valve ได้ปล่อยอัปเดต SteamOS ในเดือนพฤษภาคม 2025 เพื่อรองรับ Legion Go S อย่างเป็นทางการ[ 36 ]หลังจากการปล่อย SteamOS 3.7.8 ในวันที่ 22 พฤษภาคม Valve ได้ลงทะเบียน SteamOS สำหรับคอมพิวเตอร์พกพาที่ใช้ AMD อย่างเป็นทางการ[ 37 ]ในเดือนพฤศจิกายน 2025 Valve ได้ประกาศ ชุดหูฟัง VR Steam Frame ที่ใช้ ARM ซึ่งหมายถึงการสนับสนุนอุปกรณ์ ARM ผ่านเลเยอร์การจำลอง x86 ที่เรียกว่า Fex [ 38 ]ในวันที่ 17 มิถุนายน 2026 SteamOS 3.8.10 ได้ถูกปล่อยออกมาสิบสองวันก่อน การเปิดตัว Steam Machineและรวมถึงการสนับสนุนเบต้าสำหรับฮาร์ดแวร์เดสก์ท็อป AMD และ Intel โดยมีแผนที่จะรวมการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ Nvidia ในอนาคต[ 39 ] [ 40 ]

คุณสมบัติ

SteamOS ได้รับการออกแบบมาเพื่อเล่นวิดีโอเกมที่สร้างขึ้นสำหรับพีซีโดยไม่จำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิม เช่น บนโทรทัศน์หรืออุปกรณ์พกพา โดยจะมอบ ประสบการณ์แบบ คอนโซลที่เรียกว่า "โหมดเกม" ซึ่งรวมถึง คุณสมบัติ คุณภาพชีวิต และ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่คล่องตัวบนระบบปฏิบัติการที่มุ่งเป้าไปที่ฮาร์ดแวร์พีซีทั่วไปซึ่งสามารถบรรจุได้ในรูปแบบใดก็ได้ เวอร์ชันแรกของ SteamOS สามารถเล่นเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Linux โดยเฉพาะได้ รวมถึงสตรีมเกมจากคอมพิวเตอร์ Windows, Mac หรือ Linux เวอร์ชัน 3.0 ใช้ เลเยอร์ความเข้ากันได้ Proton ของ Valve เพื่อเล่นเกมหลากหลายเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับWindows ในตอนแรก แม้ว่า SteamOS จะรองรับ ตัวจัดการแพ็กเกจแบบเนทีฟของ Linux แต่ช่องทางการแจกจ่ายซอฟต์แวร์หลักของ SteamOS คือ ร้านค้า Steamซึ่งใช้ในการแจกจ่ายเกมไปยังระบบปฏิบัติการอื่นๆ ด้วย คุณสมบัติบางอย่าง เช่น การแชร์ในครอบครัวและการจำกัดโดยผู้ปกครอง ซึ่งจัดการโดยไคลเอนต์เดสก์ท็อปของ Steam บนระบบปฏิบัติการอื่นๆ ได้ถูกย้ายไปยัง SteamOS [ 41 ] Valve อ้างว่า "ได้บรรลุประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในการประมวลผลกราฟิก" ใน SteamOS สองเวอร์ชันแรกก่อนที่Proton จะพัฒนา เต็มที่[ 42 ]ระบบปฏิบัติการเป็นโอเพนซอร์สทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างหรือดัดแปลงซอร์สโค้ดได้ แม้ว่าไคลเอนต์ Steam จริงๆ จะเป็นแบบปิดก็ตาม[ 43 ] [ 44 ]

เนื่องจาก SteamOS มีจุดประสงค์เพื่อเล่นเกมโดยไม่ต้องใช้เมาส์หรือคีย์บอร์ด เวอร์ชันสองเวอร์ชันแรกจึงไม่มีฟังก์ชันในตัวมากมายนอกเหนือจากการท่องเว็บและเล่นเกม ตั้งแต่เวอร์ชัน 3.0 เป็นต้นไป ผู้ใช้สามารถเข้าถึง สภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป KDE Plasma 5 ได้ อย่างอิสระ ซึ่งเรียกว่า "โหมดเดสก์ท็อป" และดำเนินการต่างๆ เช่น การติดตั้งซอฟต์แวร์อื่นๆ[ 45 ]เวอร์ชัน 3.0 ยังคงใช้ ระบบไฟล์ ที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ โดยสามารถเขียนได้เฉพาะ ไดเร็กทอรีโฮมของผู้ใช้เท่านั้นแต่ให้สิทธิ์เต็มรูปแบบสำหรับโซลูชันต่างๆ เช่นการสร้างคอนเทนเนอร์และchrootสำหรับโปรแกรมของผู้ใช้ที่ต้องการสิทธิ์ rootระบบปฏิบัติการรองรับโปรเซสเซอร์กราฟิกNvidia , IntelและAMD โดยตรง [ 46 ] [ 47 ] เวอร์ชัน 3.0 เพิ่มการสนับสนุน อุปกรณ์ต่อพ่วงอย่างเต็มรูปแบบทำให้สามารถใช้อุปกรณ์ SteamOS เช่น Deck เป็นพีซีทั่วไปได้

เวอร์ชัน 3.0 ใช้ Arch Linux แทน Debian โดยมีการปรับแต่งบางอย่าง ระบบปฏิบัติการประกอบด้วย Gamescope ซึ่งเป็นไมโครคอมโพสิตเตอร์ ที่เน้นการเล่นเกม ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลบน Steam Deck [ 48 ] [ 49 ]เมื่อเปิดใช้งานไคลเอนต์ Steam ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าโดยใช้ Gamescope จะถือเป็นการเปิดใช้งานโหมดเกม

การเผยแพร่และการแสดง

ปล่อยชื่อรหัสการกระจายฐานวันที่หมายเหตุ
1.0นักเล่นแร่แปรธาตุ[ 50 ]เดเบียน 7 (วีซี่)ธันวาคม 2556
2.0หัวหน้าผู้ผลิตเบียร์[ 50 ]เดเบียน 8 (เจสซี่)พฤศจิกายน 2558การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเทียบกับ SteamOS 1.0 [ 51 ]
  • ไดรเวอร์จากผู้ผลิตรายอื่น ๆ และชุดกราฟิกที่อัปเดตแล้ว
  • เคอร์เนลที่อัปเดตแล้วติดตามสาขาระยะยาว 4.1
  • ตัวจัดเรียงกราฟิกแบบกำหนดเอง
  • อัปเดตอัตโนมัติจากคลังซอฟต์แวร์ Valve SteamOS
3.0นาฬิกา[ 50 ]เดเบียน 9 (สเตรทช์)ยังไม่เผยแพร่อยู่ระหว่างการพัฒนาจนถึงปี 2019 แต่ถูกยกเลิกเพื่อใช้ holo ที่ใช้ Arch Linux แทน[ 52 ]
โฮโล[ 53 ] [ 54 ]อาร์ชลินุกซ์[ 52 ]มีนาคม 2565ประกอบด้วย เลเยอร์ความเข้ากันได้กับ Windows ของ Protonและ สภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป KDE Plasmaสำหรับการใช้งานคอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิม

SteamOS 1.0

ในเดือนธันวาคม 2013 Phoronixได้เปรียบเทียบการ์ดกราฟิก Nvidia สามตัวบน SteamOS 1.0 beta และ Windows 8.1 Pro [ 55 ]โดยรวมแล้ว ไดรเวอร์กราฟิก Linux ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia ให้ประสิทธิภาพเทียบเท่ากับไดรเวอร์ Windows เนื่องจากแพลตฟอร์มทั้งสองใช้โค้ดเบสร่วมกันเป็นส่วนใหญ่

ในเดือนมกราคม 2014 GameSpotได้เปรียบเทียบประสิทธิภาพของเกมสามเกม ( Dota 2 , Left 4 Dead 2และMetro: Last Light ) ที่ทำงานบน Windows 7 x64 และ SteamOS 1.0 beta โดยใช้การ์ดกราฟิก AMD พวกเขาพบว่าเกมทั้งหมดทำงานที่เฟรมต่อวินาที น้อยลงอย่างมาก บน SteamOS และLeft 4 Dead 2มีอาการกระตุก ซึ่งพวกเขาระบุว่าเป็น ปัญหา ของไดรเวอร์อุปกรณ์เมื่อใช้การ์ดกราฟิก Nvidia พวกเขาพบว่าMetro: Last Light ทำงานที่ อัตราเฟรมที่สูงขึ้นเล็กน้อยและDota 2ทำงานได้เท่าเดิม[ b ]ไม่ว่าจะเป็นการ์ดวิดีโอยี่ห้อใดLeft 4 Dead 2และDota 2ก็มีเวลาในการโหลดที่นานขึ้นบน SteamOS [ 56 ]

SteamOS 2.0

เมื่อ Steam Machines เปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนพฤศจิกายน 2015 Ars Technicaได้เปรียบเทียบประสิทธิภาพการเรนเดอร์ของเกมข้ามแพลตฟอร์มบน SteamOS 2 และWindows 10ที่ทำงานบนเครื่องเดียวกัน โดยใช้การวัดเฟรมต่อวินาทีเฉลี่ย และพบว่าเกมเรนเดอร์ช้าลงระหว่าง 21% ถึง 58% บน SteamOS 2 Ars Technica แนะนำว่านี่อาจเป็นเพราะนักพัฒนาไม่มีประสบการณ์ในการเพิ่มประสิทธิภาพบนOpenGLเมื่อเทียบกับDirectXและเชื่อว่าประสิทธิภาพอาจดีขึ้นในเกมในอนาคต[ 57 ]พวกเขาระบุว่าการทดสอบมาตรฐานของพวกเขาโดยใช้เกมหกเกมบนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวนั้นยังไม่ครอบคลุมอย่างครบถ้วน

SteamOS 3.0

ในเดือนมีนาคม 2022 Linus Tech Tipsได้เปรียบเทียบประสิทธิภาพของ SteamOS 3.0 และ Windows 10 บน Steam Deck โดยใช้เกณฑ์มาตรฐานเกมสามเกม (รวมถึงHitman 3 , Doom EternalและElden Ring ) ซึ่งแสดงให้เห็นว่าทั้งสามเกมมีเฟรมต่อวินาทีเฉลี่ยสูงกว่าบน SteamOS เมื่อเทียบกับ Windows 10 Hitman 3ทำได้เฉลี่ย 19 fps สำหรับ Windows 10 และ 34 fps สำหรับ SteamOS 3 ในDoom Eternal SteamOS 3 ทำได้เฉลี่ย 60 fps ในขณะที่ Windows ทำได้เฉลี่ย 47 fps Elden Ringบน SteamOS ทำได้สูงสุดเฉลี่ย 37 fps ในขณะที่บน Windows 10 ทำได้เฉลี่ย 30 fps [ 58 ] [ 59 ] SteamOS Beta สำหรับอุปกรณ์พกพามีกำหนดจะวางจำหน่ายก่อนการวางจำหน่าย Legion Go S ของ Lenovo ในเดือนพฤษภาคม 2025 [ 60 ]

แผนกต้อนรับ

ก่อนวางจำหน่าย

หลังจากการประกาศครั้งแรกของ SteamOS นักพัฒนาเกมหลายคนต่างแสดงความกระตือรือร้นMarkus Perssonผู้สร้างMinecraftกล่าวว่าเป็น "ข่าวที่น่าทึ่ง" และMike Bithellผู้พัฒนาThomas Was Aloneเรียกมันว่า "เป็นกำลังใจ" สำหรับเกมอินดี้ [ 61 ] [ 62 ]นักพัฒนาเกมรายอื่น ๆ เช่นDICEผู้สร้าง ซีรีส์ BattlefieldและThe Creative Assemblyผู้พัฒนา ซีรี ส์ Total Warระบุว่าพวกเขาอาจเพิ่มการสนับสนุน Linux สำหรับเกมของพวกเขาหลังจากการเปิดตัว SteamOS [ 63 ] [ 64 ]

ในส่วนของระบบปฏิบัติการRandy Pitchfordหัวหน้าGearbox Softwareแสดงความเชื่อว่าระบบปฏิบัติการจำเป็นต้องมีแอปพลิเคชันเฉพาะเพื่อดึงดูดนักพัฒนา โดยกล่าวว่า "หากไม่มีผลิตภัณฑ์ที่ต้องซื้อซึ่งจะผลักดันให้เราทุกคนหันมาใช้สิ่งนี้ ผมคาดว่าอุตสาหกรรมโดยรวมจะเฝ้าดูด้วยความสงสัย แต่จะไม่ได้รับผลกระทบมากนัก" [ 65 ] Richard Stallmanอดีตประธานมูลนิธิซอฟต์แวร์เสรีแสดงการสนับสนุนอย่างระมัดระวัง แต่ไม่เห็นด้วยกับการใช้เกมที่ไม่ฟรีหรือ DRM [ 66 ]

SteamOS 1.0

การเปิดตัวเบต้าของ SteamOS ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย ใน บทวิจารณ์ ของTechRadarเฮนรี วินเชสเตอร์ ชื่นชมอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและศักยภาพในอนาคต แต่ติเตียนการติดตั้งที่ยุ่งยากและขาดคุณสมบัติเพิ่มเติมเมื่อเทียบกับซอฟต์แวร์ Steam [ 67 ] โทมัส มอร์แกน จากEurogamerไม่พบปัญหาในการติดตั้ง แต่แสดงความคิดเห็นในเชิงลบเกี่ยวกับการขาดตัวเลือกในการตรวจจับความละเอียดของจอภาพและเอาต์พุตเสียง รวมถึงการขาดเกมที่มีให้ใช้งานบนระบบปฏิบัติการ อย่างไรก็ตาม เขาตอบรับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ได้ดี โดยเรียกมันว่า "จุดเริ่มต้นที่ดี" [ 68 ]

SteamOS 2.0

ตั้งแต่นั้นมา สื่อต่างๆ เช่นArs Technicaได้กลับมาตรวจสอบ SteamOS อีกครั้งนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก โดยนำเสนอข้อสังเกตเกี่ยวกับการเติบโต ข้อดี และข้อเสียของแพลตฟอร์ม[ 69 ]ทั้งFalcon NorthwestและOrigin PCผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ที่วางแผนจะนำเสนอฮาร์ดแวร์ Steam Machine ต่างเลือกที่จะไม่จัดส่งเครื่องที่ใช้ SteamOS ในปี 2015 เนื่องจากข้อจำกัดของ SteamOS เมื่อเทียบกับ Windows; Falcon Northwest กล่าวว่าพวกเขายังคงจะพิจารณาจัดส่งเครื่องที่ใช้ SteamOS ในอนาคตหากประสิทธิภาพดีขึ้น[ 70 ] [ 71 ]

SteamOS 3.0

SteamOS 3.0 เปิดตัวพร้อมกับ Steam Deck ในฐานะระบบปฏิบัติการในตัวของระบบ แม้ว่า Valve จะระบุว่าจะเปิดให้ใช้งานได้กับฮาร์ดแวร์ทุกประเภทในอนาคตก็ตาม[ 72 ]โดยทั่วไปแล้วได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก

Wes Fenlon จากPCGamerชื่นชมความง่ายในการใช้งานของ SteamOS และอธิบายว่าเป็น "SteamOS เวอร์ชันใหม่ที่สามารถแข่งขันกับคอนโซลปัจจุบันใดๆ ก็ได้ในด้านฟังก์ชันการทำงานและความง่ายในการใช้งาน" เขายังชื่นชมความเสถียรของโหมดสลีป โดยระบุว่า "มันใช้งานได้เลย" [ 73 ] PCMagอธิบายโหมดเกมเริ่มต้นของ SteamOS ว่าเป็น "Linux ที่มีสกินที่เข้าถึงได้" และ "เอื้อต่อการเล่นเกมแบบพกพา" และชื่นชมความง่ายในการใช้งานโดยทั่วไป แต่ชี้ให้เห็นถึงปัญหาความเข้ากันได้เมื่อใช้ม็อดวิดีโอเกมกับซอฟต์แวร์ที่ทำงานภายใต้ Proton [ 74 ] Seth G. Macy จากIGNวิจารณ์ SteamOS มากกว่า ในขณะที่เขาชื่นชมความยืดหยุ่นของการรองรับคอนโทรลเลอร์ "Steam Input" ของระบบปฏิบัติการ (รวมถึงคุณสมบัติเช่นการควบคุมไจโรระดับระบบ) เขาตั้งข้อสังเกตว่าประสิทธิภาพมีความแปรปรวนเนื่องจากการอัปเดตอย่างรวดเร็วของเลเยอร์ความเข้ากันได้ของ Proton ความสามารถในการใช้ร้านค้าเกมดิจิทัลทางเลือกที่ไม่ดี และความไม่เข้ากันโดยทั่วไปของ SteamOS กับเกมที่ใช้ระบบป้องกันการโกงระดับเคอร์เนล เช่น Destiny 2และเกมที่ใช้ Easy Anti- Cheat [ 75 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=SteamOS&oldid=1361056683 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สตีมโอเอส

SteamOSคือระบบปฏิบัติการที่เน้นการเล่นเกมซึ่งพัฒนาโดยValve และรวมเอา Steamซึ่งเป็นร้านค้าเกมของบริษัทไว้ด้วย โดยใช้พื้นฐานจากArch Linuxและสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อรองรับ Steam...

ประวัติศาสตร์

ระหว่างการเสวนาในงาน LinuxCon เมื่อวันที่ 16 กันยายน 2013 Gabe Newell ผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการบริหารของ Valve กล่าวว่าเขาเชื่อว่า "Linux และ โอเพนซอร์ส คืออนาคตของการเล่นเกม"...

เวอร์ชัน 1.0 และ 2.0

ในเดือนพฤศจิกายน 2013 Valve ยืนยันว่าจะไม่สร้างเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ SteamOS และขอให้ผู้พัฒนาเกมรายอื่นอย่าทำเช่นนั้น เพราะขัดกับปรัชญาการขายเกมของพวกเขาไม่ว่าจะอยู่ที่ใดก็ตาม [ 15 ] ในเดือนธันวาคม Valve ประกาศว่าจะปล่อยเวอร์ชันเบต้าของ SteamOS ในวันที่ 13...

เวอร์ชัน 3.0

เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2021 Valve ประกาศเปิดตัว Steam Deck [ 28 ] ซึ่ง เป็นอุปกรณ์เล่นเกมพีซีแบบพกพารุ่นใหม่ล่าสุด ที่จะใช้งาน SteamOS เวอร์ชัน 3.