กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

โครงสร้างและการตีความโปรแกรมคอมพิวเตอร์

โครงสร้างและการตีความโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ( SICP ) เป็น ตำรา วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ ที่เขียนโดยศาสตราจารย์ Harold Abelson และ Gerald Jay Sussman จาก สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชู เซตส์...

โครงสร้างและการตีความโปรแกรมคอมพิวเตอร์

โครงสร้างและการตีความโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (SICP)
ปกของฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง
ผู้เขียนแฮโรลด์ แอเบลสัน , เจอรัลด์ เจย์ ซัสส์แมน , จูลี่ ซัสส์แมน
เรื่องวิทยาการคอมพิวเตอร์
ประเภทตำราเรียน
สำนักพิมพ์สำนักพิมพ์ MIT
วันที่เผยแพร่1984 (ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 1), 1996 (ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 2), 2022 ( ฉบับ JavaScript )
หน้า657
ISBN0-262-51087-1(ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 2)
คลาส LCQA76.6 .A255 1996
เว็บไซต์mitp-content-server .mit .edu /books /content /sectbyfn /books _pres _0 /6515 /sicp .zip /index .html

โครงสร้างและการตีความโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ( SICP ) เป็น ตำรา วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่เขียนโดยศาสตราจารย์ Harold Abelsonและ Gerald Jay Sussman จาก สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชู เซตส์ ร่วมกับ Julie Sussman เป็นที่รู้จักกันในชื่อ "หนังสือพ่อมด" ในวัฒนธรรมแฮกเกอร์ [ 1 ] ตำรา เล่ม นี้สอนหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์รวมถึงการเรียกซ้ำการนามธรรมความเป็นโมดูลและการออกแบบและการใช้งานภาษาโปรแกรม

สำนักพิมพ์ MIT Pressได้ตีพิมพ์ฉบับพิมพ์ครั้งแรกในปี 1984 และฉบับพิมพ์ครั้งที่สองในปี 1996 หนังสือเล่มนี้ถูกใช้เป็นตำราเรียนสำหรับหลักสูตรเบื้องต้นด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ ของ MIT ตั้งแต่ปี 1984 ถึง 2007 SICP มุ่งเน้นไปที่การค้นหารูปแบบ ทั่วไป สำหรับการแก้ปัญหาเฉพาะ และการสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่ใช้รูปแบบเหล่านั้น[ 2 ]

MIT Press ได้เผยแพร่หนังสือเวอร์ชันJavaScript ในปี 2022 [ 3 ]

เนื้อหา

หนังสือเล่มนี้อธิบายแนวคิดทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์โดยใช้ภาษา Schemeซึ่งเป็นภาษาถิ่นของLispนอกจากนี้ยังใช้เครื่องรีจิสเตอร์เสมือน และแอสเซมเบลอร์ในการสร้างตัวแปลภาษาและคอมไพเลอร์ของ Lisp อีกด้วย

หัวข้อในหนังสือมีดังนี้:

บทที่ 1: การสร้างนามธรรมด้วยขั้นตอนการทำงาน

  1. องค์ประกอบของการเขียนโปรแกรม
  2. ขั้นตอนและ กระบวนการที่เกิดขึ้นจาก ขั้นตอนเหล่านั้น
  3. การกำหนดรูปแบบนามธรรมด้วยกระบวนการลำดับสูง

บทที่ 2: การสร้างนามธรรมด้วยข้อมูล

  1. บทนำสู่การนามธรรมของข้อมูล
  2. ข้อมูลเชิงลำดับชั้นและคุณสมบัติการปิด
  3. ข้อมูลเชิงสัญลักษณ์
  4. การนำเสนอข้อมูลนามธรรมหลายรูปแบบ
  5. ระบบที่มีการดำเนินการทั่วไป

บทที่ 3: ความเป็นโมดูลาร์วัตถุและสถานะ

  1. การมอบหมายและรัฐท้องถิ่น
  2. แบบจำลองการประเมินด้านสิ่งแวดล้อม
  3. การสร้างแบบจำลองด้วยข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงได้
  4. การทำงานพร้อมกัน : เวลาเป็นสิ่งสำคัญ
  5. สตรีม

บทที่ 4: นามธรรมเชิงอภิ ภาษา

  1. ผู้ประเมินเมตาเซอร์คูลาร์
  2. รูปแบบต่างๆ ของแผนงาน – การประเมินแบบง่ายๆ
  3. รูปแบบต่างๆ ของแผนการ – การคำนวณแบบไม่กำหนด
  4. การเขียนโปรแกรมเชิงตรรกะ

บทที่ 5: การคำนวณด้วยเครื่องรีจิสเตอร์

  1. การออกแบบเครื่องลงทะเบียน
  2. โปรแกรมจำลองเครื่องลงทะเบียน
  3. การจัดสรร พื้นที่จัดเก็บและการเก็บขยะ
  4. ตัวประเมินการควบคุมแบบชัดเจน
  5. การรวบรวม

ตัวละคร

ในหนังสือเล่มนี้มีตัวละครสมมุติหลายตัวที่มีชื่อเรียกชวนขำ:

ใบอนุญาต

หนังสือเล่มนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ ใบอนุญาต Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) [ 4 ]

การเรียนในชั้นเรียน

หนังสือเล่มนี้ถูกใช้เป็นตำราเรียนสำหรับหลักสูตรการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น 6.001 ของ MIT [ 5 ]ตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 1984 จนถึงภาคการศึกษาสุดท้ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2007 [ 6 ]โรงเรียนอื่นๆ ก็ใช้หนังสือเล่มนี้เป็นตำราเรียนเช่นกัน[ 7 ]

แผนกต้อนรับ

นิตยสาร Byteแนะนำ SICP ในปี 1986 "สำหรับโปรแกรมเมอร์มืออาชีพที่สนใจในวิชาชีพของตนอย่างแท้จริง" นิตยสารกล่าวว่าหนังสือเล่มนี้อ่านยาก แต่จะช่วยให้โปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ได้เรียนรู้ทั้งหัวข้อเก่าและใหม่ [ 8 ]

บทวิจารณ์ SICP ในฐานะตำราเรียนระดับปริญญาตรีโดยPhilip Wadlerระบุถึงจุดอ่อนของภาษา Scheme ในฐานะภาษาเบื้องต้นสำหรับหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์[ 9 ] Wadler วิพากษ์วิจารณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดการจับคู่รูปแบบซึ่งทำให้การให้เหตุผลเชิงสมการคลุมเครือและทำให้การสอนการพิสูจน์ยากขึ้น การขาดประเภทข้อมูลเชิงพีชคณิตใน Scheme และการพึ่งพา คู่ cons มากเกินไป สำหรับทั้งโค้ดและการแสดงข้อมูล ซึ่งอาจทำให้นักเรียนเริ่มต้นสับสน และการเลือกใช้ การประเมิน แบบเข้มงวดแทนการประเมินแบบขี้เกียจเป็นกลยุทธ์การประเมินมาตรฐาน

อิทธิพล

SICP มีอิทธิพลต่อการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ และหนังสือหลายเล่มในภายหลังได้รับแรงบันดาลใจจากรูปแบบการเขียนของ SICP

ดูเพิ่มเติม

  • คอมไพเลอร์: หลักการ เทคนิค และเครื่องมือ  – หรือที่รู้จักกันในชื่อหนังสือมังกร
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • วิดีโอการบรรยาย
  • หนังสือเล่มนี้เรียบเรียงจากแหล่งข้อมูล TeX
  • โครงสร้างและการตีความโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เวอร์ชันเชิงโต้ตอบ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Structure_and_Interpretation_of_Computer_Programs&oldid=1361100680 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โครงสร้างและการตีความโปรแกรมคอมพิวเตอร์

โครงสร้างและการตีความโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ( SICP ) เป็น ตำรา วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ ที่เขียนโดยศาสตราจารย์ Harold Abelson และ Gerald Jay Sussman จาก สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชู เซตส์...

เนื้อหา

หนังสือเล่มนี้อธิบายแนวคิดทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์โดยใช้ ภาษา Scheme ซึ่งเป็นภาษาถิ่นของ Lisp นอกจากนี้ยังใช้ เครื่องรีจิสเตอร์ เสมือน และ แอสเซมเบลอร์ ในการสร้าง ตัวแปลภาษา และ คอมไพเลอร์ ของ Lisp อีกด้วย

บทที่ 1: การสร้าง นามธรรม ด้วย ขั้นตอนการทำงาน

องค์ประกอบของการเขียนโปรแกรม ขั้นตอนและ กระบวนการที่เกิดขึ้นจาก ขั้นตอน เหล่านั้น การกำหนดรูปแบบนามธรรมด้วยกระบวนการลำดับสูง

บทที่ 2: การสร้างนามธรรมด้วย ข้อมูล

บทนำสู่การนามธรรมของข้อมูล ข้อมูลเชิงลำดับชั้นและ คุณสมบัติการปิด ข้อมูลเชิงสัญลักษณ์ การนำเสนอข้อมูลนามธรรมหลายรูปแบบ ระบบที่มีการดำเนินการทั่วไป