กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ซูเปอร์บอมเบอร์แมน

Super Bomberman เป็นวิดีโอเกมแอ็กชั่นเขา วงกตปี 1993 ที่พัฒนาโดย Produce!

ซูเปอร์บอมเบอร์แมน

ซูเปอร์บอมเบอร์แมน
ภาพปกเกม SNES เวอร์ชันยุโรป
นักพัฒนาผลิตผล! []
สำนักพิมพ์บริษัท ลิฟวิ่ง โมบายล์ จำกัด(J2ME)
ผู้อำนวยการมิกิโอะ อุเอยามะ
ผู้ผลิตเออิจิ อาโอยามะมาซากิ โคบายาชิ
นักออกแบบคิยอน คิยอน
โปรแกรมเมอร์มาโคโตะ ซากาอิ
ศิลปินทาคายูกิ ฮิราอิ
นักแต่งเพลงจุน ชิคุมะโทโมยูกิ ฮามาดะ
ชุดบอมเบอร์แมน
แพลตฟอร์มซูเปอร์เนส , J2ME
ปล่อยSNES
เจ2เอ็มอี
ประเภทแอ็คชั่น , เขาวงกต , ปาร์ตี้
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Super Bomberman [ b ]เป็นวิดีโอเกมแอ็กชั่นเขา วงกตปี 1993 ที่พัฒนาโดย Produce!และจัดจำหน่ายโดย Hudson Softสำหรับ Super Nintendo Entertainment Systemเป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์ Bombermanและเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ยังคงใช้ ชื่อ Bombermanในยุโรป แทนที่จะเปลี่ยนชื่อเป็น Dynablasterหรือ Eric and the Floaters

Super Bomberman เป็นต้นกำเนิด ของซีรีส์ย่อยSuper Bombermanซึ่งมีการวางจำหน่ายเกมอีกเจ็ดภาค ได้แก่Super Bomberman 2 (1994), Super Bomberman 3 (1995), Super Bomberman 4 (1996), Super Bomberman 5 (1997), Super Bomberman R (2017), Super Bomberman R Online (2017) และSuper Bomberman R 2 (2023) เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในปี 2026 ในชุดรวมSuper Bomberman Collection [ 2 ]

เกมเพลย์

ภาพบน:โหมดเนื้อเรื่อง ภาพล่าง:โหมดต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน(แสดงเวอร์ชัน SNES)

เกมนี้เล่นบนหน้าจอเดียวที่ไม่เลื่อน หน้าจอแสดงมุมมองจากด้านบนของตารางขนาด 143 ช่อง (13 x 11) ตารางนี้จำกัดการเคลื่อนไหวของตัวละคร ทำให้พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ได้เฉพาะแนวนอนหรือแนวตั้งบนหน้าจอเท่านั้น การกดปุ่มจะทำให้บอมเบอร์แมนทิ้งระเบิดลงที่เท้าของเขา ระเบิดนี้จะกระพริบเป็นเวลาสองสามวินาที (ให้เวลาผู้เล่นวิ่งหนี) แล้วระเบิด พ่นเปลวไฟออกไปทั้งแนวนอนและแนวตั้ง เกมนี้เน้นการใช้แรงระเบิดเหล่านี้ทำลายกำแพงและศัตรู หากระเบิดลูกหนึ่งระเบิดและเปลวไฟไปโดนระเบิดอีกลูก จะทำให้ระเบิด ลูกที่สองระเบิด ก่อนกำหนด ซึ่งอาจทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ ขนาดใหญ่ หากเปลวไฟจากระเบิดใดๆ ไปโดนตัวละครใดๆ จะทำให้ตัวละครนั้นบาดเจ็บหรือเสียชีวิต (เว้นแต่ว่าตัวละครนั้นจะอยู่ในสถานะอมตะ)

ด่านส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วยตารางที่เต็มไปด้วยกำแพงอ่อนที่สามารถทำลายได้ หากระเบิดโดนกำแพงอ่อนเหล่านี้ มันจะสลายไป ทำให้ตัวละครสามารถเดินผ่านช่องว่างนั้นได้ เมื่อวางระเบิดแล้ว โดยปกติจะไม่สามารถเดินผ่านได้จนกว่ามันจะระเบิด นี่จึงนำไปสู่กลยุทธ์การดักศัตรูด้วยระเบิดและบังคับให้พวกมันเข้ามาโดนระเบิด แต่ก็อาจทำให้ผู้เล่นพ่ายแพ้ได้เช่นกัน สามารถเก็บไอเทมพิเศษได้โดยการเดินเหยียบไอคอนบนหน้าจอ ไอเทมเหล่านี้มักจะปรากฏขึ้นเมื่อทำลายกำแพงหรือฆ่าศัตรู มีไอเทมมากมายหลายชนิดที่ให้ความสามารถที่แตกต่างกันแก่ผู้เล่น ซึ่งจะเปลี่ยนกลยุทธ์และวิธีการเล่นเกมของผู้เล่น

เกมปกติ

โหมดเกมปกติประกอบด้วยโลกที่มีธีมแตกต่างกันหกโลก โดยแต่ละโลกจะมีศัตรูเฉพาะของตัวเอง แต่ละโลกมีแปดด่าน และด่านสุดท้ายจะเป็นการต่อสู้ กับบอส

ผู้เล่นจะดำเนินเรื่องต่อไปในเกมโดยการกำจัดศัตรูทั้งหมดในด่าน แล้วจึงออกจากด่านผ่านประตูที่ซ่อนอยู่ใต้กำแพงที่สามารถทำลายได้

ด่านที่ 5 แตกต่างจากด่านอื่นๆ ตรงที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับหุ่นยนต์บอมเบอร์แมนในเวทีประลอง เวทีประลองนี้ไม่มีกำแพงหรือประตูทางออกที่สามารถทำลายได้ และจุดสิ้นสุดของแต่ละด่านก็ไม่ได้กำหนดไว้ชัดเจนเหมือนกับด่านอื่นๆ แต่เมื่อกำจัดหุ่นยนต์บอมเบอร์แมนชุดหนึ่งได้แล้ว ชุดต่อไปก็จะเดินเข้ามา ทำให้ด่านนี้เป็นการต่อสู้ต่อเนื่องไปเรื่อยๆ

เกมปกติสามารถเล่นได้ทั้งแบบผู้เล่นคนเดียวหรือสองคน ในโหมดผู้เล่นสองคน เป้าหมายคือการร่วมมือกันเพื่อกำจัดศัตรู แม้ว่าจะยังสามารถระเบิดเพื่อนร่วมทีมด้วยระเบิดของตัวเองได้ก็ตาม

เกมนี้ใช้ ระบบ รหัสผ่านเพื่อบันทึกความคืบหน้า แต่ละด่านจะมีรหัสผ่านสี่หลักที่ผู้เล่นสามารถกลับไปยังด่านนั้นได้โดยการป้อนรหัสผ่านในหน้าจอตัวเลือก

โหมดการต่อสู้

โหมดต่อสู้สามารถเล่นได้โดยผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นที่เป็นคนหรือคอมพิวเตอร์ควบคุม เนื่องจากแผงควบคุมมาตรฐานของ SNES มีพอร์ตสำหรับเชื่อมต่อจอยเพียงสองพอร์ตเท่านั้น หากต้องการเล่นกับผู้เล่นมากกว่าสองคน จึงจำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ เสริมมัลติแท ป

การต่อสู้จะเกิดขึ้นในด่านที่มีธีมแตกต่างกัน 12 ด่าน เป้าหมายคือการระเบิดผู้เล่นคนอื่นในขณะที่ตัวเองต้องเอาชีวิตรอด การระเบิดทุกครั้งจะทำให้ตายทันทีในโหมดต่อสู้ หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ พวกเขาจะชนะในรอบนั้นและได้รับถ้วยรางวัล ทองคำ ผู้ชนะโดยรวมคือคนแรกที่ได้รับถ้วยรางวัลทองคำตามจำนวนที่กำหนด (เช่น คนแรกที่ชนะจำนวนรอบที่กำหนด) จำนวนถ้วยรางวัลที่ต้องการสามารถกำหนดค่าได้เมื่อเริ่มเกมและมีตั้งแต่ 1 ถึง 5

แต่ละรอบมีเวลาจำกัดสองนาที หากไม่มีผู้ชนะหลังจากสองนาที รอบนั้นจะถือว่าเสมอและไม่มีการมอบถ้วยรางวัล นอกจากนี้ การเสมออาจเกิดขึ้นได้หากผู้เล่นที่เหลืออยู่ทั้งหมดถูกระเบิดพร้อมกัน

หลังจากผ่านไปหนึ่งนาทีครึ่ง เกมจะแสดงข้อความ "รีบหน่อย!" จากนั้นจะเริ่มปล่อยกำแพงที่ทำลายไม่ได้ลงมาบริเวณขอบสนามเล่น (เริ่มจากด้านล่างซ้ายและวนตามเข็มนาฬิกา) ซึ่งจะลดพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้ หากผู้เล่นโดนกำแพงที่ตกลงมาชน พวกเขาจะตายทันที

โหมดการต่อสู้มีความรวดเร็วและวุ่นวายอย่างมาก ซึ่งสะท้อนให้เห็นได้จากดนตรีประกอบที่เร้าใจ ด่านที่ 12 หรือด่านความเร็ว ถือเป็นด่านที่มีการแข่งขันสูงที่สุด เนื่องจากต้องใช้ทักษะสูงในการควบคุมผู้เล่นที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและการจุดระเบิด

ไอเทมพิเศษจะปรากฏขึ้นระหว่างการเล่นเกมเพื่อใช้เป็นเสบียงกระสุน เมื่อผู้เล่นทำลายกำแพง ศัตรู หรือบอมเบอร์แมนฝ่ายตรงข้าม ในเกมปกติ ผลของไอเทมทั้งหมด ยกเว้นพลังยิง จำนวนระเบิด และความเร็ว จะหายไปเมื่อผู้เล่นเสียชีวิต ในเกมต่อสู้ ผลของไอเทมทั้งหมดจะคงอยู่เพียงแค่การต่อสู้เดียวเท่านั้น ไอเทมบางอย่าง เช่น ไอศกรีม แพนเค้ก แอปเปิ้ล (เป็นต้น) จะให้คะแนน และไอเทมอื่นๆ เช่น นาฬิกา จะเพิ่มเวลาให้กับเกม

พล็อต

เรื่องราวในเกมเกิดขึ้นในเมืองไดมอนด์ซิตี้ ซึ่งอยู่ไกลออกไปทางเหนือของเมืองพีซทาวน์ เมืองบ้านเกิดของบอมเบอร์แมน ที่นั่น คารัต ไดมอนด์ผู้ชั่วร้ายและดร.มุก นักวิทยาศาสตร์ผู้สมรู้ร่วมคิด กำลังจัดการแข่งขันหุ่นยนต์ โดยใช้หุ่นยนต์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อความสามารถในการต่อสู้และการโจมตี พวกเขาหวังจะขโมยความสามารถในการต่อสู้ขั้นสูงของบอมเบอร์แมน ไดมอนด์จึงสร้างบอมเบอร์แมนปลอมขึ้นมาเพื่อไปที่พีซทาวน์และลักพาตัวบอมเบอร์แมนตัวจริง พวกเขารู้ถึงแผนการของไดมอนด์ แบล็กบอมเบอร์แมนจึงออกไปเผชิญหน้ากับบอมเบอร์แมนปลอมเพียงลำพัง แต่แบล็กบอมเบอร์แมนพ่ายแพ้และปราสาทของเขาก็ถูกยึด อย่างไรก็ตาม แบล็กบอมเบอร์แมนหนีรอดมาได้และไปขอความช่วยเหลือจากไวท์บอมเบอร์แมน พร้อมทั้งเตือนเขาถึงแผนการชั่วร้ายของไดมอนด์ ต่อมา กองทัพหุ่นยนต์ศัตรูเริ่มรุกคืบไปยังพีซทาวน์ วีรบุรุษทั้งสองต้องร่วมมือกันเพื่อเอาชนะไดมอนด์

การพัฒนา

เกม Super Bombermanเดิมทีนั้นมาพร้อมกับ อุปกรณ์ Multitapที่ช่วยให้ผู้เล่นมากกว่าสองคนเล่นพร้อมกันได้ อุปกรณ์ Super Multitap นั้นมีลักษณะยาวและสีเทา มี พอร์ตสำหรับเสียบ จอยควบคุม สี่ พอร์ตเรียงกันอยู่ด้านหนึ่ง โดยเสียบเข้ากับพอร์ตใดพอร์ตหนึ่งบนเครื่อง SNES ซึ่งหมายความว่าสามารถเสียบจอยควบคุมได้ทั้งหมดห้าตัว โดยเสียบจอยตัวที่ห้าเข้ากับพอร์ตที่สองบนเครื่อง SNES แม้ว่าSuper BombermanและSuper Bomberman 2จะอนุญาตให้ใช้จอยควบคุมได้เพียงสี่ตัวแรกเท่านั้น แต่เกม Bomberman อื่นๆ เช่นSuper Bomberman 3 , Super Bomberman 4และSuper Bomberman 5อนุญาตให้ใช้จอยควบคุมได้สามถึงห้าตัว และจอยตัวที่ห้าจะใช้สำหรับเข้าถึงการทดสอบเสียงโดยการกดปุ่มไหล่ขวาในหน้าจอตัวเลือก

ต่อมา Hudson Softได้วางจำหน่ายมัลติแทปตัวที่สอง (Super Multitap 2) แยกต่างหากสำหรับผู้ที่ซื้อเกมSuper Bombermanแบบแยกต่างหาก หรือเกมอื่นๆ ที่รองรับมัลติแทป รุ่นที่สองนี้ได้รับการออกแบบให้มีรูปร่างเหมือนหัวของบอมเบอร์แมน โดยมีพอร์ตสำหรับเสียบจอยสองพอร์ตอยู่ด้านหน้าและอีกหนึ่งพอร์ตอยู่ด้านข้าง นอกจากนี้ยังได้รับการออกแบบให้ใช้งานได้กับเกมในอนาคต ในที่สุดก็มีเกม Super NES ทั้งหมด 54 เกมที่ใช้มัลติแทป อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านั้นส่วนใหญ่เป็นเกมกีฬา

แผนกต้อนรับ

จากข้อมูลของFamitsuเกมSuper Bombermanมียอดขาย 117,322 ชุดในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่าย และ 497,000 ชุดตลอดอายุการวางจำหน่ายในญี่ปุ่น[ 21 ]เกมนี้ได้รับคะแนน 24.02/30 จากผลสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านในปี 1993 โดยนิตยสาร Super Famicom Magazine จัด อันดับให้อยู่ในอันดับที่ 20 ในบรรดาเกมของ Super Famicom [ 22 ]นอกจากนี้ยังได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์อีกด้วย[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] บรรณาธิการทั้งสี่คน ของElectronic Gaming Monthlyยกให้เป็น "เกมประจำเดือน" และได้รับรางวัล "Platinum Editor's Choice" โดยระบุว่าความสนุกในการเล่นนั้นเทียบเท่ากับTetrisพวกเขายังเน้นย้ำถึงโหมดผู้เล่นหลายคน แต่ก็แสดงความคิดเห็นว่าเกมนี้สนุกแม้ในโหมดผู้เล่นคนเดียว[ 27 ]

Game Informerจัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับที่ 90 ตลอดกาลในปี 2001 พวกเขาอ้างว่าโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมนี้ส่งผลให้ต้องพลาดกำหนดส่งงานให้กับนิตยสารเกมและสตูดิโอพัฒนาเกมเนื่องจากคุณภาพของเกม [ 28 ]ในปี 2011 IGNจัดอันดับเกมนี้เป็นอันดับที่ 49 ใน "100 เกม SNES ที่ดีที่สุดตลอดกาล" [ 29 ] [ 30 ]ในปี 2018 Complexจัดอันดับ Super Bomberman เป็นอันดับที่ 37 ใน "เกม Super Nintendo ที่ดีที่สุดตลอดกาล" และพวกเขาแสดงความคิดเห็นว่าเกมนี้ "น่าจะเป็นเกมสี่ผู้เล่นที่ดีที่สุดสำหรับ SNES" [ 31 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^แปลงเป็น J2ME โดย Hudson Soft
  2. ภาษาญี่ปุ่น :スーパーボンルーマン,เฮปเบิร์น : Sūpā Bonbāman
  • Super Bomberman - Hudson Game Naviที่ Hudson Soft (ภาษาญี่ปุ่น) บน Wayback Machine
  • Super Bombermanที่ GameFAQs
  • ซูเปอร์บอมเบอร์แมนที่ไจแอนท์บอมบ์
  • Super Bombermanที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Super_Bomberman&oldid=1352471925 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ซูเปอร์บอมเบอร์แมน

Super Bomberman เป็นวิดีโอเกมแอ็กชั่นเขา วงกตปี 1993 ที่พัฒนาโดย Produce!

เกมเพลย์

เกมนี้เล่นบนหน้าจอเดียวที่ไม่เลื่อน หน้าจอแสดงมุมมองจากด้านบนของ ตาราง ขนาด 143 ช่อง (13 x 11) ตารางนี้จำกัดการเคลื่อนไหวของตัวละคร ทำให้พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ได้เฉพาะแนวนอนหรือแนวตั้งบนหน้าจอเท่านั้น การกดปุ่มจะทำให้บอมเบอร์แมนทิ้ง ระเบิด ลงที่เท้าของเขา...

เกมปกติ

โหมดเกมปกติประกอบด้วยโลกที่มีธีมแตกต่างกันหกโลก โดยแต่ละโลกจะมีศัตรูเฉพาะของตัวเอง แต่ละโลกมีแปดด่าน และด่านสุดท้ายจะเป็นการต่อสู้ กับบอส

โหมดการต่อสู้

โหมดต่อสู้สามารถเล่นได้โดยผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นที่เป็นคนหรือคอมพิวเตอร์ควบคุม เนื่องจากแผงควบคุมมาตรฐานของ SNES มีพอร์ตสำหรับเชื่อมต่อจอยเพียงสองพอร์ตเท่านั้น หากต้องการเล่นกับผู้เล่นมากกว่าสองคน จึงจำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ เสริมมัลติแท ป