กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

ซูเปอร์บอย อัลลัน

Super Boy Allan (スーパーボーイ・Arlan , Sūpā Bōi Aran )เป็นวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่พัฒนาโดย ASK Kodanshaสำหรับ Family Computer Disk Systemและเผยแพร่โดย Sunsoftในปี1987

ซูเปอร์บอย อัลลัน

Super Boy Allan (スパーボーイ・Arlan , Sūpā Bōi Aran )เป็นวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่พัฒนาโดย ASK Kodanshaสำหรับ Family Computer Disk Systemและเผยแพร่โดย Sunsoftในปี1987

Super Boy Allanเป็นภาคที่สองของไตรภาค Intelligence Game ของ Sunsoft และ Asmik โดยมีภาคก่อนหน้าคือAdian no Tsue (1986) และภาคต่อมาคือChitei Tairiku Orudora (1987) [ 2 ]

ในเกมนี้ อัลลัน โคลาดา เดินทางจากบ้านของเขาที่เชิงเขาขึ้นไปบนภูเขาเพื่อหาทางรักษาไข้ของลีลา น้องสาวของเขา

เกมเพลย์

เพื่อให้ผ่านด่านเกมส่วนใหญ่ ผู้เล่นต้องผลัก เตะ หรือดึงท่อนไม้เพื่อเปิดทางไป ยังทางออก รวมถึงแก้สมการทางคณิตศาสตร์ และข้อความอสมการ ที่เกี่ยวข้องกับ เศษส่วน [ 3 ]

กลไกของปริศนาการผลักท่อนไม้คล้ายคลึงกับเกมEggerland ซึ่งดัดแปลงมาจากเกม Sokoban (1982) อย่างไรก็ตาม อัลลันสามารถใช้เชือก (ซึ่งมีจำนวนจำกัด) ดึงท่อนไม้ได้ การเตะท่อนไม้ไปทางศัตรูจะทำให้ศัตรูพ่ายแพ้

การออกแบบโลกในเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมแอ็กชั่นผจญภัยThe Legend of Zelda (1986) ของนินเทนโด

ดูเพิ่มเติม

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ซูเปอร์บอย อัลลัน

Super Boy Allan (スーパーボーイ・Arlan , Sūpā Bōi Aran )เป็นวิดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่พัฒนาโดย ASK Kodanshaสำหรับ Family Computer Disk Systemและเผยแพร่โดย Sunsoftในปี1987

เกมเพลย์

เพื่อให้ผ่านด่านเกมส่วนใหญ่ ผู้เล่นต้องผลัก เตะ หรือดึงท่อนไม้เพื่อเปิดทางไป ยัง ทางออก รวมถึงแก้ สมการ ทางคณิตศาสตร์ และข้อความ อสมการ ที่เกี่ยวข้องกับ เศษส่วน [ 3 ]

ดูเพิ่มเติม

คณิตศาสตร์ของดองกี้คองจูเนียร์ (1983) รายชื่อวิดีโอเกมที่จัดจำหน่ายโดย Sunsoft