ซูเปอร์ไฮดไลด์
| ซูเปอร์ไฮดไลด์ | |
|---|---|
ภาพปกเกม Mega Drive เวอร์ชันยุโรป | |
| นักพัฒนา | ทีแอนด์อี ซอฟต์ |
| สำนักพิมพ์ | |
| แพลตฟอร์ม | MSX , MSX2 , PC-8801mkII SR , X1 , Famicom , Genesis/Mega Drive , PC-98 , X68000 , Nintendo Switch |
| ปล่อย | เอ็มเอสเอ็กซ์
|
| ประเภท | การเล่นบทบาทสมมติแบบแอ็กชั่น |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Super Hydlideเป็นเกมแอ็กชัน RPG ที่พัฒนาและ วางจำหน่ายโดย T&E Softสำหรับเครื่อง Genesis/Mega Driveเดิมทีวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 1987 ในชื่อ Hydlide 3: The Space Memories (ハイドライド3 異次元の思い出, Haidoraido 3: I Jigen No Omoide )สำหรับเครื่อง MSX , MSX2และ PC-8801mkII SRเป็นเกมภาคที่สามใน ซีรีส์ Hydlideนอกจากนี้ยังมีการพอร์ตไปยังเครื่อง X1 , Famicom , X68000 , Windowsและ Nintendo Switchด้วย [ 3 ]เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย T&E Soft ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมซีรีส์ Hydlideและวางจำหน่ายทั่วโลกบน Sega Genesis / Mega Drive ในวันที่ 6 ตุลาคม 1989 ในญี่ปุ่น ต้นปี 1990 ในสหรัฐอเมริกา และปี 1991 ในยุโรปเกมรีเมค นี้ แสดงให้เห็นถึงการอัปเกรดกราฟิกอย่างมากจาก Hydlide 3 ดั้งเดิม แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะยังคงเหมือนเดิมเป็นส่วนใหญ่ [ 4 ]ก่อนวางจำหน่าย เกมนี้ถูกเรียกว่า Hollo Fighterใน สื่อโฆษณา ของ Sega บางฉบับ และเป็นหนึ่งในเกมที่จัดจำหน่ายโดยบริษัทภายนอกเกมแรกๆ ที่วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา อีกเกมหนึ่งคือ Air Diver
พล็อต
หลายปีหลังจากเหตุการณ์ในHydlide IIเปลวไฟระเบิดขึ้นใกล้เมืองแห่งป่า หลังจากนั้น เหล่าสัตว์ประหลาดก็แพร่กระจายไปทั่วโลก ชายหนุ่มคนหนึ่งถูกเลือกให้ค้นหาต้นกำเนิดของความชั่วร้าย
เกมเพลย์
เกมนี้ใช้ระบบศีลธรรม/ การจัดตำแหน่งตัวละครแบบ 'ดี/ชั่ว' เช่นเดียวกับเกมรุ่นก่อนหน้าอย่างHydlide II: Shine of Darkness (1985) ผู้เล่นจะมีมาตรวัดศีลธรรมที่สามารถเลือกได้ว่าจะเป็น ยุติธรรม ปกติ หรือ ชั่วร้าย เกมนี้มีทั้งมอนสเตอร์ที่ดีและชั่วร้าย มอนสเตอร์ชั่วร้ายจะโจมตีตัวละครของผู้เล่นทันทีที่เห็น ในขณะที่มอนสเตอร์ที่ดีจะโจมตีก็ต่อเมื่อตัวละครของผู้เล่นโจมตีพวกมันก่อน การฆ่ามอนสเตอร์ใดๆ ไม่ว่าจะเป็นมอนสเตอร์ที่ดีหรือชั่วร้าย จะได้รับรางวัลเป็นคะแนนประสบการณ์เงิน และบางครั้งก็เป็นอุปกรณ์ อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นฆ่ามอนสเตอร์ที่ดี คะแนนจะลดลงจากค่าสถิติที่เรียกว่า "MF" (Moral Fiber) หากค่า MF ของผู้เล่นลดลงเหลือศูนย์ กับดักจะปรากฏขึ้นบ่อยครั้งทั่วโลก หากผู้เล่นสามารถรักษาค่า MF ให้สูงกว่า 100 ได้ จะได้รับรางวัลในรูปแบบของไอเท็มสุ่มที่พบได้รอบๆ ดินแดนแห่งเทพนิยาย แตกต่างจากHydlide IIมาตรวัดศีลธรรมจะไม่ส่งผลต่อปฏิกิริยาของชาวเมืองที่มีต่อผู้เล่นอีกต่อไป[ 4 ]
เกมนี้ยังมีระบบนาฬิกาในเกมที่ตั้งเวลากลางวันกลางคืน ตัวละครต้องกินอาหารวันละสองมื้อและนอนหลับอย่างสม่ำเสมอ หากตัวละครนอนดึกหรือไม่กินอาหารอย่างสม่ำเสมอพลังชีวิตและพลังโจมตีจะค่อยๆ ลดลง ไอเทมทุกชิ้นในเกม (รวมถึงเงิน) มีน้ำหนัก หากน้ำหนักรวมของไอเทมที่ตัวละครถือเกิน "ความจุในการบรรทุก" (LC) ตัวละครจะเคลื่อนที่ช้าลง เกมนี้ใช้ฉากคัตซีนสำหรับฉากเปิดและฉากจบ ระบบการต่อสู้คล้ายกับเกม Ysมีตัวเลือกคลาสตัวละครสี่แบบ และอุปกรณ์และเวทมนตร์มากมายให้เลือกใช้
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 4/10, 6/10, 4/10, 6/10 ( GEN ) [ 5 ] |
GameProให้การรีวิวในเชิงบวก โดยอ้างถึงประสบการณ์ที่หลากหลายที่นำเสนอโดยตัวละครที่เล่นได้ต่างกัน ระบบศีลธรรม และการรวมช่องบันทึก สี่ ช่อง [ 6 ]
เว็บไซต์ Computer and Video Gamesให้คะแนนเกมนี้ 81% โดยระบุว่า เช่นเดียวกับ Phantasy Star II "นี่คือเกม RPG ขนาดใหญ่ " และเป็น "เกมที่ยากมาก" ที่ต้องใช้กลยุทธ์ พวกเขาติชมเรื่องกราฟิกและเสียง แต่ชื่นชมในด้านการเล่นเกม พวกเขาแนะนำเกมนี้ให้กับผู้ที่ชอบเกมที่มีจังหวะการเล่นที่ค่อยเป็นค่อยไปและมีปริศนาให้แก้ แม้ว่าจะขาดฉากแอ็กชั่นก็ตาม
มรดก
ในปี 2550 Alex Lucard จาก Diehard GameFan ได้จัดอันดับSuper Hydlideไว้ที่อันดับ 27 ในรายชื่อเกม RPG 30 อันดับแรก ของเขา เขาอ้างถึงความสมจริงที่ปลูกฝังโดยกลไกการเล่นเกม เช่น ระบบน้ำหนักบรรทุก ธนาคาร นาฬิกา 24 ชั่วโมง และความจำเป็นในการกินและนอน และอธิบายเกมนี้ว่าเป็น " Morrowindก่อนที่จะมีMorrowind " [ 7 ]
ระหว่างการผลิตScaleboundฮิเดกิ คามิยะผู้กำกับของ PlatinumGamesกล่าวว่าเขาได้รับแรงบันดาลใจจากHydlide 3บนPC-8801 MAรวมถึงSorcerianด้วย[ 8 ] [ 9 ]เขากล่าวว่าHydlide 3เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เขาเล่นบนพีซี และเป็นแรงบันดาลใจเพราะมีรูปแบบเกมที่ท้าทายซึ่งไม่มีใครทำบนคอนโซลในเวลานั้น[ 10 ]
ลิงก์ภายนอก
- Super Hydlideที่ MobyGames