กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ไซบีเรีย 3

Syberia 3 เป็น วิดีโอเกม ผจญภัยแบบกราฟิก ที่พัฒนาโดย Microïds และเผยแพร่โดย Anuman สำหรับ macOS , PlayStation 4 , Windows , Xbox One และ Nintendo Switch [ 2 ] [ 3 ] เป็น...

ไซบีเรีย 3

ไซบีเรีย 3
นักพัฒนาไมโครอิดส์[ 1 ]
สำนักพิมพ์อนุมาน
ผู้อำนวยการเบอนัวต์ โซกัล
ผู้ผลิตโรมูอัลด์ เลอ ทร็อตเตอร์นูเรดีน โมฮัมเหม็ด ซาด
นักออกแบบลูคัส ลากราเวตต์ปาสคาล โมรี
ศิลปินอาเมารี เบย์ริส แม็ก ซิมิเลียน ตอร์ติ
นักเขียนเบอนัวต์ โซคาลลูคัส ลากราเวตต์
นักแต่งเพลงอินอน ซูร์
ชุดไซบีเรีย
เครื่องยนต์ความสามัคคี
แพลตฟอร์มmacOS PlayStation 4 Windows Xbox One Nintendo Switch
ปล่อยmacOS , PlayStation 4 , WindowsและXbox One
นินเทนโด สวิตช์
  • WW : 18 ตุลาคม 2561
ประเภทการผจญภัยแบบกราฟิก
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Syberia 3เป็นวิดีโอเกมผจญภัยแบบกราฟิก ที่พัฒนาโดย Microïdsและเผยแพร่โดย Anumanสำหรับ macOS , PlayStation 4 , Windows , Xbox Oneและ Nintendo Switch [ 2 ] [ 3 ] เป็นภาคที่สามของ ซีรีส์ Syberiaและเล่าเรื่องราวการผจญภัยของทนายความชาวอเมริกันเคท วอล์คเกอร์ขณะเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ ในอดีตสหภาพโซเวียต

พล็อต

หลังจากละทิ้งเกาะไซบีเรียเคท วอล์คเกอร์พบว่าตัวเองลอยเคว้งอยู่บนเรือชั่วคราว และได้รับการช่วยเหลือจากชาวยูโคล เธอตั้งใจที่จะหลบหนีศัตรูร่วมกัน จึงตัดสินใจช่วยชาวเร่ร่อนทำตามประเพณีบรรพบุรุษอันแปลกประหลาดของพวกเขา โดยพานกกระจอกเทศหิมะของพวกเขาอพยพตามฤดูกาล[ 1 ]

การพัฒนาและการเผยแพร่

เมื่อวันที่ 1 เมษายน 2552 Microïds ประกาศว่ากำลังพัฒนาเกมSyberia 3 และตั้งเป้าที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation 3และWindowsในเดือนมิถุนายน 2553 ในรูปแบบเกม 3 มิติแบบเรียลไทม์ บริษัทระบุว่าเกมอาจพลาดกำหนดการวางจำหน่ายเดิมในเดือนมิถุนายน 2553 เนื่องจากมี การเจรจากับ Benoît Sokal และ Microïds ถูกซื้อกิจการโดย Anuman ในเวลาต่อมา เมื่อวันที่ 17 เมษายน 2553 มีการออกข่าวประชาสัมพันธ์อีกฉบับหนึ่ง โดยอธิบายว่าเวอร์ชัน Windows จะวางจำหน่าย แต่เวอร์ชัน PlayStation 3 อาจไม่วางจำหน่ายเนื่องจากปัญหาที่เกิดขึ้นกับSony Microïds ยังขอให้แฟนๆ ของSyberiaส่งอีเมลให้กำลังใจเกมแก่พวกเขาด้วย ในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2554 Sokal เปิดเผยว่าการพัฒนาเกมยังไม่เริ่มต้นเนื่องจากขาดเงินทุน

ในเดือนพฤศจิกายน 2012 Microïds เปิดเผยว่า Sokal ได้เซ็นสัญญากับAnuman อย่างเป็นทางการ เพื่อเขียนเรื่องราวของSyberia 3การพัฒนาได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว และเกมจะอยู่ภายใต้การดูแลของ Elliot Grassiano ผู้ก่อตั้งดั้งเดิมของ Microïds เกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2014-2015 [ 4 ]ในวันที่ 21 สิงหาคม 2013 มีการประกาศว่าเกมได้เข้าสู่ขั้นตอนการผลิต แล้ว [ 5 ]ภาพหน้าจอแรกของเกมถูกแสดงในวันที่ 13 สิงหาคม 2014 และระบุวันวางจำหน่ายในปี 2015 บนAndroid , iOS , OS X , PlayStation 4 , WindowsและXbox One [ 6 ] เกมวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2017 โดยมีเสียงพากย์ภาษาอังกฤษฝรั่งเศสเยอรมันโปแลนด์สเปนและรัสเซียพร้อมคำบรรยายภาษาอิตาลีดัตช์เช็เกาหลีและจีน [ 7 ]

เพื่อส่งเสริมSyberia 3แอปพลิเคชันความเป็นจริงเสริมชื่อSyberia AR - Meet Kate Walkerได้ถูกปล่อยออกมาให้ดาวน์โหลดฟรีบน Apple Store ในปี 2015 โดยมีจุดประสงค์เพื่อใช้ในงานVenice Biennale ครั้งที่ 56 ที่นิทรรศการ Glasstress 2015 Gotikaซึ่งจัดร่วมกันโดยพิพิธภัณฑ์ State HermitageและBerengo Studio [ 8 ] ใน เดือนพฤศจิกายน 2017 ได้มีการปล่อย DLCส่วนเสริมชื่อ " An Automaton with a Plan " ซึ่งผู้เล่นจะรับบทเป็นหุ่นยนต์ Oscar [ 9 ]

แผนกต้อนรับ

Syberia 3 ได้รับรีวิว "แบบผสมปนเปหรือปานกลาง" ตามข้อมูลจาก Metacriticซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมรีวิว เกม[ 10 ] [ 11 ]

Elise Favis ให้คะแนนเกมนี้ 5/10 บนGame Informerและกล่าวว่า " ซีรีส์ Syberiaเป็นผลผลิตของยุคสมัย และSyberia 3ไม่ได้นำความตื่นเต้นใดๆ กลับมา มันเต็มไปด้วยบั๊ก เนื้อเรื่องที่น่าผิดหวัง ตัวละครที่ซ้ำซากจำเจ และปริศนาที่น่าหงุดหงิดมากกว่าสนุก การกลับมาครั้งนี้ล้มเหลวในการให้ความยุติธรรมกับซีรีส์ รู้สึกเหมือนเป็นเกมผจญภัยที่ไม่ได้รับการขัดเกลาและล้าสมัยมากกว่าการฟื้นคืนชีพ" [ 12 ]

Michael Highham จากGameSpotให้คะแนนเกมนี้ 4/10 และสรุปว่า: "ความสนุกและศักยภาพเพียงเล็กน้อยพบได้ในการเดินทางที่ไม่เชื่อมโยงกันและน่าผิดหวัง ตัวละคร การโต้ตอบของพวกเขา วิธีการพูดของพวกเขา และเหตุผลที่พวกเขาดำรงอยู่ทั้งหมดกลายเป็นเกมผจญภัยไขปริศนาที่ไร้ความสำคัญหรือผลกระทบ ซีรีส์ Syberiaสมควรได้รับการกลับมาที่ดีกว่านี้ มิฉะนั้นมันควรจะถูกทิ้งไว้ในอดีต" [ 13 ]

Fraser Brown จากPC Gamerให้คะแนนเกมนี้ 30/100 โดยกล่าวว่า "ปริศนาที่ดีบางส่วนไม่สามารถช่วยกู้เกมผจญภัยที่แย่มากนี้ได้" Fraser วิจารณ์เกมนี้ในเรื่องเนื้อเรื่องที่ไม่เชื่อมโยงกัน กราฟิกและแอนิเมชั่นที่แย่ การแปลเป็นภาษาอังกฤษที่ไม่ดี การพากย์เสียงที่น่าอึดอัด และบั๊กซอฟต์แวร์ ที่แก้ไขไม่ได้ ซึ่งส่งผลเสียต่อประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมาก [ 14 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Syberia_3&oldid=1355615477 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไซบีเรีย 3

Syberia 3 เป็น วิดีโอเกม ผจญภัยแบบกราฟิก ที่พัฒนาโดย Microïds และเผยแพร่โดย Anuman สำหรับ macOS , PlayStation 4 , Windows , Xbox One และ Nintendo Switch [ 2 ] [ 3 ] เป็น...

พล็อต

หลังจากละทิ้งเกาะไซบีเรีย เคท วอล์คเกอร์ พบว่าตัวเองลอยเคว้งอยู่บนเรือชั่วคราว และได้รับการช่วยเหลือจากชาวยูโคล เธอตั้งใจที่จะหลบหนีศัตรูร่วมกัน จึงตัดสินใจช่วยชาวเร่ร่อนทำตามประเพณีบรรพบุรุษอันแปลกประหลาดของพวกเขา โดยพานกกระจอกเทศหิมะของพวกเขาอพยพตามฤดูกาล [...

การพัฒนาและการเผยแพร่

เมื่อวันที่ 1 เมษายน 2552 Microïds ประกาศว่ากำลังพัฒนาเกม Syberia 3 และตั้งเป้าที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation 3 และ Windows ในเดือนมิถุนายน 2553 ในรูปแบบเกม 3 มิติแบบเรียลไทม์ บริษัทระบุว่าเกมอาจพลาดกำหนดการวางจำหน่ายเดิมในเดือนมิถุนายน 2553 เนื่องจากมี...

แผนกต้อนรับ

Syberia 3 ได้รับรีวิว "แบบผสมปนเปหรือปานกลาง" ตามข้อมูลจาก Metacritic ซึ่ง เป็นเว็บไซต์รวรวมรีวิว เกม [ 10 ] [ 11 ]