กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

ไซบีเรีย

Syberia คือแฟรนไช ส์เกมผจญภัยแบบกราฟิก ที่สร้างโดย เบอนัวต์ โซกัล ศิลปิน การ์ตูน และ นักพัฒนาวิดีโอเกม ชาวเบลเยียม...

ไซบีเรีย

ไซบีเรีย
ประเภทเกมผจญภัยกราฟิก
นักพัฒนาไมโครอิดส์อานูมาน อินเตอร์แอคทีฟ
สำนักพิมพ์Microïds CastermanและUbisoft ( อเมริกา ) The Adventure Company (อเมริกาเหนือ, Windows) XS Games (Xbox, อเมริกาเหนือ)
ผู้สร้างเบอนัวต์ โซกัล
แพลตฟอร์ม
วางจำหน่ายครั้งแรกอเมริกาโซน 18 มีนาคม 2542
รุ่นล่าสุดไซบีเรีย: โลกก่อนวันที่ 18 มีนาคม 2022

Syberiaคือแฟรนไชส์เกมผจญภัยแบบกราฟิกที่สร้างโดยเบอนัวต์ โซกัลศิลปิน การ์ตูน และนักพัฒนาวิดีโอเกม ชาวเบลเยียม เรื่องราวเกิดขึ้นในจักรวาลคู่ขนานที่ออกแบบโดยโซกัลและเปิดตัวครั้งแรกในวิดีโอเกม Amerzone ปี 1999 ปัจจุบันซีรีส์นี้ได้รับการพัฒนาและจัดจำหน่ายโดยบริษัทวิดีโอเกม Microids จากประเทศฝรั่งเศส จุดสนใจหลักของแฟรนไชส์นี้ เริ่มต้นจากวิดีโอเกมชื่อเดียวกันในปี 2002ติดตามประสบการณ์ของเคท วอล์คเกอร์นักผจญภัยชาวอเมริกันที่เดิมทำงานเป็นทนายความในสำนักงานกฎหมายชื่อดัง ใน นิวยอร์กซิตี้ในแต่ละภาค วอล์คเกอร์เดินทางไปยังสถานที่สมมติต่างๆ ในทวีปยุโรปและอดีตรัฐโซเวียตในช่วงทศวรรษ 2000 ซึ่งเธอได้พบกับสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์และหุ่นยนต์อัตโนมัติขั้นสูงที่ขับเคลื่อนด้วยกลไกนาฬิกาที่ซับซ้อน

เกม Syberiaภาคแรกเล่าเรื่องราวความพยายามของวอล์คเกอร์ในการตามหาและเจรจากับฮันส์ โวรัลเบิร์ก นักประดิษฐ์สุดประหลาด ในนามของบริษัทของเธอ เพื่อให้ได้มาซึ่งการซื้อโรงงานของครอบครัวเขา ในSyberia IIวอล์คเกอร์ได้ละทิ้งภารกิจของเธอและร่วมเดินทางไปกับโวรัลเบิร์กในการค้นหาเกาะในตำนานอย่าง Syberia ซึ่งว่ากันว่าเป็นที่อยู่ของช้างแมมมอธตัว สุดท้ายที่เหลืออยู่ ของโลก แฟรนไชส์นี้ยังมีตัวละครรองมากมาย รวมถึงออสการ์ หนึ่งในหุ่นยนต์ที่มีสติปัญญาของโวรัลเบิร์ก และดาน่า โรซ นักเปียโนผู้ใฝ่ฝัน ซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกในวิดีโอเกมSyberia: The World Before ปี 2022 สมาชิกของชนเผ่าเร่ร่อนพื้นเมืองในพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ของไซบีเรียที่รู้จักกันในชื่อ Youkols ก็มีบทบาทสำคัญในเรื่องราวและฉากของซีรีส์นี้ ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบที่สมจริงและเหนือจริงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างบรรยากาศของเกม

เกม Syberiaสองภาคแรกประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยมียอดขายตลอดอายุการใช้งานทั่วโลกถึง 3 ล้านชุดภายในปี 2016 เกมทั้งสองภาคได้รับการพอร์ตหรือวางจำหน่ายใหม่บนแพลตฟอร์มต่างๆ มากมายนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในช่วงต้นทศวรรษ 2000 Amerzone ซึ่งเป็นภาคก่อนหน้าของ Syberiaสองภาคแรกก็ประสบความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ โดยเฉพาะในฝรั่งเศสSyberia 3วางจำหน่ายในปี 2017 แต่ได้รับการวิจารณ์ในระดับปานกลาง ส่วนเกมภาคที่สี่Syberia: The World Beforeวางจำหน่ายในปี 2022 และได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป

เกมส์

กำหนดการวางจำหน่าย
1999อเมอร์โซน
ปี 2000–2001
2002ไซบีเรีย
2003
2004ซีเรีย II
พ.ศ. 2548–2559
2017ไซบีเรีย 3
2018–2021
2022ไซบีเรีย: โลกก่อนหน้า
2023–2024
2025อเมอร์โซน (รีเมค)
ไซบีเรีย - รีมาสเตอร์
ซีเรีย วีอาร์
  • Amerzoneหรือที่รู้จักกันในชื่อAmerzone: The Explorer's Legacyวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับแพลตฟอร์มพีซีในปี 1999 ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักข่าวที่สัมภาษณ์นักสำรวจชาวฝรั่งเศสสูงอายุชื่อ Alexandre Valembois ในปี 1999 แม้ว่าเนื้อเรื่องส่วนใหญ่จะสำรวจเรื่องราวเบื้องหลังการสำรวจของ Valembois ในปี 1932 ไปยังในอเมริกาใต้แม้ว่าจะไม่ได้ใช้ชื่อซีรีส์เดียวกัน แต่เกมนี้ก็ดำเนินเรื่องในฉากหลังเดียวกันกับเกมภาคต่อๆ มาในซีรีส์
  • Syberiaเกมแรกในซีรีส์นี้ วางจำหน่ายสำหรับWindowsในหลายประเทศตลอดปี 2002 เนื้อเรื่องติดตามเคท วอล์คเกอร์ทนายความชาวอเมริกันที่ได้รับมอบหมายให้ดูแลการทำธุรกรรมทางการเงินที่ประสบความสำเร็จของโรงงานผลิตหุ่นยนต์อัตโนมัติของตระกูลโวรัลเบิร์กในเมืองวาลาดิเลน เมืองสมมติในยุโรป ต่อมาเกมนี้ได้รับการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มคอนโซลและมือถือต่างๆ ในหลายยุคสมัยนับตั้งแต่การวางจำหน่ายครั้งแรก
  • Syberia IIวางจำหน่ายสำหรับ Windows, XboxและPlayStation 2ในปี 2004 โดยดำเนินเรื่องต่อจากSyberiaและติดตาม Kate Walker ที่ละทิ้งอาชีพการงานและโอกาสที่จะกลับไปยังสหรัฐอเมริกา เพื่อร่วมเดินทางไปกับสมาชิกคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ของตระกูล Voralberg ในการค้นหาเกาะ Syberia ในตำนาน เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าSyberia IIได้ถูกพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ มากมายนับตั้งแต่การวางจำหน่ายครั้งแรกบนพีซี
  • Syberia 3วางจำหน่ายบนหลายแพลตฟอร์ม ได้แก่ Windows,OS X,PlayStation 4และXbox Oneในเดือนเมษายน 2017 โดยดำเนินเรื่องราวต่อจากSyberia IIที่เธอออกจากเกาะ Syberia เธอเข้าร่วมกับเผ่า Youkol ในการเดินทางอพยพตามประเพณีของพวกเขา ขณะที่พยายามหลบหนีผู้ไล่ล่า
  • Syberia: The World Beforeเปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2022 สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows เกมนี้มีตัวละครหลักสองตัว ได้แก่ ดานา โรซ ในช่วงปลายทศวรรษ 1930 นักเปียโนผู้ใฝ่ฝันและเป็นสมาชิกของชนกลุ่มน้อยชาวยุโรปที่ถูกกดขี่ และเคท วอล์คเกอร์ ในปี 2004 ผู้ถูกบังคับให้เป็นทาสรับใช้ในเหมืองเกลือหลังจากถูกจับตัวไปในSyberia3
  • Amerzone: The Explorer's Legacyซึ่งเป็นการนำเกมต้นฉบับมาสร้างใหม่ ได้วางจำหน่ายบนPlayStation 5 , Xbox Series X/Sและ PC ในวันที่ 24 เมษายน 2025
  • Syberia - Remasteredเป็นเวอร์ชันรีมาสเตอร์ของ เกม Syberia ดั้งเดิมในปี 2002 เกมนี้วางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC ในวันที่ 6 พฤศจิกายน 2025 [ 1 ]โดยมีโมเดลตัวละครที่ออกแบบใหม่ทั้งหมดและสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นใหม่พร้อมภาพที่ได้รับการอัปเดต ปริศนาของเกมได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ใช้งานง่ายและคล่องตัวยิ่งขึ้น[ 2 ]
  • Syberia VRเป็นเกม Syberia เวอร์ชันรีเมคในรูปแบบเสมือนจริงจาก เกม Syberia ดั้งเดิมในปี 2002 ซึ่งพัฒนาควบคู่ไปกับSiberia - Remasteredวางจำหน่ายบนMeta Questเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 [ 3 ]

การรวบรวม

  • Syberia Collector's Edition I & IIเป็นชุดรวม เกม Syberiaสองภาคแรกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7 เมษายน 2551 สำหรับแพลตฟอร์ม PC และPlayStation 3 [ 4 ]
  • Syberia Collectionเป็นชุดรวมเกมที่ประกอบด้วย เกม Syberia สองภาคแรกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ รวมถึงเกม Amerzone ด้วย ชุดรวมเกมนี้ตั้งใจให้เป็นชุดแรกภายใต้แบรนด์ "Adventure Classics" ที่จัดจำหน่ายโดยIceberg Interactiveวางจำหน่ายสำหรับแพลตฟอร์ม PC ในวันที่ 30 ตุลาคม 2552 [ 5 ] ชุดรวมเกมที่มีชื่อคล้ายกันสำหรับ PlayStation 3 ซึ่งรวบรวมเฉพาะเกม Syberiaสองภาคแรกเท่านั้นได้รับการเสนอให้เป็นเกมฟรีสำหรับสมาชิก PlayStation Plus ในเดือนธันวาคม 2560 [ 6 ] [ 7 ]
  • Syberia 1 & 2 เป็นชุดรวมเกม SyberiaสองภาคแรกสำหรับNintendo Switch [ 8 ]วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 8 พฤศจิกายน2018 [ 9 ]
  • Syberia Trilogyรวบรวมเกมสามเกมแรกของแฟรนไชส์ไว้ในรูปแบบแผ่นเกม วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2019 สำหรับ Nintendo Switch [ 8 ]

การพัฒนา

จักรวาลSyberiaถูกสร้างและออกแบบโดย Benoît Sokal ศิลปินการ์ตูนและนักพัฒนาวิดีโอเกมชาวเบลเยียม[ 10 ]แต่ละภาคในซีรีส์ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดยMicroids [ 11 ] เดิมทีทีมพัฒนาพิจารณาที่จะพัฒนาเกมเดียวสำหรับSyberiaแต่ตัดสินใจที่จะพัฒนาเกมสองเกมแยกกันเนื่องจากขอบเขตของโครงการที่กว้างขวางตามที่ Sokal จินตนาการไว้[ 12 ]

การปรับตัว

Syberiaได้รับการดัดแปลงเป็นรูปแบบหนังสือการ์ตูนเป็นครั้งแรกในปี 2017 โดยมีการวางจำหน่ายหนังสือการ์ตูนสองเล่มที่จัดพิมพ์โดยสำนักพิมพ์ Le Lombard ของเบลเยียม[ 13 ]ซึ่งทำหน้าที่เป็นบทนำของภาคที่สามของซีรีส์วิดีโอเกม และนำเสนอ "เวอร์ชันทางเลือก" ของเรื่องราวในเกมแรก ซึ่งเน้นไปที่เรื่องราวเบื้องหลังของ Hans Voralberg ในวัยเด็กในอดีตอันไกลโพ้น โดยมีฉากแทรกที่แสดงถึง Kate Walker ในช่วงปี 2000 ฉบับแรกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 20 เมษายน 2017 และฉบับที่สองเมื่อวันที่ 18 ตุลาคม 2017 Sokal และ Hugo ลูกชายของเขาได้รับเครดิตในฐานะผู้เขียนบท โดยมี Johann Blais เป็นผู้วาดภาพประกอบ[ 13 ] [ 14 ]

ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2566 Microids ประกาศสร้างซีรีส์แอนิเมชั่นดัดแปลงจากแฟรนไชส์ ​​โดย What The Prod จะเป็นผู้ผลิต[ 15 ]

การตอบรับและการตอบสนองเชิงวิพากษ์

คะแนนรีวิวโดยรวม
เกม เมตาคริติคอล
ไซบีเรีย(NDS) 52/100 [ 16 ] (NS) 76/100 [ 17 ] (PC) 82/100 [ 18 ] (PS3) 50/100 [ 19 ] (Xbox) 72/100 [ 20 ]
ซีเรีย II(NS) 68/100 [ 21 ] (PC) 80/100 [ 22 ] (Xbox) 71/100 [ 23 ]
ไซบีเรีย 3(PC) 51/100 [ 24 ] (PS4) 48/100 [ 25 ]
ไซบีเรีย: โลกก่อนหน้า(PC) 81/100 [ 26 ] (PS5) 77/100 [ 27 ] (XSXS) 82/100 [ 28 ]

Amerzoneประสบความสำเร็จทางการค้าอย่างไม่คาดคิด[ 29 ]หลังจากวางจำหน่ายในฝรั่งเศสในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2542 เกมนี้ขายได้ 10,000 ชุดภายในต้นเดือนพฤษภาคม[ 30 ]ภายในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2542 GameSpot UKสรุปว่าAmerzoneกลายเป็น "เกมฮิตในฝรั่งเศส" [ 31 ]เกมนี้มียอดขายตลอดอายุการใช้งาน 1.5 ล้านชุดภายในปี พ.ศ. 2556 [ 32 ]

เกม Syberiaสองภาคแรกประสบความสำเร็จทั้งในเชิงพาณิชย์และในแง่ของคำวิจารณ์เกม Syberia ภาคแรก มียอดขายเกิน 225,000 ชุดภายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2546 [ 33 ]และมียอดขายทั่วโลกเกือบ 350,000 ชุดทั้งในเวอร์ชันคอนโซลและคอมพิวเตอร์ภายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 [ 34 ]ในฝรั่งเศสAgence française pour le jeu vidéoรายงานว่า เกม Syberia เวอร์ชัน คอมพิวเตอร์มียอดขาย 50,000 ชุดภายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 ตามที่ Michel Bams จากWhite Birds Productions ของ Sokal กล่าวไว้ เกมนี้มียอดขายทั่วโลก "เกือบ 500,000 ชุด" ในเดือนกุมภาพันธ์นั้น[ 35 ] ซึ่งเป็นจำนวนที่สูงกว่านั้นในช่วงปลายปี พ.ศ. 2548 ตามที่Ubisoft กล่าว [ 36 ]ภายในปี พ.ศ. 2549 ยอดขาย ของSyberiaในสหรัฐอเมริกาสูงถึง 161,000 ชุด[ 37 ]หลังจากการเปิดตัวในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2547 Syberia IIมียอดขาย 215,000 ชุดในยุโรปและสหรัฐอเมริการวมกันภายในสองเดือนต่อมา เวอร์ชันพีซีก็ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในรัสเซียเช่นกัน[ 38 ]ภายในปลายปี พ.ศ. 2548 Syberia IIมีแนวโน้มที่จะมียอดขายรวม 600,000 ชุด[ 39 ]ซึ่งเป็นจำนวนที่ทำได้ภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2549 [ 40 ]ยอดขายทั่วโลกของ ซีรีส์ Syberia โดยรวม ทะลุ 1 ล้านชุดภายในปี พ.ศ. 2551 [ 41 ]และเพิ่มขึ้นเป็น 3 ล้านชุดภายในปี พ.ศ. 2559 ก่อนการวางจำหน่ายSyberia 3 [ 42 ]

เกม Syberiaสองภาคแรกได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์หลังจากการวางจำหน่ายครั้งแรก แม้ว่ารีวิวของเวอร์ชันพอร์ตลงเครื่องคอนโซล Xbox รุ่นแรกและ Nintendo Switch จะไม่ค่อยดีนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวอร์ชัน Nintendo DS และ PlayStation 3 ของSyberia ภาคแรก ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคหรือคุณภาพที่รับรู้ได้ ภาคที่สามได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบ โดยนักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นพ้องต้องกันว่ามันไม่ดีเท่ากับภาคก่อนๆ ในแง่ของคุณภาพโดยรวม ส่วนThe World Beforeได้รับรีวิวในเชิงบวกโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ โดยนักวิจารณ์บางคนยกย่องว่าเป็นเกมที่กลับมาสู่ฟอร์มที่ดีของซีรีส์อีกครั้ง

อ่านเพิ่มเติม

  • Robert P. Fletcher (2008). "Of Puppets, Automatons, and Avatars: Automating the Reader-Player in Electronic Literature and Computer Games". ใน Zach Whalen; Laurie N. Taylor (eds.). Playing the Past: History and Nostalgia in Video Games . Vanderbilt University Press . ISBN 978-0-8265-1600-8.
  • บัญชีทวิตเตอร์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Syberia&oldid=1335243387 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไซบีเรีย

Syberia คือแฟรนไช ส์เกมผจญภัยแบบกราฟิก ที่สร้างโดย เบอนัวต์ โซกัล ศิลปิน การ์ตูน และ นักพัฒนาวิดีโอเกม ชาวเบลเยียม...

เกมส์

กำหนดการวางจำหน่าย 1999 อเมอร์โซน ปี 2000–2001 2002 ไซบีเรีย 2003 2004 ซีเรีย II พ.ศ.

การรวบรวม

Syberia Collector's Edition I & II เป็น ชุดรวม เกม Syberia สองภาคแรกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7 เมษายน 2551 สำหรับแพลตฟอร์ม PC และ PlayStation 3 [ 4 ] Syberia Collection เป็นชุดรวมเกมที่ประกอบด้วย เกม Syberia สองภาคแรกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ รวมถึง เกม Amerzone...

การพัฒนา

จักรวาล Syberia ถูกสร้างและออกแบบโดย Benoît Sokal ศิลปินการ์ตูนและนักพัฒนาวิดีโอเกมชาวเบลเยียม [ 10 ] แต่ละภาคในซีรีส์ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดยMicroids [ 11 ] เดิมที ทีมพัฒนาพิจารณาที่จะพัฒนาเกมเดียวสำหรับ Syberia...