อ่าน 3 นาที
แททเทิลเทล
Tattletail เป็น วิดีโอเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญ ในปี 2016 [ 2 ] [ 3 ] สร้างโดย Waygetter Electronics และเผยแพร่โดย Little Flag Software ผู้เล่นต้องดูแล ของเล่น...
แททเทิลเทล
| แททเทิลเทล | |
|---|---|
ส่วนหัวของร้านค้าSteam | |
| นักพัฒนา | เวย์เก็ตเตอร์ อิเล็กทรอนิกส์ |
| สำนักพิมพ์ | ซอฟต์แวร์ธงเล็ก |
| ผู้อำนวยการ | เบน เอสโปซิโต |
| นักออกแบบ | เบน เอสโปซิโตโธมัส แอสเทิลเจนีวา ฮอดจ์สัน[ 1 ] |
| โปรแกรมเมอร์ | ทอม แอสต์ล |
| ศิลปิน | เบน เอสโปซิโตเจนีวา ฮอดจ์สัน |
| นักเขียน | เจนีวา ฮอดจ์สันทอม แอสเทิล[ 1 ] |
| นักแต่งเพลง | เบน เอสโปซิโต |
| เครื่องยนต์ | ความสามัคคี |
| แพลตฟอร์ม | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์แมคโอเอสแอนดรอยด์ |
| ปล่อย |
|
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Tattletailเป็นวิดีโอเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญ ในปี 2016 [ 2 ] [ 3 ]สร้างโดย Waygetter Electronics และเผยแพร่โดย Little Flag Software ผู้เล่นต้องดูแล ของเล่น สัตว์เลี้ยงเสมือนจริง Baby Talking Tattletail ในขณะที่หลีกเลี่ยงการไล่ล่าของ Mama Tattletail (มักเรียกกันว่า "Mama") ซึ่งเป็นรุ่นก่อนหน้าที่ถูกเรียกคืน เกมนี้วางจำหน่ายบน Steamเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2016 [ 4 ]
มีการปล่อยอัปเดตสองครั้ง ครั้งแรกเพิ่มฉากจบหลายแบบ และครั้งที่สองเพิ่มแคมเปญเสริมที่ดำเนินเรื่องต่อจากแคมเปญหลักของเกม ในระหว่างแคมเปญเสริมจะมีบุคคลลึกลับคนหนึ่งมอบบันทึกให้ผู้เล่น โดยระบุว่าพวกเขาไม่สามารถแก้ไขความทรงจำของตนเองได้
เกมเพลย์
ห้าคืนก่อนวันคริสต์มาส ผู้เล่นแอบเข้าไปในห้องใต้ดินเพื่อเปิดของขวัญก่อนกำหนด ของขวัญนั้นกลายเป็นตุ๊กตาพูดได้ Baby Talking Tattletail ซึ่งเป็น ของเล่นตุ๊กตาพูดได้คล้าย Furbyในช่วงห้าคืนก่อนวันคริสต์มาส ผู้เล่นจะต้องดูแลตุ๊กตา Baby Talking Tattletail โดยการให้อาหาร ทำความสะอาด และชาร์จแบตเตอรี่ พร้อมทั้งทำภารกิจที่กำหนดไว้ในแต่ละคืน แม้ว่า Baby Tattletail จะไม่เป็นอันตราย แต่ก็มักจะส่งเสียงดังมากเมื่อความต้องการทั้งสามอย่างไม่ได้รับการตอบสนอง ซึ่งจะทำให้ Mama Tattletail รู้ตำแหน่งของผู้เล่น ในขณะที่ทำภารกิจที่กำหนด ผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยง Mama โดยการเงียบเมื่อเธออยู่ใกล้ หากไม่ทำเช่นนั้น หรือเข้าใกล้มากเกินไป Mama จะโจมตีผู้เล่นในลักษณะที่ทำให้ตกใจ[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
ผู้เล่นจะได้รับ ไฟฉายเรืองแสงที่ สามารถเขย่าได้เพื่อใช้นำทางในความมืด แต่แม่แทตเทิลเทลสามารถ "ทำลาย" ไฟฉายของผู้เล่นได้หากส่องไปที่เธอโดยตรง ลูกแทตเทิลเทลก็กลัวความมืดเช่นกันและแสดงออกอย่างชัดเจน ทำให้จำเป็นต้องชาร์จไฟฉายโดยการเขย่าอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม การเขย่าจะทำให้เกิดเสียง ดังนั้นผู้เล่นต้องระมัดระวังเวลาและสถานที่ในการเขย่า
ในระหว่างการเล่นเกม จะมีการวาง "ไข่ของขวัญ" ต่างๆ ไว้ทั่วบ้าน ซึ่งคาดว่าน่าจะมาจากพวกทัตเติลเทล การเก็บไข่ทั้งหมดจะทำให้ผู้เล่นได้รับ "ตอนจบที่ดี" ของเกม[ 8 ]
พล็อต
เกมดำเนินเรื่องในปี 1998 ตลอดห้าคืน เริ่มตั้งแต่วันที่ 20 ธันวาคม และสิ้นสุดในวันคริสต์มาส ผู้เล่นตื่นขึ้นมาในคืนแรกเพื่อเปิดของขวัญคริสต์มาสก่อนกำหนด ของขวัญนั้นคือของเล่นยอดฮิตตัวใหม่ ตุ๊กตาพูดได้สีม่วงชื่อ Tattletail (มีต้นแบบมาจากFurby ) หลังจากเล่นกับของเล่นชิ้นนี้สักพัก (ซึ่งรวมถึงการให้อาหารและดูแลมัน) ผู้เล่นก็จะนำมันใส่กล่องและกลับไปนอน
ในคืนที่ 2 ผู้เล่นพบเจ้าทัตเติลเทลตัวเดิมอยู่ในเครื่องอบผ้าโดยไม่มีร่องรอยว่ามันเข้าไปอยู่ในนั้นได้อย่างไร จากนั้นผู้เล่นก็ชาร์จพลังให้มัน ห่อมันกลับเข้าไปในกล่อง แล้วกลับไปนอน
ในคืนที่ 3 ผู้เล่นได้พบกับสิ่งของในห้องเด็กเล่นเก่าๆ ในห้องใต้ดิน ที่มุมห้องมีตุ๊กตา Mama Tattletail ที่กลับมาแล้ววางอยู่ พร้อมกับเทปคาสเซ็ตที่สามารถเล่นได้โดยใช้ของเล่นชิ้นนั้น เทปนั้นมีเนื้อหาบางส่วนจากนิทานแบบอ่านตาม – รวมถึงคำแนะนำให้ "พลิกหน้าต่อไป" – เกี่ยวกับเรื่องที่ว่า "เด็กๆ คิดว่าแม่จะไม่มีวันหาพวกเขาเจอ ตราบใดที่แม่มองไม่เห็นพวกเขา" แต่สุดท้ายแม่ก็จะหาพวกเขาเจออยู่ดี ผู้เล่นกลับขึ้นไปข้างบนและพบว่า Tattletail ทำเลอะเทอะไปหมด Tattletail ขอให้พาไปหา "แม่" ผู้เล่นกลับไปยังจุดเดิมและพบว่าแม่หายไปแล้ว Mama Tattletail ที่ตอนนี้กลายเป็นศัตรูจึงเริ่มไล่ล่าผู้เล่นขณะที่ผู้เล่นพยายามทำความสะอาดสิ่งที่ Tattletail ทำไว้
ในคืนที่ 4 หลังจากเล่นซ่อนหาอยู่กับทัตเติลเทลอีกตัวเป็นเวลานาน ผู้เล่นพบเทป VHS ที่แสดงภาพจากกล้องหลายตัวที่สลับกันไปมา ซึ่งดูเหมือนจะเป็นโฆษณาของทัตเติลเทล (ซึ่งเป็นภาพจากตัวอย่างเกม) หลังจากนั้นไม่นาน ชื่อของกล้องบางตัวเปลี่ยนเป็นสีแดง แสงสว่างเปลี่ยนจากสีฟ้าเป็นสีเขียว และมีถุงขยะและส่วนต่างๆ ของร่างกายมนุษย์ที่ไร้ชีวิตหรือดิ้นรนปรากฏขึ้น
ในคืนก่อนวันคริสต์มาส เบบี้ทอล์กกิ้งแททเทิลเทลชวนผู้เล่นลงไปที่ชั้นใต้ดินเพื่อร่วม "ปาร์ตี้" กับเบบี้ทอล์กกิ้งแททเทิลเทลสีเหลืองและสีฟ้าชื่อบัตเตอร์นัทและดิวส์ดรอป (ตามลำดับ) พร้อมกับอีกสองตัวที่ผู้เล่นต้องไปรับมา หลังจากที่ผู้เล่นไปรับพวกมันมาแล้ว ผู้เล่นต้องไปรับแททเทิลเทลและไปเอาของใช้จากชั้นบน จากนั้นผู้เล่นก็พบว่าทอล์กกิ้งแททเทิลเทลได้ประดิษฐ์รูปดาวห้าแฉกจากไฟประดับคริสต์มาสโดยมีเทป VHS อยู่ตรงกลาง และเริ่มท่องมนต์ในพิธีทรงเจ้าหลังจากกรอเทป VHS กลับ แม่ของพวกมันก็ปรากฏตัวขึ้นและขโมยเทียนไป ผู้เล่นต้องตามหาเทียนในแจกันที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วชั้นใต้ดินพร้อมกับหลีกเลี่ยงการถูกแม่ของพวกมันโจมตี เมื่อพิธีทรงเจ้าถึงจุดไคลแม็กซ์ เทปก็จะเริ่มลอยขึ้นและผู้เล่นต้องทำลายมัน จากนั้นพิธีทรงเจ้าก็จบลงและผู้เล่นก็กลับไปนอน
ตอนจบ
ในวันคริสต์มาส การจบเกมจะขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นได้เก็บไข่ครบทั้ง 22 ฟองที่วางไว้ทั่วเกมหรือไม่:
- ฉากจบที่ไม่ดี: หากผู้เล่นไม่สามารถเก็บไข่ครบทั้ง 22 ฟองได้ การเปิดกล่องของขวัญจะใช้เวลานานขึ้น และเพลงประกอบการไล่ล่าของมาม่า แทตเทิลเทลจะเริ่มเล่น โบว์บนกล่องของขวัญจะหลุดออก และตำแหน่งของฝาจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย จากนั้นผู้เล่นต้องพยายามเปิดมันอีกครั้ง แต่จะพบว่ากล่องของขวัญว่างเปล่า มาม่า แทตเทิลเทลจะกระโดดออกมาทำให้ผู้เล่นตกใจ (แสดงว่าพิธีกรรมล้มเหลว) ทำให้เกมจบลงและแสดงเครดิต ฉากจบนี้เป็นฉากจบดั้งเดิมก่อนการปล่อยอัปเดต "ของขวัญ"
- ฉากจบที่ดี: หากผู้เล่นสามารถเก็บไข่ได้ครบทั้ง 22 ฟอง ของขวัญที่ได้รับจะเป็นตุ๊กตาเด็กพูดได้ชื่อทัตเติลเทลตัวเดียวกับที่ได้รับเมื่อเปิดของขวัญก่อนกำหนด 5 วัน ทัตเติลเทลจะมอบของขวัญให้ผู้เล่นหลายอย่าง ได้แก่ ป้ายชื่อเกิดและไฟฉายสีทอง จากนั้นผู้เล่นจะต้องเปิดประตูห้องของแม่และปลุกเธอให้ตื่น ซึ่งจะทำให้หน้าจอเป็นสีขาว เกมจะจบลงด้วยทัตเติลเทลพูดว่า "ขอบคุณ" กับผู้เล่น พร้อมกับแม่ของผู้เล่นหาว ฉากจบนี้ถือเป็นฉากจบหลักในDLC Kaleidoscope
- ฉากจบแบบตลก: หากผู้เล่นตกลงไปนอกแผนที่โดยมีทัตเติลเทลอยู่ในมือ ทัตเติลเทลจะเริ่มแสดงอาการผิดปกติและเริ่มพูดว่าผู้เล่นทำ "มัน" พัง จากนั้นเกมจะจบลงและเครดิตจะปรากฏขึ้น แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วฉากจบนี้จะเป็นความผิดพลาดของเกม แต่บริษัท Waygetter ก็ได้มอบฉากจบนี้ให้ในภายหลังพร้อมบทสนทนาของทัตเติลเทล ฉากจบนี้จะทำให้กลับไปยังเมนูหลักโดยไม่มีความคืบหน้าใดๆ
DLC Kaleidoscope
ในDLC ฟรี Kaleidoscope ผู้เล่นตื่นขึ้นมาในวันคริสต์มาสและพบของขวัญคือตุ๊กตา Tattletail สีม่วงพูดได้ แต่ตุ๊กตาตัวนี้ดูแตกต่างออกไปเล็กน้อย พูดด้วยน้ำเสียงน่าเบื่อและราบเรียบ แล้วก็เกิดบั๊กขึ้น ที่หน้าประตู ผู้เล่นพบพัสดุและจดหมายนิรนามที่ระบุว่า Tattletail "ไม่ได้เป็นแบบนี้" และ "เรื่องราวไม่ได้เกิดขึ้นแบบนี้เลย" จากนั้นผู้เล่นจะค่อยๆ จำเหตุการณ์ในคืนก่อนหน้าได้ และต้องเล่นซ้ำในแต่ละคืนย้อนหลัง โดยเหตุการณ์และสถานการณ์ในแต่ละคืนจะคล้ายคลึงกัน ยกเว้นแม่ของ Tattletail ที่ตอนนี้เป็นตัวละครที่เป็นมิตรและเอาใจใส่ แต่ละคืนจะ "จบลง" ด้วยจดหมายที่อธิบายว่ามีบางอย่างผิดพลาด และจดหมายฉบับสุดท้ายจะอธิบายว่าสถานที่ที่เรียกว่า Kaleidoscope ซึ่งเป็นที่เก็บความทรงจำทั้งหมด เป็นสาเหตุของการเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกให้กลับไปนอนหรือเข้าไปใน Kaleidoscope ที่อันตราย การเข้าไปใน Kaleidoscope จะนำไปสู่ตอนจบ "ที่ดี" ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเรียกความทรงจำกลับคืนมาได้ การเข้านอนจะนำไปสู่ตอนจบที่ "แย่" ซึ่งทำให้ทัตเติลเทลน่าเบื่อไปตลอดกาล
ในคาไลโดสโคป สภาพแวดล้อมดูเหมือนบ้านที่บิดเบี้ยวและผิดรูปผิดร่าง ส่องสว่างด้วยแสงสีฟ้า ผู้เล่นจะพบเทป VHS พร้อมจดหมายที่ระบุว่าต้องเปิดเล่นเพื่อฟื้นความทรงจำของผู้เล่น เทปนั้นบรรจุโฆษณาทางทีวีของทัตเติลเทลเวอร์ชันที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย โดยมีข้อผิดพลาด 2 จุด เมื่อเปิดเทปแล้ว คืนแรกจะถูกเล่นซ้ำ โดยทัตเติลเทลกลับมาร่าเริงเหมือนเดิม และมาม่ากลับมาดุร้ายเหมือนเดิม ขณะที่ผู้เล่นกำลังจะห่อตัวทัตเติลเทล มันก็เล่าเรื่องตลก แต่ถูกมาม่าขัดจังหวะ และผู้เล่นก็ถูกส่งกลับไปยังคาไลโดสโคป
จากนั้นผู้เล่นจะต้องเดินทางกลับไปยังทางเข้าของคาไลโดสโคปโดยไม่ถูกมาม่าฆ่า หลังจากหนีออกมาได้ ผู้เล่นจะตื่นขึ้นมาในวันคริสต์มาสอีกครั้งและเปิดของขวัญ เมื่อเปิดแล้ว แทตเทิลเทลจะมอบของขวัญให้ผู้เล่นพร้อมจดหมายฉบับสุดท้ายที่ชมเชยผู้เล่นและบอกให้ผู้เล่นฝากสวัสดีถึงแทตเทิลเทลด้วย หลังจากได้ยินเสียงบดขยี้ของมาม่า แทตเทิลเทลก็จะเล่าเรื่องตลกอีกเรื่องให้ผู้เล่นฟังโดยบอกว่า "ฉันรักเธอ!" เป็นการจบเกม
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ชื่อบริษัทของเล่นสมมุติในโลกสมมติชื่อ Waygetter Electronics ในความเป็นจริง ทีมงานนำโดยนักออกแบบเกม Ben Esposito และประกอบด้วยนักออกแบบตัวละคร/ผู้ร่วมพัฒนา Geneva Hodgson พร้อมด้วยโปรแกรมเมอร์หลัก Tom Astle นักวาดการ์ตูนและต่อมาเป็นนักเขียนสำหรับOK KO! Let's Be Heroes Ryann Shannon ยังให้เสียงพากย์เป็น Talking Tattletail ในขณะที่ Hodgson ให้เสียงพากย์เป็น Mama [ 9 ] [ 7 ]
แผนกต้อนรับ
เกมนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีความคล้ายคลึงกับ ซีรีส์ Five Nights at Freddy'sเนื่องจากมีองค์ประกอบที่คล้ายคลึงกัน รวมถึงสุนทรียภาพทางภาพ ข้อจำกัดเวลาห้าวัน และ ศัตรูที่เป็นหุ่น ยนต์แอนิมาโทรนิกส์ Chris McMullen จาก GameSpew ชื่นชมรูปแบบการเล่นที่มีโครงสร้างมากขึ้น รวมถึงการจำลองความกลัวในวัยเด็กยุค 1990 [ 10 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แททเทิลเทล
Tattletail เป็น วิดีโอเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญ ในปี 2016 [ 2 ] [ 3 ] สร้างโดย Waygetter Electronics และเผยแพร่โดย Little Flag Software ผู้เล่นต้องดูแล ของเล่น...
เกมเพลย์
ห้าคืนก่อนวันคริสต์มาส ผู้เล่นแอบเข้าไปในห้องใต้ดินเพื่อเปิดของขวัญก่อนกำหนด ของขวัญนั้นกลายเป็นตุ๊กตาพูดได้ Baby Talking Tattletail ซึ่งเป็น ของเล่นตุ๊กตาพูดได้คล้าย Furby ในช่วงห้าคืนก่อนวันคริสต์มาส ผู้เล่นจะต้องดูแลตุ๊กตา Baby Talking Tattletail...
พล็อต
เกมดำเนินเรื่องในปี 1998 ตลอดห้าคืน เริ่มตั้งแต่วันที่ 20 ธันวาคม และสิ้นสุดในวันคริสต์มาส ผู้เล่นตื่นขึ้นมาในคืนแรกเพื่อเปิดของขวัญคริสต์มาสก่อนกำหนด ของขวัญนั้นคือของเล่นยอดฮิตตัวใหม่ ตุ๊กตาพูดได้สีม่วงชื่อ Tattletail (มีต้นแบบมาจาก Furby )...
ตอนจบ
ในวันคริสต์มาส การจบเกมจะขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นได้เก็บไข่ครบทั้ง 22 ฟองที่วางไว้ทั่วเกมหรือไม่: