อ่าน 3 นาที
เทเลเรียม
บริษัท Telarium Corporation (เดิม ชื่อ Trillium ) เป็นแบรนด์ที่ Spinnaker Software เป็นเจ้าของ แบรนด์นี้เปิดตัวในปี 1984 และ Spinnaker ถูกขายไปในปี 1994 [ 1 ]...
เทเลเรียม
| เดิมที | ทริลเลียม |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | อุตสาหกรรมวิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | 1984 |
| ผู้ก่อตั้ง | ซี. เดวิด ซูสส์ |
| เลิกกิจการแล้ว | พ.ศ. 2530 |
| สำนักงานใหญ่ | , สหรัฐอเมริกา |
| สินค้า | เกมผจญภัย |
| พ่อแม่ | ซอฟต์แวร์สปินเนเกอร์ |
บริษัท Telarium Corporation (เดิมชื่อ Trillium ) เป็นแบรนด์ที่Spinnaker Software เป็นเจ้าของ แบรนด์นี้เปิดตัวในปี 1984 และ Spinnaker ถูกขายไปในปี 1994 [ 1 ]สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองเคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา ประธานของ Telarium คือ C. David Seuss [ 2 ]ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Spinnaker Software
ประวัติศาสตร์
C. David Seuss ก่อตั้ง Trillium Corporation เป็นบริษัทในเครือของ Spinnaker Software ซึ่งเขาก็เป็นผู้ก่อตั้งและดำรงตำแหน่ง CEO ด้วยเช่นกัน ภายในปีแรกของการก่อตั้ง ชื่อของ Trillium ถูกเปลี่ยนเป็น Telarium เนื่องจากปัญหาทางกฎหมายที่เกิดขึ้นจากสำนักพิมพ์หนังสือ Telarium วางจำหน่ายเกมผจญภัยเป็นหลัก ยกเว้น Shadowkeep ซึ่งเป็นเกมสวมบทบาท เกมเหล่านี้มีพื้นฐานมาจากหนังสือ และการพัฒนาเกมแต่ละเกมนำไปสู่ความร่วมมือระหว่างนักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเขียน นักเขียนคนแรกที่ได้รับการปรึกษาคือนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์Michael Crichton Crichton ร่วมมือในการพัฒนาเกมAmazon ของ Telarium ซึ่งมีพื้นฐานมาจากหนังสือCongo ของ เขา[ 3 ] [ 4 ]
เกมผจญภัย
Telarium ได้เผยแพร่เกมผจญภัย แปดเกม เกมเหล่า นี้จัดอยู่ในประเภทนิยายเชิงโต้ตอบที่มีกราฟิก เกมหนึ่ง (Shadowkeep) ยังเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาท อีกด้วย เกมเหล่านี้มีพื้นฐานมาจากวรรณกรรมในประเภทนิยายวิทยาศาสตร์แฟนตาซีนิยายอาชญากรรมและละครกฎหมายบ่อยครั้งที่เกมเหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับนักเขียนที่มีชื่อเสียง[ 5 ]การพัฒนาเกมเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การตลาดของ Spinnaker ในตลาดเกมผจญภัยในช่วงทศวรรษ 1980: เกมผจญภัยของ Telarium มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่ ในขณะที่เกมของWindham Classicsซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Spinnaker อีกแห่งหนึ่ง มุ่งเป้าไปที่เด็ก[ 6 ]การพัฒนาได้รับการจัดการโดยSeth Godin [ 7 ]
- อเมซอน , 1984 (เขียนโดยไมเคิล คริชตันโดยดัดแปลงบางส่วนจากนวนิยายเรื่องคองโก ของเขา )
- Fahrenheit 451 , 1984 (พัฒนาโดยความร่วมมือกับ Ray Bradburyและอิงจากนวนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Fahrenheit 451 ของเขา Bradbury ยังได้เขียนภาคต่อของเกมนี้ด้วย)
- นัดพบกับรามา , 1984 (พัฒนาโดยความร่วมมือกับอาร์เธอร์ ซี. คลาร์กและอิงจากนวนิยายวิทยาศาสตร์ของเขาเรื่อง นัดพบกับรามาคลาร์กได้เสนอตอนจบที่แตกต่างออกไปให้กับเกมนี้)
- ดราก้อนเวิลด์ , 1984 (เขียนบทโดยไบรอน ไพรส์และ ไมเคิล รีฟส์ โดยอิงจากนวนิยายแฟนตาซีเรื่อง ดราก้อนเวิลด์ ของพวกเขา )
- Shadowkeep , 1984 (เกมวิดีโอเกมแรกที่ถูกนำมาดัดแปลงเป็นนวนิยาย : Shadowkeep, Warner Books 1984 โดย Alan Dean Foster )
- เพอร์รี เมสัน: คดีฆาตกรรมแมนดาริน , 1985 (สร้างจากตัวละครทนายความสมมติเพอร์รี เมสันเขียนโดยเอิร์ล สแตนลีย์ การ์ดเนอร์ )
- เก้าเจ้าชายในอำพัน (สร้างจากนวนิยายแฟนตาซีเรื่องเก้าเจ้าชายในอำพันและปืนแห่งอวาลอนโดยโรเจอร์ เซลาซนี )
- The Scoopเขียนขึ้นในปี 1986 และวางจำหน่ายอีกครั้งโดย Spinnaker Software ในปี 1989 [ 8 ] (อ้างอิงจากนวนิยายสืบสวนเรื่อง The Scoop และ Behind the Screenโดย Agatha Christie และคณะ )
มีการประกาศเกมผจญภัยอีกสองเกม แต่ไม่ได้วางจำหน่าย ( Starman Jonesซึ่งอิงจากนิยายวิทยาศาสตร์ของRobert A. HeinleinและThe Great Adventureซึ่งอิงจากนิยายวิทยาศาสตร์ของPhilip Jose Farmer ) [ 9 ]
แผนกต้อนรับ
การผจญภัยของ Telarium ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ พวกเขาได้รับการชมเชยในเรื่องคุณภาพของข้อความ กราฟิกที่มีรายละเอียด และโอกาสในการโต้ตอบ[ 10 ]ความร่วมมือกับนักเขียนชื่อดังอย่าง Ray Bradbury, Arthur C. Clarke และ Michael Crichton ได้รับการเน้นย้ำว่าเป็นคุณลักษณะพิเศษของ Telarium [ 11 ]
หมายเหตุ
- ^ "ประวัติความเป็นมาของ SoftKey International, Inc. "
- ^ C. David Seuss: ยินดีต้อนรับสู่ Telariumฤดูใบไม้ร่วง 1984 (Telarium-Newsletter) ใน The Interactive Fiction Collector´s Guide – Telarium โดย Manuel Schulz เก็บถาวรเมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2011 ที่ Wayback Machine
- ^มาเฮอร์, จิมมี่. "ไมเคิล คริชตัน" . เดอะ ดิจิทัล แอนทิควาเรียน. สืบค้นเมื่อ22 พฤษภาคม 2014 .
- ^ "บริษัท Telarium" . Moby Games . สืบค้นเมื่อ22 พฤษภาคม 2014 .
- ^เซลบี เบตแมน:ภาพหนึ่งภาพมีค่าเท่ากับคำพูดนับพันคำหรือไม่? , Compute! , ฉบับที่ 53, ตุลาคม 1984, หน้า 32.
- ^ Marguerite Zientara: Inside Spinnaker Software , InfoWorld เล่ม 6 ฉบับที่ 33 สิงหาคม 1984, ISSN 0199-6649 , หน้า 43-48
- ^ Shay Addams: if yr cmptr cn rd ths... , Computer Entertainment, สิงหาคม 1985, หน้า 24-27, 76–77; Selby Bateman: Is a Picture worth a thousand words? , Compute!, ฉบับที่ 53, ตุลาคม 1984, ISSN 0194-357X , หน้า 32
- ↑ Telariumที่ Adventurelandโดย Hans Persson และ Stefan Meier
- ↑ Telariumที่ Adventurelandโดย Hans Persson และ Stefan Meier
- ^เช่น Gil Merciez: Fahrenheit 451 , Antic Amiga Magazine, Vol. 5 Nr.1, 05/1985, p.81; David Cuciz: Gamespy Interviews – Alan Dean Foster. The Writing Game, สิงหาคม 2000 เก็บถาวรเมื่อวันที่ 3 มกราคม 2008 ที่ Wayback Machine
- ^ William V. Costanzo:ข้อความอิเล็กทรอนิกส์: การเรียนรู้การเขียน การอ่าน และการใช้เหตุผลด้วยคอมพิวเตอร์สำนักพิมพ์เทคโนโลยีการศึกษา 1989 บทที่ประวัติโดยย่อของนิยายเชิงโต้ตอบหน้า 67f.
ลิงก์ภายนอก
- Telariumที่MobyGames
- TrilliumและTelariumที่พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์เกมผจญภัยคอมพิวเตอร์โดย Howard Feldman
- Telarium ถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2011 ที่Wayback MachineในThe Interactive Fiction Collector's Guideโดย Manuel Schulz
- Telariumที่Adventurelandโดย Hans Persson และ Stefan Meier
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เทเลเรียม
บริษัท Telarium Corporation (เดิม ชื่อ Trillium ) เป็นแบรนด์ที่ Spinnaker Software เป็นเจ้าของ แบรนด์นี้เปิดตัวในปี 1984 และ Spinnaker ถูกขายไปในปี 1994 [ 1 ]...
ประวัติศาสตร์
C. David Seuss ก่อตั้ง Trillium Corporation เป็นบริษัทในเครือของ Spinnaker Software ซึ่งเขาก็เป็นผู้ก่อตั้งและดำรงตำแหน่ง CEO ด้วยเช่นกัน ภายในปีแรกของการก่อตั้ง ชื่อของ Trillium ถูกเปลี่ยนเป็น Telarium เนื่องจากปัญหาทางกฎหมายที่เกิดขึ้นจากสำนักพิมพ์หนังสือ...
เกมผจญภัย
Telarium ได้เผยแพร่ เกมผจญภัย แปดเกม เกมเหล่า นี้จัดอยู่ใน ประเภท นิยาย เชิงโต้ตอบ ที่มีกราฟิก เกมหนึ่ง (Shadowkeep) ยังเป็น วิดีโอเกมสวมบทบาท อีกด้วย เกมเหล่านี้มีพื้นฐานมาจากวรรณกรรมใน ประเภท นิยายวิทยาศาสตร์ แฟนตาซี นิยายอาชญากรรม และ ละครกฎหมาย...
แผนกต้อนรับ
การผจญภัยของ Telarium ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ พวกเขาได้รับการชมเชยในเรื่องคุณภาพของข้อความ กราฟิกที่มีรายละเอียด และโอกาสในการโต้ตอบ [ 10 ] ความร่วมมือกับนักเขียนชื่อดังอย่าง Ray Bradbury, Arthur C.