เทอร์เรอร์พอดส์
| เทอร์เรอร์พอดส์ | |
|---|---|
ภาพหน้ากล่องโดยโรเจอร์ ดีน | |
| นักพัฒนา | จิตเภท |
| สำนักพิมพ์ | จิตเภท |
| นักออกแบบ | เอียน เฮเธอร์ริงตัน |
| โปรแกรมเมอร์ | เอียน เฮเธอร์ริงตัน |
| ศิลปิน | โรเจอร์ ดีน |
| แพลตฟอร์ม | Amiga , Atari ST , Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , MSX |
| ปล่อย | พ.ศ. 2530 |
| ประเภท | เกมยิงปืน , เกมจำลองธุรกิจ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Terrorpodsเป็นเกมยิงปืน ที่ผสมผสาน การจำลองธุรกิจอย่างง่ายๆโดย Psygnosisในเดิมทีพัฒนาขึ้นสำหรับ Amigaและ Atari STต่อมาได้ถูกพอร์ตไปยัง Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPCและ MSX
เกมนี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นสายลับอุตสาหกรรมใน อนาคตแบบ ไซไฟที่ได้รับมอบหมายให้หยุดยั้งการผลิตเครื่องจักรสงครามสุดอันตรายที่เรียกว่า เทอร์เรอร์พอด (Terrorpods) ของจักรวรรดิชั่วร้าย เพื่อให้ชนะเกม ผู้เล่นต้องบริหารจัดการอาณานิคมที่มีอุตสาหกรรมเฉพาะทางเพื่อผลิตเทอร์เรอร์พอดของตนเอง ในขณะเดียวกันก็ต้องต่อสู้กับกองกำลังศัตรูเหมือนในเกมยิงปืนทั่วไป
รูปลักษณ์ของเทอร์เรอร์พ็อดส์ได้รับแรงบันดาลใจจากแบบร่างที่ถูกปฏิเสธของโรเจอร์ ดีน ศิลปิน ผู้ออกแบบปกอัลบั้มของ Psygnosis สำหรับ นักรบ ชาวดาวอังคารในละครเพลงเรื่อง The War of the Worlds เวอร์ชันของเจฟฟ์ เวย์น
เกมเพลย์
ผู้เล่นจะมองเห็นการกระทำในเกมTerrorpodsจากห้องนักบินของยาน DSV (Defence Strategy Vehicle) ซึ่งจะใช้น้ำมันเชื้อเพลิงในการเดินทางไปรอบๆ โลกของเกม ซึ่งเป็นปล่องภูเขาไฟบนดาวเคราะห์โคเลียน ในปล่องภูเขาไฟนั้นมีอาณานิคมเหมืองแร่สิบแห่ง ซึ่งผู้เล่นจะต้องปกป้องและแลกเปลี่ยนแร่ธาตุด้วย กองกำลังศัตรูประกอบด้วย Terrorpods และ Spoilers ที่สามารถทำลายได้ซึ่งลาดตระเวนไปทั่วโลก และยานแม่ที่ไม่สามารถทำลายได้ซึ่งลอยอยู่เหนือศีรษะและยิงใส่ผู้เล่นเป็นระยะ
เป้าหมายหลักของผู้เล่นคือการใช้ DSV ในการแลกเปลี่ยนทรัพยากรระหว่างอาณานิคมทั้งสิบแห่ง เพื่อสะสมทรัพยากรแร่ให้แต่ละแห่งสามารถสร้างชิ้นส่วนของ Terrorpod ได้หนึ่งชิ้น มีแร่ห้าชนิด ได้แก่ เชื้อเพลิง "ดีโทไนต์" "ควอนซา" "ซีไนต์" และ "อะลูมา" สี่ชนิดแรกใช้สำหรับเชื้อเพลิงและอาวุธ ส่วนชนิดสุดท้ายจำเป็นสำหรับการสร้างชิ้นส่วนของ Terrorpod อาณานิคมมักจะเชี่ยวชาญในการผลิตแร่ชนิดใดชนิดหนึ่ง ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อและนำไปขายต่อเพื่อทำกำไรในอาณานิคมที่ขาดแคลนทรัพยากรนั้นได้ ในการติดต่ออาณานิคมเพื่อทำการค้า ผู้เล่นต้องส่งยานพาหนะ "คนขับขนส่งสินค้า" หรือขับ DSV ไปที่นั่น คนขับขนส่งสินค้ามีประโยชน์เพราะไม่เปลืองเชื้อเพลิงขณะเดินทาง ต่างจาก DSV
สปอยเลอร์จะขโมยแร่ธาตุจากอาณานิคม และสามารถยิงทำลายได้ด้วย ปืน เฟเซอร์ซึ่งใช้เชื้อเพลิงน้อยมาก เทอร์เรอร์พอดจะโจมตีอาณานิคม และสามารถขับไล่ได้ชั่วคราวด้วยปืนเฟเซอร์ แต่ไม่สามารถทำลายได้ ในการทำลายเทอร์เรอร์พอด ผู้เล่นต้องใช้ขีปนาวุธ ซึ่งต้องใช้ดีโทไนต์อันมีค่าในการทำงาน เมื่อผู้เล่นเล็งไปที่เทอร์เรอร์พอดแล้ว เส้นที่ประกอบเป็นเป้าเล็งจะขยับไปมาสองสามวินาที และผู้เล่นต้องจัดแนวใหม่เพื่อให้ยิงโดนเป้าหมาย ยาน DSV บรรทุกดีโทไนต์เพียงพอสำหรับขีปนาวุธประมาณสองลูก จากนั้นต้องเติมเสบียงที่อาณานิคม หากอาณานิคมถูกทำลายโดยเทอร์เรอร์พอด ผู้เล่นสามารถซ่อมแซมได้ด้วยลำแสงพลังงานที่ใช้ควอนซ่า
เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นรวบรวมชิ้นส่วนที่จำเป็นทั้งหกชิ้นเพื่อสร้าง Terrorpod ครบแล้ว
การพัฒนา
ปล่อย
เกม Terrorpodsวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับเครื่อง Amiga และ Atari ST โดยในกล่องเกมจะมีโปสเตอร์แบบพับได้ซึ่งวาดโดย Tim White depicting แสดงภาพ Terrorpods สามตัวกำลังขุดแร่บนพื้นผิวน้ำแข็งของ Colian ต่อมาเกมนี้ได้วางจำหน่ายสำหรับCommodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPCและMSXเวอร์ชันเหล่านี้ได้ตัดส่วนการจัดการทรัพยากรทั้งหมดออกไป ทำให้เกมกลายเป็นเกมยิงแบบเต็มรูปแบบ
แผนกต้อนรับ
บทวิจารณ์ เกม Atari STของ Julie Boswell เรียกเกมนี้ว่า "ยอดเยี่ยม" โดยยกย่องกราฟิกและเสียงที่มีความละเอียดสูง รวมถึงรูปแบบการเล่นที่ตึงเครียดและมีกลยุทธ์ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือราคาค่อนข้างสูง[ 1 ]
Hosea Battles, Jr. ได้รีวิวเกมนี้ให้กับComputer Gaming Worldและระบุว่า "นี่เป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่น กลยุทธ์ และผจญภัยที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีการวางจำหน่ายสำหรับ ST อย่างแน่นอน เกมนี้จะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก" [ 2 ]
บทวิจารณ์สั้นๆ ในYour Computerให้คะแนนเกมนี้ 80 เต็ม 100 โดยอธิบายว่าเป็น "เกมวางแผน/ยิงปืนที่ซับซ้อนและน่าเกรงขามอย่างมาก" พร้อมทั้งชื่นชม "การออกแบบกราฟิกและบรรจุภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมตามปกติจากทีมงานมากฝีมืออย่าง Roger Dean และ Tim White" ข้อติชมหลักคือความซับซ้อน โดยระบุว่า "ข้อโต้แย้งที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวของฉันคือ ด้วยปุ่มควบคุมมากกว่าสิบหกปุ่มที่ต้องเรียนรู้ คุณอาจพบว่าตัวเองถูกยิงเป็นชิ้นๆ ขณะพยายามจำว่าปุ่มไหนทำอะไร" พวกเขาสรุปว่า "ซื้อเลย" [ 3 ]
ไม่ใช่ว่าบทวิจารณ์ทั้งหมดจะเป็นไปในเชิงบวก บทวิจารณ์ของ Andy Smith ในACE เดือนธันวาคม 1987 ชื่นชมกราฟิกและเอฟเฟกต์เสียง แต่สรุปว่า "ถ้าคุณชอบการยิงที่ผสมผสานกับเอเลี่ยนบ้าง Terrorpods อาจคุ้มค่าที่จะลองดู แต่ถ้าคุณชอบการยิงที่ผสมผสานกับโอกาสในการคิดบ้าง คุณอาจจะรู้สึกหงุดหงิดและในที่สุดก็เบื่อ" อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้รับคะแนน 752 จาก 1000 [ 4 ]
เกมนี้ยังได้รับคำวิจารณ์ที่ไม่ดีบนแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าZzap! !มีบทวิจารณ์สั้นๆ ในฉบับเดือนธันวาคม 1987 โดยสรุปว่า "กราฟิกไม่เลวและเกมน่าติดตาม แต่ราคา 25 ปอนด์นั้นค่อนข้างแพงไปหน่อย" พวกเขาให้คะแนน 69% [ 5 ]
ลิงก์ภายนอก
- บทวิจารณ์เกม Terrorpodsโดย Lazy Game Reviews