เครื่องเล่นเกมอาร์เคด
Arcade Machineเป็นระบบสร้างเกมที่เขียนโดย Chris Jochumson และ Doug Carlstonสำหรับ Apple IIและเผยแพร่โดย Broderbundในปี 1982 [ 1 ] Louis Ewens ได้พอร์ตระบบนี้ไปยังคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต[ 1 ] Broderbund จัดการประกวดตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมิถุนายน 1984 โดยเกมที่ผู้ใช้สร้างขึ้นที่ดีที่สุดจะได้รับรางวัลเป็นฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์มูลค่า 1,500 ดอลลาร์ [ 2 ] Jochumson ยังเขียน Track Attackให้กับ Broderbund
เกมเพลย์
เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างการโจมตีของเอเลี่ยนได้เหมือนกับที่เห็นในGalaxianโปรแกรมแก้ไขในตัวอนุญาตให้ผู้เล่นออกแบบ/สร้างภาพเคลื่อนไหวของศัตรู ผู้เล่น และการระเบิด กำหนดคำสั่งให้ศัตรูเคลื่อนที่/ยิง วาดพื้นหลัง/หน้าจอไตเติ้ล สร้างเอฟเฟกต์เสียง/ดนตรี และกำหนดกฎการเล่นเกมต่างๆ เกมที่เสร็จสมบูรณ์สามารถบันทึกไปยังดิสก์บูตอัตโนมัติเพื่อให้สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้โปรแกรมนี้[ 3 ]
แผนกต้อนรับ
John F. Besnard ได้รีวิวเกมนี้ให้กับComputer Gaming Worldและระบุว่า "ตัวผลิตภัณฑ์เองนั้นมอบพลังมหาศาลให้กับผู้ใช้ ลองเล่นเกมสาธิตบางเกมที่ให้มาด้านหลังแผ่นดิสก์เพื่อดูศักยภาพที่หลากหลายของผลิตภัณฑ์" [ 4 ]
นิวยอร์กไทมส์อธิบายเกมนี้ว่าเป็น "เกมศักดิ์สิทธิ์" เนื่องจากเปิดโอกาสให้ผู้ที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างเกมได้ นอกจากนี้ สิ่งพิมพ์ยังแนะนำว่าหากมีการปรับปรุงด้านสุนทรียภาพเล็กน้อย The Arcade Machineจะ "เป็นเกมที่เล่นได้เกือบตลอดไป" [ 5 ]
ในปี พ.ศ. 2527 InfoWorldถือว่ามันเป็น "โปรแกรมที่ยอดเยี่ยม" และเปรียบเทียบมันกับPinball Construction Setใน เชิงบวก [ 2 ]คู่มือสำคัญของ InfoWorld เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ Atariระบุว่ามันเป็น "ผลงานชิ้นเอกอย่างแท้จริง" [ 6 ]
Steve Panak จากANALOG Computingเขียนว่า " เครื่อง Arcade Machineไม่เหมาะสำหรับคนใจไม่แข็งพอ หรือคนใจไม่แข็งพอ ความซับซ้อนเป็นคำสำคัญในที่นี้ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีความซับซ้อน แต่โปรแกรมนี้ก็ใช้งานง่ายอย่างน่าประหลาดใจ ต้องขอบคุณเอกสารประกอบที่ยอดเยี่ยม" ในตอนท้ายเขาเตือนว่า "ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงมาก ๆ ในการสร้างและปรับแต่งเกมของคุณให้สมบูรณ์แบบ และนั่นก็ต่อเมื่อคุณไม่ใช่คนรักความสมบูรณ์แบบ" [ 7 ]
เกมดังกล่าวเป็น "สินค้าขายดี" ตามรายงานของCreative Computing ฉบับเดือนกันยายน พ.ศ. 2527 [ 8 ]
- 1 2เฮก, เจมส์. "รายชื่อนักเขียนโปรแกรมเกมคลาสสิกขนาดใหญ่" .
- 1 2 "อินโฟเวิลด์"อินโฟเวิลด์ มีเดีย กรุ๊ป อิงค์ 30 มกราคม 1984 –ผ่านทาง Google Books
- ↑ คู่มือการใช้งานเครื่องเกมอาร์เคด (PDF) . Broderbund. 1982.
- ↑ Besnard, John F. (ม.ค.–ก.พ. 1983). "เครื่องเกมอาร์เคด". Computer Gaming World . เล่ม1, ฉบับที่8. หน้า32, 45.
- ↑ "เส้นทางแห่งจินตนาการสู่การออกแบบเกม"เดอะนิวยอร์กไทมส์ 24 พฤษภาคม 1983
- ↑ Mace, Scott (1984). คู่มือสำคัญเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ Atari ของ InfoWorld . Harper & Row. หน้า75. ISBN 978-0-06-669006-3.
- ↑ Panak, Steve (ธันวาคม 1984). "ตัวอย่างซอฟต์แวร์ประจำฤดูกาล" . ANALOG Computing (25). เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2006-11-15 . สืบค้นเมื่อ2019-01-03 .
- ↑ Uston, Ken (กันยายน 1984). "เรื่องของครอบครัว เบื้องหลังที่ Broderbund" . Creative Computing . 10 (9): 157.
ลิงก์ภายนอก
- เครื่องเล่นเกมอาร์เคดที่MobyGames