ศิลาจารึกแห่งริน
| ศิลาจารึกแห่งริน | |
|---|---|
ภาพปก PET | |
| นักพัฒนา | การจำลองอัตโนมัติ |
| สำนักพิมพ์ | การจำลองอัตโนมัติ |
| แพลตฟอร์ม | Apple II , Atari 8-bit , PET , TRS-80 |
| ปล่อย | 1979: Apple, TRS-80, PET 1981: Atari |
| ประเภท | สำรวจดันเจี้ยน |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
The Datestones of Rynเป็นวิดีโอเกมสวมบทบาทที่วางจำหน่ายในปี 1979 สำหรับ Apple II , Commodore PETและ TRS-80โดย Automated Simulations The Datestones of Rynเป็นเกมลำดับที่สองใน ซีรีส์ Dunjonquestแต่จริงๆ แล้วเป็นภาคก่อนหน้าของเกมแรก Temple of Apshai [ 1 ] เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้า เกมนี้เขียนด้วยภาษา BASIC
เวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตที่เขียนโปรแกรมโดย Aric Wilmunder ได้รับการเผยแพร่ในปี 1981 [ 2 ]
เกมเพลย์
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักผจญภัย ไบรอัน แฮมเมอร์แฮนด์ วีรบุรุษจากเกมแรกTemple of Apshaiแต่เนื่องจากเกมนี้เกิดขึ้นก่อนTemple ตามลำดับเวลา แฮมเมอร์แฮนด์จึงเป็นทหารหนุ่ม ไม่ใช่ทหารผ่านศึกที่เหนื่อยล้า โจรได้ขโมย Datestones สำหรับปฏิทินของ Ryn และหลบหนีไปยังถ้ำ หัวหน้าของแฮมเมอร์แฮนด์จึงส่งเขาเข้าไปในถ้ำเพื่อไปเอาคืน[ 1 ]
ต่างจากTempleผู้เล่นมีเวลาจำกัด 20 นาทีในการเล่นเกมให้จบ ด้วยเหตุนี้ การผจญภัยจึงสั้นกว่าเกมก่อนหน้ามาก โดยประกอบด้วยเพียงด่านเดียวเท่านั้น ดังนั้นจึงถือเป็นMicroQuest เกม แรกของ Epyx และขายได้ในราคาครึ่งหนึ่งของเกมปกติของพวกเขา นี่เป็นความพยายามครั้งแรกของ Epyx ในการสร้างเกม RPG ที่เน้นการกระทำมากขึ้น และนำไปสู่การสร้างเกมแอ็คชั่น RPG [ 1 ]
นักผจญภัยจะได้พบกับโจรและสัตว์ประหลาดในดันจอน การสังหารพวกมันและนำหัวของพวกมันกลับมาจะทำให้ได้คะแนนสูงขึ้น การนำหินอินทผลัมกลับมายังทางเข้าถ้ำจะต้องทำภายในเวลาที่กำหนด มิฉะนั้นจะแพ้เกม แฮมเมอร์แฮนด์สามารถแบกน้ำหนักได้จำกัด ดังนั้นเขาต้องกลับไปที่ทางเข้าถ้ำหลายครั้ง ซึ่งทำให้เสียเวลาอันมีค่าไป[ 1 ]
เนื่องจากระบบการต่อสู้มีปัจจัยสุ่มสูงและมีเวลาจำกัด เกมนี้จึงยากที่จะเล่นให้จบ[ 1 ]
แผนกต้อนรับ
Robert Plamondon ได้รีวิวเกมThe Datestones of Rynให้กับ นิตยสาร Different Worldsและระบุว่า "เนื่องจากเกมนี้เล่นง่าย และท้าทายพอที่จะเล่นซ้ำได้หลายครั้ง ผมจึงขอแนะนำเกม Datestones of Rynให้กับทุกคนที่มีคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสม" [ 3 ]
ลิงก์ภายนอก
- ศิลาจารึกแห่งรินที่MobyGames