อ่าน 6 นาที
ดวงตาแห่งการพิพากษา
The Eye of Judgment เป็น เกม การ์ดสะสมดิจิทัล ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Sony Computer Entertainment สำหรับ PlayStation 3 เป็นเกมแรกที่ใช้ กล้องเสริม PlayStation Eye...
ดวงตาแห่งการพิพากษา
| ดวงตาแห่งการพิพากษา | |
|---|---|
| นักพัฒนา | สตูดิโอญี่ปุ่น |
| สำนักพิมพ์ | โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ |
| แพลตฟอร์ม | เพลย์สเตชั่น 3 |
| ปล่อย | ชุดที่ 1ชุดที่ 2
|
| ประเภท | เกมการ์ดสะสม |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
The Eye of Judgmentเป็นเกมการ์ดสะสมดิจิทัล ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Sony Computer Entertainmentสำหรับ PlayStation 3เป็นเกมแรกที่ใช้ กล้องเสริม PlayStation Eyeซึ่งวางจำหน่ายพร้อมกับชุดบันเดิลในญี่ปุ่น ยุโรป ตะวันออกกลาง และอเมริกาเหนือ [ 1 ]เดิมทีวางแผนไว้ว่าจะวางจำหน่ายใกล้กับการเปิดตัว PlayStation 3 ในเดือนพฤศจิกายน 2549 [ 3 ]แต่ในที่สุดเกมนี้ก็วางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม 2550 ในฐานะชุดที่ 1ในญี่ปุ่น
มีการออกแพ็กเสริมสอง ชุดสำหรับเกมนี้ในปี 2551 ชุดที่ 2วางจำหน่ายบนPlayStation Networkในวันที่ 27 มีนาคมในยุโรปและญี่ปุ่น (24 เมษายนในอเมริกาเหนือ[ 4 ] ) พร้อมการปรับปรุงเพิ่มเติม เช่น การแสดงผลกราฟิกที่ดีขึ้น ระบบจัดอันดับความสามารถและเกียรติยศใหม่ สารานุกรมในเกม และแมตช์พิเศษ[ 5 ]ญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา และยุโรปได้เห็นการวางจำหน่ายชุดที่ 3 บน PlayStation Network ในวันที่ 16 ตุลาคม ส่วนแคนาดาในวันที่ 10 พฤศจิกายน นอกจากนี้ยังมีการวางแผนวางจำหน่าย "แผ่นดิสก์ครบชุด" ของThe Eye of Judgmentพร้อมชุดที่ 1–3 ในร้านค้าในปี 2551 แต่ต่อมาถูกยกเลิก[ 6 ]
ในปี 2010 เกมภาคแยกชื่อThe Eye of Judgment: Legendsได้วางจำหน่ายสำหรับเครื่องPlayStation Portable
เกมเพลย์
ด้วยการใช้แผ่นรองโต๊ะ "9 Fields" ที่มีตารางสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาด 3x3 และการ์ดสะสมพิเศษที่เข้ารหัสด้วยรหัสเมทริกซ์CyberCode [ 7 ]ผู้เล่นจะพิชิตสนามเล่นโดยใช้สิ่งมีชีวิตและเวทมนตร์ต่างๆ ผลัดกันเล่นการ์ดที่เลือกอย่างมีกลยุทธ์บนแผ่นรองโต๊ะ และดำเนินการต่างๆ ผ่านท่าทางที่บันทึกโดย กล้อง PlayStation Eyeซึ่งติดตั้งอยู่บนขาตั้งพิเศษ (รวมอยู่ในเกมด้วย) ผู้เล่นคนแรกที่ครอบครองห้าช่อง (มากกว่าครึ่งสนาม) จะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน[ 8 ]
ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นสามารถย้ายการ์ดเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งและ/หรือทิศทางของการ์ดได้ การ์ดแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ การ์ดสิ่งมีชีวิตและการ์ดเวทมนตร์ เมื่อวางการ์ดสิ่งมีชีวิตหงายหน้าขึ้นบนตาราง สิ่งมีชีวิตจะถูก "เรียก" และแสดงอยู่บนสุดของสนาม สิ่งมีชีวิตมีระดับการโจมตีและการป้องกันที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับทิศทางบนสนาม และจะอ่อนแอต่อการโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลังมากขึ้น[ 9 ]ในระหว่างการโจมตี มุมมองจะเปลี่ยนจากมุมมองสนามเป็น "โหมดการต่อสู้" ซึ่งจะแสดงสิ่งมีชีวิตสองตัวที่กำลังต่อสู้กัน การ์ดเวทมนตร์สามารถใช้โจมตีสิ่งมีชีวิตอื่น หรืออ้างสิทธิ์[ 8 ]หรือทำให้เกิดผลกับพื้นที่[ 9 ]
แต่ละช่องทั้งเก้าช่อง รวมถึงการ์ดส่วนใหญ่ จะถูกจัดประเภทตามธาตุหนึ่งในห้าธาตุ ธาตุเหล่านั้นได้แก่ ไฟ น้ำ ดิน ไม้ และไบโอลิธ ไฟและน้ำเป็นธาตุตรงข้ามกัน เช่นเดียวกับดินและไม้ สิ่งมีชีวิตที่เล่นบนช่องที่ตรงกับธาตุของมัน เช่น สิ่งมีชีวิตธาตุไฟบนช่องไฟ จะได้รับโบนัสพลังชีวิตเพิ่ม +2 โดยอัตโนมัติ ทำให้พวกมันยากที่จะถูกฆ่า สิ่งมีชีวิตที่เล่นบนช่องที่มีธาตุตรงข้ามจะเสียพลังชีวิต 2 โดยอัตโนมัติ ทำให้เสียเปรียบอย่างมาก[ 10 ]อันที่จริง หากสิ่งมีชีวิตที่มีพลังชีวิต 2 หรือน้อยกว่าถูกเล่นบนช่องที่มีธาตุตรงข้าม มันจะตายทันที การ์ดไบโอลิธเป็นกลาง และไม่ได้รับโบนัสหรือโทษใดๆ ต่อพลังชีวิตเมื่อถูกวางบนช่องใดๆ แต่ละช่องทั้งเก้าช่องจะมีธาตุที่สองที่เกี่ยวข้อง ธาตุนี้จะถูกเปิดเผยบางส่วนที่ขอบของช่อง ธาตุที่สองนี้จะทำงานเมื่อการ์ดบางใบทำให้ช่องนั้น "พลิก" จากนั้นธาตุเดิมจะหยุดทำงาน ในการกำหนดค่าสนามแบบเริ่มต้น/อย่างเป็นทางการ สนามตรงกลางจะเป็น Biolith เสมอ และองค์ประกอบอื่นๆ จะถูกจัดเรียงตามรูปแบบที่กำหนดไว้ โดยแต่ละองค์ประกอบจะมีสนามมุมและสนามขอบตรงกลาง นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่าสนามเป็นแบบสุ่มหรือการกำหนดค่าอื่นๆ ที่ไม่เป็นทางการได้ในเกมแบบไม่เป็นทางการ (ไม่จัดอันดับ)
การกระทำส่วนใหญ่ในเกมต้องใช้ "มานา" ซึ่งรวมถึงการเรียกสิ่งมีชีวิต การร่ายเวทมนตร์ การโจมตี และการหมุนเวียนสิ่งมีชีวิตที่เป็นมิตรที่อยู่ในสนาม ในตอนเริ่มต้นเทิร์นของผู้เล่นแต่ละคน พวกเขาจะได้รับมานา 2 แต้ม หากสิ่งมีชีวิตถูกฆ่า มันจะถูกย้ายไปยังกองทิ้ง และเจ้าของจะได้รับมานา 1 แต้ม[ 10 ]มีการ์ดอื่นๆ ในเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นได้รับมานาในรูปแบบต่างๆ
คุณสมบัติ
เกมนี้มีโหมดโปรไฟล์ที่ผู้เล่นสามารถถือการ์ดไว้หน้ากล้องและดูโปรไฟล์ของตนเองได้ โดยมีข้อมูลเกี่ยวกับพลังชีวิต พลังโจมตี และความสามารถพิเศษและเอฟเฟกต์ต่างๆ ในโหมดนี้ ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตได้ โดยสิ่งมีชีวิตจะทำการโจมตีเมื่อถูกจิ้ม[ 8 ]เกมนี้ยังมีโหมดง่ายๆ สไตล์ " เป่า ยิง ฉุบ " สำหรับผู้เล่นอายุน้อยกว่าอีกด้วย[ 9 ]
ชุดที่ 1ประกอบด้วยแผ่นรองเล่น ขาตั้งสำหรับวาง PlayStation Eye ชุดเริ่มต้นซึ่งประกอบด้วยการ์ดเรียก 30 ใบและการ์ดฟังก์ชัน 4 ใบ และชุดการ์ดเสริม 8 ใบ[ 1 ] [ 11 ]ชุดเริ่มต้นทั้งหมดมีการ์ดให้เลือกเหมือนกัน ในขณะที่ชุดการ์ดเสริมประกอบด้วยการ์ดเรียกแบบสุ่ม[ 1 ]ชุดการ์ดเสริม[a]และเด็คธีมที่สร้างไว้ล่วงหน้า[b]สามารถซื้อแยกต่างหากได้จากWizards of the Coastมีการ์ดที่ไม่ซ้ำกันประมาณ 100 แบบในแต่ละชุด[ 12 ]โดยมี 110 แบบในชุดที่ 1 อีก 100 แบบในชุดที่ 2 และ 101 แบบในชุดที่ 3 (แม้ว่าจะมีเพียง 100 ใบจากชุดที่ 3 เท่านั้นที่สามารถเล่นได้ 'ในเกม' โดยการ์ดหมายเลข 311 เป็นเพียงการ์ดส่งเสริมการขายเท่านั้น[ 9 ]
สามารถเล่นแมตช์แข่งขันแบบผู้เล่นสองคนทางออนไลน์ได้ เพื่อป้องกันการโกงการจับไพ่ เกมจะลงทะเบียนและบันทึกสำรับการเรียกของผู้เล่น ในการแข่งขันออนไลน์ การจับไพ่แบบสุ่มจะดำเนินการเสมือนจริงโดยใช้ข้อมูลสำรับที่ลงทะเบียนไว้ จากนั้นจึงเล่นไพ่ตามปกติ[ 1 ]เพื่อป้องกันการลงทะเบียนไพ่ใบเดียวกันหลายครั้งเป็นสำเนาที่แตกต่างกัน จะต้องแสดงไพ่ที่ซ้ำกันพร้อมกันเมื่อลงทะเบียน เพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับการปลอมแปลงไพ่ที่อาจเกิดขึ้น คริสตี้ นิวตัน ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดกล่าวในขณะนั้นว่า ได้มีการรวมมาตรการต่างๆ ไว้ในเทคโนโลยีการจดจำและการพิมพ์ไพ่เพื่อป้องกันไม่ให้สามารถใช้สำเนา สีได้ [ 13 ]อย่างไรก็ตาม มีรายงานความสำเร็จในการใช้สำเนามาตรฐาน[ 14 ]และสำเนาที่วาดด้วยมือ[ 15 ]
การพัฒนา
เมื่อถูกถามในการสัมภาษณ์ที่งาน E3 2006 ผู้ผลิต เกม Eye of Judgmentอย่าง Kazuhito Miyaki และ Yusuke Watanabe ตอบว่าเกมนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนามาเป็นเวลาสามปี โดยปีที่ผ่านมาเน้นไปที่การพัฒนากราฟิก และสองปีก่อนหน้านั้นใช้เวลาในการพัฒนากลไกการเล่นเกมบนกระดาษ[ 16 ]ผู้พัฒนาอธิบายเพิ่มเติมว่ามีการทดสอบทางเทคโนโลยีในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา และหนึ่งในพื้นที่หลักของการพัฒนาในปัจจุบันคือการทำให้เกมสามารถจดจำการ์ดบนแผ่นรองเล่นได้อย่างถูกต้อง[ 9 ]
เกี่ยวกับการนำรหัสเมทริกซ์ CyberCode ไปใช้ Miyaki กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2550 ว่าการทำงานกับเทคโนโลยีนี้เป็นเรื่องท้าทาย โดยสังเกตว่าเทคโนโลยีนี้เริ่มต้นที่ห้องปฏิบัติการวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ของ Sony ซึ่งมีระบบบาร์โค้ด ที่ซับซ้อนกว่า โดยการใช้งานครั้งแรกใช้ "ซูเปอร์คอมพิวเตอร์สองเครื่องและกล้องความละเอียดสูง" และไม่สามารถนำไปใช้กับเครื่องเล่นเกมในบ้านได้ ตามที่ Miyaki กล่าวว่า "มันยังต้องพัฒนาอีกไกล และการที่จะก้าวจากจุดนั้นมาถึงตอนนี้เป็นเรื่องยากมาก" [ 17 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2549 เว็บไซต์ทีเซอร์อย่างเป็นทางการระบุว่าชื่อเกมมีคำบรรยายย่อยว่าConquerors of 9 Fields [ 18 ] ต่อมาเกมนี้ได้รับคำบรรยายย่อยใหม่ว่าBiolith Rebellionในญี่ปุ่น[ 12 ]
การสนับสนุนออนไลน์สำหรับเกมนี้ถูกยกเลิกเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2553 [ 19 ]
เกมภาคแยกสำหรับPlayStation Portableที่ชื่อว่าThe Eye of Judgement: Legends วางจำหน่ายในปี 2010 แม้ว่าจะไม่ได้ใช้ กล้องเสริมของ PlayStation Portable จึงไม่สามารถเล่นด้วยการ์ดจริงได้ แต่ในแง่ของรูปแบบการเล่นนั้นเหมือนกันทุกประการ
แผนกต้อนรับ
เว็บไซต์ Metacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์ ระบุว่า เกม The Eye of Judgmentได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปอยู่ในระดับดี"
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 75/100 [ 20 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ยูโรเกมเมอร์ | 7/10 [ 23 ] |
| เกมสปอต | 7.5/10 [ 22 ] |
| ไอจีเอ็น | 8/10 [ 21 ] |
หมายเหตุ
^ ก: ซองบูสเตอร์แต่ละซองประกอบด้วยการ์ดธรรมดา 5 ใบ การ์ดหายากปานกลาง 2 ใบ และการ์ดหายากหรือหายากมาก 1 ใบ [ 1 ]ในบางกรณี การ์ดหายากมากจะเป็นการ์ด Phantom ซึ่งไม่มีข้อความ มีเพียงบาร์โค้ดและตำแหน่งหน้าการ์ดเท่านั้น ซองบูสเตอร์แต่ละซองจำหน่ายในราคา 3.99 ดอลลาร์สหรัฐในสหรัฐอเมริกา ^ ข: แต่ละชุดจะมีเด็คธีม 5 แบบให้เลือกเล่น โดยแต่ละเด็คสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์ พร้อมการ์ด Summoning 30 ใบ (เวทมนตร์และสิ่งมีชีวิต) บวกกับการ์ด Function อีก 4 ใบ ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวางคอนโทรลเลอร์ลงได้ขณะเล่น เด็คธีมสำหรับชุดที่ 1 ได้แก่ Wood Swarm, Fire Crusader, Water Barrage, Earth Emperor และ Biolith Scourge เด็คธีมของชุดที่ 2 ได้แก่ Wood Unleashed, Water Conquest, Fire King's Rage, Earth Atonement และ Biolith Godmaker แต่ละชุดการ์ดธีมจะมาพร้อมกับ Summoner's Companion หนังสือ 32 หน้าที่ประกอบด้วยคำแนะนำเชิงกลยุทธ์ รายชื่อการ์ด รูปภาพ และเรื่องราวจาก The Eye of Judgment ในสหรัฐอเมริกา ชุดการ์ดธีมมีราคาขายปลีกชุดละ 14.99 ดอลลาร์สหรัฐ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ดวงตาแห่งการพิพากษา
The Eye of Judgment เป็น เกม การ์ดสะสมดิจิทัล ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Sony Computer Entertainment สำหรับ PlayStation 3 เป็นเกมแรกที่ใช้ กล้องเสริม PlayStation Eye...
เกมเพลย์
ด้วยการใช้แผ่นรองโต๊ะ "9 Fields" ที่มีตารางสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาด 3x3 และการ์ดสะสมพิเศษที่เข้ารหัสด้วยรหัสเมทริกซ์ CyberCode [ 7 ] ผู้เล่นจะพิชิตสนามเล่นโดยใช้สิ่งมีชีวิตและเวทมนตร์ต่างๆ ผลัดกันเล่นการ์ดที่เลือกอย่างมีกลยุทธ์บนแผ่นรองโต๊ะ และดำเนินการต่างๆ...
คุณสมบัติ
เกมนี้มีโหมดโปรไฟล์ที่ผู้เล่นสามารถถือการ์ดไว้หน้ากล้องและดูโปรไฟล์ของตนเองได้ โดยมีข้อมูลเกี่ยวกับพลังชีวิต พลังโจมตี และความสามารถพิเศษและเอฟเฟกต์ต่างๆ ในโหมดนี้ ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตได้ โดยสิ่งมีชีวิตจะทำการโจมตีเมื่อถูกจิ้ม [ 8 ]...
การพัฒนา
เมื่อถูกถามในการสัมภาษณ์ที่งาน E3 2006 ผู้ผลิต เกม Eye of Judgment อย่าง Kazuhito Miyaki และ Yusuke Watanabe ตอบว่าเกมนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนามาเป็นเวลาสามปี โดยปีที่ผ่านมาเน้นไปที่การพัฒนากราฟิก และสองปีก่อนหน้านั้นใช้เวลาในการพัฒนากลไกการเล่นเกมบนกระดาษ [...