กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ไร้เกลียว

Threadless (เขียนแบบมีสไตล์ว่าthreadless ) เป็นชุมชนออนไลน์ของศิลปินและเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซที่ตั้งอยู่ในชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดย Jake Nickell และ Jacob DeHart

ไร้เกลียว

ไร้เกลียว
โลโก้ Threadless
ประเภทของไซต์
ส่วนตัว
ก่อตั้ง2000 ( 2000 )
สำนักงานใหญ่401 นอร์ทมอร์แกน[ 1 ] [ 2 ]ชิคาโก ,
บุคคลสำคัญ
  • เจค นิเคลล์ (ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ)
  • จาคอบ เดอฮาร์ท (ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี ปี 2000–2007)
  • ทอม ไรอัน (ซีอีโอ, 2008–2012)
  • เจฟฟรีย์ คาลมิคอฟฟ์ (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ, 2003–2009)
  • ฮาร์เปอร์ รีด (วิศวกรนำ, 2005–2007; ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี, 2007–2009)
อุตสาหกรรมขายปลีก
สินค้าสินค้าเครื่องแต่งกาย/งานพิมพ์ – เคสโทรศัพท์ รองเท้า กระเป๋า สมุดโน้ต ฯลฯ
พนักงาน100
พ่อแม่บริษัท สกินนี่คอร์ป แอลแอลซี
URLwww.threadless.com

Threadless (เขียนแบบมีสไตล์ว่าthreadless ) เป็นชุมชนออนไลน์ของศิลปินและเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซที่ตั้งอยู่ในชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดย Jake Nickell และ Jacob DeHart [ 3 ]

การออกแบบของ Threadless สร้างสรรค์และคัดเลือกโดยชุมชนออนไลน์ ในแต่ละสัปดาห์ จะมีการส่งแบบประมาณ 1,000 แบบทางออนไลน์และนำไปให้ประชาชนลงคะแนน หลังจากนั้นเจ็ดวัน พนักงานจะตรวจสอบแบบที่ได้คะแนนสูงสุด โดยอิงจากคะแนนเฉลี่ยและความคิดเห็นของชุมชน จะมีการเลือกแบบประมาณ 10 แบบในแต่ละสัปดาห์ นำไปพิมพ์ลงบนเสื้อผ้าและผลิตภัณฑ์อื่นๆ และจำหน่ายทั่วโลกผ่านทางร้านค้าออนไลน์และร้านค้าปลีกในชิคาโก นักออกแบบที่มีผลงานถูกพิมพ์จะไม่ได้รับเงินสด แต่จะได้รับค่าลิขสิทธิ์ 20% จากกำไรสุทธิที่จ่ายเป็นรายเดือน รวมถึงเงินสดและสินค้าของ Threadless ด้วย[ 4 ​​]

ประวัติความเป็นมาของบริษัท

Jake Nickell และ Jacob DeHart ผู้ร่วมก่อตั้ง เริ่มต้น Threadless ในปี 2000 ด้วยเงิน 1,000 ดอลลาร์ Threadless เริ่มต้นจากการประกวดออกแบบเสื้อยืดบนdreamless.orgซึ่งเป็นฟอรัมที่ผู้ใช้ทดลองใช้คอมพิวเตอร์ โค้ด และศิลปะ[ 5 ] Nickell และ DeHart เชิญผู้ใช้ให้โพสต์การออกแบบของพวกเขาบนกระทู้ dreamless (จึงเป็นที่มาของชื่อ Threadless) และพวกเขาจะพิมพ์การออกแบบที่ดีที่สุดลงบนเสื้อยืด

หลังจากพิมพ์เสื้อล็อตแรกเสร็จไม่นาน ผู้ก่อตั้งก็สร้างเว็บไซต์สำหรับ Threadless และนำระบบโหวตมาใช้ โดยสามารถให้คะแนนดีไซน์ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 5 ในปี 2002 เจค นิเคลล์ลาออกจากงานประจำ เลิกเรียนศิลปะ และก่อตั้งบริษัทเว็บเอเจนซี่ของตัวเองชื่อ skinnyCorp โดยที่ Threadless ยังคงพัฒนาต่อไปภายใต้การดูแลของ skinnyCorp บริษัทได้ย้ายจากอพาร์ตเมนต์ของเขาไปยังสำนักงานขนาด 900 ตารางฟุต (84 ตารางเมตร )

เสื้อยืดล็อตใหม่จะถูกพิมพ์เมื่อล็อตก่อนหน้าขายหมดแล้ว ในปี 2000 Threadless จะพิมพ์เสื้อทุกๆ สองสามเดือน แต่ในปี 2004 บริษัทได้พิมพ์เสื้อใหม่ทุกสัปดาห์ และในปี 2004 Threadless ก็มีขนาดใหญ่พอที่ skinnyCorp ไม่จำเป็นต้องรับงานจากลูกค้าภายนอกอีกต่อไป บริษัทจึงย้ายไปยังคลังสินค้าขนาดใหญ่ขึ้น ในปี 2004 กำไรอยู่ที่ประมาณ 1.5 ล้านดอลลาร์ และในปี 2006 ก็เพิ่มขึ้นเป็น 6.5 ล้านดอลลาร์[ 6 ]

ใน บทความ Wired ปี 2006 Jeff Howe ได้บัญญัติศัพท์crowdsourcing ขึ้น มา[ 7 ] Jeff Howe เชื่อมโยง Threadless กับ crowdsourcing ในเวลาต่อมา

ในปี 2551 Threadless ได้รับการนำเสนอในหน้าปกของInc.ในฐานะ "บริษัทขนาดเล็กที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในอเมริกา" [ 8 ]แม้ว่า Nickell จะไม่ได้เปิดเผยรายได้สำหรับบทความ แต่ Inc. ประมาณการยอดขายไว้ที่ 30 ล้านดอลลาร์และอัตรากำไร 30% "Threadless ทำให้เส้นแบ่งระหว่างผู้ผลิตและผู้บริโภคเลือนหายไปอย่างสิ้นเชิง" Karim Lakhani [ 9 ] ศาสตราจารย์จากHarvard Business Schoolที่ถูกอ้างถึงในบทความกล่าว "ลูกค้ามีบทบาทสำคัญในทุกการดำเนินงาน ไม่ว่าจะเป็นการสร้างไอเดีย การตลาด การพยากรณ์ยอดขาย ทุกอย่างถูกกระจายออกไป"

ในปี 2010 สำนักพิมพ์ Abrams Image ได้ตีพิมพ์หนังสือThreadless: Ten Years of T-shirts from the World's Most Inspiring Online Design Communityซึ่งเขียนโดย Jake Nickell หนังสือเล่มนี้รวบรวมผลงานการออกแบบของ Threadless ตลอดทศวรรษ บทสัมภาษณ์นักออกแบบหลายคน และการวิเคราะห์การเติบโตและวิวัฒนาการของบริษัทในแต่ละปี

กลยุทธ์ทางการตลาดของบริษัทนี้เรียกว่า การร่วมสร้างสรรค์ (co-creation) ซึ่งเปิดโอกาสให้ลูกค้าเป็นผู้พัฒนาหรือผู้ออกแบบผลิตภัณฑ์

ในเดือนตุลาคม 2017 Threadless ประกาศว่าได้เข้าซื้อกิจการBucketfeetซึ่งเป็นบริษัทรองเท้าที่เชี่ยวชาญด้านรองเท้าที่ออกแบบโดยศิลปิน Bucketfeet ก็ผลิตสินค้าตามสั่งเช่นกัน และมีเครือข่ายศิลปินของตนเอง โดยมีมูลค่าสุทธิ 50 ล้านดอลลาร์ ในปี 2018 Threadless จะรวม Bucketfeet และศิลปินของพวกเขาเข้ากับเว็บไซต์ของตน[ 10 ]

ในช่วงฤดูร้อนปี 2020 เมื่อหน้ากากอนามัยกลายเป็นสิ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากขึ้นเนื่องจาก COVID-19 ทาง Threadless ได้เริ่มจำหน่ายหน้ากากอนามัยที่มีลวดลายจากชุมชนศิลปินของตน โดยระบุว่าส่วนหนึ่งของยอดขายจะมอบให้กับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร MedShare

คุณสมบัติ

  • ระบบการโหวต: Threadless อนุญาตให้ผู้ใช้โหวตเลือกแบบดีไซน์ และให้คะแนนในระดับ 1-5 แบบดีไซน์จะได้รับการให้คะแนนจากชุมชนเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ก่อนที่จะได้รับการตรวจสอบโดยทีมงาน Threadless ทีมงานจะเลือกแบบดีไซน์ที่ได้คะแนนสูงสุดจำนวนหนึ่งในสัปดาห์นั้น และนำไปพิมพ์
  • ความท้าทายด้านการออกแบบ:เพื่อรวบรวมงานออกแบบที่เน้นหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง Threadless จึงจัดการแข่งขันด้านการออกแบบขึ้น ในการแข่งขันเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถรับรางวัลเงินสดเพิ่มเติม นอกเหนือจากส่วนแบ่งปกติจากยอดขายผลิตภัณฑ์ ซึ่งช่วยให้ Threadless สามารถควบคุมผลิตภัณฑ์ที่ผลิตได้ ในขณะที่เนื้อหายังคงมาจากชุมชน สิ่งนี้สร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าและสร้างความน่าเชื่อถือให้กับบริษัทและผลิตภัณฑ์ ในอดีต Threadless ได้ร่วมมือกับธุรกิจหลายแห่ง เช่นThe Simpsonsเพื่อสร้างสินค้าลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการที่จำหน่ายบนเว็บไซต์ของ Threadless [ 11 ]
  • ฟอรัม: Threadless มีฟอรัมสำหรับหัวข้อต่างๆ มากมาย รวมถึงร้านค้าของศิลปิน เคล็ดลับและเทคนิค ศิลปะและการออกแบบ และโครงการต่างๆ ฟอรัมเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่นักออกแบบที่ต้องการรับคำติชมเกี่ยวกับการออกแบบของตน หรือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือในกระบวนการทั้งหมด[ 12 ]
  • ร้านค้าของศิลปิน:ร้านค้าเหล่านี้เป็นอิสระจากร้านค้าของ Threadless ศิลปินแต่ละคนมีร้านค้าของตนเองซึ่งพวกเขาควบคุมเนื้อหาและราคาได้ Threadless คิดราคาสินค้าขั้นพื้นฐานสำหรับการผลิตแต่ละชิ้น แต่จะอนุญาตให้ผู้ใช้กำหนดราคาเพิ่มเติมได้เอง วิธีนี้ช่วยให้ศิลปินสามารถขายผลงานของตนได้ แม้ว่าจะไม่ได้รับการคัดเลือกเพื่อพิมพ์ในตอนแรกก็ตาม นอกจากนี้ยังช่วยให้ Threadless สามารถเจาะตลาดเฉพาะกลุ่มได้คล้ายกับบริษัทอย่างRedbubble
  • กลยุทธ์การตลาด: Threadless ใช้รูปแบบการร่วมออกแบบ (co-design) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการร่วมสร้างสรรค์ (co-creation) ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถออกแบบผลิตภัณฑ์และเพิ่มขีดความสามารถของผู้บริโภคได้

เทคนิคการพิมพ์

การพิมพ์สกรีน

เสื้อยืด Threadless ส่วนใหญ่ไม่ได้พิมพ์ด้วย เทคนิค สกรีนอีกต่อไปแล้ว แต่ จะใช้หมึก พลาสติซอล หรือ หมึกน้ำพิมพ์ลงบนเสื้อผ่านตะแกรงตาข่าย ซึ่งจำกัดพื้นที่ที่หมึกจะตกกระทบ เทคนิคการพิมพ์ของ Threadless ประกอบด้วย การไล่ระดับสีและการจำลองกระบวนการพิมพ์ การเปลี่ยนสีด้วยรังสียูวี การพิมพ์ขนาดใหญ่ การพิมพ์นูน การพิมพ์แบบคาดเอว ไวนิล ซูเปอร์โกลว์ กำมะหยี่ การปัก การพิมพ์หนังกลับ โลหะ บลิสเตอร์ ฟอยล์ และความหนาแน่นสูง

การพิมพ์ลายลงบนเสื้อผ้าโดยตรง

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2554 Threadless ได้ประกาศเปิดตัว Threadless Labs บนฟอรัมของบริษัท[ 13 ]ผ่านทาง Threadless Labs บริษัทจะเริ่มทดลองกับผลิตภัณฑ์และการพิมพ์ใหม่ๆ การทดลองแรกของ Threadless Labs คือการพิมพ์แบบ direct-to-garment (DTG)ซึ่งเป็นกระบวนการพิมพ์บนสิ่งทอและเสื้อผ้าโดยใช้เทคโนโลยีอิงค์เจ็ท แบบพิเศษหรือดัดแปลง Threadless พิมพ์เสื้อยืด DTG ใหม่ 4 แบบในแต่ละสัปดาห์ นอกเหนือจากเสื้อพิมพ์สกรีนใหม่ 10 แบบในแต่ละสัปดาห์

ค่าตอบแทนศิลปิน

เดิมที Threadless เสนอรางวัล 2,500 ดอลลาร์สำหรับศิลปินที่ชนะการแข่งขันออกแบบประจำสัปดาห์ แต่เมื่อมีการนำเงื่อนไขใหม่มาใช้และมีการเปลี่ยนแปลงภายในบริษัทในปี 2014 การแข่งขันออกแบบประจำสัปดาห์จึงมอบรหัสของขวัญมูลค่า 250 ดอลลาร์แทน และศิลปินยังคงรักษาสิทธิ์ทั้งหมดในผลงานของตนและได้รับค่าลิขสิทธิ์จากการขายแต่ละครั้ง Threadless เริ่มเปิดร้านค้าศิลปิน (Artist Shops) ในปี 2015 ซึ่งอนุญาตให้ศิลปินขายเสื้อยืดที่พิมพ์ด้วยดีไซน์ใดก็ได้โดยตรงให้กับลูกค้าและรับค่าลิขสิทธิ์ นับตั้งแต่เปิดตัวโครงการในปี 2016 มีร้านค้าศิลปินมากกว่า 100,000 ร้าน อย่างไรก็ตาม ศิลปินหลายคนรู้สึกว่าหากไม่มีรางวัล 2,500 ดอลลาร์สำหรับการชนะการแข่งขันออกแบบประจำสัปดาห์ แรงจูงใจในการใช้ Threadless ก็ลดลง[ 14 ]

ร้านค้าปลีก

ร้าน Threadless ในชิคาโก

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2550 Threadless ประกาศเปิดร้านค้าปลีกอย่างเป็นทางการ[ 15 ] ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2557 Threadless ประกาศปิดสาขาที่ 3011 N. Broadway St. ในชิคาโก เนื่องจากยอดขายลดลง[ 16 ]

หนังสือ

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2553 สำนักพิมพ์ Abrams ได้เผยแพร่ผลงานการออกแบบเสื้อยืด Threadless ย้อนหลัง 10 ปี และประวัติของบริษัท[ 17 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • งานพิมพ์ทั้งหมดของ Threadless Designs
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Threadless&oldid=1340866734 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไร้เกลียว

Threadless (เขียนแบบมีสไตล์ว่าthreadless ) เป็นชุมชนออนไลน์ของศิลปินและเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซที่ตั้งอยู่ในชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 โดย Jake Nickell และ Jacob DeHart

ประวัติความเป็นมาของบริษัท

Jake Nickell และ Jacob DeHart ผู้ร่วมก่อตั้ง เริ่มต้น Threadless ในปี 2000 ด้วยเงิน 1,000 ดอลลาร์ Threadless เริ่มต้นจากการประกวดออกแบบเสื้อยืดบน dreamless.

คุณสมบัติ

ระบบการโหวต: Threadless อนุญาตให้ผู้ใช้โหวตเลือกแบบดีไซน์ และให้คะแนนในระดับ 1-5 แบบดีไซน์จะได้รับการให้คะแนนจากชุมชนเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ก่อนที่จะได้รับการตรวจสอบโดยทีมงาน Threadless ทีมงานจะเลือกแบบดีไซน์ที่ได้คะแนนสูงสุดจำนวนหนึ่งในสัปดาห์นั้น และนำไปพิมพ์...

การพิมพ์สกรีน

เสื้อยืด Threadless ส่วนใหญ่ไม่ได้พิมพ์ด้วย เทคนิค สกรีน อีกต่อไปแล้ว แต่ จะใช้หมึก พลาสติซอล หรือ หมึก น้ำพิมพ์ลงบนเสื้อผ่านตะแกรงตาข่าย ซึ่งจำกัดพื้นที่ที่หมึกจะตกกระทบ เทคนิคการพิมพ์ของ Threadless ประกอบด้วย การไล่ระดับสีและการจำลองกระบวนการพิมพ์...