อ่าน 11 นาที
ไทฟลิง
การ ผูกเน็คไท ( / ˈ t iː f l ɪ ŋ / ⓘ ไทฟ ลิง ) [ 2 ] เป็นเผ่าพันธุ์มนุษย์สมมติใน เกมสวมบทบาท แฟนตาซี Dungeons & Dragons ( D&D เผ่าพันธุ์นี้ได้รับการแนะนำครั้งแรกใน Planescape...
ไทฟลิง
| ไทฟลิง | |
|---|---|
| ปรากฏตัวครั้งแรก | Planescape Campaign Setting (1994) |
| การปรากฏตัวครั้งสุดท้าย |
|
| ข้อมูลภายในจักรวาล | |
| พิมพ์ | มนุษย์ต่างดาว (ผู้สัมผัสดาวเคราะห์) |
| การจัดแนว | ใดๆ |
การผูกเน็คไท ( / ˈ t iː f l ɪ ŋ /ⓘไทฟลิง) [ 2 ]เป็นเผ่าพันธุ์มนุษย์สมมติในเกมสวมบทบาทแฟนตาซีDungeons & Dragons(D&Dเผ่าพันธุ์นี้ได้รับการแนะนำครั้งแรกในPlanescape(1994) ซึ่งเป็นฉากการผจญภัยในAdvanced Dungeons & Dragonsฐานะตัวละครผู้เล่นสำหรับฉากดังกล่าว ไทฟลิงกลายเป็นหนึ่งในเผ่าพันธุ์หลักที่ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ในเกมฉบับที่สี่ [ 3 ] [ 4 ]
ใน ฉาก Planescapeพวกเขาถูกอธิบายว่าเป็นส่วนผสมระหว่างมนุษย์และ "สิ่งอื่น" โดยมีนัยยะว่าบรรพบุรุษที่ไม่ใช่มนุษย์ขนาดกลางมีต้นกำเนิดมาจาก " ดินแดนเบื้องล่าง " ที่ชั่วร้าย [ 5 ] [ 6 ]ในภาคเสริมเพิ่มเติม ได้มีการชี้แจงว่าไทฟลิงมักสืบเชื้อสายมาจากปีศาจแต่ไม่ใช่ในลักษณะเดียวกับครึ่งปีศาจ เนื่องจากบรรพบุรุษที่เป็นปีศาจของไทฟลิงนั้นอยู่สูงขึ้นไปในแผนผังครอบครัว[ 6 ]คำอธิบายนี้ยังคงเป็นจริงในฉบับที่ 3ในฉบับที่ 4ไทฟลิงเป็นเผ่าพันธุ์ที่มีบรรพบุรุษที่เป็นมนุษย์ทำข้อตกลงกับปีศาจเพื่อเพิ่มพลังอำนาจ[ 7 ]ต้นกำเนิดของพวกเขาก็คล้ายคลึงกันในฉบับที่ 5 [ 8 ]
ชื่อ
ชื่อนี้ออกเสียงว่า/ ˈ t iː f l ɪ ŋ / ซึ่ง Wolfgang Baurนำมาจากคำภาษาเยอรมันtiefที่แปลว่า "ลึก ต่ำ" และคำต่อท้าย-lingที่แปลว่า "ลูกหลาน" ซึ่งสื่อถึงต้นกำเนิดของพวกเขาใน "ระนาบที่ต่ำกว่า" (ในฉบับที่ 2 และ 3) [ 9 ]
ประวัติการตีพิมพ์
หนึ่งในศิลปินคนแรกที่วาดภาพไทฟลิงคือโทนี่ ดิเทอร์ลิซซี[ 10 ]
เกม Dungeons & Dragons เวอร์ชันขั้นสูงฉบับที่ 2
เผ่าไทฟลิงได้รับการแนะนำในPlanescape Campaign Setting (1994) [ 7 ] [ 11 ]โดยมีข้อมูลเพิ่มเติมในPlanescape Monstrous Compendium Appendix ฉบับแรก (1994) [ 12 ]และThe Planewalker's Handbook (1996) [ 13 ] Cameron Lucas จากGame Rantอธิบายว่าเผ่าพันธุ์นี้ "เดิมทีถูกคิดขึ้นมาเพื่อใช้เป็นคำแทนกลุ่มคนที่ 'Planetouched' ซึ่งได้รับผลกระทบหรือ 'ได้รับพร' จากสิ่งมีชีวิตศักดิ์สิทธิ์หรือปีศาจบางอย่าง" [ 14 ] Lucas แสดงความคิดเห็นว่าไทฟลิงดั้งเดิมมี "ลักษณะผสมผสานที่หลากหลายตั้งแต่กีบเท้าไปจนถึงหางคล้ายสัตว์เลื้อยคลาน" และในขณะที่รูปลักษณ์ภายนอกของพวกเขาเปลี่ยนไปในฉบับต่อๆ มา สถานะของพวกเขา "ในฐานะกลุ่มคนที่ถูกสังคมดูหมิ่น" ก็เพิ่มขึ้นในฉบับต่อๆ มา[ 14 ]
เกม Dungeons & Dragonsฉบับที่ 3
ไทฟลิงปรากฏอยู่ในMonster Manualฉบับนี้ (2000) [ 15 ]ภายใต้รายการ "planetouched" [ 16 ]
เผ่าไทฟลิงเฟย์รีและแทนนารุกปรากฏในMonsters of Faerun (2001) [ 17 ]เผ่าไทฟลิงถูกนำเสนอเป็นเผ่าตัวละครผู้เล่นสำหรับ ฉาก Forgotten RealmsในForgotten Realms Campaign Setting (2001) [ 18 ]และเผ่าไทฟลิงและเฟย์รีปรากฏเป็นเผ่าตัวละครผู้เล่นในRaces of Faerûn (2003) [ 19 ]
เกม Dungeons & Dragonsเวอร์ชัน 3.5
ไทฟลิงปรากฏอยู่ในคู่มือมอนสเตอร์ ฉบับปรับปรุง สำหรับฉบับนี้ (2003) ภายใต้หัวข้อสิ่งมีชีวิตที่สัมผัสโลกจากต่างมิติ
ตัวละครไทฟลิงต้นแบบได้รับการแนะนำในUnearthed Arcana (2004) [ 20 ]จากนั้นไทฟลิงก็ปรากฏเป็นเผ่าพันธุ์ตัวละครผู้เล่นในPlanar Handbook (2004) [ 21 ]และRaces of Destiny (2004) [ 22 ]
เกม Dungeons & Dragonsฉบับที่ 4
เผ่าไทฟลิงปรากฏเป็นเผ่าตัวละครผู้เล่นในPlayer's Handbookฉบับที่ 4 (2008) [ 4 ] [ 7 ]และอีกครั้งในHeroes of the Forgotten Kingdoms (2010) [ 23 ]ไทฟลิงยังมีหนังสือเฉพาะเผ่าในฉบับนี้Player's Handbook Races: Tieflings (2010) รวมถึงหนังสือสถานที่ผจญภัยVor Rukoth: An Ancient Ruins Adventure Site (2010) [ 24 ]
วิลเลียม โอคอนเนอร์ศิลปินผู้รับผิดชอบในการออกแบบไทฟลิงในฉบับนี้ แสดงความคิดเห็นว่ามีภาพวาดของเผ่าพันธุ์นี้น้อยมากในฉบับก่อนๆ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไทฟลิงกลายเป็นเผ่าพันธุ์หลักของผู้เล่น ทีมออกแบบฉบับที่ 4 จึง "ต้องการปรับปรุงรูปลักษณ์ของพวกเขาอย่างมากเพื่อให้ดูน่าเกรงขามและ 'เท่' มากขึ้น [...] เขาและหางเป็นองค์ประกอบที่กำหนดลักษณะของเผ่าพันธุ์ ดังนั้นทิศทางแรกของผมคือการทำให้พวกมันโดดเด่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ส่วนหนึ่งของการออกแบบฉบับที่ 4 คือการบูรณาการการออกแบบเข้ากับการเป็นเกมจำลองขนาดเล็ก ดังนั้นส่วนหนึ่งของกระบวนการคือการทำให้เงาของตัวละครสามารถจดจำได้ง่ายจากระยะไกล" [ 1 ]โอคอนเนอร์เน้นย้ำถึงบทสนทนาที่เขามีกับสเตซี่ ลองสตรีท ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ซึ่งอธิบายว่าไทฟลิงเป็น "ผู้คนต้องคำสาป" ซึ่งช่วยให้เขาเข้าใจ "สุนทรียภาพทางวัฒนธรรม" ของพวกเขา[ 1 ]โอคอนเนอร์กล่าวว่า:
แรงบันดาลใจแรกของฉันคือแวมไพร์ และฉันพยายามทำให้ไทล์ฟิงมีเสน่ห์เย้ายวน ลึกลับ และแบบโกธิค แม้ว่าพวกเขาจะมี "ความพิกลพิการ" ก็ตาม ฉันนำแนวคิดนี้ไปใช้กับทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับพวกเขา ทั้งเสื้อผ้าและอุปกรณ์ ฉันต้องการให้ทุกอย่างมีสุนทรียภาพที่บิดเบี้ยว ราวกับว่ามรดกและอาวุธล้ำค่าทั้งหมดของพวกเขา วัตถุโบราณจากอดีตที่สาบสูญ ล้วนถูกสาปแช่งและบิดเบี้ยวเป็นรูปทรงที่น่ากลัวแต่สวยงาม โดยจินตนาการว่ารูปทรงของอาวุธควรสะท้อนรูปทรงของหางของพวกเขา สง่างามและอันตรายเหมือนกับไทล์ฟิงเอง[ 1 ]
เกม Dungeons & Dragonsฉบับที่ 5
เผ่าไทฟลิงปรากฏเป็นเผ่าตัวละครผู้เล่นในPlayer's Handbookฉบับที่ 5 (2014) ตัวเลือกไทฟลิงแบบต่างๆ ปรากฏในSword Coast Adventure Guide (2015) และMordenkainen's Tome of Foes (2018) Mordenkainen's Tome of Foesระบุถึงสายเลือดไทฟลิงทั้งเก้าสายของอาร์คเดวิลแห่งนรกทั้ง เก้าโดยเฉพาะ [ 25 ] [ 26 ]
ในเดือนสิงหาคม 2022 การทดสอบการเล่นสำหรับOne D&Dได้อัปเดตไทฟลิงพื้นฐาน[ 27 ]ให้มี "ตัวเลือกที่ครอบคลุมทุกมิติเบื้องล่าง ไทฟลิงอินเฟอร์นัลเชื่อมโยงกับมิติชั่วร้ายที่มีระเบียบ เช่น อเคอรอนหรือนรกทั้งเก้า ไทฟลิงอะบิสซัลเชื่อมโยงกับมิติชั่วร้ายที่ไร้ระเบียบ เช่น อะบิสหรือแพนเดโมเนียม และไทฟลิงชโทนิกเชื่อมโยงกับมิติชั่วร้ายที่เป็นกลาง เช่น เกเฮนนาหรือเฮดีส ตัวเลือกเหล่านี้แตกต่างกันในด้านความต้านทานความเสียหาย และในคาถาที่พวกเขาเรียนรู้ในระดับแรก ระดับที่สาม และระดับที่ห้า" [ 28 ]ในคู่มือผู้เล่น5.5e (2024) ไทฟลิงยังคงเป็นตัวเลือกเผ่าพันธุ์ผู้เล่นหลัก เวอร์ชันนี้รวมถึงสามรูปแบบที่สอดคล้องกับสายเลือดต่าง ๆ ของมิติเบื้องล่าง[ 29 ]อาซิมาก็กลายเป็นตัวเลือกเผ่าพันธุ์ผู้เล่นหลักเช่นกัน ซึ่งเป็นตัวเลือกที่นักออกแบบหลักเจเรมี ครอว์ฟอร์ดให้เครดิตกับวิดีโอเกมBaldur's Gate 3 (2023) ครอว์ฟอร์ดอธิบายว่า "เกมทำได้ดีในการแสดงให้เห็นว่าอาซิมาและไทฟลิงนั้นยอดเยี่ยมแค่ไหน" [ 30 ]
ประวัติศาสตร์สมมติ
ในฉากของเกม Dungeons & Dragonsเวอร์ชันที่ 4 เผ่าไทฟลิงสืบเชื้อสายมาจากจักรวรรดิมนุษย์โบราณเบล ทูราธ ในจักรวรรดินั้น ชนชั้นสูงหมกมุ่นอยู่กับการรักษาและเพิ่มพูนอำนาจอย่างมาก ข่าวลือเกี่ยวกับแผนการและความหมกมุ่นในอำนาจของพวกเขาแพร่ไปถึงอาณาจักรที่เรียกว่านรกทั้งเก้าซึ่งตั้งอยู่รอบทะเลดวงดาวปีศาจที่อาศัยอยู่ในนรกทั้งเก้าได้มอบนิมิตให้แก่ชนชั้นปกครองของเบล ทูราธ ขณะที่พวกเขานอนหลับ โดยมีคำแนะนำสำหรับพิธีกรรมอันน่าสยดสยองที่กินเวลานานหนึ่งเดือน ซึ่งจะขยายอำนาจการปกครองของพวกเขาไปชั่วนิรันดร์ รายละเอียดของพิธีกรรมนั้นไม่ชัดเจนในหนังสือ ชุด Player's Handbookที่บรรยายเหตุการณ์ แต่ก็มีการอธิบายว่ามันน่าสยดสยองมาก เนื่องจากพิธีกรรมนี้ต้องการการมีส่วนร่วมของทุกตระกูลขุนนาง ผู้ที่ปฏิเสธจะถูกสังหารหมู่ทั้งหมด เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว ชนชั้นปกครองก็เริ่มพิธีกรรมของพวกเขา หลังจากนั้น ปีศาจจากนรกทั้งเก้าก็เริ่มปรากฏตัว และเหล่าขุนนางก็ยินดีทำสัญญากับพวกมัน สัญญาเหล่านั้นมอบอำนาจให้แก่เหล่าขุนนางและลูกหลานของพวกเขาไปตลอดกาล แต่ก็ทำให้พวกเขามีลักษณะของปีศาจ เช่น เขา หางที่ไม่สามารถใช้จับสิ่งของได้ ฟันแหลมคม และผิวสีแดง ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา มนุษย์เดิมเหล่านั้นก็กลายเป็นเผ่าพันธุ์ที่รู้จักกันในชื่อ ไทฟลิง
ในฉบับที่ 5 แอสโมเดอุส ผู้ปกครองนรกทั้งเก้า ถูกกล่าวถึงว่าเป็นต้นกำเนิดของลักษณะปีศาจของพวกมัน
อาสิมาร์
อาซิมาร์เป็นสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายกับเพลนทัชที่มีต้นกำเนิดจากเทพเจ้า และทำหน้าที่เป็นคู่ตรงข้ามกับไทฟลิง[ 31 ] [ 32 ]ในช่วงDungeons & Dragonsรุ่นที่ 2 อาซิมาร์ถูกพรรณนาว่า "สืบเชื้อสายมาจากเอลาดรินผู้สง่างามแห่งอาร์โบเรีย การ์ดินัลแห่งเอลิเซียม หรือริลมานีผู้เป็นกลางแห่งเอาท์แลนด์" [ 31 ] Backstabอธิบายอาซิมาร์ว่าเป็น "สิ่งมีชีวิตที่มีเสน่ห์ที่ปกป้องจักรวาลจากความชั่วร้าย" [ 33 ] นิค แวนเซอร์สกี ผู้รีวิว ของ AV Clubพบว่าพวกเขาเป็นเผ่าพันธุ์ตัวละครผู้เล่นที่น่าสนใจ "เพราะมีโอกาสที่จะเป็นคนดีอย่างไม่มีข้อสงสัยในแบบที่ยากจะแสดงออกในชีวิตจริง" [ 34 ]
แง่มุมต่างๆ
ในเกมDungeons & Dragons เวอร์ชันก่อน หน้า 3.5 และเวอร์ชันก่อนหน้านั้น เผ่าไทฟลิงจะมีลักษณะหลายอย่างที่อ้างอิง (โดยตรงหรือโดยอ้อม) ถึงเชื้อสายปีศาจของพวกเขา ซึ่งรวมถึงเขาที่อยู่บนหัว ฟันแหลมคม นิ้วพิเศษ กีบเท้าแทนเท้า หาง และดวงตาที่มีสีผิดปกติ พวกเขาแผ่รัศมีแห่งความ "ชั่วร้าย" ออกมา แม้ว่าเผ่าพันธุ์ของพวกเขาจะกลายเป็นอารยธรรมและไม่โลภอำนาจอีกต่อไปแล้วก็ตาม หลายเผ่าพันธุ์ไม่ไว้วางใจหรือเกลียดชังไทฟลิงอย่างโจ่งแจ้ง โดยมองว่าพวกเขาเป็น ผู้บูชา ปีศาจ ตัว ร้ายไทฟลิงมักจะมีลักษณะตรงตามชื่อเสียงนี้ ในขณะที่ตัวละครผู้เล่นมีทางเลือกที่จะละทิ้งภาพลักษณ์แบบนี้
ในฉบับที่ 4 และฉบับต่อมา ไทฟลิงเป็นเผ่าพันธุ์ตัวละครหลัก[ 35 ]และรูปลักษณ์ของพวกเขาได้รับการเปลี่ยนแปลงจากเวอร์ชัน 3.5 และก่อนหน้านั้น[ 15 ]ไทฟลิงทุกตัวมีเขาขนาดใหญ่และหนาหลายรูปแบบบนศีรษะ หางที่สามารถใช้จับยึดได้ยาวประมาณ 4 ถึง 5 ฟุต ฟันแหลมคม และดวงตาเป็นทรงกลมทึบสีแดง ดำ ขาว เงิน หรือทอง ผิวของไทฟลิงมีตั้งแต่เฉดสีมนุษย์ทั่วไปไปจนถึงสีแดง ตั้งแต่สีแดงอิฐไปจนถึงสีน้ำตาลแดง ผมของไทฟลิงซึ่งเริ่มจากด้านหลังเขา มีตั้งแต่สีน้ำเงินเข้มไปจนถึงสีม่วงและสีแดง รวมถึงสีของมนุษย์ทั่วไปด้วย
ภายในบริบทของDungeons & Dragonsรุ่นที่ 4 เผ่าไทฟลิงมีลักษณะเด่นคือมีเสน่ห์และพึ่งพาตนเองได้ และเหมาะที่จะเป็นวอร์ล็อกวอร์ลอร์ดและพ่อมด[ 35 ]
ในเกม Dungeons & Dragonsเวอร์ชันที่ 4 เผ่าไทฟลิงไม่ได้นับถือเทพเจ้าองค์ใดโดยเฉพาะ การที่พวกเขาไม่มีศรัทธาทำให้ แทบจะไม่พบ พาลาดินและนักบวช เลย ไทฟลิงไม่มีดินแดนบ้านเกิดและหายากมากเนื่องจากสงครามที่ยืดเยื้อกับเผ่าดราก้อนบอร์น ซึ่งเป็นอีกเผ่าพันธุ์หนึ่งที่ปรากฏใน เกม Dungeons & Dragonsเวอร์ชันที่ 4 ไทฟลิงส่วนใหญ่ชอบเป็นนักผจญภัยและไม่ค่อยผจญภัยกับเผ่าพันธุ์เดียวกันเนื่องจากอคติของเผ่าพันธุ์อื่น (ผู้คนมักกังวลเมื่อไทฟลิงสองตัวขึ้นไปเดินทางไปด้วยกัน)
ในฉบับส่วนใหญ่ ธรรมเนียมการตั้งชื่อของไทฟลิงมักประกอบด้วยชื่อบรรพบุรุษจากนรก ในฉบับ 3.5 ไทฟลิงจะใช้ชื่อมนุษย์จนกว่าพวกเขาจะต้องการสร้างความแตกต่างจากพ่อแม่ หลังจากนั้นพวกเขามักจะใช้ "ชื่อ" ปีศาจที่มีต้นกำเนิดจากนรกหรือห้วงเหวที่ฟังดูน่าเกรงขาม ในฉบับ 4.0 เป็นต้นไป ไทฟลิงมักจะใช้ชื่อบรรพบุรุษจากนรก แม้ว่าไทฟลิงรุ่นเยาว์บางคน ที่พยายามหาที่ยืนในโลก จะเลือกชื่อที่สื่อถึงแนวคิดบางอย่าง แล้วพยายามแสดงออกถึงแนวคิดนั้น
ในฉบับส่วนใหญ่ เผ่าไทฟลิงถูกบรรยายว่าเป็นเผ่าที่ไว้ใจคนยาก แต่ผู้ที่ได้รับความไว้วางใจและความภักดีจากพวกเขา จะกลายเป็นมิตรแท้หรือพันธมิตรที่แน่วแน่ไปตลอดชีวิต
การจัดแนว
ต่างจากครึ่งปีศาจ ไทฟลิงไม่จำเป็นต้องมีคุณธรรม ชั่วร้าย เสมอไป ไทฟลิงที่มีคุณธรรมทุกแบบมีอยู่จริง รวมถึงคุณธรรมที่ดีด้วย แม้ว่าหลายคนจะประกอบอาชีพที่มืดมนกว่า เช่น โจร นักฆ่า หรือสายลับ ไทฟลิงมักถูกมองว่าเป็นแอนตี้ฮีโร่[ 15 ]
ในเกมเวอร์ชัน 3.0 และ 3.5 มาตรฐาน เผ่าไทฟลิงมักจะมีท่าทีที่น่าขนลุก และผู้คนส่วนใหญ่มักรู้สึกไม่สบายใจเมื่ออยู่ใกล้พวกเขา ไม่ว่าพวกเขาจะรู้ถึงเชื้อสายที่ไม่น่าพึงประสงค์ของไทฟลิงหรือไม่ก็ตาม
ในฉบับที่ 4 เผ่าไทฟลิงมีตัวเลือกด้านคุณธรรมเหมือนกับตัวละครเริ่มต้นอื่นๆ
ในฉบับที่ 5 เผ่าไทฟลิงไม่ได้มีแนวโน้มชั่วร้ายโดยกำเนิด แต่หลายคนมักลงเอยด้วยการเดินไปในเส้นทางนั้นเนื่องจากอคติที่มีต่อพวกเขา นอกจากนี้ เนื่องจากอคติที่มีต่อพวกเขา เผ่าไทฟลิงจึงมีนิสัยรักอิสระอย่างรุนแรงและมีแนวโน้มที่จะเป็นคนไร้ระเบียบ
ในสถานการณ์การรณรงค์หาเสียงที่หลากหลาย
เผ่าไทฟลิงปรากฏอยู่ในฉากการผจญภัยหลายรูปแบบ รวมถึงตัวอย่างที่น่าสนใจดังต่อไปนี้:
ในดินแดนที่ถูกลืม
ในฉากการผจญภัยForgotten Realms ทั้งเผ่าไทฟลิงและอาซิมาพบได้บ่อยกว่าในฉากอื่นๆ ไทฟลิงยังมีเผ่าคู่ขนานที่เป็นเอลฟ์และออร์ค (เฟย์รีและทานาร์รุก ตามลำดับ) ในเกม Dungeons and Dragons ฉบับที่ 3 ได้มีการแนะนำเผ่าไทฟลิงที่พบได้น้อยกว่า รวมถึงเผ่าคู่ขนานที่เป็นคนแคระ คือมาเอลูธและเผ่าคู่ขนานที่เป็นฮาล์ฟลิง คือ วิ ส ปลิง
ในเกม Planescape
ใน ฉากการผจญภัย Planescapeเผ่าไทฟลิงเป็นเผ่าพันธุ์ทั่วไปที่ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับความไว้วางใจและถูกดูหมิ่นเหยียดหยามจากผู้อยู่อาศัยในมิติอื่นๆ มากมายก็ตาม
ในเอ็กแซนเดรีย
ในฉากการผจญภัยของCritical Roleเผ่าไทฟลิงกลุ่มแรก หรือที่รู้จักกันในชื่อเดวิลคิน ถูกสร้างขึ้นในเมืองวาสเซลไฮม์ หลังจากกลุ่มพ่อมดได้ทำพิธีกรรมเพื่อติดต่อกับพลังชั่วร้าย ทำให้เกิดไทฟลิงรุ่นแรกขึ้นมา อัสโมเดอุส มักถูกมองว่าเป็นเทพเจ้าที่เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์นี้ แม้ว่าบางตำนานจะเข้าใจผิดว่าเขาเป็นผู้สร้างพวกเขาทั้งหมด และเกิดขึ้นหลังจากที่พวกเขามีตัวตนอยู่ในโลกนี้มานานแล้วก็ตาม แม้จะมีความอคติต่อพวกเขาในตอนแรก แต่หลังจากผ่านไปหลายศตวรรษ ไทฟลิงก็ได้รับการยอมรับในเอ็กแซนเดรีย แม้ว่าจะไม่พบเห็นได้ทั่วไปนักก็ตาม แต่พวกเขาก็ยังคงเลือกที่จะหลีกเลี่ยงสภาพแวดล้อมในชนบทที่เต็มไปด้วยความเชื่อโชลาง
ในเกม Pathfinder
ในเกม Pathfinder Roleplaying Gameเผ่าไทฟลิงมักถูกเรียกขานกันด้วยคำไม่เป็นทางการว่า "เฮลล์สปอว์น" (Hellspawn) เนื่องจากข้อจำกัดในOpen Game Licenseจึงมีการเรียกชื่อเผ่านี้เฉพาะใน นิยาย Pathfinder Tales เท่านั้น ในอาณาจักรเชเลียกซ์ เผ่าไทฟลิงถูกกดขี่และมักตกเป็นทาส แม้ว่าราชวงศ์จะมีส่วนเกี่ยวข้องกับนรกก็ตาม ไทฟลิงบางเผ่ามีความเชื่อมโยงกับเผ่าพันธุ์ปีศาจอย่างแน่นแฟ้น เช่น กริมสปอว์น (Grimspawn) ซึ่งสืบเชื้อสายมาจากเดมอน และพิทบอร์น (Pitborn) ซึ่งสืบเชื้อสายมาจากปีศาจนอกจากนี้ยังมีเผ่าไคตัน (Kyton) และเผ่าปีศาจอื่นๆ โดยไทฟลิงที่มีเชื้อสายปีศาจจะถูกเรียกว่า เฮลล์สปอว์น หรือ เฮลล์บอร์น
ไทฟลิงที่มีชื่อเสียง
ลิโวเนีย ดาร์กทงค์ ปรากฏตัวในหนังสือWeapons of Legacyในปี 2005
ในUrban Arcana
เผ่าไทฟลิงเป็นเผ่าที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้ในเกม Urban Arcanaซึ่งมีพื้นฐานมาจากสมมติฐานที่ว่าเผ่าต่างๆ จากเกม Dungeons and Dragonsมีอยู่จริงบนโลก ไทฟลิงส่วนใหญ่ใน Urban Arcana เป็นมนุษย์ที่มีเขา แต่ก็มีบางลักษณะที่เห็นได้ชัดเจนกว่านั้น สำหรับมนุษย์ทั่วไปที่ไม่สามารถรับรู้เงาได้ พวกเขาจะดูเหมือนมนุษย์ที่มองโลกในแง่ร้าย—เพราะเขาจะไม่ปรากฏให้เห็นสำหรับผู้ที่ไม่สามารถรับรู้เงาได้
ในสื่ออื่นๆ
ในเกม PC Planescape: Tormentตัวละครผู้เล่นจะได้ร่วมทีมกับAnnahนักรบ/โจรเผ่าไทฟลิงที่มีหางคล้ายหนู ในBaldur's Gate 2: Shadows of Amnตัวละคร NPC นักดนตรีเผ่าไทฟลิง Haer'Daelis สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้ได้ ในNeverwinter Nights: Hordes of the Underdark Valen Shadowbreath ผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธเผ่าไทฟลิง เป็นลูกสมุนที่สามารถรับเข้าทีมได้และเป็นตัวเลือกความรักที่เป็นไปได้ Arden Swift เป็นตัวละคร NPC เผ่าไทฟลิงที่มีบทบาทเล็กน้อยในตอนจบของแคมเปญ ในNeverwinter Nights IIเผ่าไทฟลิงเป็นเผ่าที่เล่นได้ และ Neeshka โจรเผ่าไทฟลิงหญิง สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้ได้ เผ่าไทฟลิงยังเป็นเผ่าที่เล่นได้ในเกม MMORPG ออนไลน์Neverwinterอีก ด้วย [ 36 ]เผ่าไทฟลิงสองแบบอยู่ในกลุ่มเผ่าที่เล่นได้ในDungeons & Dragons Online [ 37 ]เผ่าไทฟลิงเป็นหนึ่งในเผ่าที่เล่นได้ในBaldur's Gate 3 (2023) [ 38 ]เกมนี้ยังรวมถึงKarlach นักรบไทฟลิง ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเป็นตัวละครที่เล่นได้หรือเป็นเพื่อนร่วมทางได้[ 39 ] [ 40 ]และเนื้อเรื่องย่อยที่โดดเด่นเกี่ยวกับผู้ลี้ภัยไทฟลิงที่หลบหนีไปยังBaldur 's Gate [ 41 ]
นวนิยายBrimstone AngelsโดยErin M. Evansซึ่งมีฉากอยู่ในForgotten Realmsมีตัวละครหลักคือ Farideh จอมเวทเผ่าไทฟลิง[ 42 ]หนึ่งในตัวละครหลักใน หนังสือการ์ตูน Dungeons & DragonsโดยJohn Rogersคือ Tisha Swornheart ซึ่งเป็นจอมเวทเผ่าไทฟลิง[ 43 ]นวนิยายPathfinder TalesโดยDave Grossมี Radovan Virholt จอมโจรเผ่าไทฟลิงเป็นหนึ่งในสองตัวละครเอกหลัก
โซเฟีย ลิลลิสรับบทเป็นดอริคนักเวท เผ่าไทฟลิง ในภาพยนตร์Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves ปี 2023 [ 44 ]ดอริคยังปรากฏตัวในนวนิยายภาคก่อนหน้าเรื่องThe Druid's Call (2023) โดยEK Johnstonอีก ด้วย [ 45 ]
การวิเคราะห์
จอห์นนี่ แอล. วิลสัน เรียกไทฟลิงว่า "ด้านตรงข้ามที่หวาดระแวงและสันโดษ" ของฮาล์ฟลิงซึ่ง "เชื่อว่าชีวิตกำลังจ้องจะเล่นงานพวกเขา" เมื่อพิจารณาจากเกมฉบับที่ 2 วิลสันพบว่าพวกเขา "เหมาะที่จะเป็นโจรที่เก่งกาจ" และ "เป็นผู้นำที่ดี" เนื่องจากมีโบนัสการโยนลูกเต๋าป้องกัน ที่ดี [ 46 ]กัส เวเซเร็ก จากFiveThirtyEightรายงานว่าจาก "การผสมผสานคลาสและเผ่าพันธุ์ต่อตัวละคร 100,000 ตัวที่ผู้เล่นสร้างขึ้นบนD&D Beyondตั้งแต่" 15 สิงหาคม ถึง 15 กันยายน 2017 ไทฟลิงเป็นเผ่าพันธุ์ที่ถูกสร้างขึ้นมากเป็นอันดับที่ 6 ที่ 7,634 ตัว; อาซิมาเป็นที่นิยมน้อยที่สุดที่ 1,767 ตัว การผสมผสานคลาสยอดนิยมสามอันดับแรกกับไทฟลิง ได้แก่วอร์ล็อก (2,188), ซอร์เซอเรอร์ (1,062) และบาร์ด (806) Wezerek ตั้งข้อสังเกตว่า "ตัวเลือกตัวละครทั่วไปบางส่วนสามารถอธิบายได้ด้วยโครงสร้างโบนัสเผ่าพันธุ์ของเกม" [ 47 ]
ในวารสารวิชาการFafnirสเตฟาน เอ็กแมน ตั้งข้อสังเกตว่า ภาพประกอบของเผ่าไทฟลิงในคู่มือผู้เล่น ฉบับที่ 5 นั้น แตกต่างจากภาพของเผ่าพันธุ์อื่นๆ ตรงที่หลีกเลี่ยงการเชื่อมโยงกับโลกแห่งความเป็นจริงที่คุ้นเคย และสร้าง "บรรยากาศลึกลับ" ลักษณะเหนือจริงของเผ่าไทฟลิงยังถูกเน้นย้ำด้วยการแสดงภาพพวกเขาใช้เวทมนตร์และให้เครื่องแต่งกายที่ "แปลกประหลาด [...] ซึ่งออกแบบตามสุนทรียศาสตร์แฟนตาซีเป็นส่วนใหญ่ มากกว่าที่จะจำลองมาจากเครื่องแต่งกายในประวัติศาสตร์ เส้นสายที่พลิ้วไหวและเนื้อผ้าที่ (ดูเหมือน) เบาบางนั้นชวนให้นึกถึงชุดราตรีสมัยใหม่ แต่ตามที่วิกตอเรีย โฮล์มควิสต์ นักประวัติศาสตร์สิ่งทอ กล่าวไว้ เสื้อผ้าเหล่านี้เป็นเครื่องแต่งกายแฟนตาซีทั่วไปมากกว่า" [ 48 ]ฟิลิป เจ. เคลเมนต์ส สันนิษฐานว่าไทฟลิงเป็นที่นิยมในฐานะตัวละครผู้เล่นเพราะช่วยให้สามารถ "ท่องเที่ยวอัตลักษณ์" ของคนนอกเชื้อชาติได้: ไทฟลิงในโลกของเกม "มักถูกมองว่าเป็นคนนอกที่อันตราย แต่สมมติฐานเริ่มต้นของ D&D คือผู้เล่นจะแสดงบทบาทเป็นวีรบุรุษ แนวคิดของการเล่นเป็นคนนอกเชื้อชาติที่ยังคงปกป้องผู้คนที่ดูหมิ่นพวกเขาอย่างไม่ถูกต้องเป็นแนวคิดที่รู้จักกันดีใน D&D" เคลเมนต์สพบว่าแบบแผนนี้ที่เกี่ยวข้องกับไทฟลิงเป็นปัญหา เนื่องจาก "วิธีแก้ปัญหามักจะมุ่งเน้นไปที่ความดีของแต่ละบุคคล มากกว่าที่จะเผชิญหน้ากับปัญหาเชิงระบบที่ลึกซึ้งกว่าของการเมืองเชื้อชาติ" [ 5 ]
Mollie Russell จากWargamerตั้งข้อสังเกตว่าเผ่าไทฟลิงเป็น "ผู้ชนะอย่างชัดเจนใน การประกวดความนิยม ของ D&D " โดยเน้นย้ำถึง "เรื่องราวเบื้องหลังที่เท่" และการปรับแต่งรูปลักษณ์ในระดับสูง Russell แสดงความคิดเห็นว่าในขณะที่ "นักเล่นบทบาทชื่นชอบไทฟลิง" แต่เผ่าพันธุ์นี้ไม่มีเสน่ห์ดึงดูดใจสำหรับ "ผู้สร้างพลัง" เมื่อพิจารณาจาก เกม เวอร์ชัน 5.5เธอแสดงความคิดเห็นว่าไทฟลิงมีตัวเลือกการต้านทานความเสียหายที่น้อยกว่าดราก้อนบอร์นและดราก้อนบอร์นมีข้อดีทางกลไกเพิ่มเติม ในขณะที่ไทฟลิงมีตัวเลือกเวทมนตร์ที่แตกต่างจากดราก้อนบอร์น แต่ Russell รู้สึกว่าตัวเลือกเหล่านั้นอ่อนแอกว่าเวทมนตร์ต่างๆ ที่ตระกูลเอลฟ์สามารถเข้าถึงได้[ 49 ]
ลิงก์ภายนอก
- ไทฟลิง – รายการในเอกสารอ้างอิงระบบd20
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไทฟลิง
การ ผูกเน็คไท ( / ˈ t iː f l ɪ ŋ / ⓘ ไทฟ ลิง ) [ 2 ] เป็นเผ่าพันธุ์มนุษย์สมมติใน เกมสวมบทบาท แฟนตาซี Dungeons & Dragons ( D&D เผ่าพันธุ์นี้ได้รับการแนะนำครั้งแรกใน Planescape...
ชื่อ
ชื่อนี้ออกเสียงว่า / ˈ t iː f l ɪ ŋ / ซึ่ง Wolfgang Baur นำมาจากคำภาษา เยอรมัน tief ที่แปลว่า "ลึก ต่ำ" และคำต่อท้าย -ling ที่แปลว่า "ลูกหลาน" ซึ่งสื่อถึงต้นกำเนิดของพวกเขาใน "ระนาบที่ต่ำกว่า" (ในฉบับที่ 2 และ 3) [ 9 ]
ประวัติการตีพิมพ์
หนึ่งในศิลปินคนแรกที่วาดภาพไทฟลิงคือ โทนี่ ดิเทอร์ลิซ ซี [ 10 ]
เกม Dungeons & Dragons เวอร์ชันขั้นสูง ฉบับที่ 2
เผ่าไทฟลิงได้รับการแนะนำใน Planescape Campaign Setting (1994) [ 7 ] [ 11 ] โดยมีข้อมูลเพิ่มเติมใน Planescape Monstrous Compendium Appendix ฉบับแรก (1994) [ 12 ] และ The Planewalker's Handbook (1996) [ 13 ] Cameron Lucas จาก Game Rant อธิบายว่าเผ่าพันธุ์นี้...