กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

โทไค คอมมิวนิเคชั่นส์

การควบรวมและซื้อกิจการในปี 2000/การควบรวมกิจการในปี พ.ศ. 2548/CS1 maint: สำเนาที่เก็บถาวรเป็นชื่อ/การบำรุงรักษา CS1: บอท: ไม่ทราบสถานะ URL ดั้งเดิม/บริษัทที่ตั้งอยู่ในจังหวัดชิซึโอกะ/รายการที่ไม่สมบูรณ์ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2013/บริษัทญี่ปุ่นก่อตั้งในปี 1977/ชิซูโอกะ (เมือง)

บริษัท โทไค คอมมิวนิเคชั่นส์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด ( รู้จักกันในชื่อวิค โทไค คอร์ปอเรชั่นจนถึงปี 2011) เป็นบริษัทโทรคมนาคมในประเทศญี่ปุ่นที่ให้บริการDSL และ...

โทไค คอมมิวนิเคชั่นส์

โทไค คอมมิวนิเคชั่นส์
พิมพ์บริษัทในเครือที่ดำเนินงาน
JASDAQ : 2306
อุตสาหกรรมโทรคมนาคม
ก่อตั้ง18  มีนาคม พ.ศ. 2520  ( 1977-03-18 ) [ 1 ] [ 2 ]
สำนักงานใหญ่อาคารโทไค,
รายได้41,586 ล้านเยน (2016) [ 1 ]
ส่วนของผู้ถือหุ้นทั้งหมด12,148 ล้านเยน (ณ วันที่ 1 เมษายน 2560) [ 1 ]
จำนวนพนักงาน
1,197 (ณ วันที่ 1 เมษายน 2562) [ 1 ]
พ่อแม่บริษัท โทไค โฮลดิ้งส์ คอร์ปอเรชั่น[ 3 ]
เว็บไซต์www.tokai-com.co.jp

บริษัท โทไค คอมมิวนิเคชั่นส์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด ( รู้จักกันในชื่อวิค โทไค คอร์ปอเรชั่นจนถึงปี 2011) เป็นบริษัทโทรคมนาคมในประเทศญี่ปุ่นที่ให้บริการDSL และ โซลูชันเครือข่ายสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่อาคารโทไค( TOKAIビル, Tōkai Biru )ในเขตอาโออิ เมือง ชิซูโอกะจังหวัดชิซูโอกะ [ 1 ] ในอเมริกาเหนือ บริษัทนี้เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดในด้าน วิดีโอเกม ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และตลอดทศวรรษ 1990 ในสหรัฐอเมริกา พวกเขาได้เผยแพร่เกมสำหรับNintendo Entertainment System , Game Boy , Super Nintendo Entertainment System , Nintendo 64 , Sega Genesis , Sega CD , Sega SaturnและPlayStation

ประวัติศาสตร์

Vic Tokai ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 18 มีนาคม พ.ศ. 2520 ( 1977-03-18 )ในชื่อYaizu Cable Vision Coซึ่งเป็นผู้ให้บริการเคเบิลทีวี ต่อมาในปี พ.ศ. 2521 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อเป็น Vic Tokai [ 4 ] คำว่า "Vic" ในชื่อ Vic Tokai ย่อมาจากValueable Information & Communication [ 5 ] ส่วนคำว่า "Tokai" เป็นชื่อของบริษัทแม่ในขณะนั้น คือ Tokai Corporation ซึ่งเป็นบริษัทสาธารณูปโภคก๊าซธรรมชาติของญี่ปุ่นที่ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2493  

Vic Tokai เริ่มจำหน่าย บริการ ประมวลผลข้อมูลและฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2525 ซึ่งเป็นภาคส่วนที่จนถึงขณะนั้นดำเนินการโดยบริษัทแม่ Tokai Corporation ในปี พ.ศ. 2526 บริษัทเริ่มพัฒนาแอปพลิเคชันออนไลน์และกราฟิกสำหรับคอมพิวเตอร์สำนักงาน[ 4 ]

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2530 บริษัทแม่ Tokai Corporation ได้โอนสาขาที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ที่เหลืออยู่ เช่น การคำนวณทางอิเล็กทรอนิกส์และส่วนปฏิบัติการ ให้กับ Vic Tokai ทำให้บริษัทหลังสามารถจัดการการประมวลผลข้อมูลได้อย่างอิสระ Vic Tokai ขยายกิจการในปี พ.ศ. 2531 เมื่อเข้าซื้อกิจการบริษัทโทรคมนาคมอีกแห่งหนึ่ง บริษัทยังได้เปิดตัวซอฟต์แวร์ให้คำปรึกษาระบบตัวแรกในปีเดียวกัน[ 4 ]

ในช่วงทศวรรษ 1990 Vic Tokai ได้นำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่หลายรายการสู่ตลาดญี่ปุ่น ในปี 1993 Vic Tokai ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์โซลูชันเครือข่ายรุ่นแรกในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีมายาวนาน (และยังคงมีอยู่จนถึงปัจจุบัน) ที่เรียกว่า "TOP-VENUS" ต่อมาในปี 1996 Vic Tokai ได้เปิด ตัวแพ็คเกจ การแลกเปลี่ยนข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ ของตนเอง ที่รู้จักกันในชื่อ JFT ( Java File Transfer ) จากนั้นในปี 1998 Vic Tokai ได้พัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์ "Knowledge Stage" ซึ่งมุ่งเน้นการช่วยเหลือบริษัทต่างๆ ในการพัฒนาอินทราเน็ต[ 4 ]

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2543 Vic Tokai ได้ควบรวมกิจการกับบริษัท CATV อีกแห่งหนึ่งซึ่งให้บริการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ส่งผลให้ Vic Tokai กลายเป็นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในทันที และหนึ่งปีต่อมา ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2544 ก็ได้เข้าสู่ ตลาด ADSL Vic Tokai ได้สร้างความร่วมมือกับบริษัทแลกเปลี่ยนอินเทอร์เน็ตแบบ peer-to-peer ของญี่ปุ่น JPIX ในเวลาต่อ มา [ 4 ]

เมื่อบริษัทเติบโตอย่างต่อเนื่อง Vic Tokai จึงได้รับสิทธิ์ในการเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์JASDAQในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2545 [ 4 ]

ภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2548 Vic Tokai ได้สร้างโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย ใยแก้วนำแสงความจุสูงของตนเองระหว่างโตเกียวและนาโกย่า เสร็จสมบูรณ์ เพื่อปรับปรุงการสนับสนุนเครือข่ายสำหรับลูกค้าบริการอินเทอร์เน็ตและองค์กรต่างๆ Vic Tokai ยังคงขยายธุรกิจต่อไปในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2548 เมื่อได้ควบรวมกิจการอีกครั้ง คราวนี้กับTokai Broadband Communicationsทำให้ Vic Tokai สามารถเข้าสู่อุตสาหกรรมบรอดแบนด์มือถือ ได้ [ 4 ]

เมื่อวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2554 Vic Tokai และบริษัทแม่ Tokai Corporation ได้ร่วมกันก่อตั้ง Tokai Holdings Corporation ซึ่งเป็นนิติบุคคลใหม่เพื่อดูแลการดำเนินงานของทั้งสองบริษัท (รวมถึงบริษัทย่อยอื่นๆ ด้วย) [ 3 ] [ 6 ]ในเดือนตุลาคมของปีนั้น Vic Tokai ได้เปลี่ยนชื่อเป็นTokai Communicationsหลังจากที่ได้ควบรวมกิจการด้านข้อมูลและการสื่อสารโทรคมนาคมของ Tokai Corporation [ 7 ]

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2555 การดำเนินงาน CATV ของ Tokai Communications ได้ถูกแยกออกไปเป็นบริษัทใหม่ชื่อ Tokai Cable Network [ 7 ]

วิดีโอเกม

Vic Tokai เป็นบริษัทพัฒนาเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมในบ้านและ เกมตู้ ตั้งแต่ปี 1984 ถึง 1997 บริษัทนี้ยังเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมจากผู้พัฒนาเกมรายอื่น เช่นKronos Digital Entertainment ด้วย ส่วนแผนกVic Tokai Inc ที่ตั้งอยู่ใน เมืองทอร์แรนซ์รัฐแคลิฟอร์เนียซึ่งปัจจุบันเลิกกิจการไปแล้วมีหน้าที่ในการแปลเกมเป็นภาษาต่างๆในอเมริกาเหนือ

เกมวิดีโอทั้งหมดที่พัฒนาภายในบริษัท Vic Tokai นั้นสร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับ Sunseibu Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Tokai Group [ 8 ] Sunseibu ยังมีส่วนร่วมในการพัฒนา เกม The Mafat ConspiracyของVic Tokai ซึ่งพัฒนาโดยAicom อีกด้วย [ 8 ]

คู่หู Vic Tokai/Sunseibu เริ่มต้นในปี 1984 ด้วยการพัฒนาเกมอาร์เคดให้กับSega [ 8 ] Vic Tokai/Sunseibu ขยายตลาดในประเทศด้วยการพัฒนาวิดีโอเกมสำหรับเครื่องเล่นเกม Nintendo (จัดจำหน่ายโดย Vic Tokai) และสำหรับเครื่องเล่นเกม Sega (จัดจำหน่ายโดย Sega เอง) [ 8 ]ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 Vic Tokai ซึ่งในขณะนั้นได้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมเองเฉพาะสำหรับเครื่องเล่นเกม Nintendo เท่านั้น ได้กลายเป็นผู้ได้รับใบอนุญาตจาก Sega เป็นครั้งแรก[ 9 ]

ชื่อวันที่นักพัฒนาแพลตฟอร์มภูมิภาค
แอโรสตาร์1991วิค โทไคเกมบอยทั่วโลก
Aigiina no Yogen: จากตำนานบาลูบาโลกพ.ศ. 2529วิค โทไคเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment System , Commodore 64ทั่วโลก
คำพยากรณ์ของไอจิน่าพ.ศ. 2529วิค โทไคเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemญี่ปุ่น
บาสเกตบอลออลโปร ( Zenbei!! บาสเกตบอลอาชีพในญี่ปุ่น)1989ไอคอมเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemอเมริกาเหนือญี่ปุ่น
Battle Mania (หรือ Trouble Shooterในอเมริกาเหนือ)พ.ศ. 2534, พ.ศ. 2535วิค โทไคเมกะไดรฟ์/เจเนซิสญี่ปุ่นอเมริกาเหนือ
แบทเทิล มาเนีย ไดกินโจพ.ศ. 2536วิค โทไคเมกะไดรฟ์/เจเนซิสญี่ปุ่น
บล็อก กัลพ.ศ. 2530วิค โทไคอาร์เคดญี่ปุ่น
บัมพ์แอนด์จัมพ์1988Data Eastและ SAS Sakataเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemอเมริกาเหนือ
เชสเตอร์ ฟิลด์: อันโคคุ ชิน เอ โนะ ซีเซ็นพ.ศ. 2530วิค โทไคเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment System , Commodore 64ทั่วโลก
ปะทะกันที่เดมอนเฮดพ.ศ. 2532, พ.ศ. 2533วิค โทไคเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemญี่ปุ่นอเมริกาเหนือ
ขัดแย้งพ.ศ. 2532, พ.ศ. 2533วิค โทไคเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemญี่ปุ่นอเมริกาเหนือ
คอลัมน์ 3พ.ศ. 2536เซก้าเซก้า เจเนซิสอเมริกาเหนือ
คริติคอมพ.ศ. 2538–2540โครโนส ดิจิทัล เอนเตอร์เทนเมนต์เพลย์สเตชั่น , ซาเทิร์นทั่วโลก
Daedalian Opus ( Bouken! Puzzle Road in Japan)1990วิค โทไคเกมบอยอเมริกาเหนือญี่ปุ่น
ดาร์ค ริฟต์ ( หรือที่รู้จักกันใน ชื่อ สเปซ ไดนาไมต์ในญี่ปุ่น)1997โครโนส ดิจิทัล เอนเตอร์เทนเมนต์นินเทนโด 64 , วินโดวส์ทั่วโลก
เมล็ดพันธุ์มืดพ.ศ. 2537ไซเบอร์ดรีมส์เมกะซีดี/เซก้าซีดียกเลิก
การโจมตีแบบตัดหัว1991วิค โทไคเมกะไดรฟ์/เจเนซิสอเมริกาเหนือยุโรป
Diggers 2: Extractorsพ.ศ. 2538โนวา สปริงซูเปอร์เนสอเมริกาเหนือ
ฟลิงก์พ.ศ. 2537จิตเภทเมกะซีดี/เซก้าซีดีอเมริกาเหนือ
เครื่องจักรยีนพ.ศ. 2539หารด้วยศูนย์เอ็มเอส-ดีโอเอสอเมริกาเหนือ
Golgo 13: ตอนลับสุดยอด1988วิค โทไคเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemญี่ปุ่นอเมริกาเหนือ
จักรวรรดิ ( Kidou Soukou Dionในญี่ปุ่น)1992โยรูดานซูเปอร์เนสอเมริกาเหนือญี่ปุ่น
คิกออฟ 3: ยูโรเปียน ชาลเลนจ์พ.ศ. 2537ซอฟต์แวร์ Ancoเมกะไดรฟ์/เจเนซิสยุโรป
คิดคูล ( Kakefu Kun no Jump Tengokuในญี่ปุ่น)พ.ศ. 2531, พ.ศ. 2533วิค โทไคเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemอเมริกาเหนือญี่ปุ่น
ปลาแซลมอนคิง: การจับครั้งใหญ่1992การสร้างสรรค์ของฮอต-บีและเซจเมกะไดรฟ์\เจเนซิสอเมริกาเหนือ
การพิชิตของครีออน (การ์ตูนเด็กมหัศจรรย์โดโรปี้ในญี่ปุ่น)พ.ศ. 2533, พ.ศ. 2534วิค โทไคเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemอเมริกาเหนือญี่ปุ่น
ลาปลาซ โน มาพ.ศ. 2538นกฮัมมิงเบิร์ดนุ่มซูเปอร์เนสญี่ปุ่น
Lock On (ซูเปอร์แอร์ไดเวอร์ในญี่ปุ่น)พ.ศ. 2536ระบบ Copyaซูเปอร์เนสอเมริกาเหนือ
ลูเคิลพ.ศ. 2537วิค โทไคเกมบอยยุโรปญี่ปุ่น
แผนการสมคบคิดของมาฟัต (กอลโก 13 ปริศนาของอิคารัสในญี่ปุ่น)1990ไอคอมเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemอเมริกาเหนือญี่ปุ่น
คฤหาสน์แห่งวิญญาณที่ซ่อนเร้นพ.ศ. 2536ระบบ Sacomเมกะซีดี/เซก้าซีดีอเมริกาเหนือ
ไซโคฟ็อกซ์1989วิค โทไคระบบหลักอเมริกาเหนือยุโรป
เอสโอเอสพ.ศ. 2537ความบันเทิงของมนุษย์ซูเปอร์เนสอเมริกาเหนือ
ม้วนหนังสือพ.ศ. 2538วิค โทไคเอ็มเอส-ดีโอเอสทั่วโลก
ความสัมพันธ์ลับ (จอมโจรน้ำตาลในญี่ปุ่น)1991 (ยังไม่วางจำหน่าย)การวิจัยกราฟิกเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemอเมริกาเหนือญี่ปุ่น
การแก้แค้นของเชียนพ.ศ. 2537อัลมานิคซูเปอร์เนสอเมริกาเหนือ
ชินเซกิ โอดิสเซลย่าพ.ศ. 2536วิค โทไคซูเปอร์เนสญี่ปุ่น
ชินเซกิ โอดิสเซลย่า 2พ.ศ. 2538วิค โทไคซูเปอร์เนสญี่ปุ่น
กองทัพนินจาพ.ศ. 2538เซก้าดาวเสาร์อเมริกาเหนือ
ซิลเวอร์โหลดพ.ศ. 2539มิลเลนเนียม อินเทอร์แอคทีฟเพลย์สเตชัน , เอ็มเอส-ดีโอเอสอเมริกาเหนือ
ซ็อกเก็ต: ผู้ควบคุมเวลาพ.ศ. 2536, พ.ศ. 2537วิค โทไคเมกะไดรฟ์/เจเนซิสอเมริกาเหนือญี่ปุ่น
ความขัดแย้งครั้งใหญ่พ.ศ. 2536วิค โทไคซูเปอร์เนสอเมริกาเหนือ
ไทม์สลิปพ.ศ. 2536เส้นโค้งยอดขายซูเปอร์เนสอเมริกาเหนือ
ท็อป เกียร์ 2พ.ศ. 2537เกรมลิน อินเตอร์แอคทีฟเมกะไดรฟ์/เจเนซิสอเมริกาเหนือ
ทตสึเซ็น! มาโชแมน1988ไอคอมเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemญี่ปุ่น
วิปรัช1990วิค โทไคเมกะไดรฟ์/เจเนซิสทั่วโลก
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ฉบับปัจจุบัน)(ภาษาญี่ปุ่น)
  • เว็บไซต์ทางการ (เดิม) (ภาษาญี่ปุ่น)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tokai_Communications&oldid=1359580864 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โทไค คอมมิวนิเคชั่นส์

บริษัท โทไค คอมมิวนิเคชั่นส์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด ( รู้จักกันในชื่อวิค โทไค คอร์ปอเรชั่นจนถึงปี 2011) เป็นบริษัทโทรคมนาคมในประเทศญี่ปุ่นที่ให้บริการDSL และ...

ประวัติศาสตร์

Vic Tokai ก่อตั้งขึ้นเมื่อ วันที่ 18 มีนาคม พ.ศ. 2520 ( 1977-03-18 ) ในชื่อ Yaizu Cable Vision Co ซึ่งเป็นผู้ให้บริการ เคเบิลทีวี ต่อมาในปี พ.ศ.

วิดีโอเกม

Vic Tokai เป็น บริษัทพัฒนาเกม สำหรับเครื่องเล่นเกมในบ้านและ เกมตู้ ตั้งแต่ปี 1984 ถึง 1997 บริษัทนี้ยังเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมจากผู้พัฒนาเกมรายอื่น เช่น Kronos Digital Entertainment ด้วย ส่วนแผนก Vic Tokai Inc ที่ตั้งอยู่ใน เมืองทอร์แรน ซ์ รัฐแคลิฟอร์เนีย...

ลิงก์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ฉบับปัจจุบัน) (ภาษาญี่ปุ่น) เว็บไซต์ทางการ (เดิม) (ภาษาญี่ปุ่น) ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tokai_Communications&oldid=1359580864 "