กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

คัมภีร์แห่งการต่อสู้: หนังสือแห่งดาบเก้าเล่ม

Tome of Battle: The Book of Nine Swords เป็นหนังสือเสริมอย่างเป็นทางการสำหรับเกม Dungeons & Dragons เวอร์ชัน 3.

คัมภีร์แห่งการต่อสู้: หนังสือแห่งดาบเก้าเล่ม

Tome of Battle: The Book of Nine Swordsเป็นหนังสือเสริมอย่างเป็นทางการสำหรับเกม Dungeons & Dragonsเวอร์ชัน 3.5ซึ่งจัดพิมพ์โดย Wizards of the Coastในปี 2006 หนังสือเล่มนี้บอกเล่าเรื่องราวการขึ้นและลงของวิหารเก้าดาบ (Temple of Nine Swords) ใน จักรวาล D&Dและแนะนำระบบ "ผู้ริเริ่ม" (Initiator) ใหม่ทั้งหมดที่ให้ความยืดหยุ่นมากขึ้น

ภาพรวม

Tome of Battleถูกเขียนขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นตัวละครที่ "[ผสมผสาน] แนวเกมแอ็คชั่นแบบตะวันออกไกลและโลกเกม D&D 'ทั่วไป'" ซึ่งแตกต่างจาก "อัศวิน ปราสาท และมังกร" มาตรฐานที่ Dungeons and Dragons 3.5e ส่วนใหญ่มุ่งเน้น[ 1 ] หนังสือเล่มนี้กล่าวถึงความสำเร็จและการยอมรับของแฟนตาซีตะวันออกในตะวันตก ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือการยอมรับเกมอย่างFinal Fantasyและภาพยนตร์อย่างKill Billและพยายามที่จะจับภาพสิ่งนี้โดยการผสมผสานองค์ประกอบของศิลปะการต่อสู้เข้ากับแคมเปญ D&D หนังสือเล่มนี้สรุปแนวคิดนี้ว่า: " Tome of Battleไม่ใช่ D&D ของพ่อแม่คุณ มันใหญ่กว่า กล้าหาญกว่า และมหัศจรรย์กว่าที่เคยเป็นมา" [ 1 ]

ในเชิงกลไก จุดประสงค์ของหนังสือเล่มนี้คือการเพิ่มความได้เปรียบของตัวละครสายต่อสู้ระยะประชิดในเกมให้เทียบเท่ากับตัวละครสายเวทมนตร์ในการเล่นระดับสูง หนังสือเล่มนี้บรรลุเป้าหมายนี้ผ่านคลาสต่อสู้ระยะประชิดที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ 3 คลาส โดยแต่ละคลาสจะมีท่าทางการต่อสู้และท่วงท่าที่หลากหลาย ซึ่งสามารถใช้ได้ในลักษณะเดียวกับที่ตัวละครสายเวทมนตร์ใช้เวทมนตร์

สารบัญ

หนังสือ Tome of Battleมีทั้งหมดแปดบทและบทนำ บทต่างๆ มีชื่อว่า "ศิษย์แห่งดาบ", "ทักษะและวีรกรรม", "เวทมนตร์ดาบ", "กลอุบายและท่าทาง", "คลาสพิเศษ", "ดาบทั้งเก้า", "ไอเทมวิเศษ" และ "อสูรกาย"

ผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะการต่อสู้

คลาส Martial Adepts เป็นคลาสพื้นฐานที่แนะนำในเกม Tome of Battle สองในสามคลาสจะคล้ายกับคลาสที่มีอยู่แล้ว แต่จะได้รับคุณสมบัติเฉพาะของคลาสอื่น รวมถึงสามารถเข้าถึงเทคนิคอันทรงพลังของ Sublime Way ได้: Crusaderซึ่งคล้ายกับข้อกำหนดทางศาสนาของPaladin (แต่ต่างจาก Paladin ตรงที่คลาส Crusader สามารถสร้างตัวละครที่มีฝ่ายใดก็ได้) และWarbladeซึ่งคล้ายกับความสามารถด้านการต่อสู้ล้วนๆ ของFighterส่วนคลาสที่สามคือSwordsageนั้นคล้ายกับMonk มากที่สุด แต่มีคุณสมบัติที่ปรับแต่งได้มากกว่า Swordsage นั้นเปรียบได้กับนักดาบนักปรัชญาในภาพยนตร์กำลังภายใน

วิหารแห่งดาบเก้าเล่ม

ในตำนานภายในของหนังสือเล่มนี้ วิชาทั้งเก้าเคยเป็นสมบัติของเผ่าพันธุ์ต่างๆ และปรัชญาที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง พวกมันถูกรวมเข้าด้วยกันโดยชายคนหนึ่งชื่อ เรชาร์ ผู้ซึ่งศึกษาและเชี่ยวชาญวิชาทั้งเก้าในเวลาอันสั้นเพียงสามปี หลังจากนั้น เขาได้สร้างวิหารขึ้น ซึ่งรวบรวมวิชาทั้งหมดไว้ภายใต้หลังคาเดียวกัน วิหารแห่งนี้คงอยู่จนกระทั่งเรชาร์หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย ทิ้งไว้เพียงดาบต้นแบบของแต่ละวิชา หลังจากนั้น ปรมาจารย์แห่งวิชากรงเล็บเสือและวิชามือเงาได้วางแผนต่อต้านวิชาอื่นๆ และถูกขับไล่ออกไป ปรมาจารย์ที่ถูกขับไล่ได้เร่ร่อนไปรวบรวมลูกศิษย์ ก่อนที่จะกลับมาและสังหารหมู่ที่วิหารเดิม ทำให้วิชาต่างๆ กระจัดกระจายไปอีกครั้ง แต่เหล่าศิษย์ที่กระจัดกระจายของเก้าสำนักยังคงจดจำช่วงเวลาแห่งความสามัคคีที่สูญหายไป และพยายามอย่างต่อเนื่องทั้งในการถ่ายทอดศิลปะของตนไปยังคนรุ่นใหม่ และเพื่อฟื้นฟูความรุ่งโรจน์ที่สูญเสียไปของวิหาร

การเคลื่อนไหวและท่าทาง

ระบบศิลปะการต่อสู้ที่นำเสนอในหนังสือเล่มนี้มีความคล้ายคลึงกับระบบเวทมนตร์ของเกมD&Dอยู่บ้าง ท่าทางการต่อสู้จะถูกเตรียมพร้อม (แทนที่จะท่องจำ) และแตกต่างจากคาถาในระบบเวทมนตร์ตรงที่สามารถเตรียมพร้อมได้เพียงท่าเดียวในแต่ละครั้ง เมื่อใช้ท่าทางการต่อสู้ไปแล้ว แต่ละคลาสจะมีวิธีการฟื้นฟูท่าทางเหล่านั้น คลาสที่ไม่ใช่คลาสผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะการต่อสู้จะสามารถฟื้นฟูท่าทางการต่อสู้ (ที่เรียนรู้ผ่าน ความสามารถ Martial Study ) ได้เฉพาะเมื่อจบการต่อสู้ เท่านั้น

ท่าโจมตีพิเศษแตกต่างจากเวทมนตร์ตรงที่มันจะฟื้นฟูได้เร็วกว่ามาก (เมื่อจบการต่อสู้หรือโดยการกระทำบางอย่างเพื่อฟื้นฟู) และสามารถ "ยกเลิก" เพื่อเรียนรู้ท่าโจมตีพิเศษใหม่ในระดับที่สูงขึ้นได้ แม้ว่าท่าโจมตีพิเศษจะมีระดับ แต่ก็ไม่เกี่ยวข้องกับกลไก "เวทมนตร์ตามระดับ" ที่คุ้นเคยสำหรับผู้ใช้เวทมนตร์ และท่าโจมตีพิเศษใด ๆ ที่รู้จักก็สามารถใช้ได้ตราบใดที่ยังมีอยู่ โดยไม่คำนึงถึงจำนวนท่าโจมตีพิเศษระดับเดียวกันที่เคยใช้มาก่อน

รูปแบบหรือสำนักแห่งวิถีอันสูงส่ง

สำนักวิชาทั้งเก้าที่นำเสนอในหนังสือเล่มนี้ ต่างก็มีปรัชญาการต่อสู้ที่แตกต่างกัน และเสริมสร้างความสามารถของนักรบในรูปแบบต่างๆ กัน แต่ละสำนักมีท่าทางและท่วงท่ามากมายตั้งแต่ระดับที่หนึ่งถึงระดับที่เก้า คล้ายกับเวทมนตร์คาถา รวมถึงอาวุธในตำนานที่มีพลังสะท้อนถึงรูปแบบการต่อสู้ที่สำนักนั้นๆ เป็นตัวแทน

  • สายลมแห่งทะเลทราย: เป็นรูปแบบการต่อสู้ที่พลิ้วไหว ผู้ฝึกฝนสายลมแห่งทะเลทรายจะต่อสู้ด้วยการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการโจมตีที่หมุนวนราวกับเปลวไฟ อาวุธที่เป็นเอกลักษณ์คือดาบโค้ง ซึ่งมีชื่อว่า สายลมแห่งทะเลทรายเช่นกันดาบเล่มนี้เคยเป็นของขุนนางผู้มั่งคั่งท่านหนึ่งที่ใช้ทรัพย์สมบัติทั้งหมดไปกับดาบเล่มนี้
  • จิตวิญญาณผู้ภักดี: รูปแบบการต่อสู้ที่แข็งแกร่ง ผู้ใช้จิตวิญญาณผู้ภักดีจะต่อสู้กับศัตรูตามฝ่ายของตน อาวุธประจำตัวคือดาบฟัลเชียนที่มีชื่อว่าผู้แก้แค้นผู้ซื่อสัตย์ดาบเล่มนี้เคยตกอยู่ในมือของทั้งฝ่ายดีและฝ่ายชั่ว และสร้างวีรกรรมอันยิ่งใหญ่ให้กับทั้งสองฝ่าย
  • ไดมอนด์มายด์: วิชาการต่อสู้ที่เฉียบแหลม ผู้ฝึกฝนวิชาไดมอนด์มายด์สามารถคาดการณ์การกระทำของศัตรูได้ก่อนที่มันจะเกิดขึ้น อาวุธที่เป็นแบบอย่างคือดาบปลายแหลมชื่อซูเปอร์นัล คลาริตี้การขโมยดาบเล่มนี้โดย เจ้าชาย รากษสนามว่า คาซีร์ เธ็ต นำไปสู่การล่มสลายของวิหารแห่งดาบทั้งเก้า
  • ไอออนฮาร์ท: ผู้เชี่ยวชาญสำนักไอออนฮาร์ทให้ความสำคัญกับทักษะเหนือสิ่งอื่นใด รูปแบบการต่อสู้เน้นความสมดุลและการเคลื่อนไหวเท้า อาวุธประจำตัวคือดาบลูกผสมชื่อคามาเตะดาบเล่มนี้ถูกตีขึ้นโดยฮอบก็อบลินและร่ำลือกันว่าเป็นดาบเล่มแรกที่ถูกสร้างขึ้น
  • สำนักพระอาทิตย์ตก: สำนักยูโดหนึ่งในเก้าสำนัก ผู้ฝึกฝนสำนักพระอาทิตย์ตกนิยมใช้จุดแข็งของศัตรูมาต่อต้านตัวศัตรูเอง อาวุธประจำตัวคือดาบสั้นมิธริล ชื่อเอเวนไทด์ส เอดจ์พลังของดาบเล่มนี้ถูกค้นพบโดยเด็กคนหนึ่งขณะป้องกันตัวเองจากเผ่ายักษ์บนเกาะร้าง
  • สำนักมือเงา: หนึ่งในสองสำนัก "ทรยศ" ปรมาจารย์สำนักมือเงาได้โจมตีและทำลายสำนักนักรบดั้งเดิมเมื่อนานมาแล้ว วิชาของสำนักนี้สอนเรื่องการลอบเร้น การหลอกลวง และการซุ่มโจมตี ซึ่งมีประสิทธิภาพแม้ว่าจะแปดเปื้อนไปบ้าง อาวุธที่เป็นแบบอย่างคือมีดสั้นชื่ออัมบรัล ออว์นเจ้าของดาบเล่มนี้หลายคนเสียชีวิตไปในการพยายามค้นหาแหล่งพลังที่แท้จริงของสำนักมือเงา
  • มังกรหิน: รูปแบบการต่อสู้นี้เน้นความแข็งแกร่งเป็นหลัก และความสามารถของมันจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อยืนอยู่บนพื้นเท่านั้น อาวุธประจำตัวคือดาบใหญ่ชื่อUnfetteredดาบเล่มนี้ถูกสร้างขึ้นโดยคนแคระและยักษ์ที่ถูกจับเป็นทาสเพื่อแสดงออกถึงการต่อต้าน คนแคระถูกฆ่าตาย แต่ยักษ์ใช้ดาบเล่มนี้หลบหนีไปได้ หลายปีต่อมา ยักษ์ได้มอบดาบเล่มนี้ให้กับเรชาร์
  • กรงเล็บเสือ: การโจมตีอย่างดุร้ายเต็มกำลังคือเอกลักษณ์ของสำนักนี้ ซึ่งเป็นสำนัก "ทรยศ" แห่งที่สอง อาวุธประจำตัวคือมีดคุครีชื่อเขี้ยวเสือดาบเล่มนี้ตกทอดมาจากนักรบผู้ใกล้ตายสู่ลูกชายของเขา ผู้ซึ่งปรารถนาจะพิสูจน์ตัวเองและให้เกียรติบิดา ราชาท้องถิ่นไม่อนุญาตให้เขาเข้าร่วมกองทัพ แต่นักรบหนุ่มพยายามพิสูจน์ตัวเอง ท่ามกลางความดูหมิ่นของราชา ในที่สุด นักรบหนุ่มก็เสียชีวิตขณะช่วยราชาจากพ่อมดที่เรียกปีศาจออกมา ทำให้เกียรติของบิดากลับคืนมา
  • อีกาขาว: รูปแบบ "ผู้นำ" ความสามารถของอีกาขาวไม่ได้เน้นการพัฒนาตนเองมากนัก แต่เน้นการพัฒนาลูกน้องมากกว่า อาวุธประจำตัวคือดาบยาวอะดาแมนไทน์ ชื่อดาบแห่งป้อมปราการสุดท้ายประวัติของอาวุธชิ้นนี้แบ่งออกเป็นสามตำนานที่บรรยายถึงวิธีการใช้ดาบเพื่อปกป้องผู้ที่ไม่สามารถปกป้องตนเองได้

โดยไม่ต้องใช้ความสามารถพิเศษใดๆ โรงเรียน Desert Wind, Setting Sun และ Shadow Hand เป็นโรงเรียนเฉพาะสำหรับตัวละคร Swordsage เท่านั้น โรงเรียน Iron Heart สำหรับ Warblades และโรงเรียน Devoted Spirit สำหรับ Crusaders ส่วน Diamond Mind และ Tiger Claw เป็นโรงเรียนสำหรับ Swordsage/Warblade ขณะที่ White Raven เป็นโรงเรียนสำหรับ Crusader/Warblade มีเพียง Stone Dragon เท่านั้นที่ใช้ได้กับ Martial Adept ทั้งสามคลาส

ชั้นเรียนพิเศษ

หนังสือ Tome of Battleเพิ่มคลาสพิเศษสำหรับผู้ชำนาญการต่อสู้แปดคลาส โดยใช้รูปแบบที่ขยายเพิ่มเติมจากคลาสพื้นฐานก่อนหน้านี้ในหนังสือเล่มนี้ และมีกฎสำหรับการใช้คลาสพิเศษอื่นๆ ร่วมกับคลาสพื้นฐานสำหรับผู้ชำนาญการต่อสู้ ผู้ชำนาญการต่อสู้จะยังคงพัฒนาทักษะการต่อสู้ของตนต่อไปในขณะที่ผสมผสานคลาส (ไม่ว่าจะกับคลาสพื้นฐานอื่นๆ หรือกับคลาสพิเศษ) แต่จะช้าลง ยกเว้นเมื่อผสมผสานกับคลาสผู้ชำนาญการต่อสู้คลาสอื่นๆ

มอนสเตอร์นักสู้

ส่วนสุดท้ายของหนังสือเล่มนี้อุทิศให้กับสัตว์ประหลาดที่ผู้เล่นอาจพบเจอและเป็นพันธมิตรหรือต่อสู้ด้วยในแคมเปญที่เน้นการต่อสู้แบบประชิดตัว โดยจะกล่าวถึงสิ่งมีชีวิตสี่ชนิดที่สามารถเป็นพันธมิตรหรือศัตรูของผู้ฝึกฝนวิถีแห่งความประเสริฐ ซึ่งรวมถึงราคชาซาชนิดหนึ่ง; เรธ เดคาลา ซากของเผ่าพันธุ์นักรบผู้ยิ่งใหญ่ในอดีตที่กลายเป็นวิญญาณเร่ร่อน; และวัลคีรี

ประวัติการตีพิมพ์

หนังสือ The Tome of BattleเขียนโดยRichard Baker , Matthew SernettและFrank Brunnerและตีพิมพ์ในเดือนสิงหาคม 2006 ภาพปกโดยEric Polakส่วนภาพประกอบภายในโดยKalman Andrasofszky , Steve Ellis , Wayne England , Emily Fiegenschuh , Howard Lyon , Jeff Nentrup , Torstein Nordstrand , Michael Phillippi , Arnie SwekelและBeth Trott

Shannon Appelcline แสดงความคิดเห็นว่าTome of Battleเป็นหนังสือเล่มแรกจากสองเล่มในฉบับที่สามที่ได้มาจากการพัฒนาDungeons & Dragonsฉบับที่สี่โดยตรง เนื่องจากระหว่างขั้นตอนการออกแบบ "Mike Mearls ได้นำกลไกพลังการเผชิญหน้าของ 4e มาใส่ไว้ในหนังสือเล่มนี้ จากนั้นจึงนำไปใช้ในกระบวนการ ด้วยเหตุนี้ มันจึงนำเสนอมุมมองที่น่าสนใจของฉบับที่สี่ในระหว่างการออกแบบ แม้ว่านักรบแห่งNine Swordsจะมีพลังการเผชิญหน้าคล้ายกับที่จะมีในฉบับถัดไป แต่ความสามารถของพวกเขามีข้อกำหนดการชาร์จที่ไม่เหมือนใคร ทำให้พวกเขาสามารถเติมพลังได้ในระหว่างการต่อสู้หากตรงตามเงื่อนไขบางประการ ก่อนการวางจำหน่าย 4e Heinsoo จะตัดสินใจว่ารายละเอียดนี้ซับซ้อนเกินไปและลบออก" [ 2 ] : 298

รีวิว

  • คอลเล็กชั่นนักล่ามังกร[ 3 ]

มรดก

ระบบที่ใช้สำหรับพลังฟอร์ซนั้นคล้ายกับระบบการเคลื่อนไหวทางการทหารในเกมStar Wars Roleplaying Game Saga Edition

องค์ประกอบของTome of Battleได้ถูกรวมเข้าไว้ใน Dungeons and Dragons ฉบับที่ 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของกลยุทธ์การต่อสู้ นอกจากนี้ ผู้ใช้เวทมนตร์ยังได้รับการอัปเกรดในส่วนนี้ด้วย โดยจะได้รับเวทมนตร์ตามต้องการ เวทมนตร์ระหว่างการต่อสู้ และเวทมนตร์ประจำวันที่พวกเขาสามารถใช้ได้ ทำให้ผู้ใช้เวทมนตร์ไม่จำเป็นต้องหยิบอาวุธขึ้นมาเพราะเวทมนตร์หมด[ 4 ]

  • WotC ตอบคำถามเกี่ยวกับ Tome of Battle

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คัมภีร์แห่งการต่อสู้: หนังสือแห่งดาบเก้าเล่ม

Tome of Battle: The Book of Nine Swords เป็นหนังสือเสริมอย่างเป็นทางการสำหรับเกม Dungeons & Dragons เวอร์ชัน 3.

ภาพรวม

Tome of Battle ถูกเขียนขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นตัวละครที่ "[ผสมผสาน] แนวเกมแอ็คชั่นแบบตะวันออกไกลและโลกเกม D&D 'ทั่วไป'" ซึ่งแตกต่างจาก "อัศวิน ปราสาท และมังกร" มาตรฐานที่ Dungeons and Dragons 3.

สารบัญ

หนังสือ Tome of Battle มีทั้งหมดแปดบทและบทนำ บทต่างๆ มีชื่อว่า "ศิษย์แห่งดาบ", "ทักษะและวีรกรรม", "เวทมนตร์ดาบ", "กลอุบายและท่าทาง", "คลาสพิเศษ", "ดาบทั้งเก้า", "ไอเทมวิเศษ" และ "อสูรกาย"

ผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะการต่อสู้

คลาส Martial Adepts เป็นคลาสพื้นฐานที่แนะนำในเกม Tome of Battle สองในสามคลาสจะคล้ายกับคลาสที่มีอยู่แล้ว แต่จะได้รับคุณสมบัติเฉพาะของคลาสอื่น รวมถึงสามารถเข้าถึงเทคนิคอันทรงพลังของ Sublime Way ได้: Crusader ซึ่งคล้ายกับข้อกำหนดทางศาสนาของ Paladin (แต่ต่างจาก...