กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

เกมสี

เปลี่ยนทางจากการเคลื่อนไหว

Chromatic Gamesซึ่งเดิมชื่อTrendy Entertainment Inc.เป็นสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ก่อตั้งขึ้นในปี 2009 โดย Augi Lye และ Jeremy Stieglitz ตั้งอยู่ในเมือง Gainesville...

เกมสี

เกมสี
เดิมทีTrendy Entertainment LLC (2009–2012) Trendy Entertainment Inc. (2012-2019)
พิมพ์ส่วนตัว
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้ง วันที่ 14 ธันวาคม พ.ศ. 2552 ( 14 ธันวาคม 2552 )
ผู้ก่อตั้ง
  • ออจิ ไล
  • เจเรมี สตีกลิตซ์
สำนักงานใหญ่เก นส์วิลล์รัฐฟลอริดาสหรัฐอเมริกา
บุคคลสำคัญ
จำนวนพนักงาน
30 (2019)
เว็บไซต์เกมสี

Chromatic Gamesซึ่งเดิมชื่อTrendy Entertainment Inc.เป็นสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ก่อตั้งขึ้นในปี 2009 โดย Augi Lye และ Jeremy Stieglitz ตั้งอยู่ในเมือง Gainesville รัฐฟลอริดา [ 1 ] Trendy Entertainmentเป็นผู้พัฒนาเกมสำหรับแพลตฟอร์มXbox 360 , PlayStation 3 , Windows , iOSและAndroid

ประวัติศาสตร์

ก่อตั้ง (ปี 2009 - 2012)

Trendy Entertainment พัฒนาเกมอินดี้Dungeon Defenceใน 4 สัปดาห์โดยใช้Unreal Engineซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2010 [ 2 ] [ 3 ]เกมนี้เป็นพื้นฐานสำหรับDungeon Defendersซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2011 [ 4 ] [ 5 ]

Dungeon Defendersประสบความสำเร็จทางการเงิน โดยขายได้มากกว่า 600,000 ชุดภายในสองปีหลังจากวางจำหน่าย ส่งผล ให้ Insight Venture Partners ลงทุนจำนวนมาก ถึง 18.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐใน Trendy และเข้าควบคุมบริษัทส่วนใหญ่[ 6 ] Stieglitz กล่าวในการสัมภาษณ์ในภายหลังว่า Insight ไม่ได้สนใจด้านการพัฒนาวิดีโอเกมมากนัก และส่งผลต่อแนวทางการพัฒนาเกมของพวกเขา[ 7 ]

การสืบสวนในเดือนมิถุนายน 2013 โดย นิตยสาร Kotakuพบว่าบริษัทเป็นนายจ้างที่ไม่ดี โดยอ้างถึงสภาพแวดล้อมการทำงานที่เหยียดเพศและเรียกร้องให้ทำงานล่วงเวลามากเกินไป[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]บริษัทได้ถอด Stieglitz ออกจาก เกม Dungeon Defenders 2 ที่กำลังจะ วางจำหน่ายหลังจากที่รายงานดังกล่าวได้รับการตีพิมพ์ไม่นาน และได้สร้างแผนกใหม่ขึ้นมาแทน คือ NomNom Games โดยแต่งตั้ง Stieglitz เป็นประธานในเดือนกันยายน 2013 และเริ่มพัฒนาMonster Madness Onlineซึ่ง เป็นเกม ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากในลักษณะเดียวกับDungeon Defendersด้วยวิธีนี้ Stieglitz จึงยังคงดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Trendy แต่แยกตัวออกจากผู้ที่กล่าวหาเขาในรายงานของKotaku [ 11 ] [ 12 ] Stieglitzยังคงอยู่ที่ Trendy จนถึงประมาณเดือนเมษายน 2014 ซึ่งเขาได้เขียนจดหมายถึง Insight และฝ่ายบริหารของ Trendy ว่าเขาไม่สามารถไว้วางใจคนบางคนที่ทำงานภายใต้เขาได้อีกต่อไปอันเป็นผลมาจากรายงานดังกล่าว และขอให้ปลดคนเหล่านั้นออก หรือหาทางให้เขาออกจากบริษัท Trendy และ Stieglitz ตกลงที่จะให้เขาทำงานต่ออีกสองสามเดือนจนถึงเดือนสิงหาคม 2014 พร้อมทั้งตกลงที่จะลดข้อตกลงห้ามแข่งขัน ของเขา จากสามปีเหลือหนึ่งปี[ 13 ]

หลังจากการออกจากบริษัท สตีกลิตซ์ได้ร่วมก่อตั้งStudio Wildcard อย่างเงียบๆ ในเดือนกันยายน 2014 โดยดึงนักพัฒนาจาก Trendy จำนวนหนึ่งมาร่วมพัฒนาArk: Survival Evolvedโดย Studio Wildcard ระบุว่าสตีกลิตซ์เป็นเพียงที่ปรึกษาให้กับสตูดิโอของพวกเขาในช่วงเวลานั้น อย่างไรก็ตาม Trendy และ Insight โต้แย้งว่าสตีกลิตซ์ละเมิดข้อตกลงห้ามแข่งขันหลังจากค้นพบว่าเขามีส่วนร่วมในการร่วมก่อตั้ง Wildcard และยิ่งไปกว่านั้น ยังพยายามดึงตัวบุคลากรที่มีความสามารถจาก Trendy และใช้ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์บางส่วนจากงานของ Trendy ไปใช้ในArk Trendy และ Insight เรียกร้อง ค่าเสียหายจากสตีกลิตซ์ เป็นจำนวน 600 ล้านดอลลาร์สหรัฐแต่ในเดือนเมษายน 2016 สตีกลิตซ์เลือกที่จะยุติคดีนอกศาล โดยตกลงจ่ายเงินให้ Trendy 40 ล้านดอลลาร์สหรัฐแทนที่จะต่อสู้คดี เนื่องจากได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก Insight [ 14 ] [ 15 ]

เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Chromatic Games (ปี 2019 - ปัจจุบัน)

บริษัทเปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Chromatic Games ในเดือนมีนาคม 2019 การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Augi Lye ผู้ร่วมก่อตั้งดั้งเดิมได้เข้าซื้อกิจการสตูดิโอจากนักลงทุน รวมถึงมีการเปลี่ยนแปลงพนักงาน โดยนักพัฒนาที่มีประสบการณ์บางส่วนได้ลาออกไป ในขณะที่จ้างพนักงานใหม่เข้ามา ทำให้ขนาดของบริษัทเพิ่มขึ้นเป็น 30 คน ภายใต้โครงสร้างใหม่ Lye กลายเป็น CEO, Joshua Javaheri พนักงานคนแรกของ Trendy กลายเป็นผู้อำนวยการสตูดิโอ, Colin Fisher นักพัฒนาเกมDungeon Defenders IIกลายเป็นหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของสตูดิโอก่อนที่จะลาออกไปในเดือนกรกฎาคม 2019 นอกจากนี้ การเปลี่ยนชื่อยังเป็นการระบายความรู้สึกบางส่วนจากสถานการณ์ที่เกิดขึ้นกับ Stieglitz ในปี 2013 รวมถึงแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นของบริษัทในการพัฒนาDungeon Defenders II อย่างต่อเนื่อง และการทำงานเพื่อสร้างเกมใหม่Dungeon Defenders: Awakened [ 16 ]

ในเดือนตุลาคม 2022 Polygonรายงานเกี่ยวกับปัญหาการจัดการสถานที่ทำงานที่ไม่เหมาะสมเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากการที่ Lye เข้ามาบริหารบริษัท[ 17 ]แม้ว่าวัฒนธรรมของสตูดิโอจะดีขึ้นในช่วงหลายปีนับตั้งแต่ Stieglitz ออกไป แต่ก็แย่ลงอีกครั้งเมื่อ Lye เข้ามามีบทบาทมากขึ้นในการบริหารจัดการในแต่ละวัน ข้อร้องเรียนส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่โครงสร้างองค์กรแบบ "แบนราบ" ที่เพิ่งนำมาใช้ ซึ่งส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการระบาดของ COVID-19 รูปแบบ การแบ่งปันผลกำไรที่ไม่เพียงพอสำหรับค่าจ้างพนักงาน และช่วงเวลา "เร่งทำงาน" ที่ยาวนาน ใกล้กับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ พฤติกรรมส่วนตัวของ Lye ยังถูกมองว่าไม่เป็นมืออาชีพ รวมถึงพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมในงานเลี้ยงของบริษัท และการที่เขาเสนอให้เช่าทรัพย์สินส่วนตัวของเขาแก่พนักงานซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพื่อให้พวกเขาสามารถอยู่ใกล้กับสำนักงาน Gainesville และไม่จำเป็นต้องทำงานจากที่บ้านด้วยเหตุผลเหล่านี้อัตราการลาออกของพนักงานจึงสูง โดยเกือบ 1 ใน 3 ของสตูดิโอลาออกหรือถูกไล่ออกภายในเวลาไม่กี่เดือน[ 17 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Chromatic_Games&oldid=1359403107 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมสี

Chromatic Gamesซึ่งเดิมชื่อTrendy Entertainment Inc.เป็นสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ก่อตั้งขึ้นในปี 2009 โดย Augi Lye และ Jeremy Stieglitz ตั้งอยู่ในเมือง Gainesville...

ก่อตั้ง (ปี 2009 - 2012)

Trendy Entertainment พัฒนาเกมอินดี้ Dungeon Defence ใน 4 สัปดาห์โดยใช้ Unreal Engine ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2010 [ 2 ] [ 3 ] เกมนี้เป็นพื้นฐานสำหรับ Dungeon Defenders ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2011 [ 4 ] [ 5 ]

การลาออกและการฟ้องร้องทางกฎหมายของสติกลิตซ์ (ปี 2013-2018)

การสืบสวนในเดือนมิถุนายน 2013 โดย นิตยสาร Kotaku พบว่าบริษัทเป็นนายจ้างที่ไม่ดี โดยอ้างถึงสภาพแวดล้อมการทำงานที่เหยียดเพศและเรียกร้องให้ทำงานล่วงเวลามากเกินไป [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] บริษัทได้ถอด Stieglitz ออกจาก เกม Dungeon Defenders 2 ที่กำลังจะ...

เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Chromatic Games (ปี 2019 - ปัจจุบัน)

บริษัทเปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น Chromatic Games ในเดือนมีนาคม 2019 การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ Augi Lye ผู้ร่วมก่อตั้งดั้งเดิมได้เข้าซื้อกิจการสตูดิโอจากนักลงทุน รวมถึงมีการเปลี่ยนแปลงพนักงาน โดยนักพัฒนาที่มีประสบการณ์บางส่วนได้ลาออกไป...