อ่าน 10 นาที
ทรอน 2.0
Tron 2.0 เป็น วิดีโอเกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Monolith Productions และจัดจำหน่ายโดย Buena Vista Interactive เวอร์ชัน Microsoft Windows...
ทรอน 2.0
| ทรอน 2.0 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | โมโนลิธ โปรดักชันส์[ก] |
| สำนักพิมพ์ | บัวนา วิสต้า อินเทอร์แอคทีฟ[ b ] |
| ผู้ผลิต | คลิฟฟ์ คามิดา การ์เร็ตต์ ไพรซ์ |
| นักออกแบบ | แฟรงค์ รูค |
| โปรแกรมเมอร์ | เควิน สตีเฟนส์เควิน แลมเบิร์ต |
| ศิลปิน | เอริค โคห์เลอร์แมตต์ อัลเลน |
| นักแต่งเพลง | นาธาน กริกก์ |
| ชุด | ทรอน |
| เครื่องยนต์ | ลิธเทค ไทรทัน |
| แพลตฟอร์ม | ระบบปฏิบัติการ Windows, Mac OS X โทรศัพท์มือถือ, Game Boy Advance, Xbox |
| ปล่อย | วินโดวส์ระบบปฏิบัติการ X
|
| ประเภท | เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Tron 2.0เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Monolith Productionsและจัดจำหน่ายโดย Buena Vista Interactive เวอร์ชัน Microsoft Windowsของเกมนี้วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2546 เวอร์ชัน Mac OS Xวางจำหน่ายโดย MacPlayในวันที่ 21 เมษายน พ.ศ. 2547 เกมนี้เป็นภาคต่อของ Tronภาพยนตร์ไซไฟปี 1982 แม้ว่าจะอยู่ในจักรวาลคู่ขนานเนื่องจากเหตุการณ์ต่างๆ ถูกยกเลิก สถานะเป็นภาคต่อ โดย Tron: Legacy [ 11 ]
เจสัน คอตเทิล ให้เสียงพากย์ตัวละครผู้เล่น เจโทร "เจ็ท" แบรดลีย์ ลูกชายของอลัน แบรดลีย์ โปรแกรมเมอร์ของ ENCOM (ให้เสียงพากย์โดยบรูซ บ็อกซ์ไลท์เนอ ร์ ซึ่งกลับมารับบทเดิมจากภาพยนตร์ต้นฉบับ) ซินดี้ มอร์แกนซึ่งเคยร่วมแสดงในTron มาก่อน ให้เสียงพากย์ปัญญาประดิษฐ์ "Ma3a" รีเบคก้า โรเมนให้เสียงพากย์เป็นเมอร์คิวรี เกมนี้มีดีไซน์ "ไลท์ไซเคิล" ใหม่โดยซิด มีดและให้คำอธิบายเกี่ยวกับเกมอาร์เคดTron (ซึ่งปรากฏในเกมนี้ด้วย) และประสบการณ์ของเควิน ฟลินน์ภายในเมนเฟรมของ ENCOM ตามที่แสดงในภาพยนตร์ต้นฉบับ
เกมเพลย์

Tron 2.0เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เป็นหลัก การเล่นเกมเกิดขึ้นภายในคอมพิวเตอร์ต่างๆ เช่นเมนเฟรมและเครื่องช่วยงานส่วนบุคคล (PDA) ในขณะที่ฉากคัตซีนบางส่วนเกิดขึ้นในห้องปฏิบัติการวิจัย ENCOM นอกโลกคอมพิวเตอร์ ระดับต่างๆ มีรูปแบบเป็นเส้นตรง เป้าหมายของแต่ละด่านโดยทั่วไปคือการทำภารกิจให้สำเร็จและค้นหากุญแจ หรือที่เรียกว่าบิตอนุญาต ซึ่งจะช่วยให้เข้าถึงด่านต่อไปได้ ในระหว่างการค้นหาบิตเหล่านี้ ตัวเอกอย่างเจ็ท สามารถค้นพบการอัปเกรดและเรื่องราวต่างๆที่เกี่ยวข้องกับโลกของเกมได้
เจ็ทเริ่มเกมด้วยแผ่นดิสก์ประจำตัว ซึ่งใช้สำหรับทั้งเก็บข้อมูลและต่อสู้ แผ่นดิสก์มีรูปแบบเดียวกับที่ปรากฏในภาพยนตร์ และเมื่อโยนออกไปจะกระเด้งจากศัตรูและวัตถุต่างๆ แต่จะกลับมาหาเจ้าของเสมอ เจ็ทยังสามารถได้รับอาวุธจำลองจากอาวุธจริง เช่น ปืนลูกซอง ปืนกลมือ ปืนไรเฟิลซุ่มยิง และระเบิดมือ อาวุธแต่ละชนิดนอกเหนือจากแผ่นดิสก์จะใช้พลังงานเป็นกระสุน ซึ่งสามารถเก็บรวบรวมได้จากจุดต่างๆ ในเกม
ความสามารถของ Jet สามารถปรับแต่งได้ เนื่องจากโปรแกรมในคอมพิวเตอร์ของเขาจะได้รับการอัปเกรดเวอร์ชัน เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น Jet 0.0.0 จะกลายเป็น Jet 0.0.1 และต่อไปเรื่อยๆ เขาได้รับความสามารถใหม่ๆ รวมถึงอาวุธต่างๆ ในรูปแบบของซับรูทีนที่เก็บไว้ในถังเก็บข้อมูลที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกระดับ แต่เขามีช่องหน่วยความจำจำกัดในการติดตั้งซับรูทีนเหล่านี้ลงในตัวเขา ซับรูทีนเริ่มต้นจากซอฟต์แวร์ระดับอัลฟ่า แต่สามารถอัปเกรดเป็นสถานะเบต้าและโกลด์ได้ คล้ายกับวงจรชีวิตของซอฟต์แวร์ การอัปเกรดสถานะจะใช้พื้นที่ในหน่วยความจำน้อยลงและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รูปแบบของช่องหน่วยความจำของ Jet จะเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละระดับ โดยมี "รหัสพื้นฐาน" ที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้อยู่ในช่องต่างๆ และจำกัดจำนวนและขนาดของความสามารถที่ Jet สามารถติดตั้งได้ เมื่อถูกโจมตีโดยไวรัส ซับรูทีนอาจแตกเป็นชิ้นๆหรือติดเชื้อ และไม่สามารถใช้งานได้จนกว่า Jet จะซ่อมแซมพวกมัน หากเจ็ทพบโปรแกรมที่ไม่คุ้นเคย เขาสามารถนำความสามารถพิเศษอย่างใดอย่างหนึ่งของโปรแกรมนั้นมาใช้ในระบบของตนเองได้
ขณะที่เจ็ทเคลื่อนที่ไปตามด่านต่างๆ เขาต้องต่อสู้กับศัตรูระดับล่างมากมาย แม้ว่าศัตรูเหล่านั้นจะไม่ทรงพลังมากนัก แต่พวกมันมักจะปรากฏตัวเป็นกลุ่ม ทำให้เป็นภัยคุกคามมากขึ้น ในบรรดาด่านปกติจะมีบางด่านที่มีศัตรูระดับบอส แทรกอยู่ระหว่างด่านเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งคือ การแข่ง รถมอเตอร์ไซค์แสง หลาย ด่าน ดังที่เห็นในภาพยนตร์ การแข่งขันเหล่านี้จริงๆ แล้วคือการดวลกันในเวที ซึ่งรถมอเตอร์ไซค์แสงแต่ละคันจะพยายามทำลายคู่ต่อสู้โดยการขับพวกมันเข้าไปในกำแพงเจ็ท สนามแข่งมีการปรับปรุงต่างๆ เช่น โซนความเร็วที่ส่งผลต่อความเร็วของรถมอเตอร์ไซค์ รูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยกำแพงและสิ่งประดิษฐ์อื่นๆ และไอเทมเพิ่มพลังที่สามารถเก็บได้ระหว่างการแข่งขัน นอกจากรถมอเตอร์ไซค์แสงปกติของทรอนแล้ว เจ็ทยังสามารถเข้าถึงรถมอเตอร์ไซค์แสงซูเปอร์ไซเคิลที่มีดีไซน์ทันสมัยกว่าและมีความเร็วมากกว่าได้อีกด้วย
Tron 2.0มีฉากการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนให้เลือกเล่น ทั้งในโหมดแคมเปญและโหมดไลท์ไซเคิล สามารถเล่นผ่านอินเทอร์เน็ตและ LAN ได้ แม้ว่าผู้จำหน่ายจะไม่แนะนำให้ ใช้โหมด ไลท์ไซเคิลผ่านอินเทอร์เน็ตเนื่องจากโดยทั่วไปแล้วจะมีความหน่วงสูง การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนบนXbox Liveเปิดให้ผู้เล่นเล่นได้จนถึงวันที่ 15 เมษายน 2553 ปัจจุบัน Tron 2.0สามารถเล่นออนไลน์ได้อีกครั้งบนเซิร์ฟเวอร์ Xbox Live ทดแทนที่เรียกว่าInsignia [ 12 ] [ 13 ]
การตั้งค่า
เกมนี้เช่นเดียวกับภาพยนตร์ มีฉากอยู่ใน "ภายใน" คอมพิวเตอร์พื้นที่ต่างๆ ในเกมมีแสงสีนีออนเรืองรองคล้ายกับสุนทรียภาพของภาพยนตร์ต้นฉบับ โดยสีต่างๆ บ่งบอกถึงประเภทและบรรยากาศโดยรวมของระบบ เช่น ส่วนหนึ่งของเรื่องราวเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมสีแดงเพลิงของไฟร์วอลล์ ในขณะที่PDAมีสีขาวล้วน ระดับต่างๆ ประกอบด้วยสิ่งต่างๆ เช่น สะพานและประตูพลังงาน กล่องและกระเบื้องลอย จุดเทเลพอร์ต และเหวลึก เจ็ทอาจได้รับความเสียหาย (หรือถึงขั้นตาย) จากการตกจากที่สูงเกินไป และอาจถูกวัตถุที่ตกลงมาและแท่นเคลื่อนที่ทับได้
เช่นเดียวกับภาพยนตร์Tron 2.0ใช้หลักการทางคอมพิวเตอร์หลายอย่างเพื่ออธิบายเหตุการณ์ ตัวละคร อาวุธ และปรากฏการณ์อื่นๆ ในเกม ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นต่อสู้กับไวรัสขณะหลบหนีจากการฟอร์แมตระบบและใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่เรียกว่าLOLพร้อมทั้งเพิ่มพลังโจมตีด้วยสกิลที่เรียกว่าMegahurtzโปรแกรมในระบบมีชื่อต่างๆ กันตามหน้าที่การทำงาน รวมถึงชื่อที่ตั้งตามผู้สร้าง (เช่นBrian.exe ) เครื่องมือระบบ (เช่นservwatch.exe ) การล้อเลียนซอฟต์แวร์ยอดนิยม (เช่นreelplyr.exeและnetscope.exe ) และไวรัสและสคริปต์มัลแวร์ ( HA-HA-HA-0X0->??? , Durandalและ(Ra*mpa^ncy) - สองตัวหลังเป็นการอ้างอิงถึงMarathon ) Datawraiths ซึ่งโดยพื้นฐาน แล้วคือมนุษย์ดิจิทัล มีที่อยู่อีเมลเช่น[email protected]และ[email protected]นอกจากนี้ เจ็ทยังสามารถค้นหาและอ่านข้อความอีเมลในระบบบางระบบ ซึ่งเผยให้เห็นเรื่องราวเบื้องหลังของเกมบางส่วน และยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างอลัน เจ็ท และมา3อาอีกด้วย
พล็อต
เนื้อเรื่องของTron 2.0เกี่ยวข้องกับเจโทร "เจ็ท" แบรดลีย์ ลูกชายของอลัน หลังจากเหตุการณ์ในTron ภาคแรก ENCOM ถูกบริษัท FCon (Future Control Industries) เข้าซื้อกิจการ ระหว่างที่เจ็ทกำลังคุยโทรศัพท์กับพ่อ อลันก็ถูกลักพาตัวไป Ma3a ปัญญาประดิษฐ์ที่อลันออกแบบ ได้แปลงเจ็ทให้เป็นข้อมูลดิจิทัลลงในคอมพิวเตอร์ของอลัน เธอแจ้งเจ็ทว่าเธอต้องการให้เขาช่วยเธอต่อสู้กับเจดี ธอร์น ผู้บริหารจาก FCon ที่พยายามแปลงตัวเองให้เป็นข้อมูลดิจิทัลลงในคอมพิวเตอร์เช่นกัน แต่กลับเสียหายระหว่างกระบวนการและกลายเป็นไวรัสที่แพร่กระจายไปทั่วระบบ
เมื่อมาถึง เจ็ทถูกจับโดยเคอร์เนล โปรแกรมรักษาความปลอดภัยของระบบ และถูกกล่าวหาว่าเป็นต้นเหตุของการทุจริต อย่างไรก็ตาม เคอร์เนลไว้ชีวิตเจ็ทตามคำแนะนำของเมอร์คิวรี โปรแกรมที่ได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือมา3อาเช่นกัน และส่งเจ็ทไปยังสนามประลองรถจักรยานยนต์แสง หลังจากชนะการแข่งขันหลายแมตช์ เจ็ทก็หนีออกจากสนามประลองได้ด้วยความช่วยเหลือของเมอร์คิวรี หลังจากทั้งสองกลับมาพบกับมา3อาอีกครั้ง เซิร์ฟเวอร์ก็ถูกฟอร์แมตใหม่เนื่องจากการทุจริตอย่างรุนแรง ซึ่งส่งผลให้เมอร์คิวรีเสียชีวิต เจ็ทหนีไปยังโครงข่าย ENCOM ดั้งเดิมพร้อมกับมา3อา และเข้าถึงคลังข้อมูลด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมโบราณ I-No เพื่อดึงรหัสต้นฉบับของ "Tron Legacy" ซึ่งเป็นการอัปเดต TRON ดั้งเดิมที่อลันเขียนขึ้นเพื่อปกป้องมา3อา จากนั้นเจ็ทและมา3อาเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและพบคอมไพเลอร์ซึ่งพวกเขาใช้เพื่อเริ่มคอมไพล์รหัสต้นฉบับของ Tron Legacy ในระหว่างกระบวนการ ธอร์นโจมตีพวกเขาและดูเหมือนจะฆ่ามา3อา ในขณะที่เจ็ทได้รับข้อความจากเกสต์ ผู้ใช้ที่มอบหมายให้เมอร์คิวรีช่วยเหลือเขา เมื่อเชื่อมต่อผ่านวิดีโอ เจ็ทเห็นพ่อของเขาติดอยู่ในห้องเก็บของ และถือป้ายบอกเขาว่าอย่าคอมไพล์โปรแกรม Legacy แต่การคอมไพล์เสร็จสิ้นก่อนที่เจ็ทจะยกเลิกได้ และ Legacy ก็ทำงาน เผยให้เห็นว่าหน้าที่เดียวของมันคือการฆ่าผู้ใช้ที่ฝ่าฝืนกฎทั้งหมดในโลกดิจิทัล เจ็ทหนีออกมาด้วยรถจักรยานยนต์แสง และ FCon ช่วยชีวิตเขาโดยไม่ได้ตั้งใจด้วยการจับ Ma3a ด้วยโปรแกรมค้นหา Seeker
หลังจากกู้คืนอัลกอริธึมการแก้ไขที่จำเป็นสำหรับการแปลงมนุษย์ให้เป็นดิจิทัลได้แล้ว อลันถูกส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่เสียหายของธอร์นและช่วยเหลือเคอร์เนลและโปรแกรมป้องกันการบุกรุก (ICP) ของเขา ในขณะเดียวกัน เจ็ตพบธอร์นที่ใจกลางเซิร์ฟเวอร์และเผชิญหน้ากับเคอร์เนลในการดวลที่จบลงด้วยการทำลายเคอร์เนลก่อนที่เขาจะฆ่าธอร์นได้ ธอร์นในช่วงเวลาที่สติสัมปชัญญะกลับมาได้ ขออภัยโทษจากเจ็ตและบอกวิธีเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ของ FCon ก่อนที่เขาจะหายไป
อลันและเจ็ทบุกเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์ของ FCon ซึ่งบริษัทกำลังวางแผนที่จะใช้เพื่อกระจาย Datawraiths – แฮกเกอร์มนุษย์ที่ถูกแปลงเป็นดิจิทัล – ไปทั่วเครือข่ายข้อมูลทั่วโลกเพื่อวัตถุประสงค์ในการจารกรรมทางธุรกิจและระหว่างประเทศ หลังจากที่อลันและเจ็ททำให้เซิร์ฟเวอร์ล่ม ซีอีโอของ FCon (ซึ่งเกมบอกเป็นนัยว่าอาจเป็นเอ็ด ดิลลิงเจอร์ ผู้บริหารระดับสูงของ ENCOM จากภาพยนตร์ต้นฉบับ) สั่งให้บาซา ป็อปอฟฟ์ และโครว์นเข้าไปในระบบด้วยตนเอง อลันต้องการตรวจสอบความบริสุทธิ์ของอัลกอริทึมการแก้ไข จึงนำพวกมันออกจาก Ma3a เพื่อตรวจสอบ ผลก็คือ เมื่อพนักงาน FCon ทั้งสามคนถูกแปลงเป็นดิจิทัล พวกเขากลายเป็นสิ่งมีชีวิตประหลาดที่ไล่ล่าเจ็ทเข้าไปในลำแสงดิจิทัล เจ็ทต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตประหลาดนั้นและขับไล่พนักงานออกจากลำแสง ปลดปล่อยรหัสของพวกเขาจากการเสียหายทีละคน ตัดขาดการควบคุมของซีอีโอ อลันและเจ็ทดึงและบันทึกรหัส Tron Legacy ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ของ ENCOM ล่ม เกมจบลงด้วยแผนการของอลันที่จะรวบรวมทีม FCon ในรูปแบบดิจิทัลขึ้นมาใหม่และนำพวกเขากลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | |||
|---|---|---|---|---|
| จีบีเอ | มือถือ | พีซี | เอ็กซ์พี | |
| GameRankings | 67% [ 36 ] | (LC) 70% [ 37 ] (DoT) 61% [ 38 ] | 84% [ 39 ] | 71% [ 40 ] |
| เมตาคริติคอล | 68/100 [ 41 ] | 84/100 [ 42 ] | 69/100 [ 43 ] | |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | |||
|---|---|---|---|---|
| จีบีเอ | มือถือ | พีซี | เอ็กซ์พี | |
| ยูโรเกมเมอร์ | 9/10 [ 14 ] | 6/10 [ 15 ] | ||
| เกมรีโวลูชั่น | บี+ [ 16 ] | C+ [ 17 ] | ||
| เกมสปอต | 6.1/10 [ 18 ] | (LC) 6.9/10 [ 19 ] (DoT) 4.2/10 [ 20 ] | 7.1/10 [ 21 ] | 6.7/10 [ 22 ] |
| เกมสปาย | 3/5 [ 23 ] | 4.5/5 [ 24 ] | 3.5/5 [ 25 ] | |
| ไอจีเอ็น | 7.8/10 [ 26 ] | (DoT) 8/10 [ 27 ] (LC) 7/10 [ 28 ] | 8/10 [ 29 ] | 7.8/10 [ 30 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | 3.7/5 [ 31 ] | |||
| นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ (สหรัฐอเมริกา) | 6.9/10 [ 32 ] | |||
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 91% [ 33 ] | |||
| ซินซินเนติ เอนไควเรอร์ | 4.5/5 [ 34 ] | |||
| เดอะไทมส์ | 3/5 [ 35 ] | |||
เวอร์ชัน PC ได้รับรีวิว "ในเชิงบวก" ในขณะที่ เวอร์ชัน Game Boy AdvanceและXbox ได้รับ รีวิว "ปานกลาง" ตามเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacritic [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]
หนังสือพิมพ์ Cincinnati Enquirerให้คะแนนเวอร์ชัน PC สี่ดาวครึ่งจากห้าดาว และกล่าวว่า "ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนภาพยนตร์เรื่องนี้หรือไม่ TRON 2.0ก็เต็มไปด้วยสไตล์และเนื้อหา บริษัทผู้พัฒนา Monolith Productions สมควรได้รับเครดิตสำหรับการสร้างเกม PC ที่ดีที่สุดและไม่เหมือนใครที่สุดเกมหนึ่งของปีนี้" [ 34 ]นิตยสาร Maximให้คะแนนเวอร์ชันคอนโซลเดียวกันแปดดาวจากสิบดาว และเรียกมันว่า "เกมที่ต้องมีสำหรับผู้ที่ยังคงชอบ CGI แบบดั้งเดิม" [ 44 ] อย่างไรก็ตามหนังสือพิมพ์ The Timesให้คะแนนเวอร์ชัน Xbox สามดาวจากห้าดาว โดยกล่าวว่า "การควบคุมต้องใช้เวลาในการฝึกฝน และมีศัพท์เฉพาะที่ไร้ประโยชน์มากมายที่ดูเหมือนจะออกแบบมาเพื่อป้องกันไม่ให้คุณเข้าใจการเล่นเกม นอกจากนี้ เกมนี้ไม่ใช่เกมสำหรับคนสายตาสั้น เนื่องจากคำบรรยายบนหน้าจอที่ควรจะให้คำแนะนำนั้นมีขนาดเล็กและแทบอ่านไม่ออก" [ 35 ]
แม้ว่าจะได้รับการวิจารณ์ที่ดี แต่เวอร์ชัน PC กลับมียอดขายต่ำกว่าที่คาดไว้ และในที่สุด BVG ก็ยุติการสนับสนุนเกมนี้หลังจากวางจำหน่ายได้สองปี[ 45 ]แม้จะขาดการสนับสนุนจาก BVG แต่แฟนๆ ของเกมก็ได้พัฒนาเลเวลและแผนที่สำหรับเล่นหลายคนเพิ่มเติม รวมถึงเกมเสริมและม็อด[ 46 ]
บริษัท Slave Labor Graphicsได้ผลิตหนังสือการ์ตูนภาคต่อของTron 2.0 ในชื่อ Tron: The Ghost in the Machine
นิตยสาร Computer Games Magazineยกให้ Tron 2.0เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดอันดับ 4 ประจำปี 2003 และมอบรางวัล "เอฟเฟกต์เสียงยอดเยี่ยม" และ "การออกแบบศิลปะยอดเยี่ยม" ซึ่งรางวัลหลังนี้ได้รับร่วมกับ Uru: Ages Beyond Mystบรรณาธิการกล่าวว่า Tron 2.0เป็น "หนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดของปีอย่างไม่ต้องสงสัย และเป็นตัวอย่างในตำราเรียนว่ากราฟิกนั้นขึ้นอยู่กับการออกแบบศิลปะมากพอๆ กับเทคโนโลยี" [ 47 ]บรรณาธิการของ Computer Gaming Worldเสนอชื่อ Tron 2.0สำหรับรางวัล "เกมยิงแห่งปี" และ "เกมแห่งปี" ประจำปี 2003 ซึ่งในที่สุดรางวัลก็ตกเป็นของ Call of Dutyและ Knights of the Old Republicตามลำดับ [ 48 ]นอกจากนี้ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกมแอ็กชั่นยอดเยี่ยม" ประจำปี 2003 ของ PC Gamer US ด้วยแม้ว่าจะแพ้ให้กับ Call of Duty อีกครั้ง บรรณาธิการประกาศว่ามันเป็น "ลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ที่ทำได้อย่างถูกต้อง" [ 49 ]ในระหว่างงานประกาศรางวัล Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 7 สถาบัน Academy of Interactive Arts & Sciencesได้เสนอชื่อ Tron 2.0เข้าชิงรางวัล "เกมแอ็กชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งยอดเยี่ยมแห่งปี " และ "นวัตกรรมที่โดดเด่นในเกมคอมพิวเตอร์" [ 50 ]
ในปี 2009 GamesRadarจัดอันดับเกมนี้เป็นอันดับสามในรายชื่อเกมดิสนีย์ที่ดีที่สุดเจ็ดเกม โดยกล่าวว่า "ไม่ควรลดทอนความงดงามของ สภาพแวดล้อมที่เรียงรายไปด้วย แสงนีออน ของเวอร์ชัน 2.0 หรือภาษา 1337 ที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยีอันน่าทึ่ง [...] แต่สนามประลอง Light Cycle ยังคงเป็นอัญมณีล้ำค่าของเกม มุมกล้องที่ทำให้เวียนหัวและการเลี้ยวที่เป็นไปไม่ได้ของเกมงู แข่งสุดอันตรายของ Tron ได้รับการรักษาไว้ และคุณสามารถนำการกระทำนี้ไปเล่นออนไลน์ได้ ซึ่งมันทำงานเหมือนฝันร้ายของแฟนบอย" [ 51 ]
ท่าเรือ
นอกจากเวอร์ชันMacแล้ว เกมนี้ยังถูกพอร์ตลงโทรศัพท์มือถือในสองเวอร์ชัน คือเวอร์ชันแรกชื่อTron 2.0: Light Cyclesซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายน 2003 และเวอร์ชันที่สองชื่อTron 2.0: Discs of Tronซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2004 ต่อมาเกมเดียวกันนี้ถูกพอร์ตลงXboxโดยมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในโหมดเล่นคนเดียวและโดยเฉพาะอย่างยิ่งโหมดผู้เล่นหลายคน เวอร์ชัน Xboxมีชื่อว่าTron 2.0: Killer Appการเปลี่ยนแปลงในโหมดเล่นคนเดียวรวมถึงลำดับการกระโดดแบบเลือกได้ และการควบคุมที่ปรับให้เหมาะกับคอนโซลโดยรวม การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงเกิดขึ้นในโหมดผู้เล่นหลายคน มีการเพิ่มโหมดเล่นหลายคนได้สูงสุดถึงสิบหกคน ได้แก่ โหมดสนามประลองดิสก์ โหมดรถจักรยานยนต์แสง หรือโหมด OverRide สำหรับการเชื่อมต่อระบบหรือXbox Liveโหมด OverRide ใหม่นี้ช่วยให้สามารถเล่นเกมในมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้พร้อมกับความสามารถในการขี่รถจักรยานยนต์แสงได้ตลอดเวลา นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันของTron 2.0: Killer AppสำหรับGame Boy Advanceซึ่งมีเนื้อเรื่องและองค์ประกอบการเล่นเกมที่แตกต่างจากเวอร์ชันXboxมีการวางแผนเกมเวอร์ชันหนึ่งสำหรับGizmondoแต่ถูกยกเลิกในระหว่างการพัฒนา[ 52 ]
หมายเหตุ
- ^พอร์ตลง Xbox โดย Climax LA Lavastorm Analyticsพัฒนาเวอร์ชันมือถือ ในขณะที่ Digital Eclipseพัฒนาเวอร์ชัน Game Boy Advance
- ^ Walt Disney Internet Groupเป็นผู้เผยแพร่เวอร์ชันสำหรับมือถือ ส่วน MacPlayเป็นผู้เผยแพร่เวอร์ชันสำหรับ Mac OS X
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทรอน 2.0
Tron 2.0 เป็น วิดีโอเกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Monolith Productions และจัดจำหน่ายโดย Buena Vista Interactive เวอร์ชัน Microsoft Windows...
เกมเพลย์
Tron 2.0 เป็น เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เป็นหลัก การเล่นเกมเกิดขึ้นภายในคอมพิวเตอร์ต่างๆ เช่น เมนเฟรม และ เครื่องช่วยงานส่วนบุคคล (PDA) ในขณะที่ฉากคัตซีนบางส่วนเกิดขึ้นในห้องปฏิบัติการวิจัย ENCOM นอกโลกคอมพิวเตอร์ ระดับต่างๆ มีรูปแบบเป็นเส้นตรง...
การตั้งค่า
เกมนี้เช่นเดียวกับภาพยนตร์ มีฉากอยู่ใน "ภายใน" คอมพิวเตอร์ พื้นที่ต่างๆ ในเกมมีแสงสีนีออนเรืองรองคล้ายกับสุนทรียภาพของภาพยนตร์ต้นฉบับ โดยสีต่างๆ บ่งบอกถึงประเภทและบรรยากาศโดยรวมของระบบ เช่น ส่วนหนึ่งของเรื่องราวเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมสีแดงเพลิงของไฟร์วอลล์...
พล็อต
เนื้อเรื่องของ Tron 2.0 เกี่ยวข้องกับเจโทร "เจ็ท" แบรดลีย์ ลูกชายของอลัน หลังจากเหตุการณ์ใน Tron ภาคแรก ENCOM ถูกบริษัท FCon (Future Control Industries) เข้าซื้อกิจการ ระหว่างที่เจ็ทกำลังคุยโทรศัพท์กับพ่อ อลันก็ถูกลักพาตัวไป Ma3a ปัญญาประดิษฐ์ที่อลันออกแบบ...