กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

โมโนลิธ โปรดักชันส์

Monolith Productions, Inc.เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ที่ตั้งอยู่ในเมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตันบริษัทนี้เป็นบริษัทในเครือของWarner Bros. Gamesตั้งแต่เดือนสิงหาคม พ.ศ.

โมโนลิธ โปรดักชันส์

บริษัท โมโนลิธ โปรดักชันส์ จำกัด
พิมพ์บริษัทในเครือ
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้ง25 ตุลาคม พ.ศ. 2537 [ 1 ] ( 25 ตุลาคม 1994 )
ผู้ก่อตั้ง
  • ไบรอัน บูว์แมน
  • โทบี้ แกลดเวลล์
  • ไบรอัน โกเบิล
  • เจซ ฮอลล์
  • การ์เร็ตต์ ไพรซ์
  • พอล เรโนลต์
  • ไบรอัน เวท
เลิกกิจการแล้ว25 กุมภาพันธ์ 2568 ( 25 กุมภาพันธ์ 2025 )
โชคชะตาละลายแล้ว
สำนักงานใหญ่เคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตันสหรัฐอเมริกา
จำนวนพนักงาน
100+ (2004) [ 2 ]
พ่อแม่วอร์เนอร์ บราเธอร์ส เกมส์ (2004–2025)
เว็บไซต์lith.comบนWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อ 2025-02-22)

Monolith Productions, Inc.เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ที่ตั้งอยู่ในเมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตันบริษัทนี้เป็นบริษัทในเครือของWarner Bros. Gamesตั้งแต่เดือนสิงหาคม พ.ศ. 2547 จนกระทั่งปิดตัวลงในปี พ.ศ. 2568 [ 3 ]ก่อนหน้านี้เคยเผยแพร่เกมของบริษัทอื่นในช่วงทศวรรษ พ.ศ. 2538 ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2568 มีรายงานว่า Warner Bros. Games ได้ตัดสินใจปิดสตูดิโอ[ 4 ]

ประวัติศาสตร์

Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม พ.ศ. 2537 โดย Bryan Bouwman, Toby Gladwell, Brian Goble, Jace Hall , Garrett Price, Paul Renault และ Brian Waite [ 5 ] Brian Goble ผู้ร่วมก่อตั้งได้กล่าวถึงชื่อบริษัทไว้ดังนี้

ในขณะที่เราก่อตั้งบริษัทDOSยังคงเป็นระบบปฏิบัติการที่ได้รับความนิยมสำหรับเกม ด้วยเหตุนี้ เราจึงรู้ว่าเราต้องคิดชื่อที่มีความยาวไม่เกิน 8 ตัวอักษร (สำหรับชื่อไฟล์ 8.3 ) เราได้ค้นคว้าแนวคิดเกี่ยวกับเรื่องราวและเทคโนโลยีสำหรับซีดีสาธิตของเรา และเราได้ดูภาพยนตร์มากมาย "Monolith" ผุดขึ้นมา มันดูลึกลับเล็กน้อย ยังไม่มีใครใช้ และมีความยาว 8 ตัวอักษร สมบูรณ์แบบ[ 5 ]

ผู้ก่อตั้งหลายคน รวมทั้งฮอลล์ เป็นพนักงานของบริษัทซอฟต์แวร์Edmarkในขณะนั้น และกลุ่มได้พบปะกันบ่อยครั้งเพื่อเล่นเกมต่างๆ เช่นDoomหลายคนรู้สึกว่าพวกเขาสามารถลองสร้างวิดีโอเกมด้วยตนเองได้ เพื่อส่งเสริมแนวคิดเริ่มต้น พวกเขาใช้ประโยชน์จาก รูปแบบ เสียง Redbookสำหรับแผ่นซีดีที่อนุญาตให้จัดเก็บทั้งไฟล์เสียงและไฟล์ดิจิทัลไว้ในสื่อเดียวกัน ฮอลล์ออกจาก Edmark เพื่อเริ่มต้นการโปรโมตบริษัท และในที่สุดก็ไปทำงานกับMicrosoftซึ่งกำลังเตรียมการสำหรับการเปิดตัวWindows 95 Microsoft ได้ว่าจ้าง Monolith ให้พัฒนาแผ่นซีดีเกมเพื่อแสดงความสามารถของ Windows 95 และDirectXโดยผู้ก่อตั้งที่เหลือลาออกจาก Edmark และทำงานในสำนักงานที่วิทยาเขตของ Microsoft ในเรดมอนด์ รัฐวอชิงตัน[ 6 ]

ฮอลล์ใช้ซีดีเกมเพื่อสร้างรายชื่อผู้ติดต่อสำหรับการขยายธุรกิจในอนาคต ซึ่งนำไปสู่การลงทุนครั้งสำคัญจากสำนักพิมพ์Takarajimasha ของญี่ปุ่น ทำให้ Monolith สามารถจัดตั้งสำนักงานของตนเองและจ้างพนักงานเพิ่มเพื่อผลิตงานเต็มเวลาได้ภายในปี 1996 [ 6 ]งานเริ่มต้นทำขึ้นสำหรับClawเกมที่อิงจากโครงการที่ถูกระงับของ Garrett ในระหว่างการพัฒนา Monolith ได้เข้าซื้อ Q Studios ซึ่งเป็นทีมพัฒนาที่นำโดยเพื่อนของเขา Nick Newhard ในขณะนั้น Q Studios กำลังทำงานให้เสร็จสิ้นกับBloodและ Monolith จึงเปลี่ยนไปเน้นที่การวางจำหน่ายแทนBloodเป็นหนึ่งในเกมสุดท้ายที่ใช้เอนจิ้น Build 2.5D แต่ในขณะเดียวกัน Monolith ก็มีทีมที่สร้างเอนจิ้น 3D ภายในบริษัทBloodประสบความสำเร็จอย่างมากกับทีม Monolith และเข้ามาแทนที่Doomในฐานะเกมเดธแมทช์ประจำสำนักงานของพวกเขา[ 6 ]

บริษัทนี้เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดจาก ซีรีส์เกม Blood , No One Lives ForeverและFEAR Monolith ได้พัฒนาเอนจิ้นเกมLithTech ซึ่งถูกใช้ในเกมส่วนใหญ่ของพวกเขา โดยเริ่มจากShogo: Mobile Armor Divisionในเดือนกันยายนปี 1998 ระหว่างปี 1997 ถึง 1999 Monolith ยังได้จัดจำหน่ายเกมด้วย โดยบางเกมพัฒนาโดยสตูดิโอเอง และบางเกมพัฒนาโดยบริษัทอื่น

ภายในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2540 บริษัทมีพนักงานมากกว่า 70 คน[ 7 ]หลังจากสิ้นสุดการเผยแพร่ด้วยตนเอง Monolith ได้ทำข้อตกลงกับInterplay Productionsในช่วงต้นปี พ.ศ. 2542 [ 8 ]และFox Interactiveในช่วงปลายปี พ.ศ. 2542 [ 9 ]

ในปี พ.ศ. 2547 Monolith Productions ถูกซื้อกิจการโดย Warner Bros. Interactive Entertainment (ปัจจุบันคือ Warner Bros. Games) [ 3 ]

ในปี 2014 บริษัทได้วางจำหน่ายเกมชื่อMiddle-earth: Shadow of Mordorและภาคต่อชื่อMiddle-earth: Shadow of Warซึ่งวางจำหน่ายในปี 2017

ในปี 2021 บริษัทได้ประกาศว่าพวกเขากำลังพัฒนาวิดีโอเกมที่มีวันเดอร์วูแมนเป็น ตัวเอก [ 10 ]

ในปี 2025 Warner Bros. Games ได้ปิดสตูดิโอร่วมกับPlayer First GamesและWB Games San DiegoโดยยกเลิกWonder Womanและมุ่งเน้นความพยายามในการพัฒนาไปที่ทรัพย์สินทางปัญญาหลัก[ 4 ]

เทคโนโลยี

วิดีโอเกม

ที่พัฒนา

ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม
พีซีคอนโซลถือด้วยมือ
พ.ศ. 2540 เลือดเอ็มเอส-ดีโอเอส , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
กรงเล็บไมโครซอฟต์ วินโดวส์
1998 รับยุคกลางไมโครซอฟต์ วินโดวส์
โชโกะ: กองพลยานเกราะเคลื่อนที่ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows, Mac OS , Linux , AmigaOS
บลัด 2: ผู้ถูกเลือกไมโครซอฟต์ วินโดวส์
1999 กรันทซ์ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
TNN Outdoors Pro Hunter 2ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
2000 สติสัมปชัญญะ: สิ่งประดิษฐ์ของไอเคนไมโครซอฟต์ วินโดวส์
ปฏิบัติการ: ไม่มีใครมีชีวิตอยู่ตลอดไปไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส เพลย์สเตชั่น 2
2001 การต่อสู้หุ่นยนต์ตัวใหญ่ของเท็กซ์ อะตอมิกไมโครซอฟต์ วินโดวส์
เอเลี่ยน ปะทะ พรีเดเตอร์ 2ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส
2002 ไม่มีใครมีชีวิตอยู่ตลอดไป 2: สายลับที่ตกอยู่ในอันตรายไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส
2003 ทรอน 2.0ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส เอ็กซ์พีเกมบอย แอดวานซ์
สัญญา JACKไมโครซอฟต์ วินโดวส์
2548 เดอะ แมทริกซ์ ออนไลน์ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
กลัวไมโครซอฟต์ วินโดวส์ เพลย์สเตชัน 3 , เอ็กซ์แพ็ค 360
ถูกประณาม: ต้นกำเนิดอาชญากรรมไมโครซอฟต์ วินโดวส์ เอ็กซ์บ็อกซ์ 360
2008 ผู้ถูกประณาม 2: เลือดสาดเพลย์สเตชั่น 3, เอ็กซ์แพ็ค 360
2009 FEAR 2: โครงการต้นกำเนิดไมโครซอฟต์ วินโดวส์ เพลย์สเตชั่น 3, เอ็กซ์แพ็ค 360
2012 ผู้ปลอมตัวในเมืองก็อตแธมไมโครซอฟต์ วินโดวส์ เพลย์สเตชั่น 3, เอ็กซ์แพ็ค 360
ผู้พิทักษ์แห่งมิดเดิลเอิร์ธไมโครซอฟต์ วินโดวส์ เพลย์สเตชั่น 3, เอ็กซ์แพ็ค 360
2014 มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์ไมโครซอฟต์ วินโดว์, โอเอสเอ็กซ์ , ลินุกซ์ เพลย์สเตชั่น 4 , เอ็กซ์โป วัน , เพลย์สเตชั่น 3, เอ็กซ์โป 360
2017 มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงครามไมโครซอฟต์ วินโดวส์ เพลย์สเตชั่น 4, เอ็กซ์โป วัน

ที่ตีพิมพ์

ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม
พีซี
พ.ศ. 2537 มาอาบุสเอ็มเอส-ดีโอเอส
1998 ความพิโรธของเหล่าจอมเวทไมโครซอฟต์ วินโดวส์
1999 ความพิโรธของเหล่าจอมเวท ภาค 2: เนโครแมนเซอร์ไมโครซอฟต์ วินโดวส์
เซปเทอร์รา คอร์: มรดกแห่งผู้สร้างไมโครซอฟต์ วินโดวส์
กอร์กี้ 17ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows, Mac OS , Linux , AmigaOS
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการในWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 1996)
  • โปรไฟล์ของ Monolith ProductionsบนMobyGames
  • ผลงาน ของ Monolith Productionsบนเว็บไซต์Giant Bomb
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Monolith_Productions&oldid=1359599138 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โมโนลิธ โปรดักชันส์

Monolith Productions, Inc.เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ที่ตั้งอยู่ในเมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตันบริษัทนี้เป็นบริษัทในเครือของWarner Bros. Gamesตั้งแต่เดือนสิงหาคม พ.ศ.

ประวัติศาสตร์

Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม พ.ศ. 2537 โดย Bryan Bouwman, Toby Gladwell, Brian Goble, Jace Hall , Garrett Price, Paul Renault และ Brian Waite [ 5 ] Brian Goble ผู้ร่วมก่อตั้งได้กล่าวถึงชื่อบริษัทไว้ดังนี้

ที่พัฒนา

ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม พีซี คอนโซล ถือด้วยมือ พ.ศ. 2540 เลือด เอ็มเอส-ดีโอเอส , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ — — กรงเล็บ ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ — — 1998 รับยุคกลาง ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ — — โชโกะ: กองพลยานเกราะเคลื่อนที่ ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows, Mac OS , Linux ,...

ที่ตีพิมพ์

ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม พีซี พ.ศ. 2537 มาอาบุส เอ็มเอส-ดีโอเอส 1998 ความพิโรธของเหล่าจอมเวท ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ 1999 ความพิโรธของเหล่าจอมเวท ภาค 2: เนโครแมนเซอร์ ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ เซปเทอร์รา คอร์: มรดกแห่งผู้สร้าง ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ กอร์กี้ 17 ระบบปฏิบัติการ...