กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 12 นาที

ออนทู เทคโนโลยีส์

On2 Technologies ซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อ The Duck Corporation [ 1 ] เป็น บริษัทมหาชนขนาดเล็ก (ใน ตลาดหลักทรัพย์อเมริกัน ) ก่อตั้งขึ้นในนครนิวยอร์กในปี 1992 [ 2 ]...

ออนทู เทคโนโลยีส์

บริษัท ออน2 เทคโนโลยีส์ อิงค์
พิมพ์บริษัทในเครือของGoogle Inc.
อุตสาหกรรมเทคโนโลยีตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ
ก่อตั้งปี1992 คลิฟตันพาร์ค นิวยอร์ก ( 1992 )
เลิกกิจการแล้ว21 มิถุนายน 2553 ( 21 มิถุนายน 2010 )
โชคชะตาถูกซื้อกิจการโดยGoogle
บุคคลสำคัญ
เจ. อัลเลน โคโซว์ สกี ประธานกรรมการแมทธิว ซี. ฟรอสต์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่าย ปฏิบัติการ ทิม รอยซิ่ง ที่ ปรึกษา ด้านกฎหมายเจมส์ แบงโคสกีรองประธานอาวุโสพอล วิลกินส์ รองประธาน อาวุโส เวย์น บูมเมอร์ รองประธานอาวุโสเหยาหวู่ ซู รองประธานอาวุโส
สินค้าTrueMotion S , TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0, VP3 , VP4 , VP5 , TrueMotion VP6 , TrueMotion VP7และVP8
พ่อแม่Google

On2 Technologiesซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อThe Duck Corporation [ 1 ] เป็นบริษัทมหาชนขนาดเล็ก (ในตลาดหลักทรัพย์อเมริกัน ) ก่อตั้งขึ้นในนครนิวยอร์กในปี 1992 [ 2 ]และมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่คลิฟตันพาร์ค รัฐนิวยอร์กซึ่งออกแบบ เทคโนโลยี ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ บริษัท ได้สร้างตัวแปลงสัญญาณวิดีโอหลายชุดที่เรียกว่า TrueMotion (รวมถึงTrueMotion S , TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0, [ 3 ] TrueMotion VP3 , 4 , 5 , 6 , 7และ8 )

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2553 Googleได้เข้าซื้อกิจการ On2 Technologies ด้วยมูลค่าประมาณ 124.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 4 ] เทคโนโลยี VP8 ของ On2 กลายเป็นแกนหลักของรูปแบบไฟล์วิดีโอ WebM ของ Google

ประวัติศาสตร์

แม้จะเป็นที่รู้จักในชื่อThe Duck Corporationแต่พวกเขาได้พัฒนา TrueMotion S ซึ่งเป็นตัวแปลงสัญญาณที่ใช้ในเกมบางเกมสำหรับ ลำดับ ภาพวิดีโอแบบเต็มรูปแบบ (FMV) ในช่วงทศวรรษ 1990 สำนักงานดั้งเดิมของ Duck Corporation ก่อตั้งขึ้นในนิวยอร์กซิตี้โดย Daniel B. Miller, Victor Yurkovsky และ Stan Marder ในปี 1994 Duck ได้เปิดสำนักงานวิศวกรรม "สาขา" แห่งแรกใน Colonie รัฐนิวยอร์ก ภายใต้การบริหารของ Eric Ameres Miller ดำรงตำแหน่ง CEO ของ On2 Technologies ซึ่งเปลี่ยนชื่อใหม่ จนกระทั่ง Doug McIntyre เข้ามาทำงานในช่วงปลายปี 2000 จากนั้น Miller ก็กลับมารับบทบาทเป็น CTO อีกครั้ง CEO คนต่อจาก McIntyre ได้แก่ Bill Joll และ Matt Frost

หลังจากมิลเลอร์ลาออกในปี 2546 เอริค อเมเรส ซึ่งได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็น CTO คนใหม่ ได้ย้ายสำนักงานวิศวกรรมหลักไปยังเขตเมืองหลวงของรัฐนิวยอร์กตอนบน[ 5 ]ต่อมาอเมเรสได้ลาออกในปี 2550 เพื่อไปทำการวิจัยอื่น ๆ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดศูนย์สื่อและศิลปะการแสดงเชิงทดลอง (EMPAC) ที่สถาบัน Rensselaer Polytechnic Institute (RPI) ซึ่งเป็นสถาบันที่เขาจบการศึกษา หลังจากอเมเรสลาออกในปี 2550 พอล วิลกินส์ ได้ดำรงตำแหน่งเป็น co-CTO ร่วมกับจิม แบงคอสกี วิลกินส์เป็นผู้ก่อตั้ง "Metavisual" ซึ่งถูก On2 เข้าซื้อกิจการในปี 2542 เพื่อนำโคเด็ก VP3 ออกสู่ตลาด โคเด็ก VP3 กลายเป็นพื้นฐานของโคเด็กในอนาคตของ On2 รวมถึงเป็นพื้นฐานของโคเด็กวิดีโอโอ เพนซอร์ส Theora ด้วย

ในปี 1995 บริษัท Duck Corporation ได้ระดมทุน 1.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐจาก Edelson Technology Partners

ในปี 1997 พวกเขาได้ระดมทุนเพิ่มอีก 7 ล้านดอลลาร์สหรัฐในรอบการลงทุน ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก Citigroup Ventures

ในปี 1999 บริษัท The Duck Corporation ได้ควบรวมกิจการกับ Applied Capital Funding, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทมหาชนที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์อเมริกัน (American Stock Exchange) บริษัทที่ควบรวมกิจการนี้เปลี่ยนชื่อเป็น On2.Com ก่อนที่จะเปลี่ยนเป็น On2 Technologies และซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ AMEX ในชื่อย่อ ONT ราคาหุ้นของ ONT พุ่งสูงสุดที่กว่า 40 ดอลลาร์ต่อหุ้น ทำให้บริษัทมีมูลค่าตลาดเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาสั้นๆ

เมื่อวันที่ 4 เมษายน 2543 บริษัท On2 ได้เข้าซื้อกิจการ Quickband, Inc. (“Quickband”) ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่บริษัทถือหุ้นทั้งหมด และได้เข้าซื้อสินทรัพย์ส่วนใหญ่ของ DVD Mags, Inc. (“DVD Mags”) ซึ่งเป็นบริษัทในรัฐแคลิฟอร์เนียที่ดำเนินธุรกิจรวบรวมและผลิตเนื้อหาบันเทิงขนาดสั้นเพื่อเผยแพร่ผ่านช่องทางดิจิทัลและช่องทางดั้งเดิม (เรียกว่า “การเข้าซื้อกิจการ Quickband”) การเข้าซื้อกิจการ Quickband ดำเนินการตามข้อตกลงการซื้อสินทรัพย์ (“ข้อตกลงการซื้อ”) ลงวันที่ 9 มีนาคม 2543 ระหว่างบริษัท On2, Quickband และ DVD Mags

เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2543 On2 ได้เข้าซื้อกิจการบริษัทพัฒนาเอนจิ้นเกม Eight Cylinders Studios [ 6 ]

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2550 On2 ประกาศข้อตกลงซื้อกิจการ Hantro Products ของฟินแลนด์ ซึ่งเป็นผู้ให้บริการตัวแปลงสัญญาณวิดีโอสำหรับชิปอุปกรณ์ไร้สาย[1]การซื้อกิจการเสร็จสิ้นในวันที่ 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 [ 7 ]

ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2551 On2 ประกาศว่าจะร่วมมือกับ Zencoder เพื่อสร้าง Flix Cloud ซึ่งเป็นบริการเข้ารหัสวิดีโอออนไลน์ที่มีความจุสูงโดยใช้Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) [ 8 ] Flix Cloud เปิดตัวในเดือนเมษายน พ.ศ. 2552 [ 9 ]

การเข้าซื้อกิจการโดย Google

เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2552 Googleเสนอซื้อกิจการ On2 Technologies ด้วยหุ้นของ Google มูลค่า 106.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]เมื่อวันที่ 7 มกราคม พ.ศ. 2553 Google เพิ่มข้อเสนอเป็น 133.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 13 ]และเมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2553 ผู้ถือหุ้นของ On2 Technologies ลงมติยอมรับข้อเสนอ[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2553 การทำธุรกรรมเสร็จสมบูรณ์ โดยมีมูลค่าประมาณ 124.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 4 ] [ 17 ]

หลังจากการซื้อครั้งนี้ ข้อความต่อไปนี้ถูกโพสต์บนเว็บไซต์ on2.com: "ผลิตภัณฑ์ On2 ได้แก่ Flix Pro, Flix Standard, Flix Exporter, Flix PowerPlayers, Flix Live, Flix DirectShow SDK, Flix Publisher และ Flix Engine จะไม่วางจำหน่ายอีกต่อไป" [ 18 ]

ในเดือนธันวาคม 2018 มีรายงานว่า Google ได้โอนกรรมสิทธิ์ในชื่อโดเมนเดิมของ On2 Technologies ภายใต้ The Duck Corporation คือduck.comให้กับDuckDuckGoซึ่งเป็นเครื่องมือค้นหาที่เน้นความเป็นส่วนตัวและเป็นคู่แข่งที่รู้จักกันดีของ Google ไม่ทราบว่า DuckDuckGo จ่ายเงินซื้อชื่อโดเมนนี้ในราคาเท่าใด[ 19 ] Gabriel Weinberg ซีอีโอของ DuckDuckGo กล่าวว่า "เรารู้สึกยินดีที่ Google เลือกที่จะโอนกรรมสิทธิ์ใน Duck.com ให้กับ DuckDuckGo การมี Duck.com จะทำให้ผู้คนใช้งาน DuckDuckGo ได้ง่ายขึ้น" [ 20 ]

เทคโนโลยี

ทรูโมชั่น เอส

ตามที่บริษัทระบุ การพัฒนาเริ่มขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1990 [ 21 ]เวอร์ชันแรกของโคเดกส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่และใช้สำหรับ ฉาก วิดีโอเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบในเกมคอมพิวเตอร์ ข้อได้เปรียบในการแข่งขันอย่างหนึ่งของโคเดกในด้านนี้คือ ต่างจากMPEG ตรง ที่ไม่ต้องใช้ตัวถอดรหัสแยกต่างหาก จึงช่วยลดต้นทุนให้กับผู้เผยแพร่เกม[ 2 ]ในขณะนั้น การครอบงำของ MPEG เกือบจะมั่นคง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการใช้งานโคเดกในฮาร์ดแวร์ ซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้งานบนบอร์ดฮาร์ดแวร์พิเศษเท่านั้น[ 22 ]

นี่เป็นเวอร์ชันแรกในซีรีส์ TrueMotion ของ รูปแบบ การบีบอัดวิดีโอแบบสูญเสียข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ และตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ รูปแบบนี้บีบอัดเฟรมใน พื้นที่สี RGB 32 บิตหรือ 16 บิตด้วยFourCC ( หรือสำหรับเวอร์ชัน TrueMotion S ที่ได้รับอนุญาตจาก Horizon Technologies [ 23 ] ) โดยปกติจะใส่ไว้ในคอนเทนเนอร์AVI นามสกุลไฟล์จะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม บางเกมใช้ .avi บางเกมใช้ .avi หรือ.avi คอนโซลเกมที่ได้รับอนุญาตให้ใช้ตัวแปลงสัญญาณ ได้แก่Sega Saturn [ 2 ] Sega 32X [ 2 ]และ3DO Interactive Multiplayer [ 24 ] เกม มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ของ Simon & Schusterเช่นStar Trek: Borg ก็ใช้รูปแบบการบีบอัด นี้เช่น กัน ไฟล์บางไฟล์สามารถเล่นได้ด้วยโปรแกรมเล่นวิดีโอที่ใช้ ไลบรารี libavcodecเช่นMPlayerDUCKTMOT.avi.bin.duc

ในปี พ.ศ. 2538 Horizons Technology Inc. เริ่มจัดส่งซอฟต์แวร์ TrueMotion-S Compressor สำหรับ Macintosh และ MS Windows [ 25 ] [ 26 ] TrueMotion-S เดิมทีได้รับการพัฒนาโดย Duck Corp. สำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น กล่องเกม Sega

ในปี พ.ศ. 2539 คู่แข่งหลักของซอฟต์แวร์โคเด็ก TrueMotion S คือCinepakและIndeoในเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมรุ่นแรกที่ใช้ CD-ROM [ 27 ]

ทรูโมชั่น อาร์ที

รุ่น "เรียลไทม์" ในซีรีส์นี้เปิดตัวในปี 1996 โดยมีจุดประสงค์เพื่อการบันทึกและประมวลผลวิดีโอดิจิทัลแบบเรียลไทม์

ทรูโมชั่น 2

เวอร์ชันที่สองในซีรีส์นี้รองรับเฉพาะ พื้นที่สี RGB 24 บิตที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการเรนเดอร์บน Windows ซึ่งจัดเรียงส่วนประกอบเป็น BGR โดยมีFourCCเป็นTM20ใช้สำหรับเกม Final Fantasy VIIและStar Trek: Klingon

ในปี พ.ศ. 2540 บริษัท Microsoft Corp. ได้รับใบอนุญาตเทคโนโลยีตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ TrueMotion 2.0 ของ The Duck Corp. เพื่อนำวิดีโอคุณภาพระดับทีวีมาสู่แพลตฟอร์มพีซี[ 28 ]

DK ADPCM Audio 3/4

มีเวอร์ชันที่ล้าสมัยสองเวอร์ชันสำหรับการบีบอัดเสียง ADPCM ที่เกี่ยวข้อง

ทรูโมชั่น วีพี3/4

เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2000 ได้มีการออกเวอร์ชัน 3.1 และเมื่อวันที่ 16 สิงหาคม 2000 ได้มีการออกเวอร์ชัน 3.2 เวอร์ชันที่สามในซีรีส์นี้ได้เปลี่ยนมาใช้พื้นที่สีแบบ ระนาบ Y'CbCr 4:2:0

ในช่วงปลายปี 2001 On2 ได้เผยแพร่ เทคโนโลยีการบีบอัด VP3 (.2) สู่ชุมชนโอเพนซอร์ส รวมถึงสิทธิบัตรของเทคโนโลยีดังกล่าว เทคโนโลยีนี้ยังคงใช้งานอยู่ต่อไปในรูปแบบของTheoraมูลนิธิXiph.Orgได้สร้างโคเดกTheoraขึ้นมาโดยแยกออกมาจากโค้ดเบสของ VP3.2 เวอร์ชันที่แยกออกมานี้ได้เพิ่มการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:2 และ 4:4:4 เพื่อให้ได้คุณภาพสีที่ดีขึ้น

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2544 VP4 ได้ถูกเผยแพร่ ซึ่งมาพร้อมกับตัวเข้ารหัสที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับรูปแบบบิตสตรีมเดียวกัน

ทรูโมชั่น วีพี5/6

เวอร์ชันพรีวิวของ VP5 ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2545 โดยเวอร์ชันใช้งานจริงมีให้ใช้งานตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม พ.ศ. 2545 [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]เวอร์ชันใช้งานจริงของตัวแปลงสัญญาณ VP5 ได้รับการเผยแพร่ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2545 [ 32 ]

เมื่อโคเดกอยู่ในช่วงเบต้าเพื่อทดสอบคุณภาพ On2 ได้สร้างปลั๊กอินสำหรับRealPlayer [ 32 ] เมื่อไม่นานมานี้ โคเดกเวอร์ชันสุดท้ายก็พร้อมใช้งาน โคเดก VP5 มีข้อจำกัดเมื่อ VP6 ออกมา

เวอร์ชันที่หก เช่นเดียวกับ VP3 และ VP4 ยังคงใช้บิตสตรีมเดียวกันกับ VP5 และเพิ่มช่องอัลฟาที่เป็นตัวเลือกในพื้นที่ สี

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2546 AOLได้ซื้อสิทธิ์การใช้งานอย่างกว้างขวางสำหรับตัวแปลงสัญญาณ VP5 และ VP6 [ 33 ]เมื่อไม่นานมานี้ On2 ได้อนุญาตให้ AOL ใช้เทคโนโลยีของตนในผลิตภัณฑ์วิดีโอโทรศัพท์แบบ IP ให้กับ Tencent Holdings ของจีนเพื่อใช้ในผลิตภัณฑ์การส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที และให้กับ Saver Corporation ของญี่ปุ่นเพื่อเปิดใช้งานแอปพลิเคชันวิดีโอมือถือ Flash 8 ใหม่

เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม พ.ศ. 2546 On2 ประกาศเปิดตัว VP6 [ 34 ]เวอร์ชันปรับปรุง 6.1 และ 6.2 ตามมาในภายหลังในปีนั้น ตั้งแต่เดือนตุลาคม พ.ศ. 2546 สามารถใช้งานได้ฟรีสำหรับการใช้งานส่วนตัว

ในช่วงปลายปี 2546 On2 ประกาศว่าตัวแปลงสัญญาณ VP5 และ VP6 ของตนได้รับการคัดเลือกจาก Beijing E-World ให้เป็นวิธีการเข้ารหัสวิดีโอที่จะใช้ใน รูปแบบ EVD (Enhanced Versatile Disc) ซึ่งเป็น รูปแบบที่พัฒนาขึ้นในประเทศจีนเพื่อเป็นคู่แข่งกับ DVDต่อมาในเดือนเมษายน 2547 On2 ประกาศว่าความสัมพันธ์ทางธุรกิจกับ E-World ได้จบลงแล้ว และ On2 จะยื่นฟ้องร้องเรียกค่าเสียหายจาก E-World ในข้อหาละเมิดสัญญาหลายคดีในกระบวนการอนุญาโตตุลาการ ตามเอกสารที่ On2 ยื่นต่อ SECเมื่อวันที่ 14 มีนาคม 2548 อนุญาโตตุลาการได้ข้อสรุปเมื่อวันที่ 10 มีนาคม 2548 อนุญาโตตุลาการได้ยกฟ้องข้อกล่าวหาของ On2 ทุกข้อ และตัดสินว่า E-World ไม่ได้เป็นหนี้ On2 และไม่ได้ละเมิดสัญญา ดูเหมือนว่า On2 จะไม่ได้รับผลตอบแทนใดๆ อย่างมีนัยสำคัญจากโครงการ EVD นี้ แม้ว่าความสัมพันธ์ตามสัญญาบางส่วนยังคงมีผลอยู่ก็ตาม

ข้อตกลงที่ไม่โดดเด่นมากนักกับลูกค้าและพันธมิตรรายอื่น ๆ ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จอย่างราบรื่นกว่าโครงการดีวีดีของจีน ประกาศล่าสุดเกี่ยวข้องกับข้อตกลงกับ Apex Datacom, IWAPI Inc., Vividas , Digital Witness, XM Satellite Radio , PowerLinx และLeapFrog Enterprisesโดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริษัทระบุว่าคาดว่าจะรับรู้รายได้บางส่วนจากข้อตกลงกับ Leapfrog ในไตรมาสที่สามของปี 2005 และยังแสดงความมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตกับ XM Satellite Radio ด้วย

ในปี 2547 VP6 ของ On2 ได้รับเลือกให้ใช้เป็น ตัวแปลงสัญญาณ วิดีโอ Flash 8 ของ Macromedia ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเกิดจากข้อตกลงที่ทำขึ้นในไตรมาสที่สองของปี 2547 โดยมีรายได้ในไตรมาสนั้น 1.4 ล้านดอลลาร์จากข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ ในข่าวที่เกี่ยวข้อง On2 ประกาศเมื่อวันที่ 5 เมษายน 2548 ว่าได้ซื้อเทคโนโลยีตัวเข้ารหัสวิดีโอ Flash Flix จาก Wildform, Inc. On2 เพิ่มการรองรับการส่งออกวิดีโอ Flash 8 ในผลิตภัณฑ์ Flix 8 ที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2548

ทรูโมชั่น วีพี7

เวอร์ชันที่เจ็ดได้ปรับปรุงบิตสตรีมจากเวอร์ชันก่อนหน้าเพื่อให้มีประสิทธิภาพในการเข้ารหัสที่ดีขึ้น และเปิดตัวในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2548 โดยสามารถใช้งานได้ฟรีสำหรับการใช้งานส่วนบุคคลตั้งแต่เดือนกรกฎาคมเป็นต้นไป

เป็นโคเดกที่รองรับทั้งVFWและDirectShowซึ่ง On2 Technologies อ้างว่ามีประสิทธิภาพการบีบอัดที่ดีกว่าโคเดกคู่แข่งชั้นนำ เช่นMPEG-4 AVC (H.264) และVC- 1

On2 Technologies ประกาศ TrueMotion VP7 ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2548 [ 35 ]ซอฟต์แวร์ตัวแปลงสัญญาณ VP7 เวอร์ชันสำหรับใช้งานทั่วไปมีให้บริการในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2548 [ 36 ]

เมื่อวันที่ 9 มีนาคม พ.ศ. 2548 On2 ได้ประกาศเปิดตัวโคเดกใหม่ VP7 On2 อ้างว่า VP7 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า มาตรฐาน H.264 /AVC โดยอ้างอิงจากความสามารถทางเทคนิคที่เทียบเคียงได้และต้นทุนด้านลิขสิทธิ์ ข้ออ้างนี้ถูกโต้แย้งโดยนักพัฒนาx264ซึ่งเป็นตัวเข้ารหัส H.264 ที่ได้รับความนิยม[ 37 ]

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2548 On2 Technologies ได้รับอนุญาตให้ใช้ On2 Video Codecs (รวมถึง VP6 และ VP7) สำหรับMacromedia Flash [ 38 ]

เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2548 Skypeประกาศว่าได้อนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์บีบอัดวิดีโอเวอร์ชันปัจจุบันและเวอร์ชันในอนาคต และได้รวมเข้ากับเวอร์ชันเบต้าของ Skype 2.0 สำหรับโปรโตคอลการประชุมทางวิดีโอแบบจุดต่อจุดของ Skype [ 39 ] ไม่มี การเปิดเผยเงื่อนไขทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงนี้

เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม พ.ศ. 2550 On2 ได้ประกาศเพิ่มการรองรับ H.264 ให้กับผลิตภัณฑ์On2 Flix [ 40 ]

Move Networks ยังใช้ตัวแปลงสัญญาณ VP7 ในปลั๊กอิน Move Media Player สำหรับ Firefox และ Internet Explorer ซึ่งABCและFox ใช้ ในการสตรีมรายการเต็มรูปแบบของเครือข่าย[ 41 ]

ทรูโมชั่น วีพี8

VP8 ได้รับการเผยแพร่ในปี 2008 และถือเป็นการถ่ายโอนรูปแบบไปยังGoogleด้วยการเข้าซื้อกิจการ On2 และเปิดเป็นโอเพนซอร์สเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2010 [ 42 ] ตัว แปลงสัญญาณ VP8ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตBSD [ 43 ] [ 44 ]

  • ออนทู เทคโนโลยีส์
  • บริษัท Horizons Technology วางจำหน่ายซอฟต์แวร์บีบอัดวิดีโอ TrueMotion-S เวอร์ชัน Windows (26 ตุลาคม 1995) เก็บถาวรเมื่อ 13 ตุลาคม 2012 ที่Wayback Machine
  • ตัวแปลงสัญญาณ TrueMotion-S ของ Horizon Technology (1996) โดย Robert Currier
  • บริษัท Horizons Technology เซ็นสัญญากับผู้จัดจำหน่ายระหว่างประเทศรายใหม่สำหรับซอฟต์แวร์วิดีโอ TrueMotion-S (21 มิถุนายน 1995) เก็บถาวรเมื่อวันที่ 20 ตุลาคม 2013 ที่Wayback Machine
  • Duck TrueMotion 1 - บน MultimediaWiki
  • "เว็บไซต์ On2 VP7"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2551 เรียกดูเมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2556
  • เอกสารไวท์เปเปอร์ TrueMotion VP7
  • ข้อกำหนด
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=On2_Technologies&oldid=1358856483 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ออนทู เทคโนโลยีส์

On2 Technologies ซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อ The Duck Corporation [ 1 ] เป็น บริษัทมหาชนขนาดเล็ก (ใน ตลาดหลักทรัพย์อเมริกัน ) ก่อตั้งขึ้นในนครนิวยอร์กในปี 1992 [ 2 ]...

ประวัติศาสตร์

แม้จะเป็นที่รู้จักในชื่อ The Duck Corporation แต่พวกเขาได้พัฒนา TrueMotion S ซึ่ง เป็นตัวแปลงสัญญาณ ที่ใช้ในเกมบางเกมสำหรับ ลำดับ ภาพวิดีโอแบบเต็มรูปแบบ (FMV) ในช่วงทศวรรษ 1990 สำนักงานดั้งเดิมของ Duck Corporation ก่อตั้งขึ้นในนิวยอร์กซิตี้โดย Daniel B.

การเข้าซื้อกิจการโดย Google

เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2552 Google เสนอซื้อกิจการ On2 Technologies ด้วยหุ้นของ Google มูลค่า 106.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] เมื่อวันที่ 7 มกราคม พ.ศ. 2553 Google เพิ่มข้อเสนอเป็น 133.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ [ 13 ] และเมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ พ.ศ.

ทรูโมชั่น เอส

ตามที่บริษัทระบุ การพัฒนาเริ่มขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1990 [ 21 ] เวอร์ชันแรกของโคเดกส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่และใช้สำหรับ ฉาก วิดีโอเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ ในเกมคอมพิวเตอร์ ข้อได้เปรียบในการแข่งขันอย่างหนึ่งของโคเดกในด้านนี้คือ ต่างจาก MPEG ตรง...