Tuttuki Bako
| Tuttuki Bako | |
|---|---|
รุ่นสีเขียวมะนาว | |
| นักพัฒนา | บันได |
| สำนักพิมพ์ | บันได |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | มินิเกมปาร์ตี้ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Tuttuki Bako (ツッツキバコ) เป็น เกมอิเล็กทรอนิกส์พกพาที่มีรูปร่างคล้ายลูกบาศก์สร้างโดยBandaiในปี 2008 เกมประกอบด้วยมินิเกม 5 เกม (เรียกว่า "ด่าน") และนาฬิกาปลุกที่สามารถตั้งค่าใหม่ได้ แม้ว่ามินิเกมจะค่อนข้างเรียบง่าย แต่Tuttuki Bakoได้รับการยกย่องในระดับนานาชาติสำหรับวิธีการควบคุมที่เป็นเอกลักษณ์[ 1 ]และเกมนี้ได้รับการนำเสนอเป็นตัวอย่างต้นแบบของAkiba-keiและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่นโดยทั่วไป[ 2 ] [ 3 ]
เกมเพลย์
เกมนี้มีปุ่มป้อนข้อมูลหนึ่งปุ่ม หน้าจอ แสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) แบบพิกเซล และ รู ขนาด 24 มม. (0.94 นิ้ว)ที่ด้านขวา[ 4 ]ผู้เล่นจะต้องสอดนิ้วชี้ เข้าไปในรูนี้ ให้ลึกถึง6 ซม . (2.4 นิ้ว) [ 4 ]ภายในกล่อง เมทริกซ์ของเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวขนาดเล็กจะตรวจจับนิ้วและแสดงผลบนหน้าจอ[ 5 ]ด้วยวิธีนี้ นิ้วที่เคลื่อนไหวของผู้เล่นจะถูกใช้เป็นอินพุตหลักของอุปกรณ์[ 6 ]มีมินิเกมห้าเกมให้ผู้เล่นเลือกเล่นได้[ 7 ]ปุ่มป้อนข้อมูลเพียงปุ่มเดียวจะแสดงเมนูการเลือก จากนั้น จะใช้นิ้ว เสมือนเพื่อเลือกเกมที่จะเล่นจากหน้าจอ
เกมที่มีให้เลือกเล่นได้แก่:
- ด่านอะมีบา - ผู้เล่นจิ้มไปที่ก้อนคล้ายอะมีบา[ 7 ]หากก้อนนั้นติดกับนิ้ว เกมย่อยจะเข้าสู่ขั้นตอนที่สองโดยประกาศว่า "เริ่มเกม" [ 8 ] ในขั้น ตอนนี้ ผู้เล่นต้องกระเด้งก้อนนั้นราวกับว่าเป็นลูกบอล ผู้เล่นจะได้รับคะแนนสำหรับการกระเด้งแต่ละครั้งที่สำเร็จ และคะแนนจะถูกรวมไว้ที่ด้านล่าง[ 8 ]
- ด่านแพนด้า - ผู้เล่นจะจิ้มแพนด้าตัวเล็ก[ 2 ] [ 9 ]ที่กำลังขี่ชิงช้ายางรถยนต์[ 10 ] [ 11 ]เพื่อพยายามหมุนยางโดยไม่แกว่งมัน อย่างไรก็ตาม หากแกว่งยาง เกมย่อยจะเข้าสู่เฟสที่สอง ซึ่งผู้เล่นจะต้องแกว่งแพนด้าเพื่อเพิ่มคะแนนที่นับไว้ด้านล่าง[ 8 ]
- เวทีทะเล - ผู้เล่นใช้ไม้จิ้มแจกันใต้น้ำเพื่อพยายามไล่ปลาหมึกพ่นหมึกที่อาศัยอยู่ข้างในออกมา[ 9 ]
- ด่านรูปคน - ผู้เล่นจิ้มรูปคนตัว เล็ก ๆ[ 2 ]หากถูกทำให้โกรธมากพอ รูปคนจะเข้าสู่โหมด "คาราเต้" และจะเริ่มโจมตีนิ้วด้วยท่า "ต่อย!" และ "เตะ!" [ 8 ]มินิเกมนี้มีด่านที่สองซึ่งรูปคนและนิ้วของผู้เล่นจะใช้กระดานหกโดยจะมีการให้คะแนนและนับคะแนนที่ด้านล่างสำหรับการสลับแต่ละครั้งที่สำเร็จ[ 8 ]
Tuttuki Bakoยังมีตัวเลือกนาฬิกาปลุกที่ตั้งค่าใหม่ได้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบและตั้งค่านาฬิกาปลุกเสมือนจริงที่จะดังขึ้นในเวลาที่เลือก ตัวเลือกการเลือกเพิ่มเติม ได้แก่ เวลา[ 6 ]ระดับเสียง และความคมชัดด้านหลังของอุปกรณ์มีปุ่ม "รีเซ็ต" ฝังอยู่ ซึ่งสามารถกดได้ด้วยเข็มหมุดเท่านั้น ปุ่มนี้จะคืนค่าสภาพเดิม ทำให้เวลาและนาฬิกาปลุกเป็น 00:00 น. และรีเซ็ตคะแนนสูงสุดเป็น 0 [ 8 ]
การพัฒนา
Tuttuki Bakoพัฒนาโดย Bandai ในปี 2008 วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นในราคาปลีก 30 ดอลลาร์สหรัฐ[ 6 ]และผลิตในประเทศจีน[ 4 ]มีให้เลือกสามสี ได้แก่ สีแดง สีดำ และสีเขียวมะนาว[ 5 ]ในช่วงหลายเดือนก่อนวางจำหน่าย โฆษณาของญี่ปุ่นสำหรับTuttuki Bakoเน้นย้ำถึงความหมายแฝงสองแง่สองมุมที่เกี่ยวกับการสอดนิ้วของผู้เล่นเข้าไปในกล่อง อย่างสนุกสนาน [ 12 ]ความหมายแฝงนี้ไม่ได้ถูกมองข้ามไปในประชาคมระหว่างประเทศ และบทวิจารณ์ภาษาอังกฤษบางฉบับก็สะท้อนอารมณ์ขันที่คล้ายคลึงกัน[ 13 ] [ 14 ]
แผนกต้อนรับ
เกมนี้ได้รับการตอบรับที่ดีในระดับนานาชาติ โดยได้รับการอธิบายว่าเป็น "น่าประหลาดใจอย่างน่ายินดี" และ "แปลกประหลาดอย่างน่าอัศจรรย์" [ 3 ]เกมนี้ยังได้รับการเปรียบเทียบในเชิงบวกกับTamagotchiรุ่น ก่อนหน้าของ Bandai อีกด้วย [ 1 ]แม้ว่าบทวิจารณ์บางฉบับจะอธิบายTuttuki Bakoว่าเป็น "ความคิดที่ไม่ดี" [ 15 ]หรือ "ไร้ประโยชน์และแทบจะไม่สนุก" [ 2 ]แต่นักวิจารณ์เหล่านั้นมักจะรีบชี้ให้เห็นถึงแง่มุมที่ทำให้เกมนี้ดี เช่น ความน่าสนใจโดยธรรมชาติของอุปกรณ์[ 5 ]และ ความรู้สึก ย้อนยุคของระบบ[ 2 ]ข้อเสียอย่างหนึ่งของเกมที่นักวิจารณ์กล่าวถึงคือต้นทุนการนำเข้าที่ค่อนข้างสูงอยู่ในช่วง 50–70 ดอลลาร์สหรัฐ[ 3 ] [ 13 ] [ 16 ]เนื่องจากเกมนี้วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่น ผู้เล่นต่างชาติจึงต้องผ่านผู้นำเข้า[ 9 ]และ ราคาขายของ Tuttuki Bakoมักจะสะท้อนถึงค่าจัดส่ง/ค่าดำเนินการที่เพิ่มขึ้น รวมถึงส่วนต่างราคาของบุคคลที่สามด้วย[ 3 ]
ดูเพิ่มเติม
- Mugen Puchipuchi - เกม/ของเล่นที่คล้ายกันจาก Bandai (asovision)
- Tamagotchi - เกมสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงที่คล้ายกัน ซึ่งผลิตโดย Bandai
- กล่องใส่นิ้ว - งานศิลปะจัดวาง
ลิงก์ภายนอก
- หน้าสินค้า Tuttuki Bako