กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ทักซ์ แห่งหน่วยบัญชาการคณิตศาสตร์

Tux หรือที่รู้จักในชื่อย่อว่า TuxMathเป็นเกมวิดีโอสไตล์อาร์เคดแบบโอเพนซอร์ส สำหรับการเรียนรู้เลขคณิตซึ่งสร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับระบบปฏิบัติการ Linux

ทักซ์ แห่งหน่วยบัญชาการคณิตศาสตร์

ทักซ์ แห่งหน่วยบัญชาการคณิตศาสตร์
นักพัฒนาบิล เคนดริก เดวิด บรูซโฮลเกอร์ เลฟเซ่นทิม โฮลี่ แซม ฮาร์ท เบรนแดน ลูเชน เฆซุส มาเกอร์
เวอร์ชันเสถียร
2.0.3 / 2 ธันวาคม 2556 ( 2 ธันวาคม 2013 )
ระบบปฏิบัติการข้ามแพลตฟอร์ม
พิมพ์เกมการศึกษา
ใบอนุญาตใบอนุญาตสาธารณะทั่วไปของ GNU
เว็บไซต์www .tux4kids .com /tuxmath .html แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า
ที่เก็บข้อมูล
  • github .com /tux4kids /tuxmath

Tux หรือที่รู้จักในชื่อย่อว่า TuxMathเป็นเกมวิดีโอสไตล์อาร์เคดแบบโอเพนซอร์ส สำหรับการเรียนรู้เลขคณิตซึ่งสร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับระบบปฏิบัติการ Linux

ประวัติศาสตร์

เกมเวอร์ชันอัลฟ่าแรก ถูกปล่อยออกมาโดยผู้พัฒนาคนแรก บิล เคนดริกในเดือนกันยายน ปี 2001 เกมนี้มีธีมเกี่ยวกับขั้วโลกเหนือ โดยมีตัวละครหลักคือ ทักซ์ เพนกวินลินุกซ์ ซึ่งเป็นตัวเอกของเกม

ตั้งแต่เวอร์ชัน 1.7.0 เกมนี้ยังเพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนและกิจกรรมหาเศษส่วนตัวประกอบที่เรียกว่า Factoroids อีกด้วย

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นเกมนี้ดัดแปลงมาจากเกมอาร์เคดMissile Commandแต่เปลี่ยนจากขีปนาวุธเป็นดาวหางที่ตกลงมาใส่เมืองต่างๆเช่นเดียวกับ Missile Command ผู้เล่นพยายามปกป้องเมืองของตน แต่แทนที่จะใช้แทร็กบอลควบคุมเป้าหมาย ผู้เล่นจะต้องแก้โจทย์คณิตศาสตร์เพื่อระบุตำแหน่งของดาวหางแต่ละดวง ซึ่งจะทำให้เลเซอร์ยิงทำลายดาวหางนั้น

คุณสมบัติ

เกมนี้รองรับผู้เล่นหลายคน (มีประโยชน์สำหรับโรงเรียน) โหมดเล่นหลายคน ผ่าน LANบทแนะนำบนหน้าจอ และโหมดฝึกฝน – มีบทเรียนมากกว่า 50 บทเรียน ตั้งแต่การพิมพ์ตัวเลขอย่างง่ายไปจนถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์พื้นฐานทั้งสี่อย่างกับตัวเลขติดลบและคำถาม "ตัวเลขที่หายไป" (เช่น "3 x ? = 12") เนื่องจากเป็นโครงการโอเพนซอร์ส จึงรองรับหลายแพลตฟอร์ม ได้แก่ Linux , Windows , Mac OS X , BeOSและอื่นๆ ชุมชน ผู้พัฒนาเกมได้สร้างภาษาต่างๆ มากกว่าสามสิบภาษา (ภาษาของมนุษย์) นอกจากนี้ยังมี "Factoroids" ซึ่งเป็นเกมจำลองเกมAsteroids เกม คลาสสิกของ Atariที่ได้รับการดัดแปลงเพื่อใช้เป็นกิจกรรมฝึกฝนการแยกตัวประกอบ

เวอร์ชัน JavaScript

TuxMathซึ่งเดิมเขียนด้วยภาษา C และอิงตามไลบรารี SDL ได้รับการเขียนใหม่ด้วย JavaScript ในปี 2022 ทำให้สามารถเล่นได้จากเว็บเบราว์เซอร์หรือสมาร์ทโฟน[ 1 ]

เวอร์ชันเว็บของTuxMathอนุญาตให้เล่นเกมที่ผู้เล่นต้องแก้โจทย์คณิตศาสตร์เพื่อยิงดาวหาง TuxMath แต่ไม่ใช่เกม "แฟกทอรอยด์" เวอร์ชันนี้เพิ่มตัวเลือก "ปรับระดับอัตโนมัติ" ซึ่งจะปรับระดับความยากของโจทย์ให้เหมาะสมกับระดับของผู้เล่น โดยจะมีระดับความยากที่เกี่ยวข้องกับตัวเลข 3 ตัวขึ้นไป และจะมีบทลงโทษ (บ้านน้ำแข็งถูกทำลาย) ในกรณีที่ตอบผิดมากเกินไป

การตอบรับและผลกระทบ

การกระจาย

TuxMathรวมอยู่ในระบบปฏิบัติการ Linux หลายตัว รวมถึงUbuntuเวอร์ชันEdubuntu ด้วย มันถูกรวมไว้เป็นเกมบนASUS Eee PC [ 2 ] นอกจากนี้ยังรวมอยู่ในDish Network 721 PVRด้วย[ 3 ]

ใช้ในโรงเรียน

โรงเรียนจำนวนมากใช้TuxMath [ 4 ]และจดหมายข่าวของโรงเรียน[ 5 ] เว็บไซต์ซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษา[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]และสิ่งพิมพ์[ 10 ] [ 11 ] กล่าวถึงซอฟต์แวร์ นี้บ่อยครั้งร่วมกับซอฟต์แวร์การศึกษาโอเพนซอร์สอื่นๆ

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ดาวน์โหลดซอร์สโค้ดและเวอร์ชันสำหรับ Windows, Linux และ Mac
  • tuxmathบนGitHub
  • เล่น Tux Math ออนไลน์ (เวอร์ชัน JavaScript / เว็บของ Tux Math)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tux,_of_Math_Command&oldid=1357081441 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทักซ์ แห่งหน่วยบัญชาการคณิตศาสตร์

Tux หรือที่รู้จักในชื่อย่อว่า TuxMathเป็นเกมวิดีโอสไตล์อาร์เคดแบบโอเพนซอร์ส สำหรับการเรียนรู้เลขคณิตซึ่งสร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับระบบปฏิบัติการ Linux

ประวัติศาสตร์

เกม เวอร์ชันอัลฟ่า แรก ถูกปล่อยออกมาโดยผู้พัฒนาคนแรก บิล เคนดริก ในเดือนกันยายน ปี 2001 เกมนี้มีธีมเกี่ยวกับ ขั้วโลกเหนือ โดยมีตัวละครหลักคือ ทัก ซ์ เพนกวินลินุกซ์ ซึ่งเป็นตัวเอกของเกม

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นเกมนี้ดัดแปลงมาจากเกมอาร์เคด Missile Command แต่เปลี่ยนจาก ขีปนาวุธ เป็นดาวหาง ที่ตกลงมาใส่เมืองต่างๆเช่นเดียวกับ Missile Command ผู้เล่นพยายามปกป้องเมืองของตน แต่แทนที่จะใช้แท ร็กบอล ควบคุมเป้าหมาย...

คุณสมบัติ

เกมนี้รองรับผู้เล่นหลายคน (มีประโยชน์สำหรับโรงเรียน) โหมดเล่นหลายคน ผ่าน LAN บทแนะนำบนหน้าจอ และโหมดฝึกฝน – มีบทเรียนมากกว่า 50 บทเรียน ตั้งแต่การพิมพ์ตัวเลขอย่างง่ายไปจนถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์พื้นฐานทั้งสี่อย่างกับตัวเลขติดลบและคำถาม "ตัวเลขที่หายไป" (เช่น...