กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 38 นาที

ยูเอสบี

เปลี่ยนเส้นทางไปยังจุดยึดที่ฝังอยู่/ยูเอสบี

Universal Serial Bus ( USB ) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่พัฒนาโดยUSB Implementers Forum (USB-IF) สำหรับการส่งข้อมูลดิจิทัลและการจ่ายพลังงานระหว่างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หลายประเภท...

ยูเอสบี

บัสอนุกรมสากล
โลโก้ " ตรีศูล " ของ USB (ด้านบน) และไอคอนบรรจุภัณฑ์ที่เปิดตัวในปี 2023 (ด้านล่าง)
พิมพ์รสบัส
ประวัติการผลิต
นักออกแบบ
ออกแบบ มกราคม 2539  ( 1996-01 )
ผลิต ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2539 [ 1 ]
ถูกแทนที่พอร์ต ADB , FireWire , พอร์ตเกม , พอร์ตขนาน , PS/2 , SCSIและพอร์ตอนุกรม
มาตรฐานเปิดใช่ไหม? ใช่

Universal Serial Bus ( USB ) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่พัฒนาโดยUSB Implementers Forum (USB-IF) สำหรับการส่งข้อมูลดิจิทัลและการจ่ายพลังงานระหว่างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หลายประเภท โดยระบุสถาปัตยกรรม โดยเฉพาะอินเทอร์เฟซทาง กายภาพ และโปรโตคอลการสื่อสารไปยังและจากโฮสต์เช่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลไปยังและจากอุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น จอแสดงผล คีย์บอร์ด และอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่ และไปยังและจากฮับ ระดับกลาง ซึ่งเพิ่มจำนวนพอร์ตของโฮสต์[ 2 ]

USB เปิดตัวในปี 1996 โดยได้รับการออกแบบมาเพื่อกำหนดมาตรฐานการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงกับคอมพิวเตอร์ โดยแทนที่อินเทอร์เฟซต่างๆ เช่นพอร์ตอนุกรมพอร์ตขนานพอร์ตเกมและ พอร์ต Apple Desktop Bus (ADB) [ 3 ] USB เวอร์ชันแรกๆ กลายเป็นเรื่องปกติในอุปกรณ์หลากหลายประเภท เช่น คีย์บอร์ด เมาส์ กล้อง เครื่องพิมพ์ สแกนเนอร์ แฟลชไดรฟ์ สมาร์ทโฟน เครื่องเล่นเกม[ 4 ]ตั้งแต่นั้นมา USB ก็ได้พัฒนาเป็นมาตรฐานเพื่อแทนที่พอร์ตทั่วไปเกือบทั้งหมดในคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์พกพา อุปกรณ์ต่อพ่วง แหล่งจ่ายไฟ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กอื่นๆ

ในมาตรฐานล่าสุด ขั้วต่อ USB-Cได้เข้ามาแทนที่ขั้วต่อหลายประเภทสำหรับการจ่ายไฟ (สูงสุด 240  วัตต์) การแสดงผล (เช่น DisplayPort, HDMI) และการใช้งานอื่นๆ อีกมากมาย รวมถึงขั้วต่อ USB รุ่นก่อนหน้าทั้งหมดด้วย

ข้อมูล ณ ปี 2024,USB ประกอบด้วยข้อกำหนดสี่รุ่น ได้แก่USB 1.x , USB 2.0 , USB 3.xและUSB4ข้อกำหนด USB4 เพิ่มประสิทธิภาพการถ่ายโอนข้อมูลและฟังก์ชันการจ่ายพลังงานด้วย "สถาปัตยกรรมอุโมงค์แบบเน้นการเชื่อมต่อที่ออกแบบมาเพื่อรวมโปรโตคอลหลายตัวเข้ากับอินเทอร์เฟซทางกายภาพเดียว เพื่อให้ความเร็วและประสิทธิภาพโดยรวมของ USB4 Fabric สามารถแบ่งปันได้อย่างไดนามิก" [ 2 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่ง USB4 รองรับการส่งข้อมูลแบบอุโมงค์ของ โปรโตคอล Thunderbolt 3ได้แก่PCI Express (PCIe, อินเทอร์เฟซโหลด/จัดเก็บ) และDisplayPort (อินเทอร์เฟซแสดงผล) นอกจากนี้ USB4 ยังเพิ่มอินเทอร์เฟซแบบโฮสต์ต่อโฮสต์อีกด้วย[ 2 ]

แต่ละเวอร์ชันย่อยของข้อกำหนดรองรับอัตราการส่งสัญญาณ ที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ 1.5 และ 12  Mbit/s แบบ half-duplexใน USB  1.0/1.1 ไปจนถึง 80  Gbit/s แบบ full-duplexใน USB4  2.0 [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 2 ] USB ยังจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ต่อพ่วงด้วย เวอร์ชันล่าสุดของมาตรฐานได้ขยายขีดจำกัดการจ่ายไฟสำหรับการชาร์จแบตเตอรี่และอุปกรณ์ที่ต้องการกำลังไฟสูงสุด 240 วัตต์ ตามที่กำหนดไว้ในUSB Power Delivery (USB-PD) Rev.  3.1 V1.1 ในปี 2021 [ 8 ]ตลอดหลายปีที่ผ่านมา USB(-PD) ได้รับการยอมรับให้เป็นรูปแบบการจ่ายไฟและการชาร์จมาตรฐานสำหรับอุปกรณ์พกพาหลายชนิด เช่น โทรศัพท์มือถือ ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการใช้เครื่องชาร์จเฉพาะ[ 9 ]

ภาพรวม

USB ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างมาตรฐานการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ทั้งเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลและจ่ายพลังงานไฟฟ้า โดยส่วนใหญ่ได้เข้ามาแทนที่อินเทอร์เฟซต่างๆ เช่นพอร์ตอนุกรมและพอร์ตขนานและกลายเป็นเรื่องปกติในอุปกรณ์ต่างๆ อุปกรณ์ต่อพ่วงที่เชื่อมต่อผ่าน USB ได้แก่ คีย์บอร์ดและเมาส์คอมพิวเตอร์ กล้องวิดีโอ เครื่องพิมพ์ เครื่องเล่นสื่อพกพา โทรศัพท์ดิจิทัลแบบพกพา ไดรฟ์ดิสก์ และอะแดปเตอร์เครือข่าย[ 10 ]

ขั้วต่อ USB ได้เข้ามาแทนที่สายชาร์จประเภทอื่นสำหรับอุปกรณ์พกพามากขึ้นเรื่อยๆ[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

อินเทอร์เฟซตัวเชื่อมต่อ USB แบ่งออกเป็นสามประเภท ได้แก่ตัวเชื่อมต่อ Type-A (ควบคุมโฮสต์) และ Type-B (อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ) แบบดั้งเดิม จำนวนมากที่พบได้ใน โฮสต์ ฮัและอุปกรณ์ต่อพ่วงและตัวเชื่อมต่อ Type-C ( USB-C ) รุ่นใหม่ ซึ่งเข้ามาแทนที่ตัวเชื่อมต่อแบบดั้งเดิมจำนวนมากและเป็นตัวเชื่อมต่อเดียวที่ใช้งานได้สำหรับ USB4

ขั้วต่อ Type-A และ Type-B มีขนาดมาตรฐาน, มินิ และไมโคร โดยรูปแบบมาตรฐานมีขนาดใหญ่ที่สุดและส่วนใหญ่ใช้สำหรับเดสก์ท็อปและอุปกรณ์ต่อพ่วงขนาดใหญ่ ขั้วต่อ Mini-USB (Mini-A, Mini-B, Mini-AB) ถูกนำมาใช้สำหรับอุปกรณ์พกพา แต่ก็ถูกแทนที่อย่างรวดเร็วด้วยขั้วต่อ Micro-USB ที่บางกว่า (Micro-A, Micro-B, Micro-AB) ขั้วต่อ Type-C หรือที่รู้จักกันในชื่อ USB-C ไม่ได้มีเฉพาะใน USB เท่านั้น แต่เป็นมาตรฐานเดียวในปัจจุบันสำหรับ USB จำเป็นสำหรับ USB4 และจำเป็นสำหรับมาตรฐานอื่นๆ รวมถึง DisplayPort และ Thunderbolt รุ่นใหม่ ขั้วต่อนี้สามารถเสียบได้ทั้งสองด้านและรองรับฟังก์ชันและโปรโตคอลต่างๆ ได้มากมาย รวมถึง USB บางอย่างเป็นข้อบังคับและหลายอย่างเป็นตัวเลือก ขึ้นอยู่กับประเภทของฮาร์ดแวร์: โฮสต์ อุปกรณ์ต่อพ่วง หรือฮับ[ 14 ] [ 15 ]

ข้อกำหนด USB ให้ความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง ซึ่งโดยปกติจะส่งผลให้ความเร็วในการส่งสัญญาณ พลังงานสูงสุด และความสามารถอื่นๆ ลดลง ข้อกำหนด USB 1.1 แทนที่ USB 1.0 ข้อกำหนด USB 2.0 เข้ากันได้กับ USB 1.0/1.1 ข้อกำหนด USB 3.2 แทนที่ USB 3.1 (และ USB 3.0) ในขณะที่รวมข้อกำหนด USB 2.0 ไว้ด้วย USB4 "แทนที่" USB 3.2 ในเชิงฟังก์ชัน ในขณะที่ยังคงใช้งานบัส USB 2.0 ควบคู่กันไป[ 5 ] [ 6 ] [ 16 ] [ 2 ]

ข้อกำหนด USB  3.0 ได้กำหนดสถาปัตยกรรมและโปรโตคอลใหม่ชื่อSuperSpeed ​​(หรือ ที่รู้จักกันในชื่อ SuperSpeed ​​USBหรือSS ) ซึ่งรวมถึงเลนใหม่สำหรับรูปแบบการเข้ารหัสสัญญาณใหม่ (สัญลักษณ์ 8b/10b, 5  Gbit/s; ต่อมาเรียกว่าGen 1 ) ที่ให้การถ่ายโอนข้อมูลแบบฟูลดูเพล็กซ์ซึ่งต้องใช้สายและพินเพิ่มเติมอีกห้าเส้น ในขณะที่ยังคงรักษา สถาปัตยกรรมและโปรโตคอล USB 2.0 ไว้ จึงทำให้มีพิน/สายเดิมสี่เส้นสำหรับการใช้งานร่วมกับ USB  2.0 ได้ ส่งผลให้มีสายทั้งหมด 9 เส้น (โดยมี 9 หรือ 10 พินที่ส่วนต่อประสาน; พิน ID ไม่ได้ต่อสาย)

ข้อกำหนด USB  3.1 ได้นำเสนอระบบ SuperSpeed ​​ที่ได้รับการปรับปรุง – โดยยังคงรักษาโครงสร้างและโปรโตคอลSuperSpeed ​​( SuperSpeed ​​USB ) ไว้ – พร้อมด้วย โครงสร้างและโปรโตคอลSuperSpeedPlusเพิ่มเติม (หรือที่รู้จักกันในชื่อ SuperSpeedPlus USB ) ซึ่งเพิ่มรูปแบบการเข้ารหัสใหม่ (สัญลักษณ์ 128 บิต/132 บิต, 10  กิกะบิต/วินาที; หรือที่รู้จักกันในชื่อGen 2 ); ซึ่งในบางช่วงเวลาได้ทำการตลาดในชื่อSuperSpeed+ ( SS+ )

ข้อกำหนด USB  3.2 [ 17 ]ได้เพิ่มเลนที่สองให้กับระบบ Enhanced SuperSpeed ​​นอกเหนือจากการปรับปรุงอื่นๆ เพื่อให้ส่วนระบบSuperSpeedPlus USB สามารถใช้งาน โหมดการทำงานGen 1×2 , Gen 2×1และGen 2×2 ได้ อย่างไรก็ตาม ส่วน SuperSpeed ​​USB ของระบบยังคงใช้งานโหมดการทำงาน Gen 1×1 แบบ เลนเดียวดังนั้น การทำงานแบบสองเลน ได้แก่USB  3.2 Gen  2 (10  Gbit/s) และGen  2 (20  Gbit/s) จึงเป็นไปได้เฉพาะกับ USB-C ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนเท่านั้น ณ ปี 2023 การใช้งานค่อนข้างน้อย แต่ Intel เริ่มรวมไว้ในรุ่นโปรเซสเซอร์ SoC เจนเนอเรชั่นที่ 11 แล้ว แต่ Apple ไม่เคยให้มา ในทางกลับกันUSB  3.2 Gen  1(×1) (5  Gbit/s) และGen  2(×1) (10  Gbit/s) ค่อนข้างแพร่หลายมาหลายปีแล้ว

คู่มืออ้างอิงฉบับย่อเกี่ยวกับประเภทตัวเชื่อมต่อ

การเชื่อมต่อ USB แต่ละครั้งจะใช้ตัวเชื่อมต่อสองตัว คือตัวรับและตัวเสียบในภาพแสดงเฉพาะตัวรับเท่านั้น:

ตัวเชื่อมต่อที่มีให้เลือกตามมาตรฐาน USB
มาตรฐานUSB 1.0 1996USB 1.1ปี 1998USB 2.0 2000USB 2.0 รุ่นปรับปรุงใหม่USB 3.0 2008USB 3.1 2013USB 3.2 2017USB4 2019USB4 2.0 2022
ความเร็วสูงสุดการตลาดที่แนะนำตั้งแต่ปี 2022 [ 18 ]ความเร็วพื้นฐานความเร็วสูงUSB 5GbpsUSB 10GbpsUSB 20GbpsUSB 40GbpsUSB 80Gbps
ฉลากเดิมความเร็วต่ำและความเร็วเต็มที่ซูเปอร์สปีดหรือSSซูเปอร์สปีด+หรือSS+USB ความเร็วสูง 20Gbps
โหมดการทำงานUSB  3.2 Gen  1×1USB  3.2 Gen  2×1USB  3.2 เจนเนอเรชั่น 2×2USB4 Gen  3×2USB4 เจนเนอเรชั่น 4×2
อัตราการส่งสัญญาณ1.5 เมกะบิต/วินาที และ 12  เมกะบิต/วินาที480 เมกะบิต/วินาที5 กิกะบิต/วินาที10 กิกะบิต/วินาที20 กิกะบิต/วินาที40 กิกะบิต/วินาที80 กิกะบิต/วินาที
ตัวเชื่อมต่อมาตรฐานเอ[ rem 1 ]ไม่มีข้อมูล
มาตรฐาน-บี[ rem 1 ]
มินิเอ[ rem 2 ]ไม่มีข้อมูล
มินิ-เอบี[ rem 3 ] [ rem 4 ]
มินิ-บี
ไมโคร-เอ[ rem 5 ] [ rem 2 ] [ rem 6 ][ rem 1 ]ไม่มีข้อมูล
ไมโคร-เอบี[ rem 3 ] [ rem 7 ][ rem 1 ]
ไมโคร-บี[ rem 1 ]
ไทป์-ซี(ยูเอสบีซี)[ rem 6 ](ขยายเพื่อแสดงรายละเอียด)
หมายเหตุ:
  1. 1 2 3 4 5จำกัดความเร็วสูงสุดไว้ที่ 10โหมดการทำงานมี เพียงเลนเดียว ( ×1 ) เท่านั้น
  2. 1 2รองรับการใช้งานร่วมกับเวอร์ชันก่อนหน้า
  3. 1 2ใช้เป็นภาชนะเท่านั้น
  4. รองรับทั้งปลั๊ก Mini-A และ Mini-B
  5. ใช้เป็นปลั๊กเท่านั้น
  6. 1.2 ความเข้ากันได้ กับรุ่นก่อนหน้าโดยการใช้งาน USB 2.0
  7. รองรับทั้งปลั๊ก Micro-A และ Micro-B

วัตถุประสงค์

Universal Serial Bus ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อลดความซับซ้อนและปรับปรุงอินเทอร์เฟซระหว่างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์เสริมคอมพิวเตอร์ และจอภาพ เมื่อเปรียบเทียบกับอินเทอร์เฟซมาตรฐานหรืออินเทอร์เฟซเฉพาะกิจ ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ [ 19 ]

จากมุมมองของผู้ใช้คอมพิวเตอร์ อินเทอร์เฟซ USB ช่วยเพิ่มความสะดวกในการใช้งานในหลายด้าน:

  • อินเทอร์เฟซ USB จะกำหนดค่าตัวเองโดยอัตโนมัติ ทำให้ผู้ใช้ไม่ต้องปรับการตั้งค่าอุปกรณ์สำหรับความเร็วหรือรูปแบบข้อมูล หรือกำหนดค่าการขัดจังหวะ ที่อยู่อินพุต/เอาต์พุต หรือช่องทางการเข้าถึงหน่วยความจำโดยตรง[ 20 ]
  • ขั้วต่อ USB ได้รับการกำหนดมาตรฐานไว้ที่อุปกรณ์หลัก ดังนั้นอุปกรณ์ต่อพ่วงใดๆ ก็สามารถใช้ช่องเสียบที่มีอยู่ส่วนใหญ่ได้
  • USB ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากพลังการประมวลผลเพิ่มเติมที่สามารถนำไปใช้กับอุปกรณ์ต่อพ่วงได้อย่างประหยัด เพื่อให้อุปกรณ์เหล่านั้นสามารถจัดการตัวเองได้ ดังนั้น อุปกรณ์ USB จึงมักไม่มีการตั้งค่าอินเทอร์เฟซที่ผู้ใช้สามารถปรับได้
  • อินเทอร์เฟซ USB รองรับการเสียบและถอด อุปกรณ์ขณะทำงาน (สามารถเปลี่ยนอุปกรณ์ได้โดยไม่ต้องปิดเครื่องคอมพิวเตอร์)
  • อุปกรณ์ขนาดเล็กสามารถรับพลังงานได้โดยตรงจากอินเทอร์เฟซ USB โดยไม่ต้องใช้สายไฟเพิ่มเติม
  • เนื่องจากการใช้โลโก้ USB ได้รับอนุญาตหลังจากผ่านการทดสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดแล้ว ผู้ใช้จึงมั่นใจได้ว่าอุปกรณ์ USB จะทำงานได้ตามที่คาดหวังโดยไม่ต้องเข้าไปปรับแต่งหรือกำหนดค่าเพิ่มเติม
  • อินเทอร์เฟซ USB กำหนดโปรโตคอลสำหรับการกู้คืนจากข้อผิดพลาดทั่วไป ซึ่งช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือมากกว่าอินเทอร์เฟซรุ่นก่อนหน้า[ 19 ]
  • การติดตั้งอุปกรณ์ที่ใช้มาตรฐาน USB นั้นต้องการการดำเนินการจากผู้ใช้งานน้อยมาก เมื่อผู้ใช้เสียบอุปกรณ์เข้ากับพอร์ตบนคอมพิวเตอร์ที่กำลังทำงานอยู่ ระบบจะทำการตั้งค่าโดยอัตโนมัติโดยใช้ไดรเวอร์อุปกรณ์ ที่มีอยู่ หรือระบบจะแจ้งให้ผู้ใช้ค้นหาไดรเวอร์ จากนั้นระบบจะติดตั้งและตั้งค่าโดยอัตโนมัติ

มาตรฐาน USB ยังมอบประโยชน์มากมายให้กับผู้ผลิตฮาร์ดแวร์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านความง่ายในการนำไปใช้งาน:

  • มาตรฐาน USB ช่วยขจัดความจำเป็นในการพัฒนาอินเทอร์เฟซเฉพาะสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงใหม่ๆ
  • ความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลที่หลากหลายจากอินเทอร์เฟซ USB เหมาะสำหรับอุปกรณ์ต่างๆ ตั้งแต่คีย์บอร์ดและเมาส์ ไปจนถึงอินเทอร์เฟซสำหรับการสตรีมวิดีโอ
  • อินเทอร์เฟซ USB สามารถออกแบบมาเพื่อให้มี ความหน่วงต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับฟังก์ชันที่ต้องการความแม่นยำสูง หรือสามารถตั้งค่าให้ถ่ายโอนข้อมูลจำนวนมากในพื้นหลังโดยมีผลกระทบต่อทรัพยากรระบบน้อยที่สุด
  • อินเทอร์เฟซ USB เป็นแบบทั่วไปโดยไม่มีสายสัญญาณใด ๆ ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับฟังก์ชันเดียวของอุปกรณ์หนึ่ง ๆ[ 19 ]

ข้อจำกัด

เช่นเดียวกับมาตรฐานอื่นๆ USB ก็มีข้อจำกัดหลายประการในการออกแบบ:

  • สาย USB มีความยาวจำกัด เนื่องจากมาตรฐานนี้มีไว้สำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงที่อยู่บนโต๊ะเดียวกัน ไม่ใช่สำหรับเชื่อมต่อระหว่างห้องหรืออาคาร อย่างไรก็ตาม พอร์ต USB สามารถเชื่อมต่อกับเกตเวย์ที่เข้าถึงอุปกรณ์ที่อยู่ห่างไกลได้
  • อัตราการถ่ายโอนข้อมูลของ USB ช้ากว่าการเชื่อมต่อแบบอื่น (เช่น อีเธอร์เน็ต) ที่วางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกัน
  • USB มี โครงสร้าง เครือข่ายแบบต้นไม้ ที่เข้มงวด และ โปรโตคอล มาสเตอร์/สเลฟสำหรับการกำหนดที่อยู่ของอุปกรณ์ต่อพ่วง อุปกรณ์สเลฟไม่สามารถโต้ตอบกันได้ยกเว้นผ่านโฮสต์ และโฮสต์สองตัวไม่สามารถสื่อสารกันโดยตรงผ่านพอร์ต USB ของพวกมันได้ การขยายข้อจำกัดนี้บางส่วนเป็นไปได้ผ่านUSB On-The-Go , อุปกรณ์แบบสองบทบาท[ 21 ]และบริดจ์โปรโตคอล
  • โฮสต์ไม่สามารถส่งสัญญาณไปยังอุปกรณ์ต่อพ่วงทั้งหมดพร้อมกันได้ แต่ละอุปกรณ์จะต้องได้รับการระบุที่อยู่ทีละตัว
  • แม้ว่าจะมีตัวแปลงระหว่างอินเทอร์เฟซแบบเก่า บางประเภท กับ USB แต่ก็อาจไม่ได้รองรับการทำงานของฮาร์ดแวร์แบบเก่าอย่างสมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น ตัวแปลง USB เป็นพอร์ตขนานอาจใช้งานได้ดีกับเครื่องพิมพ์ แต่ใช้ไม่ได้กับเครื่องสแกนที่ต้องการการใช้งานพินข้อมูลแบบสองทิศทาง

สำหรับนักพัฒนาผลิตภัณฑ์ การใช้ USB จำเป็นต้องมีการใช้งานโปรโตคอลที่ซับซ้อนและหมายถึงตัวควบคุม "อัจฉริยะ" ในอุปกรณ์ต่อพ่วง นักพัฒนาอุปกรณ์ USB ที่มีจุดประสงค์เพื่อจำหน่ายต่อสาธารณะโดยทั่วไปต้องได้รับ USB ID ซึ่งต้องเสียค่าธรรมเนียมให้กับUSB Implementers Forum (USB-IF) นักพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ใช้ข้อกำหนด USB ต้องลงนามในข้อตกลงกับ USB-IF การใช้โลโก้ USB บนผลิตภัณฑ์ต้องเสียค่าธรรมเนียมรายปีและเป็นสมาชิกขององค์กร[ 19 ]

ประวัติศาสตร์

วงกลมขนาดใหญ่อยู่ทางด้านซ้ายสุดของเส้นแนวนอน เส้นนั้นแยกออกเป็นสามสาขา โดยปลายเส้นมีสัญลักษณ์เป็นวงกลม สามเหลี่ยม และสี่เหลี่ยม
โลโก้ตรีศูล USB พื้นฐาน[ 22 ]

กลุ่มบริษัท 7 แห่งได้เริ่มพัฒนา USB ในปี 1995 ได้แก่[ 23 ] Compaq , DEC , IBM , Intel , Microsoft , NECและNortelโดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้การเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอกกับพีซีง่ายขึ้นอย่างมาก ด้วยการแทนที่ขั้วต่อจำนวนมากที่ด้านหลังของพีซี แก้ไขปัญหาการใช้งานของอินเทอร์เฟซที่มีอยู่ และลดความซับซ้อนของการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ของอุปกรณ์ทั้งหมดที่เชื่อมต่อกับ USB รวมถึงอนุญาตให้มีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงขึ้นสำหรับอุปกรณ์ภายนอกและคุณสมบัติเสียบแล้วใช้งานได้ ทันที [ 24 ]แนวคิดของ บัสอนุกรม Atari SIOในปี 1979 คอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต และบัส Commodoreที่ได้มาจากIEEE-488 ในปี 1980 และ บัส HP-IL ของ Hewlett Packard เป็นผู้บุกเบิกแนวทางนี้[ 25 ] [ 26 ]กลุ่มบริษัทที่นำโดย Apple และประกอบด้วย Sony, Panasonic (Matsushita), LG, Toshiba, Hitachi, Cannon, Philips Electronics, Compaq, Thomson และ Texas Instruments ได้พัฒนาแนวคิดนี้ต่อไปตั้งแต่ปี 1986 ในฐานะ มาตรฐาน IEEE 1394 firewire และกลุ่มสิทธิบัตร[ 27 ] Joseph C. Decuirซึ่งเดิมทีทำงานที่ Atari จากนั้นที่ Commodore และเป็นผู้ออกแบบ Atari SIO common bus ได้ทำงานในโครงการ USB ให้กับ Microsoft และได้รับสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาที่เกี่ยวข้อง[ 28 ] SIO ถูกอ้างถึงเป็นงานวิจัยก่อนหน้าเมื่อปกป้อง USB จากผู้ฟ้องร้องสิทธิบัตร[ 29 ] Ajay Bhattและทีมของเขา[หมายเหตุ 1 ]ได้ทำงานเกี่ยวกับมาตรฐานที่ Intel [ 30 ] [ 31 ]วงจรรวมตัวแรก ที่รองรับ USB ถูกผลิต โดยIntel ในปี 1995 [ 32 ]

USB 1.x

โลโก้ USB ความเร็วพื้นฐาน

USB  1.0 ซึ่งเปิดตัวในเดือนมกราคม พ.ศ. 2539 กำหนดอัตราการส่งสัญญาณไว้ที่ 1.5  เมกะบิต/วินาที ( แบนด์วิดท์ต่ำหรือความเร็วต่ำ ) และ 12  เมกะบิต/วินาที ( ความเร็วเต็มที่ ) [ 33 ]ไม่รองรับสายต่อขยายเนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลาและพลังงาน อุปกรณ์ USB เพียงไม่กี่ชิ้นเท่านั้นที่วางจำหน่ายในตลาดจนกระทั่ง USB  1.1 เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2541 USB  1.1 เป็นรุ่นแรกสุดที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางและนำไปสู่สิ่งที่ Microsoft เรียกว่า " พีซีที่ปราศจากระบบเดิม " [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]

ทั้ง USB 1.0 และ 1.1 ไม่ได้กำหนดการออกแบบสำหรับขั้วต่อที่มีขนาดเล็กกว่าขั้วต่อแบบ Type A หรือ Type B มาตรฐาน แม้ว่าจะมีแบบการออกแบบขั้วต่อ Type B ขนาดเล็กปรากฏบนอุปกรณ์ต่อพ่วงหลายชนิด แต่การปฏิบัติตามมาตรฐาน USB  1.x ก็เป็นไปได้ยาก เนื่องจากอุปกรณ์ต่อพ่วงที่มีขั้วต่อขนาดเล็กนั้นถูกมองว่ามีการเชื่อมต่อแบบมีสาย (กล่าวคือ ไม่มีปลั๊กหรือเต้ารับที่ปลายอุปกรณ์ต่อพ่วง) จนกระทั่ง USB 2.0 (รุ่นแก้ไข 1.01) ก็ได้มีการเปิดตัวขั้วต่อ Type A ขนาดเล็กออกมา จึงไม่มีการค้นพบขั้วต่อ Type A ขนาดเล็กอีกเลย 

ยูเอสบี 2.0

โลโก้ USB ความเร็วสูง

USB  2.0 เปิดตัวในเดือนเมษายน พ.ศ. 2543 โดยเพิ่มอัตราการส่งสัญญาณสูงสุดที่ 480  เมกะบิต/วินาที (อัตราการรับส่งข้อมูลตามทฤษฎีสูงสุด 53  เมกะไบต์/วินาที[ 37 ] ) ซึ่งเรียกว่าความเร็วสูงหรือแบนด์วิดท์สูงนอกเหนือจาก อัตราการส่งสัญญาณ ความเร็วเต็ม  ของ USB 1.x ที่ 12 เมกะบิต/วินาที (อัตราการรับส่งข้อมูลตามทฤษฎีสูงสุด 1.2 เมกะไบต์/วินาที) [ 38 ]  

การปรับปรุงต่างๆ ของ USB 2.0 ประกอบด้วย:

  • USB Selective Suspendถูกนำมาใช้ตั้งแต่ USB 2.0 [ 39 ]
  • มีการนำ ระบบป้องกันกระแสไฟเกินของ USBมาใช้[ 40 ]

การแก้ไขข้อกำหนด USB ได้ดำเนินการผ่านประกาศการเปลี่ยนแปลงทางวิศวกรรม (ECN) ECN ที่สำคัญที่สุดเหล่านี้รวมอยู่ใน แพ็คเกจข้อกำหนด USB 2.0 ที่มีให้จาก USB.org: [ 41 ]

  • ขั้วต่อมินิเอและมินิบี
  • ข้อกำหนดเฉพาะของสายเคเบิลและขั้วต่อ Micro-USB 1.01
  • อุปกรณ์เสริมUSB ของ InterChip
  • คู่มือเสริม On-The-Go เวอร์ชัน 1.3 USB On-The-Goช่วยให้สามารถสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ USB สองตัวได้โดยไม่ต้องใช้โฮสต์ USB แยกต่างหาก
  • ข้อกำหนดการชาร์จแบตเตอรี่ 1.1 เพิ่มการรองรับเครื่องชาร์จเฉพาะ และพฤติกรรมของเครื่องชาร์จหลักสำหรับอุปกรณ์ที่มีแบตเตอรี่หมด
  • ข้อกำหนดการชาร์จแบตเตอรี่ 1.2 : [ 42 ]ด้วยกระแสไฟที่เพิ่มขึ้นเป็น 1.5  A บนพอร์ตชาร์จสำหรับอุปกรณ์ที่ไม่ได้กำหนดค่า ทำให้สามารถสื่อสารความเร็วสูงได้ในขณะที่มีกระแสไฟสูงสุดถึง 1.5  A
  • เอกสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดการพลังงาน (ECN) ที่เชื่อมโยงไว้จะเพิ่มสถานะพลังงานสำหรับโหมดพักเครื่อง

USB 3.x

โลโก้ SuperSpeed ​​USB ที่เลิกใช้งานแล้ว

ข้อกำหนด USB  3.0 ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน 2551 โดยมีการถ่ายโอนการจัดการจาก USB  3.0 Promoter Group ไปยัง USB Implementers Forum (USB-IF) และประกาศเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน 2551 ในการประชุม SuperSpeed ​​USB Developers Conference [ 43 ]

USB  3.0 เพิ่มสถาปัตยกรรมและโปรโตคอลใหม่ที่เรียกว่าSuperSpeed ​​พร้อมด้วย ปลั๊ก ตัวรับสัญญาณ และสายเคเบิลที่ ใช้งานร่วมกับรุ่นก่อนหน้าได้ปลั๊กและตัวรับสัญญาณ SuperSpeed ​​จะมีโลโก้ที่แตกต่างออกไปและมีแถบสีน้ำเงินในตัวรับสัญญาณแบบมาตรฐาน

สถาปัตยกรรม SuperSpeed ​​มีโหมดการทำงานที่อัตรา 5.0  Gbit/s นอกเหนือจากโหมดการทำงานที่มีอยู่สามโหมด ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ รวมถึงการเข้ารหัสสัญลักษณ์ทางกายภาพและโอเวอร์เฮดระดับลิงก์ ที่ อัตราการส่งสัญญาณ 5 Gbit/s ด้วยการเข้ารหัส 8b/10bแต่ละไบต์ต้องการ 10 บิตในการส่ง ดังนั้นปริมาณงานดิบจึงอยู่ที่ 500  MB/s เมื่อพิจารณาการควบคุมการไหล การจัดเฟรมแพ็กเก็ต และโอเวอร์เฮดของโปรโตคอลแล้ว เป็นไปได้ที่จะ ส่งปริมาณงานดิบประมาณสองในสาม หรือ 330 MB/s ไปยังแอปพลิเคชัน[ 44 ] : 4–19สถาปัตยกรรมของ SuperSpeed ​​เป็นแบบฟูลดูเพล็กซ์การใช้งานก่อนหน้านี้ทั้งหมด USB 1.0-2.0 เป็นแบบฮาล์ฟดูเพล็กซ์ ซึ่งตัดสินโดยโฮสต์[ 45 ]

อุปกรณ์กำลังต่ำและกำลังสูงยังคงใช้งานได้ตามมาตรฐานนี้ แต่อุปกรณ์ที่ใช้ SuperSpeed ​​สามารถให้กระแสไฟฟ้าเพิ่มขึ้นระหว่าง 150  mA ถึง 900  mA โดยเพิ่มขึ้นทีละ 150  mA [ 44 ] : 9–9

นอกจากนี้ USB 3.0 ยังได้แนะนำโปรโตคอล USB Attached SCSI (UASP)ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะให้ความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลที่เร็วกว่าโปรโตคอล BOT (Bulk-Only-Transfer)

ข้อกำหนดUSB 3.1 [ 5 ]เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2556 ประการแรก ยังคงรักษา สถาปัตยกรรมและโปรโตคอล SuperSpeed  ​​ของ USB 3.0 ไว้ และโหมดการทำงานได้รับการตั้งชื่อใหม่ว่าUSB 3.1 Gen 1 (ก่อนหน้านี้เรียกว่าUSB 3.0และด้วยข้อกำหนด USB 3.2 ในที่สุดก็ได้รับการตั้งชื่อว่าUSB 3.2 Gen 1x1และต่อมาวางจำหน่ายในชื่อUSB 5Gbpsในปี พ.ศ. 2566) [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] ประการที่สอง ได้นำเสนอสถาปัตยกรรมและโปรโตคอล SuperSpeedPlusใหม่ที่แตกต่างออกไปพร้อมโหมดการทำงานที่สองซึ่งมีชื่อว่าUSB 3.1 Gen 2 สิ่งนี้จะเพิ่มอัตราการส่งสัญญาณสูงสุดเป็นสองเท่าเป็น 10 Gbit/s (ต่อมาได้รับการตั้งชื่อว่าUSB 3.2 Gen 2x1 และวางจำหน่ายในชื่อ USB 10Gbpsตั้งแต่ปี 2023 ) ในขณะที่ลด โอเวอร์เฮด การเข้ารหัสสายลงเหลือเพียง 3% โดยการเปลี่ยนรูปแบบเป็น128b/132bในขณะที่การควบคุมการไหล การจัดเฟรมแพ็กเก็ต และโอเวอร์เฮดของโปรโตคอลยังคงมีผลกระทบอย่างมากต่ออัตราข้อมูลในโลกแห่งความเป็นจริง[ 46 ] [ 49 ]        

ข้อกำหนด USB 3.2ที่เผยแพร่ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2560 [ 17 ]ยังคงรักษาสถาปัตยกรรมและโปรโตคอลSuperSpeed ​​และSuperSpeedPlus ที่มีอยู่เดิม รวมถึงโหมดการทำงานต่างๆ แต่ได้เพิ่มโหมดการทำงาน SuperSpeedPlus อีกสอง โหมด ( USB  3.2 Gen  1×2และUSB  3.2 Gen  2×2 ) โดยมีอัตราการส่งสัญญาณรวม 10 และ 20  Gbit/s (อัตราข้อมูลดิบ 1212 และ 2424  MB/s) ตามลำดับ แบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากการทำงานแบบสองเลนผ่านสายเพิ่มเติมที่รวมอยู่ใน Full-Featured USB-C Fabrics ทั้งหมด (อุปกรณ์ ฮับ สายเคเบิล และโฮสต์ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด) [ 50 ]

ระบบการตั้งชื่อ

เริ่มต้นด้วยข้อกำหนด USB 3.2 USB-IF ได้แนะนำรูปแบบการตั้งชื่อที่เกี่ยวข้องกับการตลาดแบบใหม่[ 51 ]เพื่อช่วยบริษัทต่างๆ ในการสร้างแบรนด์ของโหมดการทำงานที่แตกต่างกัน USB-IF แนะนำให้สร้างแบรนด์ความสามารถ 5, 10 และ 20  Gbit/s เป็นSuperSpeed ​​USB 5Gbps , SuperSpeed ​​USB 10GbpsและSuperSpeed ​​USB 20Gbpsตามลำดับ[ 52 ]

ในปี 2023 พวกมันถูกแทนที่อีกครั้ง[ 53 ]โดยลบคำว่า"SuperSpeed" ออก แล้ว แทนที่ด้วยUSB 5Gbps , USB 10GbpsและUSB 20Gbpsพร้อมบรรจุภัณฑ์และโลโก้พอร์ต ใหม่ [ 54 ]

ยูเอสบี4

ข้อกำหนดUSB4 (เวอร์ชัน 1.0) ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 29 สิงหาคม 2562 โดยอิงตาม โปรโตคอล Thunderbolt 3กำหนดอัตราการส่งสัญญาณ 20 และ 40 Gbit/s ผ่านUSB-Cและอนุญาตให้มีการส่งข้อมูลผ่าน โปรโตคอล USB 3.2 , USB 2.0 , PCIeและDisplayPort ; ความเข้ากันได้กับ Thunderbolt 3 เป็นทางเลือกสำหรับโฮสต์/อุปกรณ์ USB4 [ 55 ]

โลโก้USB 40Gbps

USB4 เวอร์ชัน 2.0 (ประกาศเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2022) เพิ่มเลเยอร์ทางกายภาพใหม่และอัตราการส่งสัญญาณที่สูงขึ้น: สูงสุด80 Gbit/sแบบสองทิศทาง และโหมดไม่สมมาตรที่รองรับ120/40 Gbit/s (โฮสต์→อุปกรณ์ / อุปกรณ์→โฮสต์) สำหรับกรณีการใช้งานที่เน้นวิดีโอ โดยใช้ การส่งสัญญาณ PAM3และในหลายกรณีใช้สาย USB-C แบบพาสซีฟ "40 Gbit/s" ที่มีอยู่แล้ว นอกจากนี้ยังมีการกำหนดประเภทสายเคเบิลแบบแอคทีฟ 80 Gbit/s ใหม่ด้วย เวอร์ชัน 2.0 อัปเดตการส่งข้อมูลแบบอุโมงค์ให้สอดคล้องกับDisplayPort 2.1และPCIe 4.0และยังคงความเข้ากันได้กับ USB4 1.0, USB 3.2/2.0 และ Thunderbolt 3 [ 56 ] [ 57 ] ตั้งแต่ปี 2023 USB-IF แนะนำชื่อผลิตภัณฑ์ที่ผู้บริโภคเห็นซึ่งสะท้อนถึงอัตราการส่งสัญญาณ (เช่นUSB 40Gbps , USB 80Gbps ) แทนที่ “USB4 v1/v2” ในรายการการตลาดและการรับรอง[ 58 ]

การเชื่อมต่อบังคับสำหรับหมายเหตุ
เจ้าภาพศูนย์กลางอุปกรณ์
USB 2.0 (480  เมกะบิต/วินาที)ใช่ใช่ใช่แตกต่างจากฟังก์ชันอื่นๆ ที่ใช้การรวมลิงก์ความเร็วสูงหลายลิงก์เข้าด้วยกัน USB 2.0 ผ่าน USB-C ใช้สายส่งข้อมูลแบบดิฟเฟอเรนเชียลคู่ของตัวเอง
พอร์ต USB 3.2 Gen 2×1 แบบ Tunneling (10  Gbit/s)ใช่ใช่เลขที่
พอร์ต USB 3.2 Gen 2×2 แบบ Tunneling (20  Gbit/s)เลขที่เลขที่เลขที่
USB  3 Gen T แบบ Tunneling (5–80  Gbit/s)เลขที่เลขที่เลขที่สถาปัตยกรรม แบบ USB 3 Tunneling ชนิด ที่ขยายระบบ Enhanced SuperSpeed ​​System เพื่อให้สามารถทำงานที่แบนด์วิดท์สูงสุดที่มีอยู่บนลิงก์ USB 4 ได้
USB4 Gen 2 (10 หรือ 20  Gbit/s)ใช่ใช่ใช่เลนเดียวหรือสองเลนก็ได้
USB4 Gen 3 (20 หรือ 40  Gbit/s)เลขที่ใช่เลขที่
DisplayPort 1.4a แบบอุโมงค์ใช่ใช่เลขที่ข้อกำหนดระบุว่าอุปกรณ์โฮสต์และฮับต้องรองรับ DisplayPort Alternate Mode
PCI Express 3.0 แบบอุโมงค์เลขที่ใช่เลขที่ฟังก์ชัน PCI Express ของ USB4 จำลองการทำงานของเวอร์ชันก่อนหน้าของข้อกำหนดThunderbolt
การสื่อสารระหว่างโฮสต์ใช่ใช่ไม่มีข้อมูลการเชื่อมต่อแบบ LAN ระหว่างผู้ใช้งานสองฝ่าย
โหมดทางเลือกของ Thunderbolt 3เลขที่ใช่เลขที่Thunderbolt 3 ใช้สายเคเบิลที่มีปลั๊ก USB-C ในขณะที่ข้อกำหนด USB4 อนุญาตให้โฮสต์และอุปกรณ์ต่างๆ รวมถึงฮับ รองรับการทำงานร่วมกันกับมาตรฐานโดยใช้โหมดทางเลือกของ Thunderbolt 3 (เช่น DisplayPort และ PCIe)
โหมดทางเลือกอื่นๆเลขที่เลขที่เลขที่ผลิตภัณฑ์ USB4 อาจมีตัวเลือกในการทำงานร่วมกับโหมดทางเลือกอื่นๆ เช่นHDMI , MHLและVirtualLink

แผนการตั้งชื่อทางการตลาด เดือนกันยายน 2022

ภาพรวมของระบบการตั้งชื่อทางการตลาดของ USB ที่เริ่มใช้ในเดือนกันยายน 2022 (มีการแสดงทั้งข้อกำหนดของ USB และชื่อทางการตลาดเนื่องจากบางครั้งมีการนำข้อกำหนดมาใช้เป็นชื่อทางการตลาดอย่างไม่ถูกต้อง)

เนื่องจากรูปแบบการตั้งชื่อที่สับสนก่อนหน้านี้ USB-IF จึงตัดสินใจเปลี่ยนอีกครั้ง ตั้งแต่วันที่ 2 กันยายน 2022 ชื่อทางการตลาดจะใช้ไวยากรณ์ "USB x Gbps" โดยที่xคืออัตราการส่งสัญญาณในหน่วย Gbit/s [ 59 ]ภาพรวมของชื่อและโลโก้ที่อัปเดตแล้วสามารถดูได้ในตารางด้านข้าง

โหมดการทำงาน USB  3.2  Gen  2×2 และ USB4  Gen  2×2 – หรือ: USB  3.2  Gen  2×1 และ USB4 Gen 2×1 – ไม่สามารถใช้แทนกันได้หรือใช้งานร่วมกันได้ ตัวควบคุมที่เกี่ยวข้องทั้งหมดต้องทำงานในโหมดเดียวกัน

ประวัติเวอร์ชัน

ประวัติข้อมูลจำเพาะ

รายการข้อมูลจำเพาะของ USB
ชื่อสเปควันที่ออกอัตราการส่งสัญญาณสูงสุด: ชื่อโหมดบันทึก
USB 0.711 พฤศจิกายน 2537?ก่อนวางจำหน่าย
USB 0.830 ธันวาคม 2537?
USB 0.913 เมษายน 253812  เมกะบิต/วินาที: ความเร็วเต็มที่ (FS)
USB 0.9925 สิงหาคม 2538?
USB 1.0 FDR13 พฤศจิกายน 2538?ผู้สมัครปล่อยตัว
ยูเอสบี 1.015 มกราคม 25391.5 เมกะบิต/วินาที: ความเร็วต่ำ (LS) 12 เมกะบิต/วินาที: ความเร็วเต็มที่ (FS)ข้อมูลจำเพาะอย่างเป็นทางการครั้งแรก
ยูเอสบี 1.123 กันยายน 2541อัปเดตทุกบทเพื่อแก้ไขปัญหาที่พบ
ยูเอสบี 2.027 เมษายน พ.ศ. 2543480 เมกะบิต/วินาที: ความเร็วสูง (HS)ทดแทนได้อย่างสมบูรณ์และใช้งานร่วมกับ USB  1.0/1.1 ได้
ยูเอสบี 3.012 พฤศจิกายน 25515 กิกะบิต/วินาที: USB 3.0มีพอร์ต USB  2.0 อย่างเต็มรูปแบบ และวางจำหน่ายในชื่อ SuperSpeed ​​(SS) ด้วย
ยูเอสบี 3.126 กรกฎาคม 255610 กิกะบิต/วินาที: USB 3.1 เจนเนอเรชั่น 2เข้ามาแทนที่ USB  3.0 อย่างสมบูรณ์ และวางจำหน่ายในชื่อ SuperSpeed+ (SS+) ด้วย
USB 3.2 เวอร์ชัน 1.022 กันยายน 256010 Gbit/s: USB 3.2 Gen 1×2 20 Gbit/s: USB 3.2 Gen 2×2แทนที่ USB  3.1 อย่างสมบูรณ์ และต้องใช้โครงสร้าง USB-C ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนสำหรับการทำงานแบบสองเลน
USB 3.2 เวอร์ชัน 1.1มิถุนายน 2565รวมการแก้ไขข้อผิดพลาดและ ECNs แล้ว
ยูเอสบี4สิงหาคม 256220 กิกะบิต/วินาที: USB4 Gen 3×1 40 กิกะบิต/วินาที: USB4 Gen 3×2เวอร์ชันแรก USB4 "ทำหน้าที่แทนที่" USB  3.2 ในทางฟังก์ชันการทำงาน ในขณะที่ยังคงใช้งานบัส USB  2.0 ควบคู่กันไป
USB4 เวอร์ชัน 2.0ตุลาคม 256580 Gbit/s: Gen 4 แบบสมมาตร120 ⇄ 40 Gbit/s: Gen 4 แบบอสมมาตรเวอร์ชั่น 2.0
รายการมาตรฐานที่เกี่ยวข้องกับพลังงาน USB
ชื่อรุ่นวันที่วางจำหน่ายกำลังสูงสุด
ข้อกำหนด USB 1.0/1.1 บทที่ 7.2 การกระจายพลังงาน และบทที่ 7.3 ชั้นกายภาพ15 มกราคม 1996 / 23 กันยายน 1998LPD: 0.5  วัตต์ (5  โวลต์ 100  มิลลิแอมป์) HPD: 2.5  วัตต์ (5  โวลต์ 500  มิลลิแอมป์)
ข้อกำหนด USB 2.0 บทที่ 7.2 การกระจายพลังงาน และบทที่ 7.3 ชั้นกายภาพ27 เมษายน 2543
ข้อกำหนด USB 3.0 บทที่ 11 การทำงานร่วมกันและการจ่ายพลังงาน2008-11-12LPD: 0.75  วัตต์ (5  โวลต์ 150  มิลลิแอมป์) HPD: 4.5  วัตต์ (5  โวลต์ 900  มิลลิแอมป์)
ข้อกำหนด USB 3.1 บทที่ 11 การทำงานร่วมกันและการจ่ายพลังงาน26 กรกฎาคม 2556
ข้อกำหนด USB 3.2 ฉบับแก้ไข 1.1 บทที่ 11 การทำงานร่วมกันและการจ่ายพลังงาน2022-07
การชาร์จแบตเตอรี่ผ่าน USBเวอร์ชัน 1.08 มีนาคม 25507.5  วัตต์ (5  โวลต์, 1.5  แอมป์)
การชาร์จแบตเตอรี่ผ่าน USB เวอร์ชัน 1.115 เมษายน 2552
การชาร์จแบตเตอรี่ผ่าน USB เวอร์ชัน 1.25 ตุลาคม 2553
USB Power Deliveryเวอร์ชัน 1.0 (V. 1.0-1.3)5 กรกฎาคม 2555SPR: 100  วัตต์ (20  โวลต์, 5  แอมป์)
USB Power Delivery เวอร์ชัน 2.0 (V. 1.0-1.3)11 สิงหาคม 2557
USB Power Delivery เวอร์ชัน 3.0 (V. 1.0-2.0)11 ธันวาคม 2015
USB Power Delivery เวอร์ชัน 3.1 (V. 1.0-1.9)24 พฤษภาคม 2021EPR: 240  วัตต์ (48  โวลต์, 5  แอมป์)
USB Power Delivery เวอร์ชัน 3.2 (V. 1.0-1.1)2023-10
พอร์ต USB Type-Cเวอร์ชัน 1.011 สิงหาคม 25577.5  วัตต์ (5  โวลต์, 1.5  แอมป์) และ/หรือ 15  วัตต์ (5  โวลต์, 3  แอมป์)
พอร์ต USB Type-C เวอร์ชัน 1.13 เมษายน 2558
พอร์ต USB Type-C เวอร์ชัน 1.225 มีนาคม 2559
พอร์ต USB Type-C เวอร์ชัน 1.314 กรกฎาคม 2560
พอร์ต USB Type-C เวอร์ชัน 1.429 มีนาคม 2019
พอร์ต USB Type-C เวอร์ชัน 2.029 สิงหาคม 2562
พอร์ต USB Type-C เวอร์ชัน 2.125 พฤษภาคม 2021
พอร์ต USB Type-C เวอร์ชัน 2.22022-10
พอร์ต USB Type-C เวอร์ชัน 2.32023-10
พอร์ต USB Type-C เวอร์ชัน 2.428 ตุลาคม 2024

การออกแบบระบบ

ระบบ USB ประกอบด้วยโฮสต์ที่มีพอร์ตที่หันหน้าไปทางดาวน์สตรีม (DFP) หนึ่งพอร์ตขึ้นไป[ 60 ]และอุปกรณ์ต่อพ่วงหลายตัว ทำให้เกิดโครงสร้างแบบดาว หลายระดับ อาจมี ฮับ USBเพิ่มเติมทำให้มีได้ถึงห้าระดับ โฮสต์ USB อาจมีคอนโทรลเลอร์หลายตัว แต่ละตัวมีพอร์ตหนึ่งพอร์ตขึ้นไป สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้มากถึง 127 ตัวกับคอนโทรลเลอร์โฮสต์ตัวเดียว[ 61 ] [ 44 ] : อุปกรณ์ USB 8–29 ตัวจะเชื่อมต่อกันแบบอนุกรมผ่านฮับ ฮับที่สร้างขึ้นในคอนโทรลเลอร์โฮสต์เรียกว่ารูทฮั

อุปกรณ์ USB อาจประกอบด้วยอุปกรณ์ย่อยเชิงตรรกะหลายตัว ซึ่งเรียกว่าฟังก์ชันของอุปกรณ์ อุปกรณ์แบบผสมอาจมีฟังก์ชันหลายอย่าง เช่นเว็บแคม (ฟังก์ชันอุปกรณ์วิดีโอ) พร้อมไมโครโฟนในตัว (ฟังก์ชันอุปกรณ์เสียง) ทางเลือกอื่นคืออุปกรณ์แบบประกอบซึ่งโฮสต์จะกำหนดที่อยู่เฉพาะให้กับอุปกรณ์เชิงตรรกะแต่ละตัว และอุปกรณ์เชิงตรรกะทั้งหมดจะเชื่อมต่อกับฮับในตัวที่เชื่อมต่อกับสาย USB ทางกายภาพ

แผนภาพ: ภายในอุปกรณ์ประกอบด้วยจุดเชื่อมต่อหลายจุด ซึ่งแต่ละจุดเชื่อมต่อกับตัวควบคุมหลักผ่านทางท่อตรรกะ ข้อมูลในแต่ละท่อจะไหลไปในทิศทางเดียว แม้ว่าจะมีการผสมผสานกันระหว่างข้อมูลที่ไหลเข้าและไหลออกจากตัวควบคุมหลักก็ตาม
จุดเชื่อมต่อ USB อยู่บนอุปกรณ์ต่อพ่วง: ช่องทางที่เชื่อมต่อกับโฮสต์เรียกว่า " ไปป์ "

การสื่อสารของอุปกรณ์ USB นั้นใช้หลักการของท่อ (ช่องทางตรรกะ) ท่อจะเชื่อมต่อตัวควบคุมโฮสต์กับหน่วยตรรกะภายในอุปกรณ์ ซึ่งเรียกว่าเอนด์พอยต์เนื่องจากท่อมีความสัมพันธ์กับเอนด์พอยต์ จึงมีการใช้คำสองคำนี้แทนกันได้ อุปกรณ์ USB แต่ละตัวสามารถมีเอนด์พอยต์ได้สูงสุด 32 เอนด์พอยต์ (16 ขาเข้าและ 16 ขาออก ) แม้ว่าจะพบได้น้อยก็ตาม เอนด์พอยต์จะถูกกำหนดและหมายเลขโดยอุปกรณ์ในระหว่างการเริ่มต้น (ช่วงเวลาหลังจากการเชื่อมต่อทางกายภาพที่เรียกว่าการแจงนับ ) ดังนั้นจึงค่อนข้างถาวร ในขณะที่ท่อสามารถเปิดและปิดได้

ท่อมีสองประเภท ได้แก่ ท่อส่งข้อมูล (stream) และท่อส่งข้อมูลข้อความ (message)

  • ท่อส่งข้อความเป็นแบบสองทิศทางและใช้สำหรับ การถ่ายโอนข้อมูล ควบคุม โดยทั่วไปแล้ว ท่อส่งข้อความจะใช้สำหรับคำสั่งสั้นๆ ง่ายๆ ไปยังอุปกรณ์ และสำหรับการตอบกลับสถานะจากอุปกรณ์ เช่น ใช้โดยท่อควบคุมบัสหมายเลข 0 เป็นต้น
  • ท่อสตรีมเป็นท่อทิศทางเดียวที่เชื่อมต่อกับจุดปลายทิศทางเดียวที่ถ่ายโอนข้อมูลโดยใช้การขัดจังหวะแบบไอโซโครนัส [ 62 ] หรือ การ ถ่ายโอน แบบกลุ่ม :
    การถ่ายโอนแบบไอโซโครนัส
    ที่อัตราการรับส่งข้อมูลที่รับประกันได้ (สำหรับข้อมูลสตรีมมิ่งที่มีแบนด์วิดท์คงที่) แต่มีความเสี่ยงที่จะเกิดการสูญหายของข้อมูล (เช่น เสียงหรือวิดีโอแบบเรียลไทม์)
    ขัดจังหวะการถ่ายโอน
    อุปกรณ์ที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว (ความหน่วงที่จำกัด) เช่น อุปกรณ์ชี้ตำแหน่งเมาส์และคีย์บอร์ด
    การขนถ่ายจำนวนมาก
    การถ่ายโอนข้อมูลขนาดใหญ่เป็นครั้งคราวโดยใช้แบนด์วิดท์ที่เหลืออยู่ทั้งหมด แต่ไม่มีการรับประกันเรื่องแบนด์วิดท์หรือความหน่วง (เช่น การถ่ายโอนไฟล์)

เมื่อโฮสต์เริ่มการถ่ายโอนข้อมูล โฮสต์จะส่งแพ็กเก็ต TOKEN ที่มีปลายทางที่ระบุด้วยคู่( ที่อยู่ของอุปกรณ์, หมายเลขปลายทาง)หากการถ่ายโอนเป็นการถ่ายโอนจากโฮสต์ไปยังปลายทาง โฮสต์จะส่งแพ็กเก็ต OUT (ซึ่งเป็นรูปแบบพิเศษของแพ็กเก็ต TOKEN) พร้อมที่อยู่ของอุปกรณ์และหมายเลขปลายทางที่ต้องการ หากการถ่ายโอนข้อมูลเป็นการถ่ายโอนจากอุปกรณ์ไปยังโฮสต์ โฮสต์จะส่งแพ็กเก็ต IN แทน หากปลายทางเป็นปลายทางแบบทิศทางเดียวซึ่งทิศทางที่ผู้ผลิตกำหนดไม่ตรงกับแพ็กเก็ต TOKEN (เช่น ทิศทางที่ผู้ผลิตกำหนดคือ IN ในขณะที่แพ็กเก็ต TOKEN เป็นแพ็กเก็ต OUT) แพ็กเก็ต TOKEN จะถูกละเลย มิฉะนั้นจะได้รับการยอมรับและสามารถเริ่มการถ่ายโอนข้อมูลได้ ในทางกลับกัน ปลายทางแบบสองทิศทางจะยอมรับทั้งแพ็กเก็ต IN และ OUT

ช่องเปิดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีความกว้างเป็นสองเท่าของความสูง ช่องเปิดมีขอบโลหะ และภายในช่องเปิดมีแท่งสี่เหลี่ยมผืนผ้าแบนวางขนานกับด้านบน
ช่องเสียบ USB  3.0 Standard-A สองช่อง (ด้านซ้าย) และ ช่องเสียบ USB 2.0 Standard-A สองช่อง (ด้านขวา) บนแผงด้านหน้าของคอมพิวเตอร์

จุดเชื่อมต่อ (Endpoints) จะถูกจัดกลุ่มเป็นอินเทอร์เฟซและแต่ละอินเทอร์เฟซจะเชื่อมโยงกับฟังก์ชันอุปกรณ์เพียงฟังก์ชันเดียว ยกเว้นจุดเชื่อมต่อศูนย์ (Endpoint zero) ซึ่งใช้สำหรับการกำหนดค่าอุปกรณ์และไม่ได้เชื่อมโยงกับอินเทอร์เฟซใดๆ ฟังก์ชันอุปกรณ์เดียวที่ประกอบด้วยอินเทอร์เฟซที่ควบคุมอย่างอิสระเรียกว่าอุปกรณ์คอมโพสิต (Composite device ) อุปกรณ์คอมโพสิตจะมีที่อยู่ของอุปกรณ์เพียงที่อยู่เดียว เนื่องจากโฮสต์จะกำหนดที่อยู่ของอุปกรณ์ให้กับฟังก์ชันเท่านั้น

เมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์ USB กับโฮสต์ USB เป็นครั้งแรก กระบวนการค้นหาอุปกรณ์ USB จะเริ่มต้นขึ้น โดยเริ่มจากการส่งสัญญาณรีเซ็ตไปยังอุปกรณ์ USB อัตราการส่งสัญญาณของอุปกรณ์ USB จะถูกกำหนดในระหว่างการส่งสัญญาณรีเซ็ต หลังจากรีเซ็ตแล้ว โฮสต์จะอ่านข้อมูลของอุปกรณ์ USB และกำหนดที่อยู่ 7 บิตที่ไม่ซ้ำกันให้กับอุปกรณ์นั้น หากโฮสต์รองรับอุปกรณ์นั้นไดรเวอร์อุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการสื่อสารกับอุปกรณ์จะถูกโหลด และอุปกรณ์จะถูกตั้งค่าให้อยู่ในสถานะที่กำหนดค่าไว้ หากโฮสต์ USB ถูกรีสตาร์ท กระบวนการค้นหาจะถูกทำซ้ำสำหรับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อทั้งหมด

ตัวควบคุมโฮสต์ทำหน้าที่ควบคุมการไหลของข้อมูลไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ดังนั้นอุปกรณ์ USB ใดๆ ก็ไม่สามารถถ่ายโอนข้อมูลบนบัสได้หากไม่ได้รับการร้องขออย่างชัดเจนจากตัวควบคุมโฮสต์ ใน USB  2.0 ตัวควบคุมโฮสต์จะตรวจสอบการรับส่งข้อมูลบนบัส โดยปกติจะเป็น แบบ วนรอบ ความเร็วในการรับส่งข้อมูลของพอร์ต USB แต่ละพอร์ตจะถูกกำหนดโดยความเร็วที่ช้ากว่าของพอร์ต USB หรืออุปกรณ์ USB ที่เชื่อมต่อกับพอร์ตนั้น

ฮับ ​​USB 2.0 ความเร็วสูง มีอุปกรณ์ที่เรียกว่าตัวแปลงสัญญาณ (transaction translator) ซึ่งทำหน้าที่แปลงระหว่างบัส USB 2.0 ความเร็วสูง กับบัสความเร็วปกติและความเร็วต่ำ อาจมีตัวแปลงสัญญาณหนึ่งตัวต่อฮับหรือต่อพอร์ต

 เนื่องจากในแต่ละ อุปกรณ์ USB 3.0 มีตัวควบคุมแยกกันสองตัว อุปกรณ์ USB 3.0 จึงส่งและรับข้อมูลด้วย อัตราการส่งสัญญาณของ USB 3.0 โดยไม่คำนึงถึง อุปกรณ์ USB 2.0 หรือรุ่นก่อนหน้าที่เชื่อมต่ออยู่กับอุปกรณ์นั้น อัตราการส่งสัญญาณสำหรับอุปกรณ์รุ่นก่อนหน้าจะถูกตั้งค่าในลักษณะเดิม

คลาสอุปกรณ์

ฟังก์ชันการทำงานของอุปกรณ์ USB ถูกกำหนดโดยรหัสคลาสที่ส่งไปยังโฮสต์ USB ซึ่งช่วยให้โฮสต์สามารถโหลดโมดูลซอฟต์แวร์สำหรับอุปกรณ์นั้น และรองรับอุปกรณ์ใหม่ๆ จากผู้ผลิตหลายรายได้

คลาสอุปกรณ์ประกอบด้วย: [ 63 ]

คลาส( เลขฐานสิบหก )การใช้งานคำอธิบายตัวอย่าง หรือข้อยกเว้น
00อุปกรณ์ไม่ระบุ[ 64 ]ไม่ได้ระบุคลาสของอุปกรณ์ จึงใช้ตัวอธิบายอินเทอร์เฟซเพื่อกำหนดไดรเวอร์ที่จำเป็น
01อินเทอร์เฟซเสียงลำโพง , ไมโครโฟน , การ์ดเสียง , MIDI
02ทั้งคู่การสื่อสารและการควบคุมของ CDCอะแดปเตอร์อนุกรม , โมเด็ม , อะแดปเตอร์ Wi-Fi , อะแดปเตอร์ อีเธอร์เน็ต ใช้ร่วมกับคลาส 0Ah (CDC-Data ) ด้านล่าง
03อินเทอร์เฟซอุปกรณ์อินเทอร์เฟซสำหรับมนุษย์ (HID)คีย์บอร์ด , เมาส์ , จอยสติ๊ก
05อินเทอร์เฟซอุปกรณ์อินเทอร์เฟซทางกายภาพ (PID)จอยสติ๊กแบบตอบสนองแรง
06อินเทอร์เฟซสื่อ ( PTP / MTP )เครื่องสแกน , กล้อง
07อินเทอร์เฟซเครื่องพิมพ์เครื่องพิมพ์เลเซอร์ , เครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ท , เครื่องจักร CNC
08อินเทอร์เฟซอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบ USB , USB Attached SCSIแฟลชไดรฟ์ USB , เครื่องอ่านการ์ดหน่วยความจำ , เครื่องเล่นเสียงดิจิทัล , กล้องดิจิทัล , ฮาร์ดไดรฟ์ภายนอก
09อุปกรณ์ฮับ ​​USBฮับ ​​USB ความเร็วสูง
0Aอินเทอร์เฟซศูนย์ควบคุมและ ป้องกันโรค (CDC) - ข้อมูลใช้ร่วมกับคลาส 02h (การสื่อสารและการควบคุม CDC ) ข้างต้น
0Bอินเทอร์เฟซสมาร์ทการ์ดเครื่องอ่านสมาร์ทการ์ด USB
0Dอินเทอร์เฟซความปลอดภัยของเนื้อหาเครื่องอ่านลายนิ้วมือ
0Eอินเทอร์เฟซวิดีโอเว็บแคม
0Fอินเทอร์เฟซประเภทอุปกรณ์ดูแลสุขภาพส่วนบุคคล (PHDC)เครื่องวัดชีพจร (นาฬิกา)
10อินเทอร์เฟซอุปกรณ์เสียง/วิดีโอ (AV)เว็บแคม , ทีวี
11อุปกรณ์ป้ายโฆษณาอธิบายโหมดทางเลือกของ USB-C ที่อุปกรณ์รองรับ
ดีซีทั้งคู่อุปกรณ์วินิจฉัยโรคอุปกรณ์ทดสอบการปฏิบัติตามมาตรฐาน USB
อี0อินเทอร์เฟซตัวควบคุมไร้สายอะแดปเตอร์บลูทู ธ
อีเอฟทั้งคู่เบ็ดเตล็ดอุปกรณ์ActiveSync
เอฟอีอินเทอร์เฟซเฉพาะแอปพลิเคชันสะพานIrDA , RNDIS , คลาสการทดสอบและการวัด (USBTMC), [ 65 ] USB DFU (การอัปเกรดเฟิร์มแวร์อุปกรณ์) [ 66 ]
เอฟเอฟเอชทั้งคู่เฉพาะผู้ขายแสดงว่าอุปกรณ์นั้นต้องการไดรเวอร์เฉพาะของผู้ผลิต

อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบ USB / ไดรฟ์ USB

อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบพกพา USB รุ่นแรกๆ ( แฟลชไดรฟ์ ) ที่มีขั้วต่อแบบ USB-A
ไดรฟ์โซลิดสเตทM.2 ( 2242) ( SSD ) ที่เชื่อมต่อเข้ากับอะแดปเตอร์ USB 3.0 ที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์

มาตรฐานUSB Mass Storage Device Class (MSC หรือ UMS) กำหนดมาตรฐานการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล เดิมทีมีไว้สำหรับไดรฟ์แม่เหล็กและไดรฟ์ออปติคัล แต่ต่อมาได้ขยายไปรองรับแฟลชไดรฟ์และ เครื่องอ่าน การ์ด SDความสามารถในการบูตจากการ์ด SD ที่ล็อกการเขียน ด้วยอะแดปเตอร์ USB นั้นมีประโยชน์อย่างยิ่งในการรักษาความสมบูรณ์และสถานะที่ไม่เสียหายของสื่อบูต

แม้ว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลส่วนใหญ่ตั้งแต่ต้นปี 2005 เป็นต้นมาจะสามารถบูตจากอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบ USB ได้ แต่ USB ไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เป็นบัสหลักสำหรับการจัดเก็บข้อมูลภายในของคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตาม USB มีข้อดีคือสามารถเสียบและถอดอุปกรณ์ได้ขณะทำงานทำให้มีประโยชน์สำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงแบบพกพา รวมถึงฮาร์ดไดรฟ์ชนิดต่างๆ

ผู้ผลิตหลายรายนำเสนอ ฮาร์ดดิสก์แบบพกพาภายนอกที่เชื่อมต่อผ่าน USB หรือเคสเปล่าสำหรับใส่ฮาร์ดดิสก์ ซึ่งให้ประสิทธิภาพเทียบเท่ากับฮาร์ดดิสก์ภายใน โดยมีข้อจำกัดอยู่ที่จำนวนและประเภทของอุปกรณ์ USB ที่เชื่อมต่อ และขีดจำกัดสูงสุดของอินเทอร์เฟซ USB มาตรฐานการเชื่อมต่อฮาร์ดดิสก์ภายนอกอื่นๆ ที่แข่งขันกัน ได้แก่eSATA , ExpressCard , FireWire (IEEE 1394) และล่าสุดคือThunderbolt

การใช้งานอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล USB อีกอย่างหนึ่งคือการเรียกใช้แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์แบบพกพา (เช่น เว็บเบราว์เซอร์และไคลเอนต์ VoIP) โดยไม่จำเป็นต้องติดตั้งบนคอมพิวเตอร์โฮสต์[ 67 ] [ 68 ]

โปรโตคอลการถ่ายโอนสื่อ

โปรโตคอลการถ่ายโอนสื่อ (MTP) ถูกออกแบบโดยMicrosoftเพื่อให้สามารถเข้าถึงระบบไฟล์ของอุปกรณ์ได้ในระดับที่สูงกว่าหน่วยความจำแบบ USB โดยเข้าถึงได้ในระดับไฟล์แทนที่จะเป็นบล็อกดิสก์ นอกจากนี้ยังมี คุณสมบัติ DRM เสริมอีก ด้วย MTP ถูกออกแบบมาเพื่อใช้กับเครื่องเล่นสื่อพกพาแต่ต่อมาได้ถูกนำมาใช้เป็นโปรโตคอลการเข้าถึงพื้นที่จัดเก็บข้อมูลหลักของระบบปฏิบัติการ Androidตั้งแต่เวอร์ชัน 4.1 Jelly Bean รวมถึง Windows Phone 8 (อุปกรณ์ Windows Phone 7 ใช้โปรโตคอล Zune ซึ่งเป็นวิวัฒนาการของ MTP) เหตุผลหลักคือ MTP ไม่ต้องการการเข้าถึงอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบพิเศษเหมือนกับ UMS ซึ่งช่วยลดปัญหาที่อาจเกิดขึ้นหากโปรแกรม Android ร้องขอการเข้าถึงพื้นที่จัดเก็บข้อมูลในขณะที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ ข้อเสียหลักคือ MTP ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างดีนักในระบบปฏิบัติการอื่นนอกเหนือจาก Windows

อุปกรณ์ส่วนต่อประสานกับมนุษย์

โดยทั่วไปแล้ว เมาส์หรือคีย์บอร์ด USB สามารถใช้กับคอมพิวเตอร์รุ่นเก่าที่มีพอร์ต PS/2 ได้โดยใช้ตัวแปลง USB เป็น PS/2 ขนาดเล็ก สำหรับเมาส์และคีย์บอร์ดที่รองรับโปรโตคอลคู่สามารถใช้ตัวแปลงแบบพาสซีฟที่ไม่มีวงจรลอจิกได้: ฮาร์ดแวร์USBในคีย์บอร์ดหรือเมาส์ได้รับการออกแบบมาเพื่อตรวจจับว่าเชื่อมต่อกับพอร์ต USB หรือ PS/2 และสื่อสารโดยใช้โปรโตคอลที่เหมาะสม[ 69 ]นอกจากนี้ยังมีตัวแปลงแบบแอคทีฟที่เชื่อมต่อคีย์บอร์ดและเมาส์ USB (โดยปกติอย่างละหนึ่งตัว) กับพอร์ต PS/2 [ 70 ]

กลไกการอัปเกรดเฟิร์มแวร์อุปกรณ์

การอัปเกรดเฟิร์มแวร์อุปกรณ์ (DFU) เป็นกลไกทั่วไปสำหรับการอัปเกรดเฟิร์มแวร์ของอุปกรณ์ USB ด้วยเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงจากผู้ผลิต ซึ่งมีวิธีการ (เช่น) ในการแก้ไขข้อบกพร่องของเฟิร์มแวร์ ในระหว่างการดำเนินการอัปเกรดเฟิร์มแวร์ อุปกรณ์ USB จะเปลี่ยนโหมดการทำงานโดยกลายเป็น โปรแกรมเมอร์ PROMอุปกรณ์ USB ทุกประเภทสามารถใช้งานความสามารถนี้ได้โดยปฏิบัติตามข้อกำหนด DFU อย่างเป็นทางการ การทำเช่นนั้นจะช่วยให้สามารถใช้เครื่องมือโฮสต์ที่เข้ากันได้กับ DFU เพื่ออัปเดตอุปกรณ์ได้[ 66 ] [ 71 ] [ 72 ]

บางครั้ง DFU ถูกใช้เป็นโปรโตคอลการเขียนโปรแกรมหน่วยความจำแฟลชในไมโครคอนโทรลเลอร์ที่มีฟังก์ชันบูตโหลดเดอร์ USB ในตัว [ 73 ]

ตัวอย่างของอุปกรณ์ที่สามารถใช้ DFU ได้แก่ iPodและiPhone [ 74 ]

การสตรีมเสียง

กลุ่มทำงานอุปกรณ์ USB ได้วางข้อกำหนดสำหรับการสตรีมเสียง และได้มีการพัฒนาและนำมาตรฐานเฉพาะมาใช้สำหรับการใช้งานคลาสเสียง เช่น ไมโครโฟน ลำโพง ชุดหูฟัง โทรศัพท์ เครื่องดนตรี ฯลฯ กลุ่มทำงานได้เผยแพร่ข้อกำหนดอุปกรณ์เสียงสี่เวอร์ชัน: [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] USB Audio  1.0, 2.0, 3.0 และ 4.0 ซึ่งเรียกว่า "USB Audio Class" (UAC) [ 78 ]หรือ "Audio Device Class" (ADC) [ 79 ]

UAC 3.0 นำเสนอการปรับปรุงสำหรับอุปกรณ์พกพาเป็นหลัก เช่น การลดการใช้พลังงานโดยการส่งข้อมูลเป็นช่วงๆ และคงอยู่ในโหมดประหยัดพลังงานบ่อยขึ้น รวมถึงโดเมนพลังงานสำหรับส่วนประกอบต่างๆ ของอุปกรณ์ ทำให้สามารถปิดเครื่องได้เมื่อไม่ได้ใช้งาน[ 80 ]

UAC 2.0 ได้เพิ่มการรองรับ USB ความเร็วสูง (นอกเหนือจากความเร็วเต็ม) ทำให้มีแบนด์วิดท์มากขึ้นสำหรับอินเทอร์เฟซแบบหลายช่องสัญญาณ อัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้น[ 81 ]ความหน่วงแฝงที่ต่ำลง[ 82 ] [ 78 ]และการปรับปรุงความละเอียดของเวลาถึง 8 เท่าในโหมดซิงโครนัสและแบบปรับตัว[ 78 ] UAC2 ยังได้แนะนำแนวคิดของโดเมนนาฬิกา ซึ่งให้ข้อมูลแก่โฮสต์เกี่ยวกับเทอร์มินัลอินพุตและเอาต์พุตที่ได้รับนาฬิกาจากแหล่งเดียวกัน ตลอดจนการสนับสนุนที่ดีขึ้นสำหรับการเข้ารหัสเสียง เช่นDSDเอฟเฟกต์เสียง การจัดกลุ่มช่องสัญญาณ การควบคุมของผู้ใช้ และคำอธิบายอุปกรณ์[ 78 ] [ 83 ]

อุปกรณ์ UAC 1.0 ยังคงพบเห็นได้ทั่วไป เนื่องจากความเข้ากันได้แบบข้ามแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องใช้ไดรเวอร์[ 81 ]และส่วนหนึ่งเป็นเพราะ ความล้มเหลวของ Microsoftในการใช้งาน UAC 2.0 เป็นเวลากว่าทศวรรษหลังจากการเผยแพร่ โดยในที่สุดก็ได้เพิ่มการสนับสนุนให้กับWindows 10ผ่านการอัปเดต Creators Update เมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2017 [ 84 ] [ 85 ] [ 83 ] UAC 2.0 ยังได้รับการสนับสนุนโดยmacOS , iOSและLinux [ 78 ]อย่างไรก็ตามAndroidใช้เพียงส่วนย่อยของข้อกำหนด UAC 1.0 เท่านั้น[ 86 ]

USB มีประเภทการซิงโครไนซ์แบบไอโซโครนัส (แบนด์วิดท์คงที่) สามประเภท[ 87 ]ซึ่งทั้งหมดนี้ถูกใช้โดยอุปกรณ์เสียง: [ 88 ]

  • แบบอะซิงโครนัส — ตัวแปลงสัญญาณอนาล็อกเป็นดิจิทัล (ADC) หรือตัวแปลงสัญญาณดิจิทัลเป็นดิจิทัล (DAC) ไม่ได้ซิงค์กับนาฬิกาของคอมพิวเตอร์โฮสต์เลย แต่ทำงานโดยใช้สัญญาณนาฬิกาอิสระที่ติดตั้งอยู่ภายในตัวอุปกรณ์เอง
  • ซิงโครนัส — นาฬิกาของอุปกรณ์จะซิงค์กับสัญญาณ USB start-of-frame (SOF) หรือ Bus Interval ตัวอย่างเช่น อาจต้องซิงค์ นาฬิกา 11.2896 MHz กับสัญญาณ SOF 1  kHz ซึ่งเป็นการคูณความถี่ขนาดใหญ่[ 89 ] [ 90 ]
  • ปรับตัวได้ — นาฬิกาของอุปกรณ์จะซิงค์กับปริมาณข้อมูลที่ส่งต่อเฟรมโดยโฮสต์[ 91 ]

ในขณะที่ข้อกำหนด USB เดิมระบุว่าโหมดอะซิงโครนัสใช้ใน "ลำโพงราคาประหยัด" และโหมดปรับได้ใช้ใน "ลำโพงดิจิทัลระดับไฮเอนด์" [ 92 ] แต่ ใน โลกของ เครื่องเสียงไฮไฟ กลับมีการรับรู้ตรงกันข้าม โดยโหมดอะซิงโครนัสถูกโฆษณาว่าเป็นคุณสมบัติเด่น และโหมดปรับได้/ซิงโครนัสกลับมีชื่อเสียงที่ไม่ดี[ 93 ] [ 94 ] [ 86 ]ในความเป็นจริงแล้ว ทุกประเภทสามารถมีคุณภาพสูงหรือต่ำได้ ขึ้นอยู่กับคุณภาพของการออกแบบทางวิศวกรรมและการใช้งาน[ 90 ] [ 78 ] [ 95 ]โหมดอะซิงโครนัสมีข้อดีคือไม่ผูกติดกับนาฬิกาของคอมพิวเตอร์ แต่มีข้อเสียคือต้องแปลงอัตราการสุ่มตัวอย่างเมื่อรวมแหล่งสัญญาณหลายแหล่งเข้าด้วยกัน

ตัวเชื่อมต่อ

การเปรียบเทียบ ขั้วต่อ USB รุ่นเก่าและขั้วต่อ USB Type-C รุ่นปัจจุบัน

ตัวเชื่อมต่อที่คณะกรรมการ USB กำหนดไว้นั้นสนับสนุนเป้าหมายพื้นฐานหลายประการของ USB และสะท้อนถึงบทเรียนที่ได้รับจากตัวเชื่อมต่อมากมายที่อุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์เคยใช้ ตัวเชื่อมต่อตัวเมียที่ติดตั้งบนโฮสต์หรืออุปกรณ์เรียกว่าตัวรับและตัวเชื่อมต่อตัวผู้ที่ติดอยู่กับสายเคเบิลเรียกว่าปลั๊ก[ 44 ] : 2-5–2-6เอกสารข้อกำหนด USB อย่างเป็นทางการยังกำหนดคำว่าตัวผู้เพื่อแทนปลั๊ก และตัวเมียเพื่อแทนตัวรับ เป็นระยะๆ [ 96 ]

การออกแบบนี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ยากต่อการเสียบปลั๊ก USB เข้ากับเต้ารับอย่างไม่ถูกต้อง ข้อกำหนดของ USB กำหนดให้ปลั๊กและเต้ารับของสายเคเบิลต้องมีเครื่องหมายเพื่อให้ผู้ใช้สามารถจดจำทิศทางที่ถูกต้องได้[ 44 ]อย่างไรก็ตาม ปลั๊ก USB-C สามารถกลับด้านได้ สายเคเบิล USB และอุปกรณ์ USB ขนาดเล็กจะถูกยึดไว้ด้วยแรงยึดจากเต้ารับ โดยไม่มีสกรู คลิป หรือตัวหมุนนิ้วหัวแม่มือเหมือนที่ตัวเชื่อมต่อบางชนิดใช้

ความแตกต่างของ ขั้วต่อ AและBมีไว้เพื่อบังคับใช้ทิศทางที่มีอยู่ใน USB: โฮสต์ ตัวเดียว มีช่องเสียบ Type-A และอุปกรณ์ต่อพ่วง แต่ละตัว มีช่องเสียบ Type-B เพียงช่องเดียวฮับมีช่องเสียบ Type-A หลายช่อง ที่หัน ไปทางด้านล่างและเชื่อมต่อกับโฮสต์ผ่านช่องเสียบ Type-B เพียงช่องเดียว (หรือสายเคเบิลแบบยึดติดที่มีปลั๊ก Type-A) ฮับอาจเชื่อมต่อกับโฮสต์โดยตรงหรือผ่านฮับเพิ่มเติมหนึ่งตัวหรือมากกว่านั้น ก่อน Type-C นั้นUSB On-The-Goอนุญาตให้อุปกรณ์เช่นสมาร์ทโฟนทำ หน้าที่เป็น โฮสต์หรืออุปกรณ์ต่อพ่วง ก็ได้ โดยมีช่องเสียบ Type-AB เพียงช่องเดียว (Micro-AB ซึ่งถูกแทนที่ในปี 2014 หรือ Mini-AB ซึ่งถูกยกเลิกในปี 2007 [ 97 ] ) ที่ยอมรับทั้งปลั๊ก Type-A และ Type-B

ประเภทของขั้วต่อ USB เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อยๆ ตามการพัฒนาข้อกำหนด ข้อกำหนด USB ดั้งเดิมระบุถึงปลั๊กและเต้ารับแบบ Standard-A และ Standard-B เดิมทีเรียกกันว่าType-AและType-Bแต่ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็นStandardเพื่อแยกความแตกต่างจากขั้วต่อ Mini และ Micro ในภายหลัง หน้าสัมผัสข้อมูลในปลั๊ก Standard จะอยู่ลึกเข้าไปเมื่อเทียบกับหน้าสัมผัสไฟและกราวด์ เพื่อให้สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ทางไฟฟ้าได้อย่างปลอดภัยก่อนที่จะเชื่อมต่อวงจรการสื่อสารข้อมูลที่ละเอียดอ่อนกว่า ซึ่งจะช่วยป้องกันความเสียหาย อุปกรณ์บางชนิดทำงานในโหมดที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับว่ามีการเชื่อมต่อข้อมูลหรือไม่ แหล่งจ่ายไฟแบบธรรมดาไม่มีการเชื่อมต่อข้อมูล แต่จะต่อหน้าสัมผัสข้อมูลเข้าด้วยกัน แต่จะช่วยให้อุปกรณ์ USB ใดๆ ก็ตามสามารถชาร์จหรือใช้งานได้ผ่านสาย USB มาตรฐาน สายชาร์จจะให้การเชื่อมต่อไฟแต่ไม่มีการเชื่อมต่อข้อมูล ถึงแม้ว่ามาตรฐานจะกำหนดให้ต้องมีการเชื่อมต่อข้อมูล USB 2.0 เป็นอย่างน้อย ในสายชาร์จแบบไม่มาตรฐาน สายข้อมูลจะถูกต่อลัดวงจรที่ปลายด้านอุปกรณ์ มิฉะนั้นอุปกรณ์อาจปฏิเสธที่ชาร์จว่าไม่เหมาะสม

การเดินสายเคเบิล

มีสาย USB หลากหลายชนิดวางจำหน่ายในฮ่องกง

มาตรฐาน USB  1.1 ระบุว่าสายเคเบิลมาตรฐานสามารถมีความยาวสูงสุด5 เมตร (16 ฟุต 5 นิ้ว)สำหรับอุปกรณ์ที่ทำงานด้วยความเร็วเต็มที่ (12 เมกะบิต/วินาที) และมีความยาวสูงสุด3 เมตร (9 ฟุต 10 นิ้ว)สำหรับอุปกรณ์ที่ทำงานด้วยความเร็วต่ำ (1.5 เมกะบิต/วินาที) [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ]      

USB  2.0 รองรับความยาวสายเคเบิลสูงสุด5 เมตร (16 ฟุต 5 นิ้ว)สำหรับอุปกรณ์ที่ทำงานด้วยความเร็วสูง (480 เมกะบิต/วินาที) [ 100 ]   

มาตรฐาน USB  3.0 ไม่ได้ระบุความยาวสายเคเบิลสูงสุดโดยตรง เพียงแต่กำหนดให้สายเคเบิลทั้งหมดต้องเป็นไปตามข้อกำหนดทางไฟฟ้า: สำหรับสายเคเบิลทองแดงที่มี สายไฟ AWG  26 ความยาวสูงสุดที่ใช้งานได้จริงคือ3 เมตร (9 ฟุต 10 นิ้ว ) [ 101 ]  

สายเชื่อมต่อ USB

คอมพิวเตอร์สองเครื่อง ( โฮสต์ ) สามารถเชื่อมต่อกันได้ง่ายๆ ผ่านสาย USB-C แต่ก่อนหน้านี้ คอมพิวเตอร์โฮสต์แบบ Type-C ไม่สามารถเชื่อมต่อกันได้ด้วยสาย USB ทั่วไป ปัจจุบันมีสาย USB บริดจ์ หรือสายถ่ายโอนข้อมูล วางจำหน่ายในตลาด ซึ่งช่วยให้สามารถเชื่อมต่อพีซีกับพีซีได้โดยตรง สายบริดจ์เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ปรากฏเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วง USB สำหรับ โฮสต์แต่ละเครื่องที่เชื่อมต่อทำให้สามารถสื่อสารแบบ peer-to-peer ระหว่างคอมพิวเตอร์ได้ สาย USB บริดจ์ดังกล่าวใช้สำหรับถ่ายโอนไฟล์ระหว่างคอมพิวเตอร์สองเครื่องผ่านพอร์ต USB ของพวกมัน

โปรแกรม Windows Easy Transferที่ได้รับความนิยมจาก Microsoft นั้นใช้สายเคเบิล USB พิเศษในการถ่ายโอนไฟล์ส่วนตัวและการตั้งค่าจากคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows เวอร์ชันเก่ากว่าไปยังคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows เวอร์ชันใหม่กว่า ในบริบทของการใช้งาน ซอฟต์แวร์ Windows Easy Transfer นั้นบางครั้งอาจเรียกสายเคเบิลนี้ว่าสายเคเบิล Easy Transferก็ได้

สายเคเบิลเชื่อมต่อ/ถ่ายโอนข้อมูล USB จำนวนมากยังคงเป็น USB 2.0 แต่ก็มีสายเคเบิลถ่ายโอนข้อมูล USB 3.0 อยู่จำนวนหนึ่งเช่นกัน แม้ว่า USB 3.0 จะเร็วกว่า USB 2.0 ถึงสิบเท่า แต่สายเคเบิลถ่ายโอนข้อมูล USB 3.0 นั้นเร็วกว่าเพียงสองถึงสามเท่าเท่านั้น เนื่องจากข้อจำกัดด้านการออกแบบ

มาตรฐาน USB 3.0 ได้แนะนำสายเคเบิลแบบครอสโอเวอร์ A-to-A ที่ไม่มีแหล่งจ่ายไฟสำหรับเชื่อมต่อพีซีสองเครื่อง สายเหล่านี้ไม่ได้มีไว้สำหรับการถ่ายโอนข้อมูล แต่มีจุดประสงค์เพื่อใช้ในการวินิจฉัยปัญหา

การเชื่อมต่อ USB แบบใช้งานได้สองบทบาท

สายบริดจ์ USB มีความสำคัญน้อยลงเนื่องจากความสามารถของอุปกรณ์แบบสองบทบาท USB ได้รับการแนะนำในข้อกำหนด USB 3.1 ภายใต้ข้อกำหนดล่าสุด USB รองรับสถานการณ์ส่วนใหญ่ในการเชื่อมต่อระบบโดยตรงด้วยสาย Type-C อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ความสามารถนี้ทำงานได้ ระบบที่เชื่อมต่อต้องรองรับการสลับบทบาท ความสามารถแบบสองบทบาทต้องการให้มี ตัวควบคุม สองตัวภายในระบบ รวมถึงตัวควบคุมบทบาทด้วย ในขณะที่สิ่งนี้สามารถคาดหวังได้ในแพลตฟอร์มมือถือเช่นแท็บเล็ตหรือโทรศัพท์ แต่พีซีเดสก์ท็อปและแล็ปท็อปมักไม่รองรับบทบาทคู่[ 102 ]

พลัง

ช่องเสียบ USB host และ hub จะจ่ายไฟที่แรงดันไฟ 5  V DC ผ่านทางขา V_BUS ไปยังอุปกรณ์ USB ที่เชื่อมต่อเข้ามา

อุปกรณ์กำลังต่ำและอุปกรณ์กำลังสูง

ส่วนนี้อธิบายถึงรูปแบบการจ่ายพลังงานของ USB ที่มีอยู่ก่อนUSB Power Delivery (USB-PD) บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช้ BC หรือ PD นั้น USB จะจ่ายพลังงานได้สูงสุด 4.5  วัตต์ผ่านขั้วต่อ Type-A และ Type-B และสูงสุด 15  วัตต์ผ่าน USB-C พลังงาน USB ก่อน PD ทั้งหมดจะจ่ายที่ 5  โวลต์

สำหรับโฮสต์ที่จ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ต่างๆ นั้น USB มีแนวคิดเรื่อง " หน่วยโหลด " อุปกรณ์ใดๆ ก็ตามสามารถดึงพลังงานได้หนึ่งหน่วย และอุปกรณ์ต่างๆ สามารถขอพลังงานเพิ่มได้ทีละขั้น ไม่จำเป็นว่าโฮสต์จะต้องจ่ายพลังงานตามที่ร้องขอ และอุปกรณ์ไม่สามารถดึงพลังงานได้มากกว่าที่ตกลงกันไว้

อุปกรณ์ที่ ใช้พลังงานต่ำสามารถใช้กระแสไฟได้ไม่เกินหนึ่งหน่วย อุปกรณ์ทั้งหมดต้องทำงานในโหมดใช้พลังงานต่ำเมื่อเริ่มต้นใช้งานโดยยังไม่ได้ตั้งค่า สำหรับอุปกรณ์ USB รุ่นไม่เกิน USB  2.0 กระแสไฟต่อหน่วยคือ 100  mA (หรือ 500  mW) ในขณะที่ USB  3.0 กำหนดกระแสไฟต่อหน่วยไว้ที่ 150  mA (750  mW) ส่วน USB-C ที่มีฟังก์ชันการทำงานครบถ้วนสามารถรองรับอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานต่ำได้โดยมีกระแสไฟต่อหน่วย 250  mA (หรือ 1250  mW)

อุปกรณ์ที่ ใช้พลังงานสูงเช่น ฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ขนาด 2.5 นิ้วทั่วไป อาจดึงพลังงานมากกว่าหนึ่งหน่วย USB เวอร์ชัน 2.0 อนุญาตให้โฮสต์หรือฮับจ่ายพลังงานได้สูงสุด 2.5  วัตต์ต่ออุปกรณ์แต่ละตัว โดยแบ่งเป็น 5 ขั้นตอนย่อยๆ ละ 100  มิลลิแอมป์ และอุปกรณ์ SuperSpeed ​​(USB 3.x) อนุญาตให้โฮสต์หรือฮับจ่ายพลังงานได้สูงสุด 4.5  วัตต์ โดยแบ่งเป็น 6 ขั้นตอนย่อยๆ ละ 150  มิลลิแอมป์ USB-C อนุญาตให้ใช้งานแบบสองเลนของ USB 3.x ด้วยโหลดต่อหน่วยที่มากขึ้น (250  มิลลิแอมป์; สูงสุด 7.5  วัตต์) [ 103 ]นอกจากนี้ USB-C ยังอนุญาตให้ใช้ Type-C Current แทน USB BC ซึ่งส่งสัญญาณความพร้อมใช้งานของพลังงานในวิธีที่ง่าย โดยไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อข้อมูลใดๆ[ 104 ]

มาตรฐานพลังงาน USB
ข้อกำหนดกระแสสูงสุดแรงดันไฟฟ้ากำลังสูงสุด
อุปกรณ์ใช้พลังงานต่ำ สูงสุดถึง USB  2.0
100  มิลลิแอมป์
5  โวลต์
[]
0.50  วัตต์
อุปกรณ์ SuperSpeed ​​/ USB 3.x ที่ใช้พลังงานต่ำ
150  มิลลิแอมป์
5  โวลต์
[]
0.75  วัตต์
อุปกรณ์กำลังสูง รองรับ USB  2.0
500  มิลลิแอมป์
[]
5  โวลต์
2.5  วัตต์
อุปกรณ์ SuperSpeed ​​/ USB 3.x แบบเลนเดียว กำลังสูง
900  มิลลิแอมป์
[]
5  โวลต์
4.5  วัตต์
อุปกรณ์ SuperSpeed ​​/ USB 3.x แบบสองเลนกำลังสูง[ d ]
1.5  เอ
[ e ]
5  โวลต์
7.5  วัตต์
การชาร์จแบตเตอรี่ (BC)
1.5  เอ
5  โวลต์
7.5  วัตต์
ไทป์ซี
1.5  A, 3  A
5  โวลต์
7.5  วัตต์, 15  วัตต์
การส่งพลังงานSPR [ d ]
5  เอ
[ f ]
สูงสุด 20  โวลต์
100  วัตต์
การส่งพลังงานEPR [ d ]
5  เอ
[ f ]
สูงสุด 48  โวลต์
[ g ]
240  วัตต์
  1. 1 2 แรงดันไฟฟ้า Vจากพอร์ตฮับกำลังไฟต่ำอาจลดลงเหลือ 4.40 V
  2. รองรับโหลดได้สูงสุดห้าหน่วย; สำหรับอุปกรณ์ที่ไม่รองรับ SuperSpeed ​​โหลดหนึ่งหน่วยจะใช้กระแสไฟ 100 mA
  3. รองรับโหลดได้สูงสุดหกยูนิต; สำหรับอุปกรณ์ SuperSpeed ​​โหลดหนึ่งยูนิตคือ 150 mA
  4. 1 2 3สำหรับ USB-C เท่านั้น
  5. รองรับโหลดได้สูงสุดหกยูนิต; สำหรับอุปกรณ์แบบหลายเลน โหลดหนึ่งยูนิตจะมีค่า 250 mA
  6. 1 2 >3 A (>60 W) ต้องใช้สายเคเบิลที่มีเครื่องหมายอิเล็กทรอนิกส์ระบุพิกัด 5 A
  7. การใช้งานที่แรงดัน ไฟ >20 V (>100 W) จำเป็นต้องใช้สายเคเบิลที่มีเครื่องหมาย Extended Power Range (EPR) ทางอิเล็กทรอนิกส์

เพื่อระบุโหมดการชาร์จแบตเตอรี่ พอร์ตชาร์จเฉพาะจะวางความต้านทานไม่เกิน 200  Ω ระหว่างขั้ว D+ และ D− เลนข้อมูลที่ลัดวงจรหรือเกือบลัดวงจรที่มี ความต้านทานน้อยกว่า 200 Ω ระหว่างขั้ว D+ และ D− แสดงถึงพอร์ตชาร์จเฉพาะ (DCP) ที่มีอัตราการชาร์จไม่จำกัด[ 105 ] [ 106 ]

นอกจาก USB มาตรฐานแล้ว ยังมีระบบจ่ายไฟกำลังสูงที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะ เรียกว่าPoweredUSBซึ่งได้รับการพัฒนาขึ้นในช่วงทศวรรษ 1990 และส่วนใหญ่ใช้ในเครื่องรับชำระเงิน ณ จุดขาย เช่น เครื่องคิดเงิน

การส่งสัญญาณ

สัญญาณ USB ถูกส่งผ่านโดยใช้การส่งสัญญาณแบบดิฟเฟอเรนเชียลบนสายข้อมูลแบบบิดเกลียวคู่ ที่มี อิมพีแดนซ์ลักษณะเฉพาะ 90 Ω ± 15% [ 107 ]ข้อกำหนด USB 2.0 และรุ่นก่อนหน้ากำหนดคู่สายเดียวในโหมดครึ่งดูเพล็กซ์ (HDx) ข้อกำหนด USB 3.0 และรุ่นต่อมา กำหนดคู่สายเฉพาะหนึ่งคู่สำหรับการใช้งานร่วมกับ USB 2.0 และสองหรือสี่คู่สายสำหรับการถ่ายโอนข้อมูล: สายข้อมูลสองคู่ที่ทำให้โหมดฟูลดูเพล็กซ์ (FDx) สำหรับรุ่นเลนเดียว ( ×1 ) ต้องใช้ขั้วต่อ SuperSpeed ​​(SS) อย่างน้อย; สายสี่คู่ที่ทำให้โหมดฟูลดูเพล็กซ์สำหรับรุ่นสองเลน ( ×2 ) ต้องใช้ขั้วต่อ USB-C

USB4 Gen 4 ต้องใช้สายคู่ทั้งสี่คู่ แต่ก็อนุญาตให้มีการกำหนดค่าสายคู่แบบไม่สมมาตรได้[ 108 ]ในกรณีนี้ สายคู่หนึ่งจะใช้สำหรับข้อมูลอัปสตรีม และอีกสามคู่สำหรับข้อมูลดาวน์สตรีม หรือในทางกลับกัน USB4 Gen 4 ใช้การมอดูเลชั่นแบบพัลส์แอมพลิจูดสามระดับ โดยให้ข้อมูลหนึ่งทริต ทุกๆ บอดที่ส่ง ความถี่ในการส่ง 12.8  GHz แปลงเป็นอัตราการส่ง 25.6  GBd [ 109 ]และการแปลง 11 บิตเป็น 7 ทริต ให้ความเร็วในการส่งสูงสุดตามทฤษฎีมากกว่า 40.2  Gbit/s เล็กน้อย[ 110 ]

โหมดการทำงานของข้อมูล USB
ชื่อโหมดการทำงานเปิดตัวในเลนส์การเข้ารหัส# สายข้อมูลอัตราการส่งสัญญาณตามชื่อฉลากเดิมกระแสUSB-IF [ 53 ]
ปัจจุบันเก่าชื่อทางการตลาดโลโก้
ความเร็วต่ำไม่มีข้อมูลยูเอสบี 1.01 HDxเอ็นอาร์ซีไอ2ความเร็ว 1.5 เมกะบิต/วินาทีแบบครึ่งทาง (half-duplex)USB ความเร็วต่ำ (LS)USB ความเร็วพื้นฐาน
ความเร็วเต็มที่ความเร็ว 12  เมกะบิต/วินาทีแบบครึ่งทางUSB ความเร็วสูง (FS)
ความเร็วสูงยูเอสบี 2.0480  เมกะบิต/วินาทีแบบครึ่งทางยูเอสบีความเร็วสูง (HS)
USB 3.2 เจนเนอเรชั่น 1 ×1USB  3.0, USB  3.1 เจนเนอเรชั่น 1ยูเอสบี 3.01 FDx (+ 1 HDx) [ a ]8b/10b65 กิกะบิต/วินาทีแบบสมมาตรซูเปอร์สปีด USB (SS)USB 5Gbps
USB  3.2 เจนเนอเรชั่น 2 ×1USB  3.1 เจนเนอเรชั่น 2ยูเอสบี 3.1128b/132b10 กิกะบิต/วินาทีแบบสมมาตรซูเปอร์สปีด+ (SS+)USB 10Gbps
USB  3.2 เจนเนอเรชั่น 1 ×2ไม่มีข้อมูลยูเอสบี 3.22 FDx (+ 1 HDx) [ a ]8b/10b1010 กิกะบิต/วินาทีแบบสมมาตรไม่มีข้อมูล
USB  3.2 เจนเนอเรชั่น 2 ×2128b/132b20 กิกะบิต/วินาทีแบบสมมาตรUSB ความเร็วสูง 20GbpsUSB 20Gbps
USB4 Gen  2 ×1ยูเอสบี41 FDx (+ 1 HDx) [ a ]64b/66b [ b ]6 (ใช้จาก 10)10 กิกะบิต/วินาทีแบบสมมาตรUSB 10Gbps
USB4 Gen  2 ×22 FDx (+ 1 HDx) [ a ]1020 กิกะบิต/วินาทีแบบสมมาตรUSB 20Gbps
USB4 เจนเนอเรชั่น 3 ×11 FDx (+ 1 HDx) [ a ]128b/132b [ b ]6 (ใช้จาก 10)20 กิกะบิต/วินาทีแบบสมมาตร
USB4 Gen  3 ×22 FDx (+ 1 HDx) [ a ]1040 กิกะบิต/วินาทีแบบสมมาตรUSB 40Gbps
USB4 Gen  4 ×2USB4 2.02 FDx (+ 1 HDx) [ a ]PAM-3 11b/7 t1080 กิกะบิต/วินาทีแบบสมมาตรUSB 80Gbps
สมมาตร (+ 1 HDx) [ a ]อัปโหลด40  กิกะบิต/วินาที ดาวน์โหลด 120 กิกะบิต/วินาที  ไม่มีข้อมูล
อัปโหลด120  กิกะบิต/วินาที ดาวน์โหลด 40 กิกะบิต/วินาที  
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8การใช้งาน USB 2.0
  2. 1 2 USB4 สามารถใช้การแก้ไขข้อผิดพลาดแบบส่งต่อReed–Solomon (RS FEC) ซึ่งเป็นตัวเลือกเสริมได้ ในโหมดนี้ สัญลักษณ์ขนาด 12 × 16บิต (128บิต) จะถูกประกอบเข้าด้วยกันโดยใช้บิตการซิงโครไนซ์ขนาด 2บิต (12บิต + 4บิตที่สงวนไว้) เพื่อระบุประเภทของสัญลักษณ์แต่ละตัว และใช้ RS FEC ขนาด 4 บิต เพื่อให้สามารถแก้ไขข้อผิดพลาดได้สูงสุด 1บิต ในตำแหน่งใดก็ได้ในบล็อกขนาด 198 บิต        
  • โหมด ความเร็วต่ำ (LS)และ โหมด ความเร็วสูง (FS)ใช้สายข้อมูลคู่เดียวที่ติดป้ายกำกับ D+ และ D− ในโหมดครึ่งดูเพล็กซ์ ระดับสัญญาณที่ส่งคือ0.0–0.3 Vสำหรับระดับลอจิกต่ำ และ2.8–3.6 Vสำหรับระดับลอจิกสูง สายสัญญาณไม่ได้ต่อ กับตัว ต้านทานปลาย สาย
  • ระบบความเร็วสูง (HS)ใช้สายคู่เดียวกัน แต่มีข้อกำหนดทางไฟฟ้าที่แตกต่างกัน แรงดันสัญญาณต่ำกว่า โดยอยู่ที่−10 ถึง 10 mVสำหรับระดับต่ำ และ360 ถึง 440 mVสำหรับระดับสูงเชิงตรรกะ และมีการต่อตัวต้านทาน 45  Ω ลงกราวด์ หรือ 90  Ω แบบดิฟเฟอเรนเชียล เพื่อให้ตรงกับอิมพีแดนซ์ของสายเคเบิลข้อมูล
  • SuperSpeed ​​(SS)เพิ่มสายข้อมูลแบบบิดเกลียวหุ้มฉนวนอีกสองคู่ (และขั้วต่อแบบขยายใหม่ ซึ่งส่วนใหญ่ใช้งานร่วมกันได้) นอกเหนือจากสายดินอีกเส้นหนึ่ง สายเหล่านี้ใช้สำหรับการทำงานแบบ SuperSpeed ​​ฟูลดูเพล็กซ์โดยเฉพาะ การเชื่อมต่อ SuperSpeed ​​ทำงานอย่างอิสระจาก ช่องสัญญาณ USB 2.0 และมีลำดับความสำคัญเหนือกว่าในการเชื่อมต่อ การกำหนดค่าการเชื่อมต่อทำได้โดยใช้ LFPS (Low Frequency Periodic Signaling ที่ ความถี่ประมาณ 20 MHz) และคุณสมบัติทางไฟฟ้าประกอบด้วยการลดแรงดันไฟฟ้าที่ฝั่งตัวส่ง และการปรับสมดุลเชิงเส้นแบบปรับได้ที่ฝั่งตัวรับเพื่อต่อสู้กับการสูญเสียทางไฟฟ้าในสายส่ง ดังนั้นการเชื่อมต่อนี้จึงนำเสนอแนวคิดของการฝึกการเชื่อมต่อ (link training )
  • SuperSpeed+ (SS+)ใช้รูปแบบการเข้ารหัสแบบใหม่ที่มีอัตราการส่งสัญญาณเพิ่มขึ้น (โหมด Gen 2×1) และ/หรือช่องสัญญาณเพิ่มเติมของ USB-C (โหมด Gen 1×2 และ Gen 2×2)

การเชื่อมต่อ USB จะเป็นการเชื่อมต่อระหว่าง ปลาย Aซึ่งเป็นพอร์ตที่หันไปทางด้านล่าง (DFP) ของอุปกรณ์โฮสต์หรือฮับกับ ปลาย Bซึ่งเป็นพอร์ตที่หันไปทางด้านบน (UFP) ของอุปกรณ์ต่อพ่วงหรือฮับในอดีต เรื่องนี้ชัดเจนเพราะอุปกรณ์โฮสต์มีเฉพาะพอร์ต Type-A และอุปกรณ์ต่อพ่วงมีเฉพาะพอร์ต Type-B และสายเคเบิลที่ใช้งานร่วมกันได้ทุกเส้นจะมีปลั๊ก Type-A หนึ่งตัวและปลั๊ก Type-B หนึ่งตัว

USB-C (Type-C) เป็นขั้วต่อแบบเดียวที่มาแทนที่ขั้วต่อ Type-A และ Type-B แบบเดิมทั้งหมด ดังนั้นเมื่อทั้งสองด้านมีพอร์ต USB Type-C โดยปกติแล้วประเภทของอุปกรณ์จะเป็นตัวกำหนดว่าด้านใดเป็น DFP และด้านใดเป็น UFP อุปกรณ์บางอย่าง เช่น สมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ สามารถทำงานได้ทั้งสองแบบ ดังนั้นอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อจึงต้องเจรจากันว่าอุปกรณ์ใดเป็นโฮสต์และอุปกรณ์ใดเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วง

ชั้นโปรโตคอล

ในการสื่อสารผ่าน USB ข้อมูลจะถูกส่งในรูปแบบแพ็กเก็ตในขั้นต้น แพ็กเก็ตทั้งหมดจะถูกส่งจากโฮสต์ผ่านฮับหลัก และอาจมีฮับอื่นๆ เพิ่มเติม ไปยังอุปกรณ์ต่างๆ แพ็กเก็ตบางส่วนจะสั่งให้อุปกรณ์ส่งแพ็กเก็ตตอบกลับมา

ธุรกรรม

การทำธุรกรรมพื้นฐานของ USB มีดังนี้:

  • ธุรกรรมขาออก
  • ในการทำธุรกรรม
  • ธุรกรรมการตั้งค่า
  • การโอนควบคุมการแลกเปลี่ยน
โลโก้ USB ไร้สาย

USB ที่ไม่ขึ้นกับสื่อใดๆ

ฟอรัมผู้พัฒนา USB ได้นำเสนอมาตรฐานการสื่อสารไร้สาย Media Agnostic USB (MA-USB) v.1.0 ซึ่งอิงตามโปรโตคอล USB เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2558 USB ไร้สายเป็นเทคโนโลยีทดแทนสายเคเบิล และใช้เทคโนโลยีไร้สายอัลตร้าไวด์แบนด์ สำหรับอัตราการส่งข้อมูลสูงถึง 480 เมกะบิตต่อวินาที[ 111 ] 

USB-IF ใช้ข้อกำหนด WiGig Serial Extension v1.2 เป็นพื้นฐานเริ่มต้นสำหรับข้อกำหนด MA-USB และสอดคล้องกับ SuperSpeed ​​USB (3.0 และ 3.1) และ Hi-Speed ​​USB (USB 2.0) อุปกรณ์ที่ใช้ MA-USB จะถูกตีตราว่า "Powered by MA-USB" หากผลิตภัณฑ์นั้นผ่านเกณฑ์โปรแกรมการรับรอง[ 112 ]

อินเตอร์ชิป USB

InterChip USB เป็นรูปแบบชิปต่อชิปที่กำจัดทรานซีฟเวอร์แบบดั้งเดิมที่พบใน USB ทั่วไป ชั้นกายภาพ HSIC ใช้พลังงานน้อยลงประมาณ 50% และพื้นที่บอร์ด  น้อยลง 75% เมื่อเทียบกับ USB 2.0 [ 113 ]เป็นมาตรฐานทางเลือกแทนSPIและI2C

ยูเอสบีซี

USB-C (ชื่ออย่างเป็นทางการคือUSB Type-C ) เป็นมาตรฐานที่กำหนดขั้วต่อแบบใหม่และคุณสมบัติการเชื่อมต่อใหม่หลายประการ หนึ่งในนั้นคือการรองรับโหมดทางเลือก (Alternate Mode)ซึ่งช่วยให้สามารถส่งผ่านโปรโตคอลอื่นๆ ผ่านขั้วต่อและสายเคเบิล USB-C ได้ โดยทั่วไปจะใช้เพื่อรองรับ โปรโตคอล DisplayPortหรือHDMIซึ่งช่วยให้สามารถเชื่อมต่อจอแสดงผล เช่นจอคอมพิวเตอร์หรือโทรทัศน์ผ่าน USB-C ได้

คอนเนคเตอร์อื่นๆ ทั้งหมดไม่สามารถใช้งานแบบสองเลน (Gen 1×2 และ Gen 2×2) ใน USB 3.2 ได้ แต่สามารถใช้สำหรับการทำงานแบบเลนเดียว (Gen  1×1 และ Gen  2×1) ได้[ 114 ]

DisplayLink เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้สามารถเชื่อมต่อจอแสดงผลหลายจอเข้ากับคอมพิวเตอร์ผ่านทาง USB ได้ เทคโนโลยีนี้เปิดตัวประมาณปี 2006 และก่อนที่จะมี Alternate Mode บน USB-C เทคโนโลยีนี้เป็นวิธีเดียวในการเชื่อมต่อจอแสดงผลผ่านทาง USB เป็นเทคโนโลยีเฉพาะของบริษัทผู้ผลิต ไม่ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย USB Implementers Forum และโดยทั่วไปแล้วต้องใช้ไดรเวอร์อุปกรณ์ แยกต่างหาก บนคอมพิวเตอร์

การเปรียบเทียบกับวิธีการเชื่อมต่ออื่นๆ

ไฟร์ไวร์ (IEEE 1394)

ในตอนแรก USB ถูกมองว่าเป็นส่วนเสริมของเทคโนโลยี FireWire ( IEEE 1394 ) ซึ่งได้รับการออกแบบให้เป็นบัสอนุกรมที่มีแบนด์วิดท์สูง เพื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ เช่น ดิสก์ไดรฟ์ อินเทอร์เฟซเสียง และอุปกรณ์วิดีโอได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในการออกแบบเริ่มต้น USB ทำงานที่อัตราการส่งข้อมูลที่ต่ำกว่ามากและใช้ฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนน้อยกว่า เหมาะสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงขนาดเล็ก เช่น คีย์บอร์ดและอุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง

ความแตกต่างทางเทคนิคที่สำคัญที่สุดระหว่าง FireWire และ USB ได้แก่:

  • เครือข่าย USB ใช้ โทโพโลยี แบบดาวหลายระดับในขณะที่เครือข่าย IEEE  1394 ใช้โทโพโลยีแบบต้นไม้
  • USB  1.0, 1.1 และ 2.0 ใช้โปรโตคอล "พูดเมื่อถูกถาม" หมายความว่าอุปกรณ์ต่อพ่วงแต่ละตัวจะสื่อสารกับโฮสต์เมื่อโฮสต์ร้องขอการสื่อสารโดยเฉพาะเท่านั้น USB  3.0 อนุญาตให้มีการสื่อสารที่เริ่มต้นโดยอุปกรณ์ไปยังโฮสต์ได้ อุปกรณ์ FireWire สามารถสื่อสารกับโหนดอื่น ๆ ได้ตลอดเวลา ขึ้นอยู่กับสภาพเครือข่าย
  • เครือข่าย USB อาศัยโฮสต์เพียงตัวเดียวที่อยู่บนสุดของโครงสร้างเพื่อควบคุมเครือข่าย การสื่อสารทั้งหมดเกิดขึ้นระหว่างโฮสต์และอุปกรณ์ต่อพ่วงเพียงตัวเดียว ในขณะที่เครือข่าย FireWire โหนดใดๆ ที่มีความสามารถก็สามารถควบคุมเครือข่ายได้
  • USB ใช้ไฟเลี้ยง 5 โวลต์ในขณะที่ FireWire ใช้ไฟเลี้ยง 12 โวลต์ และในทางทฤษฎีสามารถจ่ายไฟได้สูงสุดถึง 30 โวลต์   
  • พอร์ต USB ฮับมาตรฐานสามารถจ่าย กระแสไฟได้ประมาณ 500  mA/2.5 W ในขณะ ที่พอร์ตที่ไม่ใช่ฮับจะจ่ายกระแสไฟได้เพียง 100 mA เท่านั้น USB 3.0 และ USB On-The-Go จ่ายกระแสไฟได้ 1.8 A/9.0 W (สำหรับการชาร์จแบตเตอรี่โดยเฉพาะ 1.5 A/7.5 W ในโหมดแบนด์วิดท์เต็ม หรือ 900 mA/4.5 W ในโหมดแบนด์วิดท์สูง) ในขณะที่ FireWire สามารถจ่ายพลังงานได้สูงสุดถึง 60 วัตต์ในทางทฤษฎี แต่โดยทั่วไปแล้วจะจ่ายได้เพียง 10 ถึง 20 วัตต์เท่านั้น           

ความแตกต่างเหล่านี้และอื่นๆ สะท้อนให้เห็นถึงเป้าหมายการออกแบบที่แตกต่างกันของบัสทั้งสอง: USB ได้รับการออกแบบมาเพื่อความเรียบง่ายและต้นทุนต่ำ ในขณะที่ FireWire ได้รับการออกแบบมาเพื่อประสิทธิภาพสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแอปพลิเคชันที่ไวต่อเวลา เช่น เสียงและวิดีโอ แม้ว่าจะมีอัตราการส่งสัญญาณสูงสุดตามทฤษฎีที่คล้ายกัน แต่ FireWire  400 ก็เร็วกว่า USB  2.0 แบนด์วิดท์สูงในการใช้งานจริง[ 115 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการใช้งานแบนด์วิดท์สูง เช่น ฮาร์ดไดรฟ์ภายนอก[ 116 ] [ 117 ] [ 118 ] [ 119 ] มาตรฐาน FireWire 800 รุ่นใหม่นั้น เร็วกว่า FireWire  400 สองเท่าและเร็วกว่า USB  2.0 แบนด์วิดท์สูงทั้งในทางทฤษฎีและในทางปฏิบัติ[ 120 ]อย่างไรก็ตาม ข้อได้เปรียบด้านความเร็วของ FireWire ขึ้นอยู่กับเทคนิคระดับต่ำ เช่นการเข้าถึงหน่วยความจำโดยตรง (DMA) ซึ่งในทางกลับกันได้สร้างโอกาสสำหรับการโจมตีด้านความปลอดภัย เช่น การ โจมตีDMA

ชิปเซ็ตและไดรเวอร์ที่ใช้ในการใช้งาน USB และ FireWire มีผลกระทบอย่างมากต่อปริมาณแบนด์วิดท์ที่กำหนดโดยข้อกำหนดที่สามารถใช้งานได้จริงในโลกแห่งความเป็นจริง รวมถึงความเข้ากันได้กับอุปกรณ์ต่อพ่วง[ 121 ]

อีเธอร์เน็ต

มาตรฐานIEEE 802.3af , 802.3atและ802.3bt Power over Ethernet (PoE) กำหนดรูปแบบการเจรจาพลังงานที่ซับซ้อนกว่า USB ทั่วไป โดยทำงานที่แรงดันไฟ 48  V DCและสามารถจ่ายพลังงานได้มากกว่า (สูงสุด 12.95 W สำหรับ802.3af , 25.5 W สำหรับ802.3atหรือPoE+ , 71 W สำหรับ802.3btหรือ4PPoE ) ผ่านสายเคเบิลยาวสูงสุด 100 เมตร เมื่อเทียบกับ USB 2.0 ซึ่งจ่ายไฟได้เพียง 2.5 W ที่ความยาวสายเคเบิลสูงสุด 5 เมตร ด้วยเหตุนี้ PoE จึงได้รับความนิยมในการใช้งานกับ โทรศัพท์ Voice over IP , กล้องวงจรปิด , จุดเชื่อมต่อไร้สายและอุปกรณ์เครือข่ายอื่นๆ ภายในอาคาร อย่างไรก็ตาม USB มีราคาถูกกว่า PoE หากระยะทางสั้นและปริมาณการใช้พลังงานต่ำ        

มาตรฐาน อีเธอร์เน็ตกำหนดให้มีการแยกทางไฟฟ้าระหว่างอุปกรณ์เครือข่าย (คอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ ฯลฯ) และสายเคเบิลเครือข่ายที่แรงดันไฟฟ้ากระแสสลับสูงสุด 1500  V  หรือแรงดันไฟฟ้ากระแสตรง 2250  V  เป็นเวลา 60  วินาที[ 122 ] USB ไม่มีข้อกำหนดดังกล่าว เนื่องจากได้รับการออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับคอมพิวเตอร์โฮสต์ และในความเป็นจริงแล้ว USB จะเชื่อมต่อกราวด์ของอุปกรณ์ต่อพ่วงและโฮสต์เข้าด้วยกัน ทำให้ Ethernet มีข้อได้เปรียบด้านความปลอดภัยอย่างมากเหนือ USB สำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น โมเด็มเคเบิลและ DSL ที่เชื่อมต่อกับสายไฟภายนอก ซึ่งอาจมีแรงดันไฟฟ้าที่เป็นอันตรายภายใต้สภาวะผิดพลาดบางประการ[ 123 ] [ 124 ]

มิดได

คำจำกัดความคลาสอุปกรณ์ USB สำหรับอุปกรณ์ MIDIส่งข้อมูลเพลง Music Instrument Digital Interface ( MIDI ) ผ่าน USB [ 125 ] ความสามารถ MIDI ได้รับการขยายเพื่อให้สามารถใช้ งานสาย MIDI เสมือนพร้อมกันได้สูงสุดสิบหก สาย โดยแต่ละสายสามารถส่งช่องสัญญาณและนาฬิกา MIDI สิบหกช่องตามปกติได้

USB มีข้อได้เปรียบในด้านราคาที่ต่ำและอุปกรณ์ที่อยู่ใกล้กัน อย่างไรก็ตาม Power over Ethernet และ มาตรฐานปลั๊ก MIDIมีข้อได้เปรียบในอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ที่อาจมีสายยาว USB อาจทำให้เกิด ปัญหา Ground Loopระหว่างอุปกรณ์ได้ เนื่องจากมันเชื่อมต่อจุดอ้างอิงกราวด์บนตัวรับส่งสัญญาณทั้งสองตัว ในทางตรงกันข้าม มาตรฐานปลั๊ก MIDI และEthernetมีฉนวนในตัวที่ระดับ500 Vหรือมากกว่านั้น

อีเอสตา/อีเอสตาแพป

ขั้ว ต่อ eSATAเป็น ขั้วต่อ SATA ที่ทนทานกว่า ออกแบบมาสำหรับการเชื่อมต่อกับฮาร์ดไดรฟ์ภายนอกและ SSD อัตราการถ่ายโอนข้อมูลของ eSATA (สูงสุด 6  Gbit/s) ใกล้เคียงกับ USB  3.0 (สูงสุด 5  Gbit/s) และ USB  3.1 (สูงสุด 10  Gbit/s) อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อด้วย eSATA จะปรากฏเหมือนอุปกรณ์ SATA ทั่วไป ทำให้ได้ประสิทธิภาพและความเข้ากันได้เต็มรูปแบบเหมือนกับไดรฟ์ภายใน

eSATA ไม่จ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ภายนอก นี่เป็นข้อเสียเปรียบที่เพิ่มมากขึ้นเมื่อเทียบกับ USB แม้ว่ากำลังไฟ 4.5  วัตต์ของ USB 3.0 บางครั้งอาจไม่เพียงพอที่จะจ่ายไฟให้กับฮาร์ดไดรฟ์ภายนอก แต่เทคโนโลยีก็กำลังพัฒนา และไดรฟ์ภายนอกก็ค่อยๆ ต้องการพลังงานน้อยลง ทำให้ข้อได้เปรียบของ eSATA ลดลงeSATAp (power over eSATA หรือที่รู้จักกันในชื่อ ESATA/USB) เป็นคอนเนคเตอร์ที่เปิดตัวในปี 2009 ซึ่งจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อโดยใช้คอนเนคเตอร์แบบใหม่ที่เข้ากันได้กับรุ่นเก่า ในโน้ตบุ๊ก eSATAp มักจะจ่ายไฟเพียง 5  โวลต์เพื่อจ่ายไฟให้กับ HDD/SSD ขนาด 2.5 นิ้ว ในเวิร์กสเตชันแบบเดสก์ท็อป มันสามารถจ่ายไฟเพิ่มเติมได้ถึง 12  โวลต์เพื่อจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ขนาดใหญ่ขึ้น รวมถึง HDD/SSD ขนาด 3.5 นิ้ว และไดรฟ์ออปติคัลขนาด 5.25 นิ้ว

สามารถเพิ่มการรองรับ eSATAp ให้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะได้ในรูปแบบของตัวยึดที่เชื่อมต่อพอร์ต SATA, แหล่งจ่ายไฟ และ USB ของเมนบอร์ดเข้าด้วยกัน

เช่นเดียวกับ USB eSATA รองรับการเสียบใช้งานขณะเครื่องทำงาน (Hot-plugging ) แม้ว่าอาจจะมีข้อจำกัดจากไดรเวอร์ระบบปฏิบัติการและเฟิร์มแวร์ของอุปกรณ์ก็ตาม

สายฟ้า

Thunderbolt รวมPCI ExpressและDisplayPortเข้าด้วยกันเป็นอินเทอร์เฟซข้อมูลอนุกรมแบบใหม่ การใช้งาน Thunderbolt ดั้งเดิมมีสองช่องสัญญาณ โดยแต่ละช่องมีความเร็วในการถ่ายโอน 10  Gbit/s ส่งผลให้แบนด์วิดท์แบบทิศทางเดียวรวมอยู่ที่ 20  Gbit/s [ 126 ]

Thunderbolt 2  ใช้การรวมลิงก์เพื่อรวมช่องสัญญาณ 10 Gbit/s สอง ช่องเข้าเป็น  ช่องสัญญาณ 20 Gbit/s แบบ สองทิศทางช่องเดียว [ 127 ]

Thunderbolt 3และThunderbolt 4ใช้USB-C [ 128 ] [ 129 ] [ 130 ] Thunderbolt 3  มี ช่องสัญญาณแบบสองทิศทาง 20 Gbit/s สองช่อง ซึ่งรวมกันให้ปรากฏเป็น ช่องสัญญาณแบบสองทิศทาง 40 Gbit/s ช่องสัญญาณแบบลอจิกเดียว ตัวควบคุม Thunderbolt 3 สามารถรวมตัวควบคุม USB  3.1 Gen  2 เพื่อให้เข้ากันได้กับอุปกรณ์ USB นอกจากนี้ยังสามารถให้ DisplayPort Alternate Mode และ DisplayPort ผ่าน USB4 Fabric ทำให้ฟังก์ชันของ พอร์ต Thunderbolt 3 เป็นชุดฟังก์ชันที่ครอบคลุมมากกว่าพอร์ต USB  3.1 Gen  2

DisplayPort Alternate Mode 2.0: USB4 (ต้องใช้ USB-C) กำหนดให้ฮับต้องรองรับ DisplayPort 2.0 ผ่าน USB-C Alternate Mode DisplayPort 2.0 สามารถรองรับความละเอียด 8K ที่ 60  Hz พร้อมสี HDR10 [ 131 ] DisplayPort 2.0 สามารถใช้งานได้สูงสุด 80  Gbit/s ซึ่งเป็นสองเท่าของปริมาณข้อมูลที่มีให้สำหรับ USB เนื่องจากส่งข้อมูลทั้งหมดในทิศทางเดียว (ไปยังจอภาพ) และสามารถใช้สายข้อมูลทั้งแปดเส้นพร้อมกันได้[ 131 ]

หลังจากที่ข้อกำหนดได้รับการยกเว้นค่าลิขสิทธิ์และการดูแลโปรโตคอล Thunderbolt ถูกโอนจาก Intel ไปยัง USB Implementers Forum แล้ว Thunderbolt 3 ก็ได้รับการนำไปใช้ในข้อกำหนด USB4 อย่างมีประสิทธิภาพ โดยความเข้ากันได้กับ Thunderbolt 3 เป็นทางเลือก แต่ได้รับการสนับสนุนสำหรับผลิตภัณฑ์ USB4 [ 132 ]

ความสามารถในการทำงานร่วมกัน

มีตัวแปลงโปรโตคอลหลายประเภท ที่สามารถแปลงสัญญาณข้อมูล USB ไปและกลับจากมาตรฐานการสื่อสารอื่นๆ ได้

ภัยคุกคามด้านความปลอดภัย

เนื่องจากมาตรฐาน USB มี ลักษณะ แบบเสียบแล้วใช้งานได้ทันทีคอมพิวเตอร์โฮสต์จึงมีความเสี่ยงต่ออุปกรณ์ USB ที่มีซอฟต์แวร์ที่เป็นอันตราย เป็นไปได้ที่จะสร้างอุปกรณ์ที่มีลักษณะเหมือนแฟลชไดรฟ์ แต่เมื่อเสียบแล้วจะจำลองแป้นพิมพ์และพิมพ์คำสั่งที่เป็นอันตราย ตัวอย่างเช่น บนคอมพิวเตอร์ที่ใช้Microsoft Windowsอุปกรณ์นี้สามารถรอเป็นระยะเวลาหนึ่ง จากนั้นเปิดPowerShellและดาวน์โหลด สคริปต์ มัลแวร์การโจมตีนี้เรียกว่าการโจมตีBadUSB [ 133 ] [ 134 ]

อุปกรณ์ที่เป็นอันตรายอีกอย่างหนึ่งคือUSB killerซึ่งส่งพัลส์แรงดันสูงผ่านสายข้อมูล ทำลายหรือทำให้สิ่งที่เสียบอยู่เสียหาย[ 135 ] [ 136 ] [ 137 ]

ในเวอร์ชันของMicrosoft Windowsก่อนWindows XPนั้น Windows จะเรียกใช้สคริปต์ (ถ้ามี) โดยอัตโนมัติบนอุปกรณ์บางอย่างผ่านAutoRunซึ่งหนึ่งในนั้นคืออุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล USB ซึ่งอาจมีซอฟต์แวร์ที่เป็นอันตราย[ 138 ]

เป็นไปได้ที่จะได้รับการควบคุมระบบทั้งหมดโดยการแฮ็กตัวควบคุม USB [ 139 ]

ดูเพิ่มเติม

ยูเอสบี

หมายเหตุ

  1. ทีมของ Bhatt ที่ Intel ประกอบด้วย Bala Sudarshan Cadambi, Jeff Morriss, Shaun Knoll และ Shelagh Callahan Biljana Ognenova (22 กุมภาพันธ์ 2022). "ราชาแห่ง Plug-and-Play: USB สร้างความฮือฮาไปทั่วโลกได้อย่างไร" allaboutcircuits.com สืบค้นเมื่อ1เมษายน2025
  1. "82371FB (PIIX) และ 82371SB (PIIX3) PCI ISA IDE Xcelerator" (PDF) . Intel. พฤษภาคม 1996. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 13 มีนาคม 2016. เรียกดูเมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2016 .
  2. 1 2 3 4 5 "ข้อกำหนด USB4 เวอร์ชัน 2.0" (ZIP) (ฉบับ 2.0 ) ฟอรัมผู้ใช้งาน USB ตุลาคม 2022 สืบค้นเมื่อ27 กุมภาพันธ์ 2025 
  3. "เกี่ยวกับ USB-IF" . ฟอรัมผู้ใช้งาน USB. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2023 . เรียกดูเมื่อวันที่ 27 เมษายน 2023 .
  4. "USB สมควรได้รับการสนับสนุนมากกว่านี้"ธุรกิจ. Boston Globe Online . Simson. 20 พฤษภาคม 1999. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 เมษายน 2012. สืบค้นเมื่อ12 ธันวาคม 2011 .
  5. 1 2 3 "ข้อกำหนด Universal Serial Bus 3.1" (ZIP) (ฉบับแก้ไข 1.0 ) USB Implementers Forum 26 กรกฎาคม 2013 สืบค้นเมื่อ27 เมษายน 2023 
  6. 1 2 "ข้อกำหนด Universal Serial Bus 2.0" (ZIP) (ฉบับแก้ไข 2.0 ) USB Implementers Forum 27 เมษายน 2543 สืบค้นเมื่อ27 เมษายน 2566 
  7. " Universal Serial Bus 3.2 Revision 1.1" (ZIP) (ฉบับแก้ไข 1.1 ) USB Implementers Forum มิถุนายน 2022 สืบค้นเมื่อ14 เมษายน 2024 
  8. "ข้อกำหนดการจ่ายพลังงานผ่านพอร์ต USB เวอร์ชัน 3.1 รุ่น 1.1" (ZIP) (ฉบับ 1.1 ) ฟอรัมผู้ใช้งาน USB กรกฎาคม 2021 สืบค้นเมื่อ27 เมษายน 2023 
  9. "โซลูชันการชาร์จแบบสากล" GSMA. 17 กุมภาพันธ์ 2552. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 พฤศจิกายน 2554. เรียกดูเมื่อ12 ธันวาคม 2554 .
  10. "ประวัติของ USB: สิ่งที่คุณควรรู้" . WhatIs . สืบค้นเมื่อ14 พฤษภาคม 2026 .
  11. "กฎเกี่ยวกับที่ชาร์จแบบสากล: USB-C กลายเป็นข้อบังคับสำหรับอุปกรณ์ที่จำหน่ายในสหภาพยุโรป"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 มกราคม 2026 เรียกดูเมื่อวันที่ 26 เมษายน 2025
  12. "สหราชอาณาจักรกำลังพิจารณา ใช้USB-C เป็นมาตรฐานการชาร์จทั่วไป"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2026 เรียกดูเมื่อวันที่ 26 เมษายน 2025
  13. "การชาร์จผ่าน USB" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 16 มกราคม 2026 . เรียกดูเมื่อวันที่ 26 เมษายน 2025 .
  14. "เอกสารหลักสูตรสายเคเบิลและตัวเชื่อมต่อ Universal Serial Bus ฉบับแก้ไข 2.0" (PDF) . ฟอรัมผู้ใช้งาน USB . สืบค้นเมื่อ27 เมษายน 2023 .
  15. "ข้อกำหนดสายเคเบิลและขั้วต่อ Universal Serial Bus Type-C ฉบับแก้ไข 1.0" (PDF) . ฟอรัมผู้ใช้งาน USB . สืบค้นเมื่อ27 เมษายน 2023 .
  16. "USB 3.2 ฉบับแก้ไข 1.01 – มิถุนายน 2022" ( ฉบับแก้ไข 1.01 ) ตุลาคม 2023 สืบค้นเมื่อ14 เมษายน 2024 
  17. 1 2 "ข้อกำหนด USB 3.2 ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 22 กันยายน 2017 และ ECNs" . usb.org . 22 กันยายน 2017. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 กรกฎาคม 2019 . เรียกดูเมื่อวันที่ 4 กันยายน 2019 .
  18. "แนวทางการใช้งานภาษาและประสิทธิภาพการรับส่งข้อมูล USB จาก USB-IF" (PDF) . USB Implementers Forum . Beaverton, OR, USA. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2022 . เรียกดูเมื่อวันที่ 2 กันยายน 2022 .
  19. 1 2 3 4 Axelson, Jan (2015). USB Complete: The Developer's Guide, Fifth Edition , Lakeview Research LLC, ISBN 1931448280หน้า 1–7
  20. "คำจำกัดความของ: วิธีการติดตั้งอุปกรณ์ต่อพ่วงพีซี" . พีซี . ซิฟฟ์ เดวิส . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2018 . เรียกดูเมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2018 .
  21. Huang, Eric (3 พฤษภาคม 2018). "ใช้ USB หรือไม่ใช้ USB: บทบาทคู่ของ USB แทนที่ USB On-The-Go" . synopsys.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กรกฎาคม 2021 . เรียกดูเมื่อ21 กรกฎาคม 2021 .
  22. "คำแนะนำการออกแบบไอคอนสำหรับการระบุพอร์ต USB 2.0 บนพีซี โฮสต์ และฮับ" (PDF) . USB Implementers Forum. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 ตุลาคม 2016 . เรียกดูเมื่อวันที่ 26 เมษายน 2013 ..
  23. "สมาชิก" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2021 .
  24. "สองทศวรรษของ 'เสียบแล้วใช้งานได้เลย': USB กลายเป็นอินเทอร์เฟซที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์การคำนวณได้อย่างไร"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน 2021 เรียกดูเมื่อ วัน ที่14 มิถุนายน 2021
  25. สติลเฟน, สก็อตต์. "บทสัมภาษณ์ DP ... โจ เดอคูร์" . สำนักพิมพ์ดิจิตเพรส. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 2025. สืบค้นเมื่อ2 สิงหาคม 2017 .
  26. Decuir, Joseph (กุมภาพันธ์ 2023). "IEEE – เครื่องสร้างภาพเคลื่อนไหวสามรุ่น: Atari และ Amiga, Joe Decuir, สมาชิก IEEE คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยวอชิงตัน" (PDF) . VCF – มูลนิธิคอมพิวเตอร์วินเทจ .
  27. "The Mac Observer – Apple, Sony, Phillips และบริษัทอื่นๆ ร่วมมือกันในกลุ่มสิทธิบัตร FireWire" . www.macobserver.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2025 . เรียกดูเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2025 .
  28. US5781028A , Decuir, Joseph C., "ระบบและวิธีการสำหรับการยุติบัสข้อมูลแบบสวิตช์", ออกเมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม  1998
  29. VCF East 2019 -- Joe Decuir -- คอมพิวเตอร์ Atari 800 Series: 40 ปี Vintage Computer Federation. 6 พฤษภาคม 2019 [การนำเสนอเมื่อ 5 พฤษภาคม 2019] เหตุการณ์เกิดขึ้นที่นาทีที่ 38:10 สืบค้นเมื่อ24 พฤษภาคม 2026 ผ่านทาง YouTube
  30. "นักวิจัยของ Intel: Ajay V. Bhatt" . บริษัท Intel . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2009
  31. Rogoway, Mark (9 พฤษภาคม 2009). "แคมเปญโฆษณาของ Intel เปลี่ยนโฉมนักวิจัยให้กลายเป็นร็อกสตาร์" . The Oregonian . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 สิงหาคม 2009 . สืบค้นเมื่อ23 กันยายน 2009 .
  32. Pan, Hui; Polishuk, Paul (บรรณาธิการ). 1394 จดหมายข่าวรายเดือน . ผู้ดูแลข้อมูล. หน้า7–9 . GGKEY:H5S2XNXNH99. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน 2012. สืบค้นเมื่อ23 ตุลาคม 2012 . 
  33. "4.2.1". ข้อกำหนด Universal Serial Bus (PDF) (รายงานทางเทคนิค). 1996. หน้า29. v1.0. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 30 มกราคม 2018. 
  34. "แปดวิธีที่ iMac เปลี่ยนแปลงวงการคอมพิวเตอร์" . Macworld . 15 สิงหาคม 2008. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 ธันวาคม 2011 . สืบค้นเมื่อ5 กันยายน 2017 .
  35. "พีซีเดินตามรอยไอแมค" . บิสซิเนสวีค . 1999. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2015.
  36. "อัตราการรับส่งข้อมูลสูงสุดตามทฤษฎีของ USB ความเร็วสูง"บริษัท ไมโครชิป เทคโนโลยี อินคอร์ปอเรท 23 มีนาคม 2021 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 มีนาคม 2021 เรียกดูเมื่อ 23 มีนาคม 2021
  37. "ความเร็วสูงสุดตามทฤษฎีของ USB ความเร็วเต็ม"บริษัท ไมโครชิป เทคโนโลยี อินคอร์ปอเรท 23 มีนาคม 2021 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 มีนาคม 2021 เรียกดูเมื่อ 23 มีนาคม 2021
  38. "ข้อกำหนดอินเทอร์เฟซตัวควบคุมโฮสต์ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ Universal Serial Bus" (PDF) . Intel.com . สืบค้นเมื่อ20 มิถุนายน 2026 .
  39. "ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับการป้องกันกระแสไฟเกินสำหรับฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ USB 2.0 และ USB 3.0" (PDF) . Media.digikey.com . สืบค้นเมื่อ20 มิถุนายน 2026 .
  40. "ข้อกำหนด USB 2.0" . ฟอรัมผู้พัฒนา USB. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2017 . เรียกดูเมื่อวันที่ 28 เมษายน 2019 .
  41. "ข้อกำหนดการชาร์จแบตเตอรี่เวอร์ชัน 1.2 และข้อตกลงสำหรับผู้ใช้งาน" (ZIP) . ฟอรัมผู้ใช้งาน USB . 7 มีนาคม 2012. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 ตุลาคม 2014 . เรียกดูเมื่อ13 พฤษภาคม 2021 .
  42. "ข้อกำหนด USB 3.0 พร้อมใช้งานแล้ว" (PDF) . USB Implementers Forum (ข่าวประชาสัมพันธ์). ซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย 17 พฤศจิกายน 2551. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อ 31 มีนาคม 2553. เรียกดูเมื่อ22 มิถุนายน 2553 .
  43. 1 2 3 4 5 "ข้อกำหนด Universal Serial Bus 3.0" ( ZIP ) . ฟอรัมผู้พัฒนา USB . บีเวอร์ตัน, โอเรกอน, สหรัฐอเมริกา: บริษัท ฮิวเลตต์-แพคการ์ดบริษัท อินเทล คอร์ปอเรชั่นบริษัท ไมโครซอฟต์ คอร์ปอเรชั่น บริษัทเอ็น อีซี คอร์ปอเรชั่น บริษัท เอส ที-อีริคสัน บริษัท เท็กซัส อิน สตรู เมนต์ . 6 มิถุนายน 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 พฤษภาคม 2014."ข้อกำหนด Universal Serial Bus 3.0" (PDF) 12 พฤศจิกายน 2551 เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2555 เรียกดูเมื่อวันที่ 29 ธันวาคม 2555 ผ่านทาง www.gaw.ru
  44. "เทคโนโลยี USB 3.0" (PDF) . HP . 2012. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2015 . เรียกดูเมื่อวันที่ 2 มกราคม 2014 .
  45. 1 2 "แนวทางการใช้งานภาษาข้อกำหนด USB 3.1 จาก USB-IF" (PDF) . USB Implementers Forum. 28 พฤษภาคม 2015. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2016
  46. "แนวทางการใช้งานภาษาข้อกำหนด USB 3.1 จาก USB-IF" (PDF) . USB Implementers Forum. 27 สิงหาคม 2018. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อ 25 มิถุนายน 2019. เรียกดูเมื่อ2 เมษายน 2025 .
  47. ซิลเวีย (5 สิงหาคม 2015). "คำอธิบายเกี่ยวกับ USB 3.1 Gen 1 และ Gen 2" . www.msi.org . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 กรกฎาคม 2018 . เรียกดูเมื่อ5 เมษายน 2018 .
  48. "ข้อกำหนด Universal Serial Bus 3.1" . USB Implementers Forum. 26 กรกฎาคม 2013. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(ZIP)เมื่อ 21 พฤศจิกายน 2014. เรียกดูเมื่อ19 พฤศจิกายน 2014 ผ่านทาง Usb.org.
  49. "กลุ่มผู้สนับสนุน USB 3.0 ประกาศการอัปเดต USB 3.2" (PDF) . USB Implementers Forum (ข่าวประชาสัมพันธ์). บีเวอร์ตัน, โอเรกอน, สหรัฐอเมริกา. 25 กรกฎาคม 2017. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 21 กันยายน 2017. เรียกดูเมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2017 .
  50. "แนวทางการใช้งานภาษาข้อกำหนด USB 3.2 จาก USB-IF" (PDF) . USB Implementers Forum . 3 ตุลาคม 2018. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อ 3 พฤศจิกายน 2021 . เรียกดูเมื่อ4 กันยายน 2019 .
  51. Ravencraft, Jeff (19 พฤศจิกายน 2019). "USB DevDays 2019 – Branding Session" (PDF) . USB Implementers Forum (Presentation). หน้า16. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2020. สืบค้นเมื่อ22 มีนาคม 2020 . 
  52. 1 2 "แนวทางการใช้งานภาษาประสิทธิภาพข้อมูล USB จาก USB-IF" (PDF) . USB Implementers Forum . 22 มกราคม 2024. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อ 26 พฤศจิกายน 2024 . เรียกดูเมื่อ2 เมษายน 2025 .
  53. "ข้อกำหนดเครื่องหมายอนุญาต USB-IF" (PDF) . USB Implementers Forum . 20 กันยายน 2023. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อ 11 มีนาคม 2025 . เรียกดูเมื่อ2 เมษายน 2025 .
  54. "กลุ่มผู้สนับสนุน USB ประกาศข้อกำหนด USB4" (PDF)กลุ่มผู้สนับสนุน USB / USB-IF 4 มีนาคม 2019
  55. "กลุ่มผู้สนับสนุน USB ประกาศ USB4® เวอร์ชัน 2.0 (80 Gbps)" (PDF) . USB-IF. 1 กันยายน 2022.
  56. "USB-IF ประกาศเผยแพร่ข้อกำหนด USB4® ใหม่ที่รองรับประสิทธิภาพ USB 80Gbps" (PDF) . USB-IF. 18 ตุลาคม 2022.
  57. "คำแนะนำเกี่ยวกับชื่อทางการตลาดสำหรับรายชื่อผู้บูรณาการ USB-IF" (PDF) . USB-IF. 12 มกราคม 2023.
  58. "แนวทางการใช้งานภาษาประสิทธิภาพข้อมูล USB จาก USB-IF" (PDF) . USB Implementers Forum . เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2022 . เรียกดูเมื่อวันที่ 2 กันยายน 2022 .
  59. "สัญญาณ CC และ VCONN ของ Type-C"บริษัท ไมโครชิป เทคโนโลยี อิงค์ เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 สิงหาคม 2023 เรียกดูเมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2023
  60. "ข้อกำหนด Universal Serial Bus ฉบับแก้ไข 2.0" . USB.org . 11 ตุลาคม 2011. หน้า13, 30, 256. เก็บถาวรจากต้นฉบับ( ZIP )เมื่อวันที่ 28 พฤษภาคม 2012. เรียกดูเมื่อวันที่ 8 กันยายน 2012 . 
  61. Froelich, Dan (20 พฤษภาคม 2009). "Isochronous Protocol" (PDF) . USB.org . เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม 2014. สืบค้นเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2014 .
  62. "รหัสคลาส USB" . ฟอรัมผู้พัฒนา USB . 22 กันยายน 2018. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 22 กันยายน 2018.
  63. ใช้ข้อมูลคลาสในตัวอธิบายอินเทอร์เฟซ คลาสพื้นฐานนี้ถูกกำหนดขึ้นเพื่อใช้ในตัวอธิบายอุปกรณ์ เพื่อระบุว่าควรพิจารณาข้อมูลคลาสจากตัวอธิบายอินเทอร์เฟซในอุปกรณ์
  64. "ข้อกำหนดคลาสการทดสอบและการวัด Universal Serial Bus (USBTMC) ฉบับแก้ไข 1.0" (PDF) . USB Implementers Forum. 14 เมษายน 2546. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อ 23 ธันวาคม 2561. สืบค้นเมื่อ10 พฤษภาคม 2561 ผ่าน sdpha2.ucsd.edu.
  65. 1 2 "ข้อกำหนดคลาสอุปกรณ์ Universal Serial Bus สำหรับการอัปเกรดเฟิร์มแวร์อุปกรณ์ เวอร์ชัน 1.1" . USB Implementers Forum. 15 ตุลาคม 2547. หน้า8–9 . เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2557. สืบค้นเมื่อ8 กันยายน 2557 . 
  66. "100 แอปพลิเคชันพกพาสำหรับ USB สติ๊กของคุณ (สำหรับ Mac และ Windows)" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2551 . เรียกดูเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2551 .
  67. "คู่มือการติดตั้ง Skype VoIP ผ่าน USB" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 กรกฎาคม 2557 . เรียกดูเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2551 .
  68. "หมายเหตุเกี่ยวกับอะแดปเตอร์ USB-to-PS/2 สำหรับเมาส์ที่มาพร้อมกับอุปกรณ์เมาส์ของ Microsoft" . บล็อกสำหรับนักพัฒนาของ Microsoft . สืบค้นเมื่อ15 พฤษภาคม 2026 .
  69. "อะแดปเตอร์แปลง PS/2 เป็น USB สำหรับคีย์บอร์ดและเมาส์" . StarTech.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน 2014 . เรียกดูเมื่อวันที่ 21 พฤษภาคม 2023 .
  70. "ข้อกำหนดคลาสอุปกรณ์ Universal Serial Bus สำหรับการอัปเกรดเฟิร์มแวร์อุปกรณ์ เวอร์ชัน 1.0" (PDF) . USB Implementers Forum. 13 พฤษภาคม 1999. หน้า7–8 . เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม 2014. สืบค้นเมื่อ8 กันยายน 2014 . 
  71. "rpms/dfu-util: เครื่องมืออัปเกรดเฟิร์มแวร์อุปกรณ์ USB" . fedoraproject.org . 14 พฤษภาคม 2014. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 กันยายน 2014 . เรียกดูเมื่อ8 กันยายน 2014 .
  72. ↑ "AN3156: โปรโตคอล USB DFU ที่ใช้ในบูตโหลดเดอร์ STM32" (PDF) st.com 7 กุมภาพันธ์ 2023 เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อ 4 มกราคม 2026 เรียกดูเมื่อ 28 มกราคม 2024
  73. "หากคุณไม่สามารถอัปเดตหรือกู้คืน iPhone หรือ iPod touch ของคุณได้" . Apple Support . สืบค้นเมื่อ1 เมษายน 2569 .
  74. "USB-IF ประกาศข้อกำหนด USB Audio Device Class 3.0" . Business Wire (ข่าวประชาสัมพันธ์). ฮิวสตัน รัฐเท็กซัส และ บีเวอร์ตัน รัฐโอเรกอน. 27 กันยายน 2016. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 พฤษภาคม 2018. เรียกดูเมื่อ4 พฤษภาคม 2018 .
  75. "ข้อกำหนดเฉพาะของอุปกรณ์ USB" . www.usb.org . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2557 . เรียกดูเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2561 .
  76. "อุปกรณ์เสียง USB รุ่น 4.0 และข้อตกลงสำหรับผู้ใช้งาน | USB-IF" . www.usb.org . สืบค้นเมื่อ20 พฤษภาคม 2025 .
  77. 1 2 3 4 5 6 Strong, Laurence (2015). "ทำไมคุณถึงต้องการ USB Audio Class 2?" (PDF) . XMOS. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 24 พฤศจิกายน 2017 . สืบค้น เมื่อ 11 ธันวาคม 2020 . ในแอปพลิเคชันที่ความหน่วงแฝงในการสตรีมมีความสำคัญ UAC2 ช่วยลดความหน่วงแฝงได้สูงสุดถึง 8 เท่าเมื่อเทียบกับ UAC1 ... แต่ละวิธีการกำหนดเวลาสัญญาณนาฬิกามีข้อดีข้อเสียและแอปพลิเคชันที่เหมาะสมที่สุด
  78. "ไดรเวอร์ USB Audio 2.0" . ศูนย์พัฒนาฮาร์ดแวร์ของ Microsoft . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2018 . เรียกดูเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2018 . ADC-2 หมายถึงคำจำกัดความคลาสอุปกรณ์ USB สำหรับอุปกรณ์เสียง เวอร์ชัน 2.0
  79. "คลาสเสียง USB ใหม่สำหรับหูฟังดิจิทัล USB Type-C" Synopsys.com เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม 2018 เรียกดูเมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม 2018
  80. 1 2 Kars, Vincent (พฤษภาคม 2011). "USB" . The Well-Tempered Computer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 พฤษภาคม 2018 . เรียกดูเมื่อ7 พฤษภาคม 2018 . ระบบปฏิบัติการทั้งหมด (Windows, OSX และ Linux) รองรับ USB Audio Class 1 โดยตรง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องติดตั้งไดรเวอร์ เสียบแล้วใช้งานได้เลย
  81. "พื้นฐานของระบบเสียง USB" (PDF) . www.xmos.com . XMOS Ltd. 2015 . สืบค้นเมื่อ10 ธันวาคม 2020 . โปรดทราบว่า USB ความเร็วเต็ม (Full Speed ​​USB) มีความหน่วงแฝงโดยธรรมชาติสูงกว่ามากถึง 2 มิลลิวินาที
  82. 1 2 "ข่าวล่าสุด: ไมโครซอฟต์เปิดตัวการรองรับเสียง USB Class 2 แบบเนทีฟ รอเดี๋ยวนะ อะไรนะ?" Computer Audiophile 2พฤษภาคม 2017 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 กันยายน 2018 เรียกดูเมื่อ7 พฤษภาคม 2018 การรองรับ Class 2 ช่วยให้สามารถใช้ค่าอัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้นมาก เช่น PCM 24 บิต / 384 kHz และ DSD (DoP) ไปจนถึง DSD256
  83. "ประกาศเปิดตัว Windows 10 Insider Preview Build 14931 สำหรับพีซี" . บล็อก Windows Experience . 21 กันยายน 2016. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 กันยายน 2016 . เรียกดูเมื่อ7 พฤษภาคม 2018 . ตอนนี้เรามีการรองรับอุปกรณ์ USB Audio 2.0 แบบเนทีฟด้วยไดรเวอร์คลาสในตัวแล้ว! นี่เป็นเวอร์ชันเริ่มต้นของไดรเวอร์ที่ยังไม่ได้เปิดใช้งานคุณสมบัติทั้งหมด
  84. Plummer, Gregg (20 กันยายน 2017). "Ampliozone: รองรับ USB Audio Class 2.0 ใน Windows 10 แล้ว ในที่สุด!!!!" . Ampliozone . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 พฤษภาคม 2018 . เรียกดูเมื่อ7 พฤษภาคม 2018 .
  85. 1 2 "USB Digital Audio" . Android Open Source Project . สืบค้นเมื่อ16 กุมภาพันธ์ 2023 . โหมดซิงโครนัสแบบย่อยไม่ค่อยได้ใช้กับเสียง เนื่องจากทั้งโฮสต์และอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างต้องพึ่งพาสัญญาณนาฬิกาของ USB
  86. "เอกสารแนะนำการใช้งานไมโครคอนโทรลเลอร์ Atmel 32 บิต" (PDF)บริษัท Atmel. 2011. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2016. เรียกดูเมื่อวันที่ 13 เมษายน 2016 .
  87. "เอกสารข้อมูล PCM2906C" (PDF) . Texas Instruments . พฤศจิกายน 2011. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2018 . เรียกดูเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2018 . PCM2906C ใช้สถาปัตยกรรม SpAct ซึ่งเป็นระบบเฉพาะของ TI ที่กู้คืนสัญญาณนาฬิกาเสียงจากข้อมูลแพ็กเก็ต USB
  88. Castor-Perry, Kendall (ตุลาคม 2010). "การออกแบบระบบเสียง USB สมัยใหม่" . Cypress Semiconductor . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 พฤษภาคม 2018 . สืบค้นเมื่อ4 พฤษภาคม 2018 .
  89. 1 2 Castor-Perry, Kendall (2011). "การสร้างและการซิงโครไนซ์สัญญาณนาฬิกาแบบตั้งโปรแกรมได้สำหรับระบบเสียง USB" . Cypress Semiconductor . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2018 . สืบค้นเมื่อเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2018 . อินเทอร์เฟซการเล่นซ้ำ USB รุ่นแรกๆ ใช้โหมดซิงโครนัส แต่มีชื่อเสียงในด้านคุณภาพของสัญญาณนาฬิกาที่กู้คืนได้ไม่ดี (และส่งผลให้คุณภาพการเล่นซ้ำไม่ดี) ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากข้อบกพร่องของการใช้งานสัญญาณนาฬิกามากกว่าข้อบกพร่องโดยธรรมชาติของวิธีการ
  90. Kondoh, Hitoshi (20 กุมภาพันธ์ 2545). "บันทึกประจำวันของ D/A: บันทึกส่วนตัวเกี่ยวกับความเจ็บปวดและความสำเร็จทางวิศวกรรม" (PDF) . เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2562 . สืบค้น เมื่อ 4 พฤษภาคม 2561 . ข้อเท็จจริงที่ว่าไม่มีสายสัญญาณนาฬิกาภายในสาย USB ทำให้สายมีขนาดบางลง ซึ่งเป็นข้อดี แต่ไม่ว่าออสซิลเลเตอร์คริสตัลที่ปลายส่งและรับจะดีแค่ไหน ก็ยังคงมีความแตกต่างระหว่างทั้งสองอยู่เสมอ...
  91. "เอกสาร USB 2.0" . www.usb.org . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2017 . เรียกดูเมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม 2018 .
  92. "คู่มือเสียง USB ของเรา – ทำไมฉันควรใช้?" Cambridge Audio 9 พฤษภาคม 2016 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 พฤษภาคม 2018 เรียกดูเมื่อ7 พฤษภาคม 2018 DAC USB แบบซิงโครนัสมีคุณภาพต่ำที่สุดในสามแบบ ... แบบปรับได้ ... หมายความว่าไม่มีสัญญาณนาฬิกาหลักที่แม่นยำและต่อเนื่องใน DAC ซึ่งทำให้เกิดการกระตุกในกระแสเสียง ... แบบอะซิงโครนัส – นี่เป็นวิธีที่ซับซ้อนที่สุดในการใช้งาน แต่เป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับประเภทอื่นๆ
  93. คาร์ส, วินเซนต์ (กรกฎาคม 2012). "USB กับ USB" . The Well-Tempered Computer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 เมษายน 2018 . สืบค้น เมื่อ 7 พฤษภาคม 2018 . โหมดซิงโครนัสไม่ได้ใช้ใน DAC คุณภาพสูงเนื่องจากมีสัญญาณรบกวนมาก ... โหมดอะซิงโครนัสดีกว่าโหมดเหล่านี้
  94. "USB ที่มี Jitter ต่ำ: Dan Lavry, Michael Goodman, Adaptive, Asynchronous" . Head-Fi . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 พฤษภาคม 2018 . เรียกดูเมื่อ7 พฤษภาคม 2018 . ผู้ผลิตบางรายอาจทำให้คุณเชื่อว่าการถ่ายโอนข้อมูล USB แบบ Asynchronous นั้นเหนือกว่าการถ่ายโอนข้อมูล USB แบบ Adaptive และดังนั้นคุณจึงต้องเชื่อในโซลูชันแบบ Asynchronous นี่ไม่เป็นความจริงไปกว่าการบอกว่าคุณ "ต้อง" ถือส้อมในมือซ้าย ในความเป็นจริง หากคุณรู้วิธีทำ คุณจะสามารถรับประทานอาหารได้ด้วยมือทั้งสองข้าง ประเด็นที่แท้จริงคือเรื่องของหลักปฏิบัติทางวิศวกรรมที่ดี
  95. "ประกาศการเปลี่ยนแปลงทางวิศวกรรม (ECN) #1 ของข้อกำหนด USB 2.0: ขั้วต่อ Mini-B" (PDF) . USB Implementers Forum . 20 ตุลาคม 2000. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อ 12 เมษายน 2015 . เรียกดูเมื่อ29 ธันวาคม 2014 .
  96. "การยกเลิกการใช้งานคอนเนคเตอร์ Mini-A และ Mini-AB" (PDF) (ข่าวประชาสัมพันธ์) USB Implementers Forum 27 พฤษภาคม 2550 เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2552 เรียกดูเมื่อ วัน ที่13 มกราคม 2552
  97. "ข้อจำกัดความยาวสาย USB" (PDF) . CablesPlusUSA.com . 3 พฤศจิกายน 2010. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อ 11 ตุลาคม 2014 . เรียกดูเมื่อ2 กุมภาพันธ์ 2014 .
  98. "สาย USB ยาวได้สูงสุดเท่าไร?" . Techwalla.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2017 . เรียกดูเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2017 .
  99. 1 2 "สายเคเบิลและโซลูชันสำหรับการเชื่อมต่อระยะไกล" . คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ USB 2.0 . ฟอรัมผู้ใช้งาน USB. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2011 . เรียกดูเมื่อวันที่ 28 เมษายน 2019 .
  100. Axelson, Jan. "คำถามที่พบบ่อยสำหรับนักพัฒนา USB 3.0" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ธันวาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ20 ตุลาคม 2016 .
  101. "USB 3.1 – Type-C Host to Host" . superuser.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 ตุลาคม 2021 . เรียกดูเมื่อ21 กรกฎาคม 2021 .
  102. "USB 3.2 Revision 1.1" . usb.org . USB Implementers Forum. มิถุนายน 2022. หน้า 470, ส่วนที่ 11.4.5 คุณลักษณะทางไฟฟ้าของ Vbus . สืบค้นเมื่อ31 ธันวาคม 2024 .
  103. "ข้อกำหนดสายเคเบิลและขั้วต่อ USB Type-C® เวอร์ชัน 2.4 | USB-IF" . usb.org . USB Implementers Forum. หน้า 41, ส่วนที่ 2.4 Vbus . สืบค้นเมื่อ31 ธันวาคม 2024 .
  104. "ข้อกำหนดการชาร์จแบตเตอรี่ ฉบับแก้ไข 1.2" . USB Implementers Forum. 7 ธันวาคม 2010. หน้า45. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 28 มีนาคม 2016. เรียกดูเมื่อ29 มีนาคม 2016 . 
  105. "ภาพรวมของการชาร์จแบตเตอรี่ผ่าน USB ฉบับปรับปรุง 1.2 และบทบาทสำคัญของโปรแกรมจำลองอะแดปเตอร์" (PDF) . maxim integrated. 2014. หน้า3. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2021 . 
  106. "USB ใน nutshell — บทที่ 2: ฮาร์ดแวร์" . Beyond Logic.org. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2550 . 
  107. "ข้อกำหนด USB4 เวอร์ชัน 2.0 | USB-IF" . www.usb.org . สืบค้นเมื่อ22 กรกฎาคม 2023 .
  108. "USB4 เวอร์ชัน 2.0 จากการจำลองไปจนถึงการทดสอบ Tx, Rx และการเชื่อมต่อ | Signal Integrity Journal" . www.signalintegrityjournal.com . สืบค้นเมื่อ22 กรกฎาคม 2023 .
  109. "ยินดีต้อนรับสู่ยุคความเร็วสูงพิเศษ 80Gbps ของ USB4 | GraniteRiverLabs" . www.graniteriverlabs.com . สืบค้นเมื่อ22 กรกฎาคม 2023 .
  110. "ข้อกำหนด USB v1.0a ที่ไม่ขึ้นกับสื่อ และข้อตกลงของผู้ใช้งาน" . usb.org . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2021 .
  111. Shaikh, Roshan Ashraf (3 พฤศจิกายน 2020). "USB-IF เผยแพร่ข้อกำหนดขั้นสุดท้ายของ Media Agnostic USB" . tweaktown.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 มีนาคม 2021 . เรียกดูเมื่อ21 กรกฎาคม 2021 .
  112. Shuler, Kurt (31 มีนาคม 2011). "การเชื่อมต่อระหว่างชิป: HSIC, UniPro, HSI, C2C, LLI... โอ้! . Arteris IP . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 มิถุนายน 2011 . สืบค้นเมื่อ24 มิถุนายน 2011 .
  113. "USB 3.2 และอื่นๆ" . Black Box . สืบค้นเมื่อ4 มีนาคม 2023 .
  114. "FireWire เทียบกับ USB 2.0" (PDF) . QImaging. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2010 . เรียกดูเมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม 2010 .
  115. "FireWire เทียบกับ USB 2.0 – การทดสอบแบนด์วิดท์" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2550 . 
  116. "USB 2.0 เทียบกับ FireWire" . Pricenfees. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 ตุลาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ25 สิงหาคม 2007 . 
  117. Metz, Cade (25 กุมภาพันธ์ 2546). "การประลองอินเทอร์เฟซครั้งยิ่งใหญ่: FireWire กับ USB 2.0" . PC Magazine . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 กันยายน 2550 . สืบค้นเมื่อ25 สิงหาคม 2550 . 
  118. เฮรอน, โรเบิร์ต. "USB 2.0 เทียบกับ FireWire" . TechTV. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 29 กันยายน 2550 . สืบค้นเมื่อ25 สิงหาคม 2550 . 
  119. "FireWire เทียบกับ USB 2.0" . USB Ware. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 16 มีนาคม 2550 . เรียกดูเมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2550 . 
  120. คีย์, แกรี่ (15 พฤศจิกายน 2005). "ประสิทธิภาพของ Firewire และ USB" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 เมษายน 2008 . เรียกดูเมื่อ1 กุมภาพันธ์ 2008 .
  121. "802.3, มาตรา 14.3.1.1" (PDF) . IEEE. เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม 2010
  122. "Powerbook ระเบิดหลังจาก Comcast เสียบสายเคเบิลผิด" Consumerist. 8 มีนาคม 2010. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 มิถุนายน 2010. เรียกดูเมื่อ22 มิถุนายน 2010 .
  123. "หมายเหตุทางเทคนิค การแยกทางไฟฟ้า" (PDF) . iSYSTEM . 2021. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2022 .
  124. "คำจำกัดความของคลาสอุปกรณ์ Universal Serial Bus สำหรับอุปกรณ์ MIDI" (PDF) . usb.org . 1 พฤศจิกายน 1999. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อ 2 พฤศจิกายน 2021 . เรียกดูเมื่อ21 กรกฎาคม 2021 .
  125. "วิธีการทำงานของเทคโนโลยี Thunderbolt: ชุมชนเทคโนโลยี Thunderbolt" . ThunderboltTechnology.net . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2014 . เรียกดูเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2014 .
  126. Galbraith, Jim (2 มกราคม 2014). "สิ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Thunderbolt 2" . Macworld . IDG Communications, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 มิถุนายน 2021 . เรียกดูเมื่อ18 มิถุนายน 2021 .
  127. "พอร์ตเดียวครองโลก: Thunderbolt 3 และ USB Type-C ผนึกกำลัง"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2015 เรียกดูเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2015 
  128. "Thunderbolt 3 เร็วขึ้นสองเท่าและใช้ USB-C แบบกลับด้านได้" 2 มิถุนายน 2015. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 มิถุนายน 2015. เรียกดูเมื่อ2 มิถุนายน 2015 . 
  129. Sebastian Anthony (2 มิถุนายน 2015). "Thunderbolt 3 รองรับขั้วต่อ USB Type-C เพิ่มแบนด์วิดท์เป็นสองเท่าเป็น 40 Gbps" . Ars Technica . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 มิถุนายน 2015 . เรียกดูเมื่อ2 มิถุนายน 2015 .  
  130. 1 2พอร์เตอร์, จอน (30 เมษายน 2020). "ข้อกำหนด DisplayPort ใหม่ช่วยให้สามารถส่งวิดีโอ 16K ผ่าน USB-C ได้" . The Verge . Vox Media, LLC. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 เมษายน 2021 . เรียกดูเมื่อ18 มิถุนายน 2021 .
  131. "ข้อกำหนดความเข้ากันได้ของ USB4 กับ Thunderbolt3" (PDF) . USB . USB Implementers Forum. มกราคม 2021. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 2021 . เรียกดูเมื่อวันที่ 1 มกราคม 2021 .
  132. Goodin, Dan (31 กรกฎาคม 2014). "แฟลชไดรฟ์นี้แฮ็กคอมพิวเตอร์ได้ ช่องโหว่ 'BadUSB' ทำให้อุปกรณ์กลายเป็น 'อุปกรณ์ชั่วร้าย'"" . Ars Technica . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 9 กันยายน 2017 . เรียกดูเมื่อวันที่ 7 กันยายน 2021 .
  133. กรีนเบิร์ก, แอนดี้ (31 กรกฎาคม 2014). "เหตุใดความปลอดภัยของ USB จึงบกพร่องโดยพื้นฐาน" . Wired . ISSN 1059-1028 . สืบค้นเมื่อ7 กันยายน 2021 . 
  134. อาร์มาซู, ลูเซียน (12 สิงหาคม 2560). "“'USB Killer V2.71' แสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์ที่ใช้ USB ส่วนใหญ่มีความเสี่ยงต่อการโจมตีจากไฟกระชาก” (จากTom's Hardware )
  135. "USB Killer: อุปกรณ์ที่สามารถทำลายพีซีได้ในไม่กี่วินาที" Deccan Chronicle 12 สิงหาคม 2560
  136. โบลตัน, ดั๊ก (12 สิงหาคม 2017). "นักวิจัยคอมพิวเตอร์ชาวรัสเซียสร้างแฟลชไดรฟ์ USB สังหารที่จะทำลายคอมพิวเตอร์ของคุณในไม่กี่วินาที" . เดอะ อินดิเพนเดนต์ .
  137. "การใช้ AutoRun กับแฟลชไดรฟ์ USB (USB stick)" Positive Technologies 25 มิถุนายน 2022 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 เมษายน 2022 เรียกดูเมื่อ 26 กรกฎาคม 2022
  138. "อุปกรณ์ Apple ตกอยู่ในความเสี่ยงหลังนักวิจัยด้านความปลอดภัย แฮ็กตัวควบคุม USB-C ACE3" SiliconANGLE 12 มกราคม 2025 สืบค้นเมื่อ6 พฤศจิกายน 2025

อ่านเพิ่มเติม

  • Axelson, Jan (1 กันยายน 2549). อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบ USB: การออกแบบและการเขียนโปรแกรมอุปกรณ์และโฮสต์ฝังตัว (  ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 1). Lakeview Research . ISBN 978-1-931-44804-8.
  • (1 ธันวาคม 2550). Serial Port Complete: COM Ports, USB Virtual COM Ports, and Ports for Embedded Systems (  ฉบับที่ 2). Lakeview Research. ISBN 978-1-931-44806-2.
  • (2015). USB Complete: คู่มือสำหรับนักพัฒนา (  ฉบับที่ 5). Lakeview Research. ISBN 978-1-931448-28-4.
  • ไฮด์, จอห์น (กุมภาพันธ์ 2544). การออกแบบ USB โดยใช้ตัวอย่าง: คู่มือปฏิบัติสำหรับการสร้างอุปกรณ์ I/O (  ฉบับที่ 2). สำนักพิมพ์อินเทล . ISBN 978-0-970-28465-5.
  • "การดีบัก USB 2.0 เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด: ไม่ใช่แค่โลกดิจิทัล" (PDF) . Keysight Technologies . เอกสารประกอบการใช้งานเทคโนโลยี ( 1382– 3). Keysight.

ภาพรวมทั่วไป

  • จอห์นสัน, โจเอล (29 พฤษภาคม 2019). "จุดกำเนิดที่ไม่น่าเชื่อของ USB พอร์ตที่เปลี่ยนแปลงทุกสิ่ง" . Fast Company .
  • ลีห์, ปีเตอร์ (24 พฤษภาคม 2020). ทำไม USB ถึงมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เรื่อยๆ? (วิดีโอ).
  • ปาริค, บิจัล. "USB (Universal Serial Bus): ภาพรวม" . Engineers Garage . WTWH Media . สืบค้นเมื่อ7 พฤษภาคม 2022 .
  • Barnatt, Christopher (25 กันยายน 2022). อธิบาย USB: จาก 1.0 ถึง USB4 V2.0 (ExplainingComputers) (วิดีโอ).

เอกสารทางเทคนิค

  • "สมาคมผู้พัฒนา USB (USB-IF)" . USB.org .
  • "คลังเอกสาร USB (USB  3.2, USB  2.0, USB ไร้สาย, USB-C, USB Power Delivery)" . USB.org .
  • "อินเทอร์เฟซควบคุมโฮสต์สากล (UHCI)" (PDF) Intel ผ่านทาง mit.edu
  • "ขั้วต่อ USB 3.0 มาตรฐาน A, มาตรฐาน B และแบบมีไฟเลี้ยง"คู่มือแสดงแผนผังขาต่อเก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2559
  • มุลเลอร์, เฮงค์ (กรกฎาคม 2555). "วิธีการสร้างและตั้งโปรแกรมอุปกรณ์ USB" . การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์ .
  • การ์นีย์, จอห์น (มิถุนายน 1996). "การวิเคราะห์ลักษณะปริมาณงานของบัสอนุกรมสากล" (PDF )
  • Hershenhoren, Razi; Reznik, Omer (ตุลาคม 2010). "USB  2.0 Protocol Engine" (PDF) . เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2020. สืบค้นเมื่อ30 มกราคม 2019 .
  • IEC 62680 (อินเทอร์เฟซ Universal Serial Bus สำหรับข้อมูลและพลังงาน):
    • IEC 62680-1.1:2015 ส่วนที่ 1-1: ส่วนประกอบทั่วไปข้อกำหนดการชาร์จแบตเตอรี่ผ่าน USB ฉบับแก้ไข 1.2  
    • IEC 62680-1-2:2018 ส่วนที่ 1-2: ส่วนประกอบทั่วไปข้อกำหนดการจ่ายไฟผ่าน USB  
    • IEC 62680-1-3:2018 ส่วนที่ 1-3: ส่วนประกอบทั่วไปข้อกำหนดสายเคเบิลและขั้วต่อ USB Type-C  
    • IEC 62680-1-4:2018 ส่วนที่ 1-4: ส่วนประกอบทั่วไปข้อกำหนดการตรวจสอบความถูกต้องของ USB Type-C  
    • IEC 62680-2-1:2015 ส่วนที่ 2-1: ข้อกำหนดบัสอนุกรมสากล (Universal Serial Bus Specification), ฉบับแก้ไข 2.0 
    • IEC 62680-2-2:2015 ส่วนที่ 2-2: ข้อกำหนดสำหรับสายเคเบิลและขั้วต่อ Micro-USB ฉบับแก้ไข 1.01 
    • IEC 62680-2-3:2015 ส่วนที่ 2-3: สายเคเบิลและตัวเชื่อมต่อ Universal Serial Bus เอกสารฉบับแก้ไขครั้งที่ 2.0 
    • IEC 62680-3-1:2017 ส่วนที่ 3-1: ข้อกำหนด Universal Serial Bus 3.1 
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=USB&oldid=1360498197#1.0 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ยูเอสบี

Universal Serial Bus ( USB ) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่พัฒนาโดยUSB Implementers Forum (USB-IF) สำหรับการส่งข้อมูลดิจิทัลและการจ่ายพลังงานระหว่างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หลายประเภท...

ภาพรวม

USB ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างมาตรฐานการเชื่อมต่อ อุปกรณ์ต่อพ่วง กับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ทั้งเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลและจ่ายพลังงานไฟฟ้า โดยส่วนใหญ่ได้เข้ามาแทนที่อินเทอร์เฟซต่างๆ เช่น พอร์ตอนุกรม และ พอร์ตขนาน และกลายเป็นเรื่องปกติในอุปกรณ์ต่างๆ...

คู่มืออ้างอิงฉบับย่อเกี่ยวกับประเภทตัวเชื่อมต่อ

การเชื่อมต่อ USB แต่ละครั้งจะใช้ตัวเชื่อมต่อสองตัว คือ ตัวรับ และ ตัวเสียบ ในภาพแสดงเฉพาะตัวรับเท่านั้น:

วัตถุประสงค์

Universal Serial Bus ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อลดความซับซ้อนและปรับปรุงอินเทอร์เฟซระหว่างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์เสริมคอมพิวเตอร์ และจอภาพ เมื่อเปรียบเทียบกับอินเทอร์เฟซมาตรฐานหรือ อินเทอร์ เฟซเฉพาะกิจ ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ [ 19...