อุมเทค
บริษัท Umtech Incorporatedหรือที่รู้จักกันในชื่อบริษัท VideoBrain Computer Companyเป็นผู้บุกเบิกใน ตลาด คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลโดยได้พัฒนา ผลิต และทำการตลาดคอมพิวเตอร์เครื่องแรกคือVideoBrainซึ่งวางจำหน่ายในห้างสรรพสินค้า แม้ว่า VideoBrain จะสร้างความตื่นเต้นและยอดสั่งซื้อจำนวนมากเมื่อเปิดตัวในงานConsumer Electronics Show (CES) เดือนมกราคม ปี 1978 แต่ผู้บริโภคก็ไม่ได้ยอมรับมันได้ง่ายอย่างที่หวังไว้ บริษัทจึงหยุดการผลิตในฤดูใบไม้ผลิปี 1979 และถูกควบรวมเข้ากับโครงสร้างของ Cha Group ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนทางการเงินรายใหญ่ที่สุด[ 1 ]
ประวัติศาสตร์

Umtech ก่อตั้งขึ้นในปี 1976 โดย ดร. อัลเบิร์ต ยู[ 2 ]ผู้จัดการ ด้านวิศวกรรม วงจรรวมที่Intelซึ่งต่อมาได้ดำรงตำแหน่งประธานของ Umtech และ ดร. เดวิด ชุง ผู้ซึ่งเป็นผู้นำในการพัฒนาโปรเซสเซอร์ F8สำหรับFairchild Semiconductorบริษัทตั้งอยู่ที่ซันนีเวล รัฐแคลิฟอร์เนีย [ 3 ] บริษัท ได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก ชา ชิ หมิงพ่อตาของ ดร. ยูซึ่งเป็นผู้บริหารหลักของ Cha Group ที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกงพนักงานบางคนของบริษัทได้กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายย่อยในภายหลังผ่านการใช้สิทธิซื้อหุ้นของพนักงาน[ 4 ]
บริษัทได้สร้างชื่อ VideoBrain สำหรับคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาขึ้นมา จากนั้นจึงใช้ชื่อ VideoBrain Computer Company ในการทำการตลาด[ 5 ]
เทคโนโลยี
วงจรรวม
บริษัทได้พัฒนาชิปสองตัวเพื่ออำนวยความสะดวกในการแสดงผลลัพธ์ของคอมพิวเตอร์บนโทรทัศน์สีมาตรฐาน ชิป UM1 ควบคุมวัตถุรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า 16 ชิ้นบนหน้าจอ ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนขนาดและรูปร่าง ตำแหน่งบนหน้าจอ และภาพภายในสี่เหลี่ยมได้ ซอฟต์แวร์สามารถกำหนดสีของภาพและพื้นที่ที่เหลือภายในสี่เหลี่ยม ซึ่งโดยปกติจะเป็นสีพื้นหลังของจอแสดงผล ซึ่งสามารถเลือกได้ด้วยซอฟต์แวร์เช่นกัน ชิป UM1 ถูกควบคุมโดยโปรเซสเซอร์ F8 ชิป UM1 ป้อนกระแสพิกเซลเข้าไปใน บัฟเฟอร์ FIFOซึ่งส่งต่อไปยังการแปลงเป็นสัญญาณที่ส่งไปยัง อินพุตเสาอากาศ RFของโทรทัศน์เนื่องจากชิป UM1 ส่งพิกเซลที่จำเป็นสำหรับทุกบรรทัดบนการสแกนแบบแรสเตอร์ของทีวี แทนที่จะใช้กระแสพิกเซลเดียวกันสำหรับทุกๆ สองบรรทัดขึ้นไปที่อยู่ติดกันเหมือนในวิดีโอเกม ในขณะนั้น VideoBrain จึงสร้างความละเอียดในการแสดงผล ที่ละเอียด กว่าที่โทรทัศน์ส่วนใหญ่รองรับได้ ชิป UM1 (สิทธิบัตรเลขที่ 4,232,374) ได้รับการออกแบบโดย John Cosley และ Len Chen ภายใต้การกำกับดูแลของดร. Chung [ 6 ]
ชิปตัวที่สอง UM2 ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อทำหน้าที่เป็นนาฬิกาสำหรับระบบทั้งหมด และเพื่อสร้าง เฟรมวิดีโอแบบสแกน NTSC (สหรัฐอเมริกา) และPAL (ยุโรป) สำหรับโทรทัศน์ เวอร์ชัน PAL ของ UM2 ไม่เคยถูกผลิตหรือวางจำหน่ายในตลาด แม้ว่าจะเป็นชิปที่ง่ายกว่า UM1 มาก แต่การนำ UM2 เข้าสู่กระบวนการผลิตนั้นเป็นเรื่องยาก เนื่องจากความผิดพลาดใดๆ ในเรื่องเวลา แม้เพียงครั้งเดียวในรอบการทำงานหลายล้านรอบ ก็อาจทำให้ระบบทั้งหมดล่มได้[ 7 ]
แบบพิมพ์ ที่ใช้ในการสร้างชิปที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท นั้นวาดด้วยมือ บริษัทได้ทดสอบชิปของตนโดยใช้เครื่องสเต็ปเปอร์และเครื่องทดสอบชิป ของตนเอง
การออกแบบฮาร์ดแวร์และระบบ

เช่นเดียวกับ Apple MacIntosh รุ่นหลัง VideoBrain ไม่อนุญาตให้ผู้ใช้เปิดเคสและใส่ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์เข้าไป เช่นเดียวกับCommodore PETแป้นพิมพ์ถูกสร้างขึ้นภายในคอมพิวเตอร์ โดยเรียนรู้จากวิดีโอเกม VideoBrain เป็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกที่โปรแกรมซอฟต์แวร์ถูกจัดเก็บไว้ใน ชิป ROMและโหลดเข้าสู่ระบบในรูปแบบตลับ ซึ่งง่ายกว่าและเชื่อถือได้มากกว่าการโหลดซอฟต์แวร์จากเทปคาสเซ็ตหรือดิสเก็ตต์ขนาด 5.25 นิ้วที่มีปัญหาบ่อยครั้ง[ 8 ]

นอกจากโปรเซสเซอร์ F8 และชิปที่เป็นกรรมสิทธิ์แล้ว ระบบยังมีRAM ขนาด 1K และซอฟต์แวร์แบบติดตั้งถาวรขนาด 1K บน ROM แม้ว่าความสามารถของคอมพิวเตอร์จะค่อนข้างจำกัดเมื่อเทียบกับมาตรฐานในปัจจุบัน แต่ก็น่าประทับใจที่นักพัฒนาสามารถทำอะไรได้มากมายด้วยหน่วยความจำที่ดูเหมือนจะน้อยนิดนี้[ 9 ]
VideoBrain มี แป้นพิมพ์ที่ไม่เป็นมาตรฐานจำนวน 36 ปุ่ม พร้อมปุ่มรีเซ็ตที่มีป้ายกำกับว่า “Master Control” ปุ่มต่างๆ อยู่ในระดับเดียวกันและมีระยะการกดน้อยมาก ทำให้การพิมพ์ค่อนข้างยาก และยังเน้นย้ำให้ผู้ที่คุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์เห็นว่าความสามารถของระบบนั้นมีจำกัด[ 10 ]

ระบบรองรับจอยสติ๊ก แบบเสียบปลั๊กได้ 4 อัน และมีพอร์ตด้านหลังที่สามารถเชื่อมต่อกับผลิตภัณฑ์ขยายสัญญาณโดยใช้การส่งสัญญาณเฉพาะผ่าน อินเทอร์เฟซทางกายภาพ RS-232ผลิตภัณฑ์ขยายสัญญาณและตลับ ROM ที่เปลี่ยน VideoBrain ให้เป็นเทอร์มินัลไทม์แชร์ นั้นจำหน่ายในปริมาณน้อยมาก การเชื่อมต่ออื่นๆ บนแผงด้านหลังคือการเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโทรทัศน์และหม้อแปลง ไฟฟ้ากระแสสลับภายนอก สวิตช์บนแผงด้านหลังจะส่งสัญญาณโทรทัศน์ไปยังช่อง 3 หรือช่อง 4 [ 11 ]
เมนบอร์ดถูกหุ้มด้วยแผ่นโลหะเพื่อให้เป็นไปตาม ข้อกำหนด ของคณะกรรมการการสื่อสารแห่งสหรัฐอเมริกาสำหรับการจำกัดการปล่อยคลื่นความถี่วิทยุ เคสภายนอกทำจากพลาสติกขึ้นรูป ออกแบบมาเพื่อการผลิตจำนวนมากในราคาประหยัด[ 12 ]
ซอฟต์แวร์
รหัสถูกเขียนด้วยภาษาแอสเซมบลี F-8 จากนั้นจึงนำไปประมวลผลผ่านตัวแปล/แอสเซมเบลอร์บนคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กของ Hewlett-Packardเพื่อสร้างรหัสเครื่อง ไบนารี ROM ขนาด 1K ที่มีอยู่ประกอบด้วยรหัสเริ่มต้นและรหัสการทำงานพื้นฐาน รูปภาพของตัวอักษรและตัวเลข และโปรแกรมที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้สี่โปรแกรม ได้แก่ ข้อความ นาฬิกา นาฬิกาปลุก และสี[ 13 ]
Umtech พัฒนาและทำการตลาดโปรแกรมซอฟต์แวร์จำนวน 14 โปรแกรม โดยแบ่งเป็น 6 โปรแกรมในหมวดการศึกษา 6 โปรแกรมในหมวดความบันเทิง และ 2 โปรแกรมในหมวดการจัดการเงิน บริษัทได้พัฒนาแต่ไม่เคยวางจำหน่ายตลับเกมที่มี RAM ในตัวขนาด 1k ซึ่งทำให้คอมพิวเตอร์สามารถตั้งโปรแกรมได้ใน ภาษา APL เวอร์ชันหนึ่ง และโปรแกรมเพื่อการศึกษาชื่อ Old Regime ที่อนุญาตให้ผู้ใช้จำลองการเป็นเจ้าของที่ดินผู้มั่งคั่งในฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 [ 14 ]
รายชื่อโปรแกรมซอฟต์แวร์สามารถดูได้ที่นี่
บรรจุภัณฑ์ การจัดจำหน่าย และการตลาด
บริษัทไม่เคยขายคอมพิวเตอร์แยกต่างหาก แต่จะบรรจุเป็น “ระบบ” พร้อมตลับซอฟต์แวร์เสมอ ระบบ 100 พร้อมตลับสามตลับขายในราคา 500 ดอลลาร์ ระบบเหล่านี้ถูกจัดส่งครั้งแรกในกล่องที่มีสีสันและเน้นผู้บริโภค ต่อมากล่องถูกเปลี่ยนเป็นกล่องขนาดใหญ่ขึ้นและเรียบง่ายกว่า เพื่อปกป้องคอมพิวเตอร์จากแรงกระแทกได้ดีขึ้น[ 15 ]
ความคืบหน้าของการตลาดและการขายสามารถดูได้จากไทม์ไลน์ต่อไปนี้: [ 16 ]
- มกราคม 1977 – เดินทางไปทำวิจัยการตลาดที่งานแสดงสินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค (CES) ในชิคาโก
- ฤดูใบไม้ผลิ ปี 1977 – อุมเทคได้พบกับตัวแทนผู้ผลิตเป็นครั้งแรก และได้พบกับอินเตอร์สเตท อิเล็กโทรนิคส์ ผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นพันธมิตรทางธุรกิจที่สำคัญ

- เมษายน 1977 – บริษัท Umtech พบกับตัวแทนจำหน่ายชาวเยอรมันที่ งานแสดงสินค้าอุตสาหกรรม Hannover Messeนำเสนอแบบจำลองผลิตภัณฑ์และสาธิตความสามารถของซอฟต์แวร์โดยใช้แผงวงจร แบบพก พา
- มิถุนายน 1977 – Umtech พบปะกับRadioShackและผู้ค้าปลีกรายอื่นๆ ในห้องสวีทของโรงแรมแห่งหนึ่งในงาน CES ที่ลาสเวกัส
- มกราคม 1978 – Umtech เปิดตัว VideoBrain และได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยมในงานแสดงสินค้า CES ฤดูหนาวที่ลาสเวกัส การตลาดทุกด้านมีคุณภาพสูงและเป็นมืออาชีพ ทั้งบรรจุภัณฑ์สินค้า บูธแสดงสินค้า โบรชัวร์ จอแสดงผล และการนำเสนอของพนักงาน บริษัทได้รับคำสั่งซื้อมากกว่า Apple ในงานนี้ (2.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) [ 17 ] คำสั่งซื้อมาจากห้างสรรพสินค้าในเครือ ( Macy’s , Bloomingdale’s ), ห้างสรรพสินค้าในเครือ ( Lord & Taylor , Robinsons , Goldwater’s ), Nordstromและจากห้างสรรพสินค้า ร้านคอมพิวเตอร์ และร้านค้าปลีกอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ อีกมากมาย[ 18 ]
- กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2521 – VideoBrain ซึ่งนำเสนอโดยตัวแทนจาก Interstate ปรากฏตัวในรายการ The Today ShowกับJane Pauleyคอมพิวเตอร์ดังกล่าวได้รับการแนะนำสู่ตลาดค้าปลีกพร้อมโปรโมชั่นพิเศษในห้องเฉพาะที่ห้าง Macy's ซานฟรานซิสโก[ 19 ] ต่อมา Macy's รายงานว่าเป็นวันที่ยอดขายสูงสุดในแผนกอิเล็กทรอนิกส์ในประวัติศาสตร์ของ Macy's [ 20 ]
- มีนาคม 1978 – บริษัท VideoBrain เริ่มจัดส่งสินค้า แต่ห้างสรรพสินค้าหลายแห่งได้ยกเลิกคำสั่งซื้อเนื่องจากไม่มีการจัดส่งสินค้ามาตั้งแต่เดือนมกราคม
- มิถุนายน 1978 – VideoBrain กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งในบูธที่งาน CES
- มกราคม 1979 – บริษัท VideoBrain ไม่ปรากฏตัวในงาน CES ตัวแทนจำหน่ายบางรายถึงกับไม่มารับเช็คค่าคอมมิชชั่นจากห้องสวีทของโรงแรม Umtech ด้วยซ้ำ
บริษัท Umtech ได้รู้จักกับ Interstate Electronics ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเครื่องใช้ไฟฟ้าในชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ และผู้จัดจำหน่ายเครื่องใช้ไฟฟ้ารายใหญ่ในเยอรมนี โดยนักธุรกิจชาวฮ่องกงชื่อ Raymond Koo จากRaitronicsซึ่งจำหน่ายผลิตภัณฑ์อื่นๆ ให้กับบริษัทเหล่านี้ นอกจากนี้ Umtech ยังจำหน่ายสินค้าโดยตรงให้กับร้านคอมพิวเตอร์บางแห่ง เช่นComputerlandและผ่านตัวแทนจำหน่ายของผู้ผลิต ตัวแทนจำหน่ายที่อาจประสบความสำเร็จมากที่สุดคือผู้ที่จำหน่าย VideoBrain ให้กับร้านค้า PX ของกองทัพ
บริษัทโฆษณาแห่งแรกของ Umtech คือRegis McKennaในเมืองพาโลอัลโต ซึ่งเป็นบริษัทเดียวกับที่ดูแลงานโฆษณาให้กับIntelและAppleหลังจากงาน CES ปี 1978 Apple ยืนยันให้บริษัทโฆษณาแห่งนี้ยุติการดูแลงานโฆษณาของ Umtech ซึ่งทาง Umtech ก็ทำตาม จากนั้น Umtech จึงว่าจ้างWilton, Coombs & Colnett (ข้อมูลถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2014 ในWayback Machineของซานฟรานซิสโก) เพื่อผลักดันสินค้าผ่านร้านค้าปลีก Umtech ได้โฆษณาสินค้าในนิตยสารยอดนิยมและนิตยสารที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ ตำแหน่งทางการตลาดแรกของ VideoBrain ในฐานะ "คอมพิวเตอร์สำหรับครอบครัว" ถูกเปลี่ยนเป็น " คอมพิวเตอร์สำหรับใช้ในบ้าน " ในปี 1978 ในทั้งสองกรณี การแนะนำให้มีผู้ใช้หลายคนในครัวเรือนนั้นมีจุดประสงค์เพื่อ justifying ราคาของผลิตภัณฑ์
สิ่งอำนวยความสะดวกและการผลิต
บริษัทเริ่มต้นการวิจัยและพัฒนาในปี 1976 ในห้องนั่งเล่นของเดวิด ชุง ในเมืองพาโลอัลโต รัฐแคลิฟอร์เนียจากนั้นจึงย้ายไปยังพื้นที่เล็กๆ บนถนนโซแบรนเต้ ในเมืองซันนีเวล ในเดือนตุลาคม ในปี 1977 บริษัทได้ย้ายไปยังสถานที่ขนาดใหญ่ขึ้นบนถนนวูล์ฟ ในเมืองซันนีเวล และต่อมาได้เพิ่มพื้นที่ติดกันในอาคารเดียวกัน ที่นี่บริษัทได้เริ่มการผลิตในปริมาณน้อย ในปี 1978 อัมเทคได้ย้ายไปยังพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้นบนถนนแพทริก เฮนรี ในเมืองซานตาคลารา และจัดตั้งโรงงานผลิตในปริมาณมาก เมื่อบริษัทลดขนาดการดำเนินงานและย้ายไปยังพื้นที่เล็กๆ ในพาโลอัลโต บริษัทได้ให้เช่าช่วงสถานที่บน ถนน แพทริก เฮนรี แก่ ROLMซึ่งได้กำไรดีมาก
พนักงาน
ในช่วงหนึ่งของปี พ.ศ. 2522 Umtech มีพนักงานมากกว่า 100 คน[ 21 ] ผู้จัดการและบุคลากรหลักประกอบด้วยดังต่อไปนี้:
- ดร.อัลเบิร์ต ยู[ 22 ] - ประธาน
- เดวิด ชุง - รองประธานฝ่ายวิศวกรรมและการตลาด
- จอห์น คอสลีย์[ 23 ] – หัวหน้าวิศวกรด้านชิป ฮาร์ดแวร์ และระบบ
- เลน เฉิน – วิศวกรออกแบบชิป
- Bob Frankovich [ 24 ] – ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบอัตโนมัติ
- Niall Shapero [ 25 ] – วิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโส
- พาเวล สตอฟเฟล[ 26 ] – วิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโส
- ไมค์ ฮอลล์ - วิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโส
- บรูซ แม็กเคย์ – ผู้อำนวยการฝ่ายการผลิต
- บ็อบ ซามูเอล - วิศวกรฝ่ายผลิต
- เอ็ด อเลมานี - ผู้จัดการฝ่ายบริการลูกค้า
- ริชาร์ด เมลมอน – ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด
- Darhsiung (Dash) Chang [ 27 ] – ผู้จัดการผลิตภัณฑ์
- เท็ด เฮนส์[ 28 ] – ผู้จัดการฝ่ายการตลาดและผู้จัดการผลิตภัณฑ์
บทบาทของ Umtech ในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
VideoBrain เป็นความพยายามที่มองการณ์ไกลในการก้าวข้ามขีดจำกัดหลายปีในด้านคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ก่อนที่ผู้บริโภคจะพร้อมรับมือ และก่อนที่เทคโนโลยีจะพร้อมรองรับวิสัยทัศน์นั้น แม้ว่าประชาชนส่วนใหญ่จะไม่รู้จักไมโครคอมพิวเตอร์ในช่วงปลายทศวรรษ 1970 แต่ก็มีนักธุรกิจที่เชื่อมั่นอย่างแรงกล้าว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจะเป็นตลาดขนาดใหญ่ที่มีผลกระทบอย่างมาก พวกเขาคิดถูกในระยะยาว แต่พวกเขาคิดล้ำหน้าเกินไป
VideoBrain เป็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกที่ทำให้การโหลดและเรียกใช้ซอฟต์แวร์ง่ายและเชื่อถือได้ ในยุคที่ฟลอปปี้ดิสก์ยังไม่แพร่หลายและมีราคาแพง VideoBrain โหลดซอฟต์แวร์ผ่านตลับ ROM VideoBrain เป็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกที่ถูกบรรจุและจำหน่ายผ่านห้างสรรพสินค้าในฐานะสินค้าอุปโภคบริโภค น่าเสียดายที่ความคิดที่จะซื้อและใช้คอมพิวเตอร์ (หรือแม้แต่การสัมผัสในร้าน) นั้นทำให้ผู้บริโภคส่วนใหญ่รู้สึกหวาดกลัว สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์ VideoBrain ไม่ได้มีคุณสมบัติและความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะเป็นประโยชน์ มันไม่สามารถตั้งโปรแกรมโดยผู้ใช้ได้ แป้นพิมพ์มีข้อจำกัด และ RAM 1K ก็ไม่สามารถขยายได้ ในทางกลับกัน VideoBrain มีราคาแพงเกินไปที่จะแข่งขันกับวิดีโอเกม
ในขณะที่ช่องทางการจำหน่ายสินค้าสำหรับผู้บริโภคกำลังปรับตัวใหม่หลังจากเหตุการณ์ VideoBrain ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลก็หันความสนใจจากกลุ่มผู้ใช้งานทั่วไปไปสู่กลุ่มธุรกิจ ดูเหมือนว่าApple Macintoshจะได้ประโยชน์จากประสบการณ์ของ Umtech ในอีกไม่กี่ปีต่อมา เมื่อเปิดตัวระบบที่ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเปิดเคสเพื่อเพิ่มหรือถอดฮาร์ดแวร์ ด้วยการทำการตลาดที่ดึงดูดใจ Apple ทำให้ผู้บริโภครู้สึกสบายใจว่า พวกเขาสามารถนำคอมพิวเตอร์กลับบ้าน เสียบปลั๊ก และใช้งานได้ง่ายตามที่ตั้งใจไว้สำหรับ VideoBrain
ลิงก์ภายนอก
- บทความจากเว็บไซต์เทคโนโลยีล้าสมัยเกี่ยวกับ VideoBrain
- บทความจากพิพิธภัณฑ์คอมพิวเตอร์ที่ล้าสมัยเกี่ยวกับ VideoBrain - มีรูปภาพประกอบที่ดี
- หน้าเว็บ Atari Protos บน VideoBrain
- บทความจากพิพิธภัณฑ์คอมพิวเตอร์บ้านและวิดีโอเกม บนเว็บไซต์ VideoBrain