อ่าน 7 นาที
แล้วพบกันใหม่
Until Then [ a ] เป็น เกมผจญภัย ปี 2024 พัฒนาโดย Polychroma Games และจัดจำหน่ายโดย Maximum Entertainment เรื่องราวเกิดขึ้นในเมืองสมมติชื่อเลียมสันใน เขตเมืองหลวง ของฟิลิปปินส์...
แล้วพบกันใหม่
| แล้วพบกันใหม่ | |
|---|---|
หน้าปกเป็นรูปมาร์คและแคธี่ โลโก้มีชื่อเรื่องภาษาฟิลิปปินส์เขียนด้วยอักษรบายบายิน | |
| นักพัฒนา | เกมโพลีโครมา |
| สำนักพิมพ์ | ความบันเทิงสูงสุด |
| ผู้อำนวยการ | มิคโคล ไคลน์ นูลุด |
| โปรแกรมเมอร์ |
|
| ศิลปิน | |
| นักเขียน |
|
| นักแต่งเพลง | ไคล์ แพทริค นาวาล |
| เครื่องยนต์ | ก็อดอต[ 2 ] |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | Linux, PlayStation 5, Windows 25 มิถุนายน 2024 Nintendo Switch 26 มิถุนายน 2025 Xbox Series X/S 23 เมษายน 2026 |
| ประเภท | การผจญภัย , นิยายภาพ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Until Then [ a ]เป็นเกมผจญภัย ปี 2024 พัฒนาโดย Polychroma Games และจัดจำหน่ายโดย Maximum Entertainmentเรื่องราวเกิดขึ้นในเมืองสมมติชื่อเลียมสันในเขตเมืองหลวงของฟิลิปปินส์ เกมนี้ติดตามมาร์ค บอร์ฮาและช่วงเวลาแห่งความรู้สึกคุ้นเคย (เดจาวู) ของเขา หลายเดือนหลังจากเหตุการณ์หายนะระดับโลกที่รู้จักกันในชื่อ "The Ruling" ซึ่งก่อให้เกิดความเสียหายและผู้เสียชีวิตอย่างกว้างขวางทั่วประเทศ เกมนี้มาในรูปแบบนิยายภาพแบบ 2.5 มิติเลื่อนไปด้านข้างโดยใช้ภาพพิกเซลในสภาพแวดล้อมสามมิติ
เกมนี้เริ่มพัฒนาในปี 2020 โดยทีมงานนำโดยผู้กำกับ Mickol Klein Nulud นักพัฒนาให้ความสำคัญกับการนำเสนอตัวละครชาวฟิลิปปินส์ในระหว่างการพัฒนา พร้อมทั้งสร้างประสบการณ์ที่เป็นสากลและเหมือนภาพยนตร์ในรูปแบบนิยายภาพ เกมวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 2024 สำหรับLinux , PlayStation 5และWindowsส่วนเวอร์ชันNintendo Switchวางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายนของปีถัดมา และเวอร์ชันXbox Series X/S วางจำหน่ายในวันที่ 23 เมษายน 2026 หลังจากวางจำหน่าย เกมได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยชื่นชมในด้านปฏิสัมพันธ์ เนื้อเรื่อง และการนำเสนอตัวละครชาวฟิลิปปินส์ ส่วนเสริมเนื้อเรื่องแบบเสียเงินUntil Then: Afterimagesวางจำหน่ายในวันที่ 18 มิถุนายน 2026
เกมเพลย์

Until Thenเป็นเกมผจญภัยแบบเลื่อนด้านข้าง[ 4 ]ที่มีกราฟิกแบบพิกเซลอาร์ต โดยมี สไปรต์ 2 มิติ ในพื้นที่ 3 มิติ[ 5 ]นอกจากนี้ยังถูกอธิบายว่าเป็นนิยายภาพแม้ว่าจะมีองค์ประกอบแบบโต้ตอบมากกว่าเกมทั่วไปในประเภทนี้[ 4 ] [ 6 ]ผู้เล่นควบคุม Mark Borja นักเรียนมัธยมปลายที่อาศัยอยู่คนเดียวในบ้านของครอบครัวขณะที่พ่อแม่ทำงานอยู่ต่างประเทศ [ 6 ] ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาในสภาพแวดล้อมปัจจุบันและโต้ตอบกับวัตถุเฉพาะเพื่อดำเนินเรื่องราวของเกมต่อไป[ 4 ]ในช่วงเวลาเฉพาะในเรื่องราวของเกม ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับสมาร์ทโฟนซึ่งรวมถึงแอปส่งข้อความและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย ที่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะกดไลค์และแชร์โพสต์ที่ตัวละครอื่น ๆ ในเรื่องสร้างขึ้น[ 7 ] [ 8 ]เมื่อส่งข้อความ ผู้เล่นจะต้องกดปุ่มใดก็ได้บนแป้นพิมพ์เพื่อพิมพ์ข้อความที่จะส่งโดย Mark อย่างช้าๆ ไม่ว่าจะเป็นข้อความที่กำหนดไว้ล่วงหน้าหรือเลือกโดยผู้เล่น[ 7 ]
เกมนี้ยังมีมินิเกม หลายเกม เช่น การเสียบลูกชิ้นปลาโดยการจับจังหวะตำแหน่งและแรงของไม้เสียบ การร้องเพลงคาราโอเกะโดยการกดปุ่มที่ถูกต้องเมื่อปุ่มนั้นปรากฏอยู่ด้านบนของหน้าจอ[ 6 ]และการวาดภาพโดยการคลิกและลากรูปแบบเฉพาะบนหน้าจอ[ 5 ]
พล็อต
องก์ที่หนึ่ง
ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2014 ภัยพิบัติทางธรรมชาติชุดหนึ่งที่รู้จักกันในชื่อ "เดอะ รูลิ่ง" ได้สร้างความเสียหายอย่างกว้างขวางทั่วโลก รวมถึงบางส่วนของประเทศฟิลิปปินส์ อย่างไรก็ตาม เมืองเลียมสันในเมืองหลวงของประเทศกลับไม่ได้รับผลกระทบมากนัก
มาร์ค บอร์จา นักเรียนมัธยมปลายที่โรงเรียนเลียมสัน อาศัยอยู่คนเดียวกับพ่อแม่ที่ทำงานอยู่ต่างประเทศเขาและลูอิส เพื่อนร่วมชั้น ประสบกับอาการเดจาวู เป็นระยะ ทำให้ความทรงจำของพวกเขาไม่น่าเชื่อถือ เขาได้พบกับนักเรียนใหม่สองคนคือ เคทและนิโคล ซึ่งเขารู้สึกคุ้นเคยกับนิโคลอย่างประหลาด ที่โรงพยาบาลกับลูอิสและโซเฟียเพื่อนของเธอ มาร์คเกิดภาพหลอนและเห็นทางเดินมืดและบิดเบี้ยว ต่อมาที่งานรื่นเริงกับแคธี่และริเดลเพื่อนของเขา เขายังคงไม่สบายใจจากเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ จนกระทั่งสงบลงหลังจากได้พบกับนิโคล เธอเล่าให้มาร์คฟังว่าครอบครัวของเธอตกเป็นเหยื่อของการปกครอง และพวกเขาย้ายมาที่เมืองหลวงเพื่อชีวิตที่ดีกว่า
มาร์คตัดสินใจเข้าร่วมชมรมเปียโนของโรงเรียนและลงทะเบียนเข้าร่วมการออดิชั่นที่จะมาถึง ในระหว่างการฝึกซ้อม เขาเล่นเพลงที่ไม่คุ้นเคย ซึ่งต่อมาพบว่าเป็นเพลงที่นิโคลแต่งให้เจค เพื่อนสนิทของเธอที่หายตัวไปเมื่อหลายปีก่อน เธอตกลงที่จะเป็นครูสอนเปียโนให้มาร์ค และพวกเขาก็เริ่มฝึกซ้อมเพื่อการออดิชั่น แม่ของนิโคลขอบคุณมาร์คที่ทำให้นิโคลกลับมาเล่นเปียโนอีกครั้ง หลังจากที่หยุดเล่นไปตั้งแต่เจคหายตัวไป ในขณะเดียวกัน ลูอิสตั้งทฤษฎีว่าความรู้สึกเดจาวู การหายตัวไปอย่างลึกลับของนักเรียน และกฎแห่งการเปลี่ยนแปลง เกิดจากการที่จักรวาลคู่ขนานชนกันและมีปฏิสัมพันธ์กับจักรวาลของพวกเขา นิโคลถอนตัวจากการออดิชั่น และมาร์คในขณะที่เดินทางไปส่งเธอที่บ้านเกิดที่ถูกทำลาย ก็ต่อว่าเธอที่ไม่สามารถปล่อยวางอดีตได้ เมื่อตระหนักถึงความหน้าซื่อใจคดของตนเอง เขาจึงยอมรับการหายตัวไปของแม่ก่อนที่กฎแห่งการเปลี่ยนแปลงจะเริ่มต้นขึ้น และต่อมาได้เปิดเผยเรื่องนี้ให้แคธี่และนิโคลรู้
แคธี่หายตัวไปหลังจากที่พ่อแม่พาเธอกลับบ้านอย่างไม่เต็มใจหลังจากงานพรอม มาร์คตามหาเธอ แต่เธอถูกรถบรรทุกชนขณะพยายามไปหาเขา หลายปีต่อมา มาร์คฟังบันทึกเสียงที่แคธี่ทิ้งไว้ ซึ่งเธอเปิดเผยชีวิตในบ้านที่ถูกทารุณกรรม และเล่นเกมแข่งรถ แข่งกับที่เธออัดไว้ เกมจบลงแบบหลอกลวงและผีเสื้อตัวหนึ่งบินมาเกาะที่มือของมาร์ค ทำให้เวลาถูกรีเซ็ตกลับไปเป็นวันที่เขาเดินทางไปทำงานตอนเริ่มต้นเกม
องก์ที่สอง
เกมดำเนินไปในลักษณะคล้ายคลึงกันแต่ก็แตกต่างจากครั้งแรกที่เล่น โซเฟียหายตัวไปอย่างลึกลับ พ่อแม่ของนิโคลเล่าเรื่องราวในอดีตของพวกเขาในฐานะเหยื่อของกฎแห่งการปกครองให้มาร์คฟังก่อนงานรื่นเริง และมาร์คเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับแม่ของเขาให้แคธี่และไรเดลฟังก่อนหน้านี้ ที่ร้านกาแฟ มาร์คพบลูอิสกำลังทำการทดลองแบบสองช่องด้วยผลลัพธ์ที่ผิดปกติ ความผิดปกติเหล่านั้นเกิดขึ้นใน "จุดร้อน" ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบอย่างมากจากกฎแห่งการปกครองหรือเหยื่อของมัน หลังจากฝึกซ้อมการออดิชั่นครั้งหนึ่ง เคทเตือนมาร์คว่าอย่าไว้ใจนิโคล โดยบอกว่าเธอเป็นคนที่ไม่สามารถก้าวต่อไปได้
ต่อมาเคธีสารภาพเรื่องราวในบ้านของเธอให้มาร์คฟัง และเธอกับมาร์คและไรเดลก็ใช้เวลาในคืนก่อนวันคริสต์มาสด้วยกัน หลังจากที่มาร์คและนิโคลแสดงในรอบคัดเลือก เธอก็เล่าเรื่องราวในวัยเด็กของเธอให้เจคฟัง ซึ่งต่อมาก็เปิดเผยว่าเจคเป็นพี่ชายของเคท ที่จุดทดลองอีกแห่งหนึ่ง รูปแบบช่องคู่เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ทำให้มาร์ค นิโคล และลูอิสหายตัวไปชั่วขณะและได้สัมผัสกับชีวิตในอีกเวอร์ชันหนึ่ง หลังจากนั้น พวกเขาก็เฝ้าติดตามการทดลองเพื่อตรวจจับการเปลี่ยนแปลงในอนาคต
ในคืนงานพรอม มาร์ควิ่งไล่ตามแคธี่อีกครั้งเมื่อเธอวิ่งหนีพ่อแม่ แม้ว่าลูอิสและนิโคลจะเตือนเขาแล้วว่าความผันผวนกำลังทวีความรุนแรงขึ้น เขาพบเธอ แต่เธอกับลูอิสก็หายตัวไปอย่างกะทันหัน ด้วยความปฏิเสธความจริงและความพยายามของนิโคลที่จะโน้มน้าวให้เขาลืมเรื่องนี้ไปก็ล้มเหลว มาร์คจึงกลับไปที่ร้านกาแฟและรอให้ลวดลายร่องคู่ที่ผิดปกติปรากฏขึ้นอีกครั้ง เวลาเริ่มต้นใหม่อีกครั้งเมื่อผีเสื้อตัวหนึ่งเกาะลงบนแขนของเขา
องก์ที่สาม
มาร์คและนิโคลยังคงความทรงจำของพวกเขาไว้ได้หลังจากรีเซ็ตหลายครั้ง ลูอิสเสนอว่าปฏิสัมพันธ์ของพวกเขาน่าจะเป็นสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น หลังจากรีเซ็ตอีกครั้ง พวกเขาพยายามหลีกเลี่ยงกัน แต่การพบกันโดยบังเอิญที่โรงพยาบาลดึงพวกเขาเข้าสู่ความเป็นจริงที่บิดเบี้ยว เมื่อสังเกตเห็นว่าจุดสำคัญหายไปทุกครั้งที่พวกเขาสบตากัน พวกเขาจึงเดินทางไปยังจุดสำคัญอื่น ๆ และทำซ้ำกระบวนการนั้น
ในแต่ละรอบ มาร์คและนิโคลจะได้สัมผัสประสบการณ์ในวัยเด็กของกันและกัน และความสัมพันธ์ของเลียมสันก็ตกอยู่ในความวุ่นวายมากขึ้นเรื่อยๆ ในรอบหนึ่ง พวกเขาไม่สามารถสบตากันได้เมื่อนิโคลบังเอิญเจอกับเคทที่บ้านเกิดที่ถูกทำลาย หลังจากรีเซ็ตหลายครั้ง มาร์คตื่นขึ้นมาในศูนย์อพยพโดยหานิโคลไม่เจอ โลกค่อยๆ จางหายไป เหลือเพียงพวกเขาอยู่ตามลำพังในความว่างเปล่าอันมืดมิด
พวกเขาได้เห็นช่วงเวลาสำคัญในชีวิตของกันและกัน ก่อนที่แม่ของเจคและมาร์คจะหายตัวไป ในอีกมิติหนึ่ง พวกเขาได้พบกับแม่ของเจคและมาร์คในรูปของผีเสื้อสองตัว วิญญาณเหล่านั้นอธิบายว่าแต่ละไทม์ไลน์เป็นความพยายามที่จะมอบชีวิตที่ดีกว่าให้พวกเขาหลังจากที่หายตัวไป แต่ในทุกไทม์ไลน์ พวกเขาก็ยังคงตามหาพวกเขาต่อไป เมื่อวิญญาณเหล่านั้นจากไป มาร์คและนิโคลก็ได้กลับมาพบกันอีกครั้ง และในที่สุดก็ได้เรียนรู้ที่จะปล่อยวางและกล่าวคำอำลา
คำตัดสินถูกยกเลิก และพวกเขาก็ใช้ชีวิตธรรมดาแยกจากกันโดยไม่มีความทรงจำถึงกัน เกมจบลงด้วยมาร์คและนิโคลมาถึงร้านกาแฟทาดานา[ b ]พร้อมกับคู่เดทของพวกเขา ขณะที่ผีเสื้อสองตัวมองดูจากข้างนอกก่อนจะบินจากไป ในฉากหลังเครดิตมาร์คไปเยี่ยมหลุมศพแม่ของเขา และเขากับพ่อก็ยอมรับการตายของเธอได้
การพัฒนา
Polychroma Games สตูดิโอเกมอิสระที่ตั้งอยู่ในประเทศฟิลิปปินส์[ 3 ]นำโดยผู้กำกับเกม Mickol Klein Nulud [ 8 ]เริ่มพัฒนาเกมอย่างจริงจังในปี 2020 ระหว่างการระบาดของ COVID-19โดยใช้Godot Engine [ 2 ] [ 9 ] ทีมพัฒนาประกอบด้วยบุคคลหลัก 10 คน พร้อมด้วยการสนับสนุนเพิ่มเติมจากผู้อื่น[ 10 ]เกมเวอร์ชันเดโมถูกปล่อยออกมาในงานSteam Next Fest ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 [ 7 ]กำหนดการวางจำหน่ายเกมคือวันที่ 23 พฤษภาคม 2024 แต่ถูกเลื่อนออกไปหลายสัปดาห์ก่อนวางจำหน่าย[ 11 ]หลังจากประกาศกำหนดการวางจำหน่ายอีกครั้งในวันที่ 23 มิถุนายน ก็ถูกเลื่อนออกไปอีกสองวัน[ 12 ]ก่อนที่จะวางจำหน่ายในที่สุดในวันที่ 25 มิถุนายน 2024 สำหรับLinux , PlayStation 5และWindows [ 8 ]เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch ในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 [ 13 ]และสำหรับ Xbox Series X และ S ในวันที่ 23 เมษายน 2026
ฉากของเกมUntil Thenอิงจากเมโทรมานิลาประเทศฟิลิปปินส์ ในปี 2014 [ 8 ]เนื่องจากการจำกัดการเดินทางจากสถานการณ์โรคระบาด ศิลปินของเกมจึงอาศัยGoogle Earthและความทรงจำเพื่อเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างฉากของเกม โดยกลับไปใช้สถาปัตยกรรมแบบฟิลิปปินส์ทั่วไปสำหรับสถานที่ทั่วไป[ 9 ]มานิลาถูกเลือกเป็นพื้นฐานของฉากในเกม เนื่องจากเป็นตัวแทนที่ดีที่สุดของประสบการณ์ของนักพัฒนาที่เติบโตในฟิลิปปินส์ แม้จะมีฉากหลังเช่นนี้ นูลุดก็ต้องการให้ฉากมีความเป็นสากลเพื่อให้เรื่องราว "เข้าถึงหัวใจของผู้คน" ด้วยเหตุนี้ เกมจึงมีการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมฟิลิปปินส์มากมาย ในขณะเดียวกันก็รับประกันว่า "ทุกคนจะชื่นชอบเรื่องราวหลัก" [ 8 ]นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงถึงสถานี Katipunan LRT-2 , วงเวียนอนุสรณ์สถานเกซอนและการล้อเลียนชื่อธุรกิจของฟิลิปปินส์มากมาย[ 6 ] [ 8 ]โรงเรียน Liamson Integrated School ซึ่งเป็นโรงเรียนมัธยมของมาร์คและเพื่อนร่วมชั้นของเขา อิงจากโรงเรียนมัธยมวิทยาศาสตร์แห่งชาติริซัล ซึ่งเป็นโรงเรียน ที่นูลุดจบการศึกษา[ 9 ]การเลือกฉากโรงเรียนมัธยมนี้เพื่อปลุกความรู้สึกคิดถึงในหมู่ผู้เล่น ตามที่ Nulud และ Pia Demanawa ศิลปินสิ่งแวดล้อมอาวุโสกล่าวไว้ ทั้ง Nulud และ Demanawa ยังเน้นย้ำถึง "การสื่อสาร" ซึ่งเป็นหนึ่งในธีมหลักของเกม[ 9 ] [ 8 ]ในขณะที่นักเขียน Mariel Tuble อธิบายว่ามันคือ "การยอมรับการเปลี่ยนแปลง การสูญเสีย และการผ่านพ้นของเวลา" Nulud และ Tuble อธิบายเกมนี้ว่าเป็น "ประสบการณ์แบบภาพยนตร์" แม้ว่าจะมีองค์ประกอบแบบโต้ตอบก็ตาม[ 10 ]
เกมนี้ยังได้รับแรงบันดาลใจจากLife Is Strange [ 10 ] Night in the Woods , The Last Night [ 8 ] Your Lie in Aprilและภาพยนตร์ของMakoto Shinkai อีก ด้วยเมื่อการพัฒนาดำเนินไป ทีมงานก็พบแรงบันดาลใจใหม่ๆ เช่น ภาพยนตร์ของRyusuke Hamaguchi ในตอนแรก สไปรต์ของตัวละครถูกออกแบบให้มีความหนาแน่นของพิกเซล เท่ากับ สไปรต์พื้นหลัง ในที่สุดก็มีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ "มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับท่าทางและการแสดงออก" ตามที่ Demanawa กล่าว[ 9 ]
เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 Polychroma ได้ประกาศDLCสำหรับ Until Then ที่ชื่อว่าAfterimagesซึ่งเพิ่มบทใหม่สองบทให้กับเกม โดยวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน 2026 [ 14 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (พีซี) 76/100 [ 15 ] |
| โอเพนคริติก | 90% แนะนำ[ 16 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ยูโรเกมเมอร์ | 4/5 [ 6 ] |
| ดันสี่เหลี่ยม | 8/10 [ 17 ] |
จนกระทั่งถึงตอนนั้นเกมได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไปจากMetacriticซึ่ง เป็นเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์ [ 15 ] OpenCriticซึ่งเป็นเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์อีกแห่งหนึ่งประเมินว่าเกมนี้ได้รับการอนุมัติอย่างมาก โดยมีนักวิจารณ์ 90% แนะนำ[ 16 ]
ก่อนการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ผู้รีวิวต่างให้ความเห็นในเชิงบวกโดยทั่วไปสำหรับเดโมเกม Steam Next Fest Katharine Castle จากRock Paper Shotgunยกย่องเกมว่าเป็น "การผสมผสานที่งดงามระหว่างภาพพิกเซลที่สื่ออารมณ์และสภาพแวดล้อม 3 มิติ" เธอยังชื่นชมปฏิสัมพันธ์ของเกมด้วย[ 3 ]เช่นเดียวกับ Hope Bellingham จากGamesRadar+ที่ "ประหลาดใจกับปฏิสัมพันธ์ของเกม" [ 7 ] Thomas Kent จากHardcore Gamerยกย่องเกมว่าเป็น "เรื่องราวที่น่าสนใจซึ่งสำรวจความซับซ้อนของชีวิตวัยรุ่น" [ 4 ]ทั้ง Castle และ Kent ต่างก็ชื่นชมสภาพแวดล้อมและการออกแบบเสียงของเกมด้วย[ 4 ] [ 3 ]
เอ็ด ธอร์น จากRock Paper Shotgunเน้นย้ำเรื่องราวและความก้าวหน้าของเกม และชื่นชมปฏิสัมพันธ์ของเกม[ 5 ]จอห์น แคล แมคคอร์มิค จากPush Squareยกย่องเกมในเรื่อง "การถ่ายทอดชีวิตวัยรุ่นที่สมจริง" และ "เรื่องราวที่ดำเนินไปอย่างราบรื่น" โดยให้คะแนนเกม 8 เต็ม 10 [ 17 ]เจสัน โรดริเกซ จากEurogamerอธิบายเกมนี้ว่าเป็น "เรื่องราวการเติบโต เรื่องราวของความรักและการสูญเสีย มิตรภาพและความกลัว" และยกย่องการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมป๊อปของฟิลิปปินส์ อย่างไรก็ตาม โรดริเกซยังวิจารณ์ภาษาที่ใช้ในเกม ซึ่งเขียนเป็นภาษาอังกฤษ โดยอธิบายว่าบทสนทนาบางส่วน "ใช้คำศัพท์ 'ตะวันตก' มากกว่าภาษาถิ่น" [ 6 ]มิทเชลล์ เดมอเรสต์ จากSlant Magazineก็มีความกังวลเช่นเดียวกัน โดยเขียนว่า "วลีบางวลีดูตรงตัวเกินไป" และยังยกประเด็นเรื่องจังหวะการดำเนินเรื่องของเกมอีกด้วย[ 18 ]
Rodriguez และ Jess Reyes จากIGNต่างอ้างถึงUntil Thenว่าเป็นตัวอย่างสำคัญของการเป็นตัวแทนของชาวฟิลิปปินส์ในวิดีโอเกม[ 6 ] [ 8 ] Reyes นึกถึงJosie Rizalจาก แฟรนไชส์ Tekkenเป็นตัวอย่างที่ได้รับความนิยมแต่ล้าสมัย[ 8 ]ในขณะที่ Rodriguez ตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้มี "การเป็นตัวแทนของชาวฟิลิปปินส์ อย่างเต็มรูปแบบ " นับตั้งแต่Anito: Defend a Land Enraged [ 6 ] Bellingham , Castle และ George Yang จากGameSpotเปรียบเทียบเกมนี้กับA Space for the Unboundซึ่งเป็นเกมผจญภัยอีกเกมหนึ่งที่มีเรื่องราวทางอารมณ์ที่นำเสนอในรูปแบบศิลปะพิกเซลเช่นกัน[ 9 ] [ 3 ] [ 19 ]
หมายเหตุ
- ↑ฟิลิปปินส์ :ฮังกัง ซา มูลี ,เบย์บายิน : ; สคริปต์ Baybayin มีอยู่ในโลโก้ของเกม
- ^ "Tadhana" (ในภาษาฟิลิปปินส์ ) แปลเป็นภาษาอังกฤษว่า "โชคชะตา" หรือ "พรหมลิขิต"
อ่านเพิ่มเติม
- โรดริเกซ, เจสัน (26 มิถุนายน 2024). "" 'Until Then' นำเสนอวัฒนธรรมฟิลิปปินส์และเทคนิคการเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์" Rappler . สืบค้นเมื่อ11 สิงหาคม 2024
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แล้วพบกันใหม่
Until Then [ a ] เป็น เกมผจญภัย ปี 2024 พัฒนาโดย Polychroma Games และจัดจำหน่ายโดย Maximum Entertainment เรื่องราวเกิดขึ้นในเมืองสมมติชื่อเลียมสันใน เขตเมืองหลวง ของฟิลิปปินส์...
เกมเพลย์
Until Then เป็น เกมผจญภัยแบบ เลื่อนด้านข้าง [ 4 ] ที่มีกราฟิก แบบพิกเซลอาร์ต โดยมี สไปรต์ 2 มิติ ในพื้นที่ 3 มิติ [ 5 ] นอกจากนี้ยังถูกอธิบายว่าเป็น นิยายภาพ แม้ว่าจะมีองค์ประกอบแบบโต้ตอบมากกว่าเกมทั่วไปในประเภทนี้ [ 4 ] [ 6 ] ผู้เล่นควบคุม Mark Borja...
องก์ที่หนึ่ง
ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2014 ภัยพิบัติทางธรรมชาติชุดหนึ่งที่รู้จักกันในชื่อ "เดอะ รูลิ่ง" ได้สร้างความเสียหายอย่างกว้างขวางทั่วโลก รวมถึงบางส่วนของประเทศฟิลิปปินส์ อย่างไรก็ตาม เมืองเลียมสันในเมืองหลวงของประเทศกลับไม่ได้รับผลกระทบมากนัก
องก์ที่สอง
เกมดำเนินไปในลักษณะคล้ายคลึงกันแต่ก็แตกต่างจากครั้งแรกที่เล่น โซเฟียหายตัวไปอย่างลึกลับ พ่อแม่ของนิโคลเล่าเรื่องราวในอดีตของพวกเขาในฐานะเหยื่อของกฎแห่งการปกครองให้มาร์คฟังก่อนงานรื่นเริง และมาร์คเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับแม่ของเขาให้แคธี่และไรเดลฟังก่อนหน้านี้...