วาลิสที่ 2
| วาลิสที่ 2 | |
|---|---|
ภาพปกซีดีรอม PC Engine² | |
| นักพัฒนา | เลเซอร์ซอฟต์[ a ] |
| สำนักพิมพ์ | รายการ
|
| ผู้อำนวยการ | มาซามิ ฮานาริ |
| โปรดิวเซอร์ | ฟุมิยูกิ โมริยามะ |
| นักออกแบบ | ฮิโรชิ อาคาโฮริยูกิโตะ โอฮายาชิ |
| โปรแกรมเมอร์ | มาซามิ ฮานาริ |
| ศิลปิน | โอซามุ นาเบชิมะโทโมคาสุ โทโคโระ |
| นักเขียน | บุนโซ มัตสึอิฮิโรชิ อากะโฮริ |
| นักแต่งเพลง | เคนอิจิ คามิโอะชิโนบุ โอกาวะ |
| ชุด | วาลิส |
| แพลตฟอร์ม | PC Engine CD-ROM²/TurboGrafx-CD , PC-8801 , MSX2 , PC-9801 , X68000 , Mega Drive/Genesis |
| ปล่อย | |
| ประเภท | การกระทำแพลตฟอร์ม |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Valis II [ b ]เป็นวิดีโอเกมแอ็คชั่แพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดยLaser Softและจัดจำหน่ายโดยTelenet JapanและNECสำหรับเครื่องPC Engine CD-ROM²/TurboGrafx-CDมีการวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลPC-8801,MSX2,PC-9801และX68000เวอร์ชันรีเมคในสไตล์ตัวน่ารักในปี 1992 สำหรับSega Mega Drive/Genesis เกมนี้เป็นภาคที่สองของซีรีส์ชื่อเดียวกันตัวเอกคือ ยูโกะ อาโซะ เด็กนักเรียนหญิงชาวญี่ปุ่นวัยรุ่นที่ได้รับเลือกให้เป็นนักรบ Valis โดยใช้ดาบวิเศษชื่อเดียวกัน หลังจากเอาชนะจอมมารโรเกิลส์ โลกแห่งความฝันเวคานติตกอยู่ภายใต้การปกครองของจักรพรรดิเมกัส ผู้ซึ่งมีความเกลียดชังต่อพี่ชายของเขา โรเกิลส์ และมีนิสัยกระหายเลือด จึงพยายามกำจัดร่องรอยของทรราชคนก่อน รวมถึงผู้สนับสนุนของเขาด้วย รูปแบบการเล่นจะแตกต่างกันไปในแต่ละเวอร์ชัน แต่ทั้งหมดมีองค์ประกอบที่คล้ายคลึงกัน คือ ผู้เล่นจะต้องสำรวจและค้นหาสิ่งของและไอเทมเพิ่มพลังพร้อมทั้งต่อสู้กับศัตรูและเอาชนะบอส
การพัฒนาเกมValis IIเริ่มต้นขึ้นหลังจากผ่านไปสองปีครึ่ง เนื่องจากทีมงานขาดแคลนบุคลากรหลังจากสมาชิกหลายคนลาออกไปหลังจากเกม Valis: The Fantasm Soldier Telenet จึงเริ่มเปลี่ยนไปมุ่งเน้นการสร้างฐานใน ตลาด LaserDiscเมื่อการพัฒนาเกมดำเนินไปในทิศทางนั้น เกมนี้เป็นเกมแรกที่สร้างโดยLaser Softซึ่งเป็นแผนกเกมภายในของ Telenet ที่ก่อตั้งขึ้นโดยเฉพาะเพื่อพัฒนาเกมสำหรับแผ่น CD-ROM และพวกเขายังร่วมมือกับRenovation Game (Reno) ซึ่งรับผิดชอบเวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ทีมงานได้ว่าจ้างนักอนิเมเตอร์สำหรับโครงการนี้ เนื่องจากผู้คนในวงการอนิเมะเริ่มสนใจในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั้งเวอร์ชัน TurboGrafx-CD และเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ถูกสร้างขึ้นพร้อมกัน แต่แต่ละเวอร์ชันอยู่ภายใต้สายงานการพัฒนาที่แตกต่างกัน เวอร์ชันรีเมคสำหรับ Genesis มีกำหนดวางจำหน่ายในยุโรปโดยUbiSoft ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงลิขสิทธิ์หลายเกมกับ Renovation Productsบริษัทในเครือของ Telenet ในอเมริกาเหนือแต่ก็ไม่เคยวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในภูมิภาคนี้ อย่างไรก็ตาม เกมแต่ละเวอร์ชันได้รับการวางจำหน่ายใหม่ผ่านบริการดาวน์โหลดสำหรับแพลตฟอร์ม อื่น ๆ และในรูปแบบชุดรวมเกม
เกม Valis IIบนเครื่อง TurboGrafx-CD ได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก โดยบางส่วนวิจารณ์ว่าเป็นเกมที่นำเข้าจากต่างประเทศมีการยกย่องการนำเสนอภาพและเสียงที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของรูปแบบ CD-ROM แต่บางส่วนก็มีความเห็นที่หลากหลายในแง่มุมต่างๆ เวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลก็ได้รับความรู้สึกคล้ายกับเวอร์ชันดั้งเดิม โดยนักวิจารณ์บางคนตั้งข้อสังเกตถึงโทนเรื่องที่มืดมนโดยรวม อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันรีเมคสำหรับ Mega Drive/Genesis ได้รับการตอบรับเชิงลบจากสื่อเกม ตามมาด้วยValis III (1990)
รูปแบบการเล่นและแนวคิดหลัก

เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า Valis IIเป็นเกมแอ็กชั่นแพลตฟอร์มที่มี Yuko Asou [ c ] เป็นตัวเอก ซึ่งเป็นนักเรียนหญิงชาวญี่ปุ่นวัยรุ่นที่ได้รับเลือกให้เป็นนักรบ Valis โดยใช้ดาบวิเศษชื่อเดียวกัน เรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากที่Yuko เอาชนะ จอมมาร Rogles [ d ] ได้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม เวลาผ่านไป โลกแห่งความฝัน Vecanti ตกอยู่ภายใต้การปกครองของจักรพรรดิ Megas [ e ]ผู้ซึ่งมีความเกลียดชังต่อ Rogles ผู้เป็นพี่ชาย และต้องการกำจัดร่องรอยของอดีตทรราชให้หมดสิ้น ถึงขั้นสังหารผู้สนับสนุนของ Rogles ทุกคน นอกจากนี้ นิสัยกระหายเลือดของเขายังมองว่า Yuko และดาบ Valis เป็นภัยคุกคามต่อการอ้างสิทธิ์ในบัลลังก์ของเขา และเขาสั่งให้ลูกน้องกำจัดเธอก่อนที่เธอจะมีโอกาสขัดขวางเขา[ 1 ]แม้ว่ารายละเอียดของเกมเพลย์จะแตกต่างกันไปในแต่ละแพลตฟอร์ม แต่ทุกเวอร์ชันก็มีคุณสมบัติที่คล้ายคลึงกันหลายอย่างกับCastlevania II: Simon's QuestและCastlevania III: Dracula's Curseเช่นกัน[ 2 ]
ผู้เล่นควบคุมยูโกะผ่าน ด่านสองมิติต่อสู้กับศัตรู กระโดดจากขอบหนึ่งไปยังอีกขอบหนึ่ง และวิ่งไปเรื่อยๆ จนกว่าจะเจอบอสในตอนท้ายของแต่ละด่าน ในบางช่วงของเกม เกมจะหยุดชั่วคราว และจะมีฉากคัตซีนเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกมเล่น[ 2 ]เวอร์ชันคอมพิวเตอร์มี ด่านแบบ ยิง สอง ด่านที่ยูโกะบินอยู่เหนือฉากหลังที่เลื่อนไปเรื่อยๆ[ 2 ]เวอร์ชันนี้ยังแนะนำเมนูสินค้าคงคลังแยกต่างหากที่ผู้เล่นสามารถเลือกพลังพิเศษที่พบในระหว่างด่าน รวมถึงชุดที่เปลี่ยนแปลงคุณสมบัติการโจมตีและการป้องกันโดยรวมของยูโกะ[ 2 ]เวอร์ชัน รีเมค Mega Drive/Genesisเป็นการผสมผสานระหว่างเวอร์ชันPC Engine CD-ROM²/TurboGrafx-CDดั้งเดิมและเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ โดยมีความสามารถในการเลือกพลังพิเศษและชุด[ 3 ]ยูโกะยังสามารถยิงกระสุนขึ้นไปโจมตีศัตรูได้อีกด้วย[ 3 ]อย่างไรก็ตาม ฟิสิกส์ของเกมจะแตกต่างกัน ในขณะที่ตัวละครโต้ตอบกันผ่านกล่องข้อความใน เกม [ 3 ]
การพัฒนา
Valis IIบนPC Engine CD-ROM²/TurboGrafx-CDเป็นเกมแรกที่พัฒนาโดยLaser Softซึ่งเป็นแผนกเกมภายในของ Telenet ที่จัดตั้งขึ้นโดยเฉพาะเพื่อสำรวจเกมสำหรับรูปแบบ CD-ROM [ 2 ] [ 4 ]เกมนี้กำกับโดย Masami Hanari ซึ่งทำหน้าที่เป็นโปรแกรมเมอร์ และผลิตโดย Fumiyuki Moriyama [ 5 ] Hiroshi Akahori ผู้ร่วมเขียนบทเกมกับ Bunzō Matsui และ Yukito Ohayashi ทำหน้าที่เป็นผู้ออกแบบร่วม[ 5 ]นักอนิเมเตอร์ Osamu Nabeshima ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการศิลป์ โดยมีTomokazu Tokoroซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้กำกับอนิเมะเรื่องHaibane RenmeiและHellsing Ultimateให้การสนับสนุนในฐานะผู้ออกแบบตัวละคร[ 4 ] [ 5 ]เพลงประกอบร่วมแต่งโดย Kenichi Kamio และ Shinobu Ogawa [ 5 ] Laser Soft ยังร่วมมือกับRenovation Game (Reno) ซึ่งดูแลเวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์บ้าน[ 2 ] [ 6 ] Tadashi Tadami, Hiroyuki Kai, Hiroshi Yoshida และ Masayasu Yamamoto ร่วมมือกันในฐานะโปรแกรมเมอร์หลักของ เวอร์ชัน PC-8801 , MSX2 , PC-9801และX68000ตามลำดับ[ 6 ] Ogawa และTenpei Satoร่วมกันเรียบเรียงดนตรีส่วนใหญ่สำหรับเวอร์ชันคอมพิวเตอร์บ้าน โดย Sato เน้นที่เพลงประกอบฉากอนิเมชั่น ในขณะที่ Masahiro Kajihara และสมาชิกที่ไม่ระบุชื่อภายใต้นามแฝง "Jizou Kurabo" แต่งเพลงคนละสองเพลง[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
ยามาโมโตะเล่าถึงกระบวนการสร้างและประวัติของValis IIในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2550 โดยอธิบายว่าการทำงานในภาคต่อไม่ได้เริ่มต้นทันที และสมาชิกหลายคนได้ลาออกไปหลังจากValis: The Fantasm Soldierทำให้ทีมขาดแคลนบุคลากรเป็นเวลาสองปีครึ่ง[ 9 ]เขากล่าวว่า Telenet เริ่มเปลี่ยนจุดสนใจเพื่อสร้างฐานใน ตลาด LaserDiscเมื่อการพัฒนาโครงการดำเนินต่อไป[ 9 ]ยามาโมโตะอ้างว่าทีมงานสร้างทั้งเวอร์ชัน PC Engine CD-ROM² และเวอร์ชันคอมพิวเตอร์บ้านพร้อมกัน แต่กล่าวว่าแต่ละเวอร์ชันถูกสร้างขึ้นภายใต้สายงานการพัฒนาที่แตกต่างกัน[ 9 ]เขายังกล่าวอีกว่าทีมงานได้ว่าจ้างนักอนิเมเตอร์สำหรับโครงการนี้ เนื่องจากผู้คนในวงการอนิเมะเริ่มสนใจวงการวิดีโอเกมและต้องการให้พวกเขาใช้มาตรฐานและวิธีการผลิตที่คล้ายคลึงกันกับที่พวกเขาใช้ในซีรีส์อนิเมะสำหรับเกม[ 9 ]
ปล่อย
Valis IIวางจำหน่ายครั้งแรกสำหรับPC Engine CD-ROM²/TurboGrafx-CDในญี่ปุ่นโดย Telenet เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 1989 และต่อมาในอเมริกาเหนือโดยNECเมื่อวันที่ 23 พฤษภาคม 1990 [ 10 ]เวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์บ้านวางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นสำหรับPC-8801เมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม 1989 จากนั้นสำหรับMSX2และPC-9801เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม และต่อมาสำหรับX68000เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน ภายใต้ชื่อValis: The Fantasm Soldier II [ f ] [ 2 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] เวอร์ชัน เหล่า นี้มีฉากคัตซีนกราฟิกมาก ขึ้นในขณะที่เวอร์ชัน X68000 มีภาพที่ได้รับการปรับปรุง[ 2 ] [ 14 ]การวางจำหน่ายเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ยังเสริมด้วยอัลบั้มเพลงประกอบ ซึ่งจัดจำหน่ายในญี่ปุ่นโดยToshiba EMI เมื่อ วันที่ 27 สิงหาคม[ 7 ]
เกมเวอร์ชั่นรีเมคสำหรับSega Mega Drive/Genesisซึ่งพัฒนาโดย Imaginative System Create (ISC) วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นโดย Laser Soft ในชื่อSD Valis [ g ]เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2535 [ 15 ] [ 16 ] Telenet ยังได้วางจำหน่ายเกมนี้ผ่านบริษัทลูกRenovation Productsในอเมริกาเหนือในชื่อSyd of Valisในเดือนเมษายน พ.ศ. 2535 [ 3 ] [ 4 ] [ 17 ] UbiSoftวางแผนที่จะวางจำหน่ายในยุโรปซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงลิขสิทธิ์เกมหลายเกมกับ Renovation แต่เกมนี้ไม่เคยวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในภูมิภาคดังกล่าวด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบแน่ชัด[ 18 ] [ 19 ]เกมนี้มีรูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่องเหมือนกับเวอร์ชัน TurboGrafx-CD ดั้งเดิม แต่การออกแบบตัวละครเปลี่ยนเป็น สไตล์ ซูเปอร์ดีฟอร์ม (SD) ในขณะที่เวอร์ชันอเมริกาเหนือระบุชื่อยูโกะผิดเป็น "ซิด" และนำภาพประกอบจากเกม Telenet อีกเกมหนึ่งชื่อThe Sugoroku '92: Nariagari Trendy [ h ]มาใช้ซ้ำเป็นปกหน้า[ 3 ]
ชุดรวมเกมชื่อValis Visual Collectionวางจำหน่ายในปี 1993 โดย Telenet สำหรับ PC Engine CD-ROM² ซึ่งประกอบด้วยฉากภาพจากValis II [ 20 ] เวอร์ชัน PC Engine ดั้งเดิม รวมถึงเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ได้รับการวางจำหน่ายใหม่ในรูปแบบดิจิทัลสำหรับMicrosoft Windowsผ่านบริการProject EGGของD4 Enterprise [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]เกมนี้รวมอยู่ในชุดรวมเกมValis: The Fantasm Soldier Completeสำหรับ Windows ซึ่งเผยแพร่โดย Sunsoft ในปี 2004 ในจำนวนจำกัด 2000 ชุด โดยมาพร้อมกับซีดีโบนัสและฟิกเกอร์[ 26 ] [ 27 ] ในปี 2011 D4 Enterprise ได้วางจำหน่ายชุดรวมเกมนี้อีกครั้งพร้อมกับSD Valisและเกมเพิ่มเติมในชื่อValis: The Fantasm Soldier Complete Plusซึ่งมาพร้อมกับซีดีเพลงประกอบแทน[ 27 ]เวอร์ชัน PC Engine ยังวางจำหน่ายโดยSunsoftเป็นส่วนหนึ่งของชุด "PC Engine Archives" บนPlayStation Networkในปี 2011 [ 28 ]
ในปี 2021 บริษัทสื่อ Edia ประกาศพิมพ์ซ้ำเวอร์ชัน PC Engine เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 35 ปีของซีรีส์[ 29 ]เวอร์ชัน PC Engine ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งทั้งในรูปแบบแผ่นและดิจิทัลเป็นส่วนหนึ่งของValis: The Fantasm Soldier CollectionสำหรับNintendo Switchในญี่ปุ่นโดย Edia เมื่อวันที่ 9 ธันวาคม 2021 [ 30 ]นอกจากนี้ยังมีการวางแผนแปลเป็นภาษาอังกฤษสำหรับเวอร์ชันแผ่นโดยLimited Run Games [ 31 ] เวอร์ชันนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งแยกต่างหากผ่านทางNintendo eShopโดย Edia ในญี่ปุ่นก่อนในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2022 [ 32 ]และต่อมาในยุโรปและอเมริกาเหนือในเดือนมีนาคม 2022 [ 33 ] [ 34 ]เวอร์ชัน Genesis ที่สร้างใหม่นี้รวมอยู่ในValis: The Fantasm Soldier Collection IIสำหรับ Switch [ 35 ]ในปี 2023 เวอร์ชัน MSX2 รวมอยู่ในValis: The Fantasm Soldier Collection IIIสำหรับ Switch [ 36 ]
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 7/10, 8/10, 7/10, 7/10 [ 37 ] |
| ฟามิตสึ | 5/10, 6/10, 7/10, 5/10 [ 38 ] |
| เจเนอเรชั่น 4 | 70% [ 39 ] |
| จอยสติ๊ก | 92% [ 40 ] |
| เดอะเกมส์แมชชีน (สหราชอาณาจักร) | 74% [ 41 ] |
| เอียง | 15/20 [ 42 ] |
| คอมพิวเตอร์+วิดีโอเกม | 76% [ 43 ] |
| เทอร์โบเพลย์ | 3/5 [ 44 ] |
Valis IIบนPC Engine CD-ROM²/TurboGrafx-CDได้รับการตอบรับที่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ซึ่งบางส่วนได้รีวิวในฐานะเกมนำเข้า [ 38 ] Warren Lapworth จากThe Games Machineยกย่องฉากคัตซีนสไตล์อนิเมะที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ PC Engine CD-ROM ในขณะที่พบว่าการกระทำของเกมนั้นเรียบง่ายแต่สนุก อย่างไรก็ตาม Lapworth รู้สึกว่ากราฟิกในเกมนั้นไม่น่าสนใจเนื่องจากฉากหลังที่จืดชืดและซ้ำซาก และแสดงความคิดเห็นที่คล้ายกันเกี่ยวกับสไปรต์[ 41 ] Jean-Marc Demoly จาก Joystickชื่นชมความยากที่เพิ่มขึ้นในแต่ละระดับซึ่งมีส่วนช่วยในการเล่นได้ดี รวมถึงภาพของเกมสำหรับสไปรต์ศัตรูที่วาดได้ดี การควบคุม และเสียง แต่ตั้งข้อสังเกตว่าแอนิเมชั่นของ Yoko ขาดความยืดหยุ่น[ 40 ] Philippe Querleux จาก Génération 4ให้ความเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับซาวด์แทร็กและระบบบันทึกเกม โดยพบว่าเป็นเกมที่เล่นแล้วติดมาก แต่ก็ตั้งข้อสังเกตว่าความยากของเกมเพิ่มขึ้นตั้งแต่ระดับที่สามเป็นต้นไป[ 39 ]บรรณาธิการของTurboPlayประทับใจกับภาพและดนตรีของเกม แต่ผิดหวังกับความยากที่รับรู้ได้ว่าต่ำ[ 44 ]
Alain Huyghues-Lacour จากTiltชื่นชมเกมนี้ในด้านกราฟิก แอนิเมชั่น และเสียงที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของรูปแบบ CD-ROM [ 42 ] ผู้รีวิวทั้งสี่คน ของElectronic Gaming Monthlyชื่นชมฉากคั่นระหว่างเกม ซาวด์แทร็กคุณภาพระดับ CD และภาพ พวกเขายังพบว่าเนื้อเรื่องน่าสนุก แต่ติเรื่องความยาวที่สั้นและความยากที่ต่ำ [ 37 ] Computer+Videogiochiซึ่งเป็นฉบับภาษาอิตาลีของนิตยสารเกมอังกฤษ Computer and Video Gamesเปรียบเทียบเกมนี้กับ Rastanแต่ตั้งข้อสังเกตถึงความหลากหลายและลำดับภาพเคลื่อนไหว [ 43 ]ในทางตรงกันข้าม Kurt Kalata จากHardcore Gaming 101วิจารณ์ด่านที่เป็นเส้นตรงว่าน่าเบื่อและจำเจ รวมถึงเสียงพากย์ภาษาอังกฤษและการนำเสนอภาพและเสียงโดยรวม โดยมองว่า Valis IIเป็น "เพียงเกมแอ็กชั่นธรรมดาๆ ที่น่าจดจำเพียงแค่ภาพศัตรูที่ดูน่าขนลุก" [ 2 ]
คอมพิวเตอร์ที่บ้าน
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| นิตยสาร MSX | (MSX2) 7/6/7 [ 45 ] |
| คู่มือซอฟต์แวร์ | (MSX2) 5/5 [ 46 ] |
| เทคโนโพลิส | (PC-8801) 6/7 [ 11 ] |
Valis: The Fantasm Soldier IIบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมีความรู้สึกคล้ายกับการวางจำหน่ายครั้งแรกนิตยสาร Micom Basicวิเคราะห์ เวอร์ชัน PC-8801โดยชื่นชมจำนวนฉากภาพเมื่อเทียบกับValis: The Fantasm Soldier เวอร์ชันดั้งเดิม รวมถึงเพลงประกอบและเสียง แต่ติเรื่องคุณภาพกราฟิกโดยรวมเนื่องจากสีที่จำกัด[ 47 ] Gēzō จาก Technopolisก็วิเคราะห์เวอร์ชัน PC-8801 เช่นกัน และชื่นชมเพลง กราฟิก และชุดเกราะที่หลากหลายให้เลือก ผู้เขียนยังแสดงความคิดเห็นว่าเรื่องราวของเกม "ทำให้ฉันร้องไห้" [ 11 ] นิตยสาร MSXของญี่ปุ่นรีวิว เวอร์ชัน MSX2โดยให้คะแนนในเชิงบวกสำหรับความสามารถในการเล่น ภาพ เนื้อเรื่อง และคุณค่าโดยรวม[ 45 ] Dennis Lardenoye จาก Software Gidsก็รีวิวเวอร์ชัน MSX2 เช่นกัน โดยให้ความเห็นในเชิงบวกเกี่ยวกับภาพ เสียง และคุณภาพเกมโดยรวม[ 46 ] Hiroyuki Urakawa จากOh!X ได้ รีวิวเวอร์ชัน X68000โดยสังเกตโทนเรื่องโดยรวมที่มืดมน[ 48 ]ในมุมมองย้อนหลังเดียวกันที่กล่าวถึงการวางจำหน่าย TurboGrafx-CD ครั้งแรก Kurt Kalata จากHardcore Gaming 101พบว่าเป็นเกมที่มีการออกแบบที่ดีกว่าเกมแรก แต่ติเตียนเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ 8 บิตเรื่องการเคลื่อนไหวที่ไม่ราบรื่น และพบว่าเวอร์ชัน X68000 สนุกกว่า[ 2 ]
เมกะไดรฟ์/เจเนซิส
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| บี๊บ! เมกะไดรฟ์ | 5.0/10 [ 49 ] |
| คอนโซล + | 36% [ 50 ] |
| ฟามิตสึ | 18/40 [ 51 ] |
| เกมส์-เอ็กซ์ | 2/5 [ 52 ] |
| จอยแพด | 63% [ 53 ] |
| จอยสติ๊ก | 56% [ 54 ] |
| วิดีโอเกม (เยอรมนี) | 46% [ 55 ] |
| คอนโซล XS | 65/100 [ 56 ] |
| เมกะเทค | 47% [ 57 ] |
| เซก้าโปร | 65% [ 58 ] |
SD Valis / Syd of Valisได้รับการตอบรับเชิงลบจากสื่อเกม[ 49 ] [ 51 ]ได้รับคะแนน 19.5 จาก 30 และ 3.9718 จาก 10 ในการสำรวจความคิดเห็นสาธารณะที่จัดทำโดยMega Drive Fanและนิตยสาร Sega Saturn ของญี่ปุ่น ตามลำดับ[ 59 ] [ 60 ] Games-Xวิจารณ์รูปแบบการเล่น ความยาวที่สั้น และการนำเสนอโดยรวม[ 52 ] Consoles + ' Navarro และ Laurent Defrance ชื่นชมเสียงและภาพตัวละครสไตล์มังงะ แต่ติเรื่องขนาดที่เล็ก พวกเขายังวิจารณ์การเลื่อนที่ไม่แม่นยำ ความสามารถในการเล่น และความยาวของเกมด้วย[ 50 ] Olivier Prézeau จาก Joypadให้ความเห็นเชิงบวกเกี่ยวกับการนำเสนอภาพและเสียงและการควบคุม[ 53 ]อย่างไรก็ตาม Jean-Marc Demoly จากJoystickพบว่าเกมนี้เล่นแล้วไม่สนุก โดยระบุว่า " Syd Of Valisเป็นเกมที่ผมไม่แนะนำให้เล่นอย่างยิ่ง เว้นแต่ว่าลึกๆ แล้วคุณจะมีนิสัยชอบทรมานตัวเองอยู่บ้าง" [ 54 ] Mark Patterson และPaul Glancey จากMegaTechวิพากษ์วิจารณ์การนำเสนอของเกมเนื่องจากขาดตัวเลือก สไปรต์ที่เรียบง่าย และคุณภาพเสียงต่ำ ทั้ง Patterson และ Glancey สรุปว่ามันเป็น "ความพยายามที่ค่อนข้างแย่ในการสร้างเกมต่อสู้ แบบน่ารักๆ " [ 57 ]
Paul Mellerick จากSega Forceวิจารณ์เกมเพลย์ที่ "น่าเบื่อมาก" แม้ว่าจะมีด่านและศัตรูที่ "ยอดเยี่ยม" โดยเขียนว่า "แม้แต่คนที่ติดเกมแพลตฟอร์มก็คงเล่นได้ไม่นาน" [ 61 ] James Scullion จาก Sega Pro ให้คะแนนSD Valisในระดับปานกลาง และแนะนำให้เก็บเงินไว้ซื้อเกมอื่น [ 58 ] Console XSพบว่ามัน "น่ารำคาญเล็กน้อย" เนื่องจากสไตล์ภาพ [ 56 ] Michael Paul จาก Video Gamesติเรื่องการควบคุมที่ลื่นไหลและไม่แม่นยำ พร้อมทั้งวิจารณ์การออกแบบกราฟิก แอนิเมชั่นสไปรต์ที่มีรายละเอียดต่ำ เสียง และรูปแบบศัตรูที่ซ้ำซาก [ 55 ]ในทางตรงกันข้ามกับนักวิจารณ์ส่วนใหญ่ Feline Groovy จากGameProให้คะแนนสูงในด้านภาพ เสียง การควบคุม และความสนุก [ 62 ]ในบทความย้อนหลังจาก Hardcore Gaming 101ที่อุทิศให้กับ การรีเมค SDเคิร์ต คาลาตะตั้งข้อสังเกตว่าการออกแบบระดับของเกมได้รับการปรับปรุงจาก Valis II ดั้งเดิม แต่ก็ยังคงน่าเบื่ออยู่ดี [ 3 ]
หมายเหตุ
- ↑เวอร์ชัน PC-8801, PC-9801, MSX2 และ X68000 โดย Renovation Game , เวอร์ชันรีเมค Sega Mega Drive/Genesis โดย Imaginative System Create (ISC Co., Ltd.)
- ↑ヴァRISII ,วาริสึ สึ
- ↑麻生 優子( อาโซ ยูโกะ )
- ↑ログレス( โรกูเรซู )
- ↑めがす( Megasu )
- ↑夢幻戦士 ヴァリスII ( มูเกน เซนชิ: วาริสุ สึ )
- ↑SDヴァリス( เอซู ดี วาริซู )
- ↑ ~ザスゴロク´92~ なりたレ( Suguroku '92: Naritore )
ลิงก์ภายนอก
- Valis IIที่ GameFAQs
- Valis IIที่ Giant Bomb
- Valis II , Valis: The Fantasm Soldier IIและ Syd of Valisที่ MobyGames