กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

โลโก้ฝ่ายผลิต

เปลี่ยนทางจากชื่ออื่น

โลโก้การผลิตโลโก้สตูดิโอ บัตรประจำตัวป้ายประจำตัวหรือโลโก้ประจำตัวคือโลโก้ที่สตูดิโอภาพยนตร์และบริษัทผลิต รายการ โทรทัศน์ ใช้เพื่อสร้างแบรนด์ให้กับสิ่งที่พวกเขาผลิต

โลโก้ฝ่ายผลิต

โลโก้การผลิตภาพยนตร์เรื่อง "Transmitter" ของบริษัท RKO Radio Pictures (ค.ศ. 1929–1957)

โลโก้การผลิตโลโก้สตูดิโอ [ 1 ] บัตรประจำตัวป้ายประจำตัวหรือโลโก้ประจำตัวคือโลโก้ที่สตูดิโอภาพยนตร์และบริษัทผลิต รายการ โทรทัศน์ ใช้เพื่อสร้างแบรนด์ให้กับสิ่งที่พวกเขาผลิต และเพื่อระบุบริษัทผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่ายรายการโทรทัศน์หรือภาพยนตร์ โลโก้การผลิตมักจะปรากฏให้เห็นในช่วงต้นของภาพยนตร์หรือวิดีโอเกม ("โลโก้เปิดเรื่อง ") และ/หรือในช่วงท้ายของรายการโทรทัศน์หรือภาพยนตร์โทรทัศน์ (" โลโก้ปิดเรื่อง ") โลโก้การผลิตหลายๆ โลโก้ได้กลายเป็นที่รู้จักในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เช่นอนุสาวรีย์และไฟสปอตไลท์ของ20th Century StudiosและสิงโตลีโอของMGMแตกต่างจากโลโก้สำหรับสื่ออื่นๆ โลโก้การผลิตสามารถใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวและเสียงที่ซิงโครไนซ์ได้และมักจะทำเช่นนั้นเสมอ

โลโก้ของบริษัทผู้ผลิตกำลังกลายเป็นเรื่องปกติในแพลตฟอร์มวิดีโอออนไลน์เช่นYouTubeโดยมักใช้เป็นแบรนด์ของ "ช่อง" ช่องออนไลน์อาจมีทีมงานผลิตมืออาชีพ หรืออาจผลิตเองโดยบุคคลหรือเจ้าของกิจการรายเดียวอุปสรรคในการเข้าสู่การผลิตภาพและเสียงระดับ มืออาชีพกำลังลดลงอย่างต่อเนื่อง และความเป็นมืออาชีพของการสร้างแบรนด์ที่ผลิตเองในปัจจุบันมักเทียบเท่ากับรูปแบบการผลิตแบบดั้งเดิมแล้ว

ประวัติศาสตร์

โลโก้รูปภูเขาของพาราเมาท์ พิคเจอร์ส ประมาณ ปี 1940

ในยุคแรกเริ่มของฮอลลีวูด โลโก้และตราสินค้าของการผลิตนั้นเรียบง่ายและคล้ายคลึงกับโลโก้ในรูปแบบสิ่งพิมพ์ โดยมักปรากฏบนแผ่นป้ายชื่อเรื่องและในเครดิต เปิด เรื่อง[ 2 ] โลโก้รูปภูเขาของ Paramount Picturesมาจากยุคนี้และเดิมทีไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษใดๆ เมื่อสตูดิโอเติบโตขึ้น ก็มีการลงทุนมากขึ้นในการสร้างเอกลักษณ์ และเริ่มมีการใช้ภาพเคลื่อนไหวและเสียงMGMและUniversalเป็นสตูดิโอแรกที่ใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ของสื่อใหม่ โดย MGM ใช้ โลโก้รูป สิงโต Leo เป็นครั้งแรก ในปี 1924 ซึ่งดัดแปลงมาจากGoldwyn Picturesและ Universal เปิดตัวโลโก้รูปโลกในช่วงเวลาเดียวกันRKO Radio Picturesใช้โลโก้รูปโลกหมุนได้และหอส่งสัญญาณวิทยุพร้อม เสียง บี๊บเป็นรหัสมอร์สตั้งแต่ปี 1929 [ 3 ]ในช่วงทศวรรษ 1930 Twentieth Century Picturesได้แนะนำโลโก้ "หอคอย" ที่ดูทันสมัย ​​ซึ่งมีไฟสปอตไลท์เคลื่อนที่ โลโก้นี้ยังคงใช้ต่อไปเมื่อพวกเขาควบรวมกิจการกับFox Film Corporationในปี 1935 และกลายเป็น20th Century- Fox มาสคอตเวอร์ชั่นแรกของโคลัมเบียใช้พลุไฟแทนคบเพลิง ส่วนลูกโลกของยูนิเวอร์แซลสามารถหมุนได้

สิงโตมาสคอตแบบคนแสดงจริงของบริษัท Goldwyn Picturesตั้งแต่ปี 1917 ซึ่งต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็นMetro Goldwyn Mayer (MGM)

การถือกำเนิดของโทรทัศน์ในช่วงทศวรรษ 1950 ยังเปิดประตูสู่การใช้แอนิเมชั่นแบบเซลล์ในโลโก้ของการผลิต สตูดิโอส่วนใหญ่ใช้เซลล์สำหรับโลโก้ของแผนกแอนิเมชั่นมาสักระยะหนึ่งแล้ว แต่ความต้องการแอนิเมชั่นทางโทรทัศน์ ทั้งในรูปแบบรายการและโฆษณา ทำให้มีเทคนิคพิเศษมากขึ้นในราคาที่ถูกลง โทรทัศน์เองก็เริ่มใช้โลโก้ในรายการของตน: Desilu , Mark VII ProductionsและRevue Studiosต่างก็มีโลโก้ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวในช่วงปลายทศวรรษ และโลโก้ของ Desilu และ Revue ก็เป็นแอนิเมชั่น ภายในปี 1976 สตูดิโอใหญ่ๆ ทั้งหมด ยกเว้น Universal ได้เปลี่ยนโลโก้ของตนไปใช้แอนิเมชั่นแบบเซลล์แล้ว และโลโก้ของบริษัทขนาดเล็กและผู้ แพร่ภาพกระจายเสียงก็เริ่มเข้าสู่ยุคคอมพิวเตอร์ โดยใช้เครื่องจักรอย่างเช่นScanimate

ในช่วงทศวรรษ 1980 โลโก้สไตล์เก่ากลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งวอร์เนอร์ บราเธอร์สหนึ่งในสตูดิโอแรกๆ ที่เปลี่ยนมาใช้โลโก้แบบนามธรรมที่สร้างจากแอนิเมชั่นเซลล์ ได้นำโลโก้รูปโล่ WB กลับมาใช้ในรูปแบบภาพวาดพื้นหลังในปี 1984 โลโก้ทีวีเริ่มเปลี่ยนจากเซลล์และกราฟิกคอมพิวเตอร์ 2 มิติไปเป็นกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติในช่วงเวลาเดียวกัน และเมื่อสิ้นสุดทศวรรษ คุณภาพของแอนิเมชั่น 3 มิติ ก็พัฒนาขึ้นจนได้คุณภาพระดับภาพยนตร์ พาราเมาท์ได้เปิดตัวโลโก้ที่ดูเหมือนดิจิทัลในช่วงปลายปี 1986 แต่มีเพียงแอนิเมชั่นพื้นหน้าในโลโก้เท่านั้นที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (ฉากหลังภูเขาเดิมทีบริษัทว่าจ้างให้วาดภาพ จากนั้นจึงสร้างแบบจำลองทางกายภาพสำหรับเวอร์ชันที่เสร็จสมบูรณ์) โลโก้ของยูนิเวอร์แซลในปี 1990 ซึ่งเปิดตัวเนื่องในโอกาสครบรอบ 75 ปี ได้รับการออกแบบล่วงหน้าด้วย CG แต่โลโก้จริงสร้างขึ้นโดยใช้แบบจำลองควบคุมการเคลื่อนไหว ตลอดทศวรรษ 1990 โลโก้ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ทั้งหมดมีจำนวนเพิ่มมากขึ้นดิสนีย์และเอ็มจีเอ็มเป็นสองสตูดิโอใหญ่สุดท้ายที่ออกแบบโลโก้ใหม่ด้วยแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ ดิสนีย์เปิดตัวโลโก้ปราสาทแบบ 3 มิติพร้อมกับการวางจำหน่ายPirates of the Caribbean: Dead Man's Chestในปี 2549 [ 4 ]ในขณะที่เอ็มจีเอ็มปรับปรุงโลโก้ปี 2500 ในปี 2555 [ 5 ]ก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์แบบเต็มรูปแบบในปี 2564 [ 6 ] CGI ที่สมจริงยังถูกนำมาใช้ในโลโก้การผลิต โดยเริ่มจากโลโก้ที่อัปเดตของวอร์เนอร์ บราเธอร์สในปี 2564 ซึ่งแสดงภาพจำลองที่สมจริงของสตูดิโอ รวมถึงหอน้ำอันเป็น สัญลักษณ์ [ 7 ]

ภายในปี 2007 โลโก้การผลิตเกือบทั้งหมดได้ถูกผลิต (หรือแก้ไข) ด้วยคอมพิวเตอร์ และมีความซับซ้อนเทียบเท่ากับเทคนิคพิเศษที่ดีที่สุด มีข้อยกเว้นอยู่บ้าง เช่น โลโก้ "grr, argh" ของ Mutant Enemyถ่ายทำโดยใช้กล้องวิดีโอและแบบจำลองกระดาษ และผู้ผลิตSouth Parkยังนำฟุตเทจจากโฆษณาเก่าของ สายการบิน Braniff Airlines มาใช้ซ้ำ สำหรับโลโก้ "ส่วนตัว" ของพวกเขา โปรดิวเซอร์Chuck Lorreใช้การ์ดการผลิตของเขาเพื่อโพสต์เรียงความหรือข้อสังเกตขนาดยาวด้วยตัวอักษรขนาดเล็ก ซึ่งจะเปลี่ยนไปในแต่ละสัปดาห์และต้องหยุดพร้อมอุปกรณ์บันทึกเสียงเพื่ออ่าน[ 8 ]

วิดีโอเกมเริ่มมีโลโก้การผลิตมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความสามารถของเกมที่เพิ่มขึ้น และเครื่องเล่นเกม สมัยใหม่ส่วนใหญ่ จะมีโลโก้เริ่มต้นอยู่ในเฟิร์มแวร์นอกจากนี้ ตัวเกมเองก็มักจะมีโลโก้เริ่มต้น (บางครั้งก็ซับซ้อน) ของทั้งบริษัทผู้ผลิตเกมและบริษัทผู้พัฒนาเกม โลโก้เริ่มต้นของวิดีโอเกมมักจะมีโลโก้ของเอนจิ้นเกมหรือมิดเดิลแวร์ อื่นๆ ที่ใช้ในเกมด้วย เช่นเดียวกับภาพยนตร์ โลโก้การผลิตเหล่านี้ยังถูกใช้ในตัวอย่างเกมและโฆษณาของวิดีโอเกมอีกด้วย

ผู้ผลิตรถยนต์หลายรายยังใช้โลโก้ของบริษัทสตาร์ทอัพสำหรับระบบ ความบันเทิงในรถยนต์ ของตนด้วย

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Production_logo&oldid=1359188535 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โลโก้ฝ่ายผลิต

โลโก้การผลิตโลโก้สตูดิโอ บัตรประจำตัวป้ายประจำตัวหรือโลโก้ประจำตัวคือโลโก้ที่สตูดิโอภาพยนตร์และบริษัทผลิต รายการ โทรทัศน์ ใช้เพื่อสร้างแบรนด์ให้กับสิ่งที่พวกเขาผลิต

ประวัติศาสตร์

ในยุคแรกเริ่มของ ฮอลลีวู ด โลโก้และตราสินค้าของการผลิตนั้นเรียบง่ายและคล้ายคลึงกับโลโก้ในรูปแบบสิ่งพิมพ์ โดยมักปรากฏบน แผ่นป้ายชื่อเรื่อง และใน เครดิต เปิด เรื่อง [ 2 ] โลโก้รูปภูเขาของ Paramount Pictures มาจากยุคนี้และเดิมทีไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษใดๆ...

ดูเพิ่มเติม

เครดิตเปิดเรื่อง เครดิตปิดท้าย การเรียกเก็บเงิน เครื่องหมายการค้า Motion โลโก้เสียง รายชื่อลายเซ็นของผู้สร้างภาพยนตร์

ลิงก์ภายนอก

วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อที่เกี่ยวข้องกับ โลโก้ของบริษัทผลิต ภาพยนตร์ ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Production_logo&oldid=1359188535 "