| ความเร็ว | |
|---|---|
เนื่องจากการเปลี่ยนทิศทางเกิดขึ้นในขณะที่รถแข่งเลี้ยวบนทางโค้ง ความเร็วของรถจึงไม่คงที่แม้ว่าความเร็วจะคงที่ก็ตาม | |
สัญลักษณ์ทั่วไป | วี ,วี ,วี→ ,วี |
หน่วยอื่นๆ | ไมล์ต่อชั่วโมงฟุต/วินาที |
| ในหน่วยฐาน SI | ม. / วินาที |
| มิติ | แอล ที |
| Part of a series on |
| Classical mechanics |
|---|
ความเร็วคือหน่วยวัดความเร็วในทิศทางการเคลื่อนที่ ที่แน่นอน เป็นแนวคิดพื้นฐานในจลนศาสตร์ซึ่งเป็นสาขาหนึ่งของกลศาสตร์คลาสสิกที่อธิบายการเคลื่อนที่ของวัตถุทางกายภาพความเร็วเป็นปริมาณเวกเตอร์หมายความว่าต้องใช้ ทั้ง ขนาดและทิศทาง ในการนิยาม ( เวกเตอร์ความเร็ว ) ค่าสัมบูรณ์แบบสเกลาร์ ( ขนาด ) ของความเร็วเรียกว่าความเร็วซึ่งเป็นปริมาณที่วัดเป็นเมตรต่อวินาที (m/s หรือ m⋅s ) ใน ระบบ SI (เมตริก) ตัวอย่างเช่น "5 เมตรต่อวินาที" เป็นสเกลาร์ ในขณะที่ "5 เมตรต่อวินาทีตะวันออก" เป็นเวกเตอร์ หากมีการเปลี่ยนแปลงความเร็ว ทิศทาง หรือทั้งสองอย่าง วัตถุนั้นจะถูกเรียกว่าความ เร่ง
คำนิยาม
ความเร็วเฉลี่ย
ความเร็วเฉลี่ยของวัตถุในช่วงระยะเวลาหนึ่งคือการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งหารด้วยระยะเวลาของช่วงเวลานั้นกำหนดทางคณิตศาสตร์เป็น
ความเร็วทันที

ความเร็วขณะใดขณะหนึ่ง ของวัตถุคือความเร็วเฉลี่ยขีดจำกัด ณ ช่วงเวลาหนึ่งที่เข้าใกล้ศูนย์ ณ เวลาใดเวลาหนึ่งtสามารถคำนวณได้จากอนุพันธ์ของตำแหน่งเทียบกับเวลา:
จากสมการอนุพันธ์นี้ ในกรณีมิติเดียว จะเห็นได้ว่าพื้นที่ใต้กราฟความเร็วเทียบกับเวลา ( กราฟ vเทียบกับt ) คือระยะกระจัดsในรูปแคลคูลัส อินทิก รัลของฟังก์ชันความเร็วv ( t )คือฟังก์ชันระยะกระจัดs ( t )ในรูปนี้สอดคล้องกับพื้นที่สีเหลืองใต้เส้นโค้ง s = ∫ v d t . {\displaystyle {\boldsymbol {s}}=\int {\boldsymbol {v}}\ dt.}
แม้ว่าแนวคิดเรื่องความเร็วชั่วขณะอาจดูขัดกับสัญชาตญาณในตอนแรก แต่ก็สามารถคิดได้ว่าเป็นความเร็วที่วัตถุจะเคลื่อนที่ต่อไปหากหยุดเร่งความเร็วในขณะนั้น
ความแตกต่างระหว่างความเร็วและความเร็ว

แม้ว่าคำว่า"ความเร็ว"และ"ความเร็ว"มักจะถูกใช้แทนกันในภาษาพูดเพื่อสื่อถึงความเร็วของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ แต่ในทางวิทยาศาสตร์แล้วทั้งสองคำนี้แตกต่างกัน ความเร็ว ซึ่งเป็น ขนาด สเกลาร์ของเวกเตอร์ความเร็ว แสดงถึงความเร็วของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่เท่านั้น ในขณะที่ความเร็วแสดงถึงทั้งความเร็วและทิศทางของวัตถุ
เพื่อให้มีความเร็วคงที่วัตถุจะต้องมีความเร็วคงที่ในทิศทางคงที่ ทิศทางคงที่ทำให้วัตถุเคลื่อนที่เป็นเส้นตรง ดังนั้น ความเร็วคงที่จึงหมายถึงการเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงด้วยความเร็วคงที่
ตัวอย่างเช่น รถยนต์คันหนึ่งเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่ 20 กิโลเมตรต่อชั่วโมงในเส้นทางวงกลม มีความเร็วคงที่ แต่ไม่มีความเร็วคงที่เนื่องจากทิศทางของรถเปลี่ยนไป ดังนั้น รถยนต์คันนี้จึงถือว่ามีความเร่ง
หน่วย
เนื่องจากอนุพันธ์ของตำแหน่งเทียบกับเวลาให้ผลการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่ง (เป็นเมตร ) หารด้วยการเปลี่ยนแปลงของเวลา (เป็นวินาที ) ความเร็วจึงวัดเป็นเมตรต่อวินาที (m/s)
สมการการเคลื่อนที่
ความเร็วเฉลี่ย
ความเร็วถูกกำหนดให้เป็นอัตราการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่งเทียบกับเวลา ซึ่งอาจเรียกอีกอย่างหนึ่งว่าความเร็วขณะใดขณะหนึ่งเพื่อเน้นความแตกต่างจากความเร็วเฉลี่ย ในบางกรณี อาจจำเป็นต้องใช้ความเร็วเฉลี่ยของวัตถุ กล่าวคือ ความเร็วคงที่ที่จะทำให้เกิดการกระจัดผลลัพธ์เท่ากับความเร็วแปรผันในช่วงเวลาเดียวกันv ( t )ในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งΔ tความเร็วเฉลี่ยสามารถคำนวณได้ดังนี้: v ¯ = Δ x Δ t = ∫ t 0 t 1 v ( t ) d t t 1 − t 0 . {\displaystyle \mathbf {\bar {v}} ={\frac {\Delta \mathbf {x} }{\Delta t}}={\frac {\int _{t_{0}}^{t_{1}}\mathbf {v} (t)\,dt}{t_{1}-t_{0}}}.}
ความเร็วเฉลี่ยจะน้อยกว่าหรือเท่ากับความเร็วเฉลี่ยของวัตถุเสมอ จะเห็นได้จากการตระหนักว่าแม้ระยะทางจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง แต่การกระจัดสามารถเพิ่มหรือลดขนาดได้ รวมถึงเปลี่ยนทิศทางได้ด้วย
ในแง่ของกราฟการกระจัด-เวลา ( xเทียบกับt ) ความเร็วขณะนั้น (หรือเรียกง่ายๆ ว่า ความเร็ว) สามารถคิดได้ว่าเป็นความชันของเส้นสัมผัสกับเส้นโค้งที่จุดใดๆ ก็ได้และความเร็วเฉลี่ยเป็นความชันของเส้นตัดระหว่างสองจุดที่มี พิกัด tเท่ากับขอบเขตของช่วงเวลาสำหรับความเร็วเฉลี่ย
กรณีพิเศษ
- เมื่ออนุภาคเคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่ต่างกันv 1 , v 2 , v 3 , ... , v nในช่วงเวลาต่างกันt 1 , t 2 , t 3 , ... , t nตามลำดับความเร็วเฉลี่ยตลอดระยะเวลาเดินทางทั้งหมดจะกำหนดเป็นถ้าt 1 = t 2 = t 3 = ... = tความเร็วเฉลี่ยจะกำหนดโดยค่าเฉลี่ยเลขคณิตของความเร็ว
- เมื่ออนุภาคเคลื่อนที่เป็นระยะทางต่างกันs 1 , s 2 , s 3 ,..., s nด้วยความเร็ว v 1 , v 2 , v 3 ,..., v nตามลำดับ ความเร็วเฉลี่ยของอนุภาคต่อระยะทางทั้งหมดจะเป็น หากs 1 = s 2 = s 3 = ... = sความเร็วเฉลี่ยจะกำหนดโดยค่าเฉลี่ยฮาร์มอนิกของความเร็ว
ความสัมพันธ์กับการเร่งความเร็ว
แม้ว่าความเร็วจะถูกนิยามว่าเป็นอัตราการเปลี่ยนแปลงตำแหน่ง แต่โดยทั่วไปแล้วมักจะเริ่มต้นด้วยนิพจน์สำหรับความเร่ง ของวัตถุ ดังที่เห็นได้จากเส้นสัมผัสสีเขียวสามเส้นในรูป ความเร่งขณะหนึ่งของวัตถุ ณจุดหนึ่งคือความชันของเส้นสัมผัสกับเส้นโค้งของ กราฟ v ( t )ณ จุดนั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความเร่งขณะหนึ่งถูกกำหนดให้เป็นอนุพันธ์ของความเร็วเทียบกับเวลา: a = d v d t . {\displaystyle {\boldsymbol {a}}={\frac {d{\boldsymbol {v}}}{dt}}.}
จากนั้น ความเร็วจะแสดงเป็นพื้นที่ใต้ กราฟความเร่ง a ( t )เทียบกับเวลา ดังที่กล่าวมาข้างต้น วิธีนี้ทำได้โดยใช้แนวคิดของอินทิกรัล:
ความเร่งคงที่
ในกรณีพิเศษของความเร่งคงที่ ความเร็วสามารถศึกษาได้โดยใช้สมการ suvatเมื่อพิจารณาaเท่ากับเวกเตอร์ค่าคงที่ใดๆ จะเห็นได้ ว่าvเป็นความเร็ว ณ เวลาtและuเป็นความเร็ว ณ เวลาt = 0เมื่อรวมสมการนี้เข้ากับสมการ suvat x = u t + a t /2จะสามารถเชื่อมโยงการกระจัดและความเร็วเฉลี่ยได้โดย นอกจาก นี้ยังสามารถหาสมการสำหรับความเร็วที่ไม่ขึ้นกับเวลา ซึ่งเรียกว่าสมการ Torricelliได้ดังนี้: โดยที่v = | v |เป็นต้น
สมการข้างต้นใช้ได้กับทั้งกลศาสตร์นิวตันและทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษกลศาสตร์นิวตันและทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษมีความแตกต่างกันตรงที่ผู้สังเกตการณ์แต่ละคนจะอธิบายสถานการณ์เดียวกันอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลศาสตร์นิวตัน ผู้สังเกตการณ์ทุกคนเห็นด้วยกับค่า t และกฎการแปลงตำแหน่งทำให้เกิดสถานการณ์ที่ผู้สังเกตการณ์ที่ไม่เร่งทุกคนจะอธิบายความเร่งของวัตถุด้วยค่าเดียวกัน แต่ทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษก็ไม่เป็นจริงเช่นกัน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือ สามารถคำนวณได้เฉพาะความเร็วสัมพัทธภาพเท่านั้น
ปริมาณที่ขึ้นอยู่กับความเร็ว
โมเมนตัม
ในกลศาสตร์คลาสสิกกฎข้อที่สองของนิวตันกำหนดให้โมเมนตัม p เป็นเวกเตอร์ที่เป็นผลคูณของมวลและความเร็วของวัตถุ โดยกำหนดทางคณิตศาสตร์เป็น p = m v {\displaystyle {\boldsymbol {p}}=m{\boldsymbol {v}}} โดยที่mคือมวลของวัตถุ
พลังงานจลน์
พลังงานจลน์ของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ขึ้นอยู่กับความเร็ว และกำหนดโดยสมการ E k = 1 2 m v 2 {\displaystyle E_{\text{k}}={\tfrac {1}{2}}mv^{2}} โดยที่E kคือพลังงานจลน์ พลังงานจลน์เป็นปริมาณสเกลาร์ เนื่องจากขึ้นอยู่กับกำลังสองของความเร็ว
แรงต้าน (แรงต้านของไหล)
ในพลศาสตร์ของไหลแรงต้านคือแรงที่กระทำในทิศทางตรงข้ามกับการเคลื่อนที่สัมพัทธ์ของวัตถุใดๆ ที่เคลื่อนที่เทียบกับของไหลโดยรอบ แรงต้าน , , ขึ้นอยู่กับกำลังสองของความเร็ว และกำหนดเป็น F D = 1 2 ρ v 2 C D A {\displaystyle F_{D}\,=\,{\tfrac {1}{2}}\,\rho \,v^{2}\,C_{D}\,A} โดยที่
- คือความหนาแน่นของของเหลว
- คือความเร็วของวัตถุเทียบกับของไหล
- คือพื้นที่หน้าตัดและ
- คือค่าสัมประสิทธิ์การลากซึ่งเป็นตัวเลขที่ไม่มีมิติ
ความเร็วหลุดพ้น
ความเร็วหลุดพ้นคือความเร็วต่ำสุดที่วัตถุขีปนาวุธต้องการเพื่อหลุดพ้นจากวัตถุมวลมากเช่นโลก แทนพลังงานจลน์ที่เมื่อรวมกับพลังงานศักย์โน้มถ่วง ของวัตถุ (ซึ่งมีค่าเป็นลบเสมอ) จะมีค่าเท่ากับศูนย์ สูตรทั่วไปสำหรับความเร็วหลุดพ้นของวัตถุที่ระยะrจากศูนย์กลางของดาวเคราะห์ที่มีมวลMคือโดยที่Gคือค่าคงตัวโน้มถ่วงและgคือความเร่งโน้มถ่วงความเร็วหลุดพ้นจากพื้นผิวโลกอยู่ที่ประมาณ 11,200 เมตร/วินาที และไม่ขึ้นอยู่กับทิศทางของวัตถุ ซึ่งทำให้คำว่า "ความเร็วหลุดพ้น" ค่อนข้างไม่ถูกต้องนัก เนื่องจากคำที่ถูกต้องกว่าคือ "ความเร็วหลุดพ้น" กล่าวคือ วัตถุใดๆ ที่มีความเร็วถึงขนาดนั้น โดยไม่คำนึงถึงชั้นบรรยากาศ จะหลุดพ้นจากบริเวณใกล้เคียงของวัตถุฐาน ตราบใดที่วัตถุนั้นไม่ตัดกับสิ่งใดในเส้นทางของมัน
ปัจจัยลอเรนซ์ของทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษ
ในทฤษฎีสัมพันธภาพพิเศษปัจจัยลอเรนตซ์ไร้มิติปรากฏบ่อยครั้ง และกำหนดโดย γ = 1 1 − v 2 c 2 {\displaystyle \gamma ={\frac {1}{\sqrt {1-{\frac {v^{2}}{c^{2}}}}}}} โดยที่ γ คือปัจจัยลอเรนตซ์ และcคือความเร็วแสง
ความเร็วสัมพัทธ์
ความเร็วสัมพัทธ์คือการวัดความเร็วระหว่างวัตถุสองชิ้นที่กำหนดในระบบพิกัดเดียว ความเร็วสัมพัทธ์เป็นพื้นฐานในฟิสิกส์ทั้งแบบคลาสสิกและแบบสมัยใหม่ เนื่องจากระบบฟิสิกส์หลายระบบเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่สัมพัทธ์ของอนุภาคตั้งแต่สองอนุภาคขึ้นไป
พิจารณาวัตถุ A เคลื่อนที่ด้วยเวกเตอร์ ความเร็ว vและวัตถุ B เคลื่อนที่ด้วยเวกเตอร์ความเร็วw โดยทั่วไปแล้ว ความเร็วสัมบูรณ์เหล่านี้ จะแสดงอยู่ใน กรอบอ้างอิงเฉื่อยเดียวกันดังนั้น ความเร็วของวัตถุ A เทียบกับวัตถุ B นิยามว่าเป็นผลต่างของเวกเตอร์ความเร็วสองตัว ในทำนองเดียวกัน ความเร็วสัมพัทธ์ของวัตถุ B เคลื่อนที่ด้วยความเร็วwเทียบกับวัตถุ A เคลื่อนที่ด้วยความเร็วvคือ: โดยทั่วไป กรอบอ้างอิงเฉื่อยที่เลือกคือกรอบที่วัตถุหลังของทั้งสองกรอบที่กล่าวถึงอยู่นิ่ง
ในกลศาสตร์นิวตัน ความเร็วสัมพัทธ์จะไม่ขึ้นอยู่กับกรอบอ้างอิงเฉื่อยที่เลือกไว้ แต่ในทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษความเร็วจะขึ้นอยู่กับการเลือกกรอบอ้างอิงนั้น ไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป
ความเร็วสเกลาร์
ในกรณีมิติเดียวความเร็วจะเป็นสเกลาร์และสมการจะเป็นดังนี้: หากวัตถุทั้งสองกำลังเคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้าม หรือ: หากวัตถุทั้งสองกำลังเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน
ระบบพิกัด
พิกัดคาร์ทีเซียน
ใน ระบบพิกัดคาร์ทีเซียนหลายมิติความเร็วจะถูกแบ่งออกเป็นองค์ประกอบที่สอดคล้องกับแกนแต่ละมิติของระบบพิกัด ในระบบสองมิติ ซึ่งมีแกน x และแกน y องค์ประกอบความเร็วที่สอดคล้องกันจะถูกนิยามเป็น
จากนั้นเวกเตอร์ความเร็วสองมิติจะถูกนิยามเป็นขนาดของเวกเตอร์นี้แทนความเร็วและหาได้จากสูตรระยะทางเป็น
ในระบบสามมิติที่มีแกน z เพิ่มเติม ส่วนประกอบความเร็วที่สอดคล้องกันจะถูกกำหนดเป็น
เวกเตอร์ความเร็วสามมิติถูกกำหนดให้มีขนาดแสดงถึงความเร็วและถูกกำหนดโดย
ในขณะที่ตำราเรียนบางเล่มใช้สัญลักษณ์ตัวห้อยเพื่อกำหนดองค์ประกอบคาร์ทีเซียนของความเร็ว ตำราเรียนเล่มอื่น ๆ ใช้, , และสำหรับแกน-, - และ- ตามลำดับ
พิกัดเชิงขั้ว

ในพิกัดเชิงขั้วความเร็วสองมิติจะอธิบายด้วยความเร็วเชิงรัศมีซึ่งนิยามว่าเป็นองค์ประกอบของความเร็วที่ออกจากหรือเข้าหาจุดกำเนิด และความเร็วตามขวางซึ่งตั้งฉากกับความเร็วเชิงรัศมีทั้งสองเกิดขึ้นจากความเร็วเชิงมุมซึ่งเป็นอัตราการหมุนรอบจุดกำเนิด (โดยปริมาณบวกแสดงถึงการหมุนทวนเข็มนาฬิกาและปริมาณลบแสดงถึงการหมุนตามเข็มนาฬิกา ในระบบพิกัดขวา)
ความเร็วในแนวรัศมีและแนวขวางสามารถหาได้จากเวกเตอร์ความเร็วและระยะกระจัดแบบคาร์ทีเซียน โดยการแยกเวกเตอร์ความเร็วออกเป็นองค์ประกอบในแนวรัศมีและแนวขวาง ความเร็ว ในแนวขวางคือองค์ประกอบของความเร็วตามแนววงกลมที่มีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุดกำเนิด โดยที่
- คือความเร็วตามขวาง
- คือความเร็วเชิงรัศมี
ความเร็วเชิงรัศมี (หรือขนาดของความเร็วเชิงรัศมี) คือผลคูณจุดของเวกเตอร์ความเร็วและเวกเตอร์หน่วยในทิศทางเชิงรัศมี โดยที่คือตำแหน่ง และคือทิศทางเชิงรัศมี
ความเร็วตามขวาง (หรือขนาดของความเร็วตามขวาง) คือขนาดของผลคูณไขว้ของเวกเตอร์หนึ่งหน่วยในทิศทางรัศมีและเวกเตอร์ความเร็ว นอกจากนี้ยังเป็นผลคูณจุดของความเร็วและทิศทางตามขวาง หรือผลคูณของความเร็วเชิงมุม และรัศมี (ขนาดของตำแหน่ง) โดยที่
โมเมนตัมเชิงมุมในรูปแบบสเกลาร์ คือ มวล คูณ ระยะทางถึงจุดกำเนิด คูณ ความเร็วตามขวาง หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือ มวล คูณ ระยะทางยกกำลังสอง คูณ ความเร็วเชิงมุม เครื่องหมายของโมเมนตัมเชิงมุมก็เหมือนกับเครื่องหมายของความเร็วเชิงมุม โดยที่
- คือมวล
นิพจน์นี้เรียกว่าโมเมนต์ความเฉื่อยหากแรงในทิศทางรัศมีมีความสัมพันธ์แบบกำลังสองผกผันกับกำลังสอง เช่น ในกรณีของวงโคจร โน้มถ่วง โมเมนตัมเชิงมุมจะคงที่ และความเร็วตามขวางจะแปรผกผันกับระยะทาง ความเร็วเชิงมุมจะแปรผกผันกับระยะทางยกกำลังสอง และอัตราการกวาดพื้นที่จะคงที่ ความสัมพันธ์เหล่านี้เรียกว่ากฎการเคลื่อนที่ของดาวเคราะห์ของเคปเลอร์
ดูเพิ่มเติม
- ความเร็วสี่ระดับ (เวอร์ชันสัมพันธภาพของความเร็วสำหรับกาลอวกาศมิงกอฟสกี้ )
- ความเร็วกลุ่ม
- ความเร็วเกิน
- ความเร็วเฟส
- ความเร็วที่เหมาะสม (ในทฤษฎีสัมพันธภาพ ใช้เวลาเดินทางแทนเวลาผู้สังเกต)
- ความเร็ว (เวอร์ชันของการบวกความเร็วที่ความเร็วเชิงสัมพัทธภาพ)
- ความเร็วปลายทาง
- สนามความเร็ว
- กราฟความเร็วเทียบกับเวลา
หมายเหตุ
- Robert Resnick และ Jearl Walker, Fundamentals of Physics , Wiley; 7 ฉบับย่อย (16 มิถุนายน 2547) ISBN 0-471-23231-9-
ลิงค์ภายนอก
- บทนำสู่กลไก ( มหาวิทยาลัยคาร์เนกีเมลลอน )