อ่าน 10 นาที
ความเร็ว
ความเร็ว คือ การวัด อัตราเร็ว ในทิศทาง การเคลื่อนที่ ที่แน่นอน เป็นแนวคิดพื้นฐานใน จลนศาสตร์ ซึ่งเป็นสาขาหนึ่งของ กลศาสตร์คลาสสิก ที่อธิบายการเคลื่อนที่ของ วัตถุทางกายภาพ...
ความเร็ว
| ความเร็ว | |
|---|---|
เนื่องจากการเปลี่ยนทิศทางเกิดขึ้นขณะที่รถแข่งเลี้ยวบนสนามแข่งโค้ง ความเร็วของรถจึงไม่คงที่ แม้ว่าอัตราเร็วโดยรวมจะคงที่ก็ตาม | |
สัญลักษณ์ทั่วไป | v , v , v → , v |
หน่วยอื่นๆ | ไมล์ต่อชั่วโมง , ฟุต/วินาที |
| ในหน่วยฐาน SI | เมตร / วินาที |
| มิติ | แอลที−1 |
| ส่วนหนึ่งของชุดบทความเกี่ยวกับ |
| กลศาสตร์คลาสสิก |
|---|
ความเร็วคือ การวัดอัตราเร็วในทิศทางการเคลื่อนที่ ที่แน่นอน เป็นแนวคิดพื้นฐานในจลนศาสตร์ซึ่งเป็นสาขาหนึ่งของกลศาสตร์คลาสสิกที่อธิบายการเคลื่อนที่ของวัตถุทางกายภาพความเร็วเป็นปริมาณเวกเตอร์หมายความว่าทั้งขนาดและทิศทางจำเป็นต่อการกำหนด ( เวกเตอร์ความเร็ว ) ค่าสัมบูรณ์เชิงสเกลาร์ ( ขนาด ) ของความเร็วเรียกว่าอัตราเร็วซึ่งเป็นปริมาณที่วัดในหน่วยเมตรต่อวินาที (m/s หรือ m⋅s⁻¹ )ใน ระบบ SI (ระบบหน่วยสากล) ตัวอย่างเช่น "5 เมตรต่อวินาที" เป็นปริมาณสเกลาร์ ในขณะที่ "5 เมตรต่อวินาทีไปทางทิศตะวันออก" เป็นปริมาณเวกเตอร์ หากมีการเปลี่ยนแปลงในอัตราเร็ว ทิศทาง หรือทั้งสองอย่าง วัตถุนั้นจะถูกกล่าวว่ากำลังมี ความเร่ง
คำนิยาม
ความเร็วเฉลี่ย
ความเร็วเฉลี่ยของวัตถุในช่วงเวลาหนึ่งคือการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของวัตถุ , ,หารด้วยระยะเวลาของช่วงเวลา , ,ซึ่งกำหนดทางคณิตศาสตร์ได้ดังนี้[ 1 ]
ความเร็วขณะทันที

ความเร็วทันที ของวัตถุคือความเร็วเฉลี่ยลิมิตเมื่อช่วงเวลาเข้าใกล้ศูนย์ ณ เวลา t ใดๆสามารถคำนวณได้จากอนุพันธ์ของตำแหน่งเทียบกับเวลา: [ 2 ]
จากสมการอนุพันธ์นี้ ในกรณีหนึ่งมิติ จะเห็นได้ว่าพื้นที่ใต้กราฟความเร็วเทียบกับเวลา ( กราฟ vเทียบกับt ) คือการกระจัดsในทาง แคลคูลัส อิน ทิกรัลของฟังก์ชันความเร็วv ( t )คือฟังก์ชันการกระจัดs ( t )ในรูป พื้นที่สีเหลืองใต้เส้นโค้งแสดงถึงสิ่งนี้
แม้ว่าแนวคิดเรื่องความเร็วขณะใดขณะหนึ่งอาจดูขัดกับสามัญสำนึกในตอนแรก แต่เราอาจคิดว่ามันคือความเร็วที่วัตถุจะยังคงเคลื่อนที่ต่อไปหากมันหยุดเร่งความเร็ว ณ ขณะนั้น
ความแตกต่างระหว่างความเร็วและอัตราเร็ว

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วคำว่าความเร็วและเวโลซิตี้จะถูกใช้สลับกันในภาษาพูดเพื่อสื่อถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ของวัตถุ แต่ในทางวิทยาศาสตร์แล้วคำทั้งสองนี้แตกต่างกัน ความเร็ว ซึ่งเป็น ขนาด สเกลาร์ของเวกเตอร์เวโลซิตี้ บ่งบอกเพียงว่าวัตถุเคลื่อนที่เร็วแค่ไหน ในขณะที่เวโลซิตี้บ่งบอกทั้งความเร็วและทิศทางของวัตถุ[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
เพื่อให้วัตถุมีความเร็วคงที่หมายความว่าวัตถุต้องมีอัตราเร็วคงที่ในทิศทางคงที่ ทิศทางคงที่จำกัดการเคลื่อนที่ของวัตถุให้เป็นเส้นตรง ดังนั้น ความเร็วคงที่จึงหมายถึงการเคลื่อนที่ในเส้นตรงด้วยอัตราเร็วคงที่
ตัวอย่างเช่น รถยนต์ที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่ 20 กิโลเมตรต่อชั่วโมงในเส้นทางวงกลม จะมีความเร็วคงที่ แต่ความเร็วเชิงเวกเตอร์จะไม่คงที่ เนื่องจากทิศทางการเคลื่อนที่เปลี่ยนแปลงไป ดังนั้นจึงถือว่ารถยนต์คันนั้นกำลังอยู่ในช่วงเร่งความเร็ว
หน่วย
เนื่องจากอนุพันธ์ของตำแหน่งเทียบกับเวลาให้ผลลัพธ์เป็นการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่ง (หน่วยเป็นเมตร ) หารด้วยการเปลี่ยนแปลงของเวลา (หน่วยเป็นวินาที ) ดังนั้นความเร็วจึงวัดเป็นเมตรต่อวินาที (ม./วินาที)
สมการการเคลื่อนที่
ความเร็วเฉลี่ย
ความเร็วถูกกำหนดให้เป็นอัตราการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่งเทียบกับเวลา ซึ่งอาจเรียกว่าความเร็วทันที เพื่อเน้นความแตกต่างจากความเร็วเฉลี่ย ในบางแอปพลิเคชัน อาจจำเป็นต้องใช้ความเร็วเฉลี่ยของวัตถุ กล่าวคือ ความเร็วคงที่ที่จะให้การ กระจัดลัพธ์เท่ากับความเร็วแปรผันในช่วงเวลาเดียวกันv ( t )ในช่วงเวลาΔtความเร็วเฉลี่ยสามารถคำนวณได้ดังนี้: [ 6 ] [ 7 ]
ความเร็วเฉลี่ยจะน้อยกว่าหรือเท่ากับความเร็วเฉลี่ยของวัตถุเสมอ เราสามารถสังเกตได้ว่า ในขณะที่ระยะทางจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การกระจัดสามารถเพิ่มขึ้นหรือลดลงในขนาด รวมถึงเปลี่ยนทิศทางได้ด้วย
ในแง่ของกราฟการกระจัดเทียบกับเวลา ( xเทียบกับt ) ความเร็วขณะทันที (หรือเรียกง่ายๆ ว่า ความเร็ว) สามารถคิดได้ว่าเป็นความชันของเส้นสัมผัสกับเส้นโค้ง ณ จุดใดๆและความเร็วเฉลี่ยสามารถคิดได้ว่าเป็นความชันของเส้นตัดระหว่างสองจุดที่มี พิกัด tเท่ากับขอบเขตของช่วงเวลาสำหรับความเร็วเฉลี่ย
กรณีพิเศษ
- เมื่ออนุภาคเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสม่ำเสมอต่างกันv 1 , v 2 , v 3 , ..., v nในช่วงเวลาต่างกันt 1 , t 2 , t 3 , ..., t nตามลำดับความเร็วเฉลี่ยตลอดช่วงเวลาการเดินทางทั้งหมดจะคำนวณได้จากสูตรถ้าt 1 = t 2 = t 3 = ... = tแล้วความเร็วเฉลี่ยจะเท่ากับค่าเฉลี่ยเลขคณิตของความเร็วเหล่านั้น
- เมื่ออนุภาคเคลื่อนที่ในระยะทางต่างๆs 1 , s 2 , s 3 ,..., s nด้วยความเร็วv 1 , v 2 , v 3 ,..., v nตามลำดับ ความเร็วเฉลี่ยของอนุภาคตลอดระยะทางทั้งหมดจะกำหนดโดย[ 8 ] ถ้าs 1 = s 2 = s 3 = ... = sความเร็วเฉลี่ยจะกำหนดโดยค่าเฉลี่ยฮาร์มอนิกของความเร็ว[ 8 ]
ความสัมพันธ์กับการเร่งความเร็ว
แม้ว่าความเร็วจะถูกกำหนดเป็นอัตราการเปลี่ยนแปลงของตำแหน่ง แต่โดยทั่วไปมักจะเริ่มต้นด้วยนิพจน์สำหรับความเร่ง ของวัตถุ ดังที่เห็นได้จากเส้นสัมผัสสีเขียวสามเส้นในรูป ความเร่งทันทีของวัตถุ ณจุดเวลา หนึ่ง คือความชันของเส้นสัมผัสกับเส้นโค้งของ กราฟ v ( t )ณ จุดนั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความเร่งทันทีถูกกำหนดให้เป็นอนุพันธ์ของความเร็วเทียบกับเวลา: [ 9 ]
จากนั้น ความเร็วจะถูกแสดงเป็นพื้นที่ใต้ กราฟความเร่ง a ( t )เทียบกับเวลา ดังที่กล่าวมาข้างต้น จะทำโดยใช้แนวคิดของการอินทิกรัล:
ความเร่งคงที่
ในกรณีพิเศษของการเร่งความเร็วคงที่ สามารถศึกษาความเร็วได้โดยใช้สมการซูวาท (suvat equations ) โดยพิจารณาให้aเท่ากับเวกเตอร์คงที่ใดๆ สมการนี้แสดงให้เห็น ว่าvคือความเร็ว ณ เวลาtและuคือความเร็ว ณ เวลาt = 0เมื่อรวมสมการนี้กับสมการซูวาท x = u t + a t 2 /2จะสามารถเชื่อมโยงการกระจัดและความเร็วเฉลี่ยได้ นอกจากนี้ ยังสามารถหาค่าความเร็วที่ไม่ขึ้นกับเวลาได้ ซึ่งเรียกว่าสมการทอร์ริเชลลี (Torricelli equation)ดังนี้: โดยที่v = | v |เป็นต้น
สมการข้างต้นใช้ได้ทั้งในกลศาสตร์นิวตันและทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษความแตกต่างระหว่างกลศาสตร์นิวตันและทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษอยู่ที่วิธีการที่ผู้สังเกตการณ์ต่างกันจะอธิบายสถานการณ์เดียวกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลศาสตร์นิวตัน ผู้สังเกตการณ์ทุกคนเห็นพ้องต้องกันในค่าของ t และกฎการแปลงตำแหน่งจะสร้างสถานการณ์ที่ผู้สังเกตการณ์ที่ไม่เร่งความเร็วทุกคนจะอธิบายความเร่งของวัตถุด้วยค่าเดียวกัน ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ไม่เป็นจริงสำหรับทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษ กล่าวอีกนัยหนึ่ง สามารถคำนวณได้เฉพาะความเร็วสัมพัทธ์เท่านั้น
ปริมาณที่ขึ้นอยู่กับความเร็ว
โมเมนตัม
ในกลศาสตร์คลาสสิกกฎข้อที่สองของนิวตันกำหนดโมเมนตัม ρ ว่าเป็นเวกเตอร์ที่เป็นผลคูณของมวลและความเร็วของวัตถุ ซึ่งเขียนได้ทางคณิตศาสตร์เป็น ρ = ρm โดยที่mคือมวลของวัตถุ
พลังงานจลน์
พลังงานจลน์ ของวัตถุที่เคลื่อนที่ ขึ้นอยู่กับความเร็วและกำหนดโดยสมการ[ 10 ]โดยที่E kคือพลังงานจลน์ พลังงานจลน์เป็นปริมาณสเกลาร์เนื่องจากขึ้นอยู่กับกำลังสองของความเร็ว
แรงต้าน (ความต้านทานของของเหลว)
ในพลศาสตร์ของไหลแรงต้านคือแรงที่กระทำในทิศทางตรงข้ามกับการเคลื่อนที่สัมพัทธ์ของวัตถุใดๆ ที่เคลื่อนที่เทียบกับของไหลโดยรอบ แรงต้านขึ้นอยู่กับกำลังสองของความเร็ว และกำหนดโดยสูตร โดยที่
- คือความหนาแน่นของของเหลว[ 11 ]
- คือความเร็วของวัตถุเมื่อเทียบกับของเหลว
- คือพื้นที่หน้าตัดและ
- คือค่าสัมประสิทธิ์แรงต้านซึ่งเป็นตัวเลขที่ไม่มีหน่วย
ความเร็วหลุดพ้น
ความเร็วหลุดพ้นคือความเร็วขั้นต่ำที่วัตถุขีปนาวิถีต้องการเพื่อหลุดพ้นจากวัตถุมวลมาก เช่น โลก มันแสดงถึงพลังงานจลน์ที่เมื่อรวมกับพลังงานศักย์โน้มถ่วง ของวัตถุ (ซึ่งเป็นลบเสมอ) จะเท่ากับศูนย์ สูตรทั่วไปสำหรับความเร็วหลุดพ้นของวัตถุที่ระยะrจากศูนย์กลางของดาวเคราะห์ที่มีมวลMคือ[ 12 ]โดยที่Gคือค่าคงที่โน้มถ่วงและgคือความเร่งโน้มถ่วงความเร็วหลุดพ้นจากพื้นผิวโลกอยู่ที่ประมาณ 11,200 เมตร/วินาที และไม่ขึ้นอยู่กับทิศทางของวัตถุ นี่ทำให้คำว่า "ความเร็วหลุดพ้น" เป็นคำที่ไม่ถูกต้องนัก เพราะคำที่ถูกต้องกว่าคือ "ความเร็วหลุดพ้น": วัตถุใดๆ ที่มีความเร็วในระดับนั้น ไม่ว่าจะอยู่ในบรรยากาศหรือไม่ก็ตาม จะออกจากบริเวณใกล้เคียงกับวัตถุฐานตราบใดที่มันไม่ตัดกับสิ่งใดในเส้นทางของมัน
ปัจจัยลอเรนซ์ของทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษ
ในทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษปัจจัยลอเรนซ์ที่ไม่มีมิติปรากฏขึ้นบ่อยครั้ง และกำหนดโดย[ 13 ]โดยที่ γ คือปัจจัยลอเรนซ์ และcคือความเร็วแสง
ความเร็วสัมพัทธ์
ความเร็วสัมพัทธ์คือการวัดความเร็วระหว่างวัตถุสองชิ้นที่กำหนดในระบบพิกัดเดียวกัน ความเร็วสัมพัทธ์มีความสำคัญอย่างยิ่งทั้งในฟิสิกส์คลาสสิกและฟิสิกส์สมัยใหม่ เนื่องจากระบบต่างๆ ในฟิสิกส์จำนวนมากเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่สัมพัทธ์ของอนุภาคสองตัวหรือมากกว่านั้น
พิจารณาวัตถุ A ที่เคลื่อนที่ด้วยเวกเตอร์ ความเร็ว vและวัตถุ B ที่เคลื่อนที่ด้วยเวกเตอร์ความเร็วwโดยทั่วไป แล้ว ความเร็วสัมบูรณ์ของวัตถุ A เทียบกับวัตถุ B จะถูกกำหนดให้เป็นผลต่างของเวกเตอร์ความเร็วทั้งสอง ใน ทำนองเดียวกัน ความเร็วสัมพัทธ์ของวัตถุ B ที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วwเทียบกับวัตถุ A ที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วvคือ: โดยปกติแล้ว กรอบอ้างอิงเฉื่อยที่เลือกคือกรอบอ้างอิงที่วัตถุหลังในสองวัตถุนั้นอยู่นิ่ง
ในกลศาสตร์นิวตัน ความเร็วสัมพัทธ์ไม่ขึ้นอยู่กับกรอบอ้างอิงเฉื่อยที่เลือกใช้ แต่ในทฤษฎีสัมพัทธภาพพิเศษนั้น ความเร็วจะขึ้นอยู่กับการเลือกกรอบอ้างอิง
ความเร็วสเกลาร์
ในกรณีหนึ่งมิติ[ 14 ]ความเร็วเป็นสเกลาร์ และสมการจะเป็นดังนี้: หากวัตถุทั้งสองเคลื่อนที่ไปในทิศทางตรงกันข้าม หรือ: หากวัตถุทั้งสองเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน
ระบบพิกัด
พิกัดคาร์ทีเซียน
ใน ระบบพิกัดคาร์ทีเซียนหลายมิติความเร็วจะถูกแบ่งออกเป็นส่วนประกอบที่สอดคล้องกับแกนมิติแต่ละแกนของระบบพิกัด ในระบบสองมิติ ซึ่งมีแกน x และแกน y ส่วนประกอบความเร็วที่สอดคล้องกันจะถูกกำหนดเป็น[ 15 ]
เวกเตอร์ความเร็วสองมิติถูกกำหนดเป็น. ขนาดของเวกเตอร์นี้แสดงถึงความเร็วและหาได้จากสูตรระยะทางดังนี้
ในระบบสามมิติที่มีแกน z เพิ่มเติม ส่วนประกอบความเร็วที่สอดคล้องกันจะถูกกำหนดดังนี้
เวกเตอร์ความเร็วสามมิติถูกกำหนดโดย โดยขนาดของเวกเตอร์นั้นแสดงถึงความเร็วและถูกกำหนดโดย
ในขณะที่ตำราเรียนบางเล่มใช้สัญลักษณ์ตัวห้อยเพื่อกำหนดส่วนประกอบคาร์ทีเซียนของความเร็ว ตำราเรียนอื่นๆ ใช้, , และสำหรับแกน-, -, และ- ตามลำดับ[ 16 ]
พิกัดเชิงขั้ว

ในพิกัดเชิงขั้วความเร็วสองมิติจะถูกอธิบายด้วยความเร็วเชิงรัศมีซึ่งกำหนดเป็นส่วนประกอบของความเร็วที่ห่างจากหรือเข้าหาจุดกำเนิด และความเร็วตามขวางซึ่งตั้งฉากกับความเร็วเชิงรัศมี[ 17 ] [ 18 ]ทั้งสองอย่างเกิดจากความเร็วเชิงมุมซึ่งเป็นอัตราการหมุนรอบจุดกำเนิด (โดยปริมาณที่เป็นบวกแสดงถึงการหมุนทวนเข็มนาฬิกา และปริมาณที่เป็นลบแสดงถึงการหมุนตามเข็มนาฬิกา ในระบบพิกัดมือขวา)
ความเร็วในแนวรัศมีและแนวขวางสามารถหาได้จากเวกเตอร์ความเร็วและการกระจัดในระบบพิกัดคาร์ทีเซียน โดยการแยกเวกเตอร์ความเร็วออกเป็นส่วนประกอบในแนวรัศมีและแนวขวาง ความเร็ว ในแนวขวางคือส่วนประกอบของความเร็วตามแนววงกลมที่มีจุดศูนย์กลางอยู่ที่จุดกำเนิด โดยที่
- คือความเร็วตามแนวขวาง
- คือความเร็วเชิงรัศมี
ความเร็วเชิงรัศมี (หรือขนาดของความเร็วเชิงรัศมี) คือผลคูณดอทของเวกเตอร์ความเร็วและเวกเตอร์หน่วยในทิศทางเชิงรัศมี โดยที่คือตำแหน่ง และคือทิศทางเชิงรัศมี
ความเร็วตามแนวขวาง (หรือขนาดของความเร็วตามแนวขวาง) คือขนาดของผลคูณเชิงเวกเตอร์ของเวกเตอร์หน่วยในทิศทางรัศมีและเวกเตอร์ความเร็ว นอกจากนี้ยังเป็นผลคูณจุดของความเร็วและทิศทางตามแนวขวาง หรือผลคูณของความเร็วเชิงมุม และรัศมี (ขนาดของตำแหน่ง) โดยที่
โมเมนตัมเชิงมุมในรูปสเกลาร์ คือ มวลคูณระยะทางถึงจุดกำเนิดคูณด้วยความเร็วตามแนวขวาง หรือเทียบเท่ากับ มวลคูณระยะทางยกกำลังสองคูณด้วยความเร็วเชิงมุม การกำหนดเครื่องหมายสำหรับโมเมนตัมเชิงมุมนั้นเหมือนกับการกำหนดเครื่องหมายสำหรับความเร็วเชิงมุม โดยที่
- คือมวล
นิพจน์นี้เรียกว่าโมเมนต์ความเฉื่อยถ้าแรงมีทิศทางในแนวรัศมีเท่านั้น โดยมีความสัมพันธ์ผกผันกับกำลังสอง ดังเช่นในกรณีของวง โคจร เนื่องจากแรงโน้มถ่วง โมเมนตัมเชิงมุมจะคงที่ และความเร็วตามแนวขวางจะแปรผกผันกับระยะทาง ความเร็วเชิงมุมจะแปรผกผันกับระยะทางยกกำลังสอง และอัตราการกวาดพื้นที่จะคงที่ ความสัมพันธ์เหล่านี้เรียกว่ากฎการเคลื่อนที่ของดาวเคราะห์ของเคปเลอร์
ดูเพิ่มเติม
- ความเร็วสี่มิติ (ความเร็วเชิงสัมพัทธภาพสำหรับปริภูมิเวลาของมิงโกวสกี )
- ความเร็วกลุ่ม
- ความเร็วสูงมาก
- ความเร็วเฟส
- ความเร็วที่แท้จริง (ในทฤษฎีสัมพัทธภาพ โดยใช้เวลาของผู้เดินทางแทนเวลาของผู้สังเกต)
- ความเร็วสัมพัทธ์ (รูปแบบหนึ่งของการบวกความเร็วที่ความเร็วสัมพัทธ์)
- ความเร็วปลาย
- สนามความเร็ว
- กราฟความเร็วเทียบกับเวลา
หมายเหตุ
- Robert Resnick และ Jearl Walker, Fundamentals of Physics , Wiley; ฉบับที่ 7 (16 มิถุนายน 2547). ISBN 0-471-23231-9.
ลิงก์ภายนอก
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับกลไก ( มหาวิทยาลัยคาร์เนกีเมลลอน )
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ความเร็ว
ความเร็ว คือ การวัด อัตราเร็ว ในทิศทาง การเคลื่อนที่ ที่แน่นอน เป็นแนวคิดพื้นฐานใน จลนศาสตร์ ซึ่งเป็นสาขาหนึ่งของ กลศาสตร์คลาสสิก ที่อธิบายการเคลื่อนที่ของ วัตถุทางกายภาพ...
ความเร็วเฉลี่ย
ความเร็ว เฉลี่ย ของวัตถุในช่วงเวลาหนึ่งคือ การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของวัตถุ , , หารด้วยระยะเวลาของช่วงเวลา , , ซึ่งกำหนดทางคณิตศาสตร์ได้ดังนี้ [ 1 ] Δ ส {\displaystyle \Delta s} Δ ที {\displaystyle \Delta t} วี ¯ = Δ ส Δ ที .
ความเร็วขณะทันที
ความเร็ว ทันที ของวัตถุคือความเร็วเฉลี่ยลิมิตเมื่อช่วงเวลาเข้าใกล้ศูนย์ ณ เวลา t ใดๆ สามารถ คำนวณ ได้จาก อนุพันธ์ ของตำแหน่งเทียบกับเวลา: [ 2 ] วี = ลิม Δ ที → 0 Δ ส Δ ที = ง ส ง ที .
ความแตกต่างระหว่างความเร็วและอัตราเร็ว
แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วคำว่า ความเร็ว และ เวโลซิตี้ จะถูกใช้สลับกันในภาษาพูดเพื่อสื่อถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ของวัตถุ แต่ในทางวิทยาศาสตร์แล้วคำทั้งสองนี้แตกต่างกัน ความเร็ว ซึ่งเป็น ขนาด สเกลาร์ ของเวกเตอร์เวโลซิตี้ บ่งบอกเพียงว่าวัตถุเคลื่อนที่เร็วแค่ไหน...