อ่าน 10 นาที
วิดีโอ
วิดีโอ เป็นสื่ออิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้สำหรับการบันทึก คัดลอก เล่นซ้ำ ส่ง และแสดงภาพเคลื่อนไหวและรูปภาพ โดยมีหรือไม่มีเสียงประกอบ...
วิดีโอ
วิดีโอเป็นสื่ออิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้สำหรับการบันทึก คัดลอก เล่นซ้ำ ส่ง และแสดงภาพเคลื่อนไหวและรูปภาพ โดยมีหรือไม่มีเสียงประกอบ เทคโนโลยีวิดีโอได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกสำหรับการถ่ายทอดสด และต่อมาได้ขยายขอบเขตไปสู่การบันทึกและจัดเก็บในรูปแบบอนาล็อก เช่น เทปแม่เหล็ก ตั้งแต่ปลายศตวรรษที่ 20 วิดีโอดิจิทัลได้กลายเป็นรูปแบบที่โดดเด่น ทำให้สามารถบีบอัด จัดเก็บ ตัดต่อ และเผยแพร่ได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านทางโทรทัศน์ การออกอากาศ สื่อทางกายภาพ และแพลตฟอร์มบนอินเทอร์เน็ต ความก้าวหน้าในด้านการสร้างภาพดิจิทัล มาตรฐานการบีบอัด และโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการผลิตสื่อ การสื่อสาร ความบันเทิง การศึกษา และการเผยแพร่ข้อมูลทั่วโลก
ระบบวิดีโอมีความแตกต่างกันในด้าน ความ ละเอียดของภาพอัตราส่วนภาพอัตรา การ รีเฟรชการแสดงผลสีและคุณภาพอื่นๆ ทั้งวิดีโอแบบอนาล็อกและดิจิทัลสามารถส่งผ่านสื่อได้หลากหลายประเภท เช่นวิทยุเทปแม่เหล็กแผ่นออปติคัลไฟล์คอมพิวเตอร์และการ สตรี ม ผ่านเครือข่าย
นิรุกติศาสตร์
คำว่าvideoมาจากภาษาละตินvideo ซึ่งแปลว่า "ฉันเห็น" ซึ่งเป็นกริยาเอกพจน์บุรุษที่หนึ่งในปัจจุบันกาลของvidere ซึ่งแปลว่า "เห็น" [ 1 ]
ประวัติศาสตร์
วิดีโออนาล็อก

วิดีโอพัฒนามาจากระบบแฟกซ์ที่พัฒนาขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 เครื่องสแกนวิดีโอเชิงกล เช่นดิสก์ Nipkowได้รับการจดสิทธิบัตรตั้งแต่ปี 1884 แต่ต้องใช้เวลาหลายทศวรรษกว่าระบบวิดีโอที่ใช้งานได้จริงจะได้รับการพัฒนา ในขณะที่สื่อฟิล์มบันทึกโดยใช้ลำดับภาพถ่ายขนาดเล็กที่มองเห็นได้ด้วยตาเปล่า วิดีโอจะเข้ารหัสภาพทางอิเล็กทรอนิกส์ เปลี่ยนภาพเหล่านั้นให้เป็นสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์แบบอนาล็อกหรือดิจิทัลสำหรับการส่งและการบันทึก[ 2 ]
วิดีโอเดิมทีเป็น เทคโนโลยี ถ่ายทอดสด โดยเฉพาะ และได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกสำหรับ ระบบ โทรทัศน์แบบกลไกซึ่งต่อมาถูกแทนที่อย่างรวดเร็วด้วย ระบบ โทรทัศน์แบบหลอดภาพรังสีแคโทด (CRT) กล้องวิดีโอถ่ายทอดสดใช้ลำแสงอิเล็กตรอน ซึ่งจะสแกนแผ่นตัวนำแสงด้วยภาพที่ต้องการและสร้างสัญญาณแรงดันไฟฟ้าที่แปรผันตามความสว่างในแต่ละส่วนของภาพ จากนั้นสัญญาณจะถูกส่งไปยังโทรทัศน์ ซึ่งลำแสงอีกตัวจะรับและแสดงภาพ[ 3 ]ชาร์ลส์ กินส์เบิร์กนำ ทีมวิจัย ของแอมเพ็กซ์พัฒนาเครื่องบันทึกวิดีโอเทป (VTR) เครื่องแรกที่ใช้งานได้จริง ในปี 1951 เครื่องแรกสามารถบันทึกภาพสดจากกล้องโทรทัศน์ ได้ โดยการเขียนสัญญาณไฟฟ้าของกล้องลงบนเทปวิดีโอ แม่เหล็ก VTR มีราคาประมาณ 50,000 ดอลลาร์สหรัฐในปี 1956 และเทปวิดีโอมีราคา 300 ดอลลาร์สหรัฐต่อม้วนหนึ่งชั่วโมง[ 4 ]อย่างไรก็ตาม ราคาลดลงเรื่อยๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และในปี 1971 โซนี่เริ่มจำหน่ายเครื่องบันทึกวิดีโอเทป (VCR) และเทปให้กับตลาดผู้บริโภค[ 5 ]
วิดีโอดิจิตอล
วิดีโอดิจิทัลมีคุณภาพสูงกว่าและในที่สุดก็มีต้นทุนต่ำกว่าวิดีโออนาล็อกมาก หลังจากที่DVD เปิดตัวในเชิงพาณิชย์ ในปี 1997 และต่อมาคือBlu-ray Disc ในปี 2006 ยอดขายเทปวิดีโอและอุปกรณ์บันทึกก็ลดลง ความก้าวหน้าของ เทคโนโลยี คอมพิวเตอร์ ทำให้ แม้แต่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและสมาร์ทโฟนราคาไม่แพงก็สามารถบันทึก จัดเก็บ แก้ไข และส่งวิดีโอดิจิทัลได้ ซึ่งช่วยลดต้นทุนการผลิตวิดีโอ ลงอีก และทำให้โปรแกรมเมอร์และผู้แพร่ภาพกระจายเสียงสามารถเปลี่ยนไปใช้การผลิตแบบไม่ต้องใช้เทปได้การมาถึงของการออกอากาศดิจิทัลและการเปลี่ยนผ่านสู่โทรทัศน์ดิจิทัล ในเวลาต่อมา กำลังทำให้วิดีโออนาล็อกกลายเป็นเทคโนโลยีที่ล้าสมัยในหลายส่วนของโลก การพัฒนาของกล้องวิดีโอความละเอียดสูงที่มีช่วงไดนามิก ที่ดีขึ้น และขอบเขตสี ที่กว้างขึ้น พร้อมกับการแนะนำรูปแบบข้อมูลดิจิทัลระดับกลางที่ มีช่วงไดนามิกสูงพร้อม ความลึกของสี ที่ดีขึ้น ทำให้เทคโนโลยีวิดีโอดิจิทัลมาบรรจบกับเทคโนโลยีฟิล์ม ตั้งแต่ปี 2013 การใช้กล้องดิจิทัลในฮอลลีวูดได้แซงหน้าการใช้กล้องฟิล์ม[ 6 ]
ลักษณะเฉพาะ
อัตราเฟรม
อัตราเฟรม —จำนวนภาพนิ่งต่อหน่วยเวลา—มีตั้งแต่หกหรือแปดเฟรมต่อวินาที (เฟรม/วินาทีหรือ fps ) สำหรับกล้องกลไกแบบเก่า ไปจนถึง 120 เฟรมขึ้นไปสำหรับกล้องระดับมืออาชีพแบบใหม่ มาตรฐาน PALและ SECAMกำหนดไว้ที่ 25 fps ในขณะที่ NTSCกำหนดไว้ที่ 29.97 fps [ 7 ]ภาพยนตร์ถ่ายทำด้วยอัตราเฟรมที่ช้ากว่า คือ 24 เฟรมต่อวินาที ซึ่งทำให้กระบวนการแปลงฟิล์มเป็นวิดีโอซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย อัตราเฟรมขั้นต่ำเพื่อให้เกิดความคงอยู่ของภาพ (ภาพลวงตาของภาพเคลื่อนไหว) คือประมาณ 16 เฟรมต่อวินาที [ 8 ]
ระบบการสแกนแบบสลับเส้นเทียบกับระบบการสแกนแบบก้าวหน้า
วิดีโอสามารถเป็นแบบอินเตอร์เลซหรือโปรเกรสซีฟได้ในระบบสแกนแบบโปรเกรสซีฟ แต่ละรอบการรีเฟรชจะอัปเดตเส้นสแกนทั้งหมดในแต่ละเฟรมตามลำดับ เมื่อแสดงสัญญาณออกอากาศหรือสัญญาณบันทึกแบบโปรเกรสซีฟโดยธรรมชาติ ผลลัพธ์ที่ได้คือความละเอียดเชิงพื้นที่ที่ดีที่สุดของทั้งส่วนที่อยู่กับที่และส่วนที่เคลื่อนไหวของภาพ การสแกนแบบอินเตอร์เลซถูกคิดค้นขึ้นเพื่อลดการกระพริบใน จอแสดงผลวิดีโอ แบบกลไกและCRT ในยุคแรกๆ โดยไม่ต้องเพิ่มจำนวนเฟรมที่สมบูรณ์ต่อวินาที การสแกนแบบอินเตอร์เลซช่วยรักษาความละเอียดในขณะที่ต้องการ แบนด์วิดท์ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับการสแกนแบบโปรเกรสซีฟ[ 9 ] [ 10 ]
ในวิดีโอแบบอินเตอร์เลซเส้นสแกนแนว นอน ของแต่ละเฟรมที่สมบูรณ์จะถูกพิจารณาเสมือนว่ามีการเรียงลำดับหมายเลขต่อเนื่องกัน และถูกบันทึกเป็นสองฟิลด์ได้แก่ฟิลด์คี่ (ฟิลด์บน) ซึ่งประกอบด้วยเส้นที่มีหมายเลขคี่ และฟิลด์คู่ (ฟิลด์ล่าง) ซึ่งประกอบด้วยเส้นที่มีหมายเลขคู่ อุปกรณ์แสดงผลแบบอนาล็อกจะสร้างแต่ละเฟรมขึ้นมาใหม่ ทำให้เฟรมเรตเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในแง่ของการกระพริบโดยรวมที่รับรู้ได้ เมื่ออุปกรณ์จับภาพบันทึกฟิลด์ทีละฟิลด์ แทนที่จะแบ่งเฟรมที่สมบูรณ์หลังจากจับภาพแล้ว เฟรมเรตสำหรับการเคลื่อนไหวก็จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเช่นกัน ส่งผลให้การสร้างภาพเคลื่อนไหวที่รวดเร็วมีความราบรื่นและสมจริงยิ่งขึ้นเมื่อดูบนจอแสดงผล CRT แบบอินเตอร์เลซ[ 9 ] [ 10 ]
NTSC, PAL และ SECAM เป็นรูปแบบการสแกนแบบสลับเส้น (interlaced) ในสัญลักษณ์ความละเอียดวิดีโอ 'i' หมายถึงการสแกนแบบสลับเส้น ตัวอย่างเช่น รูปแบบวิดีโอ PAL มักจะอธิบายเป็น576i50โดยที่576ระบุจำนวนเส้นสแกนแนวนอนทั้งหมดiระบุการสแกนแบบสลับเส้น และ50ระบุ 50 ฟิลด์ (ครึ่งเฟรม) ต่อวินาที[ 10 ] [ 11 ]
เมื่อแสดงสัญญาณแบบ interlaced ดั้งเดิมบนอุปกรณ์ progressive scan ความละเอียดเชิงพื้นที่โดยรวมจะลดลงเนื่องจากการเพิ่มเส้นซ้ำ อย่างง่าย —สิ่งผิดปกติ เช่น การกระพริบหรือเอฟเฟกต์หวีในส่วนที่เคลื่อนไหวของภาพ จะปรากฏขึ้นเว้นแต่การประมวลผลสัญญาณพิเศษจะกำจัดสิ่งเหล่านี้[ 9 ] [ 12 ]กระบวนการที่เรียกว่าdeinterlacingสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลสัญญาณวิดีโอแบบ interlaced จากแหล่งสัญญาณอนาล็อก ดีวีดี หรือดาวเทียมบนอุปกรณ์ progressive scan เช่นโทรทัศน์ LCD โปรเจ็กเตอร์วิดีโอดิจิทัลหรือแผงพลาสมา อย่างไรก็ตาม deinterlacing ไม่สามารถสร้างคุณภาพวิดีโอที่เทียบเท่ากับวัสดุต้นฉบับ progressive scan ที่แท้จริงได้[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
อัตราส่วนภาพ

ในวิดีโออัตราส่วนภาพคือความสัมพันธ์เชิงสัดส่วนระหว่างความกว้างและความสูงของหน้าจอวิดีโอและองค์ประกอบภาพวิดีโอ รูปแบบวิดีโอที่เป็นที่นิยมทั้งหมดเป็นแนวนอน โดยหน้าจอโทรทัศน์แบบดั้งเดิมมีอัตราส่วนภาพ 4:3 หรือประมาณ 1.33:1 โทรทัศน์ความละเอียดสูงมีอัตราส่วนภาพ 16:9 หรือประมาณ 1.78:1 อัตราส่วนของเฟรมภาพยนตร์ 35 มม. เต็มพร้อมแทร็กเสียง (" อัตราส่วน Academy ") คือ 1.375:1 [ 13 ] [ 14 ]
พิกเซลบนจอคอมพิวเตอร์มักจะเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส แต่พิกเซลที่ใช้ในวิดีโอดิจิทัลมักจะมีอัตราส่วนภาพที่ไม่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส เช่น อัตราส่วนภาพที่ใช้ใน มาตรฐานวิดีโอดิจิทัล CCIR 601 แบบ PAL และ NTSC และรูปแบบจอกว้างแบบอนามอร์ฟิกที่เกี่ยวข้อง แร สเตอร์ ขนาด 720 x 480 พิกเซลใช้พิกเซลบางบนจอแสดงผลอัตราส่วนภาพ 4:3 และพิกเซลหนาบนจอแสดงผลอัตราส่วนภาพ 16:9 [ 13 ] [ 14 ]
ความนิยมของวิดีโอในโทรศัพท์มือถือส่งผลให้วิดีโอแนวตั้ง เติบโต ขึ้นแมรี มีเกอร์หุ้นส่วนของบริษัทร่วมทุนKleiner Perkins Caufield & Byers ในซิลิคอนแวลลีย์ ได้เน้นย้ำถึงการเติบโตของการรับชมวิดีโอแนวตั้งในรายงานแนวโน้มอินเทอร์เน็ตปี 2015 ของเธอ โดยระบุว่าเพิ่มขึ้นจาก 5% ของการรับชมในปี 2010 เป็น 29% ในปี 2015 โฆษณาวิดีโอแนวตั้งถูกรับชมจนจบมากกว่าโฆษณาในแนวนอนถึงเก้าเท่า[ 15 ]
แบบจำลองสีและความลึก

แบบจำลองสีใช้การแสดงสีวิดีโอและแมปค่าสีที่เข้ารหัสไปยังสีที่มองเห็นได้ซึ่งสร้างขึ้นโดยระบบ มีการแสดงสีดังกล่าวหลายแบบที่ใช้กันทั่วไป โดยทั่วไปYIQใช้ในโทรทัศน์ NTSC, YUVใช้ในโทรทัศน์ PAL, YDbDrใช้ในโทรทัศน์ SECAM และYCbCrใช้สำหรับวิดีโอดิจิทัล[ 16 ] [ 17 ]
จำนวนสีที่แตกต่างกันที่พิกเซลสามารถแสดงได้นั้นขึ้นอยู่กับความลึกของสีที่แสดงในจำนวนบิตต่อพิกเซล วิธีทั่วไปในการลดปริมาณข้อมูลที่จำเป็นในวิดีโอดิจิทัลคือการสุ่มตัวอย่างสี (เช่น 4:4:4, 4:2:2 เป็นต้น) เนื่องจากดวงตาของมนุษย์มีความไวต่อรายละเอียดของสีน้อยกว่าความสว่าง ข้อมูลความสว่างสำหรับพิกเซลทั้งหมดจึงถูกเก็บรักษาไว้ ในขณะที่ข้อมูลสีจะถูกหาค่าเฉลี่ยสำหรับพิกเซลจำนวนหนึ่งในบล็อก และใช้ค่าเดียวกันสำหรับทุกพิกเซล ตัวอย่างเช่น วิธีนี้ส่งผลให้ข้อมูลสีลดลง 50% เมื่อใช้บล็อก 2 พิกเซล (4:2:2) หรือ 75% เมื่อใช้บล็อก 4 พิกเซล (4:2:0) กระบวนการนี้ไม่ได้ลดจำนวนค่าสีที่เป็นไปได้ที่สามารถแสดงได้ แต่จะลดจำนวนจุดที่แตกต่างกันที่สีเปลี่ยนไป[ 11 ] [ 16 ] [ 17 ]
คุณภาพ
คุณภาพของวิดีโอสามารถวัดได้ด้วยตัวชี้วัดที่เป็นทางการ เช่นอัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวนสูงสุด (PSNR) หรือผ่าน การประเมิน คุณภาพวิดีโอแบบอัตนัยโดยใช้การสังเกตของผู้เชี่ยวชาญ วิธีการประเมินคุณภาพวิดีโอแบบอัตนัยหลายวิธีได้อธิบายไว้ในข้อแนะนำITU-T BT.500หนึ่งในวิธีการที่เป็นมาตรฐานคือDouble Stimulus Impairment Scale (DSIS) ใน DSIS ผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนจะดู วิดีโออ้างอิง ที่ไม่บกพร่องตามด้วยวิดีโอเดียวกันในเวอร์ชันที่บกพร่อง จากนั้นผู้เชี่ยวชาญจะให้คะแนนวิดีโอ ที่บกพร่องโดยใช้มาตราส่วนตั้งแต่ "ความบกพร่องนั้นมองไม่เห็น" ไปจนถึง "ความบกพร่องนั้นน่ารำคาญมาก"
การบีบอัด (เฉพาะระบบดิจิทัล)
วิดีโอที่ไม่ได้บีบอัดให้คุณภาพสูงสุด แต่มีอัตราข้อมูล ที่สูงมาก มีการใช้วิธีการต่างๆ ในการบีบอัดสตรีมวิดีโอ โดยวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการใช้กลุ่มภาพ (GOP) เพื่อลดความซ้ำซ้อน เชิงพื้นที่และเวลา โดยทั่วไปแล้ว ความซ้ำซ้อนเชิงพื้นที่จะลดลงได้โดยการบันทึกความแตกต่างระหว่างส่วนต่างๆ ของเฟรมเดียว งานนี้เรียกว่าการบีบอัดภายในเฟรม (intraframe compression) และมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับการบีบอัดภาพในทำนองเดียวกัน ความซ้ำซ้อนเชิงเวลาจะลดลงได้โดยการบันทึกความแตกต่างระหว่างเฟรม งานนี้เรียกว่าการบีบอัด ระหว่างเฟรม (interframe compression ) รวมถึงการชดเชยการเคลื่อนไหวและเทคนิคอื่นๆ มาตรฐานการบีบอัดสมัยใหม่ที่ใช้กันทั่วไปคือMPEG-2ซึ่งใช้สำหรับDVD , Blu-ray และโทรทัศน์ดาวเทียมและMPEG-4ซึ่งใช้สำหรับAVCHD , โทรศัพท์มือถือ (3GP) และอินเทอร์เน็ต[ 18 ] [ 19 ]
สเตอริโอสโคปี
วิดีโอสเตอริโอสโคปิกสำหรับภาพยนตร์ 3 มิติและแอปพลิเคชันอื่นๆ สามารถแสดงผลได้หลายวิธี: [ 20 ] [ 21 ]
- มีสองช่องสัญญาณ: ช่องสัญญาณด้านขวาสำหรับตาขวา และช่องสัญญาณด้านซ้ายสำหรับตาซ้าย สามารถดูทั้งสองช่องสัญญาณพร้อมกันได้โดยใช้ตัวกรองแสงแบบโพลาไรซ์ที่วางทำมุม 90 องศาจากกันบนโปรเจ็กเตอร์วิดีโอสองเครื่อง ช่องสัญญาณโพลาไรซ์แยกกันเหล่านี้สามารถดูได้โดยสวมแว่นตาที่มีตัวกรองโพลาไรซ์ที่ตรงกัน
- ภาพสามมิติแบบอนาไกล ฟ์ (Anaglyph 3D)คือการซ้อนภาพหนึ่งช่องสัญญาณเข้ากับภาพสองชั้นที่มีรหัสสีต่างกัน เทคนิคการซ้อนภาพด้านซ้ายและขวานี้บางครั้งใช้สำหรับการออกอากาศทางโทรทัศน์หรือภาพยนตร์สามมิติแบบอนาไกลฟ์ที่วางจำหน่ายในรูปแบบดีวีดีในปัจจุบัน แว่นพลาสติกสีแดง/ฟ้าแบบธรรมดาช่วยให้สามารถมองเห็นภาพแต่ละภาพแยกกันเพื่อสร้างมุมมองแบบสามมิติได้
- ใช้ช่องสัญญาณเดียวที่มีเฟรมซ้ายและขวาสลับกันสำหรับตาแต่ละข้าง โดยใช้แว่นตาชัตเตอร์ LCDที่ซิงโครไนซ์กับวิดีโอเพื่อปิดบังภาพสลับกันสำหรับแต่ละตา ทำให้ตาข้างที่เหมาะสมเห็นเฟรมที่ถูกต้อง วิธีนี้พบได้บ่อยที่สุดใน แอปพลิ เคชันเสมือนจริง บนคอมพิวเตอร์ เช่น ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงอัตโนมัติในถ้ำแต่จะลดอัตราเฟรมวิดีโอที่มีประสิทธิภาพลงครึ่งหนึ่ง
รูปแบบ
ระบบการส่งและจัดเก็บวิดีโอแต่ละชั้นจะมีรูปแบบไฟล์ให้เลือกใช้แตกต่างกันไป
สำหรับการส่งสัญญาณ จะมีตัวเชื่อมต่อทางกายภาพและโปรโตคอลสัญญาณ (ดูรายชื่อตัวเชื่อมต่อวิดีโอ ) ลิงก์ทางกายภาพหนึ่งๆ สามารถรองรับมาตรฐานการแสดงผล บางอย่าง ที่ระบุอัตราการรีเฟรช ความละเอียดในการแสดงผลและพื้นที่สี ที่เฉพาะเจาะจง ได้
มีการใช้งานรูปแบบการบันทึกทั้งแบบอนาล็อกและดิจิทัลอยู่มากมาย และคลิป วิดีโอดิจิทัลยังสามารถจัดเก็บไว้ในระบบไฟล์ของคอมพิวเตอร์เป็นไฟล์ ซึ่งแต่ละไฟล์ก็มีรูปแบบเฉพาะของตัวเอง นอกเหนือจากรูปแบบทางกายภาพที่ใช้โดยอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลหรือสื่อส่งสัญญาณแล้ว กระแสข้อมูลหนึ่งและศูนย์ที่ส่งต้องอยู่ในรูปแบบการเข้ารหัสวิดีโอ ดิจิทัลเฉพาะ ซึ่งมีหมายเลขกำกับอยู่
วิดีโออนาล็อก
วิดีโออนาล็อกคือสัญญาณวิดีโอที่แสดงด้วย สัญญาณอนาล็อกหนึ่งสัญญาณขึ้นไปสัญญาณวิดีโอสีอนาล็อกประกอบด้วยความสว่าง (Y) และความเข้มสี (C) เมื่อรวมกันเป็นช่องสัญญาณเดียว เช่นเดียวกับระบบ NTSC , PALและSECAMจะเรียกว่าวิดีโอคอมโพสิตวิดีโออนาล็อกอาจส่งผ่านช่องสัญญาณแยกกัน เช่นในรูปแบบ S-Video สองช่องสัญญาณ (YC) และ รูปแบบ วิดีโอคอมโพเนนต์หลายช่อง สัญญาณ
วิดีโออนาล็อกถูกนำไปใช้ทั้งใน การ ผลิตรายการโทรทัศน์สำหรับผู้บริโภคและระดับมืออาชีพ
วิดีโอดิจิตอล
มีการนำรูปแบบสัญญาณวิดีโอดิจิทัล มาใช้แล้ว ได้แก่ อินเทอร์ เฟซดิจิทัลแบบอนุกรม (SDI), อินเทอร์เฟซภาพดิจิทัล (DVI), อินเทอร์เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูง (HDMI) และอินเทอร์เฟซ DisplayPort
- อินเทอร์เฟซภาพดิจิทัล (DVI)
สื่อกลางในการขนส่ง
วิดีโอสามารถส่งหรือขนส่งได้หลายวิธี รวมถึงโทรทัศน์ภาคพื้นดิน ไร้สาย ในรูปแบบสัญญาณอนาล็อกหรือดิจิทัล สายเคเบิลโคแอกเซียลในระบบวงจรปิดในรูปแบบสัญญาณอนาล็อก กล้องถ่ายทอดสดหรือกล้องสตูดิโอใช้ระบบสายเคเบิลโคแอกเซียลแบบเดี่ยวหรือคู่โดยใช้Serial Digital Interface (SDI) ดูรายการตัวเชื่อมต่อวิดีโอสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับตัวเชื่อมต่อทางกายภาพและมาตรฐานสัญญาณที่เกี่ยวข้อง
วิดีโอสามารถส่งผ่านเครือข่ายและลิงก์การสื่อสารดิจิทัลอื่นๆ ที่ใช้ร่วมกันได้ โดยใช้ตัวอย่างเช่นMPEG transport stream , SMPTE 2022และSMPTE 2110
มาตรฐานการแสดงผล
โทรทัศน์ดิจิทัล
การออกอากาศ โทรทัศน์ดิจิทัลใช้รูปแบบการเข้ารหัสวิดีโอMPEG-2และรูปแบบอื่นๆซึ่งรวมถึง:
- ATSC –สหรัฐอเมริกาแคนาดาเม็กซิโกเกาหลี
- ระบบกระจายเสียงวิดีโอดิจิทัล (DVB) – ยุโรป
- ISDB – ญี่ปุ่น
- ISDB-Tb – ใช้รูปแบบการเข้ารหัสวิดีโอ MPEG-4 – บราซิล , อาร์เจนตินา
- การออกอากาศมัลติมีเดียดิจิทัล (DMB) – เกาหลี
โทรทัศน์อนาล็อก
มาตรฐานการออกอากาศ โทรทัศน์ระบบอนาล็อกประกอบด้วย:
- ระบบสีแบบลำดับฟิลด์ (FCS) – สหรัฐอเมริกา รัสเซีย; ล้าสมัยแล้ว
- ส่วนประกอบอนาล็อกแบบมัลติเพล็กซ์ (MAC) – ยุโรป; ล้าสมัย
- การเข้ารหัสการสุ่มตัวอย่างย่อย Nyquist หลายระดับ (MUSE) – ประเทศญี่ปุ่น
- NTSC – สหรัฐอเมริกาแคนาดาญี่ปุ่น
- EDTV-II Clear-Vision - ส่วนขยาย NTSC ประเทศญี่ปุ่น
- PAL – ยุโรปเอเชียโอเชียเนีย
- RS-343 (ทางทหาร)
- เซแคม – ฝรั่งเศสอดีตสหภาพโซเวียตแอฟริกากลาง
- ระบบ CCIR A
- ระบบ CCIR บี
- ระบบ CCIR G
- ระบบ CCIR H
- ระบบ CCIR I
- ระบบ CCIR M
รูปแบบวิดีโออนาล็อกประกอบด้วยข้อมูลมากกว่าเนื้อหาที่มองเห็นได้ในเฟรม ก่อนและหลังภาพจะมีเส้นและพิกเซลที่บรรจุข้อมูลเมตาและข้อมูลการซิงโครไนซ์ ขอบเขตโดยรอบนี้เรียกว่าช่วงว่างหรือบริเวณว่างโดยขอบด้านหน้าและด้านหลังในแนวนอนและแนว ตั้ง เป็นส่วนประกอบพื้นฐานของช่วงว่างนั้น
จอแสดงผลคอมพิวเตอร์
มาตรฐานการแสดงผลของคอมพิวเตอร์ระบุค่าต่างๆ เช่น อัตราส่วนภาพ ขนาดหน้าจอ ความละเอียดหน้าจอ ความลึกของสี และอัตราการรีเฟรชสามารถดู รายการความละเอียดที่ใช้กันทั่วไป ได้
การบันทึก

โทรทัศน์ยุคแรกเกือบทั้งหมดเป็นสื่อถ่ายทอดสด โดยมีบางรายการบันทึกเป็นภาพยนตร์เพื่อวัตถุประสงค์ทางประวัติศาสตร์โดยใช้Kinescope เครื่องบันทึกวิดีโอเทปแบบอนาล็อกได้รับการแนะนำในเชิงพาณิชย์ในปี 1951 รายการต่อไปนี้เรียงตามลำดับเวลาโดยประมาณ รูปแบบทั้งหมดที่ระบุไว้ถูกขายและใช้งานโดยผู้แพร่ภาพกระจายเสียง ผู้ผลิตวิดีโอ หรือผู้บริโภค หรือมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์[ 22 ] [ 23 ]
- VERA ( รูปแบบรายการทดลอง ของ BBCประมาณปี 1952)
- วิดีโอเทปแบบควอดรูเพล็กซ์ขนาด 2 นิ้ว ( แอมเพ็กซ์ 1956)
- เทปวิดีโอชนิด A ขนาด 1 นิ้ว ( ยี่ห้อ Ampex )
- 1/2" EIAJ (1969)
- ยู-มาติก 3/4 นิ้ว ( โซนี่ )
- ตลับขนาด 1/2 นิ้ว ( Avco )
- เครื่องเล่นวิดีโอ, เครื่องเล่นวิดีโอแผ่นเสียง, เครื่องรับสัญญาณวิทยุ
- เทปวิดีโอชนิด B ขนาด 1 นิ้ว ( บริษัท Robert Bosch GmbH )
- เทปวิดีโอ Type C ขนาด 1 นิ้ว (ยี่ห้อAmpex , MarconiและSony )
- วิดีโอเทปแบบเฮลิคอลสแกน 2 นิ้ว ( IVC ) (1975)
- เบตาแม็กซ์ (โซนี่) (1975)
- VHS ( JVC ) (1976)
- วิดีโอ 2000 ( ฟิลิปส์ ) (1979)
- 1/4" CVC ( Funai ) (1980)
- เบตาแคม (โซนี่) (1982)
- VHS-C ( JVC ) (1982)
- HDVS (โซนี่) (1984) [ 24 ]
- วิดีโอ 8 ( โซนี่ ) (1986)
- Betacam SP (โซนี่) (1987)
- S-VHS ( JVC ) (1987)
- Pixelvision ( Fisher-Price ) (1987)
- UniHi 1/2" HD (1988) [ 24 ]
- Hi8 (โซนี่) (ช่วงกลางทศวรรษ 1990)
- ดับเบิลยู-วีเอชเอส ( เจวีซี ) (1994)
เครื่องบันทึกวิดีโอดิจิทัลให้คุณภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเครื่องบันทึกแบบอนาล็อก[ 23 ] [ 25 ]
- Betacam IMX ( โซนี่ )
- ดี-วีเอชเอส ( เจวีซี )
- ดี-เธียเตอร์
- ดี1 ( โซนี่ )
- ดี2 ( โซนี่ )
- ดี3
- ดี5 เอชดี
- ดี6 ( ฟิลิปส์ )
- ดิจิตอล-เอสดี9 ( เจวีซี )
- ดิจิตอลเบตาแคม ( โซนี่ )
- ดิจิตอล8 ( โซนี่ )
- ดีวี (รวมถึง ดีวีซี-โปร)
- HDCAM ( โซนี่ )
- เอชดีวี
- โปรเอชดี ( เจวีซี )
- ไมโครเอ็มวี
- มินิดีวี
สื่อบันทึกข้อมูลแบบออปติคอลเป็นทางเลือกหนึ่ง โดยเฉพาะในแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค แทนรูปแบบเทปขนาดใหญ่[ 22 ] [ 26 ]
- แผ่นบลูเรย์ ( โซนี่ )
- แผ่นซีดีความละเอียดสูงสีน้ำเงินของจีน (CBHD)
- ดีวีดี (เดิมชื่อSuper Density Disc ตามที่ระบุ ในDVD Forum )
- แผ่นดิสก์ระดับมืออาชีพ
- แผ่นมัลติมีเดียดิสก์ (UMD) ( โซนี่ )
- แผ่นดิสก์อเนกประสงค์ขั้นสูง (EVD, โครงการสนับสนุนโดยรัฐบาลจีน)
- ดีวีดี ( NECและโตชิบา )
- เอชดี-วีเอ็มดี
- ดิสก์อิเล็กทรอนิกส์ความจุ
- แผ่นเลเซอร์ดิสก์ ( MCAและPhilips )
- โทรทัศน์แผ่นอิเล็กทรอนิกส์ ( TeldecและTelefunken )
- วีเอชดี ( เจวีซี )
- วิดีโอซีดี
รูปแบบการเข้ารหัสแบบดิจิทัล
ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอคือซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ที่บีบอัดและคลายการบีบ อัด วิดีโอดิจิทัลในบริบทของการบีบอัดวิดีโอคำว่าตัวแปลงสัญญาณเป็นคำผสมระหว่างตัวเข้ารหัสและตัวถอดรหัสในขณะที่อุปกรณ์ที่บีบอัดอย่างเดียวมักเรียกว่าตัวเข้ารหัสและอุปกรณ์ที่คลายการบีบอัดอย่างเดียว เรียกว่า ตัวถอดรหัสรูปแบบข้อมูลที่บีบอัดมักเป็นไปตามรูปแบบการเข้ารหัสวิดีโอ มาตรฐาน การบีบอัดมักเป็นการบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูล ซึ่งหมายความว่าวิดีโอที่บีบอัดแล้วขาดข้อมูลบางส่วนที่มีอยู่ในวิดีโอต้นฉบับ ผลที่ตามมาคือวิดีโอที่คลายการบีบอัดจะมีคุณภาพต่ำกว่าวิดีโอต้นฉบับที่ไม่ได้บีบอัด เนื่องจากมีข้อมูลไม่เพียงพอที่จะสร้างวิดีโอต้นฉบับขึ้นมาใหม่ได้อย่างแม่นยำ[ 27 ]
ดูเพิ่มเติม
- ทั่วไป
- รูปแบบวิดีโอ
- การใช้งานวิดีโอ
- ซอฟต์แวร์บันทึกหน้าจอวิดีโอ
ลิงก์ภายนอก
- คำอธิบายรูปแบบสำหรับภาพเคลื่อนไหว
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ วิดีโอ
วิดีโอ เป็นสื่ออิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้สำหรับการบันทึก คัดลอก เล่นซ้ำ ส่ง และแสดงภาพเคลื่อนไหวและรูปภาพ โดยมีหรือไม่มีเสียงประกอบ...
นิรุกติศาสตร์
คำว่า video มาจาก ภาษาละติน video ซึ่งแปลว่า "ฉันเห็น" ซึ่งเป็นกริยาเอกพจน์บุรุษที่หนึ่งในปัจจุบันกาลของ videre ซึ่งแปลว่า "เห็น" [ 1 ]
วิดีโออนาล็อก
วิดีโอพัฒนามาจากระบบแฟกซ์ที่พัฒนาขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 เครื่องสแกนวิดีโอเชิงกล เช่น ดิสก์ Nipkow ได้ รับการจดสิทธิบัตร ตั้งแต่ปี 1884 แต่ต้องใช้เวลาหลายทศวรรษกว่าระบบวิดีโอที่ใช้งานได้จริงจะได้รับการพัฒนา ในขณะที่สื่อ ฟิล์ม...
วิดีโอดิจิตอล
วิดีโอดิจิทัลมีคุณภาพสูงกว่าและในที่สุดก็มีต้นทุนต่ำกว่าวิดีโออนาล็อกมาก หลังจากที่ DVD เปิดตัวในเชิงพาณิชย์ ในปี 1997 และต่อมาคือ Blu-ray Disc ในปี 2006 ยอดขายเทปวิดีโอและอุปกรณ์บันทึกก็ลดลง ความก้าวหน้าของ เทคโนโลยี คอมพิวเตอร์ ทำให้...