สงครามแห่งสิทธิ
| สงครามแห่งสิทธิ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | เกมรอบกองไฟ |
| สำนักพิมพ์ | เกมรอบกองไฟ |
| เครื่องยนต์ | ครีเอ็นจิ้น |
| แพลตฟอร์ม | วินโดวส์ |
| ปล่อย | 3 ธันวาคม 2018 (เข้าถึงก่อนใคร) |
| ประเภท | เกมยิงปืนเชิงกลยุทธ์ , เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง |
| โหมด | ผู้เล่นหลายคน |
War of Rightsเป็น เกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงกลยุทธ์ที่ อยู่ในช่วง Early Accessเกมนี้มีฉากหลังเป็นสงครามกลางเมืองอเมริกาโดยผู้เล่นสามารถเลือกได้ระหว่างสองทีม คือฝ่ายสหภาพหรือฝ่ายสมาพันธรัฐเกมนี้มีสถานที่ทางประวัติศาสตร์และสนามรบจริงหลายแห่งให้ผู้เล่นได้แข่งขันกัน รวมถึงสามารถเลือกฝึกฝนและพัฒนาทักษะต่างๆ เช่น การฝึกซ้อมและการทำพิธีของกองทหาร ตลอดจนการฝึกยิงเป้า เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยบริษัท Campfire Games จากประเทศเดนมาร์ก
ประวัติศาสตร์
Mads Larsen และ Emil Hansen ผู้ก่อตั้ง Campfire Games เริ่มพัฒนาWar of Rightsในปี 2012 [ 1 ]และระดมทุนได้สำเร็จ 118,000 ดอลลาร์สหรัฐบนKickstarterสามปีต่อมา[ 2 ]พวกเขาปล่อยเวอร์ชัน Early Access ในวันที่ 3 ธันวาคม 2018 [ 1 ]และเพิ่มความสามารถให้ผู้เล่นสามารถใช้และยิงปืนใหญ่ได้ในปี 2020 นอกจากนี้ยังมีการพัฒนาฟีเจอร์การเล่นเกมเพิ่มเติมอีกหลายอย่างในปี 2024 [ 3 ]
การตั้งค่าและรูปแบบการเล่น
War of Rightsมีฉากหลังเป็นช่วงการรบในรัฐแมริแลนด์ในปี 1862 โดยมีแผนที่สำหรับการรบที่Harpers Ferry , South MountainและAntietam [ 4 ]ณ ปี 2024 เกมยังมีแผนที่จำลองสำหรับค่ายฝึกซ้อมที่นำมาใช้แล้ว[ 5 ] เกมนี้เล่นได้เฉพาะโหมดผู้เล่นหลาย คนเท่านั้น และผู้เล่นสามารถเลือกคลาสตัวละคร ได้หลายคลาส พร้อมกับยศทหารทั้งระดับพลทหารและนายทหาร[ 6 ]เกมเน้นความสมจริงของสนามรบในสงครามกลางเมือง รวมถึงระบบลำดับชั้นบังคับบัญชา ผู้เล่นจะได้รับผลประโยชน์จากการปฏิบัติตามคำสั่งและรักษาตำแหน่งในรูปแบบยุทธวิธี โหมดเกมประกอบด้วย Contention, Skirmish, Picket Patrol และ Drill Camp เซิร์ฟเวอร์เกมจำนวนมากได้รับการออกแบบให้รองรับผู้เล่นได้มากถึง 150-400 คนสำหรับโหมด Skirmish ในกิจกรรมชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่[ 7 ]
กิจกรรมในเกมที่มีระยะเวลาจำกัดชื่อ1776เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2025 และเปิดตัวอีกครั้งในเดือนมิถุนายน 2026 โดยมีฉากหลังเป็นสงครามปฏิวัติอเมริกาและมีกองทัพภาคพื้นทวีปกองกำลังอาสาสมัครผู้รักชาติกองทัพอังกฤษและกองทหารเฮสเซียนเป็นฝ่ายที่เล่นได้[ 8 ] [ 9 ]
แผนกต้อนรับ
Ian Birnbaum จาก นิตยสาร Viceเขียนในปี 2015 เกี่ยวกับการใช้สัญลักษณ์ของฝ่ายสัมพันธมิตรอย่างไม่วิพากษ์วิจารณ์และการใช้คำพูดเหยียดเชื้อชาติในเกมWar of Rights แม้ว่า จะเพิ่งเกิด เหตุการณ์กราดยิงที่โบสถ์ในเมืองชาร์ลสตันและการประเมินผลในสหรัฐฯ เกี่ยวกับการใช้สัญลักษณ์เหล่านั้นต่อไป (เช่นการแสดงธงรบของฝ่ายสัมพันธมิตร ) Birnbaum เปรียบเทียบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกับ เกม วางแผนกลยุทธ์ขนาดใหญ่ที่มีมุมมองที่ไม่เป็นส่วนตัวมากกว่า โดยกล่าวว่าเกมนี้ "สร้างขึ้นด้วยเอนจิ้นเกมที่ดูสมจริงที่สุดในวงการ [...] และจะทำให้ผู้เล่นอย่างน้อยครึ่งหนึ่งสวมบทบาทเป็นฝ่ายสัมพันธมิตร นั่นเป็นประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมและใกล้ชิดมากกว่ามาก" [ 2 ]
ในอีกด้านหนึ่ง Eddie Kim จากนิตยสาร MELเขียนในปี 2022 เกี่ยวกับปัญหาการเหยียดเชื้อชาติที่นำโดยผู้เล่น โดยเน้นประสบการณ์ของสตรีมเมอร์ผิวดำชื่อ Andrew Norris “เห็นได้ชัดในหลายๆ ช่วงเวลาว่า Norris มีส่วนร่วมในเรื่องตลก หัวเราะเยาะสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการเหยียดเชื้อชาติที่เขาจงใจยุยง” Kim เขียน แต่ “บางครั้งคุณก็บอกได้เลยว่า Norris ไม่ได้หัวเราะกับเรื่องนั้นจริงๆ เช่นในคลิปจากเดือนกุมภาพันธ์ที่หลายคนพูดคำว่า N-word ขณะเรียกร้องให้ฆ่าคนผิวดำและพันธมิตรของพวกเขา” [ 10 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- หน้า Steam