กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

แดนเวอร์ส โอเพ่น

การ เปิดเกม Danvers [ 1 ] เป็นการ เปิดหมากรุก ที่ไม่ธรรมดา ซึ่งมีลักษณะเฉพาะด้วยการเดินหมากดังนี้:

แดนเวอร์ส โอเพ่น

แดนเวอร์ส โอเพ่น
เอซีอีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
b8 อัศวินดำ
c8 บิชอปดำ
d8 ราชินีดำ
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
อัศวินดำ G8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
c7 เบี้ยดำ
d7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
e5 เบี้ยดำ
h5 ราชินีขาว
e4 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
f2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
อัศวินขาว บี1
c1 บิชอปขาว
e1 ราชาขาว
บิชอปสีขาว f1
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เอซีอีเอฟจีชม.
การเคลื่อนไหว1.e4 e5 2.Qh5
อีโคซี20
ตั้งชื่อตามโรงพยาบาลรัฐแดนเวอร์ส
พ่อแม่เกมเปิด
คำพ้องความหมาย
  • การเปิดรัฐเคนตักกี้
  • การโจมตีของราชินี
  • การเดินทางของพระราชินี
  • การโจมตีของราชินีผู้หลงทาง
  • แพทเซอร์ โอเพ่น
  • การโจมตีของพาร์แฮม

การเปิดเกม Danvers [ 1 ]เป็นการเปิดหมากรุก ที่ไม่ธรรมดา ซึ่งมีลักษณะเฉพาะด้วยการเดินหมากดังนี้:

1. e4 e5
2. Qh5

นอกจากนี้ยังรู้จักกันในชื่อKentucky Opening [ 2 ] Queen 's Attack [ 3 ] Queen 's Excursion [ 4 ] Wayward Queen Attack [ 5 ] Patzer Opening [ 6 ]และParham Attack [ 7 ]

สารานุกรมการเปิดหมากรุกรหัส C20 ประกอบด้วยการเปิดแบบแดนเวอร์ส และการเดินหมากครั้งที่สองอื่นๆ สำหรับฝ่ายขาวหลังจาก 1.e4 e5

ประวัติความเป็นมาและการตั้งชื่อ

1.e4 e5 2.Qh5 ได้รับชื่อเรียกหลายชื่อในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งไม่มีชื่อใดที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย การปรากฏตัวครั้งแรกสุดที่ทราบในสิ่งพิมพ์คือในDubuque Chess Journalในเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 1875 ซึ่งถูกเรียกว่า Kentucky Opening [ 2 ]อาจหมายถึงเกมที่เล่นในDanville รัฐ Kentuckyซึ่งตีพิมพ์ในฉบับเดือนสิงหาคมของนิตยสารเดียวกัน[ 8 ] (ชื่อนี้ยังถูกนำไปใช้โดยJH BlackburneกับJerome Gambit ที่ไม่ถูกต้องด้วย ) ในAmerican Chess Bulletinในปี ค.ศ. 1905 การเปิดเกมนี้ถูกเรียกว่า Danvers Opening ซึ่งตั้งชื่อโดยEE Southardจิตแพทย์ชื่อดังและนักหมากรุกสมัครเล่นฝีมือดี ตามชื่อโรงพยาบาลที่เขาทำงาน[ 1 ]

เบอร์นาร์ด พาร์แฮมใน การแข่งขัน USCFปี 2010

เบอร์นาร์ด พาร์แฮมแห่งอินเดียนาโพลิสเป็นหนึ่งในผู้เล่นระดับปรมาจารย์เพียงไม่กี่คนที่สนับสนุนแนวทางนี้ พาร์แฮมเป็นที่รู้จักจากทฤษฎีที่แปลกประหลาดเกี่ยวกับเกมหมากรุก ซึ่งเขาได้พัฒนาเป็นสิ่งที่เขาเรียกว่า "ระบบเมทริกซ์" ระบบเมทริกซ์ของพาร์แฮมสนับสนุนการพัฒนาควีนตั้งแต่เนิ่นๆ ในหลายตำแหน่ง เช่นเดียวกับแนวทางที่เขาชื่นชอบในการเล่นหมากขาวกับการป้องกันแบบซิซิเลียน 1.e4 c5 2.Qh5 ?!พาร์แฮมโต้แย้งว่า เช่นเดียวกับที่ริชาร์ด เรติและอารอน นิมโซวิตช์เป็นผู้บุกเบิก รูปแบบ หมากรุกไฮเปอร์โมเดิร์น แนวคิดของเขาเองซึ่งถือว่าแปลกประหลาดในปัจจุบัน อาจถือได้ว่าใช้ได้ผลในอนาคต แหล่งข้อมูลบนอินเทอร์เน็ตหลายแห่งอ้างถึง 1.e4 e5 2.Qh5 ว่าเป็นการโจมตีของพาร์แฮมหรือการเปิดของพาร์แฮม[ 7 ]

การใช้ 1.e4 e5 2.Qh5 ที่โดดเด่นที่สุดโดยแกรนด์มาสเตอร์ (GM) เกิดขึ้นในปี 2548 เมื่อฮิคารุ นากามูระแชมป์สหรัฐฯ เล่นในเกมการแข่งขันสองเกม เกมที่รู้จักกันดีกว่าคือเกมที่แข่งกับแกรนด์มาสเตอร์ชาวอินเดียคริชนัน ซาซิกิรันในการแข่งขัน Sigeman Tournament เดือนพฤษภาคม 2548 ที่โคเปนเฮเกน / มัลเมอประเทศเดนมาร์ก[ 9 ]นากามูระได้ตำแหน่งที่ดีพอสมควรจากการเปิดเกม แต่แพ้เกมเนื่องจากความผิดพลาดในเกมกลางเขาเขียนบนอินเทอร์เน็ตในภายหลังว่า "ผมเชื่อว่า 2.Qh5 เป็นตาเดินที่เล่นได้ อันที่จริงผมมีตำแหน่งที่ดีมากในเกม และเกือบจะชนะหากผมเล่น 23.e5" [ 10 ]เดือนก่อนหน้านั้น นากามูระได้เล่น 2.Qh5 กับแกรนด์มาสเตอร์นิโคลา มิตคอฟในการแข่งขัน HB Global Chess Challenge เดือนเมษายน 2548 ที่มินนิอาโปลิสเกมจบลงด้วยผลเสมอหลังจาก 55 ตาเดิน[ 11 ]

การเปิดหมากนี้มักถูกนำมาใช้โดยผู้เล่นหมากรุกมือใหม่ เช่นเดียวกับที่นักแสดงWoody Harrelsonใช้เล่นกับGarry Kasparovในเกมโชว์ที่กรุงปราก ในปี 1999 [ 12 ] Harrelson เสมอได้หลังจากได้รับความช่วยเหลือจากแกรนด์มาสเตอร์หลายคนที่อยู่ในกรุงปรากเพื่อชมการแข่งขันระหว่างAlexei ShirovและJudit Polgár [ 13 ] ปีต่อมา Kasparov เผชิญกับการเปิดหมากนี้อีกครั้งในฐานะฝ่ายดำ เมื่อนักเทนนิสชื่อดังBoris Beckerใช้เล่นกับเขาในเกมโชว์ที่นิวยอร์ก[ 14 ]ครั้งนี้ Kasparov ชนะใน 17 ตาเดิน

การประเมิน

การเปิดเกมแบบ Danvers ละเมิดหลักการเปิดเกมแบบดั้งเดิมโดยการพัฒนาควีนเร็วเกินไป ทำให้ควีนเสี่ยงต่อการถูกโจมตีและเสียจังหวะอย่างไรก็ตาม การเปิดเกมนี้ก็สร้างปัญหาให้กับฝ่ายดำเช่นกัน หากปล่อยให้ฝ่ายดำเล่นเอง พวกเขาสามารถพัฒนาหมากได้อย่างเป็นธรรมชาติด้วยการเดินหมากเช่น ...Nf6, ...Bc5 และ ...Nc6 การเปิดเกมแบบ Danvers ขัดขวางสิ่งนี้โดยบังคับให้ฝ่ายดำ (เว้นแต่พวกเขาต้องการเสียสละเบี้ย) ต้องป้องกันเบี้ย e ก่อน (โดยปกติด้วย 2...Nc6) จากนั้น 3.Bc4 บังคับให้ฝ่ายดำต้องประนีประนอมเพื่อป้องกันภัยคุกคามจากการรุกฆาต 3...g6 ทำให้ฝ่ายดำต้องวางบิชอปของราชาในตำแหน่งฟิอันเชตโต 3...Qe7 บล็อกบิชอป และ 3...Qf6 ครอบครองช่องที่ดีที่สุดของอัศวิน ในปี 2005 แกรนด์มาสเตอร์ชาวดัตช์Hans Reeเรียก 2.Qh5 ว่า "เป็นการเดินหมากที่ยั่วยุแต่ค่อนข้างสมเหตุสมผล" และสงสัยว่ามันจะมีประสิทธิภาพเพราะความน่าตกใจของมัน[ 15 ]

เช่นเดียวกับการเปิดหมากแบบนโปเลียน (2.Qf3?!), 2.Qh5 มักถูกเล่นโดยหวังว่าจะได้Scholar's Mateเช่น 2.Qh5 Nc6 3.Bc4 Nf6 ?? 4.Qxf7 #อย่างไรก็ตาม ฝ่ายดำสามารถหลีกเลี่ยงได้ง่าย และแตกต่างจาก 2.Qh5 ตรงที่ 2.Qf3 ไม่ได้เป็นอุปสรรคต่อการพัฒนาหมากของฝ่ายดำ

ความเป็นไปได้ในการดำเนินเรื่องต่อ

การตอบสนองที่แย่ที่สุดของฝ่ายดำต่อ 2.Qh5 คือ 2...Ke7?? 3.Qxe5# [ 16 ] (แนวนี้เสมอกับแนวอื่นๆ อีกไม่กี่แนวสำหรับการรุกฆาต ที่เร็วที่สุด ของฝ่ายขาว) การเดิน 2...g6?? 3.Qxe5+ ก็แพ้เช่นกัน โดยได้เรือและเบี้ย การเดินที่เล่นบ่อยที่สุดคือ 2...Nc6; 2...Nf6 !? , 2...d6 และ 2...Qe7 ก็พบเห็นได้บ้างเช่นกัน[ 13 ]

แนวทางหลัก: 2...Nc6

เอซีอีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
c8 บิชอปดำ
d8 ราชินีดำ
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
c7 เบี้ยดำ
d7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
h7 เบี้ยดำ
ซี6 อัศวินดำ
อัศวินดำ f6
เบี้ยดำ g6
e5 เบี้ยดำ
บิชอปขาว c4
e4 เบี้ยขาว
ราชินีขาว f3
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
e2 ไวท์ไนท์
f2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
อัศวินขาว บี1
c1 บิชอปขาว
e1 ราชาขาว
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เอซีอีเอฟจีชม.
ตำแหน่งหลักหลัง 1.e4 e5 2.Qh5 Nc6 3.Bc4 g6 4.Qf3 Nf6 5.Ne2

ฝ่ายดำป้องกันเบี้ย e และเตรียมรับมือ 3.Bc4 ด้วย 3...Qe7 [ 4 ]หรือ 3...g6 การเดินหมากหลังนี้พบได้บ่อยกว่า และหลังจาก 4.Qf3 Nf6 5.Ne2 ก็จะถึงตำแหน่งหลัก ( แผนภาพ ) ฝ่ายขาวไม่ได้เสียเปรียบ แต่ก็ไม่มีข้อได้เปรียบเช่นกัน[ 13 ]ฝ่ายดำสามารถใช้แผนการต่างๆ ได้ หนึ่งในแผนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ 5...Bg7 ซึ่ง 6.0-0 เป็นความพยายามที่ดีที่สุดของฝ่ายขาวในการเล่นแบบไดนามิก เนื่องจาก 6.d3 d5 จะนำไปสู่ตำแหน่งที่เสมอกันโดยมีโอกาสโจมตีน้อย และ 6.Nbc3 Nb4 น่าสนใจแต่ให้ผลตอบแทนน้อยสำหรับฝ่ายขาว

GMs Krishnan Sasikiranและ Nikola Mitkov เล่นท่านี้กับHikaru Nakamuraในปี 2548 [ 9 ] [ 11 ]

2...Nf6!?

นี่เป็นกลยุทธ์ การเก็งกำไร ที่บางครั้งเรียกว่า Kiddie Countergambit [ 17 ]ไม่จำเป็นต้องเสียสละเบี้ยเพื่อการพัฒนา เนื่องจากควีนฝ่ายขาวจะต้องเสียจังหวะในที่สุด อย่างไรก็ตามFIDE Master Dennis Monokroussos สนับสนุนการเดินหมากนี้ว่าเป็น "การตอบสนองที่ถูกต้องทางจิตวิทยา" [ 18 ]

2...d6

ฝ่ายดำป้องกันเบี้ยกลางกระดานและในขณะเดียวกันก็เปิดแนวทแยงมุมให้บิชอปของควีนแต่ปิดกั้นบิชอปของคิง

2...Qe7

ฝ่ายดำป้องกันเบี้ยกลางและเฝ้าระวังเบี้ย f7 ไปพร้อมๆ กัน แต่ขวางทางบิชอปของพระราชา

เอซีอีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
c8 บิชอปดำ
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
c7 เบี้ยดำ
d7 เบี้ยดำ
e7 แบล็คควีน
เบี้ยดำ f7
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
ซี6 อัศวินดำ
อัศวินดำ f6
e5 เบี้ยดำ
e4 เบี้ยขาว
c3 อัศวินขาว
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
d2 เบี้ยขาว
f2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
c1 บิชอปขาว
d1 ราชินีขาว
e1 ราชาขาว
บิชอปสีขาว f1
อัศวินขาวจี1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เอซีอีเอฟจีชม.
ตำแหน่งหลัง 1.e4 e5 2.Qh5 Qe7 3.Nc3 Nf6 4.Qd1 Nc6

ดูเพิ่มเติม

  • เจค โจ และแกรี่ (คอลัมน์โดยฮันส์ รี )
  • นากามูระ vs ศศิกิรัน, ซิเกแมน 2548
  • บทความเกี่ยวกับพาร์แฮมในหนังสือพิมพ์อินเดียนาโพลิส ปี 2007
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Danvers_Opening&oldid=1356336870 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แดนเวอร์ส โอเพ่น

การ เปิดเกม Danvers [ 1 ] เป็นการ เปิดหมากรุก ที่ไม่ธรรมดา ซึ่งมีลักษณะเฉพาะด้วยการเดินหมากดังนี้:

ประวัติความเป็นมาและการตั้งชื่อ

1.e4 e5 2.Qh5 ได้รับชื่อเรียกหลายชื่อในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งไม่มีชื่อใดที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย การปรากฏตัวครั้งแรกสุดที่ทราบในสิ่งพิมพ์คือใน Dubuque Chess Journal ในเดือนพฤษภาคม ค.ศ.

การประเมิน

การเปิดเกมแบบ Danvers ละเมิดหลักการเปิดเกมแบบดั้งเดิมโดยการพัฒนา ควีน เร็วเกินไป ทำให้ควีนเสี่ยงต่อการถูกโจมตีและเสีย จังหวะ อย่างไรก็ตาม การเปิดเกมนี้ก็สร้างปัญหาให้กับฝ่ายดำเช่นกัน หากปล่อยให้ฝ่ายดำเล่นเอง...

ความเป็นไปได้ในการดำเนินเรื่องต่อ

การตอบสนองที่แย่ที่สุดของฝ่ายดำต่อ 2.Qh5 คือ 2...Ke7?? 3.Qxe5# [ 16 ] (แนวนี้เสมอกับแนวอื่นๆ อีกไม่กี่แนวสำหรับ การรุกฆาต ที่เร็วที่สุด ของฝ่ายขาว) การเดิน 2...g6?? 3.Qxe5+ ก็แพ้เช่นกัน โดยได้เรือและเบี้ย การเดินที่เล่นบ่อยที่สุดคือ 2...Nc6; 2...Nf6 !? , 2...