กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ไวลด์ อาร์มส์ 2

วิดีโอเกมปี 1999/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/เกม Contrail (บริษัท )/เกมสตูดิโอญี่ปุ่น/Media.Vision เกมส์/เกม PlayStation (คอนโซล)/เกมเพลย์สเตชันเน็ตเวิร์ก/ฝ่ายผลิต ไอ.จี

Wild Arms 2หรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Wild Arms: 2nd Ignition เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาท ปี 1999 ที่พัฒนาโดย Media.

ไวลด์ อาร์มส์ 2

ไวลด์ อาร์มส์ 2
ภาพปกฉบับอเมริกาเหนือ
นักพัฒนามีเดีย.วิชั่น[]
สำนักพิมพ์โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์
ผู้กำกับเออิทาโร่ นากาโนะโนบุคาซึ ซาโต้
ผู้ผลิตทาคาชิ ฟุกุชิมะ ทาคา ฮิโระ คาเนโกะ
นักออกแบบอากิฟุมิ คาเนโกะ
นักเขียนอากิฟุมิ คาเนโกะ
นักแต่งเพลงมิชิโกะ นารุเกะ
ชุดไวลด์อาร์มส์
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น
ปล่อย
  • JP : 2 กันยายน 2542
  • NA : 2 พฤษภาคม 2543 [ 1 ]
ประเภทการเล่นบทบาทสมมติ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Wild Arms 2หรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Wild Arms: 2nd Ignition [ b ]เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาท ปี 1999 ที่พัฒนาโดย Media.Visionและจัดจำหน่ายโดย Sony Computer Entertainmentสำหรับ PlayStationเป็นภาคที่สองของซีรีส์Wild Arms [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

เมื่อองค์กรก่อการร้ายชื่อโอเดสซาพยายามยึดครองโลก กลุ่มต่อต้านการก่อการร้ายระหว่างประเทศชื่อ ARMS จึงถูกก่อตั้งขึ้นเพื่อต่อสู้กับพวกมัน พวกเขาได้เกณฑ์วีรบุรุษหลายคนมาร่วมทีม รวมถึงแอชลีย์ นักสู้ปืน ลิลก้า แม่มดวัยรุ่น และแบรด อดีตวีรบุรุษสงคราม

Wild Arms 2วางจำหน่ายบนPlayStation Networkในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 28 พฤศจิกายน 2007 และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2009

เกมเพลย์

Wild Arms 2เป็นเกม RPGที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลายตัวเพื่อผจญภัยในสภาพแวดล้อมต่างๆ ต่อสู้กับศัตรู และไขปริศนา เกมนี้มีมุมมอง แบบ ไอโซเมตริกที่ผู้เล่นมองเห็นเหตุการณ์ทั้งหมดจากด้านบนบนหน้าจอ ตัวละครแสดงผลเป็น ภาพ สองมิติ ในขณะที่ ฉากหลังและสภาพแวดล้อมแสดงผลเป็นภาพสามมิติกล้องของเกมจะอยู่ตรงกลางตัวละครที่ผู้เล่นกำลังควบคุมอยู่ และผู้เล่นสามารถหมุนตัวละครได้ 360 องศา

เพื่อที่จะก้าวต่อไป ผู้เล่นจะต้องเอาชนะสถานการณ์และลำดับเหตุการณ์ตามเนื้อเรื่องต่างๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการสำรวจดันเจี้ยนพร้อมต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและศัตรูอื่นๆ ที่ปรากฏขึ้นแบบสุ่มทุกๆ สองสามก้าว การต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้นจะแสดงด้วยบอลลูนคำพูดที่มีเครื่องหมายตกใจปรากฏขึ้นเหนือหัวตัวละคร และในบางกรณีสามารถหลีกเลี่ยงได้ ตัวละครจะพัฒนาและเติบโตโดยการได้รับคะแนนประสบการณ์หลังจากการต่อสู้ ซึ่งจะทำให้เลเวลเพิ่มขึ้น ส่งผลให้ค่าสถานะดีขึ้นและสามารถต่อสู้กับศัตรูที่ยากขึ้นได้ สามารถซื้อชุดเกราะและอาวุธที่ทรงพลังขึ้นเรื่อยๆ สำหรับแต่ละตัวละครได้จากร้านค้าเฉพาะในเมืองต่างๆ ทั่วโลก และสามารถเรียนรู้ทักษะใหม่ๆ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นเอาชนะความท้าทายที่ยากขึ้นได้

อุปกรณ์พิเศษที่เรียกว่า "เครื่องมือ" ซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของแต่ละตัวละคร ช่วยให้ผู้เล่นสามารถผ่านสถานการณ์ที่ผ่านไม่ได้ในขณะที่ไม่ได้อยู่ในระหว่างการต่อสู้ ไอเทมเหล่านี้จะได้รับในบางช่วงของเกม และช่วยให้ค้นพบพื้นที่หรือเส้นทางลับ รวมถึงทำลายวัตถุและไขปริศนาได้ เครื่องมืออย่างเช่น " รองเท้าเตะ " ของแบรด ช่วยให้เขาสามารถเคลื่อนย้ายวัตถุขนาดใหญ่ได้โดยการเตะ และไม้เท้าไฟ ของลิลก้า ช่วยให้ผู้เล่นจุดคบไฟและเปิดสวิตช์จากระยะไกลได้

เครื่องมือ

ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะได้รับเครื่องมือมากมาย ตัวละครแต่ละตัวสามารถปลดล็อกเครื่องมือได้สามอย่าง เครื่องมือของแอชลีย์ ได้แก่ มีดขว้าง, บูตี้คอล (ความลับ - หอคอยพลังจิต) และปืนยิงพลุ เครื่องมือของแบรด ได้แก่ รองเท้าเตะ, ระเบิด และแผ่นดินไหว ลิลก้าใช้แท่งสามอัน ได้แก่ ไฟ, แช่แข็ง และเปลี่ยนแปลง ซึ่งจะเปลี่ยนอัญมณีขนาดใหญ่ให้กลายเป็นบล็อกที่สามารถเดินผ่านได้ ทิมใช้ "พูก้า" ไกด์ที่สามารถปลดล็อกพลัง "ระดับกลาง" ลับ รวมถึงบัลเลต์กลางอากาศและผ้าคลุมหมอก คานอนใช้ตะขอเกี่ยว, ใบมีดรังสี และรองเท้ากระโดด มาริเวล ตัวละครลับ มาพร้อมกับอิเล็กเทล และสามารถปลดล็อกกุญแจไขลานและมายไมค์ ซึ่งเรียกศัตรูลับออกมาได้

ระบบการต่อสู้

ในขณะที่การเล่นเกมปกติใช้กราฟิกทั้งแบบสองมิติและสามมิติ แต่ฉากต่อสู้จะแสดงผลในรูปแบบสาม มิติ ทั้งหมดWild Arms 2ใช้ระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น โดยตัวละครที่เล่นได้และศัตรูจะกระทำการตามค่า "การตอบสนอง" หรือ RES ซึ่งเป็นตัวเลขที่แสดงความเร็วของตัวละครและระยะเวลาที่พวกเขาสามารถกระทำการได้ ตัวละครหรือศัตรูที่มีอัตราการตอบสนองสูงสุดจะกระทำการก่อน ตามด้วยตัวละครที่มีอัตราการตอบสนองรองลงมาในแต่ละรอบการต่อสู้จนกว่าการต่อสู้จะจบลง ในแต่ละรอบ ผู้เล่นมีตัวเลือกในการกระทำหลายอย่างกับตัวละครแต่ละตัว รวมถึงการโจมตีศัตรู การป้องกัน การหนีจากการต่อสู้ หรือการใช้ไอเทมรักษาเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตซึ่งเป็นค่าที่แสดงถึงพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของตัวละครนั้นๆ

โดยรวมแล้ว มีตัวละครให้เลือกใช้ทั้งหมด 6 ตัว ทั้งในและนอกการต่อสู้ แต่จะสามารถใช้ได้เพียง 3 ตัวในการต่อสู้แต่ละครั้ง ตัวละครแต่ละตัวจะมีค่าสถานะที่แตกต่างกัน เช่น ความแข็งแกร่งและพลังเวทมนตร์ และยังมีชุดความสามารถเฉพาะตัวอีกด้วย แอชลีย์และแบรด ผู้ใช้อาวุธปืน สามารถใช้การโจมตีที่ทรงพลังตามอาวุธที่ผู้เล่นสะสมมาได้ตลอดทั้งเกม ในขณะที่ลิลก้า นักเวท สามารถร่ายเวทมนตร์ได้หลากหลาย เพื่อช่วยเหลือสมาชิกในปาร์ตี้ด้วยการรักษาบาดแผล หรือทำร้ายศัตรูด้วยเวทมนตร์ที่เป็นอันตราย สมาชิกคนอื่นๆ อย่างทิม คานอน และมาริเวล ก็มีเทคนิคเฉพาะตัวของตนเองเช่นกัน ผู้เล่นสามารถสลับตัวละครเข้าหรือออกจากการต่อสู้ได้ตลอดเวลา ตราบใดที่ผู้เล่นมีตัวละครในปาร์ตี้เพียงพอในขณะนั้น

พล็อต

การตั้งค่า

Wild Arms 2มีฉากหลังอยู่ในโลกของฟิลไกอา ดาวเคราะห์ที่มี องค์ประกอบ ของนิยายวิทยาศาสตร์สตีมพังก์และแฟนตาซี แบบดั้งเดิม เช่นเวทมนตร์และปีศาจ

อาวุธปืนที่เรียกว่า "ARMs" เป็นตัวแทนของเทคโนโลยีการทำสงครามที่เติบโตอย่างไม่หยุดยั้งของฟิลไกอา และแตกต่างจากWild Arms รุ่นแรกตรง ที่ไม่ได้ถูกมองว่าอันตรายโดยเนื้อแท้ เทคโนโลยีที่คล้ายกันนี้ถูกนำมาใช้สร้างอาวุธกลไกอื่นๆ รวมถึงแขนขาไซเบอร์เนติกส์และหุ่นยนต์ขนาดเล็ก นอกจากนี้ยังมีเทคโนโลยีขั้นสูงรูปแบบอื่นๆ เช่นเครื่องบินยานยนต์ และอุปกรณ์วิทยุ แม้ว่าการใช้งานบางส่วนจะถูกมองว่าเป็นผลมาจากเวทมนตร์มากกว่าวิทยาศาสตร์ก็ตาม

ตัวละคร

ตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ประกอบด้วยฮีโร่หกคน (แอชลีย์ วินเชสเตอร์, ลิลก้า เอเลเนียก, แบรด อีแวนส์, ทิม ไรมเลส, คานอน และมาริเวล อาร์มิเทจ) ซึ่งได้รับการขอร้องจากผู้มีอุปการคุณร่ำรวยให้ยุติองค์กรก่อการร้ายโอเดสซา ซึ่งเป็นศัตรูหลักของเกม "ปฏิบัติการ ARMS" คือชื่อเรียกทีมของผู้เล่น นำโดยแอชลีย์ วินเชสเตอร์ มือปืนหนุ่มที่ไม่เต็มใจนัก ทีม ARMS ได้รับความช่วยเหลือจากตัวละครสนับสนุน รวมถึงมารินา แฟนสาวของแอชลีย์ ความขัดแย้งหลักของเกมเกิดจากอุดมการณ์ที่ขัดแย้งกันของทั้งสองกลุ่มเกี่ยวกับความปลอดภัยของโลก ในขณะที่โอเดสซาพยายามสร้างระเบียบผ่านการกดขี่และการปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ ARMS มองว่าวิธีการของโอเดสซาเป็นการเสียสละเสรีภาพและเป็นภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดต่อความมั่นคงของโลก

มาริเวลเป็นตัวละครลับที่สามารถปลดล็อกได้ที่ปราสาทครีมสัน เออร์วิง โวลด์ วาเลเรีย หัวหน้าของ ARMS จะแนะนำมาริเวลในช่วงต้นเกม และร่างที่แท้จริงของเธอจะปรากฏให้เห็นใน "เขาวงกตแห่งความทรงจำ" ที่ซึ่งอนาสตาเซีย นักดาบหญิงผู้ทรงพลังเปิดเผยตัวตนต่อแอชลีย์ จากนั้นมาริเวลจะเข้าร่วม ARMS ที่ปราสาทครีมสัน และสามารถปลดล็อกเหตุการณ์ต่างๆ ได้อีกมากมาย

เรื่องราว

เมื่อพันปีก่อน ภัยพิบัติครั้งใหญ่ได้กวาดล้างดินแดนฟิลไกอา สาเหตุมาจากปีศาจที่รู้จักกันในนามลอร์ดเบลเซอร์ วีรบุรุษมากมายพยายามปราบเขาแต่ก็ล้มเหลว จนกระทั่งหญิงสาวผู้ถือดาบวิเศษอาร์เกตลาห์มก้าวออกมาและปราบเขาได้ อย่างไรก็ตาม เธอไม่สามารถฆ่าเขาได้ เธอแลกชีวิตของตนเองเพื่อผนึกลอร์ดเบลเซอร์ไว้ตลอดกาล ชื่อของหญิงสาวถูกลืมเลือนไปตามกาลเวลา และเธอกลายเป็นที่รู้จักในนามเพียงแค่จอมเวทดาบ

ในปัจจุบัน ฟิลไกอาเป็นดินแดนที่แห้งแล้งและกำลังเสื่อมโทรมลงเรื่อยๆ พื้นที่ส่วนใหญ่กลายเป็นทะเลทรายและพื้นที่สีเขียวที่เหลืออยู่ก็กำลังลดน้อยลงเรื่อยๆ แอชลีย์ วินเชสเตอร์ สมาชิกหน่วยทหารใกล้เมืองเมเรีย บูเล เข้าไปพัวพันกับชะตากรรมของโลกเมื่อกลุ่มของเขาเข้าไปเกี่ยวข้องกับการทดลองอัญเชิญปีศาจ การทดลองนี้ดำเนินการโดยองค์กรชั่วร้ายแห่งโอเดสซาเพื่อชุบชีวิตลอร์ดเบลเซอร์ – หรืออย่างน้อยก็ดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้น หลังจากเพื่อนและสหายของเขาถูกปีศาจเข้าสิง แอชลีย์ก็ถูกปีศาจเข้าสิงเช่นกัน หลังจากฆ่าสหายเก่าทั้งหมด เขาได้ครอบครองอาร์เกตลาห์มในตำนาน ซึ่งถูกนำมาในพิธีอัญเชิญในฐานะสิ่งศักดิ์สิทธิ์ หลังจากสัมผัสกับมัน เขาเผชิญหน้ากับทั้งปีศาจที่อยู่ภายในตัวเขา ลอร์ดเบลเซอร์เอง และผู้ถือครองดาบ นักเวทดาบ แอชลีย์สามารถระงับลอร์ดเบลเซอร์ได้ชั่วคราวและหนีกลับไปยังบ้านเกิดของเขาที่เมเรีย

แอชลีย์ได้รับข้อเสนอจากชายลึกลับนามว่าเออร์วิง ให้เข้าร่วมทีมต่อสู้ชั้นยอดชื่อ "ARMS" (Agile Remote Missions Squad) หรือ (Awkward Rush and Mission Savers) หลังจากตอบรับ แอชลีย์ได้พบกับอีกสองคนที่ได้รับเลือกเข้าทีม ARMS เช่นกัน ได้แก่ ลิลก้า เอเลเนียก หญิงสาวที่กำลังฝึกฝนเพื่อเป็นนักเวทแห่งตราสัญลักษณ์ และแบรด อีแวนส์ อดีตวีรบุรุษสงครามที่ผันตัวมาเป็นอาชญากร เออร์วิงเปิดเผยแผนการของเขาให้พวกเขาฟังว่า เขาต้องการต่อสู้กับโอเดสซา ซึ่งเขาอ้างว่าจะปรากฏกายให้โลกรู้ในไม่ช้า

แผนกต้อนรับ

เกมดังกล่าวได้รับการรีวิวโดยเฉลี่ยจากเว็บไซต์รวบรวมรีวิว GameRankings [ 6 ] Eric Bracher จากNextGenเรียกมันว่า "เป็นเกมที่พอใช้ได้ แต่ไม่ได้มีอะไรน่าสนใจมากเท่ากับคู่แข่งอย่างVagrant StoryหรือAlundra 2 " [ 16 ]ในญี่ปุ่นFamitsuให้คะแนนเกมนี้ 31 จาก 40 [ 10 ]

Four-Eyed Dragon จากGameProกล่าวว่า " Wild Arms 2กลับมาสู่รูปแบบเกม RPG คลาสสิกที่เน้นเรื่องราวและการสร้างตัวละครเป็นหลัก แม้ว่าจะไม่ได้นำเสนอสิ่งใหม่ๆ ให้กับเกมประเภทนี้ แต่ก็ยังคุ้มค่ากับเวลาเล่นทุกนาที" [ 19 ] [ d ]ในบทวิจารณ์อีกฉบับสำหรับGameProอี. โคลี เรียกมันว่า "เกมที่ดี การขาดความสวยงามทางภาพในยุคของเกม RPG ที่น่าทึ่งมากมายนั้นย่อมเป็นอุปสรรคต่อการโดดเด่น อย่างไรก็ตาม เกมเมอร์ที่มีจุดประสงค์เดียวคือการหาเกม RPG ที่น่าสนใจ ท้าทาย และสนุกสนาน ควรลองเล่นเกมนี้ดู" [ 20 ] [ e ]

หมายเหตุ

  1. ^ผลงานเพิ่มเติมโดย Sony Computer Entertainment Japan [ 2 ]
  2. ภาษาญี่ปุ่น :ワイルドアームズ セカンドイグニッSHIョン,เฮปเบิร์น :ไวรุโด Āmuzu Sekando Igunisshon
  3. ^นักวิจารณ์สามคนจาก Electronic Gaming Monthlyให้คะแนนเกมนี้คนละ 7/10, 6.5/10 และ 7.5/10 ตามลำดับ
  4. ^ GameProให้คะแนนเกมนี้ 4/5 สองด้าน ได้แก่ กราฟิกและความสนุก 3.5/5 สำหรับเสียง และ 4.5/5 สำหรับการควบคุม ในการรีวิวครั้งหนึ่ง
  5. ^ GameProให้คะแนนเกมนี้ 3.5/5 สำหรับกราฟิก 3/5 สองด้านคือเสียงและการควบคุม และ 4/5 สำหรับความสนุกในรีวิวอื่น
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
  • Wild Arms 2ที่ MobyGames
  • เพลงประกอบเกม Wild Arms 2nd Ignitionที่ MusicBrainz (รายชื่อเพลงที่วางจำหน่าย)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Wild_Arms_2&oldid=1348880919 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไวลด์ อาร์มส์ 2

Wild Arms 2หรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Wild Arms: 2nd Ignition เป็นวิดีโอเกมสวมบทบาท ปี 1999 ที่พัฒนาโดย Media.

เกมเพลย์

Wild Arms 2 เป็น เกม RPG ที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลายตัวเพื่อผจญภัยในสภาพแวดล้อมต่างๆ ต่อสู้กับศัตรู และไขปริศนา เกมนี้มีมุมมอง แบบ ไอโซเมตริก ที่ผู้เล่นมองเห็นเหตุการณ์ทั้งหมดจากด้านบนบนหน้าจอ ตัวละครแสดงผลเป็น ภาพ สองมิติ ในขณะที่...

เครื่องมือ

ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะได้รับเครื่องมือมากมาย ตัวละครแต่ละตัวสามารถปลดล็อกเครื่องมือได้สามอย่าง เครื่องมือของแอชลีย์ ได้แก่ มีดขว้าง, บูตี้คอล (ความลับ - หอคอยพลังจิต) และปืนยิงพลุ เครื่องมือของแบรด ได้แก่ รองเท้าเตะ, ระเบิด และแผ่นดินไหว ลิลก้าใช้แท่งสามอัน...

ระบบการต่อสู้

ในขณะที่การเล่นเกมปกติใช้กราฟิกทั้งแบบสองมิติและสามมิติ แต่ฉากต่อสู้จะแสดงผลใน รูปแบบสาม มิติ ทั้งหมด Wild Arms 2 ใช้ระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น โดยตัวละครที่เล่นได้และศัตรูจะกระทำการตามค่า "การตอบสนอง" หรือ RES...