ปีก 3 มิติ
| ปีก 3 มิติ | |
|---|---|
การแก้ไขแบบง่ายใน Wings 3D | |
| นักพัฒนา | บียอร์น กุสตาฟสัน, แดน กุดมุนด์สัน และคนอื่นๆ |
| ปล่อย | 1 มกราคม พ.ศ. 2544 |
| เวอร์ชันเสถียร | |
| เขียนเป็น | เออร์ลัง |
| ระบบปฏิบัติการ | ข้ามแพลตฟอร์ม |
| พิมพ์ | กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ |
| ใบอนุญาต | ใบอนุญาต BSD |
| เว็บไซต์ | www.wings3d.com |
| ที่เก็บข้อมูล | ปีกบนGitHub [ 2 ] |
Wings 3Dเป็น โปรแกรมสร้างแบบจำลองสามมิติแบบแบ่งส่วนย่อย (subdivision modeler) ที่ใช้โอเพนซอร์สและใช้งาน ได้ฟรี โดย ได้รับแรงบันดาลใจจากNendoและMiraiจาก Izware ชื่อของ Wings 3D มาจากโครงสร้างข้อมูลแบบ winged-edgeที่ใช้ภายในในการจัดเก็บข้อมูลพิกัดและข้อมูลความสัมพันธ์ และผู้ใช้มักเรียกสั้นๆ ว่า Wings
Wings 3D สามารถใช้งานได้บนWindows , LinuxและMac OS Xโดยใช้สภาพแวดล้อมErlang [ 3 ]
ภาพรวม
Wings 3D สามารถใช้สร้างแบบจำลองและใส่พื้นผิวให้กับแบบจำลองที่มีจำนวนโพลีกอนต่ำถึงปานกลางได้ Wings ไม่รองรับแอนิเมชันและมีเพียง ฟังก์ชันการเรนเดอร์ OpenGL ขั้นพื้นฐานเท่านั้น แม้ว่าจะสามารถส่งออกไปยังซอฟต์แวร์เรนเดอร์ภายนอก เช่นPOV-Rayและ YafRay ได้ก็ตาม Wings มักถูกใช้ร่วมกับซอฟต์แวร์อื่นๆ โดยแบบจำลองที่สร้างใน Wings จะถูกส่งออกไปยังแอปพลิเคชันที่เชี่ยวชาญด้าน การเรนเด อ ร์และแอนิเมชันมากกว่า เช่นBlender
อินเทอร์เฟซ
Wings 3D ใช้เมนูตามบริบทแทนที่จะใช้ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิกที่เน้นไอคอนเป็นหลัก การสร้างโมเดลทำได้โดยใช้เมาส์และคีย์บอร์ดเพื่อเลือกและแก้ไขส่วนต่างๆ ของรูปทรงเรขาคณิตของโมเดลในโหมดการเลือกสี่แบบ ได้แก่ จุดยอด ขอบ หน้า และตัวโมเดล เนื่องจาก Wings ออกแบบมาให้ใช้งานง่ายตามบริบท แต่ละโหมดการเลือกจึงมีชุดเครื่องมือสำหรับสร้างโมเดลเป็นของตัวเอง เครื่องมือเหล่านี้หลายอย่างมีทั้งการใช้งานขั้นพื้นฐานและขั้นสูง ช่วยให้ผู้ใช้สามารถระบุเวกเตอร์และจุดเพื่อเปลี่ยนวิธีการที่เครื่องมือจะส่งผลต่อโมเดลของพวกเขา Wings ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มพื้นผิวและวัสดุให้กับโมเดลได้ และมีฟังก์ชัน การสร้างแผนที่ UV อัตโนมัติ ในตัว
คุณสมบัติ
- เครื่องมือเลือกและสร้างแบบจำลองที่หลากหลาย
- เครื่องมือสร้างแบบจำลองรองรับการทำงานของแม่เหล็กและการดำเนินการเวกเตอร์
- ปุ่มลัดและอินเทอร์เฟซที่ปรับแต่งได้
- โหมดปรับแต่งช่วยให้คุณปรับแต่งโมเดล 3 มิติได้อย่างรวดเร็ว
- กำหนดและแก้ไขแสง วัสดุ พื้นผิว และสีของจุดยอด
- การแมป UV อัตโนมัติ
- รองรับตาข่าย Ngon
- โปรแกรมจัดการปลั๊กอินสำหรับเพิ่มและลบปลั๊กอิน
- นำเข้าและส่งออกในรูปแบบยอดนิยมมากมาย
รูปแบบไฟล์ที่รองรับ
Wings โหลดและบันทึกโมเดลในรูปแบบของตัวเอง ( .wings) แต่ยังรองรับรูปแบบ 3 มิติมาตรฐานหลายรูปแบบด้วย
นำเข้า
- เนนโด (.ndo)
- 3D Studio ( .3ds )
- Adobe Illustrator (.ai)
- Lightwave/Modo (.lwo/.lxo)
- เวฟฟรอนท์ ( .obj )
- ไฟล์ PostScript (Inkscape) (.ps)
- ไฟล์ PostScript แบบห่อหุ้ม (.eps)
- สเตอริโอลิโทกราฟี ( .stl )
- เส้นทาง (.svg)
ส่งออก
- เนนโด (.ndo)
- 3D Studio (.3ds)
- Adobe Illustrator (.ai)
- BZFlag (.bzw)
- เคอร์คีเทีย (.xml)
- Lightwave/Modo (.lwo/.lxo)
- เวฟฟรอนท์ (.obj)
- POV-Ray (.pov)
- ขอบภาพการ์ตูน (.eps/.svg)
- สเตอริโอลิโทกราฟี (.stl)
- เรนเดอร์แวร์ (.rwx)
- VRML 2.0 (.wrl)
- ไดเร็กต์เอ็กซ์ (.x)
- คอลลาดา (.dae)
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- Wings 3DบนSourceForge (แหล่งเก็บซอร์สโค้ดเก่าของ Wings 3D)
- เว็บบอร์ดพัฒนาอย่างเป็นทางการของ Wings 3D (แหล่งที่ดีที่สุดในการขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับ Wings 3D)
- ฟอรัม Wings 3D เก่า
- Wings3d.es | ชุมชน Wings 3D ภาษา1สเปน
- Wings3d.de | ชุมชน Wings 3D ภาษาเยอรมัน
- ชุมชน Wings 3D ภาษาโปรตุเกสบราซิลถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 14 มกราคม 2007 ที่Wayback Machine
- วิดีโอสอนการใช้งานในช่อง YouTube wings3dchannel