เวิลด์ทัวร์กอล์ฟ
World Tour Golfเป็นวิดีโอเกมกีฬาที่พัฒนาโดย Evan Robinson, Nicky Robinsonและ Paul Reiche IIIซึ่งจัดจำหน่ายโดย Electronic Artsในปี 1986 สำหรับเครื่อง Commodore 64 , Amiga , Apple IIGSและ MS- DOS
การพัฒนา
หลังจากเสร็จสิ้นการพัฒนาเกม Mail Order Monstersในปี 1985 นักพัฒนาและโปรดิวเซอร์ของ EA กำลังเล่นเกมNintendo Golf อยู่ และสองพี่น้องตระกูลโรบินสันก็ตัดสินใจสร้างเกมกอล์ฟสำหรับMS-DOS ที่มี โปรแกรมแก้ไขสนามกอล์ฟด้วย
อีแวน โรบินสัน ทำงานด้านโค้ดเกมและกราฟิก (ซึ่งดัดแปลงมาจากโค้ดที่แดน ซิลวา เขียนไว้สำหรับโปรแกรมแก้ไขภายในของ EA ที่ชื่อ Prism ซึ่งต่อมากลายเป็นDeluxe Paint ) สำหรับ เกม World Tour Golfในขณะที่นิกกี้ โรบินสัน สร้างโปรแกรมแก้ไข และพอล ไรเช ทำหน้าที่เป็นนักออกแบบเกมและศิลปิน ในปี 1986 การที่เกมหนึ่งมีโปรแกรมเมอร์มากกว่าหนึ่งคนนั้นถือว่าไม่ธรรมดา และนี่เป็นวิธีที่ง่ายในการแบ่งงานอย่างเป็นระเบียบ นอกจากนี้ยังทำให้ World Tour Golf เป็นเกมที่มีขอบเขตใหญ่กว่าเกมร่วมสมัยหลายเกม โปรแกรมแก้ไขรองรับการสร้างสนามกอล์ฟจริงได้อย่างแม่นยำ (สำหรับยุคนั้น) รวมถึงสนามกอล์ฟแปลกๆ ที่ประกอบด้วยเกาะต่างๆ ทางโค้ง 270 องศา เป็นต้น ซึ่งเป็นไปตามแนวคิดของRacing Destruction Setที่พัฒนาขึ้นที่ EA ในปีก่อนหน้า
แผนกต้อนรับ
COMPUTE!เรียกเกม World Tour Golfว่า "เกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งมือใหม่และมืออาชีพ" [ 1 ]เกมนี้ได้รับการรีวิวในปี 1988 ในนิตยสาร Dragonฉบับที่ 132 โดย Hartley, Patricia และ Kirk Lesser ในคอลัมน์ "บทบาทของคอมพิวเตอร์" ผู้รีวิวให้คะแนนเกมนี้ 4½ จาก 5 ดาว [ 2 ]
David M. Wilson และ Johnny L. Wilson ได้รีวิวเกมสำหรับComputer Gaming Worldและระบุว่า "เจ้าของ IBM ที่ใช้ CGA เคยต้องเล่นโดยใช้ต้นไม้สีม่วงแดงและแฟร์เวย์สีน้ำเงิน แต่การแก้ไขครั้งนี้ได้แก้ไขปัญหาด้านสุนทรียภาพดังกล่าวและรองรับ EGA ด้วยเช่นกัน อย่างไรก็ตาม เวอร์ชัน EGA ยังคงมีเพียงสี่สีที่ดีที่สุดเท่านั้น" [ 3 ]
ลิงก์ภายนอก
- เวิลด์ทัวร์กอล์ฟที่โมบี้เกมส์