กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

มอนสเตอร์สั่งซื้อทางไปรษณีย์

Mail Order Monsters เป็น เกมคอมพิวเตอร์ แนวแอ็กชัน-กลยุทธ์ ที่สร้างโดย Paul Reiche III , Evan Robinson และ Nicky Robinson จัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ( Ariolasoft ในยุโรป)...

มอนสเตอร์สั่งซื้อทางไปรษณีย์

Mail Order Monstersเป็นเกมคอมพิวเตอร์ แนวแอ็กชัน-กลยุทธ์ ที่สร้างโดย Paul Reiche III , Evan Robinson และ Nicky Robinsonจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ( Ariolasoftในยุโรป) สำหรับ Commodore 64ในปี 1985 จากนั้นวางจำหน่ายสำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตในปี 1986 [ 1 ] ผู้เล่นสร้างมอนสเตอร์ที่พวกเขาสามารถใช้ต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนหรือต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์

เกมเพลย์

การปรับแต่งมอนสเตอร์

ผู้เล่นสร้างมอนสเตอร์หลากหลายชนิดและติดตั้งอาวุธล้ำสมัยและทันสมัยให้กับพวกมันเพื่อต่อสู้ มอนสเตอร์สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้โดยการซื้อความสามารถพิเศษ เช่น การเพิ่มหนวดเพื่อใช้อาวุธขั้นสูง ผู้เล่นสองคนสามารถต่อสู้กันเอง เล่นชิงธงหรือแข่งขันเพื่อทำคะแนนสูงสุดกับฝูงมอนสเตอร์ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ ในโหมดผู้เล่นคนเดียว คอมพิวเตอร์จะควบคุมคู่ต่อสู้เพื่อต่อสู้ การต่อสู้เกิดขึ้นบนแผนที่ต่างๆ ที่อาจมีผลทางยุทธวิธี เช่น ภูเขาสำหรับมอนสเตอร์ที่ว่องไวใช้ซ่อนตัวระหว่างการต่อสู้ มอนสเตอร์สามารถบันทึกไว้ในดิสเก็ตต์และสามารถอัปเกรดได้โดยการเอาชนะมอนสเตอร์ตัวอื่นหรือคู่ต่อสู้ที่เป็นคอมพิวเตอร์[ 1 ]

การพัฒนา

ก่อนหน้านี้ Reiche เคยทำงานร่วมกับนักออกแบบJon FreemanและAnne WestfallจากFree Fall AssociatesในเกมArchonสำหรับEAเกมนี้เดิมทีถูกวางแผนให้มีบรรยากาศมืดมนและโหดร้าย แต่ Electronic Arts ต้องการสไตล์ที่ดูสนุกสนานกว่า[ 2 ]ในระหว่างการพัฒนาเกมนี้ Reiche รู้สึกหลงใหลกับ การพัฒนาเกม Starflightของ เพื่อนของเขา Greg Johnsonและใช้เวลาสองสามสัปดาห์ในการให้คำปรึกษา ก่อนที่เขาจะรู้ตัวว่า "เขาควรจะทำงานในเกมMail Order Monsters " [ 3 ]

แผนกต้อนรับ

นิตยสาร Ahoy!ระบุว่า Mail Order Monstersสำหรับ Commodore 64 เป็น "เกมที่ดีมาก" แต่ไม่ถึง "ความเป็นเลิศอย่างแท้จริง" เนื่องจากขาดกลยุทธ์การต่อสู้ที่เพียงพอ และแนะนำว่าเหมาะสำหรับผู้เล่นอายุน้อยกว่า [ 4 ]ต่อมานิตยสารได้อธิบายเกมนี้ว่าเป็น "ความวุ่นวายที่สนุกสนาน" โดยมีการกระทำที่น่าตื่นเต้นซึ่งชดเชย "การขาดความท้าทายทางความคิด" ได้บางส่วน [ 5 ] Bill Loguidice และ Matt Barton เขียนใน Vintage Gamesว่าเกมนี้เป็นต้นแบบของซีรีส์ Pokémon [ 6 ]

ในบทความย้อนหลัง Levi Buchanan จากIGNกล่าวว่าถึงแม้เขาจะอยากเห็นการสร้างใหม่ แต่เวอร์ชันใหม่ใดๆ ก็ตามที่อัปเดตให้เหมาะกับเกมเมอร์ยุคใหม่จะต้องแตกต่างจากสิ่งที่ทำให้เกมมีความโดดเด่นในปี 1985 [ 1 ]

  • มอนสเตอร์สั่งซื้อทางไปรษณีย์ที่ Lemon 64
  • เกม Mail Order Monstersที่ Mobygames

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มอนสเตอร์สั่งซื้อทางไปรษณีย์

Mail Order Monsters เป็น เกมคอมพิวเตอร์ แนวแอ็กชัน-กลยุทธ์ ที่สร้างโดย Paul Reiche III , Evan Robinson และ Nicky Robinson จัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ( Ariolasoft ในยุโรป)...

เกมเพลย์

ผู้เล่นสร้างมอนสเตอร์หลากหลายชนิดและติดตั้งอาวุธล้ำสมัยและทันสมัยให้กับพวกมันเพื่อต่อสู้ มอนสเตอร์สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้โดยการซื้อความสามารถพิเศษ เช่น การเพิ่มหนวดเพื่อใช้อาวุธขั้นสูง ผู้เล่นสองคนสามารถต่อสู้กันเอง เล่น ชิงธง...

การพัฒนา

ก่อนหน้านี้ Reiche เคยทำงานร่วมกับนักออกแบบ Jon Freeman และ Anne Westfall จาก Free Fall Associates ในเกม Archon สำหรับ EA เกมนี้เดิมทีถูกวางแผนให้มีบรรยากาศมืดมนและโหดร้าย แต่ Electronic Arts ต้องการสไตล์ที่ดูสนุกสนานกว่า [ 2 ] ในระหว่างการพัฒนาเกมนี้ Reiche...

แผนกต้อนรับ

นิตยสาร Ahoy! ระบุว่า Mail Order Monsters สำหรับ Commodore 64 เป็น "เกมที่ดีมาก" แต่ไม่ถึง "ความเป็นเลิศอย่างแท้จริง" เนื่องจากขาดกลยุทธ์การต่อสู้ที่เพียงพอ และแนะนำว่าเหมาะสำหรับผู้เล่นอายุน้อยกว่า [ 4 ] ต่อมานิตยสารได้อธิบายเกมนี้ว่าเป็น...