Video game development

การพัฒนาวิดีโอเกม

อ่าน 1 นาที

นโยบายวิดีโอเกมของฝรั่งเศส

Vague or ambiguous time from June 2014

นโยบายเกมวิดีโอของฝรั่งเศสหมายถึง กลยุทธ์และมาตรการต่างๆ ที่ฝรั่งเศส กำหนดขึ้น ตั้งแต่ปี 2002 เพื่อรักษาและพัฒนา อุตสาหกรรม การพัฒนาเกมวิดีโอ ในประเทศ...

เซิร์ฟเวอร์เกมอ่าน 1 นาที

เซิร์ฟเวอร์เกม

Multiplayer video games

เซิร์ฟเวอร์เกม (บางครั้งเรียกว่าโฮสต์ ) คือเซิร์ฟเวอร์ที่เป็นแหล่งข้อมูลหลักของเหตุการณ์ต่างๆ...

อ่าน 1 นาที

รายชื่อเกมวิดีโอที่ใช้ต้นทุนการพัฒนาสูงที่สุด

CS1 Finnish-language sources (fi)

ต่อไปนี้คือรายชื่อเกมวิดีโอที่แพงที่สุดเท่าที่เคยพัฒนามา โดยมีต้นทุนรวมขั้นต่ำ50 ล้านดอลลาร์สหรัฐและเรียงลำดับตามต้นทุนรวมที่ปรับตามอัตราเงินเฟ้อแล้ว...

โอเพ่นจีแอลอ่าน 1 นาที

โอเพ่นจีแอล

1992 software

OpenGL ( Open Graphics Library ) เป็นอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน (API) ข้ามภาษาและข้ามแพลตฟอร์ม สำหรับการเรนเดอร์ กราฟิกเวกเตอร์2 มิติและ3 มิติโดยทั่วไป API...

การดัดแปลงวิดีโอเกมอ่าน 1 นาที

การดัดแปลงวิดีโอเกม

CS1: long volume value

การดัดแปลงวิดีโอเกม (จาก "การดัดแปลง") คือกระบวนการที่ผู้เล่นและแฟนๆ เปลี่ยนแปลงวิดีโอเกมและเป็นสาขาย่อยของการดัดแปลง ทั่วไป

ชุดพัฒนาเกมอ่าน 1 นาที

ชุดพัฒนาเกม

Video game development

ชุดพัฒนาเกม ( GDK ) คือฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เฉพาะทางที่ใช้ในการสร้างวิดีโอเกม เชิงพาณิชย์ สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซล อาจมีการใช้งานร่วมกับเครื่องมือพัฒนาเกม ใบอนุญาต เอนจิ้นเกม...

ศิลปะของโปรแกรมเมอร์อ่าน 1 นาที

ศิลปะของโปรแกรมเมอร์

Computing stubs

ในการพัฒนาวิดีโอเกมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยทั่วไป " งานศิลปะของโปรแกรมเมอร์"หมาย ถึง ชิ้นงานที่สร้างโดยโปรแกรมเมอร์

อ่าน 1 นาที

ปัญหาการพัฒนา

Film production

นรกแห่งการพัฒนาหรือที่รู้จักกันในชื่อนรกแห่งการพัฒนาหรือภาวะชะงักงันของการพัฒนาเป็นศัพท์เฉพาะของอุตสาหกรรมสื่อและซอฟต์แวร์สำหรับโครงการที่ยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาช่วงต้นเป็นเวลาน...

การพัฒนาวิดีโอเกมอ่าน 1 นาที

การพัฒนาวิดีโอเกม

CS1 Finnish-language sources (fi)

การพัฒนาเกม(บางครั้งย่อว่า gamedev ) คือกระบวนการสร้างเกม เป็นงานที่ต้องอาศัยความรู้จากหลายสาขา รวมถึงการเขียนโปรแกรม (การเขียนโค้ด) การออกแบบ ศิลปะ เสียง ส่วนติดต่อผู้ใช้...

เอ็นจิ้นเกมอ่าน 1 นาที

เอ็นจิ้นเกม

Video game development

เอนจินเกมคือเฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อ การพัฒนา วิดีโอเกม เป็นหลัก ซึ่งอาจรวมถึงไลบรารีและแพ็กเกจซอฟต์แวร์เฉพาะทาง เช่น ตัว แก้ไขระดับคำว่า "เอนจิน"...

อ่าน 1 นาที

ฟิสิกส์ของเกม

CS1: unfit URL

ฟิสิกส์ในแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์หรือฟิสิกส์ในเกมคือกฎทางฟิสิกส์ที่กำหนดไว้ภายในโปรแกรมจำลองหรือวิดีโอเกมและตรรกะการเขียนโปรแกรมที่ใช้ในการนำกฎเหล่านี้ไปใช้

วัลคานอ่าน 1 นาที

วัลคาน

2015 software

Vulkanเป็นAPI ข้ามแพลตฟอร์ม และมาตรฐานเปิดสำหรับกราฟิก 3 มิติและการประมวลผลแบบขนาน มีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของOpenGLและอนุญาตให้นักพัฒนาควบคุมGPU ได้มากขึ้น...

เน็ตโค้ดอ่าน 1 นาที

เน็ตโค้ด

CS1 Korean-language sources (ko)

เน็ตโค้ดเป็นคำศัพท์ทั่วไปที่นักเล่นเกม ใช้ เรียกการเชื่อมต่อเครือข่ายในเกมออนไลน์โดยส่วนใหญ่มักหมายถึงปัญหาการซิงโครไนซ์ระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์

ระบบฝาครอบอ่าน 1 นาที

ระบบฝาครอบ

Video game development

ระบบการกำบังเป็น กลไกการเล่น เกมวิดีโอที่อนุญาตให้พื้นที่บางส่วนในโลกเสมือนจริงซึ่งโดยปกติจะเป็นแผนที่สามมิติ ให้ตัวละครในเกม ใช้...

โหมด 7อ่าน 1 นาที

โหมด 7

CS1 French-language sources (fr)

โหมด 7เป็นโหมดกราฟิกบนเครื่องเล่นเกมSuper Nintendo Entertainment System (Super NES)...

ปัญญาประดิษฐ์ในวิดีโอเกมอ่าน 1 นาที

ปัญญาประดิษฐ์ในวิดีโอเกม

CS1 maint: deprecated archival service

ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในวิดีโอเกมหมายถึงระบบคอมพิวเตอร์ที่ควบคุมตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) สร้างพฤติกรรมในเกมแบบไดนามิก หรือจำลองการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ ในทางปฏิบัติ

ระบบกล้องเสมือนจริงอ่าน 1 นาที

ระบบกล้องเสมือนจริง

CS1 errors: periodical ignored

ในวิดีโอเกม 3 มิติระบบกล้องเสมือนมีจุดประสงค์เพื่อควบคุมกล้องหรือชุดกล้องเพื่อแสดงภาพมุมมองของโลกเสมือนจริง 3 มิติ...

อ่าน 1 นาที

การทดสอบเกม

All pages needing cleanup

การทดสอบเกมหรือที่เรียกว่าการทดสอบการประกันคุณภาพ ( QA ) ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมคือ กระบวนการ ทดสอบซอฟต์แวร์เพื่อควบคุมคุณภาพของวิดีโอเกม

เกมรีเมคอ่าน 1 นาที

เกมรีเมค

CS1 Finnish-language sources (fi)

เกมรีเมคคือเกมที่ดัดแปลงมาจากเกมต้นฉบับอย่างใกล้ชิด โดยปกติแล้วมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงเกมให้ทันสมัยด้วยกราฟิก ที่อัปเดต...

อ่าน 1 นาที

การเขียนโปรแกรมวิดีโอเกม

Video game development

การเขียนโปรแกรมเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาเกมคือการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับวิดีโอเกมการเขียนโปรแกรมเกมต้องใช้ทักษะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์และการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ในภาษา...

อ่าน 1 นาที

การออกแบบที่เน้นข้อมูล

Programming paradigms

ในด้านการคำนวณการออกแบบที่เน้นข้อมูลเป็น แนวทาง การเพิ่มประสิทธิภาพโปรแกรมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการใช้แคช CPU อย่างมีประสิทธิภาพ...

อ่าน 1 นาที

การเข้าถึงก่อนใคร

CS1 maint: deprecated archival service

การเข้าถึงก่อน วาง จำหน่าย (Early Access) หรือที่รู้จักกันในชื่อ การเข้าถึงเวอร์ชันอัลฟ่า (Alpha Access), การระดมทุนเวอร์ชันอัลฟ่า (Alpha Funding), เวอร์ชันอัลฟ่าแบบเสียค่าใช้จ่าย.

GLBasicอ่าน 1 นาที

GLBasic

Application programming interfaces

GLBasicเป็นภาษาโปรแกรมBASIC เชิงพาณิชย์ ที่สามารถคอมไพล์ไปยังแพลตฟอร์มต่างๆ ได้ รวมถึงWindows , Linux , Mac OS Xและอุปกรณ์พกพา บางชนิด...

เกมวิดีโอโอเพนซอร์สอ่าน 1 นาที

เกมวิดีโอโอเพนซอร์ส

CS1: unfit URL

เกมโอเพนซอร์สหรือเรียกสั้น ๆ ว่า เกม โอเพนซอร์สคือ เกม ที่มีซอร์สโค้ดเปิดเผยต่อสาธารณะโดยทั่วไปแล้วสามารถแจกจ่ายได้ฟรี และบางครั้งก็สามารถเล่นได้ บนหลายแพลตฟอร์ม